第21章 3.3
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這個副本也是雞賊,分了十六個房間,還好這只鬼自己交代了,不然葉緒可能以為就這一個房間,掃蕩完就離開了。
這麽說來,還得慶幸他突發奇想,打算好好折騰一下這只鬼,而不是收完玩家就直接走了。
他研究了一下怎麽解除紅衣他們的游戲狀態,發現不行。轉念想到了葫蘆裏的玩家好像頭發顏色都變回來了,或許可以用這個辦法。於是把三個小弟收進葫蘆再放出來,果然,他們可以自由行動了。
“走吧,一個房間一個房間的來。”葉緒人手不夠,沒辦法分頭行動。而且他也不確定這些管理員的實力是不是都和厲鬼差不多,萬一紅衣他們打不過就慘了,到時候葉緒還要面臨解救人質這種事情。
他踹開門,趁著眾人視線都被吸引過來的楞神時刻,以最快的速度地沖出去。葉緒直接去制服管理員,紅衣他們負責解救遇到危險的玩家。不過幾秒鐘的功夫,玩家們就見那個萬惡的管理員被人丟下了操作臺,然後從天而降一坨果凍,把它壓得嚴嚴實實。
仿佛電光火石間的變故,讓所有人都驚呆了。葉緒則眸光一掃,給每個還在“家”裏的玩家送了一個“骰六”道具,指定他們下一輪擲到數字“6”,這樣就可以從家裏出來了。
飛行棋這款游戲有個很讓人蛋疼的規定,必須擲到5或者6才能離開家,來到起飛點,然後下一輪擲到數字之後再出發前進。所以如果有人臉不好一直擲不到這個數字的話,就到死都只能在家裏乖乖呆著,眼睜睜看著別人獲勝。
有了葉緒送的道具,玩家們紛紛離開了家,來到棋盤上。葉緒從高臺跳下來,仗著這些玩家只能在自己的格子裏呆著不能亂跑,一個個丟進葫蘆裏,也沒跟他們廢話。
之後他讓燒魚回第一個房間去操作屏幕,就把二號管理員塞進了第一個房間的期盼裏。燒魚戰鬥實力差,但是暫時當個管理員還是能勝任的。他二話不說把二號管理員丟進了綠隊,讓他沒辦法逃跑。
幾個人配合十分默契,葉緒心裏很滿意,繼續去解救其他房間的玩家。
就這樣,一個多小時後,他帶著最後一個管理員滿載而歸。而此時游戲棋盤裏只剩一個棋子位置了,燒魚把十六號歸位,然後乖乖讓出了管理位。
葉緒神力消耗有點多,短時間內也沒辦法直接撕裂空間去下個副本,於是他心安理得地決定先在這裏玩一局游戲再走。
他坐在高臺上,對下面十六個瑟瑟發抖一臉懵逼的前管理員微微一笑:“看來你們挺開心的樣子,也是,難得能和同事們一起玩游戲,以前一直工作沒有休閑時間一定很累吧?”
