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第22章 3.4

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作者有話要說:  沒有棋盤對比的話,看棋子位置會有點亂,但是不要緊,大家只看結論就好了

誰在哪一格不重要,反正我會說清楚他在這一格會面對什麽

可惜葉緒這個遍地撒太陽的計劃還沒開始就夭折了,因為一種天氣效果全場只能存在一個。就是說在這個烈陽消失之前,不能放第二個烈陽,但是可以放別的天氣。

全場最多可以同時存在五個天氣效果,且這些天氣效果各不相同。這就沒辦法了,葉緒想了想,決定在別人門口放點其他的東西。

烈陽不能放,這不還有別的麽。只是其他的不像烈陽這麽適合放在家門口,葉緒想了想,把暴雨效果放在了紅隊前十一格處,這裏距離隔壁綠隊的門口只有一格。

這個位置其實也不錯,因為暴雨的效果是經過暴雨之後飛機速度受到影響,不管骰子數還剩多少都只能前進一格。而前面這格恰好是紅色格子,它就會跳到下一個紅色格子處。而不巧的是,下一個紅色格子是捷徑格,會略過旁邊的一大串格子,直接沖到12格外。

在正常游戲裏走捷徑當然是好事,可以少走很多格,但是在這款游戲就不一定了。得看捷徑後面的格子裏有多少天氣效果,要是像葉緒這樣打算把龍卷風安排在捷徑格的終點,那玩家絕對不會想走捷徑的。

當然,由於捷徑格的重點在黃隊門口,葉緒不會這麽著急丟龍卷風的。至少也要等紅隊即將中招的時候再放,不然提前給黃隊觸發了多可惜。黃隊才剛出門,萬一直接給他吹到了目的地附近,那葉緒到底是去搞事的還是去做慈善的。

藍1哆嗦著手把骰子扔了出去,就見大屏幕上小骰子滴溜溜地轉。它啪嗒一聲停住,露出了朝上的4。

藍1:藍瘦,香菇。

如果他能擲出一個1,那他就可以晚一點體驗烈陽。雖說下一輪還是要路過烈陽,但能拖一時是一時啊!

藍1一臉悲壯地走出了起飛點,他用最慢的速度磨蹭到了藍2格子外。然後再用最快的速度,跑過藍2格,進入第三格。藍1松了口氣,抹了把頭上的汗,感覺自己又活了過來。

接下來的格子就可以正常過去了,他停在綠色的第四格中,二話不說就坐了下來,抱著自己的jio痛哭流涕。他沒穿鞋子,腳底板差點給燙成烤豬蹄。

葉緒沒去管他,自己數了數格子數量,發現正好是4x13,而字母有2x13個。葉緒決定給這些格子搞個編號,從藍隊門口開始,是A到Z,其中紅色門口是字母N。而從綠隊門口開始,是A'到Z',其中黃色門口是字母N'。

目前藍1在D格,藍2在B格即將跳到F格,其他人還在起飛點。

輪到紅1,骰子出現在他面前。他心情很輕松,因為他還沒有來到起飛點。上一輪他逃過去了,是從綠2才開始強制6點進入起飛狀態的。於是他隨手一點,骰子果然擲到了6,他從容地踏上起飛點。

第2-1輪結束之後,除了藍1其他玩家只是進入起飛點而已。第2-2輪,藍2含恨看著骰子在自己眼前破滅,因為他被禁飛了一輪。

這該死的烈陽天,要什麽時候結束!

紅2也因為道具作用擲出6,相比雙雙處發的藍隊,剛出門兩個的紅隊簡直就是所有隊伍裏情況最好的。他們先天比別人慢一輪,作為吊車尾,他們覺得非常開心。

綠2幽怨地瞥了一眼紅2,不過介於自家門口沒有天氣效果,他也就不浪費時間了。飛快擲完骰子,大大方方地踩入E'格。

輪到黃2,他心態還算平和。默默地踩上O'格,然後跳到了S'格。

接下裏的2-3和2-4輪都沒什麽看頭,因為天氣效果太少。葉緒並不著急,大部分天氣效果要等棋子跑遠了之後再用,這樣收益更大。不過等到棋子們混戰在一起之後,倒是可以開始丟道具了。

第3輪、第4輪結束的時候,藍方的4個棋子分別在NLIK四個格子上,紅隊則在QYUW格子上,綠隊在O'L'I'C'上,最後黃隊在U'Y'Q'T'上。葉緒掃了一眼大家的位置,露出了一個微妙的笑容。

藍1在紅隊門口,前方3格就是紅1。綠1在黃家門口,前方2格就是黃3。

紅1紅3分別停在了捷徑格終點和終點前4格,而黃2即將抵達捷徑格。只要他踏入捷徑格,就會迅速飛到紅1的位置,再跳到紅3的位置,於是就會把紅1、紅3一起撞回家。

要知道在飛行棋裏,不同顏色棋子停在同一格,後來的會把前面那個撞回家。對方就需要在家裏重新開始擲骰子,獲得起飛資格。

更慘的是,紅隊的2號正好停在了Y格,而葉緒可以設置的暴雨陷阱就在他前面一格。只要他擲出2或者2以上,他就必然要踏入暴雨並進入龍卷風範圍。

不過因為綠1在紅色捷徑格Q'的附近,所以葉緒沒有急著現在就放龍卷風。而黃3恰好踩在捷徑格終點Q'上,以擲骰子的順序來看,他是不可能趕在紅2之前離開這格的,所以他必然要等著紅2被葉緒坑到這格,並被龍卷風和紅2一起送回家。

