第49章 萬裏月明同此夜-1
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月球上並沒有玉兔和桂花樹, 只有坑坑窪窪的地標,和背面充滿陷阱的躍遷點。
羅森安的臉色更加木了幾分,或者說, 整個人都呆了。
他單知道花瀾肯定有在搞事, 甚至和獸人國有合作,但他只是以為花瀾過於沈迷綠色生態的夢想, 以至於不挑合作的人選, 再有格妄如今也是獸人國居民, 對於和獸人國的合作他就更平常心了。
但是這不代表, 他能想到花瀾還和海域有合作。
乘坐獸人國的躍遷專用飛船, 降落在有海域標志的躍遷落地點,明顯已經出了北巳星系。甚至於, 出發點不是獸人國,而是他一直安心種菜的黎明星。
羅森安已經在猜測, 自己若是表現地不好,是不是會面臨被滅口的風險?
羅森安沒有靈魂地跟著花瀾,換了一架飛船, 從月球向藍星行駛, 一顆泥色, 白色,藍色交雜的星球在視線範圍內越來越清楚。
羅森安的眼神裏漸漸有了靈魂,也有了疑惑, 和不知不覺浸滿眼眶的淚水。
羅森安不明白自己哪裏來的情緒, 膽怯,親近, 懷念, 一系列情緒交織縈繞於心頭。
近鄉情怯, 無關記憶,是靈魂深處本能的情感。
待雙腳切切實實踏在了藍星的土壤之上,零碎的片段在羅森安眼前快速閃現,抓不住,看不清,拋卻所有記憶與技巧,唯有感情。
南淮站在兩人身邊,靜靜地等待,無論是羅森安,還是花瀾,都需要一些時間。
花瀾雖然知道自己的來歷,有了曾經的記憶,但正因如此,她更能理解,能回到這裏,有多麽的來之不易。
藍星的大小與財富,放在北巳星系,按理來說,並不值得當初的北巳星系帝國,冒著躍遷技術尚且還有隱患的風險,跨星系星域來開戰掠奪。但藍星遺留著“神”系文明的力量痕跡,宇宙中自然也有文明體系,在科技文明體系上,當時的藍星自然比不上已經能夠躍遷的北巳星系,但北巳星系卻發現了藍星的神明體系。
北巳星系渴望得到‘神’系文明的力量,讓自己的文明體系在宇宙中更加強大,這才是卡牌能量在帝國普及後,應該專門研究卡牌力量,科技並不那麽重要的聲音,一度壓制不下的原因,因為高層是知道,卡牌和神明體系,是有相似的,有關聯的,而科技體系再想突破,並不那麽容易。
而藍星,就此淪為一顆宇宙中被監視的廢棄星球,直到近千年後,迎來祂遠走他鄉的孩子。
羅森安心裏有無數的疑問,但意圖詢問之時又覺得沒有必要再問,在這一片土地上,他所生出的懷念與牽掛,已經是最好的證明。
此番到達藍星,獸人國提供飛船,鮫皇南淮就在藍星等待,親自相迎,藍星如今也是海域的歸屬地盤,還有花瀾曾給他的無比契合的長鞭……這一樁樁,一件件,羅森安只要不是沒腦子,就不會反應不過來。
因此羅森安並沒有多問,感情最是做不得假,在踏上故國土壤的那一剎那,羅森安就明白了,他從何處來,他該做什麽。
====
渤海,黃海等幾個靠著故國的臨海海域,海面上的冰層是最早被南淮他們所擊碎的,而故國國土上的河流,也利用機械進行了疏通,不能說全部的河流,至少黃河長江,這樣匯入海洋的主幹河流部分,是要進行疏通的。
而細小的支流,小河,以及其他的內陸湖泊等,只待藍星的氣候歸於正常,總有慢慢恢覆的時候。
至於土壤與植被,同樣急不得。
