44 魔獸爭霸(六)
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一直以為只有RPG游戲才能展現出優秀劇情的JQK,第一次被RTS游戲的劇情震撼到。
從正義滑落到深淵的阿爾薩斯……
廝殺血戰的獸人精靈人類……
為了信仰或者大義獻身的英雄……
JQK沈浸在游戲劇情當中,久久不能自拔。
“太精彩了,太精彩了!”
周淩在制作《魔獸爭霸》的時候,為了把劇情從頭到尾銜接上,用了個比較簡單粗暴的辦法:把前作的劇情、之前資料片的劇情,全部塞進戰役當中!
為了讓玩家從頭到尾地體驗,更是在開頭只設定了一個選項。
意思很簡單,喏,親愛的玩家,我是你爹……
不對,應該是,喏,親愛的玩家,劇情要從頭體驗才行,所以在通關前,你就一關一關地玩吧,別想著跳關了。
之所以敢這麽做,當然是因為周淩對魔獸的劇情有充足的信心。
這段宏偉壯麗的艾澤拉斯史詩故事,大多數人,都能沈浸其中。
JQK作為劇情控,更是喜愛地無法自拔。
通關後,游戲的所有關卡和CG都在戰役界面羅列出來,JQK此時,有種收集某種東西,最終收集完整的滿足感。
“真多啊!但是,玩完還是嫌少……”
JQK感嘆。
游戲的劇情內容之豐富,遠超JQK預料,他在通關後看著一長串的關卡列表,有點苦笑,當初自己看到只有一個劇情選項,就天真地以為劇情很簡單,真是大錯特錯啊……
不過,這種精彩的劇情,即使再長,也玩不夠!
正因為好,所以無論多長的劇情,都嫌少!嫌不夠玩!
《魔獸爭霸》的劇情相當經典,劇情戰役的設計也十分優秀。
在游戲過程中,JQK不僅體驗了精彩的劇情,更對游戲的基本操作有了完整的概念。
甚至還有了點自己的對戰小套路。
通關了,意猶未盡的JQK,又把加起來有將近半小時的CG給挨個重溫了一遍。
這些CG可全都是周淩燒錢燒出來的啊!
“哎,真是好看啊……起初不顯山不露水,進入游戲平平淡淡,誰想到在戰役裏藏著這麽多的CG,簡直太良心了!”
JQK對於游戲CG的認識,停留在“開場用一下”的程度上,像《魔獸爭霸》這樣,把CG融入劇情,把劇情化作電影的做法,確實極大地加強了劇情體驗,JQK對此的評價只有一個字:“好”!
帶著對艾澤拉斯的濃濃眷戀,JQK開始進行電腦對戰。
依照在戰役中學習的東西,JQK選擇了精靈族,這個精致美麗的種族。
電腦……咳咳,當然是簡單電腦,而且只有一個電腦,隨機種族。
地圖就隨便選一個吧。
加載,進入游戲。
宏偉的BGM幾乎讓JQK感動地落淚。
把小精靈——精靈族的農民單位,拉到礦上采礦,金礦上泛起五團藍光。
大本營生命之樹開始生產小精靈,開始生產後,生命之樹的胳膊和腦袋伴著光線上下搖擺,看起來生動形象。
JQK在戰役中已經對一切都熟悉,甚至還想出來一個戰術小套路,他派剛出生的小精靈敲祭壇。
建造建築的過程中,建築物是環繞著光的綠色小土包。
祭壇可以召喚出英雄,英雄是《魔獸爭霸》的戰鬥核心單位,可以升級,可以學技能,可以攜帶六件寶物,不僅屬性強勁,而且技能對整個戰局都有重要影響。
JQK在祭壇造好後,直接選擇召喚騎著白虎的漂亮MM——月之女祭司。
召喚女祭司的時候,JQK又生產小精靈伐木,造月亮井和戰爭古樹。
精靈是個環保的種族,伐木只需要在樹上繞圈就會生產木材,樹不會因此而減少。不像其他種族,砍完樹樹就沒了,留下一地木樁。
月亮井是精靈族的民房,可以增加可用人口上限。
包括小精靈在內的所有兵種和英雄,都需要占有人口。
戰爭古樹是生產基礎兵種的建築。
月之女祭司被召喚出來,JQK把第一個技能點用來學習強擊光環。
作用是提升所有遠程兵種的攻擊力。
