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☆11.第十一天7月9日

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第十一天 7月9日

昨晚我絕對又做噩夢了。

和前幾天不一樣,這次的噩夢我沒有什麽清晰的記憶,只是在醒來的時候殘存著幾個片段,提醒著我的潛意識:我絕對做噩夢了。

我難道又覺醒了什麽奇怪的超能力?

夢中穿越大千世界?

之前我覺得我的【死亡演繹】和【情緒支配】已經夠奇怪了。

現在又來個【噩夢穿梭】?

【死亡演繹】是歐尼無意間開發出來的一種……非常奇怪的能力。

當歐尼在連續一段不短的時間內沈淪於某個非學習的娛樂活動或者妄想的時候……

我的腦海中會以一種(記憶切片)的方式瞬間閃過一個(全新的)死亡畫面。

我的直覺告訴我,這個死亡畫面,是另一個平行宇宙的我,在這條路上越走越遠後,最終滑入深淵,並以各種方式慘死的結局。

這不僅僅是一種畫面的閃過,它同時附帶著些許通感,比如手腕被切開的那種幻痛……沒被切開,但那種感覺非常明顯。

我算算我以多少種方式駕崩過:在大冬天的北方街道上凍死餓死在街頭;在陰暗的地牢中被拷在墻上,在一堆不可名狀和幾個人的不可描述行為中不可描述的死;在戰場上手腕被子彈劃開,失血過多而死……

當歐尼開始沈淪,尤其是歐尼站在深淵的邊緣上,看著深淵的底下蠢蠢欲動的時候,【死亡演繹】總是能夠在第一時間把我拉回正軌。

世界那麽大,活法千千萬,現在我大學生讀書努力考研考博搞研究是一種活法,畢業後去鄉村支教是一種活法,回到寧南或留在南濟做一名心理老師是一種活法,出去到大公司裏為大公司打工是一種活法……

這麽多種正常的、能讓我的人生平靜進行下去的活法,難道不比一些深淵之下、見不得光的活法好上一萬倍?

當然,歐尼至少有個東西沒說錯,見不得光的活法也是一種活法,但對於我而言,對於我的三只小可愛而言,見不得光,註定只能是最後選擇。

當陽光裏的一切活法我都沒法活下去的時候,或許深淵是我唯一的選擇……

(但那太抽象了,不是麽?)

(就算咱未來真的失業了,也不至於淪落到讓歐尼去販賣龍化產出的地步,回來和墨雄一起炒股不香麽?)

(實在不行就去瑪利亞的店裏面幫忙啊,接手她那個小店也是一種活路啊。)

(這個世界,這個國家,有太多方法讓一個大學生研究生博士生活下去了。)

(實在不行,去讀一個職業技術學校啊,然後進廠工作啊,或者說去奶茶店打工啊。)

(真的,這些都不行的話,去鄉下支教絕對是我們最好的選擇,怎麽說我們都是師範大學畢業的,這個先天優勢放在這裏,師範類專業畢業有教師資格證。)

(國家和社會從來不缺少用得到人的地方,只是你缺少一雙發現機會的眼睛,和一副不願意吃苦的軀骸而已。)

言山,其實沒你說的這麽覆雜……

之前歐尼在上大學後不是逛了個小藍麽?

剛好每天走邕江,有一段江邊的對面有一條很長的長廊,那就是傳說中的寧南最大的據點……

我都不記得歐尼站在這一頭眺望對面浮想聯翩有多少次了。

而且小藍也不是什麽好東西,每一次歐尼遇到聊的來的都差點答應面基了,幸好還有費米在,硬是不給歐尼任何一點透露咱隱私的機會。

你說你聊騒就算了,也不至於基克到這個份上啊!

咱還沒談過戀愛,怎麽就想著和陌生人聯機龍化了啊?

還想著去據點裏面嗨?

你有想過言山還是個孩子嗎?

