第83章 他們的故事。
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第83章 他們的故事。
‖晉。江文學城獨發‖
*
來講一個以一條小鯊魚為主角的故事吧。
很久很久很久以前, 有一條小鯊魚誕生了。它所誕生的地方是一片寂靜深沈的黑色海洋,寬廣無邊,小鯊魚不管游到哪裏, 都無法到達盡頭。
很長一段時間內, 那片寂靜的汪洋中並沒有第二個生命。小鯊魚在海中游蕩,無邊無際的黑暗中只有它一條魚,它同時意識到自己是孤獨的, 卻並不寂寞。
孕育小鯊魚的海陪伴它,守護它,是它認可且依戀的夥伴。
小鯊魚並不認為這片汪洋是囚禁它的監牢,它快樂地在沈默的海裏生活, 對身邊的浪花唱歌,向下游往沒有盡頭的海底,時光如流水,海裏誕生了另一個生命,它就是小鯊魚的朋友, 小章魚。
在它們度過一段愉快的時間之後, 小鯊魚和小章魚在某天繼續前去探索海的盡頭,這次它們成功抵達了“彼岸”。
那是一片突然出現的陸地,在那陸地之上,有色彩艷麗、熱愛跳舞的花,有熱愛揮舞枝葉藤蔓嗷嗷慘叫的樹, 有在樹上來回亂竄的猴,有嘰嘰喳喳展翅騰飛的鳥,有緩緩蠕動的肉球, 有咕嚕咕嚕冒泡的爛泥……還有一條烏漆麻黑熱愛在花海裏打滾的霸道蛇。
蛇很醜,還愛記仇, 小章魚只是好奇地伸出觸手卷走岸邊一半鮮花和小鯊魚分,兩魚嘎吱嘎吱分吃,而花的尖叫聲引來了吃得像條棒槌的黑蛇,海陸爭霸賽就此開啟,持續多時,無盡無休。
小黑蛇覺得兩條魚又土又傻,喜歡盤在岸邊用尾巴和兩條魚打架,下了海也能游動,來去自如,因此自認高等,頤氣指使,任性耍賴。在小鯊魚和小章魚出現在岸邊之前,小黑從沒有見過海,它誕生在陸地上,是陸地上最初的生命。在它之後,才出現了其餘生命。
小鯊魚最討厭小黑蛇了,每天都要討論吃掉小黑的方法,不斷實踐,不斷失敗,從失敗中獲取經驗教訓,並再次失敗。
海是黑色的,陸地也是黑色的,頭頂的天空更是漆黑一片。有一天,海與陸地的交界處出現了一道白色的裂縫,裂縫的對面是色彩繽紛的世界,天是藍色的,海是藍色的,卻有著小鯊魚熟悉的氣息。
靠近那道裂縫時,小鯊魚的眼前出現了一段黑底白字的對話框。它的世界沒有文字,但小鯊魚莫名其妙就明白了那些文字的意思。
——你會見到一個人。
什麽是“人”?小鯊魚困惑地想。
——你見到就知道了。你會喜歡那個人的。
我只喜歡我的朋友。小鯊魚的心志十分堅定。
——那個人會成為你的新朋友。
新朋友不好。小鯊魚想到討魚厭的小黑蛇,不高興了。
——……你介條魚有點難搞=.=
小鯊魚被對話框教導了在另一個世界做魚處事的道理,不能吃人,不能撒歡,不能以嚇“人”為樂……小鯊魚連“人”是什麽都不知道,它很困惑,但它不說,裂縫另一頭的氣息十分熟悉,與它所誕生的海有著相似的氣息,卻更為濃郁,觸動著小鯊魚的心弦。
一直在守護它的最初的夥伴,就在裂縫的另一頭。
小鯊魚裝乖不說話,對話框結束了沒有意義的叮囑,它終於得以通過那道裂縫。
蔚藍的海,綠意盎然的小島,向小鯊魚走來的“人”。
那個人的身上有著 冰涼的香氣,熟悉的氣息撲面而來,小鯊魚激動又高興,它的海,它的夥伴,切切實實地站在它面前。
小章魚很不高興小鯊魚有了新的朋友,但自海裏誕生的生命對阿爸有著天然的親近感,無法否認,難以抗拒。阿爸與海的本源是相同的,海無聲而寂靜,阿爸是沈靜而活躍的,那令小鯊魚親近的氣息更為濃郁,無時不刻地吸引著它。
小鯊魚絕對是最最喜歡阿爸的魚。
——餵。你這不是光速打臉了嗎。
煩魚的對話框偶爾會忽然蹦出來嘲笑它。
小鯊魚才不管這些,阿爸是全天下最好的阿爸,阿爸餵的魚是最好吃的魚,就算回到不需要進食的原初世界,小鯊魚也念念不忘阿爸投餵的食物。
重要的不是食物,而是投餵食物的阿爸。
小鯊魚並不是一條吝嗇的魚,它很樂意與朋友小章魚一起分享阿爸,但讓它最生氣的是,小黑也在它們之後來到這個世界,並在相當長的一段時間內與阿爸親密接觸,朝夕相對。
討厭小黑。
小鯊魚悶悶不樂。
——……看你一條霸主魚沮喪還挺神奇的。
對話框總愛說些小鯊魚理解不了的話。
你是不會懂的。阿爸是世界上最好的阿爸。
小鯊魚堅定地想。
——好沈重的愛。
對話框自顧自地感慨。
什麽是“愛”?
