征服者游戲規則簡介
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帝國圈內的專業術語,分幾個大塊,小說中解釋了一部分,但畢竟不能全部囊括。為了照顧圈外的讀者,在這裏專門解釋一下,圈內人可以跳過。
首先介紹一下帝國時代的基本設定:
資源的設定:在帝國時代二中,資源分為4種,木材,食物,黃金,石頭。
四種資源在游戲進程中缺一不可。一般建造建築,需要木材和石頭,而訓練兵種,則需要木材、食物和黃金的一種,或者兩種資源。
時代的設定:
帝國時代系列游戲的最大特色,就是引進了時代的概念。在帝國時代二中,從前到後,依次為:黑暗時代,封建時代,城堡時代,帝王時代。
時代越先進(靠後),所能建造的建築物就越多,所生產的兵種,威力也就越大。但是升級時代也要付出代價,一是必須建造規定的建築,二是的較多的資源消耗。
兵種的設定:
帝國時代的兵種是很多的,而且大部分兵種可以隨著時代的進程而升級,當然升級兵種也需要資源作為代價。括弧內為訓練(升級)的最低時代要求。
城鎮中心可以訓練:
農民(黑暗)。
城鎮中心也叫基地,能訓練的也就只有農民。
農民是帝國游戲裏最基層的角色,被屠殺的對象。但是,農民又是最重要的,因為一切資源,都是靠農民去采集,沒有資源,也就沒有軍隊的生產,更沒有時代的演進。農民的數量和工作效率是經濟的基礎,經濟又是軍事實力的基礎,因此農民的作用,其實是帝國所有單位裏最大的。而如何分配農民,也是帝國游戲裏很重要的一門功課。
兵營可以訓練:
1.民兵(黑暗)——劍士(封建)——長劍士(城堡)——雙手劍士(帝王)——冠軍劍士(帝王)。這是最正統的步兵,實力還行,但不如騎兵,也怕大規模的射手系兵種,主要用來前期的牽制,和後期的推進(拆建築快)。
2.持矛手(封建)——長槍兵(城堡)——長戟兵(帝王).這一系列的兵種又稱叉叉(xx),最近也比較流行叫曲子,本身實力不強,但對騎兵系有附加的攻擊力。
3.雄鷹戰士(城堡)——精銳雄鷹戰士(帝王)。只有帝國時代二資料版—征服者裏的兩個新民族,瑪雅和阿滋特克可惜訓練,移動速度近似騎兵,箭防高,但怕民兵系的兵種。作為交換,這兩個民族不能建造馬廄出騎兵。
靶場可以訓練:
1.弓箭手(封建)——弩手(城堡)——精銳弩手(帝王)。這是正統的射手,絕大部分步兵的客星,攻擊較高,但移動慢,血少怕近身攻擊,因此被騎兵所克。
2.投矛手(封建)——精銳投矛手(城堡)。弓箭手的客星,封建時代的主流兵種,圈內人士愛稱“毛毛”,但在缺乏規模的時候,是典型的垃圾兵。
3.騎射手(城堡)——精銳(重裝)騎射手(帝王)。移動速度很快的兵種,游擊騷擾的不二人選,但正面攻堅能力不強,需要和其他兵種配合。
4.火槍手(帝王)。帝王時代後,在大學裏升級了火yao才能訓練。威力很大的兵種,步兵的終結者,但發射頻率慢,因此懼怕騎兵和射手系的其他兵種。
馬廄可以訓練:
1.騎士(城堡)——重裝騎士(帝王)——游俠(帝王)。這是帝國裏真正的主力,移動速度快,攻擊防禦強,血多,升級到了游俠後,是除了個別的特色兵種外,單挑的最強者。但長槍系的步兵和駱駝騎兵,對他們有附加的攻擊力。
2.駱駝騎兵(城堡)——重裝駱駝騎兵(帝王)。騎士系的客星,本身攻防不強,但移動速度快,對騎士有附加攻擊力。
3.斥候(封建)——輕騎兵(城堡)——重裝輕騎兵(帝王)。游戲裏最廉價的肉盾角色,攻防血都不如騎士,但好在訓練起來不用黃金,後期的主要兵種之一。
攻城武器廠可以訓練:
1.沖車(城堡)——中型沖車(帝王)——重型沖車(帝王)。所有建築物的噩夢,同時其箭防200的屬性也讓絕大多數射手系對其毫無辦法。另外,沖車也可以裝載步兵和射手。
