第50章 幻想手游(3)
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玩家們的問題越來越多了。
他們不滿足於游戲裏偶然能碰見的貼圖,頻繁地問官博這到底是個什麽機制,以及具體怎樣才能遇到那個祭司。
官博在醞釀了很久之後,忽然發了一條圖文並茂的微博。
“似乎有個程序員在開玩笑。”
微博配的圖都打上了內部資料的水印,裏面清晰地標註出來,這個祭司是在建立游戲時就有的路人NPC,本身的設定只是和背景板一樣的存在,後來因為各種原因放棄了沒有用。
祭司也同樣是沒有角色批號的人物,似乎是某個人悄悄放在這裏的惡作劇。
“她是由一整個模塊構建出來的,但官方決定尊重玩家意見,不予改動及刪除,但會盡快找出來這個惡作劇者。”
然而並沒有找到。
人們依舊樂此不疲的去找她聊天,給她帶去大捆大捆的風語石。
直到有一天,有個玩家在BOT上投稿,表示自己好像遇到了新的劇情。
畫面中有兩條選項。
“今天想找我聊些什麽?”
-我玩的並不開心。
-你為什麽需要這麽多的風語石?
玩家本來很想選第一項,但第二個問題顯然是大部分人都想問的。
而祭司領著她進入了墻後隱蔽的一扇門。
裏面竟然是一個還在修建的宮殿。
到處都很殘破,只是大概有個框架了而已。
玩家們送給她的石頭都變成了石墻的材料,裏面承載了太多人的嘆息聲。
那個玩家想再問一點什麽,卻被傳送了出來,之後再怎麽碰神殿的邊緣,都沒法進去了。
越來越多的人開始請願公司不要找出來那個程序員,更加熱烈的討論她的宮殿是為誰修建的。
人們自發的集結在BOT和貼吧裏,討論各種細碎的細節。
祭司的形象也一天比一天豐滿。
她是失落的王儲,被一位神父所救,除了風語石之外,還接受火蜥蜴的尾巴。
——難道是啃尾巴愛好者嗎?
比起官方擺在明面上的‘新玩家入門助手’,似乎人們更喜歡這種神秘又充滿魅力的角色。
一切都是由玩家‘自主’發現的,與官方‘似乎’無關。
祭司的同人圖和相關小說被不斷產出,很快又有了新動靜。
第一件事,是她公開了職業選擇的查詢方式。
“你真的適合這個職業嗎?”
她指向一個小副本裏的靈泉,教玩家在那個看似擺設的地方扔下翠鳥的羽毛,看湖中的倒影。
果然會有不同的符號浮出水面,如同神的旨意。
大量的玩家刷滿等級只為進本,野外的翠鳥一度被蹲到剛刷新就秒死的地步。
他們確認著自己的歸屬感,開始為不同的職業和種族自發的做各種同人圖,建立相關的同人文化。
好些人本來不想體驗法師或者獵手,可在測試之後還是忍不住去建小號嘗試一下,然後就一發不可收拾。
第二件事,竟然宣傳的比官方還要早。
“有新的種族要來到這個世界了。”祭司嘆息道:“世界會更加混亂。”
——官方要開新版本了嗎?!
對,不僅是新版本,還有新的種族。
——羽族被開發出來,設定為高貴而稀有的隱藏種族。
官方顯然沒想到祭司會提前劇透,索性提前兩個月公開了這個消息。
“羽族無法自主選擇,而是會在二十級以後隨機覺醒血統。”
等於說,有人可能玩著玩著,突然就變成了天選的貴族。
玩家們沒想到有這麽多樂子,開始更加頻繁的騷擾祭司,試圖用各種方式給她些好處,花式許願天降好運。
那祭司脾氣似乎還挺大,有時候會躲著玩人間蒸發十幾天,就是不肯出來。
人們好像都擁有了個真實的朋友,甚至會日常去官博打卡警告他們不許找那個程序員,否則就退游。
公司的績效從來沒有這麽好過。
吳銳沒想到一個小角色能夠徹底扭轉局面,連帶著新內容的發布都變得頗為順利。
NGA裏曾經有個玩家進行總結——
“什麽是好游戲?”
