戰術術語
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黑快:又稱darkrush,Drush,特指黑暗時代就出民兵去攻擊敵人的戰術,在此基礎之上,又演化出了五劍直城戰術,就是先出5個民兵,到封建時代升級到劍士,牽制對方封建時期的兵力,己方則直接升級城堡。
木快:簡稱rush。木快是最常規的戰術。與帝國早期,黑暗時代出一個伐木廠不同,木快打法是黑暗時期先後建造兩個伐木廠,以換取封建時期最高的伐木效率,在此基礎之上,封建大規模的訓練投矛手,進而打擊對方。
在木快戰術的基礎上,中國大陸的玩家moonfox,又發明了前置進攻戰術,就是在點下升級封建時代的時候,派3到5個農民到對方基地附近,一到封建,在敵人基地附近建造靶場,訓練投矛手直接進攻,這種戰術壓迫性大,又能一定程度地彌補地形的劣勢,至今仍被許多玩家使用。
城快:早期最常見的戰術,也是目前六人以上多人戰中,位於盟友中間的玩家最常用的打法。這一戰術的宗旨是,較早地演化到城堡時代(同時也要註意經濟的後續發展能力),直接出威力大的騎士攻擊敵人。
塔暴:又稱towerrush,Trush.帝國早期以弱克強的經典戰術,盡可能早地升級到封建時代,然後派農民到對方的城鎮中心附近去建造大量箭塔,在襲擊對方農民的同時,也能控制對方的資源。缺點是自己的經濟也宣布報廢。
僧侶暴:早期變態戰術之一:用有僧侶特長的民族,盡早地到城堡時代,直接把寺廟建造在對方地盤附近,訓練大批僧侶勸降對方的單位。
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木快:簡稱rush。木快是最常規的戰術。與帝國早期,黑暗時代出一個伐木廠不同,木快打法是黑暗時期先後建造兩個伐木廠,以換取封建時期最高的伐木效率,在此基礎之上,封建大規模的訓練投矛手,進而打擊對方。
在木快戰術的基礎上,中國大陸的玩家moonfox,又發明了前置進攻戰術,就是在點下升級封建時代的時候,派3到5個農民到對方基地附近,一到封建,在敵人基地附近建造靶場,訓練投矛手直接進攻,這種戰術壓迫性大,又能一定程度地彌補地形的劣勢,至今仍被許多玩家使用。
城快:早期最常見的戰術,也是目前六人以上多人戰中,位於盟友中間的玩家最常用的打法。這一戰術的宗旨是,較早地演化到城堡時代(同時也要註意經濟的後續發展能力),直接出威力大的騎士攻擊敵人。
塔暴:又稱towerrush,Trush.帝國早期以弱克強的經典戰術,盡可能早地升級到封建時代,然後派農民到對方的城鎮中心附近去建造大量箭塔,在襲擊對方農民的同時,也能控制對方的資源。缺點是自己的經濟也宣布報廢。
僧侶暴:早期變態戰術之一:用有僧侶特長的民族,盡早地到城堡時代,直接把寺廟建造在對方地盤附近,訓練大批僧侶勸降對方的單位。
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