小鯊魚疑惑。
——愛就是你對阿爸的喜歡。阿爸這個名字實在太順口了,我不是在叫他爹,只是在普通地稱呼一個人罷了,請知悉。
對話框的話突然多了起來。
愛……
小鯊魚覺得這個字很好。
——我都有點嗑你倆了。
對話框又開始說些令魚不懂的話了。
小黑實在很討魚厭,阿爸沒有召喚它的時候,它會回到原初世界,盤在裂縫附近的陸地,得意洋洋地甩著尾巴尖,向同樣回來的小鯊魚和小章魚炫耀自己的經歷。蛇幫上了阿爸的忙,阿爸誇蛇了;蛇今天小小地鬧了一下脾氣,阿爸很耐心地哄它;蛇今天和阿爸一起去山裏玩……
比起生氣,小鯊魚更多的是羨慕。
它絕對是最最喜歡阿爸的。就算阿爸不在身邊,小鯊魚也不會改變自己的想法。
阿爸很忙,小鯊魚和時不時出現的對話框聊天。對話框非常古怪,總是用一串嗷嗷嗷嗷擋住小鯊魚或小章魚的視線,偶爾還會說阿爸的壞話。
對話框第一次說阿爸的壞話時,小鯊魚利齒一張,咬下對話框右側的小三角,對話框沈默了好久,但小鯊魚一點都不心虛,說什麽都不能說阿爸的壞話!
對話框第二次說阿爸的壞話時,小章魚觸手一絞,對話框裂成兩半。分散對話框繞著小鯊魚和小章魚轉圈,氣憤不已,轉出殘影。
——護短,太護短了。
從那之後,對話框不再說阿爸的壞話,開始經常吐槽一個名叫“玩家A”的人。
小鯊魚和小章魚不知道玩家A是誰,所以沒有放在心上,而對話框則在大肆抱怨玩家A不按套路出牌的行為、喜歡瞎扯淡、像是在當謎語人又像是在當真傻子的種種迷惑之處後,說,玩家A是一個身懷秘密,來歷不明的家夥。
和阿爸的定位一樣。
小鯊魚和小章魚天真地想。
玩家A本人並不知道自己是個身懷秘密的人,他覺得自己各方面來說都很普通,是個會為了躲避小孩而弄傷自己的普通人。
對話框如此向十分無聊的小鯊魚和小章魚形容那位玩家A。
小鯊魚問,玩家A是你的朋友嗎?
——是我的二分之一朋友。因為我們沒有見過面,並且當他知曉自己身上的秘密時,他就不會是我熟悉的那個人了,所以一半一半吧。
對話框有點惆悵。
小鯊魚得意地和小章魚勾肩搭背,說,我們是一比一的好朋友。
——夭壽了,被魚炫耀友情了。
對話框說。
當阿爸和小黑在橫行霸道闖蕩江湖之際,對話框陪伴著小鯊魚與小章魚,它並不是每天都會和它們交談,但有它在的時候,小鯊魚和小章魚也很開心。
於是小鯊魚問,你有名字嗎?
