第九百九十五章 慕容風的杯具
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慕容風逆轉乾坤守住嘉興城的辦法很簡單,就是兩個字——刷兵!
游戲設定,刷兵的必要條件之一是,所屬陣營勢力占領某城池達半個月以上,而慕容世家顯然已經達到了這個條件,雖說慕容風能夠想到的辦法,丐中丐以及攻城方玩家自然也能想得到,但問題是,慕容風依托嘉興城刷兵的手段和規模,遠遠超乎了所有人的想象。
就在慕容世家弟子全面退守城東門派基地,而丐幫大軍尾隨追擊進城的同時,嘉興城內各處刷新了大批東夷國士兵,並迅速接替了慕容世家弟子的城防任務。
這些被慕容風花錢刷出來的東夷國的NPC士兵,兵種多樣,各有各的優勢,只在開戰之初就給攻城方帶來了毀滅性的打擊,先期進城的數十萬丐幫弟子幾乎是剛剛殺到嘉興城中心,便瞬間灰飛煙滅,死的一個不剩。
刷在小巷裏的,是東瀛忍者,這些東瀛忍者的戰鬥方式就不說了,地球人都知道,最擅長游鬥和暗殺;刷在大街上的,是手持武士刀的東洋武士,最擅長近戰格鬥,其各方面屬性類似於禦林軍帶刀侍衛。
刷在廣場上和較大空曠地帶的,是相撲手,這個兵種在倭寇島副本裏已有所展現,主要作用就是壓迫式沖鋒,所以不提也罷;刷在城樓、城墻、屋頂上的,則是高麗神箭手,這個兵種前不久還給駐守寧波城的忘情閣玩家造成了極大的傷亡,而現如今,更是幾乎一刷新,就給了丐幫一個下馬威,大片大片的箭雨從城內各至高點傾瀉而下,瞬間秒殺了無數丐幫玩家。
而以上這些兵種還不是最讓丐幫玩家頭疼的,嘉興城及其周邊地區多湖泊水道,而在這些湖泊水道上,同一時間還刷新了無數名為“沙船”的戰船,這種戰船的造型比較奇特,甲板很寬,但船身很扁,船頭為方形,每首沙船上站滿了手持弓弩的高麗神箭手,約有兩百人左右。
此時,數千戰船分布在了大大小小星羅棋布的湖泊水道上,就像是一張大網幾乎將城內的所有街道涵蓋了進去,凡是從岸邊路過的敵人,均會遭到占穿上弓箭手的無情射殺,可以想象,那些已經殺進和即將殺進嘉興城的玩家們,遭遇的是什麽樣的毀滅打擊!
不用說,在這種遠程立體交叉火力下,所有沖進嘉興城的玩家最終都沒能活著殺過嘉興城中央廣場,至於近在咫尺就駐紮在城東的慕容世家老窩,在攻城玩家眼裏,簡直猶如天上的星星顯得是那麽地遙不可及。
這時,許多人才終於意識到,東夷國的優勢並不僅限於海戰,其最擅長的其實是遠程弓弩戰,而且還是那種無視內功防禦的弓弩戰,像嘉興城這樣的水陸兩種地勢都能夠充分利用起來的城市,絕對是東夷國最佳的依仗,若不是如此,慕容風也不會一直拖到這個時候才開始動用國戰獎勵提成刷兵。
其實理論上說,玩家在對抗NPC的時候,應該並不會像現如今這般不濟,因為任何一名武學玩家,在遭遇NPC士兵的時候,一招就能夠秒掉對方,只不過,這其中有兩個前提:一是玩家得進入攻擊距離,接觸到對方才行,否則的話,還沒有出招的機會就被對方遠程射殺了;其次,發動進攻的NPC數量不能太多,多了玩家就難以招架,難免會受傷降低戰鬥力,甚至直接被秒殺。
顯然,對攻城方的玩家來說,以上兩個前提都不具備,所以目前的實際情況是,攻城的玩家們完全陷入了被動挨打的局面,運氣好的僥幸能沖到嘉興城中央廣場上,運氣不好的,幾乎是一進城就在東夷國近戰兵種的牽制下被四面八方襲來的箭雨給射殺了。
此戰之前,丐中丐為攻城部隊定下的戰鬥目標只是專門針對慕容世家的,也就是不惜一切代價端掉慕容世家的老巢,打掉其門派石。
客觀點說,這個戰鬥目標一開始並沒有錯,畢竟只要滅掉了慕容世家,沒有玩家門派所依靠的東夷國就像一個人失去了大腦一般再也沒有了靈性,以後東夷國NPC勢力只會按部就班地發動進攻,在戰術和戰略層面上已經毫無任何變化可言,那時丐中丐想怎麽拿捏就怎麽拿捏對方了,應付起來絕對是游刃有餘。
可如今,丐中丐事先定下的這個戰鬥目標卻給他和丐幫帶來了極為慘重的損失,所有丐幫弟子沖進城後,目標都放在了城東的慕容世家基地上,所以在面對沿路所遭遇到的東夷國士兵時,基本上都是不要命地直接碾殺過去,而對較遠處以及暗處施放冷箭的東夷國弓箭手卻視而不見,心存僥幸般地希望能夠冒著箭雨殺到目的地。
這樣一來,東夷國在城內各處的火力點幾乎就沒怎麽遭到打擊,至始至終都保持著極強的火力和攻擊力,對從附近路過的丐幫玩家進行著暴雨式的打擊,結果等丐中丐發現情況不對勁,臨時下令改變戰鬥任務,將目標鎖定在那些戰船和神箭手身上時,丐幫玩家在短短的一刻鐘內便死傷數十萬,其傷亡數字甚至超過了此前丐幫玩家陣亡數量的總和。
然而,即便丐中丐痛定思痛,改變了戰術,整個嘉興城的戰況仍然不容樂觀,攻城隊伍的傷亡數字仍然在飛速地上升,而反觀守城一方的東夷國士兵,其數量不減反增,幾乎是某地剛有所死傷,下一刻便再次刷出了同樣數量的生力軍!
