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第342章關東大鏢客

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第342章 關東大鏢客

對於兩家公司提出要開發游戲的要求,姜安也是早有預期。

他能囂張的資本在哪?

還不就是因為游戲做得好,做出來東西玩家能買賬,薇軟和索泥能跟著同步賣機器,擴大自己的市場占有率。不然這兩家大佬會任由他擺布,開什麽玩笑。

所以主機游戲是一定要做的,但各自獨占就算了。

姜安此時把態度放軟,說道:“真當游戲是我隨便安排一下,然後就能做出來的。按你們的要求,等於我一年要出兩款精品游戲。這太難為我了。”

“姜安,要不是你這麽說,我們還真以為你就是隨便一安排,一款精品就出來了。”

“瞧你說的。要不這樣吧,我每年出一個,獨占就算了,兩邊都發,要不……”

姜安的意思是要不就算了,這事他不玩了。

誰知道話還沒說出口,薇軟的代表已經搶過了話題,接著說道:“不獨占也可以,只要你做就行。我們還按老規矩來,誰出價高你給誰。”

隨後他又轉頭看向索泥的人,說道:“怎麽樣,價高者得,你沒意見吧?”

有錢就是可以任性。

在拿錢砸產品這事上,薇軟從來沒怕過誰!

索泥這時候能說什麽呢?只能跟著點頭。

這結果有些出乎姜安的意料,沒想到兩家公司居然這麽容易妥協。看來他們是實實在在地感覺到了主機游戲市場的衰退,迫切需要好游戲帶動銷量。

既然薇軟和索泥拿出了這個態度,姜安也不好再說什麽。合作就這麽定了,各自簽了一份時間長達五年的合作協議。

這麽大的事情,新聞媒體必須跟進。可是消息出去後,國內市場對此居然毫無反應。

大家普遍感覺這個發行商只有五星科技去做,才是合情合理的。如果他不做,這事才叫有熱鬧看。看誰那麽大的膽子,明知道沒有好處還要去搶姜安的風頭。

也有媒體就此事采訪了一些業內人士。

業內人士說出了關鍵所在。

換成國內任意一家公司,賺不賺錢先放一邊,就薇軟和索泥這兩家公司的各種規矩,就能先把人壓死。

什麽必須做,什麽絕對不能做,小公司根本沒辦法從市場的角度去做任何溝通。國內唯一可以不鳥這兩家公司的,有且只有五星科技一家。

果然,最了解行業流氓的,就是行業內吃過虧的這些公司。

隨後姜安也沒讓大家失望,他的一系列騷操作,充分說明了他的流氓屬性。

姜安首先成立了兩家新公司,各自負責PS4和Xbox one的銷售,推廣,以及售後服務。這本就是計劃內的,沒有問題。

可接下來,這兩家公司搞的游戲專賣店,直接讓薇軟和索泥跳腳,但又無可奈何。

姜安開始在全國一線城市布局開店。每個城市也不多,就一家店,位置都在青年人常去的商圈。不過店面面積很大,裝修風格都很科幻。

賣兩臺機器,一個店行嗎?夠嗎?