——我叫網友B。
·
網友B打下這行字。
就算小鯊魚和小章魚嘴快對阿爸說出了他的名字,網友B也能夠用游戲小彩蛋搪塞過去。
其實網友B也不知道自己是否有搪塞的必要,他最近懷疑玩家A已經有了猜想,但懶得說。
畢竟普通人的腦洞再大,都不會往自己不是人的方向去想,而根據和玩家A瞎扯淡的聊天記錄來看,玩家A只是抱有一種“試探歸試探,真假才不管呢”的態度。
這很符合網友B對玩家A的印象。
在翻閱整理和玩家A的聊天記錄時,網友B註意到玩家A說過一句“這種游戲是賣不出去的”。
當然是賣不出去的,《降臨:俠魂》這款游戲是專門為玩家A打造的游戲,不會出現在市面上,是只有一個玩家、只有一個版本的游戲。
不管是游戲裏的角色,還是劇情,網友B能夠幹涉的範圍不足百分之一,他所能做的只是在旁白、任務指示中插入一點勸玩家向善的暗示——盡管後來因為劇情的發展、知名度提高已經成為了明示。
總體而言,事態的發展還是在網友B的預料之中的。
他能夠監督玩家A的行為,但無法監視他的腦子,所以網友B大部分時候不是在給劇情打補丁的路上就是在打補丁,補丁打的多了,就不存在問題了。
《降臨:俠魂》,游戲如其名,某個未知的、名字需要打碼的存在降臨於畫風熱血正義深沈的武俠位面裏,劇情走向看主角的選擇,正義邪惡或混沌,就像所有RPG裏會有的設定。
但《降臨:俠魂》不是個正經游戲,自由度太高,導致在三個立場之外多了個“神經”,主角阿爸就是這個神經。
在玩家A給主角起名為“阿爸”的時候,網友B就隱隱有了日後會很心累的預感。
事實證明,網友B不是心累,就是心塞,既要因玩家A的選擇而打補丁,還要和有點一根筋的武俠位面意識商量如何引導玩家阿爸減少對武俠位面住民的迫害。
玩游戲玩得就是一個迫害,網友B都不敢說自己往互動動作裏有一半都是自己覺得好玩添上去的。
玩家A是真玩,網友B是真後悔。
如今網友B的工作已至尾聲,武俠位面與異類位面的融合度已有45%,50%是他工作的終點。
網友B的工作是協助武俠位面做好位面融合的準備,在未來融合度為100%的那天,武俠位面的原住民能夠應對異類位面的各種奇葩生物。
阿爸和他的非人類隊友已經在原住民心中留下了深刻的印記,就算那天真的到來,已經徹底習慣被創的原住民們就不會過分驚慌失措了。
玩家A大概也察覺到游戲已經來到末章了。
網友B心想。
依照玩家A在聊天記錄中表達的對游戲劇情的理解,他在旁白中添加了許多明示,不過最後肯定是免不了被玩家A吐槽一通的。
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來講一個以一條小鯊魚為主角的故事吧。
很久很久很久以前, 有一條小鯊魚誕生了。它所誕生的地方是一片寂靜深沈的黑色海洋,寬廣無邊,小鯊魚不管游到哪裏, 都無法到達盡頭。
很長一段時間內, 那片寂靜的汪洋中並沒有第二個生命。小鯊魚在海中游蕩,無邊無際的黑暗中只有它一條魚,它同時意識到自己是孤獨的, 卻並不寂寞。
孕育小鯊魚的海陪伴它,守護它,是它認可且依戀的夥伴。
小鯊魚並不認為這片汪洋是囚禁它的監牢,它快樂地在沈默的海裏生活, 對身邊的浪花唱歌,向下游往沒有盡頭的海底,時光如流水,海裏誕生了另一個生命,它就是小鯊魚的朋友, 小章魚。
在它們度過一段愉快的時間之後, 小鯊魚和小章魚在某天繼續前去探索海的盡頭,這次它們成功抵達了“彼岸”。
那是一片突然出現的陸地,在那陸地之上,有色彩艷麗、熱愛跳舞的花,有熱愛揮舞枝葉藤蔓嗷嗷慘叫的樹, 有在樹上來回亂竄的猴,有嘰嘰喳喳展翅騰飛的鳥,有緩緩蠕動的肉球, 有咕嚕咕嚕冒泡的爛泥……還有一條烏漆麻黑熱愛在花海裏打滾的霸道蛇。
蛇很醜,還愛記仇, 小章魚只是好奇地伸出觸手卷走岸邊一半鮮花和小鯊魚分,兩魚嘎吱嘎吱分吃,而花的尖叫聲引來了吃得像條棒槌的黑蛇,海陸爭霸賽就此開啟,持續多時,無盡無休。