“想玩就玩,想不玩就不玩的游戲。”
他們的玩家已經越來越離不開《青羽之杖》了。
對種族和職業的歸屬感,越來越豐富有趣的副本和多人團戰,還有各種皮膚跟寵活動——似乎枯燥又壓力爆表的工作,根本不能和這其中的內容相對比。
不打本會裝備很差,不去打競技場也會裝備很差。
哪怕只是上線看風景和找祭司聊聊天,也會有各種跟寵和小動物在身邊刷新,捕捉之後只要完成一系列的連環任務,就可以獲得免費的外觀和寵物。
《青羽之杖》已經無法成為一個好游戲了。
它用輕松卻繁覆的日常,各種見縫插針的獎勵機制,絢麗可愛的時裝與寵物,把玩家牢牢的鎖住。
哪怕關掉游戲,在離開游戲界面以後,玩家還是會忍不住去刷相關的同人圖和bot博,平時的瑣碎時間裏都泡在相關論壇裏,跟嗑藥似的停不下來。
這不算一個好游戲,卻實實在在的是一個足夠賺錢的游戲。
它在IOS和安卓的下載榜單裏高居不下,氪金內容也越來越多樣化。
有人會為了得到能夠捕捉獨角獸的聖印繩索去瘋狂開箱子,可能三四萬下去都只能得到一堆安慰品。
也有人會為了稀有時裝去花式做成就,花錢買各種體力藥和精力藥。
他們是快樂的玩家,也是正在被無下限榨取的獵物,與其他被暗示性成癮的人並沒有什麽區別。
尹弦在做這件事的時候,並沒有太多的心理負擔。
人間皆苦,哪怕每天都有上萬塊進賬,照樣會活在煩惱與困苦之中。
有勇氣的人去面對和改變現實,逃避一切的人哪怕不去沈迷這個游戲,也照樣會去另一個端游或者手游裏尋找虛偽的安全感。
她只是個幫朋友賺錢養家的普通商人而已。
只是在看破真相之後,再去接觸手機中的好些游戲,會有種抽離的被設計感。
自己的每一個操作,每一次氪金,好像都是策劃的蓄意安排,而不是自發的行為。
——這個世界可能就是這樣,難得糊塗,就不要多想了。
吳銳倒是真的被啟發出新思路來。
他是被《巫師三》、《黑魂》這種類型的游戲熏陶到大的。
就算自己開公司做西幻網游,一開始的初心也只是想建造一個足夠有趣的幻想世界,來滿足現實中的許多遺憾。
他喜歡自己親手設計的每一片大陸,以及每一個鮮活又有趣的角色。
可是現實在告訴他,如果不營銷,不設計出這些成癮性機制,不讓玩家花式掏錢,他可能連公司的清潔工都請不起。
如今公司瘋狂擴張,好些巨頭集團甚至來詢問賣價,顯然已經連成功不遠了。
各種廣告商來詢問相關意願,還有好些媒體來采訪他的經營心得,以及探尋那個神秘程序員的下落。
他拒絕了那些邀請,如同一個守著金礦的老頭兒般野心勃勃又頗為疲倦。
既然已經放下了很多執念,不如做徹底一些。
還不夠……還可以賺更多。
祭司安靜地坐在神殿裏,不聲不響的織著毛衣。
外面的一切風雨,皆是因她而起,也俱與她無關。
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官博在醞釀了很久之後,忽然發了一條圖文並茂的微博。
“似乎有個程序員在開玩笑。”
微博配的圖都打上了內部資料的水印,裏面清晰地標註出來,這個祭司是在建立游戲時就有的路人NPC,本身的設定只是和背景板一樣的存在,後來因為各種原因放棄了沒有用。
祭司也同樣是沒有角色批號的人物,似乎是某個人悄悄放在這裏的惡作劇。
“她是由一整個模塊構建出來的,但官方決定尊重玩家意見,不予改動及刪除,但會盡快找出來這個惡作劇者。”
然而並沒有找到。
人們依舊樂此不疲的去找她聊天,給她帶去大捆大捆的風語石。
直到有一天,有個玩家在BOT上投稿,表示自己好像遇到了新的劇情。
畫面中有兩條選項。
“今天想找我聊些什麽?”
-我玩的並不開心。
-你為什麽需要這麽多的風語石?
玩家本來很想選第一項,但第二個問題顯然是大部分人都想問的。
而祭司領著她進入了墻後隱蔽的一扇門。
裏面竟然是一個還在修建的宮殿。
到處都很殘破,只是大概有個框架了而已。
玩家們送給她的石頭都變成了石墻的材料,裏面承載了太多人的嘆息聲。
那個玩家想再問一點什麽,卻被傳送了出來,之後再怎麽碰神殿的邊緣,都沒法進去了。
越來越多的人開始請願公司不要找出來那個程序員,更加熱烈的討論她的宮殿是為誰修建的。
人們自發的集結在BOT和貼吧裏,討論各種細碎的細節。
祭司的形象也一天比一天豐滿。
她是失落的王儲,被一位神父所救,除了風語石之外,還接受火蜥蜴的尾巴。
——難道是啃尾巴愛好者嗎?
比起官方擺在明面上的‘新玩家入門助手’,似乎人們更喜歡這種神秘又充滿魅力的角色。
一切都是由玩家‘自主’發現的,與官方‘似乎’無關。
祭司的同人圖和相關小說被不斷產出,很快又有了新動靜。
第一件事,是她公開了職業選擇的查詢方式。
“你真的適合這個職業嗎?”