(餵!為什麽你們都覺得我是個孩子?!)

你有想過費米……好吧你不太可能為費米著想。

[是不可能。]

你不曾註意到,一旦你這麽做,家人不再是家人,朋友不再是朋友,你不曾聆聽孩子們的悲鳴,你只關心你自己。

“嗯?你怎麽現在才發現這一點?”



是在下輸了……果然你的臉皮最厚啊,不愧是尼德霍格。

罷了,罷了,反正你當初和我約定好,要把自己最珍貴的的第一次聯機龍化留給初戀,在此之前你就脫機工作玩單機好了。

“行行行……反正我也不急於那一時半會兒。”

(心累。)

[一段時間過去了]

[15:45 音游區]

沒想到天天和我一起玩的那個音游小夥伴居然是大二的,比我還大一年級……

一開始聽到“我們這個學院不用實習”的時候還驚為天人。

美術學院啊,那確實沒法實習(理解)。

然後他聽到我是心理學院的,臉上吃驚和好奇的神色更加濃郁。

正常,對心理學一知半解的人恰恰是對這個領域最感興趣的。

在你深入學習、了解心理學的真實內容後,你只會往兩個極端發展:

要麽像我一樣,深深的愛上這門學科無法自拔;

要麽對這個並不神秘還很幹巴巴的知識領域大失所望。

不過我可以很負責任的說明一點:催眠確實是心理學領域的一個超級冷門的知識。

準確的說,催眠,是僅有高級心理治療師能夠掌握的一種極端的心理治療手段。

催眠非常極端,其基本原理是通過閾下刺激和思維誘導,使得原本深藏於潛意識深處的不可名狀的精神實體,繞過正在休眠的意識水面,直接在軀體的表現上進行演繹。

關鍵就在於,催眠是不可控的,你不可能精準的知道你會勾引出什麽樣的存在,有可能是你在更早的時候刻意給目標埋下去的一個迷因,但更多的可能,是你勾引出目標塵封於記憶最深處的,不願回憶的,已經發黴流膿的精神創傷。

最開始在心理醫療上廣泛應用催眠的還得是弗洛伊德,但人家不是心理學家是精神科醫生啊。

(弗洛伊德一直不認為自己是什麽心理學家,他最開始搞出本我自我超我的理論就是為了幫助自己更好的去醫治各種不可名狀的心理疾病,解釋心理疾病的出現原因以及對癥下藥罷了。)

(這導致他的理論存在和一般的心理學人格認知中存在根本性的底層邏輯矛盾,這也是晚年弗洛伊德和他的兩個關門弟子——榮格和阿德勒決裂的根本原因。)

(我其實挺能理解弗洛伊德的,說不定他當年的發現自己的人格結構和我現在這種一樣覆雜……說不定這個本我自我超我三元論是為了解釋自己是個怎樣的人吧?)

(有時候我還會幻想,自己是不是弗洛伊德轉世什麽的……)

扯遠了,但催眠確實是一種極端、不穩定,但在醫治一些非常古怪、非常不可名狀的心理疾病的時候需要用到的最後方法。

一般來說,我們更喜歡玩一些比較親切的、有用的、能夠被大家理解並且同樣很好玩的心理游戲:

暗示。

暗示的基本原理是閾下刺激,信息誘導和重覆強化。

這裏的【暗示】和平常的時候大家說的【各種暗示】不同,心理學的暗示不是【你理解就好,我不明說】,而是【你感覺到了,但你根本不知道/不在意你感覺到了】。

【暗示】在展位布置上的應用是最經典的,比如說,你如何確保,在一次世界車展大會中,你在整個展會的布置能夠讓絕大部分從東門進入的客戶不自覺的來到你的展廳,並且對你所布置的車展產生好感並有效增加合作意向,哪怕你公司的車並不比別的公司優秀?

