對局中
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對局中
ID是需要和角色一一對應上的。
幾乎所有人都以為葉茜就是夏洛無疑, 這是一種固化的思維,但無疑從旁佐證了他葉茜人柱力的身份是被大多數人廣泛接受且認可的。
既有看過他葉茜的片段想要學會葉茜的玩家,也有想學葉茜專門找他的片段來看的玩家。
直到準備階段的讀秒臨近結束, 選人界面還沒有任何要交換角色的意思,兩位解說這才察覺到了不對勁。
“說起來,在葉茜的全國排行榜上, 碎紙也一直有一席之地, 但和洛的常駐紀錄相比就要略遜一籌。”解說A開始幫忙打起了圓場。
“洛的葉茜可以說是‘我花開盡百花殺’,不過我們洛神這一把可能也是想試試看別的戰術, 值得一提的是, 對面選擇的角色大都是針對葉茜來的,有將近一半的角色有能夠使自己位移的技能或是被動效果。”解說B說,“這下黑方的打算可能要落空了。”
“沒準兒這也在白方的算計之中,誒,如果你正常選, 那我們把葉茜給洛玩,如果你全拿克制的角色, 那我們給同樣有國服實力的碎紙玩, 洛轉而去玩別的。”解說A接話道。
葉茜還有一點怕什麽?
在領域開啟以後, 想要鉤人進行位移時, 對面的角色同樣有位移, 成功避開了她的技能,導致她鉤歪了或是沒有及時使用技能,續航斷層。
和簡單粗暴的“我數三個數,三二一上佐斯特”不同, 這種針對形式在高端局更常見,玩家們大都對自己的操作有一定的自信, 認為手裏捏個位移,等等肯定就有反打的餘裕。
話雖如此,但這一把的針對性選擇背後的玩家人均總評排行前100名,難道就沒有人為玩葉茜的他發聲嗎?
【玩家‘洛’向你發送了‘一串銀元寶’。】
這原本只是個尋常的親密度道具,但因為“銀”和“贏”諧音,玩家們在鍛煉操作和提升意識之間毅然決然選擇了相信玄學,上賽季剛一推出就大受歡迎。
瞧著親密度+10的小小提示飄到屏幕上,碎紙焦慮的想法倏地一頓,不自覺有一點藏不住嘴角的笑意,但又不是非常敢在臨陣當頭太過招搖作死,視線漂移,悄悄望了眼左手邊寧與的屏幕。
他沒有給人送過這玩意兒,官方活動發了多少,游戲背包裏就原原本本放著多少。
夏洛給他送銀元寶,應該不會被其他人看見吧?
“收到了嗎?”在他身邊的夏洛突然小聲問道。
“收、收到了。”碎紙應道,這還能有收不到的,面對面送的。
“那就好。”夏洛煞有其事地點點頭,“精神損失費。”
同為葉茜玩家,他再明白不過這局對葉茜來說稍有不慎就是純坐牢局。
“沒什麽。”碎紙轉過頭去,語調帶著幾分強裝正常的怪異,“沒有損失。”
或者說,已經收到了。
局內載入以後,雙方按照商定的安排行動,夏洛單走。
在還沒有遭遇敵人的情況下,他暫時沒有打算開著C位共享視野的權限,這東西好歸好,稍有不慎在看視野的時候被人偷襲了就要命。
相安無事發育上將近四分鐘以後,地圖上隊友們的行動突然有了極強的目的性。
這是……
夏洛切夏稚視野看了一眼,是在趕路,沒有異常,其他隊友也是一樣。
【白】【愛格莎】【洛】:怎麽。
“雖然我不是坐在你的隔壁,好歹也是坐在你的旁邊吧。”夏稚單手按在耳機上,全神貫註盯著面前的屏幕,“沒什麽,你繼續,我帶人埋伏他們一手。”
【白】【愛格莎】【洛】:好的,揭棺而起的手緩緩放下。
【白】【愛格莎】【洛】:有沒有人能讓我體會一下掛機也能贏的喜悅?
