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第464章 游戲促使電腦硬件換代?

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聯邦美國矽谷方舟帆船大廈多功能廳內,傑森.斯坦森召開了方舟雙核二代處理器個人計算機發布會。

同時,由八位方舟工作人員一手一臺計算機,通過投影儀操作著鍵盤與鼠標,玩著暴雪公司開發的星際爭霸競技游戲。

……

……

雙方使用人、蟲、神三族,經過幾分鐘發展,開始派兵在制定區域交戰。

當然,這樣操作主要是為了給媒體顯示這款游戲畫面,技能。

“這是什麽游戲?”

“感覺這游戲不錯,不知哪裏有安裝盤賣?”

多功能廳內喜歡電腦游戲媒體竊竊私語著。

這時,傑森.斯坦森面帶微笑,富有感染力的介紹著,此款游戲是由方舟暴雪公司研發出4vs4競技游戲——星際爭霸。

“傑森先生,此款游戲只能在雙核二代處理器個人電腦應用嗎?”一位洛杉磯科技時報記者提問著。

“當然……不是,方舟雙核、銀河雙核處理器個人電腦都可以運行星際爭霸。”傑森.斯坦森幽默風趣的回答記者提問。

“傑森先生,請問這款游戲售價多少?”一位美國時報記者提問著。

傑森.斯坦森伸出三根手指,“三十美元,當然即將上市方舟雙核二代個人計算機免費贈送安裝盤一張。”

美國十分重視版權,即便是有盜版安裝盤也不會有人安裝。

因為一旦被發現,將要承擔百倍罰款,這就是方舟軟件公司可以憑借一款電腦操作系統上市,並且市值高達千億美元。

並且美國從小就培養,使用任何產品都要支付美元,根本沒有免費使用概念。

…………

幾天後,方舟雙核二代個人計算機銷售非常火爆。

這火爆場面一是方舟個人電腦性能優異,但最關鍵還是‘星際爭霸’這款游戲促使。

因為,星際爭霸這是第一款競技類游戲,並且初玩者一旦上手非常上癮。

傑森.斯坦森得知這情況後,立刻命令全美上千家方舟體驗店,將免費試玩時間由每人一小時壓縮到半小時。

隨著媒體報道全美不光青少年喜歡上這款名為星際爭霸競技類游戲,甚至有些四十歲大叔也喜歡。

同時矽谷IT公司,只要到休息時間員工們都利用局域網4vs4玩星際爭霸……。

“篤篤篤”

桑德斯站在傑森.斯坦森辦公室門口敲門走了進去。

“傑森先生,我需要增加ATI顯卡產能……。”

傑森.斯坦森聽完桑德斯闡述得知,有些電腦發燒友在方舟586個人計算機更換ATI16M顯卡後也可以流暢運行星際爭霸。

並且將這實驗結果通過BBS論壇公布。

當時論壇會員抱著試一試態度購買方舟ATI16M顯卡,在586個人計算機安裝星際爭霸……。

“侖撒,我剛按照bbs那篇帖子加裝ATI16M顯卡果然可以流暢玩星際爭霸。”

“哈哈哈,夥計,我也正要給你說這件事呢。”

這樣的情況再全美好多州上演,畢竟無論哪個國家貧民占有比例是最多人群。

“哇喔,恭喜你桑德斯先生,ATI公司這月從虧損轉變盈利。”傑森.斯坦森眉開眼笑說著。

“NO,NO,NO,這都是老板的功勞,沒老板收購暴雪娛樂公司,也不會有ATI顯卡火爆銷售。”桑德斯誠懇地說著。

“是的,這都是老板的功勞。”

傑森.斯坦森不知道今後大型游戲將促使電腦硬件更新換代。

因為,現在游戲產業還停留在掌上俄羅斯方塊,以及小日本任天堂開發的紅白機。

當然,最火爆的則是街機格鬥游戲。

…………

張屹得知‘星際爭霸’游戲火爆銷售帶動ATI顯卡以及方舟電腦銷量增加後,果斷讓傑森.斯坦森籌備星際爭霸競技賽事。

想當年高麗棒子每年都在首爾舉辦電子競技星際爭霸賽。

“張少,雖然電腦游戲讓方舟電腦銷量增加,但舉辦電腦游戲賽事,是不是……”

張屹接過話反問道,“是不是有點玩物喪志?”

王毅點著回應著,“是!”

哈哈哈~!

張屹笑呵呵幾聲後,冷著臉道,“王總裁,星際爭霸只是競技類游戲都帶動ATI顯卡銷量。等暴雪公司正在開發‘方舟傳奇’網絡游戲上市,可以預計不光方舟電腦銷量猛增,銀河電腦銷售也會噴井式。”

王毅沒有見識過‘傳奇’網絡游戲的火爆,張屹不僅見過,當時他還幫網吧土豪代練賺取生活費。

並且當時最轟動是,一把屠龍刀賣出一萬華國幣。

想想九十年代一萬華國幣,購買力相當於後世2018年二十萬。

此時,王毅恍然大悟,急忙問道,“張少,您的意思是說,電腦游戲可以促使電腦硬件更新換代?”

“是的,並且電腦游戲以後將會成為吸進怪獸……。”

王毅聽到網絡游戲光賣點卡、月卡每年都能賺取幾億利潤,他迅速腦補著……。

“張少,既然這樣我現在申請銀河集團成立網絡游戲事業部。”

“你讓策劃部做個完整方案,同安娜她們討論。”

王毅聽到這話興奮都得走出辦公室,吩咐企劃部制定方案。

他要跟傑森.斯坦森在網絡游戲競爭。

張屹搖著頭笑著看王毅離開,他心中默念“進入未來資料庫”

……

……

“宿主,歡迎您進入未來資料庫。”

“系統,幫我查詢下‘奇跡’游戲源代碼。”

張屹在支付二十積分後,系統將‘奇跡’網絡游戲源代碼整理出來並導入幾張磁盤中。

“宿主,這款網絡游戲有上千BUG需要本系統打補丁嗎?”

“當然!”

張屹想都沒有想,支付一百積分讓系統將‘奇跡’網絡游戲打補丁。

玩過游戲的人都知道,一款火爆游戲就是因為各種外掛利用游戲BUG而毀。

幾分鐘後,系統告訴張屹已經將所有BUG打上補丁,並且系統還優化了‘奇跡’網絡游戲對電腦硬件要求以及降低了帶寬使用率。

因為九十年代大部分網絡傳送速度只有b之間。

要是不對游戲進行優化,即便是電腦硬件符合運行要求,網絡帶寬不夠的話,那也沒有玩家去玩。

也是,帶寬不夠再精美的游戲畫面也是幻燈片。

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