第205章技能經驗卡
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第205章 技能經驗卡
沈悶的槍聲,不時在煙塵中響起。
兩個小時後,系統聲音響起:“恭喜你成功獵殺八只飛鳥,獲得任務物品【八角籠】……”
莫冷站在煙塵中,雙眼精光籠罩,四周之內,火光流動,黑暗雖然影響了視線,但是,在九級偵查術下,火鷹雋的狀態卻還是被完整的探查了出來。
耳朵微微顫動著,目前五級66%的聽風技能,能讓周圍一百零六米內,雜亂火星炸裂的聲音,清晰傳入耳朵之內。
聽風辨位,就是提升槍手盲射狀態的一個輔助偵查。
火鷹雋騰飛時候會有火焰升騰帶動的聲音,而飛鳥卻不會。
偵查術下的飛鳥屬於boss級別,軌跡運行,外加聽風狀態下安靜飛行的特點,對於目前的莫冷來說,根本沒有逃脫的可能。
周圍環境的利用,本身也是考驗的一個條件。
相較於其他玩家在這裏根本不敢亂動的情況,莫冷卻是毫無顧忌。
只不過,區域太大,搜尋八只飛鳥還是浪費了不少的時間。
原路返回,穿梭煙塵之中,躲閃火鷹雋襲擊,飛速踏出火鳥林。
“叮!恭喜您成功打破火鳥林通關綜合評定結果,特獎勵逆屬性點+1,《關卡技能爆通卡》×5!”
莫冷嘴角露出一絲笑意,這就是關卡內的特殊獎勵了。
這個綜合評定,有兩個方面,一個時間短。
另一個是獵殺火鳥數量低。
兩個小時時間或許看起來挺長,實際上在方圓幾十裏內尋找八只飛鳥,已經算是極限了。
而火鷹雋,在塵煙之內,影響視線根本無法攻擊。
莫冷自然不會主動去找它們麻煩,最終的獵殺火鷹雋數量赫然是零。
這個不是記錄,所謂評定結果,只是系統設置的一個數值,只要在數值之內,都會有獎勵。
不過,評定結果越高,獎勵的爆通卡數量就越多,五個已經是極限。
《技能爆通卡》:使用後時間內技能熟練度經驗獲取×3,持續時間1小時。
這裏增加了一個‘關卡’,就是說在一轉這個關卡之內使用才有用。
這也是他必須等待死亡懲罰結束之後,才來進行關卡任務的原因了。
打開技能狀態看了眼:
光之祝福:lv1(20%),需要法杖,通過消耗念力回覆雙倍目標屬性點,最高消耗10點念力。
過背摔:lv3(21%),鬥者技能,氣力消耗接觸目標,快速擡起扛在背上摔下造成傷害,氣力與傷害成正比
排兵布陣:lv9(6%),在有效範圍內掌控一級軍團,戰陣威力加成180%。
統禦術:lv7(9%),有效時間內完成統兵出戰(350人/60分鐘),激活隱藏屬性‘戰傀為兵’,最高統禦數補充缺失兵員出戰35分鐘,5/10。(提醒:戰傀每天只得使用一次,死亡則消耗需要補充。)
起雷術:lv1(39%),偵查術發現,使用技能對陷阱,藏雷,陣術進行破壞,成功率5%。
偵查術:lv9(79%),探知未知,在陌生事物上獲知90%信息。
聽風:lv5(66%),辨位能力,在有效範圍內通過聲音獲取探知能力,範圍104米。
踏星步:lv2(88%),通過星位走位,完成移動,通過升級獲取更高星位圖,當前為【十】、【V】字星位。
雲身:lv2(10%),體術,有效時間無視重力,提升滯空能力+1.1s。
百發百中:lv2(21%),射擊技能,命中目標率+10%。
跨騎:lv1(1%),騎技,駕駛技能。輔助坐騎提升移動速度+5%。
混亂:lv1(64%),控制技能,單個目標控制,強制向自己移動,持續時間5s。
憤怒耳光:lv1(28%),鬥者技能,手部用力消耗氣力造成目標傷害+1,附帶吹飛效果。
怒羽(偽):lv1,怒化狀態,全屬性提升5%,銷毀逆屬性點-1,持續時間5秒。升級需求:特殊任務!
一槍爆頭:lv2(89%),狙擊技能,消耗念力攻擊準確率造成傷害,致命傷害加成10%!