“什麽時候讓句芒出來?”見花瀾情緒也已經收斂,卻有些躊躇不知該往哪兒走,南淮幹脆出聲把後面要面對的問題直接拋給了花瀾。
什麽時候讓句芒出來,這確實是一個嚴肅的問題。花瀾感性的神經立馬被理性壓倒,開始沈思了起來。
“黃河已經疏通了?”花瀾冷不丁問。
南淮有些猜到花瀾的意思了,“主幹已經疏通,黃河與長江是最先進行疏通的。”
花瀾拍板,“先黃河,黃河過後喚句芒,正好我能量也凝練得差不多了,休息一晚,明天就去。”
“源頭還是……”
“源頭和入海口區別其實不大,去壺口瀑布的位置吧,沖擊大,位置前後也適中。”壺口瀑布,黃河幹流唯一的瀑布,占了一個唯一,無論是黃河本身的能量還是其他,總不至於太低,且這個位置,自古以來的記載也不少,多了一份歷史的念力,也能提高自己的成功率。
南淮自然無有不應,提前將他們帶到了壺口瀑布的附近,既是提前感受這一段黃河的能量,也是讓他們早些休息好,免得第二天再奔波。
當然,花瀾作為一個負責人的星球主,即使回到了藍星,也沒有立馬拋棄黎明星,在花瀾眼中,如今黎明星同樣是花瀾的星球崽。
花瀾還戴著那一顆玉石,自然是能夠通過玉石查看黎明星的各項數據和需求的,比如花瀾現在就能通過玉石投影出來的界面,滑動虛擬的屏幕,點擊晨月大陸板塊,再選擇青靈平原,只見青靈平原那一方區域被等比例縮小又放大了在花瀾眼前,如□□農場一樣將耕種的區域和作物狀態清晰的顯示了出來。
看著一溜的健康,無蟲害字樣,花瀾滿意的翻了個身,又選擇了我的房屋,提示房屋內的一窩兔子飽餓進度條已經呈現黃色了!花瀾眼神一凜,退出房屋界面,選擇我的機器人-管家機器人-任務欄,發現預設的餵兔子時間還有1個小時,證明機器人沒有出問題,但是兔兔已經有點餓了,怎麽辦呢?
花瀾點擊添加任務-給每只兔子投餵曬幹的青菜葉三片!就算是給兔子加餐了!
等通過玉石監控看見機器人行動後,兔子們乖巧吃“零食”後,花瀾終於滿意地放下了玉石,準備睡覺了。
“遠程操作才是真的游戲體驗啊。”在黎明星上,游戲系統界面再游戲化,也是自己幹活,沒指揮“系統”的樂趣,這也是另類的遠香近臭了,雖然這比喻不太恰當。說白了,不動手的才叫游戲,動手的就叫幹活了。
翌日一早,精神飽滿的花瀾帶著羅森安一齊到了壺口瀑布附近,藍星的前幾百年,都因為毒氣等的侵蝕,讓藍星的植物,生態等都遭到了破壞,到如今毒氣已經隨著歷史而消散幹凈,綠植的恢覆卻是一項緩慢的工程工,連帶著,黃河的泥沙依舊厚重,壺口瀑布如今,雖然恢覆了瀑布和河流,但還是一個黃色的瀑布,並未清澈。
花瀾帶著羅森安,頗有幾分帶著奶媽更心安的心理,得知原因的羅森安,頭上不禁飛過一只烏鴉,這要是翻譯成人話,不就是有了奶媽能夠隨意浪嗎?
南淮他們鮫人一族,是玩兒水的行家,南淮禦水,令花瀾站在河流上方,側面就是飛湍的瀑布,濺起的泥沙,河水,都被南淮的水層所擋在外面。
只有最近距離的感受黃河力量的律動,且就在黃河的附近,才能加深花瀾的成功率,因為黃河的能量過於龐大而又虛無。
是的,虛無。
如今的黃河,看似氣勢磅礴,實則水量,沖擊量比起曾經,能量可以說是直接砍半,且曾經的黃河,有獨特的屬於黃河,屬於這片土地獨有的氣場,而如今的黃河,空有河而無韻。