顯然,慕容風的意圖便是要靠這種人海刷兵戰術與丐幫對耗下去,相較而言,慕容風雖然損失了不少國戰獎勵資金,但丐幫的損失更大,而丐幫的損失越大,慕容風便能刷出更多的東夷國士兵參與作戰,此消彼長之下,最後敗亡的一定是丐中丐而不是他慕容風。
這其中有一個簡單的成本計算。
按照目前游戲世界裏玩家平均綜合等級計算的話,每死一名玩家,將損失價值200萬以上的隱性財富,也就是恢覆原有等級所需要的潛能價值,又由於國戰期間死亡懲罰減半,所以實際損失是一百萬兩黃金,而這一百萬兩黃金當中,有二十萬作為國戰獎勵劃歸到敵對玩家門派帳戶,也就是說,丐幫弟子平均每陣亡一人,慕容風便能夠得到二十萬兩黃金的國戰獎勵提成。
而二十萬兩黃金能夠通過買兵系統購買多少NPC士兵呢?簡而言之,可以買十萬名普通弓箭手,或者四萬名東洋武士,或者一萬名相撲手,或者兩千名高麗神箭手,或者一艘附帶兩百名高麗神箭手的水軍戰船!
也就是說,每死一名攻城玩家,慕容風就能夠用其國戰獎勵提成換回來……十萬名普通弓箭就不說了,只說換一艘附帶兩百名高麗神箭手的水軍戰船,也絕對是劃算的買賣,畢竟根據目前的情形來看,哪怕丐幫弟子已經將進攻目標轉移到了這些戰船上的高麗神箭手身上,每艘戰船上的兩百名神射手在死絕之前也肯定不止只取得擊殺一名玩家的戰果。
所以無論從哪個方面分析,這一仗要是繼續打下去的話,慕容世家及其東夷國只會越來越強大,而丐幫只會輸得更慘,除非丐幫玩家能夠殺到慕容世家老窩,直接跟慕容世家的玩家火拼,否則的話,跟NPC軍隊火拼的下場就只能是在割肉餵鷹之後被對方吃得連渣都不剩。
這個簡單的道理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家門口的他一開始還不太甘心,所以心存僥幸地改令隊伍擊殺城內的NPC,特別是那些高麗神箭手,他下令要重點擊殺,可這麽對耗了一會後,得不償失的丐中丐便連最後的那點僥幸之心都沒有了,當機立斷地下令隊伍停止攻城,暫時撤到嘉興城外,等休整之後再另外想辦法破城。
然而,丐中丐雖打了退堂鼓,但慕容風卻沒打算就此放過對方,就在丐幫全軍撤退之際,慕容風通過國戰系統對城內難以計數的東夷國士兵下達了兩路反攻命令,而這一反攻下來,第一路大軍一直將丐幫逼退到了蘇州城,另一路大軍則沿著杭州灣海岸線殺到了錢塘江出海口,重新奪回了杭州城。
結果,只僅僅不到一天半的時間,慕容風便重新奪回了主動,又將蘇杭兩地給占了回來,惹得整個江湖大跌眼鏡,想不通這出戲到底是怎麽演出來的。
不過,就在慕容風以為大勢已定,計劃下一步對寧波城再次發動攻擊的時候,方傑此前放出的那番“虛擬現實漢奸”的狠話已經傳遍了整個江湖,引發了江湖各派掌門的共鳴,而慕容風居然將聰明絕頂的丐中丐打得大敗而歸,也更加激發了廣大玩家的民族情緒。
畢竟,一個虛擬現實漢奸老老實實地窩在嘉興城也就罷了,大家還能勉強睜只眼閉只眼,可這人偏偏不安份,居然還幫腳盆國還打了一場大勝仗,這個事實在所有國人眼裏就像是被人在臉上甩了一耳光,要是不憤怒那才叫怪了!