足夠高明的【暗示】能夠完美做到這一點。

新媒體的gg設計,尤其是煙草gg設計,你如何能夠做到在不允許擁有任何香煙直接描寫的鏡頭這樣苛刻的條件下,把煙草gg拍的像是公益gg和藝術品一樣,還能夠有效增加你廠的煙草銷售量?

心理學的【暗示】能夠完美做到這一點。

而且這些是已經有非常成功的案例擺在那裏給後來者學習的。

如果把暗示用得好,其威力要比催眠強太多了。

不過這些都和我沒啥太大關系因為我現在都不會……

[18:05 碼頭]

今天天氣真的熱爆。

都六點了,這陽光密度大得像是北方中午12點似的。

不過寧南今天還算好,新聞上說這幾天西北方一個兩個都是40度左右。

雖然我不是吸血鬼,但這麽熱的天對一個胖子來說真的是一種煎熬。

玖辰祂更慘,好端端的死靈法師曬什麽大太陽(笑死了)。

祂在門廈大學有個小學期什麽的,現在好多學校都搞了個這種小學期制度,真是辛苦老師也辛苦學生了啊。

墨雄很慶幸我在上個月中下旬就回來了,他早就預料到,魔都解封後,徽安和東山將近三十萬的去魔都打工的農民工肯定會趕回去。

這幾天東山的沂臨就有一個小學的五十多個師生轉陽了,南濟也開始危險了。

有時候我真的覺得,墨雄是怎麽修煉出如此敏銳的形勢嗅覺的?

雖然說他和狗狗的關系一直很好,他也超喜歡各種狗狗,而且再怎麽兇的狗狗見到墨雄叫都不敢叫一聲,我一度懷疑他上輩子是不是佛陀座下的某只護法天狗得佛陀指點下界體驗輪回之苦什麽的……

(那咱豈不是彌勒佛投胎轉世咩哈哈哈哈哈)

但這種意識形態層面上的嗅覺也太靈敏了吧!

等等……下雨了???

一邊出大太陽一邊飄雨???

還好我的小挎包隨時插著一把傘。

但這個太陽雨也太離譜了吧???

得了,煎熬變蒸熬了。

還好來到了一座橋下,躲雨先。

離譜的是,這雨的密度有中雨大雨那麽大,這陽光的烈度有早上9點那麽大。

好蒸熬啊!

不說這個了,來一波心流體驗飛速跳過等雨時間。

【我的超能力】。

其實我並不覺得我的這些奇奇怪怪的能力算得上是超能力,但玖辰在知道我的這些能力描述後直呼“這就是超能力”,笑死,都是我後天無意間訓練出來的。

【死亡演繹】是隨機觸發的被動能力(我沒有不可名狀到天天構思自己還有多少種別樣死法的地步),【情緒支配】、【龍化意志】和【狂喜姿態】則是我自己可以主動觸發的主動技。

【情緒支配】的前身是已經不需要用到的【模式切換】:

在遠古版本中,【主導人格】和【副人格】尚未進行思維同步,在需要副人格出面的時候,主導人格就會激活模式切換功能,將【言山模式】切換成【費米模式】之類的。

而現在,費米在這個大版本更新時,選擇性保留了該能力的核心,並改造成為一般人都可以掌握的【情緒支配】。

也就是說,我能夠隨時隨地,在任何情境下,將自身的情緒波動鎖定為某種固定的情緒,並在消耗ATP(三磷酸腺苷,生命能量,體力)和NBE(神經生物電,精神能量,精力)的條件下,長時間維持這種情緒狀態。

