☆10.第十天7月8日
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第十天 7月8日
今天是我回到墨雄和瑪利亞身邊的第二十天。
也是大學第一個暑假的三分之一的劃分點。
看了看到現在還沒怎麽翻動的專業知識,感覺自己真的很墮落了。
天天抱著個手機玩個不停。
可惜……我的根本屬性【接納】註定了我不會因為歐尼犯下的原罪而對該行為產生後悔情緒。
費米在《眾神世界》中學到了一個拉金問題:[此時此刻,我最應該幹什麽?]
還有二八定律:[80%的不重要行為只會產生20%的結果,而剩下的20%的重要行為會產生80%的結果。]
如果我能夠在自己迷茫的時候隨時問自己拉金問題,並且完全依靠二八定律來行事,我一定能夠學到非常多有用的東西……
可惜歐尼不同意。
有一說一,我現在盤腿坐在這張床上,這張床是我的睡覺工具,也是從小時候開始歐尼在此處從我內心深處慢慢滋生的溫床。
可以說算是歐尼的專屬泉水了。
而費米的誕生之地是在不到兩米之外的書桌上,但是我現在盤腿坐在床上……
這就很歐尼。
也不是說沒想過靜下心來學習什麽的,但是我一直是把學習當成很好玩的行為來對待的,而當出現比學習更好玩的東西的時候,學習似乎也沒什麽吸引力了。
由於歐尼的存在,從小到大我就很有自知之明:我絕對不是一個具有多強大毅力存在,或者說,我幾乎沒有自控力。
也因此,這副承載著我們所有人的載體,他的根本屬性,是【沈淪】。
沈淪,這不是一個很好聽的形容詞,它往往代表著不可自拔。
但我就是一個不可自拔的存在啊。
如果我能夠將自己拔的一幹二凈,我和我的小可愛們,這些源自載體中二時代的產物,應該早在中考或高考之前就被拔除了。
(抱抱歐尼……歐尼其實挺可憐的,從初二那年誕生至今,歐尼的存在被墨雄親手撕碎了至少五次,以至於他現在都不敢在墨雄和瑪利亞面前暴露自己的一丁點存在可能。)
“不用可憐我,我不值得可憐,畢竟我可是一切的【罪業】啊,死了也活該那種。”
“不過這點我倒是要非常【感謝】那個存在了,因為他用他的雙手和我反覆親身體會的死亡,讓我掌握了一套【如何在任何人的眼中完美扮演一個好學生】的頂級生存能力。”
(可能墨雄到現在為止都沒有想到,他以為墨小典的叛逆期在初中時代就已經結束了,並且從初三到大學都是聽話的乖乖仔……笑死,他永遠不會知道他親手把自己的兒子打造成了一個什麽樣的地獄三頭犬/海德拉九頭蛇。)
[這本日記看來是無論如何也不可能給他們看到了,或許在墨雄在了解到墨小典的內心世界後會看破紅塵、遁入空門吧?]
(至少在我們沒有實現經濟獨立和社會自由之前,也就是在我們考上博士之前,別和他攤牌,現在這樣挺好,對大家都好。)
很幸運,高中的三年,我對【沈淪】這個概念的應用開發到了一個前所未有的高度。
沈淪應該只是一種狀態,是心流體驗的高度具現化表現,從這個角度來理解的話,結合歐尼的本性、言山的感性和費米的理性,我是否可以理解為,沈淪,是我對喜歡的、感興趣的事物在進行活動的時候,全身心投入、不容易被幹擾、高質量高效率的一種精神狀態?
歐尼喜歡各種娛樂和玩耍,那麽我就可以在玩游戲啊單機龍化啊的時候,沈淪於其中不可自拔。
言山喜歡創作文學作品、幻想、聽音樂和設計,那麽我就可以在幹這些事的時候,沈淪於其中不可自拔。
費米對科幻、科學、數學、知識這些理性的邏輯的規律客觀信息比較感興趣,那麽我就可以在我需要學習、預習、覆習、寫作業、考試的時候,讓費米作為載體的主導者,借助載體本身的【沈淪】,沈淪於其中而不可自拔。
看起來掛機就能學習,很美好很夢幻是吧?
