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,飛行生物也開始出現。
那些背生雙翼的巨大惡魔狀生物大約有數千只左右,它們的實力明顯高過周圍的怪物,只見它們不停扯過周圍怪物來吞食和撕咬,而那些怪物甚至無法反抗予取予求。待到這些惡魔吃飽之後,它們展開翅膀集體向天空飛了上來,而剩餘的怪物卻仿佛未覺一般,繼續在地面上的撕殺吞食。
那些巨大惡魔飛行速度並不快,至少相比於飛行滑板是遠遠不如,而且飛行的姿態看起來似乎還有些生澀。但即便如此,數千巨大的惡魔飛臨過來,黑壓壓一片看起來依然是攝人心魄。高空中,希爾瓦和鄭咤開始高度戒備,而我已經對進入射程的目標展開試探性射擊。
雖然命中要害可以一擊秒殺,但子彈在非要害部位制造的巨大創口卻都在用肉眼可見的速度愈合。雖然我的雙槍連射,加上兩名戰士的查漏補缺,並沒有惡魔能將我們納入攻擊範圍,但即使是被擊殺或是打爛翅膀跌落的惡魔,也只是成為地面上其他強大生物的進化養料而已。如果無法打斷這種吞噬進化的趨勢的話……
這樣看來,聖人和修真者們確實是全部消亡了,死因就是這些無盡的怪獸或者說蟲子。在隕落之前,他們制造了主神空間,其目的大約是留下傳承、期待覆仇之類——篩選出強者作為傳承,模擬出敵人演習覆仇。
只是,這些危機來自何處,又所為何來?
“……但是更奇怪的是,在我的哥哥死後,從空間大門中湧出的怪獸海就斷流了,而已經出現了的、足以橫掃絕大多數位面的怪獸大軍,在殺死了我的哥哥之後,沒有任何留戀,也完全不理會遠遠觀戰的我們,竟然在空間大門消失之前就徹底的離開了。呵呵,那樣的毫不猶豫,那樣的不屑一顧,就好像這樣可怕的一支力量的出現,真的只是專程來殺死我的哥哥一樣……”
按照洛基大哥的說法,這種危機的目的性是極為明確的,可以說得上是定點清除指定封印。那麽,這個確定目標的標準又是什麽?
再一輪進化開始時,地面上只剩下了百多個巨大肉繭,經過十幾分鐘才得以孵化。不同於之前可以被輕易打爆的肉團,這一次的肉繭擁有了堅韌的蛋殼,即使沒有被彈開勉強射入的子彈,也無法造成大的破壞。要不要動用那個呢?我快速掃視整個戰場,數量太多了,下一輪吧。
這次出現的怪物卻和前一輪沒什麽太多不同,形態上多是一脈相承,只是體形更加巨大而已。之前那種飛行惡魔類生物沒有出現,是知道那種勉強的飛行方式無法與我們對抗呢,還是這一系進化道路的種子被我殺絕了呢?這次孵化出的都是沒有飛行能力的生物,雖然也有能噴射舌頭或是彈出骨刺的遠程攻擊,但面對高空中的我們都鞭長莫及。接著又是殘酷的相互吞噬,百多怪物只剩下了五只。只是,不同於之前那些只會使用肉體力量的怪獸,我隱約看到,在堅持到接近最後的生物中,出現了能夠使用能量攻擊的存在。
整理一下目前所知:
聖人和修真者曾經是這個位面的主人,他們發現了什麽東西,他們發現的東西,出於某種原因不能直接告訴我們——可以確信;
他們全部莫名消失了;這個位面只留下名為“主神空間”的神國;神國之外存在無盡怪獸洪流這樣的危險;曾經有一位神靈從主神空間中安全離開,卻隨即遭到了定點清除;這種清除行動目標極為明確;被清除者在隕落的最後時刻,也拒絕留下任何信息——基本可信;
主神空間是聖人和修真者們所建——極有可能;隨後他們全部消亡在怪物洪流中——極有可能;建造主神的目的是為了傳承或是覆仇——可能性很大;覆仇的目標或是過程之一,就是與怪物洪流對抗——可能性很大;
但是,最關鍵的,這場戰爭的起因是什麽呢?敵人又到底是誰呢?
按照洛基大哥的說法,地球這個位面的強大威名曾在所有神靈世界中廣為流傳,換句話說,聖人和修真者們曾經愜意瀟灑的存在了相當長的一段時間。但卻有另外的存在,能夠彈指間將他們全部剿滅。可以想見,這兩者之間存在著絕對的層次差距。
但就算先人們曾經不小心惹翻過更高級別的存在,被反掌滅殺,那麽洛基大哥所說的又是怎麽回事?相對於眾多的聖人和修真者們來說,索爾不過是一個普通神靈而已。為什麽還會在幾千年之後,經受到同樣的遭遇?明明已經清理完畢,更高層的存在為什麽還要盯著這個位面,專門來清除一只特定的螻蟻?
先人們的發現不能直接告訴我們,索爾也寧死不發一言。那麽,戰爭的起因,清除的標準,會是知道一段信息嗎?這樣的模式,為什麽那麽像是在殺人滅口呢?
而且,無論是為了傳承還是覆仇,最終主神總是要告訴我們那段信息的。只是,想要得到它,大概也是需要資格的吧,就比如眼前的這場模擬演習的考驗嗎?
幾十分鐘後,五個巨大的、足有二十來米高的大血肉繭矗立在平原上。
是時候了。我手指輕轉,高斯手槍消失在指尖。下一刻,食指前趨——
死亡一指!
發出攻擊的瞬間,整個空間仿佛卡殼一般停頓了一下,眼前血色平原的景象似乎有那麽一剎那變成了一片純粹的藍色光芒。不等我確認,景象恢覆正常,但五只怪獸卻同時破繭而出——
發生了什麽?為什麽進化孵化的時間被完全省略了?拒絕取巧嗎?這如同剪輯拙劣的電影特效又是怎麽回事?
這麽生硬的補救手段,不應該是主神的行為模式呢。
或許應該再確認一次——
幾十米高的巨大血繭中,竟然只孕育出了一個身高約三米左右地惡魔。這惡魔與之前的雙翼惡魔又有所不同,它渾身上下散發出漆黑的氣息,身上穿著一身黝黑色鎧甲。手上則提著一柄散發著黑炎地巨劍,再加上背後那對巨大翅膀,這分明就是DND體系中巴托惡魔的形象,而且還是那種等階比較高端接近領主級別的惡魔。
那名巴托惡魔從地面立起身來,雙翅一展發出一聲巨大的嘶吼。它身體表面地黑炎仿佛波紋一般擴展向四周,達到十多米開外才逐漸熄滅下去。而且它手上那柄巨劍上的火焰更加洶湧。隨著它的吼叫聲發出,周圍十幾米半徑的地面迅速龜裂幹枯,那暗紅色的地面再次改變了顏色,變成了漆黑一片的幹枯大地。接著,這巴托惡魔腳下用力一踏,將地面踏碎的同時它也向我們飛來。
我掃了一眼地面上剩下的那四只怪獸。其中三只看起來仍然沒有飛行能力,另一只有著巨大骨翼的漆黑骨龍似乎正在適應著自己漏風的翅膀。此外,地底坑洞中的爬蟲又開始重新噴湧,這次它們並沒有全部相互吞食,相反,其中一半的爬蟲相互重疊在了一起,形成了一個巨大的血肉柱,這血肉柱以肉眼可見的速度開始向天空蔓延而來,那血肉柱的方向正是天頂我們的來處……
先解決眼前這個目標。下定決心的我再次向斜下方伸出手臂——
律令:死亡——
作者有話要說: 情節需要,本章有大段引用,所以字數什麽的就浮雲吧……
無限恐怖原著,如果從塑造智者形象上來看,無疑是成功的——楚殿那就是妖孽啊;可要尋找真正能折射智慧的種種細節,不得不說,真的不多。龍騎士的這一段就是個例子,關於盒子的結論出現得太莫名了,倒果為因做得太明顯了……當然,這也就就成了本文回歸原著路線的原因之一,讓“盒子論”的出現變得順理成章有理有據,這是我的目標之一,而且從上一個任務的頭腦風暴中,其實我就已經開始挖坑了。
然後,吐槽一下原著這一段的具體字句,簡直連最基本的通順都做不到,害我返工那麽多遍……
☆、龍騎士 三
作者有話要說: 哈哈……懶惰如我怎麽會雙更呢?這一定是玩笑,一定是愚人節的玩笑了……
好久沒寫真正的戰鬥場景了,居然有些力不從心……那就慢慢來吧——
話說,下一個任務就是最終戰,從下一章開始就該準備著收尾了,雖然估摸著還能寫十章的樣子……今年能完成嗎?