花瀾和上一次召喚卡牌一樣,調動體內的能量,但是和上次不同的地方在於,這一次花瀾的所有心神,都在凝聚卡牌上,並沒有多的心神去關註於卡牌的技能,只要黃河能夠成卡,黃河的磅礴與能量,遲早能夠恢覆如初。
嘩啦的奔流聲,
轟隆的垂落聲,
河水與泥沙沖擊平原的接觸聲,
捕獵,生火,蟲鳴,作物的生長,農人汗水的滴落,機器的轟鳴,萬物的沈寂……
從遠古到如今,層層疊疊的聲音交錯更疊,譜寫出黃河的歷史,中原文化的變遷,久違的故鄉土壤,黃河水源的氣息,與花瀾如今在北巳星系沾染的區域氣息交雜其中……
黃河奔騰的水浪開始平緩,瀑布的“灌水”的聲音開始減小,河水猶如綢緞,自黃河中騰躍而出,一層層圍繞著花瀾,帶著黃河周邊特有的泥沙。
嘩啦——
疊繞的‘綢緞’破碎開來,一張泥黃色的卡牌懸空而立,黃河恢覆了奔湧,瀑布繼續彈奏獨屬於它的交響樂。
南淮則是立馬借助黃河中的水,將花瀾‘扯’了回來,卡牌自然是自動跟隨花瀾,也到了南淮和羅森安的面前。
羅森安趕緊給花瀾遞了一瓶回藍的藍藥,又在她腦袋上真-開了朵花,恢覆花瀾的氣血。
花瀾松了口氣,黃河能如此成功,那投放句芒的時候,出問題的概率就小了,畢竟黃河的意義……一句黃河千載事,哪裏能夠三言兩語能說得清。
不過其實她內心並不太想讓句芒出來呢……
再看如今的黃河主幹,其中屬於黃河的氣息在花瀾手中的卡牌上也有,越是靠近黃河,這張卡牌發揮的效果會越大,黃河本身也會更加穩定,黃河和卡牌【黃河】,可以說,本就是屬於同一本源,只是在卡牌規則的屬性下,有了獨屬於黃河衍生而來的能力。
而這一張卡牌,真正進化完全後,也能夠回歸於黃河之中,不單是黃河,其他河山,也是同樣的道理。
再直白一點,她的卡牌河山越強,藍星的河山恢覆越快,卡牌本就托根於藍星的神明體系,何況花瀾的卡牌類型為——河山。
河山,是河與山,更是屬於藍星的河山,藍星的一土一木,一山一水,皆是華夏泱泱河山。
取之於河山,用之於河山。
花瀾就勢坐在地上回血,順便看一下黃河的技能,但就這名字,怎麽也能值一個SSR等級吧?
但花瀾發現,自己低估了黃河,也低估了自己的如今的能力。
黃河,不僅依托腳下黃河水的沖勁直接激活了絕技欄,讓黃河立馬擁有了三個技能,還有一個尚未點亮的聯動技能!黃河能與什麽聯動?什麽能與黃河並提?除了長江,花瀾不作他想。
且先不說尚未點亮的技能四聯動技能,就是前三個技能,也已經足夠強勢。
【技能一:九曲黃河。黃河之水天上來,泥沙箭雨不須停。奔流過程對敵方造成群體性傷害,擁有50%暴擊率,附加50%暴擊效果。】
基礎的攻擊傷害值水根據卡主本人的等級能力來變化的,而這個技能,是在原本的攻擊傷害值之上,增加了暴擊傷害,九曲黃河,自天上來,又是泥沙箭雨的形容,足以想像這本就是一個傷害範圍大且強的攻擊技能,又有附加的暴擊效果……
如今藍星是海域的天下,花瀾根本就沒什麽需要擔心和隱藏的地方,花瀾索性起身,直接嘗試使用了這一個技能。
技能發動,天空至少十多米之上,帶有泥沙的黃河水從天空倒灌而下,還帶有自動導航的功能,一個急流轉彎像花瀾選中的目標南淮而去!
這倒不是花瀾針對南淮,而是對練本就沒有針對奶媽的說法,再有就是,南淮實力本身就很強大,讓花瀾足夠放心,這可不就只能逮著南淮攻擊了嗎?這叫攻擊和針對嗎?這是對南淮實力的信任,這是沈甸甸的愛!