2.發石車(城堡)——中型發石車(帝王)——重型發石車(帝王)。所有射手部隊的噩夢,片性遠程攻擊,缺點是敵我不分。
3.弩炮(城堡)——重型弩炮(帝王)。所有步兵的噩夢,穿透攻擊。缺點是移動速度慢,當然,這也是所有攻城武器的共同缺點。
碼頭可以訓練:
1.漁船(封建)。這個相當於水上農民,專門用來捕魚采集食物。
2.箭船(封建)——大型戰艦(城堡)——巨型戰艦(帝王)。海上的主戰單位。
3.炮艦(帝王),升級火yao科技之後才能訓練。攻擊高,但攻速慢,還有明顯的彈道拋射時間讓對方躲避,海戰的補充戰力,摧毀建築物不錯。
4.噴火船(城堡)。是小規模戰艦的客星,近身噴火攻擊,但在大規模的艦隊面前,就是盤菜。
5.自爆船(城堡)。顧名思義,這是秉承了拉登風格的單位,直接開上去同歸於盡,但威力有限,一般沒啥用。
6.運輸船(城堡)。運輸單位,大多用來搞偷渡襲擊,當然,也可以用來跑路。
7.商船:和市場中的貿易馬車一樣,航行於盟友間的碼頭之間,賺取貿易利潤,其實就是用來增加黃金。
城堡可以訓練
1.打包機(帝王):遠程摧毀建築的利器,缺點是移動速度慢,而且還要展開收攏的操作。
2.炸彈人(城堡):也叫自爆兵。直接沖上去同歸於盡的兵種,不過大多用來炸建築。
3.特種兵(城堡)——精銳特種兵(帝王):這個兵種就覆雜了,每個民族都自己的特種兵,而且品種五化八門,一般來說既然叫特種兵,自然是要比同類型的常規兵要強些。
但缺點也很明顯,訓練需要城堡,城堡650石頭的造價可是一筆不菲的費用,因此要在實戰中量產,還是有一定難度。
寺廟可以訓練:
那當然是和尚了,也叫僧侶(城堡),治療自己和盟友的單位,勸降敵人的單位。是個極度無恥的兵種,好在速度慢,而且造價是100黃金一個,又需要很好的操作,所以平時不得不低調些。
市場可以訓練:
貿易馬車(城堡)。純經濟單位,來往於己方和盟友的市場之間,換取黃金。
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首先介紹一下帝國時代的基本設定:
資源的設定:在帝國時代二中,資源分為4種,木材,食物,黃金,石頭。
四種資源在游戲進程中缺一不可。一般建造建築,需要木材和石頭,而訓練兵種,則需要木材、食物和黃金的一種,或者兩種資源。
時代的設定:
帝國時代系列游戲的最大特色,就是引進了時代的概念。在帝國時代二中,從前到後,依次為:黑暗時代,封建時代,城堡時代,帝王時代。
時代越先進(靠後),所能建造的建築物就越多,所生產的兵種,威力也就越大。但是升級時代也要付出代價,一是必須建造規定的建築,二是的較多的資源消耗。
兵種的設定:
帝國時代的兵種是很多的,而且大部分兵種可以隨著時代的進程而升級,當然升級兵種也需要資源作為代價。括弧內為訓練(升級)的最低時代要求。
城鎮中心可以訓練:
農民(黑暗)。
城鎮中心也叫基地,能訓練的也就只有農民。
農民是帝國游戲裏最基層的角色,被屠殺的對象。但是,農民又是最重要的,因為一切資源,都是靠農民去采集,沒有資源,也就沒有軍隊的生產,更沒有時代的演進。農民的數量和工作效率是經濟的基礎,經濟又是軍事實力的基礎,因此農民的作用,其實是帝國所有單位裏最大的。而如何分配農民,也是帝國游戲裏很重要的一門功課。
兵營可以訓練:
1.民兵(黑暗)——劍士(封建)——長劍士(城堡)——雙手劍士(帝王)——冠軍劍士(帝王)。這是最正統的步兵,實力還行,但不如騎兵,也怕大規模的射手系兵種,主要用來前期的牽制,和後期的推進(拆建築快)。
2.持矛手(封建)——長槍兵(城堡)——長戟兵(帝王).這一系列的兵種又稱叉叉(xx),最近也比較流行叫曲子,本身實力不強,但對騎兵系有附加的攻擊力。
