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第160章 機票回大唐

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系統播放完死亡結局的結局CG,按照程序自動進行下去。

【周目結束,由於未達成個人路線Happy End結局,無周目固定獎勵。根據本周目您的表現,給予特別獎勵生命值上限加十,精神加二,體力加一。您本周目成功觸發並完成特殊事件“檻中黑蝶”,習得特別技能“汙穢抗性”。請問您是否需要查看目前詳細屬性數據?】啥?

特別技能?!

江雪有點發楞,這個游戲除了自己學會而掌握的技能和個人路線HE後獎勵的攻略角色個人特技,居然還有特別技能?她當然要看這是怎麽回事了,直接選了“是”。

【讀取玩家資料,展開界面。】

玩家ID:江雪

稱號:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君、雪之姬君等級:LV37/100

生命值:205/205

內力值:75/75

靈力值:530/530

體力:59/59

精神:107

智力:70

力量:17

敏捷:40

耐力:30

爆發力:84

技能列表:

占蔔(……)

黑龍神子技能組合

(……)

備註:黑龍神子不具備操縱汙穢之力,操縱汙穢確定為森村蘭個人技能。

武技(筆架叉)

(……)

白龍神子技能組合

(……)

備註:身具清凈之力的人比常人更無法忍受汙穢,如果被大量汙穢沾染可能致命。

傷害轉移

(……)

汙穢抗性:

描述:由於您成功觸發並完成黑龍神子特殊事件“檻中黑蝶”,予以獎勵特別技能汙穢抗性。您可獲得對汙穢之力的抗性。

技能評價:C。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果與精神相關。由於該技能適用性低,故評價C。)

註:(……)表示可展開查閱全部信息。

【界面展開完畢】

江雪看著新增的技能“汙穢抗性”感動得眼淚都要下來了。

這是何等的神技!

評價C!

評價竟然只有C!

游戲設計人員都是幹什麽吃的?!

什麽叫做適用性低?

被動技能你管它適用性做什麽!又不是主動技能!

被動技能,這種抗性類的,從來都是多多益善!

想想看,要是她之前有這個技能,也不至於一周目差點因為汙穢死兩次,桂的那次死裏逃生,但也吃了大苦頭,沒想到最後她還是死在這個汙穢上了。

特殊事件“檻中黑蝶”……說的應該就是跟蘭姬有關的事件了吧?

這個特殊事件,總不會是她當時被汙穢之力形成的黑蝶撲了滿身……引發的事件吧……

不過,仔細想想看的話,這種技能設計思路倒不算突兀,在SAO裏也有過通過多次受傷習得高速恢覆這種被動技能的設定,如果經常去往寒冷地帶則可能獲得寒冷抗性,所以大量沾染汙穢後獲得汙穢抗性這個思路非常合理。

江雪給這個設計理念打滿分。

……然而她還是很不爽。

要是早點有這個技能,她至於那麽慘嗎?

汙穢抗性的效果和精神有關。

江雪擡頭看看自己現在的精神數值,可喜可賀,已經破百,這一周目一周目地下來果然沒有白費,不過看起來她的“偏科”問題越發嚴重了,這樣看壓根看不出她曾經是RPG裏頂尖的劍士了,簡直是純法師。

唔,不過據說桐人他們在ALO也學習過魔法,魔武雙修很正常,不算個事。

好吧,這周目的事情就這麽結束了。

江雪目測這個“檻中黑蝶”的事件要連到最後玩家被殺才算完成,畢竟她之前在森村蘭的NE沒有完成該事件,那她要是不重開周目或者不讀取更早的檔,還是別太接近森村蘭了,免得萬一一個不小心就被柴刀結局了。這樣的蘭姬她約過一次就算了,以後不約了。

那就讀檔吧。

江雪喚出了存檔列表,在裏面找出了她“抱著筆架叉入睡”之前的那個存檔,嗯,這次可不能再搖鎮魂鈴了,換個方式吧,理論上這裏第一個出現的NPC應該跟玩家的選擇有一定的關系,除非她已經進入了誰的個人線並且強制關閉了其他人的路線,那才會只有被特定人物救下來的結局。

水幕漸漸消散,變回了貴船山的夜晚。

江雪又回到了窮奇砸出來的山洞裏,手裏還握著筆架叉。

她稍微緩了緩神,等到三十秒的暫停時間過去,默默地把系在手腕上的鎮魂鈴放進了包裹裏,有事不搖,沒事也不搖了。

窮奇在一段距離外休息,其他的妖魔們更是不敢靠近窮奇劃出的區域,現在這裏只有她一個人類。

相比起上一次的不安,這次江雪鎮定多了。

畢竟這是可以讀檔的游戲啊。

經歷過的事情就不會再害怕,哪怕一步一死,只要願意不斷讀檔,人人都能變成“先知”,都能永遠“成竹在胸永不慌亂”,當然了,自己主動選不同的“未知道路”探索作死的另說。

江雪將筆架叉在手中拋接幾次,不禁想起了安倍晴明送她的短劍,可惜了,胡琴沒有帶來,不然她真想試試看單刷窮奇會出什麽結局了。樂師沒有樂器,劍士沒有劍,真是有夠慘的。

從之前的情況看來,森村蘭和安倍昌浩、麻倉葉王估計來的時間差不多,森村蘭最先出現極有可能是因為她搖動鎮魂鈴觸發了事件。

按照她之前想的誰來救她她就攻略誰的決定,假如最先來的是安倍昌浩呢?

安倍昌浩的話……

她前幾個周目都還沒想到要攻略他,只是在勾陳線裏因為同樣住在安倍家有些交情,那時候安倍昌浩一心癡戀彰子,這麽說來,這周目安倍昌浩和彰子有沒有見過面?