即使曾經手持雙槍縱橫天下,但我也一直清醒的知道,我手中所倚若長城的武器——高斯手槍加上多向無限彈倉,也不過只是價值一個C的低端裝備而已。面對等級越來越高的敵人,終究會有無能為力的一天。
槍械的攻擊力畢竟是有限的。即使我能夠掌握九箭射日的技巧,將九顆子彈的動能集中在一顆子彈上,最多也就是達到接近第三宇宙速度的地步,甚至無法擊落全力戒備的鄭咤手中的虎魄刀。
而且主神兌換菜單中的科技武器中,按照更高端的——至少B級以上;更大威力的——至少要比高斯手槍高出若幹個數量級;攻擊方式具有普適性的——相對於能量光束來說,動能彈不會被防護罩輕易屏蔽;輕便單兵型的——我的負重能力依然可憐;攻擊模式為射線可控的——我要的是槍,不是炸彈;這樣的條件檢索,得到的結果為——零。
呵呵,外物終究有其極限嗎?
我不信!
我們早就已經發現,我們能看到的兌換菜單,遠遠不是全部。而且以我現在的渺小能力和知識範圍,除了純粹的邏輯悖論以外,我難以想象有什麽要求會讓主神無法實現。所以,雖然被為空的結果打擊了一下,我還是很快振作了起來。
兌換菜單裏沒有,我就自己制造一個。
槍手最恐懼的敵人有兩種:跟不上的和打不動的。
但其實,即使是跟不上的敵人,對於槍手們來說也不是沒有勝利的可能。對方選擇躲避你的子彈,就說明只要準確命中就能夠對對手造成威脅,問題只不過是怎樣抓住對手飄忽的身影罷了。而那種完全無視槍械攻擊、完全無法破防的對手,才是最令槍手們絕望的困境。
子彈出膛的初速度總是恒定的,是在戰鬥開始之前就被確定了的。所以,一旦發現這樣的攻擊無法奏效,槍手們是連燃燒小宇宙爆SEED的資格都沒有的,戰鬥的結果是直接註定無法改變的。
因此,在受控的前提下,槍手們總是希望自己手中的武器威力能大一點、再大一點。
但是,機械性能的提升遲早會遇到瓶頸。即使解決了諸如激發原理、構件材質等方面的眾多技術難關,輕型化單兵動能槍械的頂點,也就是高斯手槍而已。
那麽,為什麽高斯手槍的威力無法進一步提高?限制這個性能的具體技術指標和參數是什麽?
以我的切身體會,是那無法抵消的後坐力。
扣下扳機,子彈由靜止加速到出膛速度,在這一過程中產生的巨大沖量,根據動量守恒,是需要由整個槍械、甚至持槍者來承擔的。因此,一旦不顧一切的提高子彈的出膛速度,槍手就不得不花費大量精力來平衡由此產生的巨大後坐力,射擊的連續性和準確性都會受到極大影響,對槍手身體素質的要求也會更加苛刻,即使有動力裝甲之類的東西也只是杯水車薪治標不治本——特別是對於我來說。
從根源上考慮,有沒有某種可能,能讓槍手不必再負擔子彈激發的後坐力呢?
如果細究的話,後坐力產生的時刻,只在子彈的加速階段。槍械的普遍模式,都是在彈夾中儲存靜態的子彈,待槍手確定目標扣動扳機時才開始激發加速。
那麽,能不能將子彈加速的過程提前呢?
換句話說,如果彈夾中儲存的是已經被加速到出膛速度的子彈呢?這樣不但可以杜絕後坐力的擾亂,甚至還可以省下子彈加速的那一點點攻擊延遲。
當然普通的彈夾是做不到這一點的,但我所使用的是無限彈倉啊。作為一個空間裝備,其中儲存的子彈是靜止的還是高速運動中的,差別很大嗎?
簡單的說,只需要把單純當彈夾用的異空間,改造成一個類似回旋加速器的裝置就可以了。槍手扣下扳機時,只需要打開空間門,讓高速運行的子彈離開彈倉中的環形空間,射向目標即可。
當然,這樣的武器對彈倉的空間性能要求可能會比較高。出入口要分開,填充子彈的入口吞吐量要足夠大;空間內部要有一個能賦予子彈海量動能的強大動力源,最好可以調節輸出功率以便定制出膛速度;子彈經加速軌道加速達到出膛速度後,進入環形勻速軌道待命,軌道上都必須保持無阻力的真空環境;勻速軌道必須足夠長,至少要足以容納五位數的子彈以保證“無限”子彈供應;空間出口的開啟在時間上要求足夠精確,從槍手發出指令到出口開啟的系統反應時間、空間出口的存在時間、兩次開啟出口之間的時間間隔,都要求極度的短暫而穩定,以達到壓縮攻擊延遲、控制攻擊次數、提高連射速度的目標;此外還要追加抗空間幹擾功能。
做好了這樣的詳細規劃,向主神提出搜索申請時,久違的系統提示響起:
“輪回者作出設計並達到標準要求,中洲隊道具定制系統開啟。
“每名輪回者可花費一個D級支線劇情進入定制系統,設計、完善並測試一種道具,定型後支付主神評定的價格即可得到實物。每次進入系統只允許定制一種道具,定制完成的道具將被收錄在以後的兌換菜單中……”
不提楚先生對這種新鮮事物的狂熱興趣。我完成的名為“異空間轟擊炮”的武器,最終定價為兩個A級支線劇情。(無限彈倉、異空間轟擊炮的創意來自藍晶大神的《魔眼》)
成品的外型是右手上的一個單指手套。在不影響我使用高斯手槍的同時,當我伸直食指打開保險時,指尖的空間出口就處於待激發狀態。初速度最高可達每秒90公裏,再加上子彈高達五公斤的配重,每發子彈所帶動能是高斯手槍射出子彈的一萬兩千八百倍。這樣的攻擊,甚至都不需要考慮特種子彈的附加功能,單憑動能沖擊就可以轟殺幾乎一切防禦。
這樣極端的威力自然是幾乎無法控制的,我甚至不得不小心子彈劃破空氣產生的狂亂氣流,特別是在室內一定要謹慎使用,用魔法調節子彈方向那更是妄想。而相對的,一旦向對手發出這種攻擊,基本上就只會有死亡的結果——數據模擬顯示,距離一公裏之外的單發模式,希爾瓦有重傷逃生的可能,小黑很想挑戰一下極限,被我嚴厲駁回——因此,這種攻擊方式被我命名為“律令:死亡”或是“死亡一指”——戰鬥的時候喊出來還會有誤導作用呢……
在成為我手指鎖定目標的瞬間,爬升中的巴托惡魔似乎覺察到了什麽,向上揮出手中的大劍。