前管理們縮成了鵪鶉,敢怒不敢言。
“不用太感謝我,就當這次是你們公司內部的團建了。”葉緒一邊隨口說著,一邊查看道具和天氣列表。
五個天氣效果分別是颶風、暴雨、冰雹、烈陽和霧霾,道具則是骰六、驅散、油箱、迷霧和導彈。驅散就是驅散天氣效果,油箱是可以多一次投骰子的機會,迷霧是讓除了自己隊伍之外的三個隊伍都休息一輪,導彈是可以讓自己前面三格內的棋子後退六格。
天氣的效果暫時不多提,和道具差別不大。就是只能丟在某個格子裏等待玩家經過,不像道具可以玩家自己選擇是否使用,當然,管理員也可以強制玩家必須使用。
之前就答應過厲鬼讓他第一個投骰子,所以葉緒也沒有食言。
本來飛行棋的游戲規則是四個玩家每人在四個棋子裏酌情選擇前進哪一個,最後四個都抵達終點的算贏。不過既然改成了真人版,所以規則也有了微調,現在每人都可以投骰子,決定自己的前進,不過是否能贏還是要看隊伍的共同努力。
葉緒想了想,按照藍紅綠黃的順序進行投擲,每個隊伍的參賽玩家分別編號1234,先是四個1按順序投,之後2投,以此類推。
他也懶得問他們的名字,一律用藍1、紅2之類的代替。而燒魚則在分組的時候就耍了個心眼,把NPC分在了紅隊和黃隊,鬼都分在了藍隊和綠隊。
厲鬼作為藍1號,率先投擲。運氣不錯,出了個5點,他戰戰兢兢地踏出“家”,走到起飛點等待。接著是NPC紅1,它運氣不太好,只投了個1點。
很快一圈走完,四個1號玩家只有藍1能夠走出家門。葉緒深表遺憾,並往藍隊家門口丟了一個“烈陽”效果。
【烈陽】飛機因開空調導致汽油耗盡,停飛一輪。
他也沒往別處放,就放在了起點外的第二格。這是一個藍色格子,如果藍隊的人踩中藍色格子,將可以無條件跳到下一個藍色格子上,也就相當於多走4格。
每給隊伍都有這個規定,而飛行棋的棋盤路線本身就是用四種顏色的格子按照藍紅綠黃的順序鋪成的。國際慣例,每家起點門口第二格是自家隊伍顏色的格子,而新棋子擲到2的概率高達50%。
為什麽?不知道,反正葉緒和他的朋友們每次玩飛行棋,新棋子大概率會擲一個2,然後連走六格。雖說每個數字出現的概率應該都是六分之一,可實際操作的時候還真不是,比如歐皇說不定回回都是6。
很快進入第1-2輪,2號玩家開始擲骰子。藍隊獲得了命運女神的垂簾,擲出了6。然而,並沒有玩家對這位藍2號表示羨慕,反而十分同情地看著他。因為這些管理員都知道,天氣效果不是那麽好受的。
他戰戰兢兢地進行第二次投資——擲到數字6可以加擲一次,次數不限,所以如果你能一直擲6,那算你運氣好。
顯然,他運氣一點都不好,因為它擲到了數字“2”。
這回就連藍1號都忍不住對他露出同情的目光,本來他倆都是可以起飛的難兄難弟,現在不一樣了。他暫時脫離了危險,倒黴的2號要去遭罪了。
藍2號邁著沈重的步伐,緩緩踏出起飛點。他先踩進第一格黃色格,理所當然,什麽都沒發現。然後給自己鼓了鼓勁,閉著眼睛進了第二格。
幾乎在進入的一瞬間,他就覺得一股灼熱的氣浪撲面而來。這個格子的藍色地面仿佛都要被高溫烤化了一般,踩上去燙jio的很。藍2只能慶幸自己穿了鞋,否則就是真鬼版炮烙之刑。
這一刻,他忽然知道了當初那些被他玩弄致死的玩家有多痛苦,可惜已經晚了。
整個格子仿佛和外面的世界隔開了一般,所有的溫度只在這其中才能感受到。藍2不得不把手縮進袖子裏,然後努力擋住炙烤自己腦袋的太陽。
是的,他頭頂有一輪“太陽”。不過在格子外的人看著感覺就是個橙黃色的光球,在格子裏卻刺目耀眼,像是真的太陽一般。
本來他踏入藍色格子應該跳到下一格的,但是因為觸發了效果,所以暫時原地停留一下。這也是這個真人版游戲的私設,要等他停飛效果消失了之後,才會跳到4格外,然後進行投擲。
葉緒淡定地看著這一幕,欣賞了一會兒之後,滿意地點了點頭:“繼續。”