【白】【朵拉】【Begin】:不要哇,洛神,我們還指望你出山呢。QAQ
【白】【愛格莎】【洛】:QAQ
【白】【朵拉】【Begin】:對不起,是我的問題,躺,都可以躺,我第一個躺下來給你當床墊賠罪。
【白】【愛格莎】【洛】:床腳還缺個位置,我把你墊那兒吧。
連這樣的話他居然也接上了!
群裏這幫人成天要欠一下,難道就是有恃無恐,認為夏洛九成九能接住嗎?
施槐望仔細一回憶,還確實就是這樣。
他甚至有了一個微妙的假設,洛,夏洛對魚塘群的存在還不知情,這群照樣靠魚苗們經營得紅紅火火。
才進群時,施槐望了解到這群的性質,就認為之後要是給夏洛逮到多半得散,但現在他突然有一點不確定了。
有一種即使夏洛發現以後說要進群視察,其他人會放鞭炮、掛紅燈籠、分列兩側夾道歡迎魚塘主加群視察的既視感。
將這詭異的場景從腦海中趕走,施槐望掩飾般地輕咳一聲,將註意力重新挪回到游戲裏。
夏稚指揮公會戰時的風格比較謹慎,但這次的選擇……是完完全全的預判。
推測對面的C位,根據結果確定C位可能采取的策略和選擇。
他帶人來到偏靠上路的位置蹲守,中、下二路空虛,這無疑是極為冒險的做法,稍有不慎就要先吃上一筆損失。
按理來說,施槐望會該問一問的,但他莫名認為自己已經猜到了夏稚的想法。
——因為這把有洛在,他也就跟著一塊兒調整了風格。
指揮大可以大膽地去尋求突破,即使賭錯了也不要緊,身後有能夠兜底的人在,這就是最大的底氣。
“白方的風格實在是捉摸不透,倒不如說,比起幾乎可以說是規律化的行動,他們整支隊伍上下的風格透露出的就是一個字——賭,不是說賭運氣,而是認為他們的判斷可靠,賭剩餘謬誤的可能。”解說A說道。
他和解說B均有解說其他時光公司旗下游戲賽事的經歷,這一類游戲大都是一通百通,即使對角色、加成和節奏完全不了解,只要有玩過其他類似的游戲,就能隱隱約約摸到其中的門道。
“讓我們看一看這邊蹲守是否能夠……”解說B還沒來得及說完,當即大屏幕上刷新一條擊殺通告。
一血!
觀眾們還以為是導播的失誤,結果居然不是。
拿下一血的是洛。
他繞後摸到黑方的老家之中,將在為了資源戰鬥、前期孱弱得能被怪物打成半血的巴裏一舉擊殺!
黑方是尋常排位打法,單走的單走,有熟人一起的有熟人一起,巴裏背後的玩家離塵也是個加了朋友公會的主,幹脆選擇單走,沒想到成了餵到洛嘴邊的一塊小點心。
離塵回憶起那攻速快到近乎妖魔的愛格莎,在隊友“完了完了”和“不是,要不要回去逮他”的叫苦連天之聲中,孱弱無比地點開了洛的出裝。
九天是有設攻速閾值的,拉到頂需要占掉起碼三個裝備格子,勢必就要犧牲輸出為代價,即使是不少打物理輸出、也確實是吃攻速的角色,一般也不會出滿,在各大攻略中,攻速流一般只是為了快樂,從來就不是主流。
誰曾料想到今日就給一只愛格莎這樣占了便宜去。
【黑】【巴裏】【離塵】:……我是被活生生A死的!
