第152章
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這年頭來召喚獸都有綁定奶, 這就很叫人羨慕嫉妒恨了。
站在寶寶們周圍的近戰玩家十分眼紅,但和人家對比一下dps……堂堂一個玩家,連召喚獸都比不過, 有什麽資格獲得奶媽的青睞?
說多了都是淚。
總之,葉緒從主人到寶寶都不用擔心沒有奶媽幫忙加血的問題,全程過得很是滋潤。即便是葉緒需要飛到其他區域去進行救援, 一路上也有眼疾手快的奶媽順便給路過的葉緒丟個治療術。
等他抵達了潰敗區,那就更不用擔心了。大家一看到他過來救援,頓時心態就穩了。逃跑的也不逃了, 一個個都站定開始反擊,奶媽們也能抽出手來為他進行治療。
葉緒保持著幾乎滿血的狀態來來去去, 雖然忙碌,卻很安全。不過可惜的是,兩位隊長預測的整體撤退時機很快就到來了。
第六波的小怪才開打半個小時,就出現了許多不太妙的情況。散人這邊尤其嚴重,葉緒基本上沒什麽休息的時間, 需要隔三差五就換一個地方進行救援。
救援隊一共就五個人,璇姐姍姍來遲, 但好歹趕上了。葉緒這邊經常是剛救下一個區域,等不到穩定局面的隊友抵達,就必須再去下一個地方。好在大家站位松散,給了隊友們及時趕來的機會, 不然人擠人的情況下速度會更慢。
他一般會在隊友走到一半的時候提前離開, 這麽點時間還不至於剛穩定下來的戰線再一次潰敗,所以情況倒還能控制住。等到隊友匆匆趕來, 就徹底穩了, 不用再擔心出現問題。
然而, 可以留下來穩定局勢的隊友只有四個,分身乏術。等到葉緒開始救助第六個區域時,人不夠用這個大問題就急需解決了。
好在經過他們之前的那些救援行動,有一部分實力強大的群攻法師自發站了出來,願意幫忙。他們開始跟隨葉緒移動,幫忙鎮守薄弱處,勉強將戰線支撐了下來。不過這也不是長久之計,高玩就那麽些,不可能每個地方都兼顧到的。
所以開戰半小時後,他們就徹底無人可用了。不過能撐到這個時候已經是意外之喜,江月璇和其他公會會長商量之後,認為可以開始緩緩撤退,壓縮戰線。
因為他們之前是將羅薩爾城沼澤外圍了一個圈,而圓形這種隊列越是靠外周長就越大。如果往內退的話,隨著半徑減小,周長縮小,但玩家數量還是那麽多,那麽戰線就會“厚實”許多,同時每個公會負責的區域長度也會縮小。
江月璇把參與救援的那些法師一起拉入了臨時頻道,然後下達組織撤退的命令。有了這麽多人的配合,周圍的散人玩家也算有人帶領,整個撤退過程並不顯慌亂,還算是有序。
隨著他們的後退,散人區域的戰線自然縮小了一部分,原本無法普及到每片區域的救援隊成員也開始互相靠近了。等到退入沼澤外圍時,基本上頻道內的每個群攻法師只需要負責40碼長度的戰線就可以。這麽短的距離完全足夠他們穩住局面了,至少不會出現徹底潰敗的情況。
“想和一開始那樣死守不退是不可能的,我們的補給品消耗太多了,而且喝藥補藍也有些補不過來。”一個法師說道。
他們現在都是掐著cd喝藥水,但魔法值依然杯水車薪,剛補上很快又用光。藥水存量也不多了,能不能支撐到所有亡靈法師死亡都不好說。
其他玩家的情況也不太妙,不少散人狀態不佳。就算不考慮補給問題,長時間高強度的對戰,也導致了這些玩家的疲憊。
這會兒時間已經比較晚了,有一部分玩家因為各種原因不得不下線。還有一部分玩家則是自己出現了困倦等狀況,一旦戰鬥時精神恍惚,就很有可能因為操作失誤葬送一次覆活機會。
“已經有少許玩家覆活之後選擇下線休息了,他們覺得其他玩家肯定能解決掉這些亡靈法師,他們要把剩下的覆活機會留給明天的戰鬥,所以自己下線去養精蓄銳了。”
這一點並不叫人意外,不是所有玩家都願意全天泡在游戲裏的。《靈淵》也只是大多數玩家的消遣之一,他們還有別的娛樂活動可以做,能在游戲裏戰鬥這麽久已經很難得了。
江月璇聽完只是點點頭,說道:“緩慢有序地撤退,邊打邊退。玩家減少了不要緊,沼澤也會幫我們吞掉一部分小怪。不過我的建議是趁著小怪被沼澤吞下去行動遲緩攻速降低個,抓緊時間輸出。如果小怪徹底被吞沒了,咱們就撈不到好處了。”