但這種沈淪式學習有一個非常致命的前置條件:我對這玩意產生了哪怕一丁點的感興趣、想要知道想要學習的欲望。
借助歐尼的力量,載體的根本屬性會將這一丁點的欲望無限放大,在排除掉其他一切欲望源的時候,這一丁點的學習欲望也就成為了主導我沈浸式學習的唯一心理動力。
(所以為什麽高中理綜三門我最煩【最簡單的】生物?為什麽英語我打死也學不好?)
(有一說一,我這種方法的根源,是無限放大你的學習欲望,對於連學習欲望都沒有的科目來說,無解,死結,除非你自己再創造一個,當初要不是高考最後一個月我終於找到了學習英語的最適合我的姿勢,我怕不是連一本都考不上……)
而且這種學習方法,容易非常偏科,還是極限偏科加點那種,所以說為什麽我大學主修的是心理學,這對我們來說實在是太感興趣了。
一開始我選擇心理學的一大主要目的,就是試圖找到一個理論,證明我的小可愛們的存在性是合理的,他們(我們)是一定存在的,我一定要用理論來將這個主觀心理現象證明成為客觀事實。
(這也就是為什麽墨小典是一個堅定的唯物主義者,一開始他還是堅定的唯心主義者,因為他覺得在唯心以外的唯物世界,我們三個沒有生存空間和存在證明,不過現在我們三個已經超脫唯心,客觀存在了,至少在墨小典心理系統中是這樣的,墨小典用自己的存在和根本屬性,將我們所有人納入到他的一部分中,在宏觀上的協調統一的同時微觀上依然保持著相對獨立,而且墨小典心理系統隨著墨小典的心理學知識的不斷豐富,理論強度和結構完善也在不斷增加,至少迄今為止現在這個版本的心理系統是最好用的,可能以後會有更好的版本進行大更新也說不定。)
“怎麽感覺我們都是原罪物,墨小典是原罪之書那樣的關系……”
[精辟,但不完全正確。]
好了,沈淪式學習就講這麽多。
接下來讓我摸魚一小會吧,待會下午還要去運動,今天必須去了,下雨也不能摸魚。
(讓時間飛一會兒……)
[2022年7月8日 15:46 晴]
[以後的時間播報就由我負責,以免咱三個就我沒事幹。]
(這話說得好像歐尼幹了啥事一樣……)
記錄代表存在,將時光記錄在日記本中,代表著此時此刻的我和我的一切行為是存在過的,因為我記錄下來了。
剛才有個飆車黨從公路上飄過,聲音很轟鳴,氣勢跟雄渾,可惜在下欣賞不來這種在生死的邊緣反覆橫跳的暴力美學。
三四點的太陽真的很熱,河堤旁還沒有遮陰處,頂著陽光一路走來,沒有水分補充真的撐不住。
我還是不太習慣這副三代耳機,戴二代入耳式習慣了,這種前面有個軟軟的小帽帽塞在耳道深處的感覺很不自然。
(這天氣,熱的我都沒心情繼續思考虛幻文明了。)
那就來說說文明6?
雖然我玩的是移動端的暴力移植版,該有的dlc還是有的,不過開不開dlc都一樣,一樣玩不明白。
我是那種,最標準的王子難度,最終評分才559,連張伯倫和胡佛都不如的那種渣渣酋長。
[16:48 電玩城音游區]
空調和風扇賜予我新生。
活過來了……呼。
[拉金問題:此時此刻,我最應該做什麽?]
