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第四章極限 (2)

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」的穩定性正日以繼夜地受到挑戰,總有一天,「極限戰場」會失去這個功能。

所以,為了應對這種情況,人們必須對「極限戰場」出現的場所,進行嚴格的規畫,將最糟糕的結果出現時所產生的破壞降到最低。

移動「極限戰場」的議題,由此而生。

高速、高效、高穩定性。

是移動「極限戰場」的三大標準。即有目的地快速移動,同時確保「極限戰場」在高危險區的穩定性。

這一議題不過剛剛開始研究,什麼高速、高效之類,還差得遠。不過,作為研究的副產品,「極限戰場實質化」的可行性報告卻很讓人們受到鼓舞。

使一個物體移動,則必須找到施力的點。而對聯結兩個空間的「極限障壁」,普通的方法自然沒有意義。不解決這個問題,什麼高速、高效,不過就是空中樓閣。

半年前,炎黃的一位高級研究員在這個問題上取得了突破。

他指出:「極限領域的障壁,是位於兩個空間夾縫中的屏障,是游離於我們的空間之外,同時也不在其他空間之中的異類。而在黑暗世界中,修煉有成之人,其神念凝如實質,可外發為「元神」,而其本質卻又是虛無縹渺的,也是游走於兩個空間的夾縫中的異類。

「從理論上說,「元神」和「極限障壁」是一個層次上的東西。也只有同一層次上的東西,才能找到相互作用的著力點……」

理論性太強的東西,對我們來說是沒有太大的意義的。對我們這些實幹家來說,唯一所需要的,就是找到靈感,然後用自身的體驗,證明靈感的正確性與否。

很巧,我和章嚴柳都在這件事上做過一些小實驗,結果也勉強說得過去。在現在的情勢下,也輪不到我們再反覆求證,多次試驗了。

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