【黑】【卡斯萊拉】【歸盼期】:問題不大。
底下紛紛跟著的是安慰他的話,但不是什麽正經的安慰,內容大致分成三種。
一是反正都是洛了你知道的,放過自己吧;二是沒有關系,既然多半是要被殺穿的,早死晚死也是一樣的;三是巴裏拿出來前期就是註定要被蹂躪的,你先發育,後期歸來,叫愛格莎知道什麽叫做莫欺少年窮。
問題是夢嵐完完全全是語音輸入。
恰好,他綴在黑方大部隊的尾端;
恰好,夏洛過來打探打探這邊的情況;
恰好,他說這話的時候還特意cue了一下夏洛,被本人聽了個一清二楚,連語氣詞也一個沒落下的那種。
導播在不該有靈性的時候非常有靈性,將畫面定格在一個“攝像機”視角。
夏洛貓在一棵樹後,而夢嵐則匆匆從那邊上路過,頭頂亮著麥克風的圖標,表示這人正在說話。
而下方恰到好處地配上兩名玩家的實況:一方略帶戲謔,五湖四海地亂扯一通,一方面帶“問號”,只覺自己無辜路過還被踹了兩腳。
說來前邊兩把一直沒有人發全部頻道的文字消息,夏洛點了點,發現能用。
【全部】【白】【愛格莎】【洛】:然後少年就窮死了。
這短短的一句話叫人摸不著北,但黑方該反應過來的差不多也都反應過來了——這家夥不可能看到他們自己頻道內的消息,只能是夢嵐剛剛語音的時候被他聽見了。
夏洛就在附近!
這一結果令他們有幾分警惕,但不由又多心了一分,按理來說他不該就這樣發消息出來把自己給暴露了,難道是在故布疑陣,為後續的什麽安排做鋪墊……
不對,這和洛的風格不搭。
在他們不知不覺間,白方的隊伍已經跟上,由朵拉先手分割戰場,把黑方切成兩半。
夏洛靠著愛格莎的回覆能力強行接手走了三個,但這角色的確不是個正統打輸出的,他死不掉,卻也沒把對面換掉,只互相換了一波血。
從戰略上來說是贏了,續航能力差距較大的角色這樣硬拼,註定續航更差的那一方頹勢會出現得更快。
卡在一絲血皮線上,愛德拉的技能從天而降,將夏洛的血線重新拉滿。
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ID是需要和角色一一對應上的。
幾乎所有人都以為葉茜就是夏洛無疑, 這是一種固化的思維,但無疑從旁佐證了他葉茜人柱力的身份是被大多數人廣泛接受且認可的。
既有看過他葉茜的片段想要學會葉茜的玩家,也有想學葉茜專門找他的片段來看的玩家。
直到準備階段的讀秒臨近結束, 選人界面還沒有任何要交換角色的意思,兩位解說這才察覺到了不對勁。
“說起來,在葉茜的全國排行榜上, 碎紙也一直有一席之地, 但和洛的常駐紀錄相比就要略遜一籌。”解說A開始幫忙打起了圓場。
“洛的葉茜可以說是‘我花開盡百花殺’,不過我們洛神這一把可能也是想試試看別的戰術, 值得一提的是, 對面選擇的角色大都是針對葉茜來的,有將近一半的角色有能夠使自己位移的技能或是被動效果。”解說B說,“這下黑方的打算可能要落空了。”
“沒準兒這也在白方的算計之中,誒,如果你正常選, 那我們把葉茜給洛玩,如果你全拿克制的角色, 那我們給同樣有國服實力的碎紙玩, 洛轉而去玩別的。”解說A接話道。
葉茜還有一點怕什麽?
在領域開啟以後, 想要鉤人進行位移時, 對面的角色同樣有位移, 成功避開了她的技能,導致她鉤歪了或是沒有及時使用技能,續航斷層。
和簡單粗暴的“我數三個數,三二一上佐斯特”不同, 這種針對形式在高端局更常見,玩家們大都對自己的操作有一定的自信, 認為手裏捏個位移,等等肯定就有反打的餘裕。
話雖如此,但這一把的針對性選擇背後的玩家人均總評排行前100名,難道就沒有人為玩葉茜的他發聲嗎?