那兩家公司肯定說不行,但是沒用,姜安說行。

至於面積,這個肯定夠。姜安讓人租的都是那種四面開放的位置。

店的左邊是賣索泥PS,右邊是賣薇軟的Xbox。表面看兩臺游戲機展區中間不挨著,因為中間是賣五星科技的東西。

對於這種人神共憤的安排,姜安的解釋很簡單,一切為玩家考慮。

華國的城市都很大,玩家辛苦跑來一次,正好把兩臺游戲機都體驗一下,不是挺好的。

玩家看到這個布局,感覺非常有意思。

於是在網上各種發帖子呼喚任地堂也來湊個熱鬧。到時候,四家公司每家占一個邊,中間留著當個小庫房。

所有的架勢都拉開,但是感覺上還差點意思。

兩臺主機能在國內上市銷售,沒有游戲配合可不行。這個風頭自然不能讓國外的游戲公司拿去。

隨著游戲機一起發售的,還有一款游戲。

這是五星科技偷偷搞了快三年的產品。這幾年一直沒有推出新游戲也是因為它,姜安一直在憋大招。眼看這個機會到了,最後一頓加班趕了出來。

薇軟和索泥得到消息後,第一時間去姜安那評測。不看不要緊,一看就撒不開手。

開始兩家公司都提出要求,錢不是問題,要平臺獨占。

不過他們很快就選擇了放棄。

因為他們各自評估過,感覺對方同樣不會放棄獨占的機會。到了最後又是拼價格,那只能是便宜姜安。

萬般無奈之下,他們只好采用誰都不要搶的策略。

游戲的名字叫《關東大鏢客》,是基於開放世界的動作冒險游戲。

對,就是仿照《荒野大鏢客2》開發的,不過時空背景、故事、玩法等等肯定都換了。在《新模擬人生》發售後,這款游戲就成了全公司重要程度最高的產品。

姜安就是要拿出了這麽一款產品,讓後面的大鏢客無路可走。

游戲的背景為十九世紀初,虛掩的山海關大門敞開,流民潮湧,洶湧澎湃,闖關東正成為一股無奈下的逃荒潮流。

游戲主角的出身是一個習武的後生,因家鄉受災嚴重,無法生存,便帶著年邁的父母和妹妹,闖關東。

游戲開始用動畫簡單地交代了背景,然後便把畫面切換到了滿是丘陵的遼西大地。

第一關是簡單的教學關卡,主要是觀察、行走、攀爬、騎馬、戰鬥,以及一些必要的生活技能。

游戲主角擅長弓箭。在他沒有找到火器之前,主要靠弓箭獵殺動物和敵人。

遼西地區人口稀少,物資豐富。主角跟著闖關東的隊伍前行,一路上打了不少野味,讓一家人過上了短暫的好日子。

誰知好景不長,這一隊闖關東的人,遇到了當地的土匪。

土匪必須是殘暴的。

他們在營地殺了包括游戲主角父母在內的很多人,還擄走了很多年輕的女性,主角的妹妹就在裏面。

土匪不但殺人,還殺逃荒隊伍中的狗和雞,真是一個活的都不放過,就連雞蛋都給搖散黃了。

主角當時正在外面打獵,躲過此劫。返回營地後發誓要為父母報仇並救回妹妹。

故事就由此展開。

遼闊的東北大地景色秀麗,有林海雪原,有草原荒漠,有大平原,還有高粱地,更有奉天古城,還有河口和海灣,豐富的地貌和景色豐富了游戲的場景。

而在此時,東北地區的各方面勢力,也遠比中原或者南方來得更覆雜。

有從朝半島過來的窮苦棒子,還有一身殺氣的毛子,修鐵路的南滿鬼子,奉天城裏的清朝官僚和八旗子弟,還有更多的淘金客,開礦的資本家,販賣牛羊的蒙古人,以及非常多的土匪。

這些錯綜覆雜的勢力,為游戲的各種任務提供了良好的素材。

值得稱道的是,游戲引用了大量的歷史資料,幾乎是一比一還原了那個時期東北地區的樣貌。

游戲策劃組為此尋訪了國家博物館,以及本子和俄國的多家博物館,以及當地個人收藏的資料。不但展現東北地區的建築,更是覆現了當時東北地區的風土人情和民俗文化。

游戲中大量的任務與此有關。比如祭祀中需要獵殺的祭品,需要按步驟完成的儀式等等。

主角就是在這種環境下,一邊戰鬥,一邊成長,一邊覺醒,殺土匪,打鬼子,幹翻老毛子,對清軍也是毫不手軟。

可以說,除了當地的老百姓,是遇到誰殺誰,人送外號“關東殺鏢子”。

游戲中值得稱道的還有主角騎馬射擊的功夫。

開發團隊為主角設計六種在馬背上的射擊姿勢,還分長短槍、弓箭和飛刀的不同場景。

另外主角還可以在有雪的地方挖個雪窟窿,然後藏在裏面,給敵人來個偷襲。

這個設計簡直絕了,藏在雪裏的玩家是看不見上面的人。什麽時候出手,全憑游戲提供的聲音以及游戲手柄力回饋的震動來判斷。

跳出來晚了,傻了。

跳出來早了,就更傻了。

游戲好玩的地方,真是多到說不過來。要是真有這麽一款游戲就好了。

《關東大鏢客》優先發行了兩大主機的版本,成功地起到了為其在華國市場落地保駕護航的作用。

按兩家公司原計劃,首批機器銷量樂觀估計不會超過10萬臺。

可是現在,上市第一周,PS4行貨是23萬臺,Xboxone行貨是21萬臺。在姜安前世,這兩個數字也就是將將2萬左右。

差距那是相當明顯。

這個銷量沒有《關東大鏢客》是絕對做不到的。因為要玩這款游戲,現在只能在國行版本的機器上才行。

海外的發行計劃暫時沒有,但是游戲裏有英文版本可以選。

這還不明白,國外的玩家想玩,買一臺華國版本的主機不就行了。

海外逆向代購,風靡一時。

兩個月後,兩臺主機的銷量,都過了百萬臺,遠遠超過了薇軟和索泥的預期。

而這個時候,姜安宣布,《關東大鏢客》開放PC版本下載,畢竟國內還是玩PC的人多。給主機留兩個月的時候,也算夠意思了。

玩家一陣歡呼之後發現,有問題呀。

為什麽自己的頂配電腦,跑出來的游戲畫面不如五星科技提供的演示視頻,而且差距還很明顯。

通過視頻內的鍵盤操作方式的提示可以判斷,版本絕對不是主機版。

而主機版的用戶也跳出來證明,他們的游戲畫面也不如演示視頻。

問題在網上越討論越激烈,玩家紛紛開始曬配置,確實是頂配,游戲畫面確實很好,但就是比演示視頻差。

問題差在哪呢?

五星科技隨後給出了答案,因為他們使用的是S5的高級顯卡,S5的Savage 2016Ti。

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