3.雄鷹戰士(城堡)——精銳雄鷹戰士(帝王)。只有帝國時代二資料版—征服者裏的兩個新民族,瑪雅和阿滋特克可惜訓練,移動速度近似騎兵,箭防高,但怕民兵系的兵種。作為交換,這兩個民族不能建造馬廄出騎兵。
靶場可以訓練:
1.弓箭手(封建)——弩手(城堡)——精銳弩手(帝王)。這是正統的射手,絕大部分步兵的客星,攻擊較高,但移動慢,血少怕近身攻擊,因此被騎兵所克。
2.投矛手(封建)——精銳投矛手(城堡)。弓箭手的客星,封建時代的主流兵種,圈內人士愛稱“毛毛”,但在缺乏規模的時候,是典型的垃圾兵。
3.騎射手(城堡)——精銳(重裝)騎射手(帝王)。移動速度很快的兵種,游擊騷擾的不二人選,但正面攻堅能力不強,需要和其他兵種配合。
4.火槍手(帝王)。帝王時代後,在大學裏升級了火yao才能訓練。威力很大的兵種,步兵的終結者,但發射頻率慢,因此懼怕騎兵和射手系的其他兵種。
馬廄可以訓練:
1.騎士(城堡)——重裝騎士(帝王)——游俠(帝王)。這是帝國裏真正的主力,移動速度快,攻擊防禦強,血多,升級到了游俠後,是除了個別的特色兵種外,單挑的最強者。但長槍系的步兵和駱駝騎兵,對他們有附加的攻擊力。
2.駱駝騎兵(城堡)——重裝駱駝騎兵(帝王)。騎士系的客星,本身攻防不強,但移動速度快,對騎士有附加攻擊力。
3.斥候(封建)——輕騎兵(城堡)——重裝輕騎兵(帝王)。游戲裏最廉價的肉盾角色,攻防血都不如騎士,但好在訓練起來不用黃金,後期的主要兵種之一。
攻城武器廠可以訓練:
1.沖車(城堡)——中型沖車(帝王)——重型沖車(帝王)。所有建築物的噩夢,同時其箭防200的屬性也讓絕大多數射手系對其毫無辦法。另外,沖車也可以裝載步兵和射手。
2.發石車(城堡)——中型發石車(帝王)——重型發石車(帝王)。所有射手部隊的噩夢,片性遠程攻擊,缺點是敵我不分。
3.弩炮(城堡)——重型弩炮(帝王)。所有步兵的噩夢,穿透攻擊。缺點是移動速度慢,當然,這也是所有攻城武器的共同缺點。
碼頭可以訓練:
1.漁船(封建)。這個相當於水上農民,專門用來捕魚采集食物。
2.箭船(封建)——大型戰艦(城堡)——巨型戰艦(帝王)。海上的主戰單位。
3.炮艦(帝王),升級火yao科技之後才能訓練。攻擊高,但攻速慢,還有明顯的彈道拋射時間讓對方躲避,海戰的補充戰力,摧毀建築物不錯。
4.噴火船(城堡)。是小規模戰艦的客星,近身噴火攻擊,但在大規模的艦隊面前,就是盤菜。
5.自爆船(城堡)。顧名思義,這是秉承了拉登風格的單位,直接開上去同歸於盡,但威力有限,一般沒啥用。
6.運輸船(城堡)。運輸單位,大多用來搞偷渡襲擊,當然,也可以用來跑路。
7.商船:和市場中的貿易馬車一樣,航行於盟友間的碼頭之間,賺取貿易利潤,其實就是用來增加黃金。
城堡可以訓練
1.打包機(帝王):遠程摧毀建築的利器,缺點是移動速度慢,而且還要展開收攏的操作。
2.炸彈人(城堡):也叫自爆兵。直接沖上去同歸於盡的兵種,不過大多用來炸建築。
3.特種兵(城堡)——精銳特種兵(帝王):這個兵種就覆雜了,每個民族都自己的特種兵,而且品種五化八門,一般來說既然叫特種兵,自然是要比同類型的常規兵要強些。
但缺點也很明顯,訓練需要城堡,城堡650石頭的造價可是一筆不菲的費用,因此要在實戰中量產,還是有一定難度。
寺廟可以訓練:
那當然是和尚了,也叫僧侶(城堡),治療自己和盟友的單位,勸降敵人的單位。是個極度無恥的兵種,好在速度慢,而且造價是100黃金一個,又需要很好的操作,所以平時不得不低調些。
市場可以訓練:
貿易馬車(城堡)。純經濟單位,來往於己方和盟友的市場之間,換取黃金。
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