連射:lv2(99%),步槍技能,消耗念力攻擊命中率造成傷害,攻速+2。
壓槍:lv2(18%),控制技能,通過槍械操作,進行火力壓制×2。
卸力:lv2(59%),抵消槍械後坐力沖擊,快速完成技能收招。
投擲:lv2(88%),消耗氣力值對單個固定物品進行遠距離投放,限制距離38米,準確率區域兩米!
手雷:lv2(22%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,傷害20,特效沖擊+2!
閃光彈:lv2(22%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,視覺影響範圍20米。
煙霧彈:lv2(20%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,特效遮掩影響範圍20米。
音爆雷:lv2(20%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,聽覺影響範圍20米。
相較於原本的技能,這次冷漠參與拍賣會帶回來的兵雷,給他多了四個技能。
參與通緝任務中,刻意鍛煉之下,四個兵雷都已經完成了二級提升,這也是他獲知死亡懲罰結束的原因。
技能升級,並不是釋放技能就能提升經驗和熟練度。
而是技能造成的殺傷需求和結果帶來的效果,來提升經驗和熟練度。
其中,命中率和殺傷率是最為關鍵的一點。
比如一槍爆頭,命中目標會提升一點經驗,命中目標腦袋,則會提升雙倍,而造成爆擊傷害,或者一槍斃命效果,則會再次翻倍效果。
另外,一些特殊的道具輔助,也是提升技能熟練度的幫助。
比如特殊勳章。
莫冷從懷裏掏出一個紫色骷髏龍形雕刻,把身上的暴兵勳章給更換上。
龍牌(紫):重量1,佩戴者提升技能熟練度提升速度+1!
這個加一,就是在原有基礎上增加100%的熟練度。
熟練度與經驗不同,前者講求命中,後者則把控殺傷需求。
這個龍牌加成,不管殺傷做到爆擊還是什麽的加成經驗提升。
它是只要命中,就會增加熟練度翻倍的意思。
不過,很多時候,如果命中沒有造成殺傷的情況下,熟練度都是零,龍牌的加成也就是只能歸於零。
畢竟技能升級,不可能只是依靠命中率就行的。
莫冷看了下當前的技能體系結構,既然有這爆通卡的幫助,他就該趁此機會把需要的幾個技能當先提升到更高等級才行……
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沈悶的槍聲,不時在煙塵中響起。
兩個小時後,系統聲音響起:“恭喜你成功獵殺八只飛鳥,獲得任務物品【八角籠】……”
莫冷站在煙塵中,雙眼精光籠罩,四周之內,火光流動,黑暗雖然影響了視線,但是,在九級偵查術下,火鷹雋的狀態卻還是被完整的探查了出來。
耳朵微微顫動著,目前五級66%的聽風技能,能讓周圍一百零六米內,雜亂火星炸裂的聲音,清晰傳入耳朵之內。
聽風辨位,就是提升槍手盲射狀態的一個輔助偵查。
火鷹雋騰飛時候會有火焰升騰帶動的聲音,而飛鳥卻不會。
偵查術下的飛鳥屬於boss級別,軌跡運行,外加聽風狀態下安靜飛行的特點,對於目前的莫冷來說,根本沒有逃脫的可能。
周圍環境的利用,本身也是考驗的一個條件。
相較於其他玩家在這裏根本不敢亂動的情況,莫冷卻是毫無顧忌。
只不過,區域太大,搜尋八只飛鳥還是浪費了不少的時間。
原路返回,穿梭煙塵之中,躲閃火鷹雋襲擊,飛速踏出火鳥林。
“叮!恭喜您成功打破火鳥林通關綜合評定結果,特獎勵逆屬性點+1,《關卡技能爆通卡》×5!”