她指向一個小副本裏的靈泉,教玩家在那個看似擺設的地方扔下翠鳥的羽毛,看湖中的倒影。
果然會有不同的符號浮出水面,如同神的旨意。
大量的玩家刷滿等級只為進本,野外的翠鳥一度被蹲到剛刷新就秒死的地步。
他們確認著自己的歸屬感,開始為不同的職業和種族自發的做各種同人圖,建立相關的同人文化。
好些人本來不想體驗法師或者獵手,可在測試之後還是忍不住去建小號嘗試一下,然後就一發不可收拾。
第二件事,竟然宣傳的比官方還要早。
“有新的種族要來到這個世界了。”祭司嘆息道:“世界會更加混亂。”
——官方要開新版本了嗎?!
對,不僅是新版本,還有新的種族。
——羽族被開發出來,設定為高貴而稀有的隱藏種族。
官方顯然沒想到祭司會提前劇透,索性提前兩個月公開了這個消息。
“羽族無法自主選擇,而是會在二十級以後隨機覺醒血統。”
等於說,有人可能玩著玩著,突然就變成了天選的貴族。
玩家們沒想到有這麽多樂子,開始更加頻繁的騷擾祭司,試圖用各種方式給她些好處,花式許願天降好運。
那祭司脾氣似乎還挺大,有時候會躲著玩人間蒸發十幾天,就是不肯出來。
人們好像都擁有了個真實的朋友,甚至會日常去官博打卡警告他們不許找那個程序員,否則就退游。
公司的績效從來沒有這麽好過。
吳銳沒想到一個小角色能夠徹底扭轉局面,連帶著新內容的發布都變得頗為順利。
NGA裏曾經有個玩家進行總結——
“什麽是好游戲?”
“想玩就玩,想不玩就不玩的游戲。”
他們的玩家已經越來越離不開《青羽之杖》了。
對種族和職業的歸屬感,越來越豐富有趣的副本和多人團戰,還有各種皮膚跟寵活動——似乎枯燥又壓力爆表的工作,根本不能和這其中的內容相對比。
不打本會裝備很差,不去打競技場也會裝備很差。
哪怕只是上線看風景和找祭司聊聊天,也會有各種跟寵和小動物在身邊刷新,捕捉之後只要完成一系列的連環任務,就可以獲得免費的外觀和寵物。
《青羽之杖》已經無法成為一個好游戲了。
它用輕松卻繁覆的日常,各種見縫插針的獎勵機制,絢麗可愛的時裝與寵物,把玩家牢牢的鎖住。
哪怕關掉游戲,在離開游戲界面以後,玩家還是會忍不住去刷相關的同人圖和bot博,平時的瑣碎時間裏都泡在相關論壇裏,跟嗑藥似的停不下來。
這不算一個好游戲,卻實實在在的是一個足夠賺錢的游戲。
它在IOS和安卓的下載榜單裏高居不下,氪金內容也越來越多樣化。
有人會為了得到能夠捕捉獨角獸的聖印繩索去瘋狂開箱子,可能三四萬下去都只能得到一堆安慰品。
也有人會為了稀有時裝去花式做成就,花錢買各種體力藥和精力藥。
他們是快樂的玩家,也是正在被無下限榨取的獵物,與其他被暗示性成癮的人並沒有什麽區別。
尹弦在做這件事的時候,並沒有太多的心理負擔。
人間皆苦,哪怕每天都有上萬塊進賬,照樣會活在煩惱與困苦之中。
有勇氣的人去面對和改變現實,逃避一切的人哪怕不去沈迷這個游戲,也照樣會去另一個端游或者手游裏尋找虛偽的安全感。
她只是個幫朋友賺錢養家的普通商人而已。
只是在看破真相之後,再去接觸手機中的好些游戲,會有種抽離的被設計感。
自己的每一個操作,每一次氪金,好像都是策劃的蓄意安排,而不是自發的行為。
——這個世界可能就是這樣,難得糊塗,就不要多想了。
吳銳倒是真的被啟發出新思路來。
他是被《巫師三》、《黑魂》這種類型的游戲熏陶到大的。
就算自己開公司做西幻網游,一開始的初心也只是想建造一個足夠有趣的幻想世界,來滿足現實中的許多遺憾。
他喜歡自己親手設計的每一片大陸,以及每一個鮮活又有趣的角色。
可是現實在告訴他,如果不營銷,不設計出這些成癮性機制,不讓玩家花式掏錢,他可能連公司的清潔工都請不起。
如今公司瘋狂擴張,好些巨頭集團甚至來詢問賣價,顯然已經連成功不遠了。
各種廣告商來詢問相關意願,還有好些媒體來采訪他的經營心得,以及探尋那個神秘程序員的下落。
他拒絕了那些邀請,如同一個守著金礦的老頭兒般野心勃勃又頗為疲倦。
既然已經放下了很多執念,不如做徹底一些。
還不夠……還可以賺更多。
祭司安靜地坐在神殿裏,不聲不響的織著毛衣。
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