於是,覺得臉上無光的各派掌門在義憤之下,開始紛紛調兵遣將,特別是星宿派的龍嘯天,這一次居然和方傑一樣,不光出兵兩百萬嫡系大軍參與討伐,還放出了比方傑更狠的話,說對付慕容風這種認賊作父助紂為虐的敗類,就是要以暴制暴,就是要趕盡殺絕,這次不光要滅了東夷國和慕容世家,還要將慕容風趕出游戲世界,然後還要在現實中與其真人PK,將其打殘,打死,再鞭屍,風幹,最後掛到南京城的城樓上……總之,龍嘯天這次是真的怒了,而且誰也不會認為他這番話只是氣話。
突然間遭到所有門派全體玩家的集體圍攻和聲討,是慕容風完全沒有料到的事情,其他的都還好說一點,關鍵是龍嘯天的那番狠話真的把他給嚇到了,其實被嚇到的不光是他,還有慕容世家的玩家們,結果這一場全民圍剿才只剛開了個頭,慕容世家便在龐大的輿論攻勢下瞬間土崩瓦解了,幾乎所有慕容世家弟子都在最短的時間內脫離了該派。
之所以說“幾乎”,是因為慕容世家掌門慕容風自己沒退,不過,他沒退出門派倒不是舍不得掌門之位,也不是想孤註一擲憑著一己之力成為全民公敵,而是出於緩和矛盾將功贖罪的目的,想暫時呆在慕容世家,利用手頭上那點資金和刷兵的權限給其他各派刷兵謀點福利。
畢竟,就算慕容風真有當漢奸的傾向,在龍嘯天放出狠話後,他也不敢冒著真正的生命危險而冒天下之大不韙了,就算他還想東山再起,成了光桿司令的他也不肯能只依靠一群倭寇棒子NPC抵禦全江湖玩家的圍攻,最終,身敗名裂是一定的,所以還不如趁早識時務為俊傑。
慕容世家一夜之間就這麽令人哭笑不得地解散了,玩家們只是動了動嘴皮子就把一個一直屹立不倒且在國戰中還取得了一定優勢的門派給自我毀滅了,這個事實,足以證明群眾的力量在某些特定的環境下爆發出來時,將是多麽的強大。
事後有玩家曾戲言,說東夷國陣營其實就是游戲系統設置的一個地雷,誰踩進去,無論什麽理由,終將被炸的屍骨無存,所以慕容風及其慕容世家最終令人“可喜”地杯具了……
慕容風的確是杯具了,但還沒杯具徹底,至少他在最要命的關鍵時刻“壯士斷腕”逃過了一劫,而且,他也有機會和時間靜下心來想一想導致自己落得如此窩囊境地的罪魁禍首到底是誰!
毫無疑問,這個罪魁禍首就是最先放出狠話的方傑,盡管方傑說那番話時有可能是無心之舉,但如果方傑沒有說那番話,大家埋藏在內心深處的那根敏感的神經就不會被挑撥起來,後來的那些事也就不會發生,慕容風也不會遭到愛國主義黑幫頭目龍嘯天的赤裸裸威脅,今天這一切的一切,都是方傑造成的!
當然,即便是找到了洩憤的對象,慕容風也不敢真的就這麽去找方傑當面洩憤,畢竟現在的方傑已經不是“人”可以殺得死的了,所以慕容風的做法很簡單,就是守著自己手中的那點刷兵權利和國戰提成,打定主意不給忘情閣刷兵挽回損失,然後通過國戰系統,鼓動東夷國在臺州城的總部勢力對忘情閣所占領的城鎮發動攻擊!