再用戰爭古樹造出一群小弓箭手,JQK就信心滿滿地出發了。
打寶,升級,探路。
在這個過程中JQK沒有再補充小弓箭手,而是開始造更多的戰爭古樹,瘋狂訓練女獵手。
這就是JQK想出來的小套路:瘋狂生產女獵手,形成女獵手海,用月之女祭司給女獵手加強攻擊力。
帶著一身寶物,三級的英雄,還有一群小兵,JQK悄悄摸到電腦所在的地方。
他等游戲的黑夜到來,然後在電腦家不遠處的礦附近隱身——精靈族的種族天賦,在夜裏站立不動可以隱身。
這片礦上的野怪還在,電腦為了開分礦,肯定會過來。
果然,不一會,電腦的劍聖帶著一群獸族士兵,跑到這塊礦上打野怪。
JQK等對方打的差不多,突然冒出來,小弓箭手一輪齊射直接滅掉了兩個殘血獸族小兵。
女獵手沖上前,和獸族士兵廝殺在一起,劍聖的分身早已用掉,此時血量很差,只能逃跑,JQK的月之女祭司趁機補掉野怪,不僅拿下金幣經驗,還搶走了野怪掉落的寶物。
電腦的劍聖隱身跑路。
JQK也不急,先把電腦的小兵全部殺掉。
然後帶著生產出來的更多女獵手,浩浩蕩蕩地跑到對方的家裏。
一大堆女獵手,頗為壯觀,在月之女祭司的帶領下一個一個地拆除對方的建築。
獸族堡壘裏時不時地射箭反擊,也起不到多大作用。
殘血的劍聖現身,加上幾個剛剛產出來的獸族戰士,一同沖向月之女祭司,想要殊死一搏。
月之女祭司身上的強擊光環可以給所有遠程小兵加成攻擊力,但是自身非常脆弱。
JQK沒有慌亂,且戰且退,憑借著裝備和等級上的優勢,最後磨死了劍聖和電腦僅剩的小兵。
掃尾,勝利!
JQK美滋滋的,對自己的表現非常滿意。
“我已經神功大成了!是時候挑戰更強的對手了!”
膨脹的JQK越過中等,直接把電腦調成困難。
再次開始!
然而不到十分鐘,JQK的主力部隊就被打得七零八落,只能垂頭喪氣地退出游戲。
“看來神功還未大成,我還需要修煉……”
不過,JQK對游戲的質量,已經有了充分的認可。
“一款相當優秀的游戲啊!網上的人都在想什麽?眼瞎嗎?竟然質疑這種精品游戲的質量?不行,我要為心愛的游戲正名!”
JQK關掉游戲,退出異次元平臺,開始挨個論壇發帖子。
在這個過程中,他發現已經有很多人在誇獎游戲,並且駁斥那些質疑游戲的人了。
JQK迅速加入其中。
“《魔獸爭霸》是超級優秀的游戲!劇情無敵!制作良心!說這款游戲質量不會好的人,你們是眼瞎了嗎?”
“不管怎麽說,即使是把RPG游戲也算上,我都從沒見過這麽精彩的劇情,世界觀龐大,人物豐滿,劇情波折不斷引人入勝。這種游戲會差?你們是存心抹黑!”
JQK的帖子引來很多人的讚同。
“同意樓主的看法,就算我這種從來對劇情不感冒的人,都一口氣打完了所有戰役,真的非常震撼。”
“游戲絕對是好游戲,對戰的研究我很深入,目前在異次元平臺排名前一百,我來說說這款游戲的對戰設計,不僅平衡性很好,而且四大種族極具特色!英雄是整個游戲的核心也是亮點!出彩的設計還有背包,寶物,真的說不完的好……”
“膜拜樓上前一百的大神,其實這款游戲給我最深的印象,不是那些大的,而是小的東西,每一處的細節,建造的動畫,游戲界面的點擊音效,人物動作……這些細致入微的東西才是實力的真正體現!《魔獸爭霸》把這些細節做的如此完善,我真的非常佩服……”
隨著越來越多的玩家對《魔獸爭霸》的好評,輿論開始倒向《魔獸爭霸》,優秀游戲的口碑開始逐漸積累。
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從正義滑落到深淵的阿爾薩斯……
廝殺血戰的獸人精靈人類……
為了信仰或者大義獻身的英雄……
JQK沈浸在游戲劇情當中,久久不能自拔。
“太精彩了,太精彩了!”