費米很機智的將自身負責的【冷靜狀態】設定為默認選擇,因此,無論歐尼有多麽【狂熱】,費米總能在關鍵時刻將我的情緒狀態瞬間強制切換為【冷靜】並接管局面。

不過這裏的過程有比較柔和的也有強制的,我嘗試過幾次強制支配,成功是成功了,就是腦瓜子的左側太陽穴嗡嗡疼,能不用還是盡量不用,柔和的改變情緒就好了。

不僅僅局限於冷靜,一切情緒都可以進行支配,包括悲傷、痛苦、憤怒、絕望、龍化、賢者、欣喜、好奇、怨恨、恐懼……

情緒的本質是大腦對情緒激素的主觀體驗,只要你能夠控制身體中對應腺體的生物電刺激(註意力聚焦)就可以做到了,不難的。

歐尼基於這個能力發展出後面的兩個能力,【龍化意志】和【狂喜姿態】。

【龍化意志】,說白了就是利用註意力的聚焦刺激腎上腺素的分泌,一個練過就會的註意力使用小技巧而已。

腎上腺素所代表的情緒,是恐懼和本能應激反應,當一個人發現自己面臨威脅到自身生命安全的情境時,比如說三棱尖刀頂在自己的腰子上,比如說晚自習偷玩手機時發現年級主任正站在身旁核善的目光盯著自己,你的內心會在瞬間和接下來的一段時間內感受到巨大的恐懼。

這種恐懼的生理機制就是,腎上腺素被大腦命令要求在短時間內劇烈分泌,腎上腺素順著血液傳到全身各處,使得全身肌肉進入高度緊張狀態,進入血腦屏障使得大腦感受到強烈的恐懼。

其實這種訓練很簡單:先幻想著晚自習玩手機班主任走過身邊的情境,記住身體感受到恐懼的那一瞬間的全身感覺,然後不斷強化這種感覺,你已經開始體驗到腎上腺素分泌了,直到你發現自己的腰部有一種被刺激的清晰感覺後,記住這種感覺然後主動刺激它,就可以了。

歐尼將這種自主激發腎上腺素分泌的能力命名為【龍化意志】。

其實也沒什麽神秘的。

不過有點難學是真的。

倒是歐尼的另外一個技能【狂喜姿態】挺好學的。

如果你是一個喜歡各種笑的人,你有可能會驚奇的發現,無論是真笑還是假笑,面部嘴角肌肉向上收縮確實能夠帶給你好心情,至少比起垮著個批臉的感覺要好太多了。

這是因為,面部肌肉群的末梢連接著一種快樂激素腺體,當你笑起來的時候,肌肉的收縮會自動擠壓這個腺體,讓腺體分泌快樂激素,你就真的感覺到有一點快樂了。

快樂也是一種情緒啊,但是快樂激素有很多種,什麽多巴胺啊,血清素啊,五羥色胺啊,多的要命。

不過我們一直認為,所謂的多巴胺並不是什麽快樂激素,多巴胺應該是【欲望激素】才對,多巴胺並不能帶給人真正的長時間的快樂,它帶給人的是極樂,以及極樂過後的更多多巴胺需求、更高的閾值下限。

這就是為什麽你小時候一根棒棒糖就能夠滿足很久,現在一杯蜜雪冰城你都嫌棄太便宜,你的多巴胺快樂閾值下限已經被超級拔高了,而且未來會繼續拔高,只要你繼續吃越多甜食,它就會無限拔高。