被沼澤吞掉的小怪雖然依舊會按照玩家造成的dps分一部分獎勵,可沼澤自己造成的傷害是不會記在任何人頭上的。所以不如趁他病要他命,借助地利多撈點好處,免得白白送還給系統。
其他玩家也是這麽想的,所以撤退時根本沒有放棄輸出。而且撤退也不是玩家自己操作,在沼澤區域裏,透明泥這個坐騎是會自動走位的。玩家只要給出一些大致的方向指引就行了,不用仔細操控。
這會兒眾人就給自己的沼澤使者下達指令:“隨大流緩慢撤退。”沼澤使者欣然接受,並且在撤退的同時還會自主幫助玩家規避傷害。
敵方的群攻技能並不是百分百能打中目標的,實際上它有一個技能是類似於下冰雹一樣的效果。如果操作得當,其實可以躲開冰雹,使得這一次的群攻技能無法生效。
不過因為人太多的緣故,這種躲避並不方便,即便是透明泥也做不到百分百閃避。很多時候幾個透明泥會同時看中一個避難點,然後幾只爭搶位置,最後只有一個躲開了,甚至全都沒能成功躲開。
相比之下皮甲系的玩家就莽得多,仗著敏捷點數高,有些人甚至放棄了躲避。畢竟敏捷高會帶來另一個屬性的提升,就是閃避率。他們很多時候都不需要自行躲避,冰雹砸到身上就直接滑落了,一個MISS跳出來,傷害為0。
當然,也有一些不願意拼閃避,反而仗著速度快搶占避難點。其他人速度比不上他們,搶不過,只能認栽。
葉緒掃了一眼,皮甲玩家靠高敏捷躲技能,重甲玩家靠高防禦硬抗攻擊,布甲玩家靠魔法盾無視冰雹。總的來說各有各的優勢,互相之間雖然有一些小摩擦,好在整體還是相對和諧的,不用太過在意。
就保持這個局面,他們可以愉快協作,把小怪都清幹凈。沼澤的吞噬能力真的很強,雖然葉緒沒有自己去試過它吞玩家的速度,但看吞怪的速度還是相當可觀的。
只可惜被沼澤吞噬的怪估計不會刷新掉屍體,不然沼澤就永遠是無底洞,所有小怪進來就會被吞,根本別想跑到羅薩爾城外。只有底部被屍體填滿,後頭的小怪才有可能踩著“夯實”的地面往前跑。
這會兒沼澤的容量還綽綽有餘,不過後頭的小怪並沒有老老實實等著。一旦前方的小怪被吞掉了三分之二,他們就會毫不客氣地爬到前頭小怪的腦袋上,踩著人家往前走。
而此時,最爽就數群攻玩家了。
葉緒一個聖潔之雪丟出去,原本只能打到300多個怪,結果現在因為有些小怪腦袋上還踩著另一個小怪,數量直接提升了一大半。運氣好的時候能打到600多只,不過一般情況下還是只有4、500只的。
其他群攻玩家也差不多,只要他們用的不是那種多次單體攻擊的技能,但凡是範圍內所有小怪都要吃傷害的魔法,就能占到便宜。隊伍裏的近戰玩家簡直羨慕得眼睛都要綠了,深恨自己之前怎麽沒淘一本群攻技能。
就算是要花重金購買也值啊!沒看到那些群攻法師這次活動下來,靠著殺怪分到了多少金幣麽?!
葉緒只瞅了一眼自己的賬戶,原本被花了個幹凈的金幣現在又攢到數萬了,其他群攻法師估計也有個大幾千。這些小怪本身等級就高,殺一只能掉落好多金幣,就算眾人分一分每只分不到多少,可架不住數量多啊。
看來之後定制家具的尾款不用花華國幣付錢了,這些金幣妥妥夠了。還有很多用不完,他得找機會用掉。
錢幣這種東西死亡的時候是會掉落一部分的,具體掉多少看臉,身上揣著重金不太合適。要不是現在還在緊張的戰鬥狀態,他都想回去一趟把金幣存在庫房裏,然後再過來接著殺怪。
“萬萬沒想到,小怪死亡沒掉落東西,玩家死亡掉了不少。”楚霽楓彎腰撿起一件披風,“好可惜,很多東西10秒鐘內沒撿起來就被沼澤吞沒了。錢幣更快,根本不給人撿的機會,掉下去就被吞了,我剛剛看到一個群功法師死了,爆出來幾百枚金幣呢!”
那場景想想就令人痛心疾首,雖然現在的金幣兌換率已經降低到1塊錢可以兌換好幾十枚金幣了,但幾百金也是十幾塊錢啊。蚊子再小也是肉,更何況幾百枚金幣看著就很有視覺沖擊力好麽。
“我有理由懷疑狗比游戲公司就故意借這個機會回收金幣!”她振振有詞。
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站在寶寶們周圍的近戰玩家十分眼紅,但和人家對比一下dps……堂堂一個玩家,連召喚獸都比不過, 有什麽資格獲得奶媽的青睞?
