第62章 風雨欲來(3)
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現在距離比賽開始還有兩周的準備時間, 而獸人國和海族的代表,也會提前兩天來到帝國,這已經不是簡單的卡牌大賽了, 這已經算是國家級的“表演”活動了。
為什麽說表演呢, 因為比之前的比賽,都增加了幾分“趣味性”。
以前的比賽, 第一階段篩人, 留下的人參與第二階段的個人賽, 而第二階段是強者與強者間的pvp, 1v1, 隨機匹配。
而這一次,因為試煉境的緣故, 留下的人數有些過於多了,整整247人, 這次最終確定參加的並按時通過審核也,也有213人,這要是全都1v1競技, 那就有些沒意思了, 於是改良賽制的結果就是選手買單。
因此這一次搞得就很花, 政府,官方,鄰國友人和網民們會看得開心, 但是對於選手們而言, 就很刺激了。
先是前期的5v5,隨機匹配隊友和對手, 比賽開始前兩天會打開通道進行抽簽匹配, 也就是說, 只有兩天的時間,臨時的5人小隊要充分交換意見並且及時制定策略,其中不免會對隊友的卡牌技能有個了解,這才能完成合作調配,但是,別忘了,就算贏了,此時的隊友,也有可能是之後的對手,這個度如何把控?隊友會對自己隱藏多少?一個隊伍能否真的齊心合力?
這對於合作意識與策略意識的要求是真的很有意思了,尤其是在每個人只能選取三張卡牌的情況下,對方還能提前ban掉己方的兩張卡牌,誰知道那兩張卡牌會不會都ban同一個人的?所以每個人至少得提前準備5張卡牌和隊友進行意見的交換……
選取的三張卡牌是自己選擇,采取的對選的模式,比賽開始,兩邊抽簽決定哪一邊先選,比如A方第一次選擇1張卡牌,兩分鐘的考慮時間,看起來時間比較充裕,結束後B方第一人再選擇一張,隨後B方繼續選擇卡牌,這一次一次性選擇2兩張,同樣是兩分鐘的考慮時間,時間結束後未曾選出卡牌,就當放棄了這一次的卡牌選擇機會。而後A方根據B方選擇和自己這方的實際情況,選擇兩張卡牌,而後A方選擇三張卡牌,都是兩分鐘的時間考慮,包括最後一次性選擇5張卡牌的時候……如此循壞。
也就是說,兩邊對選一共會花費二十分鐘的時間(時間花完的情況下),這才一組5v5的十人,算下來,大概10人就得花三四十分鐘的時間完成一次比賽,兩百多個人……
比賽場次以及時間安排,一共安排了3天,21場,等隨機匹配後第二天就會知道自己的場次在哪一天。不在自己比賽的時間段就可以去觀賞其他的選手比賽從而進行分析。
這次入圍參賽,在5v5的比賽第一次篩選結束,會留下勝利的21個隊伍,外加直接晉級的一位天選之子,一共106人,其中肯定不免有被隊友拖累,但既然無法扭轉乾坤,也只能認命,這就是個人的運氣,以及絕對的實力了。
而這106人,就將角逐最後的前100名,前50名,前10名,以及冠亞季軍的榮譽。
“這5v5,這是在為難選手吧。”前一秒大家齊心協議了解各自技能打配合,下一場大家就得對砍,這就導致合作的時候大家必然會留一手,那如果對面覺得自己本就懸,幹脆使出全力,哦豁,勝負就可能翻轉。
“不知道是哪個天才想出來的。”羅森安噗哧笑出了聲,沒辦法,他不參加,所以他看得可開心了。
與羅森安樂子人心態同樣的,就是不參加的選手和網友了。
【兄弟們,這幾個月沒白等,這次可太有意思了哈哈哈哈哈】
【笑死,這不讓選手每一個人都被迫800個心眼嗎?】