排隊等音游。
但是前面還有6個人,至少3輪12首歌的等待時間,找點別的事情幹吧。
先去看一下舞立方能玩了沒。
順便去充一充游戲幣,快玩完了。
最後是把九大位型和學者戰士給說明清楚。
不過咱先說個大新聞……
2022年7月8日,今天絕對是讓地球的地緣世界銘記歷史的一天。
日の國前任首相燼叁桉貝在今天上午的一次演講中,遇刺身亡,心臟被霰彈槍噴了兩口,搶救無效。
雖然說死者為大,但我現在總有一種吃席的沖動……
好了不多說了,雖然是日記,但這事也和我的日常生活沒啥關系。
[19:26 邕江畔]
傍晚的江畔,空中到處都是上下翻飛的小蝙蝠。
雖然歐尼算是條龍?但在他喜歡的動物裏面,蝙蝠的排名挺靠前的。
這可能是跟我最初的中二歷史有關。
第一次染上中二屬性,還得是我學前班的時候。
那時我剛認得字,已經可以看帶有插圖的童話和小說了,有一本黑暗童話小說,對我的影響可謂是開天辟地。
十二歲的人類少年,在和精靈少女、青年大魔法師的陪同下一起去冒險……
然後半路上飛天掃帚失控掉到吸血鬼的地下城了。
精靈少女和大法師被關了起來,少年死裏逃生,然後一直在下水道裏被一個超漂亮的吸血鬼小姐姐追殺。
在一次極其驚險的交鋒中,少年為了把精靈少女救出來(大法師已經被轉化半躺了),脖子被一個超醜的吸血鬼來了一口,雖然最後死裏逃生,但少年也被感染了。
其中有一段描寫我真的永生難忘,主要在講,少年一個人孤身走在下水道裏面,因為被感染而開始發燒發燙,然後在黑暗中,少年發現自己的夜視能力變得非常好,腳邊來來回回的幾只大老鼠在他的嗅覺裏已經變成了絕世美食。
他意識到自己已經被轉化了,但他一時半會不能接受,內心的掙紮非常強烈,不吃老鼠的意志最後還是輸給了吸血鬼吸血本能的欲望。
他抓住一只又大又肥的大白鼠,猶豫再三,一狠心,閉上眼睛,兩顆尖牙刺穿老鼠的脖頸處,滾燙熾熱的鮮血伴隨著無與倫比的絕世美味被吸進少年的口中……
當時我看到這段描寫的時候都差點饞哭了,第一次對吸血鬼這個形象出現了好感。
再後來就是小學時候,進一步了解到吸血鬼的各種優越之處:夜視,夜間極速移動,永生不死(當時這個對我的誘惑力最大),只需要吸血(我是覺得(熟的)雞紅鴨紅豬紅什麽的都挺好吃的),青春永駐(不衰老總是好的),可以飛(夢!),可以化身為一堆小蝙蝠想去哪就去哪,還有各種超能力《暗夜協奏曲》看多了哈哈哈)。
僅有的缺點就是陽光、銀、聖水(現在已經不敢直視這個詞了)、十字架、桃木釘、大蒜。
但你這話說的就好像子彈打在人身上人不會死一樣。
本來那時候我一個小胖墩,就很不喜歡曬太陽和陰雨天,還是南方。
我小時候特別特別討厭吃大蒜,至今為止依然沒法接受直接吃生蒜的那種味道,炒熟的大蒜現在能吃了,以前是真不行。
所以我小學時候就很中二的幻想自己實際上是個優雅高貴的純種血族,天天和月光之子小狼崽們進行各種超能力鬥爭。
這小時候的中二直接影響到了我在初二的時候,那時候給歐尼的最初的外觀設定在建模的時候,種族就直接標為【蝠魔】。
而且蝙蝠的肉膜翅膀和龍翼驚人的相似。
所以在經歷過第二代的建模【惡魔】後,第三代的建模歐尼就直接成為了【龍蝠混血魔】什麽的,那個時候,歐米茄才有了後綴名。
(其實這個“尼”一開始不是指尼德霍格,而是墨小典你們墨家的……)
[慎言!那是個禁忌的名諱,當時我們都不懂事,現在的尼僅僅代表尼德霍格。]
雖然說現在的歐尼(自認為)是某個平行宇宙中的尼德霍格轉世什麽的,但他對蝙蝠這種可愛的小生物的喜愛那可是一點都沒減少。
在我的九人主角團中,剩下的六位非核心主角同樣承載著我的部分構想和回憶。
其中【玫瑰祭司】的核心能力【血術儀式】正是我對關於【血液】的各種能力應用和開發的思路結晶。
而【陽光園丁/陰影魔女】則是我對植物大戰僵屍裏的各種植物和僵屍如何展開利用的幻想。
【機動武士】是我對我初中時代裏唯一一個和我並肩作戰的兄弟的回憶與留念(玖辰不算,這位死靈法師我打算另外專門搞一個中立單位,比如說世界圖書館管理員什麽的)。
【泰坦守衛】是我對言山小可愛最初的形象的留念:一個泰坦之心成精的石頭人。
【音律鬼才】,身為音游人,怎能不把打音游作為一種超能力呢!