周淩在制作《魔獸爭霸》的時候,為了把劇情從頭到尾銜接上,用了個比較簡單粗暴的辦法:把前作的劇情、之前資料片的劇情,全部塞進戰役當中!
為了讓玩家從頭到尾地體驗,更是在開頭只設定了一個選項。
意思很簡單,喏,親愛的玩家,我是你爹……
不對,應該是,喏,親愛的玩家,劇情要從頭體驗才行,所以在通關前,你就一關一關地玩吧,別想著跳關了。
之所以敢這麽做,當然是因為周淩對魔獸的劇情有充足的信心。
這段宏偉壯麗的艾澤拉斯史詩故事,大多數人,都能沈浸其中。
JQK作為劇情控,更是喜愛地無法自拔。
通關後,游戲的所有關卡和CG都在戰役界面羅列出來,JQK此時,有種收集某種東西,最終收集完整的滿足感。
“真多啊!但是,玩完還是嫌少……”
JQK感嘆。
游戲的劇情內容之豐富,遠超JQK預料,他在通關後看著一長串的關卡列表,有點苦笑,當初自己看到只有一個劇情選項,就天真地以為劇情很簡單,真是大錯特錯啊……
不過,這種精彩的劇情,即使再長,也玩不夠!
正因為好,所以無論多長的劇情,都嫌少!嫌不夠玩!
《魔獸爭霸》的劇情相當經典,劇情戰役的設計也十分優秀。
在游戲過程中,JQK不僅體驗了精彩的劇情,更對游戲的基本操作有了完整的概念。
甚至還有了點自己的對戰小套路。
通關了,意猶未盡的JQK,又把加起來有將近半小時的CG給挨個重溫了一遍。
這些CG可全都是周淩燒錢燒出來的啊!
“哎,真是好看啊……起初不顯山不露水,進入游戲平平淡淡,誰想到在戰役裏藏著這麽多的CG,簡直太良心了!”
JQK對於游戲CG的認識,停留在“開場用一下”的程度上,像《魔獸爭霸》這樣,把CG融入劇情,把劇情化作電影的做法,確實極大地加強了劇情體驗,JQK對此的評價只有一個字:“好”!
帶著對艾澤拉斯的濃濃眷戀,JQK開始進行電腦對戰。
依照在戰役中學習的東西,JQK選擇了精靈族,這個精致美麗的種族。
電腦……咳咳,當然是簡單電腦,而且只有一個電腦,隨機種族。
地圖就隨便選一個吧。
加載,進入游戲。
宏偉的BGM幾乎讓JQK感動地落淚。
把小精靈——精靈族的農民單位,拉到礦上采礦,金礦上泛起五團藍光。
大本營生命之樹開始生產小精靈,開始生產後,生命之樹的胳膊和腦袋伴著光線上下搖擺,看起來生動形象。
JQK在戰役中已經對一切都熟悉,甚至還想出來一個戰術小套路,他派剛出生的小精靈敲祭壇。
建造建築的過程中,建築物是環繞著光的綠色小土包。
祭壇可以召喚出英雄,英雄是《魔獸爭霸》的戰鬥核心單位,可以升級,可以學技能,可以攜帶六件寶物,不僅屬性強勁,而且技能對整個戰局都有重要影響。
JQK在祭壇造好後,直接選擇召喚騎著白虎的漂亮MM——月之女祭司。
召喚女祭司的時候,JQK又生產小精靈伐木,造月亮井和戰爭古樹。
精靈是個環保的種族,伐木只需要在樹上繞圈就會生產木材,樹不會因此而減少。不像其他種族,砍完樹樹就沒了,留下一地木樁。
月亮井是精靈族的民房,可以增加可用人口上限。
包括小精靈在內的所有兵種和英雄,都需要占有人口。
戰爭古樹是生產基礎兵種的建築。
月之女祭司被召喚出來,JQK把第一個技能點用來學習強擊光環。
作用是提升所有遠程兵種的攻擊力。
再用戰爭古樹造出一群小弓箭手,JQK就信心滿滿地出發了。
打寶,升級,探路。
