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本書中的巫師體系

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本書中巫師體系力量來源有兩類,一是收集天地中游離能量,二是祭祀那些死去的黃金英雄,連接他們散布於天地的力量.巫術的力量體系十分多樣,各有傳承,有繼承了古代"巨人"時代遺留下來的遺跡的法術序列,如獸人的獸魂祭法,也有在此之上改良的,也有經過摸索自己創造的.

成為巫師的條件十分高,所以不是所有人都能成的,一個巫師必然是高感知,天生精神異常強的通靈者,天生就具備騎士即將踏入大師就具備的靈覺.所以這世上巫師並不多,整個阿伯丁世界,巫師最多的要屬精靈一族.

制約巫師數目的,除了資質,還有一樣就是巫師的法力來源.大氣中游離的元氣實在不多,據統計,一個低級火球術想通過聚集大氣中游離能量來完成,哪怕是大師級巫師,也得花上半輪的時間(半分鐘),如果是巫師學徒,天啊,聚集一個火球術的時間足以讓他的對手殺他一萬次.低階法術如此,中階高階法術呢?

精靈一族將死去黃金強者廢物利用,制作成儲法紋身,整個精靈族紋身並不多,所以巫師的數量是有限的,但是,巫師的力量又是巨大的.

人類的巫師就沒有精靈的巫師好命,限於資質問題,數目本來就稀少,然後,法術力量的來源也很有問題,不過自從有位大師研究力量,創造性的發明了巫師塔(有抄襲傳說中"巨人"法師塔之嫌,不過他本人不這麽認為),巫師塔通過種種法陣,擁有聚集大量能量的效用.

最初的巫師塔僅僅是存儲力量,但是隨著時代的發展,巫師塔開始具備各種功能,生活起居,研究造物,戰鬥^^^^^^人類有位白銀巫師說過,沒有巫師塔的巫師,不能稱為巫師.而建造一座真正的巫師塔也不是簡單的事情,往往需要幾代的積累,巫師們通常都會依附於某個王國,在王國的人力物力的支撐下,建造真正的巫師塔,而一個塔,往往也不是屬於個人的,而是屬於王國,屬於所有巫師塔的巫師的,巫師塔是代代傳承的.

並不是所有的巫師有巫師塔,但是如果沒有塔,就沒有法力來源,巫師就等於廢柴,一個農夫赤手空拳就可以將他解決,巫師塔是強大的,建造是不易的,於是,最初的,僅僅具有聚集能量功能的巫師塔被代代傳了下來,在很多巫師心中,不需要一座強大的巫師塔,只需要一個簡單的,能夠源源不斷為他提供能量支撐的簡易版本就足夠了.

魔杖,某位巫師偶然發現,一些變異的強大獸類在被擊殺之後,有可能會留下一枚結晶,這枚結晶擁有收集和儲備力量的效用,雖然在能量提供上比不得巫師塔,但是,卻另有妙用,而等級高的魔晶在收集和儲備力量上也會極大的增強,甚至不下於精靈族的儲法紋身.有法師將魔晶鑲嵌在手杖之上,稱之為魔杖.

魔杖的妙用在於便於攜帶,使得巫師們在離開了巫師塔力量左右範圍外,仍然能夠保持戰鬥力.另一個妙用則是根據魔晶的等級,對於某系的巫術具有一定加持作用,魔晶之中更是直接排布了魔獸天生能夠使用的法術序列,只要有能量,只要激發就可以使用.魔晶由魔獸處得來,魔獸十分強大,不是常人能夠對付,而且即便殺死,也不一定能夠獲得,整個人類世界,魔杖的數量有限,也被代代傳承.

巫師的等級無人像騎士那樣劃分,只有大略的劃分

一個巫師學徒具備施展低階法術,只要他能夠施展小火球之類的法術,他就是學徒.施法有幾大要素,一是法術序列,這需要精神控制排布,二是充足的力量,三是精神引導法術變化.精神力很重要,是巫師的核心力量,而一個法術的強弱與法術序列的排布有關,越是強大的法術,序列排布就越覆雜,需要的精神力就越多.

一個巫師學徒具備施展低階法術,中階法師就能施展中階法術,以此類推.

大師:進入大師階之後,對於法術的掌控就不再是機械的引導了,大師法師已經能夠根據自己的需要,創造法術序列,創造新的法術,而大師階的法術,在操縱上,能夠達到驚人的程度,法術在他們手中,如同有了生命一樣.

白銀:白銀傳奇巫師說,我施展法術從來不需要什麽序列,法術就是我肢體的延伸,只要有充足的能量供應,我能毀滅整個世界.如同白銀騎士踏足白銀具有領域,並且獲得一項特殊的能力,白銀巫師也是如此,白銀巫師往往會獲得一個屬於自己的強力法術,這個法術,被成為傳奇法術.

關於巫術的系別,無具體的劃分,這世界的巫術亂七八糟,流派太多,根本沒人去統計過.

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