笑帶來的快樂是一種淡淡的快樂,或者說是一種不怎麽會拔高的快樂,笑點低的人和笑點高的人似乎是天生註定的,這種快樂激素應該不是多巴胺。

但是你不能否認,一個走在路上都把笑臉掛在嘴角上的人,看起來是很快樂的,他自己感覺也會比垮個批臉要快樂太多。

【狂喜姿態】的原理,就是笑,瘋狂微笑。

你嘗試過用力微笑麽?抿著嘴用力微笑的那種。

你會感覺嘴角的肌肉非常累,非常非常非常累,但同時,你會感覺到比平時微笑要濃烈一點的快樂出現了,而且是持久的、不會上癮的,你並不想繼續維持的快樂(因為太累了)。

當你保持著這種【用力的微笑】的時候,你會驚奇的發現,你對一些具備高度精神汙染的信息刺激產生了極強的精神抗性。

包括但不限於草先生的《寶寶金曲原版視頻》和《美穗的奇妙大冒險》,獵奇向的《微笑的武器月亮A》、《不給你看和聽》以及《韭苯蚜黴系列》等等高度精神汙染迷因。

【狂喜姿態】能夠極大幅度提升我對精神汙染的精神抗性。

我一般把這個技能用在什麽上面呢?宿舍集體看鬼片的時候。

大學生宿舍集體通宵刷鬼片真的是一段難忘的時光。

關鍵在於,他們超喜歡看溫子仁大神的各種氛圍恐怖片。

關鍵在於,我對這一類的環境恐怖並不感冒……甚至有點想睡覺。

但這類電影有一大堆那種“感覺馬上要有什麽事情發生”的環節,我是又不舒服又沒有感覺,畢竟這種氛圍恐怖不符合我的個人審美。

於是在面對這種環節的時候,我直接開啟【狂喜姿態】,管你什麽牛鬼蛇神,我直接無傷硬剛過去。

所以一個放松後的娃娃探頭什麽的,兩三個舍友直接海豚音尖叫,我微笑的目視一切並默默打了個哈欠。

真正能讓我稍微感覺到刺激和滿足點的恐怖片是什麽呢,《哭悲》。

《哭悲》準確的說,應該是一種怪核向混雜著喪屍元素的血漿片。

確實沒法和溫子仁比。

但這種簡單粗暴的精神汙染剛好杠上了我的【狂喜姿態】,我剛好能在【狂喜姿態】下對恐怖片體驗感到滿足。

我的舍友在看《哭悲》時:咦……好惡心啊……看不下去了啊我去……不看了不看了(看到一半強行關掉了,那時候才到地鐵站裏的大亂鬥環節)。

歐尼當時:啊?不看了?我覺得挺好的啊……罷了罷了,滿足了,你們接受不了就換片吧(一臉失望中夾雜著片刻滿足)。

【狂喜姿態】是最好學最簡單的一個情緒應用小技巧,感興趣的話可以自己試試(不成功我也不負責啊,這種能力都是因人而異的)。

我的其他能力……好像也沒什麽能力了,意識流碼字算不算(笑死)?

今天我又開始重新入坑《這是我的戰爭》了。

今天上午開了一把,現在已經撐到第十天了,新手期快過去了,游戲難度開始逐漸飆升。

我要想盡一切辦法度過這3個月。

想當初,我可是死了三輪,到第四次重開才勉強打通第一遍過關的。

當時那一次,我大概在三十多天還是二十多天的時候已經撐不住了,四個人走了兩個人,剩下兩個一個重病一個重度抑郁,我當時整個人直接emo了,怎麽這游戲不給玩家活路的麽?

結果當時白天的時候,新來了一個人,一個大胖子,17格背包的那貨,我願稱之為我的超人!

那個大胖子很樂觀,我更加樂觀,因為就在他來到的第二天,病重的那個攜帶藥物私自逃走了,重度抑郁不吃不喝沒法行動,三天後也沒了。

我特喵……

還好小胖子很懵,稍微悲傷了一會兒這事也就過去了。

然後我欣慰的發現,原來這游戲單人通關難度是真的easy好吧。

怎麽說呢?你晚上出門的時候把所有藥品和食物帶在身上,你去各個地方扒拉找吃的和藥物就可以了,還有高價值物品。

家裏沒人,所以說每天晚上肯定會有人過來搜刮你的全部東西,不過沒關系,他們不會離譜到把你的床給拆了。

回來第一件事:睡覺。

睡半天,好了,你滿血覆活了。

然後重覆上述過程直到游戲結束。

現在我玩的這一把,沒殺一個人,沒有偷東西,沒有越過道德底線,能幫就幫,所有人……

活到最後。

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