第151章
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江月璇離開之後, 葉緒突然問道:“路易斯什麽時候有助手了?哪裏招來的?他不是人人喊打嗎?”
這個問題大家沒法回答,因為他們也不知道。
楚霽楓直接聯系了江月璇進行詢問,也不怕打擾人家。對面很快給出了答覆, 這個答案有些超出眾人的預計。
“說是煉金傀儡,擁有比較高的靈智, 可以把它當做是中級智能的NPC。”
墨北震驚:“傀儡居然也有智能?”
蕭以歌不可思議:“路易斯不是制藥師嗎?他怎麽連煉金師都會呀?”
“不一定是他做的吧, 可能是從哪兒搶來的。”葉緒想了想,他本來想說買來的,但是想到路易斯的狗脾氣,覺得搶來的可能性比較大。
不過這次是他猜錯了, 楚霽楓搖了搖頭:“煉金傀儡是他以前的存貨, 就還沒有被全服通緝的時候, 他用高級藥劑和人換了幾個傀儡。其實平時他也用這些傀儡,它們可以幫他處理草藥, 節省他很多事情。不過後來他就不需要它們了, 已經很久沒有再拿出來用。”
主要是因為路易斯現在在搞研究,研制以前沒有的藥水,用的還都是比較稀有的材料。稀有藥草代表著數量少、精貴,只有中級智能的傀儡很容易處理不好反而傷了藥性,而是這麽點藥草他自己就弄完了,也用不著傀儡出手。
總之路易斯目前不需要傀儡幫忙, 這些傀儡就空了下來。正好他們開了中轉站給玩家用, 需要有人替他售賣他的藥劑存貨還有傳送卷軸, 如果江月璇提要求的話, 對方應該會欣然答應借他們一用。
“原來如此。”葉緒點點頭, 沒有再多問。
“第六波的boss舉起法杖了, 大家別聊天, 開始戰鬥。”蕭溯光打斷了他的閑聊,“隊長不在,由我來監控各地的數據。如果散人陣營同時有超過五個區域出現潰散跡象,那麽我們就撤,不要再試圖補救了。”
葉緒就一個,短時間內只能援助幾片區域,覺不超過五片。如果五片區域同時出事,那麽就代表陣線岌岌可危,救不過來了。與其浪費經歷,不如幹脆放棄,退守進沼澤外圍。
本來他們就是應該依靠沼澤來對敵的,要不是之前遇到的小怪太弱雞了,也不至於一直靠自己的肉身組成戰線。沼澤就在後頭,不用白不用,要是一直到最後一輪都沒退入沼澤,那這個設定搞出來多浪費啊。
“我不覺得浪費啊。”神之羽不同意這個看法,“沼澤吞掉的小怪又不分給我經驗和掉落,當然是自己打死的比較賺。”
墨北嘁了一聲:“你又不會吃虧,你該打多少個還是多少個,只是那些找小怪不那麽利索的玩家會找不到怪物可打而已。”
“不能這麽算,要是在倒計時前提前結束了戰鬥,那不就代表我可以打的小怪少了?本來我能一直打到倒計時結束,現在提前結束了,就是虧了。”
兩個人據理力爭半天,手上功夫也沒閑著。不斷地往前方怪群裏丟技能,收割著小怪的生命。
墨北留在單攻基友這一堆裏,負責給他們加血,生怕他們被小怪的群攻掃射給弄死。其他人是遠程群攻,倒是不怎麽怕,自己站在小怪攻擊的最大範圍處,丟一個技能後退一步,正正好卡在技能掃射之外。
在這裏就不得不提一下群攻技能的區別了,不是所有群攻都只能打到20碼內的敵人的。
群攻一般分成正方形區域、圓形區域、其他形狀區域和隨機攻擊。