不得不說的是,慕容風的這個洩憤計劃實在是顯得有些蒼白無力了一點,且不說方傑的戰略意圖原本就是想要將東夷國據點臺州城團團圍住刷兵,只說慕容風手中的那點國戰獎勵提成,方傑根本就沒看在眼裏,畢竟東夷國NPC勢力也在前幾次戰鬥中分得了20%的國戰獎勵提成,足夠忘情閣弟子在臺州城刷一陣子了,至於嘉興城那邊,方傑也從未想過要與丐幫或其他門派爭,所以慕容風這麽做並不是在給方傑制造麻煩,而是不小心還幫了方傑個忙。
當然,光有外界“幫忙”還不行,還得想辦法升華自己,畢竟東夷國NPC的兵種和戰鬥力擺在那裏,只依靠以前的傳統戰術四象顯然很難在刷兵的時候保證不虧本,方傑曾總結出“減傷亡、多殺敵”的六字真言,所以具體的,還得從這六字真言上下功夫。
要想減少傷亡,辦法有很多,其中最根本的解決辦法就是提升作戰隊伍的基礎實力,所謂進攻才是最好的防守,只要基礎實力達到一定的程度,那麽就沒必要擔心傷亡了,比如目前的方傑便是如此。
不過,整個游戲世界裏只有方傑一人能達到這種程度,而且基礎實力的提升並不是一蹴而就的,需要長年累月的漫長積累,短期而言,至少在這第一個國戰年期間,玩家們沒時間也沒機會大幅提升自己的實力,所以只能從外力上想辦法。
而方傑目前想到的能夠利用的外力,一共有三種。
一是讓旗下部隊全體配備游戲系統在各裝備店售賣的木盾,人為地制造盾牌兵兵種,在遭遇東夷國中遠程弩箭打擊時,可用木盾擋住箭矢,從而在保護自己的同時,迅速接近弓箭兵,畢竟弓箭兵的弱點就是機動能力差、近戰能力弱,一旦被近了身,幾乎毫無反抗能力。
不過,裝備木盾有個很令人糾結的問題——雖說木盾作為游戲系統提供給玩家的最基礎的防禦性裝備,全國各個城市所有裝備店均有銷售,價格也不高,八十兩銀子而已,但重量卻達100點,這倒也罷了,畢竟100點重量對現在的玩家們來說並不是負擔,關鍵是,其堅硬度和持久度都只有可憐的20點!
也就是說,木盾僅僅只能擋住20次箭矢攻擊,或者不到20次的近身攻擊,然後就會被肢解失去防護能力,這樣的垃圾裝備,玩家們平常頂多是在特定的場合下才會臨時買一個用用,如果將這種垃圾盾牌用在槍林彈雨的戰場上,結果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最終下場還是難逃一死。
除非……除非所有人多裝備幾面重量達100點的木盾,然後在戰場上隨時更換報廢了的木盾,可這樣算下來,裝備成本就提高了,而且還是不可回收的那種,其次,每名玩家身上還裝備著施展其他技能的兵器、備用兵器、各種亂七八糟的道具,其總負重加起來很有可能會影響身法速度。
這其中還有一個最最關鍵的問題,一旦玩家持盾,攻擊力就至少下降了五成,畢竟打鬥的時候只有一只手能用來殺敵,一些兵器技能,特別是長兵器技能,將無法施展,比如槍法就必須是雙手施展,而戰場上的情況往往是十分混亂,四處都是冷箭,如果直接殺進弓箭兵遠程部隊之中還好說一點,如果是頂著箭雨與擅長近身作戰的NPC打鬥,戰鬥力便很難發揮出來。
所以權衡了半天後,方傑最終放棄了建立盾牌兵兵種的計劃。
方傑想到的第二種借助外力的辦法,則是在門下弟子當中挑選一部分頂尖高手進行強化培養,成立一支成規模的“傀儡團”。
所謂的傀儡團,並不是指這些人是傀儡,而是指讓這些人刷取一定的軍功點,至少升到可帶兵一千的統領軍銜,可以計算一下,一支千人玩家統領中隊,便可隨隊率領一百萬NPC大軍,如果讓這支千人統領中隊協同其他由玩家組建的隊伍共同作戰,玩家的陣亡率肯定會降低不少,畢竟一些炮灰式的送死戰鬥任務就不需要玩家們拿命去填了。
不過,這個辦法也有一些難以解決的問題。
首先是軍功問題,一名玩家要想刷到足夠的軍功獲得統領級別的軍銜,理論上就得擊殺一千萬普通NPC士兵,獲得一千萬策軍功點,那麽一支千人統領中隊成立的基本條件就是,該中隊必須殺敵百億!
要知道,哪怕是在皇宮裏一直在高速刷怪的方傑,目前也只是刷到了能統兵五百的校尉級別,所以很顯然的是,即便將這支隊伍的編制下降一個級數,只建立一支百人統領小隊,也都是不可能完成的,至少在一兩個國戰年之內,是不可能一下子出現這麽多統領玩家的,畢竟現在所有勢力國的NPC士兵總和,也才上億而已。
其次,即便是能夠找胡說幫忙刷兵,有這麽多NPC士兵供統領中隊刷軍功,這其中還有一個刷兵時間和造兵成本問題。
百億NPC士兵,這可不是一時半會能刷夠的,等刷夠的時候,估計第一個國戰年也結束了,而且,哪怕只是最便宜的兵種,其造兵成本至少是兩百億,將統領中隊培養起來後,還得不斷地為其補充兵源,也就是說,若想培養出一支千人統領中隊,光是成本就高達數百億,到時候恐怕連本錢都收不回來,更別說什麽性價比了。
所以,方傑在計算了有關成本後,有關傀儡團的計劃也宣告破產,並且選擇了最後一個辦法,也就是讓忘情閣的生活系統部門大批量生產制造“藤甲”,並裝備到一線戰鬥人員身上,創建《三國演義》裏出現的兵種——藤甲兵!