無意義的掙紮,我打開空間孔,呼嘯而出的子彈的速度超出了我的觀察極限。但是,如上次將多重魔法保護下的霍格沃茲城堡轟成瓦礫般摧枯拉朽的情景並未再現。我只看到,整個世界再一次的定格,藍光閃過之後,這一輪的五只怪獸也消失不見,出現在眼前的是另一番景象——
腳下是一個近兩百米直徑的巨大血繭,如心臟般有規律的搏動著。一旁原本剛起個頭的血肉柱,已經變成了達到天頂三分之二高度的進度條。然後,沒等我們做出什麽反應,從下方血繭處升騰而起一股巨大的威壓。
就如同火焰用熱量溫暖周邊、生命用精神標識自身、海洋用洋流和潮汐改變氣候、星球用引力和輻射互相交流。眼前血繭內的某位,也在物質、能量、精神等各個層面上肆無忌憚的宣示著自己的存在,讓我們感受到無比的壓力。這種感覺,甚至讓我想起面對幻風時感受到的那種天地之威。
然後,不約而同的,我們知道,最後的BOSS,即將從這個血繭中孵化。
“主神你作弊啊——”我們明明有能力打斷孵化過程,完全可以把大魔王扼殺在搖籃中,可是偏偏——你要是完全不給我們機會也就罷了,但事到臨頭卻突然用這麽拙劣的方式插手,而且還不止一次,難怪就連鄭咤都看不下去大聲譴責起來。
雖然心中也積累了相當多的不滿,但我卻依然保留有一分疑惑,這麽生硬的幹涉方式真的是主神的手筆嗎?作為一切的幕後黑手,主神發布的任務就應該能夠包容一切意外情況,最起碼,我的武器威力,絕對應該在主神的計算之中。那麽,剛才那種作弊行為又是怎麽回事?難道,不是主神所為……
不等我進一步深想,又是似曾相識的精神恍惚——
時間,洪荒大戰……
聖人與修真者的戰爭已經來到了地球外層空間,最眼甚至波及到了火星,這是一場如此浩大的戰爭,人類前古文明被毀之一旦,大部分聖人與修真者都死在了戰爭之中,剩餘的雙方不得不開始尋找增加自己一方戰鬥力地辦法,於是修真者有了回避天劫的速成散仙,而聖人則有了強行為其度過第五階基因鎖的聖人,稱之為巫……
但是有利也有弊,散仙終其一生也無法再有進步,而且天劫並非是回避了過去,而是不停累積起來,直到再無法累積時將會一次性爆發,所以也可以稱之為消耗品……
巫有大能,卻也不入真實聖人之流,他們無法具備真正第五階地能量控制能力,所以在發揮強大力量與能量的同時,巫也將慢慢沈淪,直到其精神完全被肉體本能支配時,他們將成為四處殺戳的生物兵器,所以也可以稱之為消耗品……
洪荒大戰的殘酷,讓數不盡的準聖人與修真者成為了消耗品,而戰爭規模也在這樣具備瞬間殺傷力的消耗品帶動下,終於進入到了最後一步……
天地破碎,文明終結……
這一次的強制僵直時間較短,大家都還能安穩的呆在飛行器上。而已經完全破繭而出的最終怪獸,更是需要我們全神貫註去應對。
這是一條長達兩百餘米的赤紅色巨蛇。巨蛇有七個碩大頭顱,而在胸口和背上還另外長出來兩張嘴,每張嘴邊都有一根巨大的獨角。至於它的七個巨頭正面則分別是七張隱約模糊的人臉。這樣一條龐大得仿佛小山般的巨大怪物,散發出的壓迫力讓我都為之震撼,耳邊傳來鄭咤艱難吞咽口水的聲音。
“……七頭,九角,蛇身,人臉……這是聖經裏關於撒旦地描寫吧?我曾經看過聖經,對於裏面的東西還記得一些……另外,在我……中國古代的神話裏,大巫相柳的傳說似乎也是這副形象——”趁著戰鬥還沒開始,似乎是為了排解緊張的情緒,鄭咤小心的向我求證,“……是不是可以這麽認為:西方神話中的撒旦,還有我國古代的一些怪物,都是如主神所說‘精神完全被肉體本能支配’,被失控的基因鎖反噬的第五階聖人?我們要面對的就是這樣的存在?”
看不出來,鄭咤的知識面還是很廣博的嘛。在BOSS出場時配上這麽一段解說,大概確實是這樣了。
換個角度想想,要讓現在已經擁有強大戰力的中洲隊感受到壓力,似乎也只能放出這等兇殘的怪物了吧。只不過,知道敵人的名稱來歷,對接下來的戰鬥有什麽幫助嗎?主神的講解,或許也只是利用那段強制僵直,作為保護剛登場角色不被秒殺的無敵安全期?
用力搖了搖頭,收回發散的思緒,順便提醒另外兩只專心面對BOSS。
一鼓作氣,再而衰,三而竭。畢竟是今天的第三次激發,雖說威力上並沒有什麽差異,但因為前兩次的失敗,這一次攻擊發動時,我卻再也找不到那種神擋殺神的氣勢了。我只是想著先試探性的打個招呼,看看無敵保護期過了沒有。
空間孔出現的瞬間,察覺到危險的怪物七個頭同時張大嘴作嘶吼狀,而先於吼聲傳到耳邊,我先看到的是它身體四周出現的類似符文的圖象。那些符文憑空生成,仿佛是純能量結構,迅速蔓延包圍了怪獸龐大的身軀。
小行星般呼嘯而來的子彈,首先遇到的是一道青光能量防護層。防護層的功率在接觸瞬間就被催到最大,青光大亮之下,那看起來堅實無比的能量防護仿佛雞蛋殼一般被生生擊碎。但這也爭取到了一剎那的時間,懸浮在怪獸身體周圍的符文圖象同時閃亮。而下一瞬間,怪獸龐大的身軀憑空橫移了百米的距離。按照預定路徑運行的子彈,只能無奈地穿過怪獸原地留下的殘影。
絕對速度差異?不可能,在那樣巨大的身體上,不應該一點發力移動的征兆都看不到。
那麽,瞬間移動?空間能力?
在這個懷疑升起的瞬間,後頸發涼的我抖手擎出高斯手槍,連射出的幾十發子彈各自被環形光帶引導,錯落的回旋路徑封鎖了三人小隊周圍半徑百米內的球形空間。這時我才略微松了口氣,右手收起手槍,準備用連射的炮彈試探對方的瞬移頻率和半徑。
與此同時,怪獸吼叫時產生的沖擊波也來到了近前,話說哪有BOSS開場就放AOE的?鄭咤頂在前面虎魄刀揮舞將沖擊氣勁擊碎,而身後的希爾瓦鬥氣彈連射,清空漏網的能量亂流。這也是我們這個小隊的主要戰鬥模式,作為炮臺的主輸出,作為肉盾的MT,以及負責救場的希爾瓦,這樣的職業組合,推BOSS應該夠了吧?