【元素賢導】,這個是極其少見的出自費米的幻想,關於如何將現有的1024種元素進行高秩序排列組合,以及對能量的高級應用範式什麽的。
剩下三只核心主角,我後面再說,現在已經八點半了,我要先吃豆腐皮和浴沐了……
(此處是分割線……)
獵殺型,守衛型,機動型。
狙殺型,轟殺型,控制型。
醫療型,輔益型,工資型。
雖說九大位型是按照三大戰位來劃分的,但實際上各個戰職並沒有非常嚴格的戰鬥距離限制,理論上醫療型就是個前後游走的純奶媽,實際上被近身後說不定突然掏出來一把手術大砍刀反手一刀,傷害比獵殺型還疼,這種事誰都說不定,因為戰鬥是很現實的,尤其是和虛獸戰鬥,理論在大多數時候總是要給經驗留億點面子。
首先,九大位型中一共有三個位型是帶有【殺】的,獵殺、狙殺、轟殺,這三者是一個戰隊中的傷害輸出核心點,俗稱C位。
根據輸出方式不同而判斷。
獵殺型的最經典標志是近戰武器,包括且不限於刀槍劍戟斧鉞鉤叉……當然,這些武器有的是科幻城邦的特色產物,有的上面蝕刻著魔幻帝國的附魔銘文,加持過神幻財團的各種祝福,也有的是三者都有一點,總之五花八門。
狙殺型的最經典標志是【遠距離單dj殺能力】,對應的有很多,比如說【超能體系祈神賦權】中的【Z階神權存在性抹殺與支配協議】,比如說科幻聯邦的【凱特琳級海克斯狙擊步槍】,比如說馭械術士的【卡達型號超視距狙殺模式】。
狙殺型在面對大部分體型龐大、個體威力極強、但弱點明顯的強大虛獸具有高效殺傷力。
與狙殺型相對的是轟殺型。
轟殺型講究火力覆蓋壓制,與長時間、大範圍的持續輸出及續航作戰能力,在面對如山如海的蟲群類虛獸的時候能夠發揮最大價值,也是每一次抵抗獸潮的中堅力量。
有一些很難對付的精英虛獸,他們擁有強大的個體實力,轟殺型的槍林彈雨甚至算不上刮痧,而且由於沒有明顯的弱點暴露,狙殺型很難擊穿敵方護甲和魔抗,這時候就需要獵殺型進行近身廝殺,通過撕開關鍵保護層,暴露虛獸的能量核心或者弱點,給狙殺型創造絕好的一槍秒殺的機會。
當然有能力的獵殺型通常是自己找到後自己搞爆,這就涉及到K頭的問題了。
轟殺型的優勢在對群,狙殺型的優勢在對單,獵殺型的優勢在對boss,只能說各個分工不同吧,畢竟一個標準的九人戰隊配置是每個位型各一人。
說完主C的,接下來說副C的。
副C是指,有一定的輸出能力,但更多是側面幫助主C,為主C創造更良好的輸出空間和生存空間,主要是輸出上的功能性。
副C有3個:守衛型,機動型,控制型。
剩下三個是:醫療型,輔益型,工資型。
(差不多了,剩下的六個留到明天再說吧,哈~再開一盤文明6)
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今天是我回到墨雄和瑪利亞身邊的第二十天。
也是大學第一個暑假的三分之一的劃分點。
看了看到現在還沒怎麽翻動的專業知識,感覺自己真的很墮落了。
天天抱著個手機玩個不停。
可惜……我的根本屬性【接納】註定了我不會因為歐尼犯下的原罪而對該行為產生後悔情緒。
費米在《眾神世界》中學到了一個拉金問題:[此時此刻,我最應該幹什麽?]