他將戴了戒指的手放在操作屏中,便有源源不斷的情緒能量從屏幕裏飛出來被它吸收。原本那些玩家離他太遠吸收不到,多虧了操作屏可以放大葉緒的手。手放大了,戒指自然也放大了,能吸收的範圍同樣擴大數百倍。
他想了想,把戒指換到了右手。左手托腮,右手一邊吸收能量一邊擺弄操作屏,這次想必可以吸收到足夠的“意外之財”。
紅2瑟瑟發抖地看著藍2的慘狀,也不知道上天是否聽見了他的祈禱,最後擲出來的點數只有4。他大松了一口氣,只差一點點,他就要去起飛點了。
葉緒對他們的效率非常不滿,這樣下去得多少輪才能全部出光?一個個都躲在家裏那多沒意思?於是他大手一揮,強制給還沒離開家的玩家全部塞了個骰六道具。
因為他是強行塞的,而不是玩家自己在格子裏撿到的,所以道具下一次投擲立刻生效。也就是說從綠2開始,每個玩家都會直接擲出6點,並來到起飛點。
唯一的好消息是,用道具擲出來的6,並不會觸發再投一次的效果。所以他們可以暫時在起飛點待著,不用現在就立刻出門。
一輪結束,回到了藍1。藍1號看著前方的烈陽天,表情很是絕望。因為這款垃圾游戲並不像正常飛行棋那樣,有人踩中就立刻效果消失。
比如烈陽天在A格,玩家路過A格,也會被烈陽灼傷;玩家停留在A格,那麽要承受烈陽炙烤直到烈陽效果結束,也就是停飛一輪結束(玩家第一輪踩中,第二輪停飛,第三輪停飛效果和烈陽一起消失,消失前其他玩家路過A格同樣享受暴曬)。
總而言之,烈陽是持續時間最長的效果,而且不斷對來往的玩家產生傷害。不僅深受人類玩家痛恨,也深受管理員喜愛。
現在,管理員藍2決定討厭這個天氣效果,而新任管理員葉緒在思考要不要多放幾個烈陽。
獨曬曬不如眾曬曬。
作者有話要說: 不愧是你,葉葉!
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他研究了一下怎麽解除紅衣他們的游戲狀態,發現不行。轉念想到了葫蘆裏的玩家好像頭發顏色都變回來了,或許可以用這個辦法。於是把三個小弟收進葫蘆再放出來,果然,他們可以自由行動了。
“走吧,一個房間一個房間的來。”葉緒人手不夠,沒辦法分頭行動。而且他也不確定這些管理員的實力是不是都和厲鬼差不多,萬一紅衣他們打不過就慘了,到時候葉緒還要面臨解救人質這種事情。
他踹開門,趁著眾人視線都被吸引過來的楞神時刻,以最快的速度地沖出去。葉緒直接去制服管理員,紅衣他們負責解救遇到危險的玩家。不過幾秒鐘的功夫,玩家們就見那個萬惡的管理員被人丟下了操作臺,然後從天而降一坨果凍,把它壓得嚴嚴實實。
仿佛電光火石間的變故,讓所有人都驚呆了。葉緒則眸光一掃,給每個還在“家”裏的玩家送了一個“骰六”道具,指定他們下一輪擲到數字“6”,這樣就可以從家裏出來了。
飛行棋這款游戲有個很讓人蛋疼的規定,必須擲到5或者6才能離開家,來到起飛點,然後下一輪擲到數字之後再出發前進。所以如果有人臉不好一直擲不到這個數字的話,就到死都只能在家裏乖乖呆著,眼睜睜看著別人獲勝。
有了葉緒送的道具,玩家們紛紛離開了家,來到棋盤上。葉緒從高臺跳下來,仗著這些玩家只能在自己的格子裏呆著不能亂跑,一個個丟進葫蘆裏,也沒跟他們廢話。
之後他讓燒魚回第一個房間去操作屏幕,就把二號管理員塞進了第一個房間的期盼裏。燒魚戰鬥實力差,但是暫時當個管理員還是能勝任的。他二話不說把二號管理員丟進了綠隊,讓他沒辦法逃跑。
幾個人配合十分默契,葉緒心裏很滿意,繼續去解救其他房間的玩家。
就這樣,一個多小時後,他帶著最後一個管理員滿載而歸。而此時游戲棋盤裏只剩一個棋子位置了,燒魚把十六號歸位,然後乖乖讓出了管理位。
葉緒神力消耗有點多,短時間內也沒辦法直接撕裂空間去下個副本,於是他心安理得地決定先在這裏玩一局游戲再走。
他坐在高臺上,對下面十六個瑟瑟發抖一臉懵逼的前管理員微微一笑:“看來你們挺開心的樣子,也是,難得能和同事們一起玩游戲,以前一直工作沒有休閑時間一定很累吧?”