說多了都是淚。
總之,葉緒從主人到寶寶都不用擔心沒有奶媽幫忙加血的問題,全程過得很是滋潤。即便是葉緒需要飛到其他區域去進行救援, 一路上也有眼疾手快的奶媽順便給路過的葉緒丟個治療術。
等他抵達了潰敗區,那就更不用擔心了。大家一看到他過來救援,頓時心態就穩了。逃跑的也不逃了, 一個個都站定開始反擊,奶媽們也能抽出手來為他進行治療。
葉緒保持著幾乎滿血的狀態來來去去, 雖然忙碌,卻很安全。不過可惜的是,兩位隊長預測的整體撤退時機很快就到來了。
第六波的小怪才開打半個小時,就出現了許多不太妙的情況。散人這邊尤其嚴重,葉緒基本上沒什麽休息的時間, 需要隔三差五就換一個地方進行救援。
救援隊一共就五個人,璇姐姍姍來遲, 但好歹趕上了。葉緒這邊經常是剛救下一個區域,等不到穩定局面的隊友抵達,就必須再去下一個地方。好在大家站位松散,給了隊友們及時趕來的機會, 不然人擠人的情況下速度會更慢。
他一般會在隊友走到一半的時候提前離開, 這麽點時間還不至於剛穩定下來的戰線再一次潰敗,所以情況倒還能控制住。等到隊友匆匆趕來, 就徹底穩了, 不用再擔心出現問題。
然而, 可以留下來穩定局勢的隊友只有四個,分身乏術。等到葉緒開始救助第六個區域時,人不夠用這個大問題就急需解決了。
好在經過他們之前的那些救援行動,有一部分實力強大的群攻法師自發站了出來,願意幫忙。他們開始跟隨葉緒移動,幫忙鎮守薄弱處,勉強將戰線支撐了下來。不過這也不是長久之計,高玩就那麽些,不可能每個地方都兼顧到的。
所以開戰半小時後,他們就徹底無人可用了。不過能撐到這個時候已經是意外之喜,江月璇和其他公會會長商量之後,認為可以開始緩緩撤退,壓縮戰線。
因為他們之前是將羅薩爾城沼澤外圍了一個圈,而圓形這種隊列越是靠外周長就越大。如果往內退的話,隨著半徑減小,周長縮小,但玩家數量還是那麽多,那麽戰線就會“厚實”許多,同時每個公會負責的區域長度也會縮小。
江月璇把參與救援的那些法師一起拉入了臨時頻道,然後下達組織撤退的命令。有了這麽多人的配合,周圍的散人玩家也算有人帶領,整個撤退過程並不顯慌亂,還算是有序。
隨著他們的後退,散人區域的戰線自然縮小了一部分,原本無法普及到每片區域的救援隊成員也開始互相靠近了。等到退入沼澤外圍時,基本上頻道內的每個群攻法師只需要負責40碼長度的戰線就可以。這麽短的距離完全足夠他們穩住局面了,至少不會出現徹底潰敗的情況。
“想和一開始那樣死守不退是不可能的,我們的補給品消耗太多了,而且喝藥補藍也有些補不過來。”一個法師說道。
他們現在都是掐著cd喝藥水,但魔法值依然杯水車薪,剛補上很快又用光。藥水存量也不多了,能不能支撐到所有亡靈法師死亡都不好說。
其他玩家的情況也不太妙,不少散人狀態不佳。就算不考慮補給問題,長時間高強度的對戰,也導致了這些玩家的疲憊。
這會兒時間已經比較晚了,有一部分玩家因為各種原因不得不下線。還有一部分玩家則是自己出現了困倦等狀況,一旦戰鬥時精神恍惚,就很有可能因為操作失誤葬送一次覆活機會。
“已經有少許玩家覆活之後選擇下線休息了,他們覺得其他玩家肯定能解決掉這些亡靈法師,他們要把剩下的覆活機會留給明天的戰鬥,所以自己下線去養精蓄銳了。”
這一點並不叫人意外,不是所有玩家都願意全天泡在游戲裏的。《靈淵》也只是大多數玩家的消遣之一,他們還有別的娛樂活動可以做,能在游戲裏戰鬥這麽久已經很難得了。
江月璇聽完只是點點頭,說道:“緩慢有序地撤退,邊打邊退。玩家減少了不要緊,沼澤也會幫我們吞掉一部分小怪。不過我的建議是趁著小怪被沼澤吞下去行動遲緩攻速降低個,抓緊時間輸出。如果小怪徹底被吞沒了,咱們就撈不到好處了。”
被沼澤吞掉的小怪雖然依舊會按照玩家造成的dps分一部分獎勵,可沼澤自己造成的傷害是不會記在任何人頭上的。所以不如趁他病要他命,借助地利多撈點好處,免得白白送還給系統。