還有二八定律:[80%的不重要行為只會產生20%的結果,而剩下的20%的重要行為會產生80%的結果。]
如果我能夠在自己迷茫的時候隨時問自己拉金問題,並且完全依靠二八定律來行事,我一定能夠學到非常多有用的東西……
可惜歐尼不同意。
有一說一,我現在盤腿坐在這張床上,這張床是我的睡覺工具,也是從小時候開始歐尼在此處從我內心深處慢慢滋生的溫床。
可以說算是歐尼的專屬泉水了。
而費米的誕生之地是在不到兩米之外的書桌上,但是我現在盤腿坐在床上……
這就很歐尼。
也不是說沒想過靜下心來學習什麽的,但是我一直是把學習當成很好玩的行為來對待的,而當出現比學習更好玩的東西的時候,學習似乎也沒什麽吸引力了。
由於歐尼的存在,從小到大我就很有自知之明:我絕對不是一個具有多強大毅力存在,或者說,我幾乎沒有自控力。
也因此,這副承載著我們所有人的載體,他的根本屬性,是【沈淪】。
沈淪,這不是一個很好聽的形容詞,它往往代表著不可自拔。
但我就是一個不可自拔的存在啊。
如果我能夠將自己拔的一幹二凈,我和我的小可愛們,這些源自載體中二時代的產物,應該早在中考或高考之前就被拔除了。
(抱抱歐尼……歐尼其實挺可憐的,從初二那年誕生至今,歐尼的存在被墨雄親手撕碎了至少五次,以至於他現在都不敢在墨雄和瑪利亞面前暴露自己的一丁點存在可能。)
“不用可憐我,我不值得可憐,畢竟我可是一切的【罪業】啊,死了也活該那種。”
“不過這點我倒是要非常【感謝】那個存在了,因為他用他的雙手和我反覆親身體會的死亡,讓我掌握了一套【如何在任何人的眼中完美扮演一個好學生】的頂級生存能力。”
(可能墨雄到現在為止都沒有想到,他以為墨小典的叛逆期在初中時代就已經結束了,並且從初三到大學都是聽話的乖乖仔……笑死,他永遠不會知道他親手把自己的兒子打造成了一個什麽樣的地獄三頭犬/海德拉九頭蛇。)
[這本日記看來是無論如何也不可能給他們看到了,或許在墨雄在了解到墨小典的內心世界後會看破紅塵、遁入空門吧?]
(至少在我們沒有實現經濟獨立和社會自由之前,也就是在我們考上博士之前,別和他攤牌,現在這樣挺好,對大家都好。)
很幸運,高中的三年,我對【沈淪】這個概念的應用開發到了一個前所未有的高度。
沈淪應該只是一種狀態,是心流體驗的高度具現化表現,從這個角度來理解的話,結合歐尼的本性、言山的感性和費米的理性,我是否可以理解為,沈淪,是我對喜歡的、感興趣的事物在進行活動的時候,全身心投入、不容易被幹擾、高質量高效率的一種精神狀態?
歐尼喜歡各種娛樂和玩耍,那麽我就可以在玩游戲啊單機龍化啊的時候,沈淪於其中不可自拔。
言山喜歡創作文學作品、幻想、聽音樂和設計,那麽我就可以在幹這些事的時候,沈淪於其中不可自拔。
費米對科幻、科學、數學、知識這些理性的邏輯的規律客觀信息比較感興趣,那麽我就可以在我需要學習、預習、覆習、寫作業、考試的時候,讓費米作為載體的主導者,借助載體本身的【沈淪】,沈淪於其中而不可自拔。
看起來掛機就能學習,很美好很夢幻是吧?