莫冷嘴角露出一絲笑意,這就是關卡內的特殊獎勵了。
這個綜合評定,有兩個方面,一個時間短。
另一個是獵殺火鳥數量低。
兩個小時時間或許看起來挺長,實際上在方圓幾十裏內尋找八只飛鳥,已經算是極限了。
而火鷹雋,在塵煙之內,影響視線根本無法攻擊。
莫冷自然不會主動去找它們麻煩,最終的獵殺火鷹雋數量赫然是零。
這個不是記錄,所謂評定結果,只是系統設置的一個數值,只要在數值之內,都會有獎勵。
不過,評定結果越高,獎勵的爆通卡數量就越多,五個已經是極限。
《技能爆通卡》:使用後時間內技能熟練度經驗獲取×3,持續時間1小時。
這裏增加了一個‘關卡’,就是說在一轉這個關卡之內使用才有用。
這也是他必須等待死亡懲罰結束之後,才來進行關卡任務的原因了。
打開技能狀態看了眼:
光之祝福:lv1(20%),需要法杖,通過消耗念力回覆雙倍目標屬性點,最高消耗10點念力。
過背摔:lv3(21%),鬥者技能,氣力消耗接觸目標,快速擡起扛在背上摔下造成傷害,氣力與傷害成正比
排兵布陣:lv9(6%),在有效範圍內掌控一級軍團,戰陣威力加成180%。
統禦術:lv7(9%),有效時間內完成統兵出戰(350人/60分鐘),激活隱藏屬性‘戰傀為兵’,最高統禦數補充缺失兵員出戰35分鐘,5/10。(提醒:戰傀每天只得使用一次,死亡則消耗需要補充。)
起雷術:lv1(39%),偵查術發現,使用技能對陷阱,藏雷,陣術進行破壞,成功率5%。
偵查術:lv9(79%),探知未知,在陌生事物上獲知90%信息。
聽風:lv5(66%),辨位能力,在有效範圍內通過聲音獲取探知能力,範圍104米。
踏星步:lv2(88%),通過星位走位,完成移動,通過升級獲取更高星位圖,當前為【十】、【V】字星位。
雲身:lv2(10%),體術,有效時間無視重力,提升滯空能力+1.1s。
百發百中:lv2(21%),射擊技能,命中目標率+10%。
跨騎:lv1(1%),騎技,駕駛技能。輔助坐騎提升移動速度+5%。
混亂:lv1(64%),控制技能,單個目標控制,強制向自己移動,持續時間5s。
憤怒耳光:lv1(28%),鬥者技能,手部用力消耗氣力造成目標傷害+1,附帶吹飛效果。
怒羽(偽):lv1,怒化狀態,全屬性提升5%,銷毀逆屬性點-1,持續時間5秒。升級需求:特殊任務!
一槍爆頭:lv2(89%),狙擊技能,消耗念力攻擊準確率造成傷害,致命傷害加成10%!
連射:lv2(99%),步槍技能,消耗念力攻擊命中率造成傷害,攻速+2。
壓槍:lv2(18%),控制技能,通過槍械操作,進行火力壓制×2。
卸力:lv2(59%),抵消槍械後坐力沖擊,快速完成技能收招。
投擲:lv2(88%),消耗氣力值對單個固定物品進行遠距離投放,限制距離38米,準確率區域兩米!
手雷:lv2(22%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,傷害20,特效沖擊+2!
閃光彈:lv2(22%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,視覺影響範圍20米。
煙霧彈:lv2(20%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,特效遮掩影響範圍20米。
音爆雷:lv2(20%),消耗氣力值與念力值,投擲配合使用,聽覺影響範圍20米。
相較於原本的技能,這次冷漠參與拍賣會帶回來的兵雷,給他多了四個技能。
參與通緝任務中,刻意鍛煉之下,四個兵雷都已經完成了二級提升,這也是他獲知死亡懲罰結束的原因。
技能升級,並不是釋放技能就能提升經驗和熟練度。
而是技能造成的殺傷需求和結果帶來的效果,來提升經驗和熟練度。
其中,命中率和殺傷率是最為關鍵的一點。
比如一槍爆頭,命中目標會提升一點經驗,命中目標腦袋,則會提升雙倍,而造成爆擊傷害,或者一槍斃命效果,則會再次翻倍效果。
另外,一些特殊的道具輔助,也是提升技能熟練度的幫助。
比如特殊勳章。
莫冷從懷裏掏出一個紫色骷髏龍形雕刻,把身上的暴兵勳章給更換上。
龍牌(紫):重量1,佩戴者提升技能熟練度提升速度+1!
這個加一,就是在原有基礎上增加100%的熟練度。
熟練度與經驗不同,前者講求命中,後者則把控殺傷需求。
這個龍牌加成,不管殺傷做到爆擊還是什麽的加成經驗提升。
它是只要命中,就會增加熟練度翻倍的意思。
不過,很多時候,如果命中沒有造成殺傷的情況下,熟練度都是零,龍牌的加成也就是只能歸於零。
畢竟技能升級,不可能只是依靠命中率就行的。
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