只是,在我鞏固防禦的這幾秒鐘時間裏,下方的怪獸似乎也在作著同樣的打算。七張大口同時噴出綠色的煙霧,迅速彌漫開來,將方圓幾公裏的地面全部籠罩起來。煙霧的顏色不斷加深,從淺綠、深綠、墨綠,一直濃重到幾近發黑,讓人完全無法觀察到其中的情況。
切,過於保守,錯失良機了嗎?仔細想想,有希爾瓦和鄭咤在,即使被對方用這樣的方法拉近距離,也沒有必要如此緊張。我似乎被‘瞬間移動’這個概念嚇住了,有些反應過度呢。
霧氣邊緣被腐蝕的石質地面讓我心生警惕,攀升高度的同時提醒大家小心中毒。直到依次裝備上防毒面具,我才開始仔細觀察下方的黑綠色毒氣沼澤。
霧氣籠罩範圍內,空氣仿佛都被溶入其中的毒煙脹滿,衍變成過飽和的黏稠液態物質。炮彈雖然能在這一大灘凝膠般的液體中掀起巨大-波瀾,卻也不得不在短短幾十米的路徑中消耗完全部動能,需要連射五秒以上才能穿透黏液區域看到地面,而一旦轉移射擊方向,先前制造的空洞區域就會迅速彌合。
既然無法通過視覺觀察,那麽精神力呢?想到剛才主神對BOSS身份的介紹,我沒有直接展開大範圍掃描,而是小心的探出一束精神觸角,謹慎而保守的嘗試接觸毒氣的籠罩區域。卻發現那霧氣不但把我的掃描拒之門外,其劇毒甚至在腐蝕我探出的精神力!改用延伸魔法光帶的方式,接觸的那一點仿佛是被點燃的引線,腐蝕的力量沿著光帶快速的向我反向侵蝕,迫使我我不得不斷開連接,才總算沒有引火燒身。
由此,我可以確認,這種毒霧具有物質和能量的雙重腐蝕性.
只是這樣一來,我們連偵查怪獸位置都做不到吧,更別提如何作出有效攻擊了。更何況刻意制造出這樣的環境,想來這才是那只怪獸的主場,能在其中如魚得水的游弋也是理所當然的推論。即使好運猜對了位置,對方也可以迅速轉移。
有著這樣的保護層,就幾乎立於不敗之地了吧?
正當我一籌莫展的時候,對手卻開始展開攻勢。先是試探性的遠程毒汁噴射,被我用炮彈在遠處打散。接著,似乎是某種反重力能力,半徑幾公裏的黏液怪,居然就這麽淩空懸浮,接著快速向上方飛來。
怎麽辦,一邊繼續攀升保持距離,我一邊緊張的思考。雖然擡頭能看到天空,但我知道我們依然深處地下,進入時的漆黑洞孔一直就在我們頭頂,如醜陋的傷疤般嵌在天空的背景中。
高度有限,我們不可能無限後退,那麽,要退守地獄洞口,借助狹窄的地勢和之前建立的陣地阻擊對手嗎?不行,看到下方地面被腐蝕出的巨大半球狀凹坑,我立刻否定了這個設想。能夠腐蝕巖石,那麽入口的狹窄直徑就不是障礙。而一旦被對手突出地表升上天際甚至進入外太空,那就真的是龍歸大海了。好歹現在,對手的活動範圍還是受到很大限制的。
所以,一定要在這裏結束戰鬥!
可是,該怎麽做?我看著在炮彈壓制下依然不斷逼近的大團凝膠怪,只覺得後脊背發麻,額頭冷汗津津。束手無策,一籌莫展,呵呵,一直以聰明才智自傲的我,終於也到了江郎才盡的時候了嗎?
或許是我的沈默讓人察覺到了什麽,身前一直嚴陣以待的鄭咤忽然轉過身來,颯然一笑道:“芙若婭,需要誘餌嗎?”
“你瘋了!”或許是心中焦慮,我脫口而出的反應略顯失態,“如主神所說,那相柳是能與聖人和修真者對抗的存在,它的毒更具有物質和能量的雙重腐蝕性,你以為憑你的那身肌肉能扛得住嗎?”
“就算扛不住,總能堅持片刻吧?那是什麽樣的毒我不知道,我只知道必須有人將那怪物給找出來。待我攪亂這潭死水,把那條蛇揪出來的時候,芙若婭你可不要失手啊。”
看到我似乎還要表示反對,鄭咤搖頭說:“呵呵,芙若婭,你畢竟不是真正的戰士。面對這樣的對手這樣的戰鬥,難道你還想無損完勝不成?對於戰士來說,勝利是要用命來拼的啊。”
我不是真正的戰士嗎?聽到這樣的評價,我感覺心中猛地一震。自我反思,我似乎確實一直在避免遭受任何損失,只是,現在看起來真的是一種奢望了呢。沒有時間感慨,現在最重要的是做出決定,而不是權衡利弊。我閉上眼睛深吸一口氣,再睜眼時已經滿心堅定——
接過我拋來的東西,鄭咤朗聲笑著說:“看來你還是沒有明白啊,芙若婭。放出這樣的對手,主神是在測試我們的極限啊。這樣的戰鬥,你以為,只拼掉一條命就夠了嗎?以我的速度,沖進去大概就出不來了,這東西可未必禁得起腐蝕。所以,這個滿血原地覆活的機會,還是讓給你的希爾瓦吧。”
揚手將覆活十字章扔回,伸手接過的希爾瓦略微粗重的呼吸清晰可聞。鄭咤拿出戰前配給的一大瓶鮮紅色液體,仰頭喝了一大口之後,更豪邁的將剩下的大半兜頭澆下,將自己染成一個血人。將空瓶隨手丟棄,鄭咤轉身雙手持刀立於胸前,悠然吟道:
“——誠知生死之間有大恐怖,然我輩唯有漫步而行。”(風起紫羅峽)
語罷,鄭咤從飛天掃帚上翻身跳下,化作紅色火焰繚繞的流星向下方撲去,只有那豪情萬丈的聲音漸行漸遠——
“——哈哈哈哈哈哈,毀滅模式,開——”
☆、龍騎士 四
如果說,紅炎護體的鄭咤是一顆血色流星,那麽,腳下的這一大團黏液就像是一顆行星。液態、綠色,難道是木星嗎?等一下,彗木大沖撞那是什麽年代的典故了呀?