但這種沈淪式學習有一個非常致命的前置條件:我對這玩意產生了哪怕一丁點的感興趣、想要知道想要學習的欲望。
借助歐尼的力量,載體的根本屬性會將這一丁點的欲望無限放大,在排除掉其他一切欲望源的時候,這一丁點的學習欲望也就成為了主導我沈浸式學習的唯一心理動力。
(所以為什麽高中理綜三門我最煩【最簡單的】生物?為什麽英語我打死也學不好?)
(有一說一,我這種方法的根源,是無限放大你的學習欲望,對於連學習欲望都沒有的科目來說,無解,死結,除非你自己再創造一個,當初要不是高考最後一個月我終於找到了學習英語的最適合我的姿勢,我怕不是連一本都考不上……)
而且這種學習方法,容易非常偏科,還是極限偏科加點那種,所以說為什麽我大學主修的是心理學,這對我們來說實在是太感興趣了。
一開始我選擇心理學的一大主要目的,就是試圖找到一個理論,證明我的小可愛們的存在性是合理的,他們(我們)是一定存在的,我一定要用理論來將這個主觀心理現象證明成為客觀事實。
(這也就是為什麽墨小典是一個堅定的唯物主義者,一開始他還是堅定的唯心主義者,因為他覺得在唯心以外的唯物世界,我們三個沒有生存空間和存在證明,不過現在我們三個已經超脫唯心,客觀存在了,至少在墨小典心理系統中是這樣的,墨小典用自己的存在和根本屬性,將我們所有人納入到他的一部分中,在宏觀上的協調統一的同時微觀上依然保持著相對獨立,而且墨小典心理系統隨著墨小典的心理學知識的不斷豐富,理論強度和結構完善也在不斷增加,至少迄今為止現在這個版本的心理系統是最好用的,可能以後會有更好的版本進行大更新也說不定。)
“怎麽感覺我們都是原罪物,墨小典是原罪之書那樣的關系……”
[精辟,但不完全正確。]
好了,沈淪式學習就講這麽多。
接下來讓我摸魚一小會吧,待會下午還要去運動,今天必須去了,下雨也不能摸魚。
(讓時間飛一會兒……)
[2022年7月8日 15:46 晴]
[以後的時間播報就由我負責,以免咱三個就我沒事幹。]
(這話說得好像歐尼幹了啥事一樣……)
記錄代表存在,將時光記錄在日記本中,代表著此時此刻的我和我的一切行為是存在過的,因為我記錄下來了。
剛才有個飆車黨從公路上飄過,聲音很轟鳴,氣勢跟雄渾,可惜在下欣賞不來這種在生死的邊緣反覆橫跳的暴力美學。
三四點的太陽真的很熱,河堤旁還沒有遮陰處,頂著陽光一路走來,沒有水分補充真的撐不住。
我還是不太習慣這副三代耳機,戴二代入耳式習慣了,這種前面有個軟軟的小帽帽塞在耳道深處的感覺很不自然。
(這天氣,熱的我都沒心情繼續思考虛幻文明了。)
那就來說說文明6?
雖然我玩的是移動端的暴力移植版,該有的dlc還是有的,不過開不開dlc都一樣,一樣玩不明白。
我是那種,最標準的王子難度,最終評分才559,連張伯倫和胡佛都不如的那種渣渣酋長。
[16:48 電玩城音游區]
空調和風扇賜予我新生。
活過來了……呼。
[拉金問題:此時此刻,我最應該做什麽?]