【你們再看賽程圖,聰明人已經在左擁右抱一夫一妻了】
【哇庫哇庫!斯斯文文的博丹朗這次竟然是腹黑卦,鮫人設計師也太會設計了吧,這套暗黑系,斯哈斯哈,有沒有同款啊!!】
【梅菲爾的五彩斑斕!一點也不喧賓奪主,妖艷型最愛了!】
【光頭才最能考驗一個人的顏值】
【花瀾才是真絕色,明明小小一個,在一眾高身高中竟然能不落下風!】
【而且這套鮫綃明明看起來不是霸氣型的,就,好難形容,像是知識的碾壓?】
【咦,還在吵啊?我都買好同款了,友情提醒,鮫人官方店鋪每套衣服只有十套同款哦,且是預售定制大小】
【!!!】
自此,鮫人設計師們徹底打出名氣。
事實上,在鮫人給這些選手設計出第一套戰袍,這些學生穿上後,只要是家裏條件不差的,就已經開始私下聘請鮫人的設計師給自己設計衣服了,又或者說直接在鮫人的店鋪中購買鮫綃所織的衣服,至於為何不買鮫綃這個原材料?還不是因為鮫綃只有鮫人才能織就。
不是他們喜新厭舊,而是鮫綃這個材料太好用了,穿著舒服不說,還有刀槍不入,水火不侵的作用,當然,並非是完全防禦,只是破壞不了衣服,受到的刀劍的震擊等卻是真實的,同理,火焰燒不壞衣服,但火焰的溫度對於選手而言是真實的,包括攻擊的傷害值。
且說句實話,能進入這一階段的選手,若是僅僅一件衣服做防禦就讓自己的火焰無法發揮作用,那真就是技不如人了。
也因此,鮫綃的衣服如今已經成了賽場的專用服裝品牌,降低了部分對於學生安全的防禦成本以及受傷後的治療成本,卻不會在總體上影響比賽。
比如一個人的卡牌是火焰,另一個人的卡牌是擬態的獸類手臂,這一燒,燒到擬態手臂,卡牌效果一收倒是沒事,但不可能一點也不傷到其他地方,就算有專門的防禦,但總歸會有意外,每次比賽,總有受傷嚴重的選手,其中以燒傷最為麻煩,而皮膚覆原雖不算太難,但疼痛卻是灼人的。
這也是在選手比賽前,會有比賽提醒和註意事項確定了。
所以花瀾自始至終,對於帝國沒什麽好感,以帝國如今的科技,真的就不能以全息的形式進行比賽嗎?就算全息收納計算選手卡牌的數值會有些區別,但能差得到多遠呢?就不能研發改進而減少對選手的傷害嗎?至於追求真實,當試煉境是假的?
但帝國這樣的比賽模式,一用就是上百年。
在明明能改良比賽方式的條件下,為了所謂的“真實性”,“觀賞性”,而將成本附著在選手自身身上,花瀾就一點也喜歡不起來了。
鹿彌躺在搖椅上,面前的虛擬屏幕上正是這次比賽的宣傳視頻,上面的少年各有特點,朝氣蓬勃。
而鹿彌的目光則在花瀾等幾個明顯的藍衣面孔的人身上,尤其是他們身上的衣服上,“華夏元素。”鹿彌淡淡道。
鮫綃輕柔,隨風而動,憑空添了一番朦朧縹緲的美感,而這樣的鮫綃,出自華夏神話傳說中的鮫人之手,如今鮫綃上的圖案,也是以華夏元素為主,幾乎每件衣服上,或多或少,都有華夏元素的體現。
越是這樣,她越是相信,鮫人,不,海族是有備而來,絕非僅僅是為了一個合作,與帝國,獸人國通商,因為鮫人,沒有忘卻屬於自己國度的文化。
===
“我的媽呀,這確定不是針對你?”寒離一臉同情看著梅菲爾,還能禁用卡牌誒?若是隊伍中有梅菲爾,對方焉有可能不禁用梅菲爾的卡牌綠孔雀?
梅菲爾的卡牌綠孔雀是一張稀有的全身擬態卡牌,一張卡牌抵得上別人幾十上百張不是說說的,全身擬態的卡牌上限絕對不會低,又在梅菲爾這個天賦悟性都不差還努力的人身上,如今誰不知道梅菲爾的這一張卡牌?