這種凝膠並沒有近乎固體的黏稠度,而是如同油脂一般能夠自由流動。但當遭受到超出某個限度的壓力的瞬間,受力點附近的液體就會凝結成高強度的固態物質,將原本集中於一點的沖擊力分散到一個較大的半球表面上;而隨著壓力像這樣的向外分散傳遞,固態半球半徑不斷增大,最初的壓力被分解到越來越大的球型表面上,直到單位面積的壓力低於某個限度。而當壓力消失時,凝結的物質又會重新回到液態,只是那原本強大的沖擊力卻已經被內部消化掉了。
基於這樣的物理性質,我激射的炮彈能量會被輕易而高效的分解損耗,而鄭咤卻可以用揮刀的氣勁簡單的將黑綠色液體逼開,向深處潛入。
降低高度,戒備毒液噴射的同時,我左手的高斯手槍急凍彈連射,均勻分布在鄭咤開辟通道的墻壁上,雖然要將整個液體球凍結遠遠不夠,卻也能有效延緩空洞的彌合。只是隨著隧道的延長,我的壓力也越來越大……
要我說,這個作戰方案簡直瘋狂得不可理喻。
首先,作為誘餌的鄭咤,完全沒有拉住仇恨的把握。即使他劈出的氣勁能把那黑綠色的膠水
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那些背生雙翼的巨大惡魔狀生物大約有數千只左右,它們的實力明顯高過周圍的怪物,只見它們不停扯過周圍怪物來吞食和撕咬,而那些怪物甚至無法反抗予取予求。待到這些惡魔吃飽之後,它們展開翅膀集體向天空飛了上來,而剩餘的怪物卻仿佛未覺一般,繼續在地面上的撕殺吞食。
那些巨大惡魔飛行速度並不快,至少相比於飛行滑板是遠遠不如,而且飛行的姿態看起來似乎還有些生澀。但即便如此,數千巨大的惡魔飛臨過來,黑壓壓一片看起來依然是攝人心魄。高空中,希爾瓦和鄭咤開始高度戒備,而我已經對進入射程的目標展開試探性射擊。
雖然命中要害可以一擊秒殺,但子彈在非要害部位制造的巨大創口卻都在用肉眼可見的速度愈合。雖然我的雙槍連射,加上兩名戰士的查漏補缺,並沒有惡魔能將我們納入攻擊範圍,但即使是被擊殺或是打爛翅膀跌落的惡魔,也只是成為地面上其他強大生物的進化養料而已。如果無法打斷這種吞噬進化的趨勢的話……
這樣看來,聖人和修真者們確實是全部消亡了,死因就是這些無盡的怪獸或者說蟲子。在隕落之前,他們制造了主神空間,其目的大約是留下傳承、期待覆仇之類——篩選出強者作為傳承,模擬出敵人演習覆仇。
只是,這些危機來自何處,又所為何來?
“……但是更奇怪的是,在我的哥哥死後,從空間大門中湧出的怪獸海就斷流了,而已經出現了的、足以橫掃絕大多數位面的怪獸大軍,在殺死了我的哥哥之後,沒有任何留戀,也完全不理會遠遠觀戰的我們,竟然在空間大門消失之前就徹底的離開了。呵呵,那樣的毫不猶豫,那樣的不屑一顧,就好像這樣可怕的一支力量的出現,真的只是專程來殺死我的哥哥一樣……”
按照洛基大哥的說法,這種危機的目的性是極為明確的,可以說得上是定點清除指定封印。那麽,這個確定目標的標準又是什麽?
再一輪進化開始時,地面上只剩下了百多個巨大肉繭,經過十幾分鐘才得以孵化。不同於之前可以被輕易打爆的肉團,這一次的肉繭擁有了堅韌的蛋殼,即使沒有被彈開勉強射入的子彈,也無法造成大的破壞。要不要動用那個呢?我快速掃視整個戰場,數量太多了,下一輪吧。
這次出現的怪物卻和前一輪沒什麽太多不同,形態上多是一脈相承,只是體形更加巨大而已。之前那種飛行惡魔類生物沒有出現,是知道那種勉強的飛行方式無法與我們對抗呢,還是這一系進化道路的種子被我殺絕了呢?這次孵化出的都是沒有飛行能力的生物,雖然也有能噴射舌頭或是彈出骨刺的遠程攻擊,但面對高空中的我們都鞭長莫及。接著又是殘酷的相互吞噬,百多怪物只剩下了五只。只是,不同於之前那些只會使用肉體力量的怪獸,我隱約看到,在堅持到接近最後的生物中,出現了能夠使用能量攻擊的存在。
整理一下目前所知:
聖人和修真者曾經是這個位面的主人,他們發現了什麽東西,他們發現的東西,出於某種原因不能直接告訴我們——可以確信;
他們全部莫名消失了;這個位面只留下名為“主神空間”的神國;神國之外存在無盡怪獸洪流這樣的危險;曾經有一位神靈從主神空間中安全離開,卻隨即遭到了定點清除;這種清除行動目標極為明確;被清除者在隕落的最後時刻,也拒絕留下任何信息——基本可信;
主神空間是聖人和修真者們所建——極有可能;隨後他們全部消亡在怪物洪流中——極有可能;建造主神的目的是為了傳承或是覆仇——可能性很大;覆仇的目標或是過程之一,就是與怪物洪流對抗——可能性很大;
但是,最關鍵的,這場戰爭的起因是什麽呢?敵人又到底是誰呢?
按照洛基大哥的說法,地球這個位面的強大威名曾在所有神靈世界中廣為流傳,換句話說,聖人和修真者們曾經愜意瀟灑的存在了相當長的一段時間。但卻有另外的存在,能夠彈指間將他們全部剿滅。可以想見,這兩者之間存在著絕對的層次差距。
但就算先人們曾經不小心惹翻過更高級別的存在,被反掌滅殺,那麽洛基大哥所說的又是怎麽回事?相對於眾多的聖人和修真者們來說,索爾不過是一個普通神靈而已。為什麽還會在幾千年之後,經受到同樣的遭遇?明明已經清理完畢,更高層的存在為什麽還要盯著這個位面,專門來清除一只特定的螻蟻?
先人們的發現不能直接告訴我們,索爾也寧死不發一言。那麽,戰爭的起因,清除的標準,會是知道一段信息嗎?這樣的模式,為什麽那麽像是在殺人滅口呢?
而且,無論是為了傳承還是覆仇,最終主神總是要告訴我們那段信息的。只是,想要得到它,大概也是需要資格的吧,就比如眼前的這場模擬演習的考驗嗎?
幾十分鐘後,五個巨大的、足有二十來米高的大血肉繭矗立在平原上。
是時候了。我手指輕轉,高斯手槍消失在指尖。下一刻,食指前趨——
死亡一指!
發出攻擊的瞬間,整個空間仿佛卡殼一般停頓了一下,眼前血色平原的景象似乎有那麽一剎那變成了一片純粹的藍色光芒。不等我確認,景象恢覆正常,但五只怪獸卻同時破繭而出——
發生了什麽?為什麽進化孵化的時間被完全省略了?拒絕取巧嗎?這如同剪輯拙劣的電影特效又是怎麽回事?
這麽生硬的補救手段,不應該是主神的行為模式呢。
或許應該再確認一次——
幾十米高的巨大血繭中,竟然只孕育出了一個身高約三米左右地惡魔。這惡魔與之前的雙翼惡魔又有所不同,它渾身上下散發出漆黑的氣息,身上穿著一身黝黑色鎧甲。手上則提著一柄散發著黑炎地巨劍,再加上背後那對巨大翅膀,這分明就是DND體系中巴托惡魔的形象,而且還是那種等階比較高端接近領主級別的惡魔。
那名巴托惡魔從地面立起身來,雙翅一展發出一聲巨大的嘶吼。它身體表面地黑炎仿佛波紋一般擴展向四周,達到十多米開外才逐漸熄滅下去。而且它手上那柄巨劍上的火焰更加洶湧。隨著它的吼叫聲發出,周圍十幾米半徑的地面迅速龜裂幹枯,那暗紅色的地面再次改變了顏色,變成了漆黑一片的幹枯大地。接著,這巴托惡魔腳下用力一踏,將地面踏碎的同時它也向我們飛來。
我掃了一眼地面上剩下的那四只怪獸。其中三只看起來仍然沒有飛行能力,另一只有著巨大骨翼的漆黑骨龍似乎正在適應著自己漏風的翅膀。此外,地底坑洞中的爬蟲又開始重新噴湧,這次它們並沒有全部相互吞食,相反,其中一半的爬蟲相互重疊在了一起,形成了一個巨大的血肉柱,這血肉柱以肉眼可見的速度開始向天空蔓延而來,那血肉柱的方向正是天頂我們的來處……
先解決眼前這個目標。下定決心的我再次向斜下方伸出手臂——
律令:死亡——
作者有話要說: 情節需要,本章有大段引用,所以字數什麽的就浮雲吧……
無限恐怖原著,如果從塑造智者形象上來看,無疑是成功的——楚殿那就是妖孽啊;可要尋找真正能折射智慧的種種細節,不得不說,真的不多。龍騎士的這一段就是個例子,關於盒子的結論出現得太莫名了,倒果為因做得太明顯了……當然,這也就就成了本文回歸原著路線的原因之一,讓“盒子論”的出現變得順理成章有理有據,這是我的目標之一,而且從上一個任務的頭腦風暴中,其實我就已經開始挖坑了。
然後,吐槽一下原著這一段的具體字句,簡直連最基本的通順都做不到,害我返工那麽多遍……
☆、龍騎士 三
作者有話要說: 哈哈……懶惰如我怎麽會雙更呢?這一定是玩笑,一定是愚人節的玩笑了……
好久沒寫真正的戰鬥場景了,居然有些力不從心……那就慢慢來吧——
話說,下一個任務就是最終戰,從下一章開始就該準備著收尾了,雖然估摸著還能寫十章的樣子……今年能完成嗎?