太慘了。

葉緒就喜歡這種修羅場,玩飛行棋玩的就是這種互相撞飛。越是接近終點的飛機,越容易被人撞回家,然後所有付出都成了流水。如果遇到那種膠著局,可能開局半個小時大家全部回家了,然後開始苦哈哈地擲骰子企圖離開家前往起飛點,仿佛剛剛的半個小時游戲都是自己的幻覺。

藍1開始了4-1輪,他搓了搓手,祈禱自己擲出個4。他距離藍方捷徑格只差4格,如果不走捷徑,他就要路過4個紅色棋子,這太可怕了,時時刻刻都有可能被撞回家。

看多了真人版飛行棋的藍1非常清楚,棋子相撞並不是說說那麽簡單。在這場游戲裏,並不分先來後到,兩個人被困在同一個格子裏,經受“打雪仗”懲罰。誰先撐不住被砸中,誰就會被送回家,關鍵是那個雪球砸人真的很疼。

他沖指尖哈了口氣——聽說活人喜歡這麽做讓自己運氣更好一些——然後扔出了骰子。三秒鐘後,骰子停下不動,落在了4上面。

藍1:“!!!”幸運女神愛我!

他歡快地來到了捷徑格,然後感覺到了一股推力把他推到了D'格。接著,推力不停,又讓他跳到了下一個藍色格子H'格。

此時,他後方5格是紅4,只要紅4擲不到5他就安全了;而前方1格則是綠3、4格是綠2。雖然前有狼後有虎,但也比不走捷徑好,畢竟繞道出來之後,他還不照樣要面對一群綠隊玩家。

相比之下接下來要擲骰子的紅1就很淡定了,後面的棋子離他很遠,前面的又都是隊友,可以共存。他隨隨便便地投了個數字,心想只要不是4,他就可以繼續安全下去。

運氣不錯,投了個5,他來到了V格。在他身後的紅3就有點危險,一旦黃2投了6進入捷徑格,他肯定要被撞回家。

綠1站在黃3後面,有些忐忑。輪到他擲骰子了,如果他擲了一個2,那他就要和黃3一起gg。前方六格內有三個敵軍,這什麽絕世非酋的走位,他有二分之一的概率和人撞上,然後接受砸雪球懲罰。

綠1祈禱了一下,希望能出1、3或者是4。

骰子滴溜溜地滾落在地,停在了5上面。綠1枯了,他果然是個非酋。

一分鐘後,因為T'格中有綠1和黃4兩位玩家,所以觸發了打雪仗模式。他們需要在有限的空間內進行躲避,避免被任何一個雪球砸中。

一開始是簡單模式的雪仗,只有一枚雪球砸出。沒有砸中人,於是第二下換成兩枚,還是沒有砸中。

這時,三枚雪球從地板射出。綠1嚇得就地一滾,差點被襲了襠。黃4也心有餘悸,堪堪躲過攻擊。

第四次攻擊,是四枚雪球。這次換成了黃4運氣比較差,四枚雪球基本都是從它這裏激射出來的。黃4躲避不及,被狠狠砸中了手臂。

叮鈴哐當,一截斷手掉在地上,散落了一地的碎片。

黃4是個NPC,身體都是機器人構造,非常難修。掉了這麽多零件,也是挺麻煩的。

“愉快的游戲結束了。”葉緒愉快地宣布道,“很可惜黃隊的選手挑戰失敗,只能回家休息了。”

說著,他按下了送回按鈕。黃4和它的零件們瞬間被傳送了黃隊的家中,他也沒有說廢話,默默坐下來修理自己的手臂。

不過NPC雖然是機械構造,但被砸斷了手還是很疼的。黃4疼得都快短路了,頭一次意識到這個游戲這麽喪心病狂,不知何時是盡頭。

希望隊友們給力一點,早點結束這場游戲。

接下來黃1前進3格,藍2前進1格。這個時候,到了萬眾矚目的紅2。

葉緒卡著點往黃3的位置丟了個龍卷風,因為是後來的龍卷風,所以黃3並沒有被刮上天,而是被風吹得腦闊疼。他蹲在角落盡量減少受風面積,心中異常苦逼。

這樣的日子什麽時候是個頭呢。

紅2心裏也很苦逼,為什麽受傷的要是他?他心裏好恨,如果他之前不那麽歐,擲的點數小一點,是不是現在面臨這個情況就會是其他隊友?

唯一能自救的辦法就是擲出1點,這樣會恰好停留在暴雨天氣下。雖然被雨點砸在身上也很疼,但總比被暴風刮得滿天飛好。

他閉上眼睛深吸一口氣,扔出了骰子。

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