排隊等音游。
但是前面還有6個人,至少3輪12首歌的等待時間,找點別的事情幹吧。
先去看一下舞立方能玩了沒。
順便去充一充游戲幣,快玩完了。
最後是把九大位型和學者戰士給說明清楚。
不過咱先說個大新聞……
2022年7月8日,今天絕對是讓地球的地緣世界銘記歷史的一天。
日の國前任首相燼叁桉貝在今天上午的一次演講中,遇刺身亡,心臟被霰彈槍噴了兩口,搶救無效。
雖然說死者為大,但我現在總有一種吃席的沖動……
好了不多說了,雖然是日記,但這事也和我的日常生活沒啥關系。
[19:26 邕江畔]
傍晚的江畔,空中到處都是上下翻飛的小蝙蝠。
雖然歐尼算是條龍?但在他喜歡的動物裏面,蝙蝠的排名挺靠前的。
這可能是跟我最初的中二歷史有關。
第一次染上中二屬性,還得是我學前班的時候。
那時我剛認得字,已經可以看帶有插圖的童話和小說了,有一本黑暗童話小說,對我的影響可謂是開天辟地。
十二歲的人類少年,在和精靈少女、青年大魔法師的陪同下一起去冒險……
然後半路上飛天掃帚失控掉到吸血鬼的地下城了。
精靈少女和大法師被關了起來,少年死裏逃生,然後一直在下水道裏被一個超漂亮的吸血鬼小姐姐追殺。
在一次極其驚險的交鋒中,少年為了把精靈少女救出來(大法師已經被轉化半躺了),脖子被一個超醜的吸血鬼來了一口,雖然最後死裏逃生,但少年也被感染了。
其中有一段描寫我真的永生難忘,主要在講,少年一個人孤身走在下水道裏面,因為被感染而開始發燒發燙,然後在黑暗中,少年發現自己的夜視能力變得非常好,腳邊來來回回的幾只大老鼠在他的嗅覺裏已經變成了絕世美食。
他意識到自己已經被轉化了,但他一時半會不能接受,內心的掙紮非常強烈,不吃老鼠的意志最後還是輸給了吸血鬼吸血本能的欲望。
他抓住一只又大又肥的大白鼠,猶豫再三,一狠心,閉上眼睛,兩顆尖牙刺穿老鼠的脖頸處,滾燙熾熱的鮮血伴隨著無與倫比的絕世美味被吸進少年的口中……
當時我看到這段描寫的時候都差點饞哭了,第一次對吸血鬼這個形象出現了好感。
再後來就是小學時候,進一步了解到吸血鬼的各種優越之處:夜視,夜間極速移動,永生不死(當時這個對我的誘惑力最大),只需要吸血(我是覺得(熟的)雞紅鴨紅豬紅什麽的都挺好吃的),青春永駐(不衰老總是好的),可以飛(夢!),可以化身為一堆小蝙蝠想去哪就去哪,還有各種超能力《暗夜協奏曲》看多了哈哈哈)。
僅有的缺點就是陽光、銀、聖水(現在已經不敢直視這個詞了)、十字架、桃木釘、大蒜。
但你這話說的就好像子彈打在人身上人不會死一樣。
本來那時候我一個小胖墩,就很不喜歡曬太陽和陰雨天,還是南方。
我小時候特別特別討厭吃大蒜,至今為止依然沒法接受直接吃生蒜的那種味道,炒熟的大蒜現在能吃了,以前是真不行。
所以我小學時候就很中二的幻想自己實際上是個優雅高貴的純種血族,天天和月光之子小狼崽們進行各種超能力鬥爭。
這小時候的中二直接影響到了我在初二的時候,那時候給歐尼的最初的外觀設定在建模的時候,種族就直接標為【蝠魔】。
而且蝙蝠的肉膜翅膀和龍翼驚人的相似。
所以在經歷過第二代的建模【惡魔】後,第三代的建模歐尼就直接成為了【龍蝠混血魔】什麽的,那個時候,歐米茄才有了後綴名。
(其實這個“尼”一開始不是指尼德霍格,而是墨小典你們墨家的……)
[慎言!那是個禁忌的名諱,當時我們都不懂事,現在的尼僅僅代表尼德霍格。]
雖然說現在的歐尼(自認為)是某個平行宇宙中的尼德霍格轉世什麽的,但他對蝙蝠這種可愛的小生物的喜愛那可是一點都沒減少。
在我的九人主角團中,剩下的六位非核心主角同樣承載著我的部分構想和回憶。
其中【玫瑰祭司】的核心能力【血術儀式】正是我對關於【血液】的各種能力應用和開發的思路結晶。
而【陽光園丁/陰影魔女】則是我對植物大戰僵屍裏的各種植物和僵屍如何展開利用的幻想。
【機動武士】是我對我初中時代裏唯一一個和我並肩作戰的兄弟的回憶與留念(玖辰不算,這位死靈法師我打算另外專門搞一個中立單位,比如說世界圖書館管理員什麽的)。
【泰坦守衛】是我對言山小可愛最初的形象的留念:一個泰坦之心成精的石頭人。
【音律鬼才】,身為音游人,怎能不把打音游作為一種超能力呢!