江雪仔細回想了一下,原本安倍昌浩和藤原彰子的初次見面應該就是昌浩去藤原家、藤原道長讓她保護彰子,但是,這周目藤原道長直接把安倍昌浩帶到了她面前,讓昌浩保護她來著?

江雪細心理了一下她至今為止和安倍昌浩見面的場景,屈指算著,事件數量看起來並不足夠進入個人線,不過這還得從好感度確認一下,橘友雅不就是莫名其妙地進了個人線嗎?

好感度界面拉出來,江雪迅速翻到安倍昌浩的界面,呆了一下。

七顆半的紅心,這是75的好感度啊。

按照她計算的事件數量,哪怕每個時間都有10好感度這也不夠呢?

這都是哪兒來的好感度?

江雪想了想,又翻到麻倉葉王的界面。

這個更高。

八顆心還多一點,看起來應該是在80-85之間。

麻倉葉王的好感度她倒是理解是怎麽來的,畢竟這是她真的當做朋友去結交的人,這好感度估計都是友情線的。

江雪自從新周目開始後,已經有些時間沒去查看好感度了,在橘友雅的婚約之後,就更加沒在意,反正婚約一定是個人路線的時間,都進了個人線,想要打出結局可以說並不費力,區別只在於打出誰的結局而已,然後她之前就意外地打了個蘭姬的NE和BE,看來橘友雅的個人線並不是能進不能出的類型啊。或者換個思路的話,蘭姬的NE其實算是橘友雅的BE吧?

既然也打開好感度界面了,江雪索性一個個看過來。

藤姬的好感度更高,已經要滿百了,典型的親情線好感度。

倫子夫人的好感度也快滿了。

藤原道長的低一些,藤原賴通也要低一些,不過兩個都高過60了。

藤原定子的好感度有80多一些。

藤原鷹通的好感度快到80了。

這都挺正常的,畢竟平時的相處就能看得出來,不過,藤原彰子竟然也有40的好感度。

仔細想想,她好像除了那一次被倫子夫人推出去替彰子死,跟藤原彰子沒有交集了吧?她沒打算去打個姐妹線的結局,也就沒特意去見彰子,這好感度哪兒來的……

江雪把路人以外的好感度都掃了一遍,心裏有了底。

總而言之,在平安京,貴族少女就是好!就是好!

她還是那個她!就因為現在是“藤原雪姬”,一大群好感度亂漲的,哼。

相比之下,元宮茜、森村天真、流山詩紋多麽清新脫俗!人家就是正常的走了多少事件給多少好感,森村天真的好感度還要比看起來溫柔的流山詩紋更高,因為她跟森村天真的接觸比流山詩紋更多。這才是正常的體現嘛!

總之無論如何,安倍昌浩的好感度有75,如果沒有進個人線,就算是友情線,繼續往下打也能有結局了。

現在才五月,離最終結算還有將近一年,時間綽綽有餘。

江雪愉快地做了決定,把筆架叉收了回去,安安心心地躺下了。

啊,明天醒來,又要在窮奇面前假裝“一心想要飛”的大唐少女了,略心累。

說起來這游戲設計人員有沒有喪心病狂到設計“窮奇結局”?

該不會真能雙飛回大唐吧?

那就是神作了。

那樣的話是算開辟新地圖還是直接一腳踢出游戲結束這周目?

江雪開了一會兒腦洞,覺得這也太喪心病狂了,還是先不考慮這種可能吧。

這會兒江雪就不去想她以前抱怨過游戲設計人員思路不夠開闊,居然都沒考慮到玩家可能打出比較特別的結局,楞是只能用普通結局糊弄過去。游戲公司的人看到她的測試報告都要頭炸,一個人楞是能打出十幾個不在考慮內的結局,然後結論是負責編寫劇情的人太落伍了,之後很多公司就吸取了教訓,出現了各種奇葩結局備選。

之後幾天,江雪差不多把先前的事重覆了一遍。

每天安安靜靜地吃東西喝水,到了時間就去給窮奇“治療”,每次使用黑龍神子技能的時候她都心中惴惴,生怕一轉身天上一條黑龍。

好在游戲設計人員沒這麽變態,這種不自帶選項的全息游戲的確也有給玩家留下“選擇”餘地,江雪所猜測的“使用鎮魂鈴會引來黑龍神子”是正確的,這次她沒有搖動鎮魂鈴,黑龍神子並不會最先出現。

這一次江雪嘗試的是單純地用歌聲通知外面的人,看看誰會最先發現異常。

江雪每天隨意唱一段曲子,從江南小調逐漸變了風格,到後來,她都已經動念用上樂師調律的能力,借歌聲來給窮奇一點顏色看看。從原理上來說,樂師調動天地之氣是“將音作手,以天地之氣為弦”,並不限定到底是什麽“音”。

琴音可以,笛音可以,歌聲也可以。

但是,江雪畢竟不是一開始就專註於演唱的歌者,給她一把胡琴或是一具古琴讓她這麽做都沒問題,現在沒有系統的技能輔助矯正,單憑她自身的力量,想要使用自己都生疏的“游戲外技能”太過困難了。

江雪嘗試了一次,盡管“生之道”的確讓一株草從黃轉青,但是她的體力和靈力都消耗得非常厲害,險些在之後的“治療”中露陷,她也只好先放棄了,不到萬不得已,不想去嘗試“死之道”了,那還不知道是窮奇先死,還是她先死。

貴船山每到夜晚就傳出歌聲,這種奇妙的事情還是被平安京的人們得知了。

安倍昌浩帶著魔怪趕到貴船山腳,安靜聆聽片刻,面色驟變。

“就是這個聲音……我夢裏的歌聲……”

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