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游戲設定,刷兵的必要條件之一是,所屬陣營勢力占領某城池達半個月以上,而慕容世家顯然已經達到了這個條件,雖說慕容風能夠想到的辦法,丐中丐以及攻城方玩家自然也能想得到,但問題是,慕容風依托嘉興城刷兵的手段和規模,遠遠超乎了所有人的想象。
就在慕容世家弟子全面退守城東門派基地,而丐幫大軍尾隨追擊進城的同時,嘉興城內各處刷新了大批東夷國士兵,並迅速接替了慕容世家弟子的城防任務。
這些被慕容風花錢刷出來的東夷國的NPC士兵,兵種多樣,各有各的優勢,只在開戰之初就給攻城方帶來了毀滅性的打擊,先期進城的數十萬丐幫弟子幾乎是剛剛殺到嘉興城中心,便瞬間灰飛煙滅,死的一個不剩。
刷在小巷裏的,是東瀛忍者,這些東瀛忍者的戰鬥方式就不說了,地球人都知道,最擅長游鬥和暗殺;刷在大街上的,是手持武士刀的東洋武士,最擅長近戰格鬥,其各方面屬性類似於禦林軍帶刀侍衛。
刷在廣場上和較大空曠地帶的,是相撲手,這個兵種在倭寇島副本裏已有所展現,主要作用就是壓迫式沖鋒,所以不提也罷;刷在城樓、城墻、屋頂上的,則是高麗神箭手,這個兵種前不久還給駐守寧波城的忘情閣玩家造成了極大的傷亡,而現如今,更是幾乎一刷新,就給了丐幫一個下馬威,大片大片的箭雨從城內各至高點傾瀉而下,瞬間秒殺了無數丐幫玩家。
而以上這些兵種還不是最讓丐幫玩家頭疼的,嘉興城及其周邊地區多湖泊水道,而在這些湖泊水道上,同一時間還刷新了無數名為“沙船”的戰船,這種戰船的造型比較奇特,甲板很寬,但船身很扁,船頭為方形,每首沙船上站滿了手持弓弩的高麗神箭手,約有兩百人左右。
此時,數千戰船分布在了大大小小星羅棋布的湖泊水道上,就像是一張大網幾乎將城內的所有街道涵蓋了進去,凡是從岸邊路過的敵人,均會遭到占穿上弓箭手的無情射殺,可以想象,那些已經殺進和即將殺進嘉興城的玩家們,遭遇的是什麽樣的毀滅打擊!
不用說,在這種遠程立體交叉火力下,所有沖進嘉興城的玩家最終都沒能活著殺過嘉興城中央廣場,至於近在咫尺就駐紮在城東的慕容世家老窩,在攻城玩家眼裏,簡直猶如天上的星星顯得是那麽地遙不可及。
這時,許多人才終於意識到,東夷國的優勢並不僅限於海戰,其最擅長的其實是遠程弓弩戰,而且還是那種無視內功防禦的弓弩戰,像嘉興城這樣的水陸兩種地勢都能夠充分利用起來的城市,絕對是東夷國最佳的依仗,若不是如此,慕容風也不會一直拖到這個時候才開始動用國戰獎勵提成刷兵。
其實理論上說,玩家在對抗NPC的時候,應該並不會像現如今這般不濟,因為任何一名武學玩家,在遭遇NPC士兵的時候,一招就能夠秒掉對方,只不過,這其中有兩個前提:一是玩家得進入攻擊距離,接觸到對方才行,否則的話,還沒有出招的機會就被對方遠程射殺了;其次,發動進攻的NPC數量不能太多,多了玩家就難以招架,難免會受傷降低戰鬥力,甚至直接被秒殺。
顯然,對攻城方的玩家來說,以上兩個前提都不具備,所以目前的實際情況是,攻城的玩家們完全陷入了被動挨打的局面,運氣好的僥幸能沖到嘉興城中央廣場上,運氣不好的,幾乎是一進城就在東夷國近戰兵種的牽制下被四面八方襲來的箭雨給射殺了。
此戰之前,丐中丐為攻城部隊定下的戰鬥目標只是專門針對慕容世家的,也就是不惜一切代價端掉慕容世家的老巢,打掉其門派石。
客觀點說,這個戰鬥目標一開始並沒有錯,畢竟只要滅掉了慕容世家,沒有玩家門派所依靠的東夷國就像一個人失去了大腦一般再也沒有了靈性,以後東夷國NPC勢力只會按部就班地發動進攻,在戰術和戰略層面上已經毫無任何變化可言,那時丐中丐想怎麽拿捏就怎麽拿捏對方了,應付起來絕對是游刃有餘。
可如今,丐中丐事先定下的這個戰鬥目標卻給他和丐幫帶來了極為慘重的損失,所有丐幫弟子沖進城後,目標都放在了城東的慕容世家基地上,所以在面對沿路所遭遇到的東夷國士兵時,基本上都是不要命地直接碾殺過去,而對較遠處以及暗處施放冷箭的東夷國弓箭手卻視而不見,心存僥幸般地希望能夠冒著箭雨殺到目的地。
這樣一來,東夷國在城內各處的火力點幾乎就沒怎麽遭到打擊,至始至終都保持著極強的火力和攻擊力,對從附近路過的丐幫玩家進行著暴雨式的打擊,結果等丐中丐發現情況不對勁,臨時下令改變戰鬥任務,將目標鎖定在那些戰船和神箭手身上時,丐幫玩家在短短的一刻鐘內便死傷數十萬,其傷亡數字甚至超過了此前丐幫玩家陣亡數量的總和。
然而,即便丐中丐痛定思痛,改變了戰術,整個嘉興城的戰況仍然不容樂觀,攻城隊伍的傷亡數字仍然在飛速地上升,而反觀守城一方的東夷國士兵,其數量不減反增,幾乎是某地剛有所死傷,下一刻便再次刷出了同樣數量的生力軍!