即使曾經手持雙槍縱橫天下,但我也一直清醒的知道,我手中所倚若長城的武器——高斯手槍加上多向無限彈倉,也不過只是價值一個C的低端裝備而已。面對等級越來越高的敵人,終究會有無能為力的一天。
槍械的攻擊力畢竟是有限的。即使我能夠掌握九箭射日的技巧,將九顆子彈的動能集中在一顆子彈上,最多也就是達到接近第三宇宙速度的地步,甚至無法擊落全力戒備的鄭咤手中的虎魄刀。
而且主神兌換菜單中的科技武器中,按照更高端的——至少B級以上;更大威力的——至少要比高斯手槍高出若幹個數量級;攻擊方式具有普適性的——相對於能量光束來說,動能彈不會被防護罩輕易屏蔽;輕便單兵型的——我的負重能力依然可憐;攻擊模式為射線可控的——我要的是槍,不是炸彈;這樣的條件檢索,得到的結果為——零。
呵呵,外物終究有其極限嗎?
我不信!
我們早就已經發現,我們能看到的兌換菜單,遠遠不是全部。而且以我現在的渺小能力和知識範圍,除了純粹的邏輯悖論以外,我難以想象有什麽要求會讓主神無法實現。所以,雖然被為空的結果打擊了一下,我還是很快振作了起來。
兌換菜單裏沒有,我就自己制造一個。
槍手最恐懼的敵人有兩種:跟不上的和打不動的。
但其實,即使是跟不上的敵人,對於槍手們來說也不是沒有勝利的可能。對方選擇躲避你的子彈,就說明只要準確命中就能夠對對手造成威脅,問題只不過是怎樣抓住對手飄忽的身影罷了。而那種完全無視槍械攻擊、完全無法破防的對手,才是最令槍手們絕望的困境。
子彈出膛的初速度總是恒定的,是在戰鬥開始之前就被確定了的。所以,一旦發現這樣的攻擊無法奏效,槍手們是連燃燒小宇宙爆SEED的資格都沒有的,戰鬥的結果是直接註定無法改變的。
因此,在受控的前提下,槍手們總是希望自己手中的武器威力能大一點、再大一點。
但是,機械性能的提升遲早會遇到瓶頸。即使解決了諸如激發原理、構件材質等方面的眾多技術難關,輕型化單兵動能槍械的頂點,也就是高斯手槍而已。
那麽,為什麽高斯手槍的威力無法進一步提高?限制這個性能的具體技術指標和參數是什麽?
以我的切身體會,是那無法抵消的後坐力。
扣下扳機,子彈由靜止加速到出膛速度,在這一過程中產生的巨大沖量,根據動量守恒,是需要由整個槍械、甚至持槍者來承擔的。因此,一旦不顧一切的提高子彈的出膛速度,槍手就不得不花費大量精力來平衡由此產生的巨大後坐力,射擊的連續性和準確性都會受到極大影響,對槍手身體素質的要求也會更加苛刻,即使有動力裝甲之類的東西也只是杯水車薪治標不治本——特別是對於我來說。
從根源上考慮,有沒有某種可能,能讓槍手不必再負擔子彈激發的後坐力呢?
如果細究的話,後坐力產生的時刻,只在子彈的加速階段。槍械的普遍模式,都是在彈夾中儲存靜態的子彈,待槍手確定目標扣動扳機時才開始激發加速。
那麽,能不能將子彈加速的過程提前呢?
換句話說,如果彈夾中儲存的是已經被加速到出膛速度的子彈呢?這樣不但可以杜絕後坐力的擾亂,甚至還可以省下子彈加速的那一點點攻擊延遲。
當然普通的彈夾是做不到這一點的,但我所使用的是無限彈倉啊。作為一個空間裝備,其中儲存的子彈是靜止的還是高速運動中的,差別很大嗎?
簡單的說,只需要把單純當彈夾用的異空間,改造成一個類似回旋加速器的裝置就可以了。槍手扣下扳機時,只需要打開空間門,讓高速運行的子彈離開彈倉中的環形空間,射向目標即可。
當然,這樣的武器對彈倉的空間性能要求可能會比較高。出入口要分開,填充子彈的入口吞吐量要足夠大;空間內部要有一個能賦予子彈海量動能的強大動力源,最好可以調節輸出功率以便定制出膛速度;子彈經加速軌道加速達到出膛速度後,進入環形勻速軌道待命,軌道上都必須保持無阻力的真空環境;勻速軌道必須足夠長,至少要足以容納五位數的子彈以保證“無限”子彈供應;空間出口的開啟在時間上要求足夠精確,從槍手發出指令到出口開啟的系統反應時間、空間出口的存在時間、兩次開啟出口之間的時間間隔,都要求極度的短暫而穩定,以達到壓縮攻擊延遲、控制攻擊次數、提高連射速度的目標;此外還要追加抗空間幹擾功能。
做好了這樣的詳細規劃,向主神提出搜索申請時,久違的系統提示響起:
“輪回者作出設計並達到標準要求,中洲隊道具定制系統開啟。
“每名輪回者可花費一個D級支線劇情進入定制系統,設計、完善並測試一種道具,定型後支付主神評定的價格即可得到實物。每次進入系統只允許定制一種道具,定制完成的道具將被收錄在以後的兌換菜單中……”
不提楚先生對這種新鮮事物的狂熱興趣。我完成的名為“異空間轟擊炮”的武器,最終定價為兩個A級支線劇情。(無限彈倉、異空間轟擊炮的創意來自藍晶大神的《魔眼》)
成品的外型是右手上的一個單指手套。在不影響我使用高斯手槍的同時,當我伸直食指打開保險時,指尖的空間出口就處於待激發狀態。初速度最高可達每秒90公裏,再加上子彈高達五公斤的配重,每發子彈所帶動能是高斯手槍射出子彈的一萬兩千八百倍。這樣的攻擊,甚至都不需要考慮特種子彈的附加功能,單憑動能沖擊就可以轟殺幾乎一切防禦。
這樣極端的威力自然是幾乎無法控制的,我甚至不得不小心子彈劃破空氣產生的狂亂氣流,特別是在室內一定要謹慎使用,用魔法調節子彈方向那更是妄想。而相對的,一旦向對手發出這種攻擊,基本上就只會有死亡的結果——數據模擬顯示,距離一公裏之外的單發模式,希爾瓦有重傷逃生的可能,小黑很想挑戰一下極限,被我嚴厲駁回——因此,這種攻擊方式被我命名為“律令:死亡”或是“死亡一指”——戰鬥的時候喊出來還會有誤導作用呢……
在成為我手指鎖定目標的瞬間,爬升中的巴托惡魔似乎覺察到了什麽,向上揮出手中的大劍。