南淮意料之中沒有辜負花瀾的‘愛’,花瀾就在黃河旁邊,相當於黃河的卡牌就在泉水附近,buff疊滿,但別忘了,南淮本身就是海族,雖然鹹水淡水有區別,可本質都還是水,這不也是撞到了南淮的領域?所以啊,兩人碰到一塊,buff加成倒是相互抵消了,自然更加為難不了南淮。
南淮行動間沒有一點慌亂,在水域附近的他從容至極,禦水潑墨間,還不忘保持自己的風姿與氣質,愛美之心,可見一般。
水柱與水幕兩相碰撞消散,花瀾雖然後退及時,頭發卻也不免糟了水災,再對比唇角帶笑,滿臉無害的南淮,花瀾臉色更臭了。
“咳咳,阿瀾下次站遠一點就是了。”如果南淮收斂一下臉上的笑容,這番勸慰為更加真誠,好在南淮也不是拔虎須的性格,“要不先換了鮫綃所織的衣服?雖然現在的設計和成品一般般,但好歹遇水不侵來著。”
其實黃河卡牌本身的黃河水,再洶湧也是會避開卡主本人的,但和人對戰起來,就不一定了,因為不知道對方會有什麽卡牌,淋雨放火其實都很正常,只是南淮本身就是水族,又在意形象,這才讓這對比有些明顯,顯得花瀾有了點落湯雞的窘迫,事實上,花瀾也只是頭發打濕了,需要重新洗頭罷了。
而南淮所說的鮫綃制衣,南湘那裏也早就得到了花瀾的身形數據,也制作了花瀾的日常衣物,但這不是南淮這個甲方,太過難纏,吹毛求疵麽,也就導致日常的衣服做出來不少,但南淮因為覺得不完美,也就沒有立馬拿出來,如今這情況一出,南淮就放低了要求,好歹鮫綃擋水不是?
但南淮將甲方的風格進行到底,轉頭就想:衣服還不夠,像是發飾頭紗什麽的,也該準備起來。
本來也不是正式競技場,花瀾自然選擇了先把洗個頭,再清清爽爽地查看技能,這又不是試煉境中不得已的環境,還不許講究一點?沒這個道理。
不過雖然出了那麽一點意外,但是黃河卡牌技能一的效果還是讓花瀾滿意的,基礎的攻擊屬性就很高了,隱藏的還有黃河水自上而下倒灌而來的沖力,也是潛藏的傷害屬性,甚至於這個技能再多多掌控幾次,黃河水中的泥沙還能與黃河水進行分離,充當二次傷害,要知道,九曲黃河萬裏沙,黃河本身攜帶的泥沙量,一年就能達到十六億噸,匯入大海的就有十二億噸,哪怕黃河如今恢覆情況不如全盛時期的黃河,就哪怕十分之一的泥沙儲存量,也足夠花瀾砸人了!
而技能二也很有意思。
【技能二:河有支流。黃河水系支流眾多,隨著技能升級,支流也隨之變多。一條支流連接一位隊友,分攤傷害;每增加一條支流鏈接,效果抵抗增加10%(初始效果抵抗10%)。支流鏈接上限為9。】
這是一個防守技能,能夠分攤隊友的傷害,關鍵時刻其實是能夠保命的,且支流鏈接上限為9,也就是包括卡主本人,一共能夠鏈接10個人,100%效果抵抗,而10個人分攤傷害,平攤下來一個人也受不了什麽傷。
只是既然提到了效果抵抗,那就說明,如果對方的攻擊帶有負面狀態,同樣會被平攤,比如一個眩暈,因為鏈接,只能眩暈一個人的,結果把幾個人都一鍋端了也不是沒可能,眩暈效果再分攤,也是眩暈,戰場上一瞬間的眩暈就足以團滅了!
所以這是一個很強,但也很容易坑的技能。
黃河的支流眾多,她要開發的支流當然不局限於9條,只是作為技能,有用的只有9條罷了。
而目前的卡牌黃河,只有一條汾河,初始的10%效果抵抗加上汾河的,也就是20%的效果抵抗,只能說聊勝於無。
當然,花瀾也拉來了南淮和羅森安,對於該技能的機制進行了各種實驗,意料之中,負面狀態也會一並承擔,負面狀態的效果和時間會被平攤減弱,但不會因此消失,除非效果抵抗能脫非入歐給抗住,但是就憑現在的20%,呵呵。
不過也有意外之喜,那就是支流鏈接狀態下,乙方的治療效果能共同享有!是共同!而不是分攤!
這個時候,那一點點容易造成全隊團滅的坑還是坑嗎?不,那只是卡牌技能的上限高罷了,她又不是菜雞,她怕什麽?
卡牌黃河,真的讓她欲罷不能,可攻可守!媽就是媽!