在這個過程中JQK沒有再補充小弓箭手,而是開始造更多的戰爭古樹,瘋狂訓練女獵手。
這就是JQK想出來的小套路:瘋狂生產女獵手,形成女獵手海,用月之女祭司給女獵手加強攻擊力。
帶著一身寶物,三級的英雄,還有一群小兵,JQK悄悄摸到電腦所在的地方。
他等游戲的黑夜到來,然後在電腦家不遠處的礦附近隱身——精靈族的種族天賦,在夜裏站立不動可以隱身。
這片礦上的野怪還在,電腦為了開分礦,肯定會過來。
果然,不一會,電腦的劍聖帶著一群獸族士兵,跑到這塊礦上打野怪。
JQK等對方打的差不多,突然冒出來,小弓箭手一輪齊射直接滅掉了兩個殘血獸族小兵。
女獵手沖上前,和獸族士兵廝殺在一起,劍聖的分身早已用掉,此時血量很差,只能逃跑,JQK的月之女祭司趁機補掉野怪,不僅拿下金幣經驗,還搶走了野怪掉落的寶物。
電腦的劍聖隱身跑路。
JQK也不急,先把電腦的小兵全部殺掉。
然後帶著生產出來的更多女獵手,浩浩蕩蕩地跑到對方的家裏。
一大堆女獵手,頗為壯觀,在月之女祭司的帶領下一個一個地拆除對方的建築。
獸族堡壘裏時不時地射箭反擊,也起不到多大作用。
殘血的劍聖現身,加上幾個剛剛產出來的獸族戰士,一同沖向月之女祭司,想要殊死一搏。
月之女祭司身上的強擊光環可以給所有遠程小兵加成攻擊力,但是自身非常脆弱。
JQK沒有慌亂,且戰且退,憑借著裝備和等級上的優勢,最後磨死了劍聖和電腦僅剩的小兵。
掃尾,勝利!
JQK美滋滋的,對自己的表現非常滿意。
“我已經神功大成了!是時候挑戰更強的對手了!”
膨脹的JQK越過中等,直接把電腦調成困難。
再次開始!
然而不到十分鐘,JQK的主力部隊就被打得七零八落,只能垂頭喪氣地退出游戲。
“看來神功還未大成,我還需要修煉……”
不過,JQK對游戲的質量,已經有了充分的認可。
“一款相當優秀的游戲啊!網上的人都在想什麽?眼瞎嗎?竟然質疑這種精品游戲的質量?不行,我要為心愛的游戲正名!”
JQK關掉游戲,退出異次元平臺,開始挨個論壇發帖子。
在這個過程中,他發現已經有很多人在誇獎游戲,並且駁斥那些質疑游戲的人了。
JQK迅速加入其中。
“《魔獸爭霸》是超級優秀的游戲!劇情無敵!制作良心!說這款游戲質量不會好的人,你們是眼瞎了嗎?”
“不管怎麽說,即使是把RPG游戲也算上,我都從沒見過這麽精彩的劇情,世界觀龐大,人物豐滿,劇情波折不斷引人入勝。這種游戲會差?你們是存心抹黑!”
JQK的帖子引來很多人的讚同。
“同意樓主的看法,就算我這種從來對劇情不感冒的人,都一口氣打完了所有戰役,真的非常震撼。”
“游戲絕對是好游戲,對戰的研究我很深入,目前在異次元平臺排名前一百,我來說說這款游戲的對戰設計,不僅平衡性很好,而且四大種族極具特色!英雄是整個游戲的核心也是亮點!出彩的設計還有背包,寶物,真的說不完的好……”
“膜拜樓上前一百的大神,其實這款游戲給我最深的印象,不是那些大的,而是小的東西,每一處的細節,建造的動畫,游戲界面的點擊音效,人物動作……這些細致入微的東西才是實力的真正體現!《魔獸爭霸》把這些細節做的如此完善,我真的非常佩服……”
隨著越來越多的玩家對《魔獸爭霸》的好評,輿論開始倒向《魔獸爭霸》,優秀游戲的口碑開始逐漸積累。
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