無意義的掙紮,我打開空間孔,呼嘯而出的子彈的速度超出了我的觀察極限。但是,如上次將多重魔法保護下的霍格沃茲城堡轟成瓦礫般摧枯拉朽的情景並未再現。我只看到,整個世界再一次的定格,藍光閃過之後,這一輪的五只怪獸也消失不見,出現在眼前的是另一番景象——
腳下是一個近兩百米直徑的巨大血繭,如心臟般有規律的搏動著。一旁原本剛起個頭的血肉柱,已經變成了達到天頂三分之二高度的進度條。然後,沒等我們做出什麽反應,從下方血繭處升騰而起一股巨大的威壓。
就如同火焰用熱量溫暖周邊、生命用精神標識自身、海洋用洋流和潮汐改變氣候、星球用引力和輻射互相交流。眼前血繭內的某位,也在物質、能量、精神等各個層面上肆無忌憚的宣示著自己的存在,讓我們感受到無比的壓力。這種感覺,甚至讓我想起面對幻風時感受到的那種天地之威。
然後,不約而同的,我們知道,最後的BOSS,即將從這個血繭中孵化。
“主神你作弊啊——”我們明明有能力打斷孵化過程,完全可以把大魔王扼殺在搖籃中,可是偏偏——你要是完全不給我們機會也就罷了,但事到臨頭卻突然用這麽拙劣的方式插手,而且還不止一次,難怪就連鄭咤都看不下去大聲譴責起來。
雖然心中也積累了相當多的不滿,但我卻依然保留有一分疑惑,這麽生硬的幹涉方式真的是主神的手筆嗎?作為一切的幕後黑手,主神發布的任務就應該能夠包容一切意外情況,最起碼,我的武器威力,絕對應該在主神的計算之中。那麽,剛才那種作弊行為又是怎麽回事?難道,不是主神所為……
不等我進一步深想,又是似曾相識的精神恍惚——
時間,洪荒大戰……
聖人與修真者的戰爭已經來到了地球外層空間,最眼甚至波及到了火星,這是一場如此浩大的戰爭,人類前古文明被毀之一旦,大部分聖人與修真者都死在了戰爭之中,剩餘的雙方不得不開始尋找增加自己一方戰鬥力地辦法,於是修真者有了回避天劫的速成散仙,而聖人則有了強行為其度過第五階基因鎖的聖人,稱之為巫……
但是有利也有弊,散仙終其一生也無法再有進步,而且天劫並非是回避了過去,而是不停累積起來,直到再無法累積時將會一次性爆發,所以也可以稱之為消耗品……
巫有大能,卻也不入真實聖人之流,他們無法具備真正第五階地能量控制能力,所以在發揮強大力量與能量的同時,巫也將慢慢沈淪,直到其精神完全被肉體本能支配時,他們將成為四處殺戳的生物兵器,所以也可以稱之為消耗品……
洪荒大戰的殘酷,讓數不盡的準聖人與修真者成為了消耗品,而戰爭規模也在這樣具備瞬間殺傷力的消耗品帶動下,終於進入到了最後一步……
天地破碎,文明終結……
這一次的強制僵直時間較短,大家都還能安穩的呆在飛行器上。而已經完全破繭而出的最終怪獸,更是需要我們全神貫註去應對。
這是一條長達兩百餘米的赤紅色巨蛇。巨蛇有七個碩大頭顱,而在胸口和背上還另外長出來兩張嘴,每張嘴邊都有一根巨大的獨角。至於它的七個巨頭正面則分別是七張隱約模糊的人臉。這樣一條龐大得仿佛小山般的巨大怪物,散發出的壓迫力讓我都為之震撼,耳邊傳來鄭咤艱難吞咽口水的聲音。
“……七頭,九角,蛇身,人臉……這是聖經裏關於撒旦地描寫吧?我曾經看過聖經,對於裏面的東西還記得一些……另外,在我……中國古代的神話裏,大巫相柳的傳說似乎也是這副形象——”趁著戰鬥還沒開始,似乎是為了排解緊張的情緒,鄭咤小心的向我求證,“……是不是可以這麽認為:西方神話中的撒旦,還有我國古代的一些怪物,都是如主神所說‘精神完全被肉體本能支配’,被失控的基因鎖反噬的第五階聖人?我們要面對的就是這樣的存在?”
看不出來,鄭咤的知識面還是很廣博的嘛。在BOSS出場時配上這麽一段解說,大概確實是這樣了。
換個角度想想,要讓現在已經擁有強大戰力的中洲隊感受到壓力,似乎也只能放出這等兇殘的怪物了吧。只不過,知道敵人的名稱來歷,對接下來的戰鬥有什麽幫助嗎?主神的講解,或許也只是利用那段強制僵直,作為保護剛登場角色不被秒殺的無敵安全期?
用力搖了搖頭,收回發散的思緒,順便提醒另外兩只專心面對BOSS。
一鼓作氣,再而衰,三而竭。畢竟是今天的第三次激發,雖說威力上並沒有什麽差異,但因為前兩次的失敗,這一次攻擊發動時,我卻再也找不到那種神擋殺神的氣勢了。我只是想著先試探性的打個招呼,看看無敵保護期過了沒有。
空間孔出現的瞬間,察覺到危險的怪物七個頭同時張大嘴作嘶吼狀,而先於吼聲傳到耳邊,我先看到的是它身體四周出現的類似符文的圖象。那些符文憑空生成,仿佛是純能量結構,迅速蔓延包圍了怪獸龐大的身軀。
小行星般呼嘯而來的子彈,首先遇到的是一道青光能量防護層。防護層的功率在接觸瞬間就被催到最大,青光大亮之下,那看起來堅實無比的能量防護仿佛雞蛋殼一般被生生擊碎。但這也爭取到了一剎那的時間,懸浮在怪獸身體周圍的符文圖象同時閃亮。而下一瞬間,怪獸龐大的身軀憑空橫移了百米的距離。按照預定路徑運行的子彈,只能無奈地穿過怪獸原地留下的殘影。
絕對速度差異?不可能,在那樣巨大的身體上,不應該一點發力移動的征兆都看不到。
那麽,瞬間移動?空間能力?
在這個懷疑升起的瞬間,後頸發涼的我抖手擎出高斯手槍,連射出的幾十發子彈各自被環形光帶引導,錯落的回旋路徑封鎖了三人小隊周圍半徑百米內的球形空間。這時我才略微松了口氣,右手收起手槍,準備用連射的炮彈試探對方的瞬移頻率和半徑。
與此同時,怪獸吼叫時產生的沖擊波也來到了近前,話說哪有BOSS開場就放AOE的?鄭咤頂在前面虎魄刀揮舞將沖擊氣勁擊碎,而身後的希爾瓦鬥氣彈連射,清空漏網的能量亂流。這也是我們這個小隊的主要戰鬥模式,作為炮臺的主輸出,作為肉盾的MT,以及負責救場的希爾瓦,這樣的職業組合,推BOSS應該夠了吧?