正方形區域就是10x10、20x20、50x50這種範圍的技能,前兩者都不會超出玩家的攻擊範圍20碼,比如20x20就是在自己面前10碼內任何一個位置設置為區域中心點,然後釋放技能,這樣區域的最邊緣正好就是玩家最大攻擊範圍的20碼。10x10碼則是在玩家的15碼內任何一個位置選為中心點,總之最大範圍都不會超過自己的最大攻擊距離。
只有50x50和100x100這兩種技能例外,因為它們屬於大型禁咒了。這類技能不是低等級玩家可以施展的,所以可以突破距離限制。比如50的這個,就可以將技能中心點最多設置在距離自己50碼處,而此時攻擊範圍前後正是玩家的25碼外到75碼內。100這種也是一樣,可以設置在100碼處,技能作用範圍便是50碼外150碼內。
也就是說,在敵人擁有正方形範圍的群攻技能時,它們的攻擊範圍只要不超過20x20,那麽最遠也只能打到距離自己20碼的玩家。當玩家往後一退,離開20碼範圍時,它的技能就放空了,打不中人。
圓形區域的群攻技能是玩家以一個點為圓心,區域數值為半徑,形成一個圓心的攻擊區。大部分這類技能都是以玩家自己為圓心的,少部分可以自由選擇圓心,葉緒那個10碼半徑的聖潔之雪就可以自選範圍。所以他把圓心選到了10碼處,可以打到最遠20碼直徑處,因為玩家選擇的圓心不能超出自己的20碼攻擊範圍。
這種技能只有半徑超過10碼時,才會攻擊到20碼外的敵人。但很可惜超過10碼半徑的技能都是默認選擇自己作為圓心的,不能改變圓心,禁咒也不例外。而對面的那些亡靈法師顯然並不能擁有那麽大範圍的攻擊技能,所以他們的這類群攻依然打不著玩家。
其他形狀的群攻就很多了,比如葉緒的扇形技能,這種一般也不會把區域定在20嘛外。而且大型群攻很少有這種奇形怪狀的技能,都是很規整的圓或者正方形,亡靈法師的群攻都是小型群攻,沒法往20碼外丟。
最後一個是隨機攻擊類的技能,利於葉緒的寒冰刺。一個冰刺在20碼內連續攻擊不同目標,其實是一次次的單體攻擊,但因為一個技能攻擊了好幾個人,所以才算成是群攻。這類技能完全沒有超出攻擊範圍的可能性,不用列入討論。
綜上所述,如果亡靈法師想要打到20碼外的目標,他必須擁有50x50、100x100的禁咒,或者半徑超過20的圓形群攻攻擊技能、不然即便是15碼半徑也是以玩家本人為圓心無法打到20碼外的目標。而這是不可能的,因為這幾種技能都是禁咒,只有boss才能施展。
幾個群攻選手全部卡在20碼處和敵人對轟,在別人的施法空隙裏往前跑一陣,丟出技能,然後在人家反擊時又退回來。而前頭全是高防禦的近戰選手,亡靈法師只能打到這些目標,完全拿後頭的法系沒有辦法。
“這樣也太麻煩了。”神之羽折騰了一會兒就累了,幹脆留在後頭給前排加血,還不用跑來跑去。
不能加血的職業沒辦法,只能繼續這麽搞。實在不行就先在前頭留一會兒,技能都丟完了再往回跑。等回滿血或者魔法盾技能cd好,再來一輪。
由於面對群攻技能時人群越密集就越容易受到更多傷害,玩家們這一輪都站得挺松散的,給了遠程跑來跑去的空間。不過也不是所有遠程都會戰略性位移的,還有些遠程仗著自家隊伍裏有奶媽,幹脆頂著攻擊和對方互轟了。
葉緒他們小隊是沒有辦法,奶媽就兩個,不可能每人出去都帶一個。大家分散在各處,沒有綁定奶,只能自己小心了。