小黑蛇覺得兩條魚又土又傻,喜歡盤在岸邊用尾巴和兩條魚打架,下了海也能游動,來去自如,因此自認高等,頤氣指使,任性耍賴。在小鯊魚和小章魚出現在岸邊之前,小黑從沒有見過海,它誕生在陸地上,是陸地上最初的生命。在它之後,才出現了其餘生命。
小鯊魚最討厭小黑蛇了,每天都要討論吃掉小黑的方法,不斷實踐,不斷失敗,從失敗中獲取經驗教訓,並再次失敗。
海是黑色的,陸地也是黑色的,頭頂的天空更是漆黑一片。有一天,海與陸地的交界處出現了一道白色的裂縫,裂縫的對面是色彩繽紛的世界,天是藍色的,海是藍色的,卻有著小鯊魚熟悉的氣息。
靠近那道裂縫時,小鯊魚的眼前出現了一段黑底白字的對話框。它的世界沒有文字,但小鯊魚莫名其妙就明白了那些文字的意思。
——你會見到一個人。
什麽是“人”?小鯊魚困惑地想。
——你見到就知道了。你會喜歡那個人的。
我只喜歡我的朋友。小鯊魚的心志十分堅定。
——那個人會成為你的新朋友。
新朋友不好。小鯊魚想到討魚厭的小黑蛇,不高興了。
——……你介條魚有點難搞=.=
小鯊魚被對話框教導了在另一個世界做魚處事的道理,不能吃人,不能撒歡,不能以嚇“人”為樂……小鯊魚連“人”是什麽都不知道,它很困惑,但它不說,裂縫另一頭的氣息十分熟悉,與它所誕生的海有著相似的氣息,卻更為濃郁,觸動著小鯊魚的心弦。
一直在守護它的最初的夥伴,就在裂縫的另一頭。
小鯊魚裝乖不說話,對話框結束了沒有意義的叮囑,它終於得以通過那道裂縫。
蔚藍的海,綠意盎然的小島,向小鯊魚走來的“人”。
那個人的身上有著 冰涼的香氣,熟悉的氣息撲面而來,小鯊魚激動又高興,它的海,它的夥伴,切切實實地站在它面前。
小章魚很不高興小鯊魚有了新的朋友,但自海裏誕生的生命對阿爸有著天然的親近感,無法否認,難以抗拒。阿爸與海的本源是相同的,海無聲而寂靜,阿爸是沈靜而活躍的,那令小鯊魚親近的氣息更為濃郁,無時不刻地吸引著它。
小鯊魚絕對是最最喜歡阿爸的魚。
——餵。你這不是光速打臉了嗎。
煩魚的對話框偶爾會忽然蹦出來嘲笑它。
小鯊魚才不管這些,阿爸是全天下最好的阿爸,阿爸餵的魚是最好吃的魚,就算回到不需要進食的原初世界,小鯊魚也念念不忘阿爸投餵的食物。
重要的不是食物,而是投餵食物的阿爸。
小鯊魚並不是一條吝嗇的魚,它很樂意與朋友小章魚一起分享阿爸,但讓它最生氣的是,小黑也在它們之後來到這個世界,並在相當長的一段時間內與阿爸親密接觸,朝夕相對。
討厭小黑。
小鯊魚悶悶不樂。
——……看你一條霸主魚沮喪還挺神奇的。
對話框總愛說些小鯊魚理解不了的話。
你是不會懂的。阿爸是世界上最好的阿爸。
小鯊魚堅定地想。
——好沈重的愛。
對話框自顧自地感慨。
什麽是“愛”?
小鯊魚疑惑。
——愛就是你對阿爸的喜歡。阿爸這個名字實在太順口了,我不是在叫他爹,只是在普通地稱呼一個人罷了,請知悉。
對話框的話突然多了起來。
愛……
小鯊魚覺得這個字很好。
——我都有點嗑你倆了。
對話框又開始說些令魚不懂的話了。
小黑實在很討魚厭,阿爸沒有召喚它的時候,它會回到原初世界,盤在裂縫附近的陸地,得意洋洋地甩著尾巴尖,向同樣回來的小鯊魚和小章魚炫耀自己的經歷。蛇幫上了阿爸的忙,阿爸誇蛇了;蛇今天小小地鬧了一下脾氣,阿爸很耐心地哄它;蛇今天和阿爸一起去山裏玩……
比起生氣,小鯊魚更多的是羨慕。
它絕對是最最喜歡阿爸的。就算阿爸不在身邊,小鯊魚也不會改變自己的想法。
阿爸很忙,小鯊魚和時不時出現的對話框聊天。對話框非常古怪,總是用一串嗷嗷嗷嗷擋住小鯊魚或小章魚的視線,偶爾還會說阿爸的壞話。
對話框第一次說阿爸的壞話時,小鯊魚利齒一張,咬下對話框右側的小三角,對話框沈默了好久,但小鯊魚一點都不心虛,說什麽都不能說阿爸的壞話!