等看到卡牌黃河的絕技一欄,花瀾才真的是倒吸了一口涼皮,“這是真媽啊……”
作者有話說:
技能二描述不太理解的話,可以參考椒圖的涓流技能,技能的靈感就是來源於椒圖,不過做了一些改變,這裏也沒有禦魂之類的
倒吸一口涼皮,不是錯字哈,是個表情包⊙ω⊙
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羅森安的臉色更加木了幾分,或者說, 整個人都呆了。
他單知道花瀾肯定有在搞事, 甚至和獸人國有合作,但他只是以為花瀾過於沈迷綠色生態的夢想, 以至於不挑合作的人選, 再有格妄如今也是獸人國居民, 對於和獸人國的合作他就更平常心了。
但是這不代表, 他能想到花瀾還和海域有合作。
乘坐獸人國的躍遷專用飛船, 降落在有海域標志的躍遷落地點,明顯已經出了北巳星系。甚至於, 出發點不是獸人國,而是他一直安心種菜的黎明星。
羅森安已經在猜測, 自己若是表現地不好,是不是會面臨被滅口的風險?
羅森安沒有靈魂地跟著花瀾,換了一架飛船, 從月球向藍星行駛, 一顆泥色, 白色,藍色交雜的星球在視線範圍內越來越清楚。
羅森安的眼神裏漸漸有了靈魂,也有了疑惑, 和不知不覺浸滿眼眶的淚水。
羅森安不明白自己哪裏來的情緒, 膽怯,親近, 懷念, 一系列情緒交織縈繞於心頭。
近鄉情怯, 無關記憶,是靈魂深處本能的情感。
待雙腳切切實實踏在了藍星的土壤之上,零碎的片段在羅森安眼前快速閃現,抓不住,看不清,拋卻所有記憶與技巧,唯有感情。
南淮站在兩人身邊,靜靜地等待,無論是羅森安,還是花瀾,都需要一些時間。
花瀾雖然知道自己的來歷,有了曾經的記憶,但正因如此,她更能理解,能回到這裏,有多麽的來之不易。
藍星的大小與財富,放在北巳星系,按理來說,並不值得當初的北巳星系帝國,冒著躍遷技術尚且還有隱患的風險,跨星系星域來開戰掠奪。但藍星遺留著“神”系文明的力量痕跡,宇宙中自然也有文明體系,在科技文明體系上,當時的藍星自然比不上已經能夠躍遷的北巳星系,但北巳星系卻發現了藍星的神明體系。
北巳星系渴望得到‘神’系文明的力量,讓自己的文明體系在宇宙中更加強大,這才是卡牌能量在帝國普及後,應該專門研究卡牌力量,科技並不那麽重要的聲音,一度壓制不下的原因,因為高層是知道,卡牌和神明體系,是有相似的,有關聯的,而科技體系再想突破,並不那麽容易。
而藍星,就此淪為一顆宇宙中被監視的廢棄星球,直到近千年後,迎來祂遠走他鄉的孩子。
羅森安心裏有無數的疑問,但意圖詢問之時又覺得沒有必要再問,在這一片土地上,他所生出的懷念與牽掛,已經是最好的證明。
此番到達藍星,獸人國提供飛船,鮫皇南淮就在藍星等待,親自相迎,藍星如今也是海域的歸屬地盤,還有花瀾曾給他的無比契合的長鞭……這一樁樁,一件件,羅森安只要不是沒腦子,就不會反應不過來。
因此羅森安並沒有多問,感情最是做不得假,在踏上故國土壤的那一剎那,羅森安就明白了,他從何處來,他該做什麽。
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渤海,黃海等幾個靠著故國的臨海海域,海面上的冰層是最早被南淮他們所擊碎的,而故國國土上的河流,也利用機械進行了疏通,不能說全部的河流,至少黃河長江,這樣匯入海洋的主幹河流部分,是要進行疏通的。