這個時候就顯得葉緒特別遭人嫉妒,一是他可以一秒內完成飛到最佳攻擊距離或者飛出敵人攻擊範圍外這個行動,來回趕路十分方便,操作得好還能做到全程無傷。二是他身邊有散人妹子樂意給他當綁定奶,時時刻刻關註他的血量情況。
大家非常嫉妒他的待遇,但是這種事情羨慕不來。幾個在外奮鬥的群攻手只好在周圍尋找樂意幫忙的奶媽,試圖獲得綁定奶。
好在他們輸出很可觀,找到願意出手的奶媽並不難。所以沒過多久,就紛紛擁有了奶媽們的關愛,可以頂著攻擊直接原地站樁輸出了,自己再及時嗑藥準備逃跑什麽的,基本就沒有危險。
“還好小葉給了我們很多閃爍技能卷軸,萬一出現問題直接瞬移到20碼外,肯定就安全了。”
葉緒懶得搭理這些家夥,自己站在前線輸出。他調整了半天位置,最後還是覺得站在最前方一線位置比較方便,能打到最多的敵人。雖然這樣的話他飛回安全區域要2秒,但他的閃爍技能不是挺好用嘛,直接瞬間閃到敵方範圍外。
他之前都忘了還有這個技能可以用了,下意識靠飛行解決。現在想來真是浪費功夫,閃爍不比飛行順手?
這會兒他就只有一個擔憂,是他家的寶寶們。群攻寶寶散落在各地,不知道有沒有人給他們治療。
葉緒憂心忡忡地開了召喚物列表,遠程查看他們的剩餘血量,然後發現雖然血量忽高忽低,但一直都在安全線上,這說明有奶媽正在給它們加血。想來應該是奶媽們發現這些混在人群裏特別有存在感的召喚物dps相當高,所以才多關照了一番。
也是,玩家混入人群就找不到了,你不說的話誰能發現你特別能打?召喚物就不一樣,一個個長得就和玩家不同,有些個頭很大一眼看過去第一個瞧見它。那麽它做什麽就很顯眼了,傷害高不需要自己聲張就有人主動發現,自然能吸引綁定奶。
葉緒松了口氣,開始專心自己輸出。
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這個問題大家沒法回答,因為他們也不知道。
楚霽楓直接聯系了江月璇進行詢問,也不怕打擾人家。對面很快給出了答覆, 這個答案有些超出眾人的預計。
“說是煉金傀儡,擁有比較高的靈智, 可以把它當做是中級智能的NPC。”
墨北震驚:“傀儡居然也有智能?”
蕭以歌不可思議:“路易斯不是制藥師嗎?他怎麽連煉金師都會呀?”
“不一定是他做的吧, 可能是從哪兒搶來的。”葉緒想了想,他本來想說買來的,但是想到路易斯的狗脾氣,覺得搶來的可能性比較大。
不過這次是他猜錯了, 楚霽楓搖了搖頭:“煉金傀儡是他以前的存貨, 就還沒有被全服通緝的時候, 他用高級藥劑和人換了幾個傀儡。其實平時他也用這些傀儡,它們可以幫他處理草藥, 節省他很多事情。不過後來他就不需要它們了, 已經很久沒有再拿出來用。”
主要是因為路易斯現在在搞研究,研制以前沒有的藥水,用的還都是比較稀有的材料。稀有藥草代表著數量少、精貴,只有中級智能的傀儡很容易處理不好反而傷了藥性,而是這麽點藥草他自己就弄完了,也用不著傀儡出手。
總之路易斯目前不需要傀儡幫忙, 這些傀儡就空了下來。正好他們開了中轉站給玩家用, 需要有人替他售賣他的藥劑存貨還有傳送卷軸, 如果江月璇提要求的話, 對方應該會欣然答應借他們一用。
“原來如此。”葉緒點點頭, 沒有再多問。
“第六波的boss舉起法杖了, 大家別聊天, 開始戰鬥。”蕭溯光打斷了他的閑聊,“隊長不在,由我來監控各地的數據。如果散人陣營同時有超過五個區域出現潰散跡象,那麽我們就撤,不要再試圖補救了。”
