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43 魔獸爭霸(五)

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周淩做平臺,不僅可以讓自己制作游戲有更大的自由度,更能讓飽受剝削的游戲制作人解脫出來!

不用想,就知道,《縱橫三國》的游戲開發者,必然遭受了星雲是瘋狂剝削!

對於周淩這種名氣極大的人,星雲都敢開口要八成的分成,對於籍籍無名的開發者,他們會怎麽樣?

肯定會更加兇殘,更加不留情面!

窮困的制作方沒錢宣傳,也沒渠道銷售,只好忍受發行商的剝削。

《縱橫三國》首月銷量五十萬,按照游戲88的售價,即使扣除光盤成本和稅收,利潤也不會低於三千萬華元。

這三千萬有多少能分到制作人手裏?能回本嗎?

可憐可嘆。

——

JQK在書店楞楞地比較著兩個盒子,拿不定主意。

“錢只夠買一個的,而且還只能買普通版,哎。按照網上的視頻講解,我還是更喜歡這款《魔獸爭霸》。但是買《縱橫三國》的人更多啊……”

JQK是網名,因為他鬥地主總是能摸到JQK連對,所以被朋友戲稱為JQK,後來他幹脆用JQK做自己的網名。

書店老板推了推眼睛,文縐縐地說了一句頗有哲理的話:“玩游戲是為了娛樂、為了開心,當然要選自己喜歡的,別人怎麽選那是別人的事情。”

JQK聽到這話,頓時對書店老板佩服不已,果然天天受文學熏陶的人,說話都帶著幾分道理!

“那行,我就買這個了!一份普通版《魔獸爭霸》。”

付完錢,JQK又眼饞地跟老板打聽:“老板,豪華版裏面都有什麽啊?”

書店老板不疾不徐地說:“豪華版的盒子換成鐵盒子了,比普通版的體積更大。裏面有背景故事和人物設定集,手辦玩具,周邊鑰匙扣、貼紙、卡片。還有一個什麽……未知世界的神秘體驗卡。”

那些雜七雜八的東西倒也算了,一向愛好探索劇情的JQK對故事設定集是非常眼饞的,好想要啊!

還有,那個體驗卡是什麽情況?

JQK奇怪地問:“那個體驗卡是幹什麽的?”

老板搖搖頭:“我也不知道,上面寫著卡號和密碼,輸入激活也沒什麽特殊表示,只是說會在未來的某個新游戲裏發揮作用。”

JQK若有所思地點點頭。

回到家後,JQK迫不及待地撕掉塑封,打開盒子。

盒子的表面是人物插畫和中文游戲LOGO“魔獸爭霸”,這個表情陰鷙的男人……

看簡介似乎是叫阿爾薩斯?

JQK很喜歡這種原汁原味的西方魔幻,稍微想象一下,就能腦補出波瀾壯闊的史詩戰場。

打開盒子!

嗯……畢竟是普通版,只有光盤,和安慰品一般的周邊貼紙。

誒?

這是……

JQK拿起盒子裏的小卡片。

卡片通體漆黑,正面印著白字“未知世界的神秘體驗卡”。

背面是卡號和密碼,還有說明。

“通往未知游戲世界的體驗卡!暫時無法使用,請妥善保存。在異次元公司未來發布的某款游戲中,可以使用這張卡片,它將發揮重要作用!”

JQK驚喜地把小卡片拿在手心,摩挲著,自言自語:“原來普通版也有這個小卡片,未來的游戲,是《魔獸爭霸》的續作嗎?八九不離十……”

JQK不知道的是,這個小卡片,就是周淩為《魔獸爭霸》游戲發售準備的小驚喜。

實體版是小卡片,數字版在玩家購買後也會把卡號密碼發送到TT號上,並且提示玩家激活。

JQK暫時放下小卡片。

他打開電腦,在光驅裏放上光盤,進行游戲安裝和激活。

登錄異次元賬號。

異次元TT作為聊天軟件,幾乎所有網民都有異次元賬號,所以連註冊都免了。

冗長的安裝結束,JQK按照提示進行激活流程。

游戲激活完畢,頁面還做出了提示:JQK的異次元賬號從此擁有《魔獸爭霸》的使用權,如果實體光盤丟失,可以直接從異次元平臺重新下載。實體游戲已經激活了JQK的賬號,無法再激活其他賬號。

這些提示都在JQK的預料內,讓他有些奇怪的是,接下來就彈出了個小框。

“神秘卡片可激活。激活後將在未來的某款游戲發揮作用!每個神秘卡片僅能使用一次,但每個賬號可激活的神秘卡片數量不限。”

JQK遲疑了下,還是直接激活了。

“每個賬號激活數量不限?就是不知道有什麽用。”

這個不起眼的小卡片,現在好似沒什麽用,但是未來的某天,它將會引起一波狂潮!

甚至因為這個小卡片,那個時候已經沒落的《魔獸爭霸》,為此再次爆發一大波銷量。

此時,顯然游戲本體才是重頭戲。

JQK帶著無限期待,打開了游戲。

伴隨著音效,游戲LOGO,異次元公司LOGO,號角工作室,一閃而逝。

繩索滑動的聲音,游戲主界面呈現在JQK眼前。

“沒有CG嗎?”JQK有點奇怪,但也將註意力集中到游戲主界面上。

左上方是游戲標志,“魔獸爭霸”,左側的主要內容,是一副動態畫面:雪花飄逸,萬物冰封,場景壯美精致。

不需要別的,這個畫面表現力直接征服了JQK!

“好!好!好!”

JQK喜歡得不行,說不出別的話來,連連稱好。

右側是菜單選項,藍色的長條按鈕做的極富質感,點擊後,音效和按鍵反饋動畫也細膩入微。

“哇,果然沒買錯,游戲細節滿滿啊!”

看視頻終究不如自己親身體驗,JQK此時對自己買下《魔獸爭霸》的決定,無比的滿意。

JQK對RTS游戲有相當的了解,之前玩過不少,知道RTS游戲的單機內容一般是戰役和電腦對戰。

但是一般RTS游戲,都把重頭戲放在對戰上,劇情大多都是糊弄糊弄就算了。

大概就是“玩家覺得該有劇情,所以就有了劇情”的那種程度,實在談不上多優秀。

點開戰役模式,JQK發現只有一個選項。

喜歡研究劇情的JQK立刻就有點失望,看來這款游戲的劇情也很少啊,估計就是敷衍了事,哎。

一個就一個吧,JQK直接點開這個唯一的劇情選項,開始了自己的艾澤拉斯之旅。

CG播放。

JQK有點醒悟,原來不是沒有CG,而是把CG放在了戰役中啊。

這一開始,竟然花了好幾天的時間才徹底通關。

通關後,直接就讓JQK震驚了。

他萬萬沒想到,最初不起眼的劇情,竟然這麽龐大、豐富、引人入勝。

其世界觀之雄偉壯麗,驚呆了JQK。

太棒了!

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