其他玩家也是這麽想的,所以撤退時根本沒有放棄輸出。而且撤退也不是玩家自己操作,在沼澤區域裏,透明泥這個坐騎是會自動走位的。玩家只要給出一些大致的方向指引就行了,不用仔細操控。
這會兒眾人就給自己的沼澤使者下達指令:“隨大流緩慢撤退。”沼澤使者欣然接受,並且在撤退的同時還會自主幫助玩家規避傷害。
敵方的群攻技能並不是百分百能打中目標的,實際上它有一個技能是類似於下冰雹一樣的效果。如果操作得當,其實可以躲開冰雹,使得這一次的群攻技能無法生效。
不過因為人太多的緣故,這種躲避並不方便,即便是透明泥也做不到百分百閃避。很多時候幾個透明泥會同時看中一個避難點,然後幾只爭搶位置,最後只有一個躲開了,甚至全都沒能成功躲開。
相比之下皮甲系的玩家就莽得多,仗著敏捷點數高,有些人甚至放棄了躲避。畢竟敏捷高會帶來另一個屬性的提升,就是閃避率。他們很多時候都不需要自行躲避,冰雹砸到身上就直接滑落了,一個MISS跳出來,傷害為0。
當然,也有一些不願意拼閃避,反而仗著速度快搶占避難點。其他人速度比不上他們,搶不過,只能認栽。
葉緒掃了一眼,皮甲玩家靠高敏捷躲技能,重甲玩家靠高防禦硬抗攻擊,布甲玩家靠魔法盾無視冰雹。總的來說各有各的優勢,互相之間雖然有一些小摩擦,好在整體還是相對和諧的,不用太過在意。
就保持這個局面,他們可以愉快協作,把小怪都清幹凈。沼澤的吞噬能力真的很強,雖然葉緒沒有自己去試過它吞玩家的速度,但看吞怪的速度還是相當可觀的。
只可惜被沼澤吞噬的怪估計不會刷新掉屍體,不然沼澤就永遠是無底洞,所有小怪進來就會被吞,根本別想跑到羅薩爾城外。只有底部被屍體填滿,後頭的小怪才有可能踩著“夯實”的地面往前跑。
這會兒沼澤的容量還綽綽有餘,不過後頭的小怪並沒有老老實實等著。一旦前方的小怪被吞掉了三分之二,他們就會毫不客氣地爬到前頭小怪的腦袋上,踩著人家往前走。
而此時,最爽就數群攻玩家了。
葉緒一個聖潔之雪丟出去,原本只能打到300多個怪,結果現在因為有些小怪腦袋上還踩著另一個小怪,數量直接提升了一大半。運氣好的時候能打到600多只,不過一般情況下還是只有4、500只的。
其他群攻玩家也差不多,只要他們用的不是那種多次單體攻擊的技能,但凡是範圍內所有小怪都要吃傷害的魔法,就能占到便宜。隊伍裏的近戰玩家簡直羨慕得眼睛都要綠了,深恨自己之前怎麽沒淘一本群攻技能。
就算是要花重金購買也值啊!沒看到那些群攻法師這次活動下來,靠著殺怪分到了多少金幣麽?!
葉緒只瞅了一眼自己的賬戶,原本被花了個幹凈的金幣現在又攢到數萬了,其他群攻法師估計也有個大幾千。這些小怪本身等級就高,殺一只能掉落好多金幣,就算眾人分一分每只分不到多少,可架不住數量多啊。
看來之後定制家具的尾款不用花華國幣付錢了,這些金幣妥妥夠了。還有很多用不完,他得找機會用掉。
錢幣這種東西死亡的時候是會掉落一部分的,具體掉多少看臉,身上揣著重金不太合適。要不是現在還在緊張的戰鬥狀態,他都想回去一趟把金幣存在庫房裏,然後再過來接著殺怪。
“萬萬沒想到,小怪死亡沒掉落東西,玩家死亡掉了不少。”楚霽楓彎腰撿起一件披風,“好可惜,很多東西10秒鐘內沒撿起來就被沼澤吞沒了。錢幣更快,根本不給人撿的機會,掉下去就被吞了,我剛剛看到一個群功法師死了,爆出來幾百枚金幣呢!”
那場景想想就令人痛心疾首,雖然現在的金幣兌換率已經降低到1塊錢可以兌換好幾十枚金幣了,但幾百金也是十幾塊錢啊。蚊子再小也是肉,更何況幾百枚金幣看著就很有視覺沖擊力好麽。
“我有理由懷疑狗比游戲公司就故意借這個機會回收金幣!”她振振有詞。
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