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第二十六章

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在上市三個月這個節點,無盡世界開放了經營系統。

經營系統,就是在游戲裏可以買塊地,自己來經營,選擇做什麽。和普通游戲區別開來的是,這裏的地皮更真實,賣的是永久土地使用權,在這上面你可以經營自己想要的東西。可以開養豬場,可以蓋莊園,可以當個農場主,只要你想的,你就可以在這裏實現。

這個舉動進一步擴大了游戲的受眾,尤其是中國區,種田是種族天賦,美食更是精髓,很多小飯店如雨後春筍,開始出現,形成了游戲美食一條街,人氣旺盛。

不到半年時間,無盡世界的數據已經遠遠的甩過其他游戲,是第二名的十倍——半年設備銷售臺數達到了五百萬臺,且銷量仍處於上升狀態。

無盡世界,已經是一顆冉冉升起的現象級新星!

和osolar合作的實驗室那邊,在A神的輔助下,神經接駁設備目前有了長足進展。兩年內基本可以實現商用,到時候可以用游戲艙來玩游戲。目前的機器非常大,需要整個人躺進去,然後貼許多貼片。吳不克看過實驗室傳來的3D投影,進度條喜人,申報了200多項專利,五年之內可以看到商用的苗頭。

設備打破五百萬銷量紀錄後,酷鵝在第一時間找到了吳不克,談註資合作,擴大經營。但錢這種東西,吳不克雖然缺,但也不是那麽缺,酷鵝的主營業務是游戲,在這塊上接受了他們的錢,勢必在之後的商業化中被酷鵝掣肘。

酷鵝的收入廣告和游戲對半,社交軟件強勢占領了國內江山,10億用戶遙遙領跑,向其他業務導流。他們做游戲的方式吳不克欣賞不來,便婉言拒絕了。

吳不克拒絕後,酷鵝將VR游戲作為戰略目標,投資四十億,對標船底座。

很快,人們發現一件事,在酷鵝所有矩陣產品中,“船底座”“銀河時代”“無盡世界”的相關視頻和詞語不斷的被限流,後來無盡世界內置的分享無法發送給朋友。

酷鵝官方出來宣稱,“無盡世界分享的東西包含過度暴力、性、色-情與低俗內容,且出現過幾起財務詐騙與傳銷性質的分享,為相應國家凈化網絡要求,抵制低俗內容泛濫,保護用戶安全,酷鵝公司旗下所有軟件對無盡世界皆不開放。”

消息一出來,從媒體到用戶都炸了。

工作室的人更是氣的不行。

酷鵝的封鎖對無盡世界的打擊是巨大的,因為利用社交完成傳播這條路算是折了一半。

這場戰鬥在媒體的渲染下變成了船底座挑戰巨人的權威,酷鵝作為寡頭,別說社交的半壁江山,80%的江山都是山頭。屏蔽無盡世界,無盡世界接下來的路走起來就更艱難了。

私下裏,酷鵝以流量入口為條件,現金交易,入股船底座。

吳不克服了這種打個棒子給個棗吃的套路。人都不想見,直接拒了。

這種封鎖手段在有些人身上的確能管用,但在他身上確實沒有任何效果。只會讓吳不克覺得酷鵝日薄西山,大勢將去。

酷鵝的核心已經變成了一個投資公司,原創內容少,近些年已經有一些頹勢,憑借著之前積累下來的優勢,不斷的投資創業公司占山頭來實現股價增長。其本身的創新生命力已經早就磨滅,和曾經隕落的巨頭情況並無二致。吳不克看過其投資項目,有很多都是泡沫。過去二十年,這些泡沫催生了虛幻的夢,搭乘著經濟增長的快車,一個行業就這樣飛速的膨脹——在寒冬到來之前,你無法分辨出他們到底是強壯還是虛胖。

沒有不死的巨頭,所有崛起都有隕落的一天,區別在於究竟活了多少年。

吳不克並不想船底座成為酷鵝股價重新拉起的那塊石頭。

他不差錢。

“就算封鎖了,難道我們闖不出一條自己的路?”吳不克穩定軍心,“天下苦鵝久矣,它既然撞上來了,我們就迎戰吧!”

美食一條街給了吳不克一個想法,比起傳統的賣廣告位置這些操作,無盡世界的模式和設備天然適合店鋪開虛擬店,而尺碼和人的尺碼對上後,就可以在線一鍵試裝,後期設備升級,可以直接用3D全息投影,這些都比現在的購物APP方便許多。

而最開始的1元定價明確用戶的付費習慣,這些讓後續虛擬物品和實體物品的購買變得更加順暢。

吳不克決定在游戲中開設商業街。

讓用戶多一種選擇,就多一種可能。

這時候的他預感到這個行為會帶來一些影響,但沒有想到會直接改變現有的互聯網格局。

在吳不克宣布這個企劃後,船底座的人開始馬不停蹄的運作,公司的每個人都能以一抵十,扮演多種角色,這使得這個方案的推行異常順利。率先入駐的是一個服裝品牌,主打年輕舒適,銷售額在某寶居於前列,非常受大城市年輕人的喜愛。

而有了這個品牌後,拿去打動其他品牌變得更加順利。好的品牌能夠帶來人氣,而人氣的聚集反過來給其他品牌曝光,會形成良性循環。

就在吳不克做的順風順水的時候,一則消息打懵了他:

巴西國家圖書館著火,當時吳宣正在地下珍本保護區做數字化覆刻,沒能及時跑出來,被大火燒傷,至今沒能蘇醒。

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