顯然,慕容風的意圖便是要靠這種人海刷兵戰術與丐幫對耗下去,相較而言,慕容風雖然損失了不少國戰獎勵資金,但丐幫的損失更大,而丐幫的損失越大,慕容風便能刷出更多的東夷國士兵參與作戰,此消彼長之下,最後敗亡的一定是丐中丐而不是他慕容風。
這其中有一個簡單的成本計算。
按照目前游戲世界裏玩家平均綜合等級計算的話,每死一名玩家,將損失價值200萬以上的隱性財富,也就是恢覆原有等級所需要的潛能價值,又由於國戰期間死亡懲罰減半,所以實際損失是一百萬兩黃金,而這一百萬兩黃金當中,有二十萬作為國戰獎勵劃歸到敵對玩家門派帳戶,也就是說,丐幫弟子平均每陣亡一人,慕容風便能夠得到二十萬兩黃金的國戰獎勵提成。
而二十萬兩黃金能夠通過買兵系統購買多少NPC士兵呢?簡而言之,可以買十萬名普通弓箭手,或者四萬名東洋武士,或者一萬名相撲手,或者兩千名高麗神箭手,或者一艘附帶兩百名高麗神箭手的水軍戰船!
也就是說,每死一名攻城玩家,慕容風就能夠用其國戰獎勵提成換回來……十萬名普通弓箭就不說了,只說換一艘附帶兩百名高麗神箭手的水軍戰船,也絕對是劃算的買賣,畢竟根據目前的情形來看,哪怕丐幫弟子已經將進攻目標轉移到了這些戰船上的高麗神箭手身上,每艘戰船上的兩百名神射手在死絕之前也肯定不止只取得擊殺一名玩家的戰果。
所以無論從哪個方面分析,這一仗要是繼續打下去的話,慕容世家及其東夷國只會越來越強大,而丐幫只會輸得更慘,除非丐幫玩家能夠殺到慕容世家老窩,直接跟慕容世家的玩家火拼,否則的話,跟NPC軍隊火拼的下場就只能是在割肉餵鷹之後被對方吃得連渣都不剩。
這個簡單的道理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家門口的他一開始還不太甘心,所以心存僥幸地改令隊伍擊殺城內的NPC,特別是那些高麗神箭手,他下令要重點擊殺,可這麽對耗了一會後,得不償失的丐中丐便連最後的那點僥幸之心都沒有了,當機立斷地下令隊伍停止攻城,暫時撤到嘉興城外,等休整之後再另外想辦法破城。
然而,丐中丐雖打了退堂鼓,但慕容風卻沒打算就此放過對方,就在丐幫全軍撤退之際,慕容風通過國戰系統對城內難以計數的東夷國士兵下達了兩路反攻命令,而這一反攻下來,第一路大軍一直將丐幫逼退到了蘇州城,另一路大軍則沿著杭州灣海岸線殺到了錢塘江出海口,重新奪回了杭州城。
結果,只僅僅不到一天半的時間,慕容風便重新奪回了主動,又將蘇杭兩地給占了回來,惹得整個江湖大跌眼鏡,想不通這出戲到底是怎麽演出來的。
不過,就在慕容風以為大勢已定,計劃下一步對寧波城再次發動攻擊的時候,方傑此前放出的那番“虛擬現實漢奸”的狠話已經傳遍了整個江湖,引發了江湖各派掌門的共鳴,而慕容風居然將聰明絕頂的丐中丐打得大敗而歸,也更加激發了廣大玩家的民族情緒。
畢竟,一個虛擬現實漢奸老老實實地窩在嘉興城也就罷了,大家還能勉強睜只眼閉只眼,可這人偏偏不安份,居然還幫腳盆國還打了一場大勝仗,這個事實在所有國人眼裏就像是被人在臉上甩了一耳光,要是不憤怒那才叫怪了!