而細小的支流,小河,以及其他的內陸湖泊等,只待藍星的氣候歸於正常,總有慢慢恢覆的時候。
至於土壤與植被,同樣急不得。
“什麽時候讓句芒出來?”見花瀾情緒也已經收斂,卻有些躊躇不知該往哪兒走,南淮幹脆出聲把後面要面對的問題直接拋給了花瀾。
什麽時候讓句芒出來,這確實是一個嚴肅的問題。花瀾感性的神經立馬被理性壓倒,開始沈思了起來。
“黃河已經疏通了?”花瀾冷不丁問。
南淮有些猜到花瀾的意思了,“主幹已經疏通,黃河與長江是最先進行疏通的。”
花瀾拍板,“先黃河,黃河過後喚句芒,正好我能量也凝練得差不多了,休息一晚,明天就去。”
“源頭還是……”
“源頭和入海口區別其實不大,去壺口瀑布的位置吧,沖擊大,位置前後也適中。”壺口瀑布,黃河幹流唯一的瀑布,占了一個唯一,無論是黃河本身的能量還是其他,總不至於太低,且這個位置,自古以來的記載也不少,多了一份歷史的念力,也能提高自己的成功率。
南淮自然無有不應,提前將他們帶到了壺口瀑布的附近,既是提前感受這一段黃河的能量,也是讓他們早些休息好,免得第二天再奔波。
當然,花瀾作為一個負責人的星球主,即使回到了藍星,也沒有立馬拋棄黎明星,在花瀾眼中,如今黎明星同樣是花瀾的星球崽。
花瀾還戴著那一顆玉石,自然是能夠通過玉石查看黎明星的各項數據和需求的,比如花瀾現在就能通過玉石投影出來的界面,滑動虛擬的屏幕,點擊晨月大陸板塊,再選擇青靈平原,只見青靈平原那一方區域被等比例縮小又放大了在花瀾眼前,如□□農場一樣將耕種的區域和作物狀態清晰的顯示了出來。
看著一溜的健康,無蟲害字樣,花瀾滿意的翻了個身,又選擇了我的房屋,提示房屋內的一窩兔子飽餓進度條已經呈現黃色了!花瀾眼神一凜,退出房屋界面,選擇我的機器人-管家機器人-任務欄,發現預設的餵兔子時間還有1個小時,證明機器人沒有出問題,但是兔兔已經有點餓了,怎麽辦呢?
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等通過玉石監控看見機器人行動後,兔子們乖巧吃“零食”後,花瀾終於滿意地放下了玉石,準備睡覺了。
“遠程操作才是真的游戲體驗啊。”在黎明星上,游戲系統界面再游戲化,也是自己幹活,沒指揮“系統”的樂趣,這也是另類的遠香近臭了,雖然這比喻不太恰當。說白了,不動手的才叫游戲,動手的就叫幹活了。
翌日一早,精神飽滿的花瀾帶著羅森安一齊到了壺口瀑布附近,藍星的前幾百年,都因為毒氣等的侵蝕,讓藍星的植物,生態等都遭到了破壞,到如今毒氣已經隨著歷史而消散幹凈,綠植的恢覆卻是一項緩慢的工程工,連帶著,黃河的泥沙依舊厚重,壺口瀑布如今,雖然恢覆了瀑布和河流,但還是一個黃色的瀑布,並未清澈。
花瀾帶著羅森安,頗有幾分帶著奶媽更心安的心理,得知原因的羅森安,頭上不禁飛過一只烏鴉,這要是翻譯成人話,不就是有了奶媽能夠隨意浪嗎?
南淮他們鮫人一族,是玩兒水的行家,南淮禦水,令花瀾站在河流上方,側面就是飛湍的瀑布,濺起的泥沙,河水,都被南淮的水層所擋在外面。
只有最近距離的感受黃河力量的律動,且就在黃河的附近,才能加深花瀾的成功率,因為黃河的能量過於龐大而又虛無。
是的,虛無。
如今的黃河,看似氣勢磅礴,實則水量,沖擊量比起曾經,能量可以說是直接砍半,且曾經的黃河,有獨特的屬於黃河,屬於這片土地獨有的氣場,而如今的黃河,空有河而無韻。