莫蕓,倫堰,還有也紛紛投去覆雜的眼神。
“校方訓練也沒讓你訓練其他卡牌,說明這主意不是校方出的,也不知道哪個缺心眼的,想出個這麽個鬼主意。”
梅菲爾也有些苦惱,但也沒到怨天尤人的地步,又不是沒法解決。
梅菲爾心態調整得很快,幾乎是下一秒就在腦子裏思索該如何應對了而不是吐槽。
“不是單單針對我,就說博丹朗用得最順手的卡牌灼焰,貝基的卡牌錫杖,帕柏的卡牌杜鵑……”梅菲爾笑了笑,“5v5只有一輪,並非三局兩勝,五局三勝,我只要熬過一輪就夠了。”1v1可不會禁用卡牌,1v1就是狹路相逢,直接幹了。
“這不還有幾天?我再惡補一下另外幾張卡牌就是了,況且就是沒了綠孔雀,他們也不一定能夠傷得到我。”這就是去卡牌戰鬥技巧帶給他的底氣。
“而且……”梅菲爾想到了一些不好的記憶,臉色有一瞬間的五彩斑斕,但是立馬又笑了笑,“我本就過於依賴綠孔雀這一張卡牌了,出這個主意的人本意倒是好的。”
至少能讓一些主用一兩張卡牌的人惡補一下其他卡牌,也讓他們遇到花瀾的“戀愛腦”卡牌後不至於慌亂不是?
“你有信心就好,”寒離奇怪的看了梅菲爾一眼,他絕對有什麽沒說,“不過說起5v5只有一輪,官方倒真的是可勁折騰學生,就一輪定生死,根本不給學生適應和試錯的機會。”
莫蕓也點點頭,寒離這話倒沒說錯。
倫堰沈吟一會兒,說道:“軍部應該參與了其中,無論是校方,還是政府,風格上都偏向於穩紮穩打和形式,這次無論是5v5還是1v1,折騰學生的奇思妙想,和快捷的一次段生死上,都是軍部的作風,也就軍部講究一次性了,同時能迅速找到選手的弱點,並予以重擊。”
那就是合作,信任,對於卡牌的依賴,以及——破釜沈舟的決心,但軍部那裏,失敗了就失敗了,沒有三局兩勝的說法,一步也不能走錯。
“無論軍部是不是軍部添的火,趁最後這幾天,死命練吧!”
“阿啾!”
“您要不還是吃點藥吧,這都打了多少個噴嚏了?”培泰一言難盡地看著克洛瑞,吃個藥有這麽難嗎?
克洛瑞就當沒聽到,將紙投入垃圾桶裏,才悶聲悶氣道,“估計是選手在罵我,我怎麽可能感冒?等這兩天過去了,他們沒時間罵了就沒事兒了。”
培泰:“……”
我信你個鬼!
作者有話說:
。
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以前的比賽, 第一階段篩人, 留下的人參與第二階段的個人賽, 而第二階段是強者與強者間的pvp, 1v1, 隨機匹配。
而這一次,因為試煉境的緣故, 留下的人數有些過於多了,整整247人, 這次最終確定參加的並按時通過審核也,也有213人,這要是全都1v1競技, 那就有些沒意思了, 於是改良賽制的結果就是選手買單。
因此這一次搞得就很花, 政府,官方,鄰國友人和網民們會看得開心, 但是對於選手們而言, 就很刺激了。
先是前期的5v5,隨機匹配隊友和對手, 比賽開始前兩天會打開通道進行抽簽匹配, 也就是說, 只有兩天的時間,臨時的5人小隊要充分交換意見並且及時制定策略,其中不免會對隊友的卡牌技能有個了解,這才能完成合作調配,但是,別忘了,就算贏了,此時的隊友,也有可能是之後的對手,這個度如何把控?隊友會對自己隱藏多少?一個隊伍能否真的齊心合力?