於是,覺得臉上無光的各派掌門在義憤之下,開始紛紛調兵遣將,特別是星宿派的龍嘯天,這一次居然和方傑一樣,不光出兵兩百萬嫡系大軍參與討伐,還放出了比方傑更狠的話,說對付慕容風這種認賊作父助紂為虐的敗類,就是要以暴制暴,就是要趕盡殺絕,這次不光要滅了東夷國和慕容世家,還要將慕容風趕出游戲世界,然後還要在現實中與其真人PK,將其打殘,打死,再鞭屍,風幹,最後掛到南京城的城樓上……總之,龍嘯天這次是真的怒了,而且誰也不會認為他這番話只是氣話。
突然間遭到所有門派全體玩家的集體圍攻和聲討,是慕容風完全沒有料到的事情,其他的都還好說一點,關鍵是龍嘯天的那番狠話真的把他給嚇到了,其實被嚇到的不光是他,還有慕容世家的玩家們,結果這一場全民圍剿才只剛開了個頭,慕容世家便在龐大的輿論攻勢下瞬間土崩瓦解了,幾乎所有慕容世家弟子都在最短的時間內脫離了該派。
之所以說“幾乎”,是因為慕容世家掌門慕容風自己沒退,不過,他沒退出門派倒不是舍不得掌門之位,也不是想孤註一擲憑著一己之力成為全民公敵,而是出於緩和矛盾將功贖罪的目的,想暫時呆在慕容世家,利用手頭上那點資金和刷兵的權限給其他各派刷兵謀點福利。
畢竟,就算慕容風真有當漢奸的傾向,在龍嘯天放出狠話後,他也不敢冒著真正的生命危險而冒天下之大不韙了,就算他還想東山再起,成了光桿司令的他也不肯能只依靠一群倭寇棒子NPC抵禦全江湖玩家的圍攻,最終,身敗名裂是一定的,所以還不如趁早識時務為俊傑。
慕容世家一夜之間就這麽令人哭笑不得地解散了,玩家們只是動了動嘴皮子就把一個一直屹立不倒且在國戰中還取得了一定優勢的門派給自我毀滅了,這個事實,足以證明群眾的力量在某些特定的環境下爆發出來時,將是多麽的強大。
事後有玩家曾戲言,說東夷國陣營其實就是游戲系統設置的一個地雷,誰踩進去,無論什麽理由,終將被炸的屍骨無存,所以慕容風及其慕容世家最終令人“可喜”地杯具了……
慕容風的確是杯具了,但還沒杯具徹底,至少他在最要命的關鍵時刻“壯士斷腕”逃過了一劫,而且,他也有機會和時間靜下心來想一想導致自己落得如此窩囊境地的罪魁禍首到底是誰!
毫無疑問,這個罪魁禍首就是最先放出狠話的方傑,盡管方傑說那番話時有可能是無心之舉,但如果方傑沒有說那番話,大家埋藏在內心深處的那根敏感的神經就不會被挑撥起來,後來的那些事也就不會發生,慕容風也不會遭到愛國主義黑幫頭目龍嘯天的赤裸裸威脅,今天這一切的一切,都是方傑造成的!
當然,即便是找到了洩憤的對象,慕容風也不敢真的就這麽去找方傑當面洩憤,畢竟現在的方傑已經不是“人”可以殺得死的了,所以慕容風的做法很簡單,就是守著自己手中的那點刷兵權利和國戰提成,打定主意不給忘情閣刷兵挽回損失,然後通過國戰系統,鼓動東夷國在臺州城的總部勢力對忘情閣所占領的城鎮發動攻擊!