只是,在我鞏固防禦的這幾秒鐘時間裏,下方的怪獸似乎也在作著同樣的打算。七張大口同時噴出綠色的煙霧,迅速彌漫開來,將方圓幾公裏的地面全部籠罩起來。煙霧的顏色不斷加深,從淺綠、深綠、墨綠,一直濃重到幾近發黑,讓人完全無法觀察到其中的情況。
切,過於保守,錯失良機了嗎?仔細想想,有希爾瓦和鄭咤在,即使被對方用這樣的方法拉近距離,也沒有必要如此緊張。我似乎被‘瞬間移動’這個概念嚇住了,有些反應過度呢。
霧氣邊緣被腐蝕的石質地面讓我心生警惕,攀升高度的同時提醒大家小心中毒。直到依次裝備上防毒面具,我才開始仔細觀察下方的黑綠色毒氣沼澤。
霧氣籠罩範圍內,空氣仿佛都被溶入其中的毒煙脹滿,衍變成過飽和的黏稠液態物質。炮彈雖然能在這一大灘凝膠般的液體中掀起巨大-波瀾,卻也不得不在短短幾十米的路徑中消耗完全部動能,需要連射五秒以上才能穿透黏液區域看到地面,而一旦轉移射擊方向,先前制造的空洞區域就會迅速彌合。
既然無法通過視覺觀察,那麽精神力呢?想到剛才主神對BOSS身份的介紹,我沒有直接展開大範圍掃描,而是小心的探出一束精神觸角,謹慎而保守的嘗試接觸毒氣的籠罩區域。卻發現那霧氣不但把我的掃描拒之門外,其劇毒甚至在腐蝕我探出的精神力!改用延伸魔法光帶的方式,接觸的那一點仿佛是被點燃的引線,腐蝕的力量沿著光帶快速的向我反向侵蝕,迫使我我不得不斷開連接,才總算沒有引火燒身。
由此,我可以確認,這種毒霧具有物質和能量的雙重腐蝕性.
只是這樣一來,我們連偵查怪獸位置都做不到吧,更別提如何作出有效攻擊了。更何況刻意制造出這樣的環境,想來這才是那只怪獸的主場,能在其中如魚得水的游弋也是理所當然的推論。即使好運猜對了位置,對方也可以迅速轉移。
有著這樣的保護層,就幾乎立於不敗之地了吧?
正當我一籌莫展的時候,對手卻開始展開攻勢。先是試探性的遠程毒汁噴射,被我用炮彈在遠處打散。接著,似乎是某種反重力能力,半徑幾公裏的黏液怪,居然就這麽淩空懸浮,接著快速向上方飛來。
怎麽辦,一邊繼續攀升保持距離,我一邊緊張的思考。雖然擡頭能看到天空,但我知道我們依然深處地下,進入時的漆黑洞孔一直就在我們頭頂,如醜陋的傷疤般嵌在天空的背景中。
高度有限,我們不可能無限後退,那麽,要退守地獄洞口,借助狹窄的地勢和之前建立的陣地阻擊對手嗎?不行,看到下方地面被腐蝕出的巨大半球狀凹坑,我立刻否定了這個設想。能夠腐蝕巖石,那麽入口的狹窄直徑就不是障礙。而一旦被對手突出地表升上天際甚至進入外太空,那就真的是龍歸大海了。好歹現在,對手的活動範圍還是受到很大限制的。
所以,一定要在這裏結束戰鬥!
可是,該怎麽做?我看著在炮彈壓制下依然不斷逼近的大團凝膠怪,只覺得後脊背發麻,額頭冷汗津津。束手無策,一籌莫展,呵呵,一直以聰明才智自傲的我,終於也到了江郎才盡的時候了嗎?
或許是我的沈默讓人察覺到了什麽,身前一直嚴陣以待的鄭咤忽然轉過身來,颯然一笑道:“芙若婭,需要誘餌嗎?”
“你瘋了!”或許是心中焦慮,我脫口而出的反應略顯失態,“如主神所說,那相柳是能與聖人和修真者對抗的存在,它的毒更具有物質和能量的雙重腐蝕性,你以為憑你的那身肌肉能扛得住嗎?”
“就算扛不住,總能堅持片刻吧?那是什麽樣的毒我不知道,我只知道必須有人將那怪物給找出來。待我攪亂這潭死水,把那條蛇揪出來的時候,芙若婭你可不要失手啊。”
看到我似乎還要表示反對,鄭咤搖頭說:“呵呵,芙若婭,你畢竟不是真正的戰士。面對這樣的對手這樣的戰鬥,難道你還想無損完勝不成?對於戰士來說,勝利是要用命來拼的啊。”
我不是真正的戰士嗎?聽到這樣的評價,我感覺心中猛地一震。自我反思,我似乎確實一直在避免遭受任何損失,只是,現在看起來真的是一種奢望了呢。沒有時間感慨,現在最重要的是做出決定,而不是權衡利弊。我閉上眼睛深吸一口氣,再睜眼時已經滿心堅定——
接過我拋來的東西,鄭咤朗聲笑著說:“看來你還是沒有明白啊,芙若婭。放出這樣的對手,主神是在測試我們的極限啊。這樣的戰鬥,你以為,只拼掉一條命就夠了嗎?以我的速度,沖進去大概就出不來了,這東西可未必禁得起腐蝕。所以,這個滿血原地覆活的機會,還是讓給你的希爾瓦吧。”
揚手將覆活十字章扔回,伸手接過的希爾瓦略微粗重的呼吸清晰可聞。鄭咤拿出戰前配給的一大瓶鮮紅色液體,仰頭喝了一大口之後,更豪邁的將剩下的大半兜頭澆下,將自己染成一個血人。將空瓶隨手丟棄,鄭咤轉身雙手持刀立於胸前,悠然吟道:
“——誠知生死之間有大恐怖,然我輩唯有漫步而行。”(風起紫羅峽)
語罷,鄭咤從飛天掃帚上翻身跳下,化作紅色火焰繚繞的流星向下方撲去,只有那豪情萬丈的聲音漸行漸遠——
“——哈哈哈哈哈哈,毀滅模式,開——”
☆、龍騎士 四
如果說,紅炎護體的鄭咤是一顆血色流星,那麽,腳下的這一大團黏液就像是一顆行星。液態、綠色,難道是木星嗎?等一下,彗木大沖撞那是什麽年代的典故了呀?
這種凝膠並沒有近乎固體的黏稠度,而是如同油脂一般能夠自由流動。但當遭受到超出某個限度的壓力的瞬間,受力點附近的液體就會凝結成高強度的固態物質,將原本集中於一點的沖擊力分散到一個較大的半球表面上;而隨著壓力像這樣的向外分散傳遞,固態半球半徑不斷增大,最初的壓力被分解到越來越大的球型表面上,直到單位面積的壓力低於某個限度。而當壓力消失時,凝結的物質又會重新回到液態,只是那原本強大的沖擊力卻已經被內部消化掉了。
基於這樣的物理性質,我激射的炮彈能量會被輕易而高效的分解損耗,而鄭咤卻可以用揮刀的氣勁簡單的將黑綠色液體逼開,向深處潛入。
降低高度,戒備毒液噴射的同時,我左手的高斯手槍急凍彈連射,均勻分布在鄭咤開辟通道的墻壁上,雖然要將整個液體球凍結遠遠不夠,卻也能有效延緩空洞的彌合。只是隨著隧道的延長,我的壓力也越來越大……
要我說,這個作戰方案簡直瘋狂得不可理喻。
首先,作為誘餌的鄭咤,完全沒有拉住仇恨的把握。即使他劈出的氣勁能把那黑綠色的膠水
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