第342章 上古必火
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雖然這游戲有借鑒《英雄聯盟》的嫌疑,但畢竟也做了改善,嚴格來說,《上古浩劫》和《英雄聯盟》的核心樂趣是不同的。
不是說你做一款FPS我就不能再做打槍了吧?
陳陌制作的《英雄聯盟》開創了MOBA游戲先河確實沒錯,但帝朝互娛再做一款同為MOBA游戲而且玩法改良過的《上古浩劫》同樣沒毛病。
所以,種種因素讓《上古浩劫》的首測數據非常華麗,玩家的留存數據達到了65%,評分也一直維持在9分以上。
從各大論壇的玩家反饋來看,大家都認為《上古浩劫》的表現遠高於預期,因為這次的帝朝互娛沒有再一板一眼地照抄,而是做出的自己的特色。
業內人士預測,最終國內的MOBA領域極有可能形成兩強並立的局面,COG被擠垮後,《英雄聯盟》將占據高端玩家市場,而《上古浩劫》則會占據中低端玩家市場。
這兩個市場的玩家數和熱度,可是一目了然的。
……
大佬設計師聊天群裏,很多人都在討論來勢洶洶的《上古浩劫》。
星靈之翼-李峰:“號外號外!最新消息,《上古浩劫》首日數據非常完美,僅僅略低於《英雄聯盟》,林朝旭非常高興,好像之前提出這個規劃方案的金傑光也升職加薪了!”
槍鬥士-錢騏:“金傑光?這是哪個設計師?”
星靈之翼-李峰:“不是設計師,是帝朝運營COG的負責人,嚴格來說應該是運營人員。”
【群主】神魘三國-張曉空:“什麽玩意,運營負責人怎麽還能插手游戲研發?”
星靈之翼-李峰:“不是插手,據說是金傑光在運營COG的過程中有一些想法,然後做了一份改良報告給林朝旭,林朝旭提給GA,GA不改,然後林朝旭一生氣,我們帝朝自己做吧!這才有了《上古浩劫》。”
迷夢-林海靈:“魂淡啊!一個運營負責人就好好地去開充值活動啊,不要跟我們這些設計師搶飯碗啊!”
【管理員】恒游網-邱恒陽:“數據非常完美?那不是還低於《英雄聯盟》嗎?”
星靈之翼-李峰:“不能這麽比啊,你想想COG在國內吹得那麽響,還是GA研發、帝朝代理,在國內都被《英雄聯盟》給秒成渣了,《上古浩劫》完全是帝朝自主研發,能拿到這個成績,林朝旭還不得做夢都笑醒了?”
地煞行-朱芳林:“是啊,《上古浩劫》這個起步很不錯,而且上手容易,帝朝真要死命下大力氣推廣的話,肯定還是能對《英雄聯盟》產生威脅的。”
【群主】神魘三國-張曉空:“所以,接下來難不成又變成渠道之戰了?本來以為陳陌拿出一款《英雄聯盟》已經贏了,結果帝朝這個反應速度真快啊。”
星靈之翼-李峰:“陳陌大佬在不在?好久不見冒泡了,該不會是屏蔽群消息了吧。@雷霆互娛-陳陌”
【管理員】恒游網-邱恒陽:“可能在忙《英雄聯盟》的事情吧。”
雷霆互娛-陳陌:“上古會火。”
眾人:“???”
星靈之翼-李峰:“臥槽,真的把陳陌大佬炸出來了,大佬你覺得這游戲怎麽樣啊?”
雷霆互娛-陳陌:“上古會火。這游戲全面簡化了MOBA游戲的玩法,大大降低了新玩家的上手難度,讓所有玩家都能體會到游戲樂趣。就像《英雄聯盟》全面超越COG一樣,《上古浩劫》也會全面超越《英雄聯盟》。我覺得它最多一個月就會火起來,成為國內乃是全世界最具統治力的MOBA游戲項目。”
眾人:“???”
雷霆互娛-陳陌:“一個月之內,上古必火!”
【群主】神魘三國-張曉空:“大佬,你……被盜號了?”
陳陌沒聲了。
群裏的所有人都是一臉懵逼,這是幾個意思啊?這幾句話句句都像是在誇,但是咂摸咂摸這味道,怎麽感覺好像流出了一股毒奶味?
……
《上古浩劫》開始測試後一周,禪意互娛研發的《三界》也開始了測試。
《三界》目前推出的是PC版,也相當於是前期的試水,如果玩家反饋比較好的話才會再推出VR版本。
但,測試當天的效果堪憂,它的數據比《月神之諭》和《禦劍傳說》這種老牌MMORPG剛上線時的數據還要差,更別說和《英雄聯盟》、《上古浩劫》這種當紅炸子雞相比了。
慘不忍睹的內測數據讓禪意互娛感到絕望,當即停止了內測,並開始大規模的整改。
但對於這種整改到底能改成什麽樣子,誰也不知道。
事實上,也不能說MMORPG不好,只是一款想要玩碎片時間的MMORPG天然地與這種游戲類型本身的特質相悖。
在“利用碎片化時間獲取樂趣”這個領域,MMORPG根本無法與MOBA游戲相提並論。
《三界》的失敗讓許多傳統MMORPG的設計師都感到有些不寒而栗,在他們看來,《三界》這款游戲做得沒什麽大問題,從品質上來說,《三界》和《月神之諭》、《禦劍傳說》這種游戲相比沒有明顯劣勢,但數據卻下滑嚴重。
這意味著,由《英雄聯盟》所掀起的MOBA游戲熱潮,已經不再局限於RTS和MOBA游戲領域,開始侵蝕更多其他類型游戲的用戶群了。
當然,這種侵蝕還不足以影響到《月神之諭》和《禦劍傳說》這種已經運營多年、玩法成熟、玩家群體龐大的經典MMORPG,但那些新研發的游戲,如果沒有某些特別引人註目的點,恐怕是會受到很大影響了。
對於帝朝互娛和神幻游戲平臺而言,在目前這個時期能夠正面抗衡《英雄聯盟》的,也就只有《上古浩劫》了。
……
隨著《上古浩劫》的熱度不斷升高,關於這款游戲的爭議也越來越多。
作為國內最當紅的兩款MOBA游戲,《英雄聯盟》和《上古浩劫》牽扯了太多人的目光,它們所代表的不僅僅是兩款游戲,也代表著雷霆游戲平臺和傳統渠道商之間的爭鬥,也映射出游戲行業的一個轉向的風口。
誰能獲得這場MOBA游戲之爭的勝利,誰就將在接下來的一段時間掌握絕對的主動權。
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不是說你做一款FPS我就不能再做打槍了吧?