不得不說的是,慕容風的這個洩憤計劃實在是顯得有些蒼白無力了一點,且不說方傑的戰略意圖原本就是想要將東夷國據點臺州城團團圍住刷兵,只說慕容風手中的那點國戰獎勵提成,方傑根本就沒看在眼裏,畢竟東夷國NPC勢力也在前幾次戰鬥中分得了20%的國戰獎勵提成,足夠忘情閣弟子在臺州城刷一陣子了,至於嘉興城那邊,方傑也從未想過要與丐幫或其他門派爭,所以慕容風這麽做並不是在給方傑制造麻煩,而是不小心還幫了方傑個忙。
當然,光有外界“幫忙”還不行,還得想辦法升華自己,畢竟東夷國NPC的兵種和戰鬥力擺在那裏,只依靠以前的傳統戰術四象顯然很難在刷兵的時候保證不虧本,方傑曾總結出“減傷亡、多殺敵”的六字真言,所以具體的,還得從這六字真言上下功夫。
要想減少傷亡,辦法有很多,其中最根本的解決辦法就是提升作戰隊伍的基礎實力,所謂進攻才是最好的防守,只要基礎實力達到一定的程度,那麽就沒必要擔心傷亡了,比如目前的方傑便是如此。
不過,整個游戲世界裏只有方傑一人能達到這種程度,而且基礎實力的提升並不是一蹴而就的,需要長年累月的漫長積累,短期而言,至少在這第一個國戰年期間,玩家們沒時間也沒機會大幅提升自己的實力,所以只能從外力上想辦法。
而方傑目前想到的能夠利用的外力,一共有三種。
一是讓旗下部隊全體配備游戲系統在各裝備店售賣的木盾,人為地制造盾牌兵兵種,在遭遇東夷國中遠程弩箭打擊時,可用木盾擋住箭矢,從而在保護自己的同時,迅速接近弓箭兵,畢竟弓箭兵的弱點就是機動能力差、近戰能力弱,一旦被近了身,幾乎毫無反抗能力。
不過,裝備木盾有個很令人糾結的問題——雖說木盾作為游戲系統提供給玩家的最基礎的防禦性裝備,全國各個城市所有裝備店均有銷售,價格也不高,八十兩銀子而已,但重量卻達100點,這倒也罷了,畢竟100點重量對現在的玩家們來說並不是負擔,關鍵是,其堅硬度和持久度都只有可憐的20點!
也就是說,木盾僅僅只能擋住20次箭矢攻擊,或者不到20次的近身攻擊,然後就會被肢解失去防護能力,這樣的垃圾裝備,玩家們平常頂多是在特定的場合下才會臨時買一個用用,如果將這種垃圾盾牌用在槍林彈雨的戰場上,結果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最終下場還是難逃一死。
除非……除非所有人多裝備幾面重量達100點的木盾,然後在戰場上隨時更換報廢了的木盾,可這樣算下來,裝備成本就提高了,而且還是不可回收的那種,其次,每名玩家身上還裝備著施展其他技能的兵器、備用兵器、各種亂七八糟的道具,其總負重加起來很有可能會影響身法速度。
這其中還有一個最最關鍵的問題,一旦玩家持盾,攻擊力就至少下降了五成,畢竟打鬥的時候只有一只手能用來殺敵,一些兵器技能,特別是長兵器技能,將無法施展,比如槍法就必須是雙手施展,而戰場上的情況往往是十分混亂,四處都是冷箭,如果直接殺進弓箭兵遠程部隊之中還好說一點,如果是頂著箭雨與擅長近身作戰的NPC打鬥,戰鬥力便很難發揮出來。
所以權衡了半天後,方傑最終放棄了建立盾牌兵兵種的計劃。
方傑想到的第二種借助外力的辦法,則是在門下弟子當中挑選一部分頂尖高手進行強化培養,成立一支成規模的“傀儡團”。
所謂的傀儡團,並不是指這些人是傀儡,而是指讓這些人刷取一定的軍功點,至少升到可帶兵一千的統領軍銜,可以計算一下,一支千人玩家統領中隊,便可隨隊率領一百萬NPC大軍,如果讓這支千人統領中隊協同其他由玩家組建的隊伍共同作戰,玩家的陣亡率肯定會降低不少,畢竟一些炮灰式的送死戰鬥任務就不需要玩家們拿命去填了。
不過,這個辦法也有一些難以解決的問題。
首先是軍功問題,一名玩家要想刷到足夠的軍功獲得統領級別的軍銜,理論上就得擊殺一千萬普通NPC士兵,獲得一千萬策軍功點,那麽一支千人統領中隊成立的基本條件就是,該中隊必須殺敵百億!
要知道,哪怕是在皇宮裏一直在高速刷怪的方傑,目前也只是刷到了能統兵五百的校尉級別,所以很顯然的是,即便將這支隊伍的編制下降一個級數,只建立一支百人統領小隊,也都是不可能完成的,至少在一兩個國戰年之內,是不可能一下子出現這麽多統領玩家的,畢竟現在所有勢力國的NPC士兵總和,也才上億而已。
其次,即便是能夠找胡說幫忙刷兵,有這麽多NPC士兵供統領中隊刷軍功,這其中還有一個刷兵時間和造兵成本問題。
百億NPC士兵,這可不是一時半會能刷夠的,等刷夠的時候,估計第一個國戰年也結束了,而且,哪怕只是最便宜的兵種,其造兵成本至少是兩百億,將統領中隊培養起來後,還得不斷地為其補充兵源,也就是說,若想培養出一支千人統領中隊,光是成本就高達數百億,到時候恐怕連本錢都收不回來,更別說什麽性價比了。
所以,方傑在計算了有關成本後,有關傀儡團的計劃也宣告破產,並且選擇了最後一個辦法,也就是讓忘情閣的生活系統部門大批量生產制造“藤甲”,並裝備到一線戰鬥人員身上,創建《三國演義》裏出現的兵種——藤甲兵!
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