花瀾和上一次召喚卡牌一樣,調動體內的能量,但是和上次不同的地方在於,這一次花瀾的所有心神,都在凝聚卡牌上,並沒有多的心神去關註於卡牌的技能,只要黃河能夠成卡,黃河的磅礴與能量,遲早能夠恢覆如初。
嘩啦的奔流聲,
轟隆的垂落聲,
河水與泥沙沖擊平原的接觸聲,
捕獵,生火,蟲鳴,作物的生長,農人汗水的滴落,機器的轟鳴,萬物的沈寂……
從遠古到如今,層層疊疊的聲音交錯更疊,譜寫出黃河的歷史,中原文化的變遷,久違的故鄉土壤,黃河水源的氣息,與花瀾如今在北巳星系沾染的區域氣息交雜其中……
黃河奔騰的水浪開始平緩,瀑布的“灌水”的聲音開始減小,河水猶如綢緞,自黃河中騰躍而出,一層層圍繞著花瀾,帶著黃河周邊特有的泥沙。
嘩啦——
疊繞的‘綢緞’破碎開來,一張泥黃色的卡牌懸空而立,黃河恢覆了奔湧,瀑布繼續彈奏獨屬於它的交響樂。
南淮則是立馬借助黃河中的水,將花瀾‘扯’了回來,卡牌自然是自動跟隨花瀾,也到了南淮和羅森安的面前。
羅森安趕緊給花瀾遞了一瓶回藍的藍藥,又在她腦袋上真-開了朵花,恢覆花瀾的氣血。
花瀾松了口氣,黃河能如此成功,那投放句芒的時候,出問題的概率就小了,畢竟黃河的意義……一句黃河千載事,哪裏能夠三言兩語能說得清。
不過其實她內心並不太想讓句芒出來呢……
再看如今的黃河主幹,其中屬於黃河的氣息在花瀾手中的卡牌上也有,越是靠近黃河,這張卡牌發揮的效果會越大,黃河本身也會更加穩定,黃河和卡牌【黃河】,可以說,本就是屬於同一本源,只是在卡牌規則的屬性下,有了獨屬於黃河衍生而來的能力。
而這一張卡牌,真正進化完全後,也能夠回歸於黃河之中,不單是黃河,其他河山,也是同樣的道理。
再直白一點,她的卡牌河山越強,藍星的河山恢覆越快,卡牌本就托根於藍星的神明體系,何況花瀾的卡牌類型為——河山。
河山,是河與山,更是屬於藍星的河山,藍星的一土一木,一山一水,皆是華夏泱泱河山。
取之於河山,用之於河山。
花瀾就勢坐在地上回血,順便看一下黃河的技能,但就這名字,怎麽也能值一個SSR等級吧?
但花瀾發現,自己低估了黃河,也低估了自己的如今的能力。
黃河,不僅依托腳下黃河水的沖勁直接激活了絕技欄,讓黃河立馬擁有了三個技能,還有一個尚未點亮的聯動技能!黃河能與什麽聯動?什麽能與黃河並提?除了長江,花瀾不作他想。
且先不說尚未點亮的技能四聯動技能,就是前三個技能,也已經足夠強勢。
【技能一:九曲黃河。黃河之水天上來,泥沙箭雨不須停。奔流過程對敵方造成群體性傷害,擁有50%暴擊率,附加50%暴擊效果。】
基礎的攻擊傷害值水根據卡主本人的等級能力來變化的,而這個技能,是在原本的攻擊傷害值之上,增加了暴擊傷害,九曲黃河,自天上來,又是泥沙箭雨的形容,足以想像這本就是一個傷害範圍大且強的攻擊技能,又有附加的暴擊效果……
如今藍星是海域的天下,花瀾根本就沒什麽需要擔心和隱藏的地方,花瀾索性起身,直接嘗試使用了這一個技能。
技能發動,天空至少十多米之上,帶有泥沙的黃河水從天空倒灌而下,還帶有自動導航的功能,一個急流轉彎像花瀾選中的目標南淮而去!
這倒不是花瀾針對南淮,而是對練本就沒有針對奶媽的說法,再有就是,南淮實力本身就很強大,讓花瀾足夠放心,這可不就只能逮著南淮攻擊了嗎?這叫攻擊和針對嗎?這是對南淮實力的信任,這是沈甸甸的愛!