【玩家‘洛’向你發送了‘一串銀元寶’。】
這原本只是個尋常的親密度道具,但因為“銀”和“贏”諧音,玩家們在鍛煉操作和提升意識之間毅然決然選擇了相信玄學,上賽季剛一推出就大受歡迎。
瞧著親密度+10的小小提示飄到屏幕上,碎紙焦慮的想法倏地一頓,不自覺有一點藏不住嘴角的笑意,但又不是非常敢在臨陣當頭太過招搖作死,視線漂移,悄悄望了眼左手邊寧與的屏幕。
他沒有給人送過這玩意兒,官方活動發了多少,游戲背包裏就原原本本放著多少。
夏洛給他送銀元寶,應該不會被其他人看見吧?
“收到了嗎?”在他身邊的夏洛突然小聲問道。
“收、收到了。”碎紙應道,這還能有收不到的,面對面送的。
“那就好。”夏洛煞有其事地點點頭,“精神損失費。”
同為葉茜玩家,他再明白不過這局對葉茜來說稍有不慎就是純坐牢局。
“沒什麽。”碎紙轉過頭去,語調帶著幾分強裝正常的怪異,“沒有損失。”
或者說,已經收到了。
局內載入以後,雙方按照商定的安排行動,夏洛單走。
在還沒有遭遇敵人的情況下,他暫時沒有打算開著C位共享視野的權限,這東西好歸好,稍有不慎在看視野的時候被人偷襲了就要命。
相安無事發育上將近四分鐘以後,地圖上隊友們的行動突然有了極強的目的性。
這是……
夏洛切夏稚視野看了一眼,是在趕路,沒有異常,其他隊友也是一樣。
【白】【愛格莎】【洛】:怎麽。
“雖然我不是坐在你的隔壁,好歹也是坐在你的旁邊吧。”夏稚單手按在耳機上,全神貫註盯著面前的屏幕,“沒什麽,你繼續,我帶人埋伏他們一手。”
【白】【愛格莎】【洛】:好的,揭棺而起的手緩緩放下。
【白】【愛格莎】【洛】:有沒有人能讓我體會一下掛機也能贏的喜悅?
【白】【朵拉】【Begin】:不要哇,洛神,我們還指望你出山呢。QAQ
【白】【愛格莎】【洛】:QAQ
【白】【朵拉】【Begin】:對不起,是我的問題,躺,都可以躺,我第一個躺下來給你當床墊賠罪。
【白】【愛格莎】【洛】:床腳還缺個位置,我把你墊那兒吧。
連這樣的話他居然也接上了!
群裏這幫人成天要欠一下,難道就是有恃無恐,認為夏洛九成九能接住嗎?
施槐望仔細一回憶,還確實就是這樣。
他甚至有了一個微妙的假設,洛,夏洛對魚塘群的存在還不知情,這群照樣靠魚苗們經營得紅紅火火。
才進群時,施槐望了解到這群的性質,就認為之後要是給夏洛逮到多半得散,但現在他突然有一點不確定了。
有一種即使夏洛發現以後說要進群視察,其他人會放鞭炮、掛紅燈籠、分列兩側夾道歡迎魚塘主加群視察的既視感。
將這詭異的場景從腦海中趕走,施槐望掩飾般地輕咳一聲,將註意力重新挪回到游戲裏。
夏稚指揮公會戰時的風格比較謹慎,但這次的選擇……是完完全全的預判。
推測對面的C位,根據結果確定C位可能采取的策略和選擇。
他帶人來到偏靠上路的位置蹲守,中、下二路空虛,這無疑是極為冒險的做法,稍有不慎就要先吃上一筆損失。
按理來說,施槐望會該問一問的,但他莫名認為自己已經猜到了夏稚的想法。
——因為這把有洛在,他也就跟著一塊兒調整了風格。
指揮大可以大膽地去尋求突破,即使賭錯了也不要緊,身後有能夠兜底的人在,這就是最大的底氣。
“白方的風格實在是捉摸不透,倒不如說,比起幾乎可以說是規律化的行動,他們整支隊伍上下的風格透露出的就是一個字——賭,不是說賭運氣,而是認為他們的判斷可靠,賭剩餘謬誤的可能。”解說A說道。
他和解說B均有解說其他時光公司旗下游戲賽事的經歷,這一類游戲大都是一通百通,即使對角色、加成和節奏完全不了解,只要有玩過其他類似的游戲,就能隱隱約約摸到其中的門道。
“讓我們看一看這邊蹲守是否能夠……”解說B還沒來得及說完,當即大屏幕上刷新一條擊殺通告。
一血!
