第768章 今年的雷霆互娛恐怖如斯
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此時已經是10月中旬,在接下來的一個多月中,沒聽說再有什麽大廠研發的經典游戲要發售。如果不出意外的話,《美國末日》斬獲年度游戲殊榮已經是板上釘釘的事情。
不過,讓整個游戲圈感到震撼的還不僅僅是這一點,還有一點在於,陳陌到底有多少游戲會入圍年度游戲角逐?
在去年,陳陌憑借《黑暗之魂》優秀的關卡設計、世界觀、劇情和難度,拿下了年度游戲的殊榮,也讓雷霆互娛獲封為“暗黑神廠”,游戲圈的很多人都以為他會繼續延續這種風格並發揚光大,在類似的硬核游戲上繼續深挖。
但,陳陌卻走上了一條完全不同的道路。
《神秘海域》重新定義了冒險題材的游戲類型,而《美國末日》重新定義了末世題材。
顯然,即使是和今年最優秀的那些大廠作品相比,《神秘海域》也以9分的高評分占盡優勢,更何況《美國末日》的滿分評價更是人擋殺人、佛擋殺佛。
最可怕的還不僅僅是這兩款游戲,還有一款游戲的風靡程度比這兩款游戲都要高,那就是《絕地求生》。
在《絕地求生》開啟國際服之後,這款游戲的熱度就在節節攀升,VR游戲艙的占有率也在不斷地刷新著人們的認知。在VR平臺上,《絕地求生》的勢頭完全是不可阻擋,如果沒有其他更強大的黑馬出來橫插一腳的話,《絕地求生》在VR領域極有可能會達到《英雄聯盟》在PC端的熱度。
就連《絕地求生》的手游,也都已經登頂了130多個國家和地區的手游暢銷榜榜首,一統天下指日可待。
據說在國外的一些校園中,學生們沈迷《絕地求生》手游已經影響了正常的課程,有些學校的WIFI甚至已經專門屏蔽了《絕地求生》,這款游戲的火熱程度可見一斑。
本來,傳統游戲的設計師們對於《絕地求生》的關註度並不高,因為這是一款無論怎麽看都和“年度游戲”不沾邊的游戲,再怎麽火都和他們沒什麽關系。
但在達到了這種熱度之後,沒人能對它無視了。
在各大游戲媒體進行游戲評測的時候,“受歡迎程度”也會是一個重要的考量因素。像《絕地求生》已經火到了這個程度,就算拿不到年度最佳游戲,也很有可能獲得一個年度最佳游戲的提名。
一般來說,各大游戲媒體的評選規則不同,它們的年度最佳游戲提名數量不定,可能是五六個,也有可能是十來個,只要是本年度出的游戲,只要評分上佳(8.5分以上),都有機會獲得年度游戲提名。
畢竟年度最佳游戲只有一個,其他的都是陪跑,辛辛苦苦做個好游戲出來,連陪跑都不讓那就有點過分了。
但是今年有點特殊,因為《美國末日》、《神秘海域》和《絕地求生》幾乎已經確定了會進入年度游戲提名,前兩者是評分夠高,而《絕地求生》則是因為受歡迎程度爆炸。
也就是說,不算《海濱豪宅》這種小游戲的話,陳陌今年開發了三款大作,然後全都入選了年度游戲提名……
這可是真正的恐怖如斯……
在游戲行業裏,高產的設計師不少,質量穩定的設計師也不少,但高產同時又質量穩定,這就很恐怖了。
很多業內人士都在猜測,今年將會是陳陌和雷霆互娛真正崛起的一年,也許在未來,陳陌將開啟一個完全屬於自己統治的游戲時代,甚至達到那些傳統大廠都沒能達到的高度!