這對於合作意識與策略意識的要求是真的很有意思了,尤其是在每個人只能選取三張卡牌的情況下,對方還能提前ban掉己方的兩張卡牌,誰知道那兩張卡牌會不會都ban同一個人的?所以每個人至少得提前準備5張卡牌和隊友進行意見的交換……
選取的三張卡牌是自己選擇,采取的對選的模式,比賽開始,兩邊抽簽決定哪一邊先選,比如A方第一次選擇1張卡牌,兩分鐘的考慮時間,看起來時間比較充裕,結束後B方第一人再選擇一張,隨後B方繼續選擇卡牌,這一次一次性選擇2兩張,同樣是兩分鐘的考慮時間,時間結束後未曾選出卡牌,就當放棄了這一次的卡牌選擇機會。而後A方根據B方選擇和自己這方的實際情況,選擇兩張卡牌,而後A方選擇三張卡牌,都是兩分鐘的時間考慮,包括最後一次性選擇5張卡牌的時候……如此循壞。
也就是說,兩邊對選一共會花費二十分鐘的時間(時間花完的情況下),這才一組5v5的十人,算下來,大概10人就得花三四十分鐘的時間完成一次比賽,兩百多個人……
比賽場次以及時間安排,一共安排了3天,21場,等隨機匹配後第二天就會知道自己的場次在哪一天。不在自己比賽的時間段就可以去觀賞其他的選手比賽從而進行分析。
這次入圍參賽,在5v5的比賽第一次篩選結束,會留下勝利的21個隊伍,外加直接晉級的一位天選之子,一共106人,其中肯定不免有被隊友拖累,但既然無法扭轉乾坤,也只能認命,這就是個人的運氣,以及絕對的實力了。
而這106人,就將角逐最後的前100名,前50名,前10名,以及冠亞季軍的榮譽。
“這5v5,這是在為難選手吧。”前一秒大家齊心協議了解各自技能打配合,下一場大家就得對砍,這就導致合作的時候大家必然會留一手,那如果對面覺得自己本就懸,幹脆使出全力,哦豁,勝負就可能翻轉。
“不知道是哪個天才想出來的。”羅森安噗哧笑出了聲,沒辦法,他不參加,所以他看得可開心了。
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【兄弟們,這幾個月沒白等,這次可太有意思了哈哈哈哈哈】
【笑死,這不讓選手每一個人都被迫800個心眼嗎?】
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【而且這套鮫綃明明看起來不是霸氣型的,就,好難形容,像是知識的碾壓?】
【咦,還在吵啊?我都買好同款了,友情提醒,鮫人官方店鋪每套衣服只有十套同款哦,且是預售定制大小】
【!!!】
自此,鮫人設計師們徹底打出名氣。
事實上,在鮫人給這些選手設計出第一套戰袍,這些學生穿上後,只要是家裏條件不差的,就已經開始私下聘請鮫人的設計師給自己設計衣服了,又或者說直接在鮫人的店鋪中購買鮫綃所織的衣服,至於為何不買鮫綃這個原材料?還不是因為鮫綃只有鮫人才能織就。
不是他們喜新厭舊,而是鮫綃這個材料太好用了,穿著舒服不說,還有刀槍不入,水火不侵的作用,當然,並非是完全防禦,只是破壞不了衣服,受到的刀劍的震擊等卻是真實的,同理,火焰燒不壞衣服,但火焰的溫度對於選手而言是真實的,包括攻擊的傷害值。
且說句實話,能進入這一階段的選手,若是僅僅一件衣服做防禦就讓自己的火焰無法發揮作用,那真就是技不如人了。
也因此,鮫綃的衣服如今已經成了賽場的專用服裝品牌,降低了部分對於學生安全的防禦成本以及受傷後的治療成本,卻不會在總體上影響比賽。
比如一個人的卡牌是火焰,另一個人的卡牌是擬態的獸類手臂,這一燒,燒到擬態手臂,卡牌效果一收倒是沒事,但不可能一點也不傷到其他地方,就算有專門的防禦,但總歸會有意外,每次比賽,總有受傷嚴重的選手,其中以燒傷最為麻煩,而皮膚覆原雖不算太難,但疼痛卻是灼人的。
這也是在選手比賽前,會有比賽提醒和註意事項確定了。
所以花瀾自始至終,對於帝國沒什麽好感,以帝國如今的科技,真的就不能以全息的形式進行比賽嗎?就算全息收納計算選手卡牌的數值會有些區別,但能差得到多遠呢?就不能研發改進而減少對選手的傷害嗎?至於追求真實,當試煉境是假的?