觀眾們還以為是導播的失誤,結果居然不是。
拿下一血的是洛。
他繞後摸到黑方的老家之中,將在為了資源戰鬥、前期孱弱得能被怪物打成半血的巴裏一舉擊殺!
黑方是尋常排位打法,單走的單走,有熟人一起的有熟人一起,巴裏背後的玩家離塵也是個加了朋友公會的主,幹脆選擇單走,沒想到成了餵到洛嘴邊的一塊小點心。
離塵回憶起那攻速快到近乎妖魔的愛格莎,在隊友“完了完了”和“不是,要不要回去逮他”的叫苦連天之聲中,孱弱無比地點開了洛的出裝。
九天是有設攻速閾值的,拉到頂需要占掉起碼三個裝備格子,勢必就要犧牲輸出為代價,即使是不少打物理輸出、也確實是吃攻速的角色,一般也不會出滿,在各大攻略中,攻速流一般只是為了快樂,從來就不是主流。
誰曾料想到今日就給一只愛格莎這樣占了便宜去。
【黑】【巴裏】【離塵】:……我是被活生生A死的!
【黑】【卡斯萊拉】【歸盼期】:問題不大。
底下紛紛跟著的是安慰他的話,但不是什麽正經的安慰,內容大致分成三種。
一是反正都是洛了你知道的,放過自己吧;二是沒有關系,既然多半是要被殺穿的,早死晚死也是一樣的;三是巴裏拿出來前期就是註定要被蹂躪的,你先發育,後期歸來,叫愛格莎知道什麽叫做莫欺少年窮。
問題是夢嵐完完全全是語音輸入。
恰好,他綴在黑方大部隊的尾端;
恰好,夏洛過來打探打探這邊的情況;
恰好,他說這話的時候還特意cue了一下夏洛,被本人聽了個一清二楚,連語氣詞也一個沒落下的那種。
導播在不該有靈性的時候非常有靈性,將畫面定格在一個“攝像機”視角。
夏洛貓在一棵樹後,而夢嵐則匆匆從那邊上路過,頭頂亮著麥克風的圖標,表示這人正在說話。
而下方恰到好處地配上兩名玩家的實況:一方略帶戲謔,五湖四海地亂扯一通,一方面帶“問號”,只覺自己無辜路過還被踹了兩腳。
說來前邊兩把一直沒有人發全部頻道的文字消息,夏洛點了點,發現能用。
【全部】【白】【愛格莎】【洛】:然後少年就窮死了。
這短短的一句話叫人摸不著北,但黑方該反應過來的差不多也都反應過來了——這家夥不可能看到他們自己頻道內的消息,只能是夢嵐剛剛語音的時候被他聽見了。
夏洛就在附近!
這一結果令他們有幾分警惕,但不由又多心了一分,按理來說他不該就這樣發消息出來把自己給暴露了,難道是在故布疑陣,為後續的什麽安排做鋪墊……
不對,這和洛的風格不搭。
在他們不知不覺間,白方的隊伍已經跟上,由朵拉先手分割戰場,把黑方切成兩半。
夏洛靠著愛格莎的回覆能力強行接手走了三個,但這角色的確不是個正統打輸出的,他死不掉,卻也沒把對面換掉,只互相換了一波血。
從戰略上來說是贏了,續航能力差距較大的角色這樣硬拼,註定續航更差的那一方頹勢會出現得更快。
卡在一絲血皮線上,愛德拉的技能從天而降,將夏洛的血線重新拉滿。
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