……
隨著《美國末日》的熱度持續發酵,關於這款游戲的內涵也被越來越多地挖掘了出來。
玩家們仿佛又回到了一年前,在《黑暗之魂》裏通過一個個道具描述去推斷完整故事的那段有趣的經歷。
當然,《美國末日》的故事非常完整且流暢,但這裏面還是隱藏著許許多多的小謎題等著玩家們去發掘。這些謎題可能是關於某個角色,可能是關於整個故事背景,也有可能是關於某個地點發生過的故事。
而這些小謎題,更是進一步豐富和完善了《美國末日》的世界觀,讓它成為了一個獨特的末世世界。
比如在某個房間中,艾莉看到了一個在浴缸裏自殺的人,說他是受不了這種生活所以選擇了一種比較輕松的解脫方式。但喬爾說,相信我,那並不輕松,被喪屍咬死或者飲彈自盡都要比這種感覺要好得多。也就是說在過去的20年間,承受了喪女之痛的喬爾曾經嘗試過自殺,但最終卻還是選擇堅強地活了下來。
比如,黑人弟弟想要一個玩具,但哥哥阻止了,艾莉特意幫黑人弟弟帶上了那個玩具。在黑人弟弟死後,艾莉還特意把這個玩具帶在自己的背包裏,其他的收藏品還包括媽媽生前給她的信和好朋友萊利的火螢狗牌。
又比如,開頭的劇情中喬爾走近兩個路人時其中一個路人對他挑釁,結果另外一個路人趕忙向喬爾道歉,等喬爾走遠之後,道歉的路人才問同伴:“你瘋了嗎?你知道那家夥是誰嗎?”從側面也可以看出喬爾在當偷渡客的時候是一個讓很多人都無比畏懼的家夥。
包括在食人的獵人城鎮裏面,可以找到這些人焚化屍體的地方、丟棄衣物的地方,還有每一批的“收獲清單”,每隔一段時間又多少人受害都有詳細的記錄。
在火螢實驗室的進貨記錄中,甚至還有一個關於萬聖節的玩笑,在萬聖節當天的進貨清單是五萬頭狼人,還標註了萬聖節快樂。
這些看似不起眼的謎題和細節充斥著整個游戲的始終,玩家們始終都可以在邊邊角角找到很多有趣的小玩意,或者是一張紙條,或者是一個身份牌,或者是一張錄音帶,而這些小細節,也讓《美國末日》的世界變得更加完整和真實,玩家仿佛能夠透過喬爾和艾莉的經歷,看到每個配角所經歷的人生。
很多玩家都在感慨,這才是真正的喪屍題材,這才是真正的末世啊!
那些制造末世只是為了讓玩家們在游戲中突突突肆意虐殺的游戲,被《美國末日》結結實實地教育了一番。
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不過,讓整個游戲圈感到震撼的還不僅僅是這一點,還有一點在於,陳陌到底有多少游戲會入圍年度游戲角逐?
在去年,陳陌憑借《黑暗之魂》優秀的關卡設計、世界觀、劇情和難度,拿下了年度游戲的殊榮,也讓雷霆互娛獲封為“暗黑神廠”,游戲圈的很多人都以為他會繼續延續這種風格並發揚光大,在類似的硬核游戲上繼續深挖。
但,陳陌卻走上了一條完全不同的道路。
《神秘海域》重新定義了冒險題材的游戲類型,而《美國末日》重新定義了末世題材。
顯然,即使是和今年最優秀的那些大廠作品相比,《神秘海域》也以9分的高評分占盡優勢,更何況《美國末日》的滿分評價更是人擋殺人、佛擋殺佛。
最可怕的還不僅僅是這兩款游戲,還有一款游戲的風靡程度比這兩款游戲都要高,那就是《絕地求生》。
在《絕地求生》開啟國際服之後,這款游戲的熱度就在節節攀升,VR游戲艙的占有率也在不斷地刷新著人們的認知。在VR平臺上,《絕地求生》的勢頭完全是不可阻擋,如果沒有其他更強大的黑馬出來橫插一腳的話,《絕地求生》在VR領域極有可能會達到《英雄聯盟》在PC端的熱度。
就連《絕地求生》的手游,也都已經登頂了130多個國家和地區的手游暢銷榜榜首,一統天下指日可待。
據說在國外的一些校園中,學生們沈迷《絕地求生》手游已經影響了正常的課程,有些學校的WIFI甚至已經專門屏蔽了《絕地求生》,這款游戲的火熱程度可見一斑。