但帝國這樣的比賽模式,一用就是上百年。
在明明能改良比賽方式的條件下,為了所謂的“真實性”,“觀賞性”,而將成本附著在選手自身身上,花瀾就一點也喜歡不起來了。
鹿彌躺在搖椅上,面前的虛擬屏幕上正是這次比賽的宣傳視頻,上面的少年各有特點,朝氣蓬勃。
而鹿彌的目光則在花瀾等幾個明顯的藍衣面孔的人身上,尤其是他們身上的衣服上,“華夏元素。”鹿彌淡淡道。
鮫綃輕柔,隨風而動,憑空添了一番朦朧縹緲的美感,而這樣的鮫綃,出自華夏神話傳說中的鮫人之手,如今鮫綃上的圖案,也是以華夏元素為主,幾乎每件衣服上,或多或少,都有華夏元素的體現。
越是這樣,她越是相信,鮫人,不,海族是有備而來,絕非僅僅是為了一個合作,與帝國,獸人國通商,因為鮫人,沒有忘卻屬於自己國度的文化。
===
“我的媽呀,這確定不是針對你?”寒離一臉同情看著梅菲爾,還能禁用卡牌誒?若是隊伍中有梅菲爾,對方焉有可能不禁用梅菲爾的卡牌綠孔雀?
梅菲爾的卡牌綠孔雀是一張稀有的全身擬態卡牌,一張卡牌抵得上別人幾十上百張不是說說的,全身擬態的卡牌上限絕對不會低,又在梅菲爾這個天賦悟性都不差還努力的人身上,如今誰不知道梅菲爾的這一張卡牌?
莫蕓,倫堰,還有也紛紛投去覆雜的眼神。
“校方訓練也沒讓你訓練其他卡牌,說明這主意不是校方出的,也不知道哪個缺心眼的,想出個這麽個鬼主意。”
梅菲爾也有些苦惱,但也沒到怨天尤人的地步,又不是沒法解決。
梅菲爾心態調整得很快,幾乎是下一秒就在腦子裏思索該如何應對了而不是吐槽。
“不是單單針對我,就說博丹朗用得最順手的卡牌灼焰,貝基的卡牌錫杖,帕柏的卡牌杜鵑……”梅菲爾笑了笑,“5v5只有一輪,並非三局兩勝,五局三勝,我只要熬過一輪就夠了。”1v1可不會禁用卡牌,1v1就是狹路相逢,直接幹了。
“這不還有幾天?我再惡補一下另外幾張卡牌就是了,況且就是沒了綠孔雀,他們也不一定能夠傷得到我。”這就是去卡牌戰鬥技巧帶給他的底氣。
“而且……”梅菲爾想到了一些不好的記憶,臉色有一瞬間的五彩斑斕,但是立馬又笑了笑,“我本就過於依賴綠孔雀這一張卡牌了,出這個主意的人本意倒是好的。”
至少能讓一些主用一兩張卡牌的人惡補一下其他卡牌,也讓他們遇到花瀾的“戀愛腦”卡牌後不至於慌亂不是?
“你有信心就好,”寒離奇怪的看了梅菲爾一眼,他絕對有什麽沒說,“不過說起5v5只有一輪,官方倒真的是可勁折騰學生,就一輪定生死,根本不給學生適應和試錯的機會。”
莫蕓也點點頭,寒離這話倒沒說錯。
倫堰沈吟一會兒,說道:“軍部應該參與了其中,無論是校方,還是政府,風格上都偏向於穩紮穩打和形式,這次無論是5v5還是1v1,折騰學生的奇思妙想,和快捷的一次段生死上,都是軍部的作風,也就軍部講究一次性了,同時能迅速找到選手的弱點,並予以重擊。”
那就是合作,信任,對於卡牌的依賴,以及——破釜沈舟的決心,但軍部那裏,失敗了就失敗了,沒有三局兩勝的說法,一步也不能走錯。
“無論軍部是不是軍部添的火,趁最後這幾天,死命練吧!”
“阿啾!”
“您要不還是吃點藥吧,這都打了多少個噴嚏了?”培泰一言難盡地看著克洛瑞,吃個藥有這麽難嗎?
克洛瑞就當沒聽到,將紙投入垃圾桶裏,才悶聲悶氣道,“估計是選手在罵我,我怎麽可能感冒?等這兩天過去了,他們沒時間罵了就沒事兒了。”
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