前管理們縮成了鵪鶉,敢怒不敢言。
“不用太感謝我,就當這次是你們公司內部的團建了。”葉緒一邊隨口說著,一邊查看道具和天氣列表。
五個天氣效果分別是颶風、暴雨、冰雹、烈陽和霧霾,道具則是骰六、驅散、油箱、迷霧和導彈。驅散就是驅散天氣效果,油箱是可以多一次投骰子的機會,迷霧是讓除了自己隊伍之外的三個隊伍都休息一輪,導彈是可以讓自己前面三格內的棋子後退六格。
天氣的效果暫時不多提,和道具差別不大。就是只能丟在某個格子裏等待玩家經過,不像道具可以玩家自己選擇是否使用,當然,管理員也可以強制玩家必須使用。
之前就答應過厲鬼讓他第一個投骰子,所以葉緒也沒有食言。
本來飛行棋的游戲規則是四個玩家每人在四個棋子裏酌情選擇前進哪一個,最後四個都抵達終點的算贏。不過既然改成了真人版,所以規則也有了微調,現在每人都可以投骰子,決定自己的前進,不過是否能贏還是要看隊伍的共同努力。
葉緒想了想,按照藍紅綠黃的順序進行投擲,每個隊伍的參賽玩家分別編號1234,先是四個1按順序投,之後2投,以此類推。
他也懶得問他們的名字,一律用藍1、紅2之類的代替。而燒魚則在分組的時候就耍了個心眼,把NPC分在了紅隊和黃隊,鬼都分在了藍隊和綠隊。
厲鬼作為藍1號,率先投擲。運氣不錯,出了個5點,他戰戰兢兢地踏出“家”,走到起飛點等待。接著是NPC紅1,它運氣不太好,只投了個1點。
很快一圈走完,四個1號玩家只有藍1能夠走出家門。葉緒深表遺憾,並往藍隊家門口丟了一個“烈陽”效果。
【烈陽】飛機因開空調導致汽油耗盡,停飛一輪。
他也沒往別處放,就放在了起點外的第二格。這是一個藍色格子,如果藍隊的人踩中藍色格子,將可以無條件跳到下一個藍色格子上,也就相當於多走4格。
每給隊伍都有這個規定,而飛行棋的棋盤路線本身就是用四種顏色的格子按照藍紅綠黃的順序鋪成的。國際慣例,每家起點門口第二格是自家隊伍顏色的格子,而新棋子擲到2的概率高達50%。
為什麽?不知道,反正葉緒和他的朋友們每次玩飛行棋,新棋子大概率會擲一個2,然後連走六格。雖說每個數字出現的概率應該都是六分之一,可實際操作的時候還真不是,比如歐皇說不定回回都是6。
很快進入第1-2輪,2號玩家開始擲骰子。藍隊獲得了命運女神的垂簾,擲出了6。然而,並沒有玩家對這位藍2號表示羨慕,反而十分同情地看著他。因為這些管理員都知道,天氣效果不是那麽好受的。
他戰戰兢兢地進行第二次投資——擲到數字6可以加擲一次,次數不限,所以如果你能一直擲6,那算你運氣好。
顯然,他運氣一點都不好,因為它擲到了數字“2”。
這回就連藍1號都忍不住對他露出同情的目光,本來他倆都是可以起飛的難兄難弟,現在不一樣了。他暫時脫離了危險,倒黴的2號要去遭罪了。