【元素賢導】,這個是極其少見的出自費米的幻想,關於如何將現有的1024種元素進行高秩序排列組合,以及對能量的高級應用範式什麽的。
剩下三只核心主角,我後面再說,現在已經八點半了,我要先吃豆腐皮和浴沐了……
(此處是分割線……)
獵殺型,守衛型,機動型。
狙殺型,轟殺型,控制型。
醫療型,輔益型,工資型。
雖說九大位型是按照三大戰位來劃分的,但實際上各個戰職並沒有非常嚴格的戰鬥距離限制,理論上醫療型就是個前後游走的純奶媽,實際上被近身後說不定突然掏出來一把手術大砍刀反手一刀,傷害比獵殺型還疼,這種事誰都說不定,因為戰鬥是很現實的,尤其是和虛獸戰鬥,理論在大多數時候總是要給經驗留億點面子。
首先,九大位型中一共有三個位型是帶有【殺】的,獵殺、狙殺、轟殺,這三者是一個戰隊中的傷害輸出核心點,俗稱C位。
根據輸出方式不同而判斷。
獵殺型的最經典標志是近戰武器,包括且不限於刀槍劍戟斧鉞鉤叉……當然,這些武器有的是科幻城邦的特色產物,有的上面蝕刻著魔幻帝國的附魔銘文,加持過神幻財團的各種祝福,也有的是三者都有一點,總之五花八門。
狙殺型的最經典標志是【遠距離單dj殺能力】,對應的有很多,比如說【超能體系祈神賦權】中的【Z階神權存在性抹殺與支配協議】,比如說科幻聯邦的【凱特琳級海克斯狙擊步槍】,比如說馭械術士的【卡達型號超視距狙殺模式】。
狙殺型在面對大部分體型龐大、個體威力極強、但弱點明顯的強大虛獸具有高效殺傷力。
與狙殺型相對的是轟殺型。
轟殺型講究火力覆蓋壓制,與長時間、大範圍的持續輸出及續航作戰能力,在面對如山如海的蟲群類虛獸的時候能夠發揮最大價值,也是每一次抵抗獸潮的中堅力量。
有一些很難對付的精英虛獸,他們擁有強大的個體實力,轟殺型的槍林彈雨甚至算不上刮痧,而且由於沒有明顯的弱點暴露,狙殺型很難擊穿敵方護甲和魔抗,這時候就需要獵殺型進行近身廝殺,通過撕開關鍵保護層,暴露虛獸的能量核心或者弱點,給狙殺型創造絕好的一槍秒殺的機會。
當然有能力的獵殺型通常是自己找到後自己搞爆,這就涉及到K頭的問題了。
轟殺型的優勢在對群,狙殺型的優勢在對單,獵殺型的優勢在對boss,只能說各個分工不同吧,畢竟一個標準的九人戰隊配置是每個位型各一人。
說完主C的,接下來說副C的。
副C是指,有一定的輸出能力,但更多是側面幫助主C,為主C創造更良好的輸出空間和生存空間,主要是輸出上的功能性。
副C有3個:守衛型,機動型,控制型。
剩下三個是:醫療型,輔益型,工資型。
(差不多了,剩下的六個留到明天再說吧,哈~再開一盤文明6)
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