葉緒就一個,短時間內只能援助幾片區域,覺不超過五片。如果五片區域同時出事,那麽就代表陣線岌岌可危,救不過來了。與其浪費經歷,不如幹脆放棄,退守進沼澤外圍。
本來他們就是應該依靠沼澤來對敵的,要不是之前遇到的小怪太弱雞了,也不至於一直靠自己的肉身組成戰線。沼澤就在後頭,不用白不用,要是一直到最後一輪都沒退入沼澤,那這個設定搞出來多浪費啊。
“我不覺得浪費啊。”神之羽不同意這個看法,“沼澤吞掉的小怪又不分給我經驗和掉落,當然是自己打死的比較賺。”
墨北嘁了一聲:“你又不會吃虧,你該打多少個還是多少個,只是那些找小怪不那麽利索的玩家會找不到怪物可打而已。”
“不能這麽算,要是在倒計時前提前結束了戰鬥,那不就代表我可以打的小怪少了?本來我能一直打到倒計時結束,現在提前結束了,就是虧了。”
兩個人據理力爭半天,手上功夫也沒閑著。不斷地往前方怪群裏丟技能,收割著小怪的生命。
墨北留在單攻基友這一堆裏,負責給他們加血,生怕他們被小怪的群攻掃射給弄死。其他人是遠程群攻,倒是不怎麽怕,自己站在小怪攻擊的最大範圍處,丟一個技能後退一步,正正好卡在技能掃射之外。
在這裏就不得不提一下群攻技能的區別了,不是所有群攻都只能打到20碼內的敵人的。
群攻一般分成正方形區域、圓形區域、其他形狀區域和隨機攻擊。
正方形區域就是10x10、20x20、50x50這種範圍的技能,前兩者都不會超出玩家的攻擊範圍20碼,比如20x20就是在自己面前10碼內任何一個位置設置為區域中心點,然後釋放技能,這樣區域的最邊緣正好就是玩家最大攻擊範圍的20碼。10x10碼則是在玩家的15碼內任何一個位置選為中心點,總之最大範圍都不會超過自己的最大攻擊距離。
只有50x50和100x100這兩種技能例外,因為它們屬於大型禁咒了。這類技能不是低等級玩家可以施展的,所以可以突破距離限制。比如50的這個,就可以將技能中心點最多設置在距離自己50碼處,而此時攻擊範圍前後正是玩家的25碼外到75碼內。100這種也是一樣,可以設置在100碼處,技能作用範圍便是50碼外150碼內。
也就是說,在敵人擁有正方形範圍的群攻技能時,它們的攻擊範圍只要不超過20x20,那麽最遠也只能打到距離自己20碼的玩家。當玩家往後一退,離開20碼範圍時,它的技能就放空了,打不中人。
圓形區域的群攻技能是玩家以一個點為圓心,區域數值為半徑,形成一個圓心的攻擊區。大部分這類技能都是以玩家自己為圓心的,少部分可以自由選擇圓心,葉緒那個10碼半徑的聖潔之雪就可以自選範圍。所以他把圓心選到了10碼處,可以打到最遠20碼直徑處,因為玩家選擇的圓心不能超出自己的20碼攻擊範圍。
這種技能只有半徑超過10碼時,才會攻擊到20碼外的敵人。但很可惜超過10碼半徑的技能都是默認選擇自己作為圓心的,不能改變圓心,禁咒也不例外。而對面的那些亡靈法師顯然並不能擁有那麽大範圍的攻擊技能,所以他們的這類群攻依然打不著玩家。
其他形狀的群攻就很多了,比如葉緒的扇形技能,這種一般也不會把區域定在20嘛外。而且大型群攻很少有這種奇形怪狀的技能,都是很規整的圓或者正方形,亡靈法師的群攻都是小型群攻,沒法往20碼外丟。