陳陌制作的《英雄聯盟》開創了MOBA游戲先河確實沒錯,但帝朝互娛再做一款同為MOBA游戲而且玩法改良過的《上古浩劫》同樣沒毛病。
所以,種種因素讓《上古浩劫》的首測數據非常華麗,玩家的留存數據達到了65%,評分也一直維持在9分以上。
從各大論壇的玩家反饋來看,大家都認為《上古浩劫》的表現遠高於預期,因為這次的帝朝互娛沒有再一板一眼地照抄,而是做出的自己的特色。
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這兩個市場的玩家數和熱度,可是一目了然的。
……
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星靈之翼-李峰:“號外號外!最新消息,《上古浩劫》首日數據非常完美,僅僅略低於《英雄聯盟》,林朝旭非常高興,好像之前提出這個規劃方案的金傑光也升職加薪了!”
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星靈之翼-李峰:“不是插手,據說是金傑光在運營COG的過程中有一些想法,然後做了一份改良報告給林朝旭,林朝旭提給GA,GA不改,然後林朝旭一生氣,我們帝朝自己做吧!這才有了《上古浩劫》。”
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星靈之翼-李峰:“不能這麽比啊,你想想COG在國內吹得那麽響,還是GA研發、帝朝代理,在國內都被《英雄聯盟》給秒成渣了,《上古浩劫》完全是帝朝自主研發,能拿到這個成績,林朝旭還不得做夢都笑醒了?”
地煞行-朱芳林:“是啊,《上古浩劫》這個起步很不錯,而且上手容易,帝朝真要死命下大力氣推廣的話,肯定還是能對《英雄聯盟》產生威脅的。”
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雷霆互娛-陳陌:“上古會火。”
眾人:“???”
星靈之翼-李峰:“臥槽,真的把陳陌大佬炸出來了,大佬你覺得這游戲怎麽樣啊?”
雷霆互娛-陳陌:“上古會火。這游戲全面簡化了MOBA游戲的玩法,大大降低了新玩家的上手難度,讓所有玩家都能體會到游戲樂趣。就像《英雄聯盟》全面超越COG一樣,《上古浩劫》也會全面超越《英雄聯盟》。我覺得它最多一個月就會火起來,成為國內乃是全世界最具統治力的MOBA游戲項目。”
眾人:“???”
雷霆互娛-陳陌:“一個月之內,上古必火!”
【群主】神魘三國-張曉空:“大佬,你……被盜號了?”
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……
《上古浩劫》開始測試後一周,禪意互娛研發的《三界》也開始了測試。
《三界》目前推出的是PC版,也相當於是前期的試水,如果玩家反饋比較好的話才會再推出VR版本。
但,測試當天的效果堪憂,它的數據比《月神之諭》和《禦劍傳說》這種老牌MMORPG剛上線時的數據還要差,更別說和《英雄聯盟》、《上古浩劫》這種當紅炸子雞相比了。
慘不忍睹的內測數據讓禪意互娛感到絕望,當即停止了內測,並開始大規模的整改。
但對於這種整改到底能改成什麽樣子,誰也不知道。
事實上,也不能說MMORPG不好,只是一款想要玩碎片時間的MMORPG天然地與這種游戲類型本身的特質相悖。
在“利用碎片化時間獲取樂趣”這個領域,MMORPG根本無法與MOBA游戲相提並論。
《三界》的失敗讓許多傳統MMORPG的設計師都感到有些不寒而栗,在他們看來,《三界》這款游戲做得沒什麽大問題,從品質上來說,《三界》和《月神之諭》、《禦劍傳說》這種游戲相比沒有明顯劣勢,但數據卻下滑嚴重。
這意味著,由《英雄聯盟》所掀起的MOBA游戲熱潮,已經不再局限於RTS和MOBA游戲領域,開始侵蝕更多其他類型游戲的用戶群了。
當然,這種侵蝕還不足以影響到《月神之諭》和《禦劍傳說》這種已經運營多年、玩法成熟、玩家群體龐大的經典MMORPG,但那些新研發的游戲,如果沒有某些特別引人註目的點,恐怕是會受到很大影響了。
對於帝朝互娛和神幻游戲平臺而言,在目前這個時期能夠正面抗衡《英雄聯盟》的,也就只有《上古浩劫》了。
……
隨著《上古浩劫》的熱度不斷升高,關於這款游戲的爭議也越來越多。
作為國內最當紅的兩款MOBA游戲,《英雄聯盟》和《上古浩劫》牽扯了太多人的目光,它們所代表的不僅僅是兩款游戲,也代表著雷霆游戲平臺和傳統渠道商之間的爭鬥,也映射出游戲行業的一個轉向的風口。
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