第163章 恐怖的月流水
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接下來的一個月,是讓所有游戲媒體、游戲設計師和玩家們目瞪狗呆的一個月,也是讓所有人的三觀顛覆再重塑的一個月。
《陰陽師》上線19天,日活躍人數破200萬;上線28天,日活躍人數達到390萬;首月的日活躍人數峰值則是突破了400萬!
而且更加恐怖的是,這款游戲的玩家群體還在飛速的擴張之中,據業內人士估算,如果保持這樣的強勁勢頭,《陰陽師》極有可能在上線90天左右的時候,日活躍人數逼近1000萬大關!
而“1000萬日活躍用戶”,意味著這款卡牌手游的日活數據已經和《鬥地主》這種棋牌游戲類似,在卡牌手游中可以說是一騎絕塵,把其他的卡牌手游都甩得沒邊了!
要知道,卡牌手游的盈利能力跟棋牌游戲可完全不是一個量級的,這麽多用戶,意味著《陰陽師》的月流水將會達到一個極為誇張的數字!
上線後一周,《陰陽師》就強勢殺入了官方應用市場的手游暢銷榜,並且快速上升,並在兩周的時候殺入前五,三周時就實現了對《斬魔劫2》的超越,登上了暢銷榜榜首。
在這之後,《陰陽師》就開始了對手游暢銷榜的長期霸榜,排在第二的《斬魔劫2》基本上毫無任何反抗之力,就算再怎麽做運營活動,都根本無法撼動《陰陽師》的位置。
而且到了這個階段,《陰陽師》的收入已經沒法算了,因為沒有參照物了,所有人都只知道它已經超了《斬魔劫2》的6500萬,但具體達到多少的月流水?不知道。
許多第三方的機構都在絞盡腦汁地算《陰陽師》的月流水,但也只能是估算出一個大概的值,因為《陰陽師》除了在官方應用市場上表現很強勢以外,在雷霆游戲平臺上也有很多人下載,具體的數據根本算不出來。
不過所有人都猜測,雷霆游戲平臺上產生的月流水就算比官方應用商店少,那也少不到哪去,這兩邊的月流水加起來很有可能破億了。
一款手游的月流水破億?這些設計師們在之前可是連想都沒敢想過。
他們怎麽也想不到,《斬魔劫2》才剛剛刷新的記錄,竟然沒多久就被再次刷新了,而且直接刷新到了億這個級別!
具體的數據只有陳陌自己清楚。
《陰陽師》上線一個月,日活躍用戶最高達到400萬,次日留存47%,付費人均ARPU是221.3,月流水3億7000萬!
陳陌非常開誠布公地公布了這個數據,引起了國內手游圈的一片嘩然!
對於陳陌而言,這個數據算是意料之外,但也是情理之中。
說意料之外是指,人均付費比前世的數據要好看太多了,所以在人數較少的情況下拉高了月流水。
這主要是因為這個世界的玩家付費意識本來就比較強,所以中小R付費的情況比前世要好。
說情理之中,是因為在前世,《陰陽師》的數據比這個還要逆天,一個月DAU破400萬,首月流水6億,次月流水超過14億,兩個月內在APP STORE上的評論超過27萬條,微博話題#陰陽師手游#兩個月的閱讀數達14.1億,堪稱席卷全國。
在平行世界中,因為陳陌的宣傳推廣沒法和前世的網易相提並論,並且平行世界的手游市場也遠不如前世那麽龐大,所以月流水只有3億7000萬,但這個數字也足夠讓吃瓜群眾們下巴都驚掉了。
要知道之前公認的卡牌手游登頂之作《斬魔劫2》也才僅僅6500萬的月流水,結果《陰陽師》竟然只是一個零頭就把它給秒殺了!
業內,不只是手游設計師,就連PC端游和VR游戲的設計師們也都在議論紛紛。
“陳陌的《陰陽師》月流水3億7000萬?那豈不是說他拿到手的錢都得有2億多?臥槽?月入兩億?”
“擱這跟我扯犢子呢?那可是錢啊,不是歡樂豆啊!”
“是啊,億萬富翁已經是超級土豪了,結果這貨一個月就賺兩億?怕不是在逗我?”
“媽的好多VR游戲設計師都賺不了這麽多,做個手游憑什麽賺這麽多錢啊?”
“也不能這麽算,還有成本呢。”
“成本?成本撐死了一千多萬,媽的一兩天就賺回來了!”
“我特麽看傻了,我不信,陳陌吹牛逼呢吧?”
“我也覺的,他這是吹牛逼制造噱頭,給《陰陽師》宣傳呢吧?”
“更可怕的是《陰陽師》的數據還在漲啊,這下個月的月流水估計還得再高!”
“惹不起惹不起,我服了!”
“搞的我都想去做手游了,PC游戲還做個屁啊,錢都賺不來幾個!”