南淮意料之中沒有辜負花瀾的‘愛’,花瀾就在黃河旁邊,相當於黃河的卡牌就在泉水附近,buff疊滿,但別忘了,南淮本身就是海族,雖然鹹水淡水有區別,可本質都還是水,這不也是撞到了南淮的領域?所以啊,兩人碰到一塊,buff加成倒是相互抵消了,自然更加為難不了南淮。
南淮行動間沒有一點慌亂,在水域附近的他從容至極,禦水潑墨間,還不忘保持自己的風姿與氣質,愛美之心,可見一般。
水柱與水幕兩相碰撞消散,花瀾雖然後退及時,頭發卻也不免糟了水災,再對比唇角帶笑,滿臉無害的南淮,花瀾臉色更臭了。
“咳咳,阿瀾下次站遠一點就是了。”如果南淮收斂一下臉上的笑容,這番勸慰為更加真誠,好在南淮也不是拔虎須的性格,“要不先換了鮫綃所織的衣服?雖然現在的設計和成品一般般,但好歹遇水不侵來著。”
其實黃河卡牌本身的黃河水,再洶湧也是會避開卡主本人的,但和人對戰起來,就不一定了,因為不知道對方會有什麽卡牌,淋雨放火其實都很正常,只是南淮本身就是水族,又在意形象,這才讓這對比有些明顯,顯得花瀾有了點落湯雞的窘迫,事實上,花瀾也只是頭發打濕了,需要重新洗頭罷了。
而南淮所說的鮫綃制衣,南湘那裏也早就得到了花瀾的身形數據,也制作了花瀾的日常衣物,但這不是南淮這個甲方,太過難纏,吹毛求疵麽,也就導致日常的衣服做出來不少,但南淮因為覺得不完美,也就沒有立馬拿出來,如今這情況一出,南淮就放低了要求,好歹鮫綃擋水不是?
但南淮將甲方的風格進行到底,轉頭就想:衣服還不夠,像是發飾頭紗什麽的,也該準備起來。
本來也不是正式競技場,花瀾自然選擇了先把洗個頭,再清清爽爽地查看技能,這又不是試煉境中不得已的環境,還不許講究一點?沒這個道理。
不過雖然出了那麽一點意外,但是黃河卡牌技能一的效果還是讓花瀾滿意的,基礎的攻擊屬性就很高了,隱藏的還有黃河水自上而下倒灌而來的沖力,也是潛藏的傷害屬性,甚至於這個技能再多多掌控幾次,黃河水中的泥沙還能與黃河水進行分離,充當二次傷害,要知道,九曲黃河萬裏沙,黃河本身攜帶的泥沙量,一年就能達到十六億噸,匯入大海的就有十二億噸,哪怕黃河如今恢覆情況不如全盛時期的黃河,就哪怕十分之一的泥沙儲存量,也足夠花瀾砸人了!
而技能二也很有意思。
【技能二:河有支流。黃河水系支流眾多,隨著技能升級,支流也隨之變多。一條支流連接一位隊友,分攤傷害;每增加一條支流鏈接,效果抵抗增加10%(初始效果抵抗10%)。支流鏈接上限為9。】
這是一個防守技能,能夠分攤隊友的傷害,關鍵時刻其實是能夠保命的,且支流鏈接上限為9,也就是包括卡主本人,一共能夠鏈接10個人,100%效果抵抗,而10個人分攤傷害,平攤下來一個人也受不了什麽傷。
只是既然提到了效果抵抗,那就說明,如果對方的攻擊帶有負面狀態,同樣會被平攤,比如一個眩暈,因為鏈接,只能眩暈一個人的,結果把幾個人都一鍋端了也不是沒可能,眩暈效果再分攤,也是眩暈,戰場上一瞬間的眩暈就足以團滅了!
所以這是一個很強,但也很容易坑的技能。
黃河的支流眾多,她要開發的支流當然不局限於9條,只是作為技能,有用的只有9條罷了。
而目前的卡牌黃河,只有一條汾河,初始的10%效果抵抗加上汾河的,也就是20%的效果抵抗,只能說聊勝於無。
當然,花瀾也拉來了南淮和羅森安,對於該技能的機制進行了各種實驗,意料之中,負面狀態也會一並承擔,負面狀態的效果和時間會被平攤減弱,但不會因此消失,除非效果抵抗能脫非入歐給抗住,但是就憑現在的20%,呵呵。
不過也有意外之喜,那就是支流鏈接狀態下,乙方的治療效果能共同享有!是共同!而不是分攤!
這個時候,那一點點容易造成全隊團滅的坑還是坑嗎?不,那只是卡牌技能的上限高罷了,她又不是菜雞,她怕什麽?
卡牌黃河,真的讓她欲罷不能,可攻可守!媽就是媽!
等看到卡牌黃河的絕技一欄,花瀾才真的是倒吸了一口涼皮,“這是真媽啊……”
作者有話說:
技能二描述不太理解的話,可以參考椒圖的涓流技能,技能的靈感就是來源於椒圖,不過做了一些改變,這裏也沒有禦魂之類的
倒吸一口涼皮,不是錯字哈,是個表情包⊙ω⊙
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