最後一個是隨機攻擊類的技能,利於葉緒的寒冰刺。一個冰刺在20碼內連續攻擊不同目標,其實是一次次的單體攻擊,但因為一個技能攻擊了好幾個人,所以才算成是群攻。這類技能完全沒有超出攻擊範圍的可能性,不用列入討論。
綜上所述,如果亡靈法師想要打到20碼外的目標,他必須擁有50x50、100x100的禁咒,或者半徑超過20的圓形群攻攻擊技能、不然即便是15碼半徑也是以玩家本人為圓心無法打到20碼外的目標。而這是不可能的,因為這幾種技能都是禁咒,只有boss才能施展。
幾個群攻選手全部卡在20碼處和敵人對轟,在別人的施法空隙裏往前跑一陣,丟出技能,然後在人家反擊時又退回來。而前頭全是高防禦的近戰選手,亡靈法師只能打到這些目標,完全拿後頭的法系沒有辦法。
“這樣也太麻煩了。”神之羽折騰了一會兒就累了,幹脆留在後頭給前排加血,還不用跑來跑去。
不能加血的職業沒辦法,只能繼續這麽搞。實在不行就先在前頭留一會兒,技能都丟完了再往回跑。等回滿血或者魔法盾技能cd好,再來一輪。
由於面對群攻技能時人群越密集就越容易受到更多傷害,玩家們這一輪都站得挺松散的,給了遠程跑來跑去的空間。不過也不是所有遠程都會戰略性位移的,還有些遠程仗著自家隊伍裏有奶媽,幹脆頂著攻擊和對方互轟了。
葉緒他們小隊是沒有辦法,奶媽就兩個,不可能每人出去都帶一個。大家分散在各處,沒有綁定奶,只能自己小心了。
這個時候就顯得葉緒特別遭人嫉妒,一是他可以一秒內完成飛到最佳攻擊距離或者飛出敵人攻擊範圍外這個行動,來回趕路十分方便,操作得好還能做到全程無傷。二是他身邊有散人妹子樂意給他當綁定奶,時時刻刻關註他的血量情況。
大家非常嫉妒他的待遇,但是這種事情羨慕不來。幾個在外奮鬥的群攻手只好在周圍尋找樂意幫忙的奶媽,試圖獲得綁定奶。
好在他們輸出很可觀,找到願意出手的奶媽並不難。所以沒過多久,就紛紛擁有了奶媽們的關愛,可以頂著攻擊直接原地站樁輸出了,自己再及時嗑藥準備逃跑什麽的,基本就沒有危險。
“還好小葉給了我們很多閃爍技能卷軸,萬一出現問題直接瞬移到20碼外,肯定就安全了。”
葉緒懶得搭理這些家夥,自己站在前線輸出。他調整了半天位置,最後還是覺得站在最前方一線位置比較方便,能打到最多的敵人。雖然這樣的話他飛回安全區域要2秒,但他的閃爍技能不是挺好用嘛,直接瞬間閃到敵方範圍外。
他之前都忘了還有這個技能可以用了,下意識靠飛行解決。現在想來真是浪費功夫,閃爍不比飛行順手?
這會兒他就只有一個擔憂,是他家的寶寶們。群攻寶寶散落在各地,不知道有沒有人給他們治療。
葉緒憂心忡忡地開了召喚物列表,遠程查看他們的剩餘血量,然後發現雖然血量忽高忽低,但一直都在安全線上,這說明有奶媽正在給它們加血。想來應該是奶媽們發現這些混在人群裏特別有存在感的召喚物dps相當高,所以才多關照了一番。
也是,玩家混入人群就找不到了,你不說的話誰能發現你特別能打?召喚物就不一樣,一個個長得就和玩家不同,有些個頭很大一眼看過去第一個瞧見它。那麽它做什麽就很顯眼了,傷害高不需要自己聲張就有人主動發現,自然能吸引綁定奶。
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