藍2號邁著沈重的步伐,緩緩踏出起飛點。他先踩進第一格黃色格,理所當然,什麽都沒發現。然後給自己鼓了鼓勁,閉著眼睛進了第二格。
幾乎在進入的一瞬間,他就覺得一股灼熱的氣浪撲面而來。這個格子的藍色地面仿佛都要被高溫烤化了一般,踩上去燙jio的很。藍2只能慶幸自己穿了鞋,否則就是真鬼版炮烙之刑。
這一刻,他忽然知道了當初那些被他玩弄致死的玩家有多痛苦,可惜已經晚了。
整個格子仿佛和外面的世界隔開了一般,所有的溫度只在這其中才能感受到。藍2不得不把手縮進袖子裏,然後努力擋住炙烤自己腦袋的太陽。
是的,他頭頂有一輪“太陽”。不過在格子外的人看著感覺就是個橙黃色的光球,在格子裏卻刺目耀眼,像是真的太陽一般。
本來他踏入藍色格子應該跳到下一格的,但是因為觸發了效果,所以暫時原地停留一下。這也是這個真人版游戲的私設,要等他停飛效果消失了之後,才會跳到4格外,然後進行投擲。
葉緒淡定地看著這一幕,欣賞了一會兒之後,滿意地點了點頭:“繼續。”
他將戴了戒指的手放在操作屏中,便有源源不斷的情緒能量從屏幕裏飛出來被它吸收。原本那些玩家離他太遠吸收不到,多虧了操作屏可以放大葉緒的手。手放大了,戒指自然也放大了,能吸收的範圍同樣擴大數百倍。
他想了想,把戒指換到了右手。左手托腮,右手一邊吸收能量一邊擺弄操作屏,這次想必可以吸收到足夠的“意外之財”。
紅2瑟瑟發抖地看著藍2的慘狀,也不知道上天是否聽見了他的祈禱,最後擲出來的點數只有4。他大松了一口氣,只差一點點,他就要去起飛點了。
葉緒對他們的效率非常不滿,這樣下去得多少輪才能全部出光?一個個都躲在家裏那多沒意思?於是他大手一揮,強制給還沒離開家的玩家全部塞了個骰六道具。
因為他是強行塞的,而不是玩家自己在格子裏撿到的,所以道具下一次投擲立刻生效。也就是說從綠2開始,每個玩家都會直接擲出6點,並來到起飛點。
唯一的好消息是,用道具擲出來的6,並不會觸發再投一次的效果。所以他們可以暫時在起飛點待著,不用現在就立刻出門。
一輪結束,回到了藍1。藍1號看著前方的烈陽天,表情很是絕望。因為這款垃圾游戲並不像正常飛行棋那樣,有人踩中就立刻效果消失。
比如烈陽天在A格,玩家路過A格,也會被烈陽灼傷;玩家停留在A格,那麽要承受烈陽炙烤直到烈陽效果結束,也就是停飛一輪結束(玩家第一輪踩中,第二輪停飛,第三輪停飛效果和烈陽一起消失,消失前其他玩家路過A格同樣享受暴曬)。
總而言之,烈陽是持續時間最長的效果,而且不斷對來往的玩家產生傷害。不僅深受人類玩家痛恨,也深受管理員喜愛。
現在,管理員藍2決定討厭這個天氣效果,而新任管理員葉緒在思考要不要多放幾個烈陽。
獨曬曬不如眾曬曬。
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