當然,同樣被驚呆的還有游戲媒體們。
《狂賺兩個億?陳陌的這款新手游已經賣瘋了!》
《卡牌手游時代的最終贏家?》
《陳陌:親手開創卡牌手游盛世,又親手終結》
《解密陰陽師狂攬3億7000萬月流水背後的秘密》
《玩家活動:說一說你為3億月流水貢獻了多少》
《卡牌手游專家:分析不出來,完全不懂這游戲》
……
到現在為止,《陰陽師》倒是沒有收獲太多的罵聲,大家還都沈浸在被這款游戲震撼的情緒中。
精美的畫面和配音,豐富的游戲戰鬥,引人入勝的劇情,可怕的盈利能力,這些都是非常熱門的話題,一時之間,對於《陰陽師》的讚譽接踵而來。
不過,也有許多玩家紛紛在論壇上抱怨。
在陳陌對《陰陽師》做出改動之後,“肝”的問題已經得到了極大的緩解,所以這些抱怨都集中在了一點上,那就“坑”。
尤其是對於SSR的怨念,不論哪個世界的非酋都是一樣的。
論壇上,各種質疑《陰陽師》召喚概率的帖子也越來越多了。
“我嚴重懷疑這游戲SSR的出現概率是不是低於萬分之一?我為什麽從來沒見過?不僅我沒有,我身邊的壕也沒有啊!”
“是啊,以前《我叫MT》還有保底,怎麽《陰陽師》連保底的SR都不給了?”
“我感覺陳陌這《陰陽師》做的好坑爹啊,之前覺得他很良心,現在看來簡直是大錯特錯,良心根本就是被狗吃了!”
“我特麽都剁了四五千了,連SSR的毛都沒看到,陳陌你是不是該給我個解釋?”
“媽的我想去體驗店當面懟陳陌!”
“我也是,兄弟們把這個帖子頂上去,讓陳陌看見!騙錢不是這麽騙的!”
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而“1000萬日活躍用戶”,意味著這款卡牌手游的日活數據已經和《鬥地主》這種棋牌游戲類似,在卡牌手游中可以說是一騎絕塵,把其他的卡牌手游都甩得沒邊了!
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在這之後,《陰陽師》就開始了對手游暢銷榜的長期霸榜,排在第二的《斬魔劫2》基本上毫無任何反抗之力,就算再怎麽做運營活動,都根本無法撼動《陰陽師》的位置。
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許多第三方的機構都在絞盡腦汁地算《陰陽師》的月流水,但也只能是估算出一個大概的值,因為《陰陽師》除了在官方應用市場上表現很強勢以外,在雷霆游戲平臺上也有很多人下載,具體的數據根本算不出來。
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一款手游的月流水破億?這些設計師們在之前可是連想都沒敢想過。
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這主要是因為這個世界的玩家付費意識本來就比較強,所以中小R付費的情況比前世要好。
說情理之中,是因為在前世,《陰陽師》的數據比這個還要逆天,一個月DAU破400萬,首月流水6億,次月流水超過14億,兩個月內在APP STORE上的評論超過27萬條,微博話題#陰陽師手游#兩個月的閱讀數達14.1億,堪稱席卷全國。
在平行世界中,因為陳陌的宣傳推廣沒法和前世的網易相提並論,並且平行世界的手游市場也遠不如前世那麽龐大,所以月流水只有3億7000萬,但這個數字也足夠讓吃瓜群眾們下巴都驚掉了。
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“陳陌的《陰陽師》月流水3億7000萬?那豈不是說他拿到手的錢都得有2億多?臥槽?月入兩億?”
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“也不能這麽算,還有成本呢。”
“成本?成本撐死了一千多萬,媽的一兩天就賺回來了!”
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《解密陰陽師狂攬3億7000萬月流水背後的秘密》
《玩家活動:說一說你為3億月流水貢獻了多少》
《卡牌手游專家:分析不出來,完全不懂這游戲》
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不過,也有許多玩家紛紛在論壇上抱怨。
在陳陌對《陰陽師》做出改動之後,“肝”的問題已經得到了極大的緩解,所以這些抱怨都集中在了一點上,那就“坑”。
尤其是對於SSR的怨念,不論哪個世界的非酋都是一樣的。
論壇上,各種質疑《陰陽師》召喚概率的帖子也越來越多了。
“我嚴重懷疑這游戲SSR的出現概率是不是低於萬分之一?我為什麽從來沒見過?不僅我沒有,我身邊的壕也沒有啊!”
“是啊,以前《我叫MT》還有保底,怎麽《陰陽師》連保底的SR都不給了?”
“我感覺陳陌這《陰陽師》做的好坑爹啊,之前覺得他很良心,現在看來簡直是大錯特錯,良心根本就是被狗吃了!”
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