對話框第二次說阿爸的壞話時,小章魚觸手一絞,對話框裂成兩半。分散對話框繞著小鯊魚和小章魚轉圈,氣憤不已,轉出殘影。
——護短,太護短了。
從那之後,對話框不再說阿爸的壞話,開始經常吐槽一個名叫“玩家A”的人。
小鯊魚和小章魚不知道玩家A是誰,所以沒有放在心上,而對話框則在大肆抱怨玩家A不按套路出牌的行為、喜歡瞎扯淡、像是在當謎語人又像是在當真傻子的種種迷惑之處後,說,玩家A是一個身懷秘密,來歷不明的家夥。
和阿爸的定位一樣。
小鯊魚和小章魚天真地想。
玩家A本人並不知道自己是個身懷秘密的人,他覺得自己各方面來說都很普通,是個會為了躲避小孩而弄傷自己的普通人。
對話框如此向十分無聊的小鯊魚和小章魚形容那位玩家A。
小鯊魚問,玩家A是你的朋友嗎?
——是我的二分之一朋友。因為我們沒有見過面,並且當他知曉自己身上的秘密時,他就不會是我熟悉的那個人了,所以一半一半吧。
對話框有點惆悵。
小鯊魚得意地和小章魚勾肩搭背,說,我們是一比一的好朋友。
——夭壽了,被魚炫耀友情了。
對話框說。
當阿爸和小黑在橫行霸道闖蕩江湖之際,對話框陪伴著小鯊魚與小章魚,它並不是每天都會和它們交談,但有它在的時候,小鯊魚和小章魚也很開心。
於是小鯊魚問,你有名字嗎?
——我叫網友B。
·
網友B打下這行字。
就算小鯊魚和小章魚嘴快對阿爸說出了他的名字,網友B也能夠用游戲小彩蛋搪塞過去。
其實網友B也不知道自己是否有搪塞的必要,他最近懷疑玩家A已經有了猜想,但懶得說。
畢竟普通人的腦洞再大,都不會往自己不是人的方向去想,而根據和玩家A瞎扯淡的聊天記錄來看,玩家A只是抱有一種“試探歸試探,真假才不管呢”的態度。
這很符合網友B對玩家A的印象。
在翻閱整理和玩家A的聊天記錄時,網友B註意到玩家A說過一句“這種游戲是賣不出去的”。
當然是賣不出去的,《降臨:俠魂》這款游戲是專門為玩家A打造的游戲,不會出現在市面上,是只有一個玩家、只有一個版本的游戲。
不管是游戲裏的角色,還是劇情,網友B能夠幹涉的範圍不足百分之一,他所能做的只是在旁白、任務指示中插入一點勸玩家向善的暗示——盡管後來因為劇情的發展、知名度提高已經成為了明示。
總體而言,事態的發展還是在網友B的預料之中的。
他能夠監督玩家A的行為,但無法監視他的腦子,所以網友B大部分時候不是在給劇情打補丁的路上就是在打補丁,補丁打的多了,就不存在問題了。
《降臨:俠魂》,游戲如其名,某個未知的、名字需要打碼的存在降臨於畫風熱血正義深沈的武俠位面裏,劇情走向看主角的選擇,正義邪惡或混沌,就像所有RPG裏會有的設定。
但《降臨:俠魂》不是個正經游戲,自由度太高,導致在三個立場之外多了個“神經”,主角阿爸就是這個神經。
在玩家A給主角起名為“阿爸”的時候,網友B就隱隱有了日後會很心累的預感。
事實證明,網友B不是心累,就是心塞,既要因玩家A的選擇而打補丁,還要和有點一根筋的武俠位面意識商量如何引導玩家阿爸減少對武俠位面住民的迫害。
玩游戲玩得就是一個迫害,網友B都不敢說自己往互動動作裏有一半都是自己覺得好玩添上去的。
玩家A是真玩,網友B是真後悔。
如今網友B的工作已至尾聲,武俠位面與異類位面的融合度已有45%,50%是他工作的終點。
網友B的工作是協助武俠位面做好位面融合的準備,在未來融合度為100%的那天,武俠位面的原住民能夠應對異類位面的各種奇葩生物。
阿爸和他的非人類隊友已經在原住民心中留下了深刻的印記,就算那天真的到來,已經徹底習慣被創的原住民們就不會過分驚慌失措了。
玩家A大概也察覺到游戲已經來到末章了。
網友B心想。
依照玩家A在聊天記錄中表達的對游戲劇情的理解,他在旁白中添加了許多明示,不過最後肯定是免不了被玩家A吐槽一通的。
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