本來,傳統游戲的設計師們對於《絕地求生》的關註度並不高,因為這是一款無論怎麽看都和“年度游戲”不沾邊的游戲,再怎麽火都和他們沒什麽關系。
但在達到了這種熱度之後,沒人能對它無視了。
在各大游戲媒體進行游戲評測的時候,“受歡迎程度”也會是一個重要的考量因素。像《絕地求生》已經火到了這個程度,就算拿不到年度最佳游戲,也很有可能獲得一個年度最佳游戲的提名。
一般來說,各大游戲媒體的評選規則不同,它們的年度最佳游戲提名數量不定,可能是五六個,也有可能是十來個,只要是本年度出的游戲,只要評分上佳(8.5分以上),都有機會獲得年度游戲提名。
畢竟年度最佳游戲只有一個,其他的都是陪跑,辛辛苦苦做個好游戲出來,連陪跑都不讓那就有點過分了。
但是今年有點特殊,因為《美國末日》、《神秘海域》和《絕地求生》幾乎已經確定了會進入年度游戲提名,前兩者是評分夠高,而《絕地求生》則是因為受歡迎程度爆炸。
也就是說,不算《海濱豪宅》這種小游戲的話,陳陌今年開發了三款大作,然後全都入選了年度游戲提名……
這可是真正的恐怖如斯……
在游戲行業裏,高產的設計師不少,質量穩定的設計師也不少,但高產同時又質量穩定,這就很恐怖了。
很多業內人士都在猜測,今年將會是陳陌和雷霆互娛真正崛起的一年,也許在未來,陳陌將開啟一個完全屬於自己統治的游戲時代,甚至達到那些傳統大廠都沒能達到的高度!
……
隨著《美國末日》的熱度持續發酵,關於這款游戲的內涵也被越來越多地挖掘了出來。
玩家們仿佛又回到了一年前,在《黑暗之魂》裏通過一個個道具描述去推斷完整故事的那段有趣的經歷。
當然,《美國末日》的故事非常完整且流暢,但這裏面還是隱藏著許許多多的小謎題等著玩家們去發掘。這些謎題可能是關於某個角色,可能是關於整個故事背景,也有可能是關於某個地點發生過的故事。
而這些小謎題,更是進一步豐富和完善了《美國末日》的世界觀,讓它成為了一個獨特的末世世界。
比如在某個房間中,艾莉看到了一個在浴缸裏自殺的人,說他是受不了這種生活所以選擇了一種比較輕松的解脫方式。但喬爾說,相信我,那並不輕松,被喪屍咬死或者飲彈自盡都要比這種感覺要好得多。也就是說在過去的20年間,承受了喪女之痛的喬爾曾經嘗試過自殺,但最終卻還是選擇堅強地活了下來。
比如,黑人弟弟想要一個玩具,但哥哥阻止了,艾莉特意幫黑人弟弟帶上了那個玩具。在黑人弟弟死後,艾莉還特意把這個玩具帶在自己的背包裏,其他的收藏品還包括媽媽生前給她的信和好朋友萊利的火螢狗牌。
又比如,開頭的劇情中喬爾走近兩個路人時其中一個路人對他挑釁,結果另外一個路人趕忙向喬爾道歉,等喬爾走遠之後,道歉的路人才問同伴:“你瘋了嗎?你知道那家夥是誰嗎?”從側面也可以看出喬爾在當偷渡客的時候是一個讓很多人都無比畏懼的家夥。
包括在食人的獵人城鎮裏面,可以找到這些人焚化屍體的地方、丟棄衣物的地方,還有每一批的“收獲清單”,每隔一段時間又多少人受害都有詳細的記錄。
在火螢實驗室的進貨記錄中,甚至還有一個關於萬聖節的玩笑,在萬聖節當天的進貨清單是五萬頭狼人,還標註了萬聖節快樂。
這些看似不起眼的謎題和細節充斥著整個游戲的始終,玩家們始終都可以在邊邊角角找到很多有趣的小玩意,或者是一張紙條,或者是一個身份牌,或者是一張錄音帶,而這些小細節,也讓《美國末日》的世界變得更加完整和真實,玩家仿佛能夠透過喬爾和艾莉的經歷,看到每個配角所經歷的人生。
很多玩家都在感慨,這才是真正的喪屍題材,這才是真正的末世啊!
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