第31章 火海
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事實上,在聚集起來之前能保證自己無傷的玩家非常少。
畢竟這並非是操縱鍵鼠或是手柄的游戲。
即使是傳說中用雞腿二十二秒錘死加農道夫的劍神型玩家,想必第一次用真正的武器與人生死搏殺,也肯定是會慌那麽一瞬間的。
而他們是人少的那一方。
所謂猶豫就會敗北。
凡是一開始沒有決定直接莽的——以及決定莽卻沒有足夠技術的玩家,至少都被反應過來的強盜們擊中了一下或者兩下。運氣最不好的那位,連續兩次覆活都重生到了怪堆裏,如今已經是第三條命了……
但這並非是說玩家們都比較菜。
如果只按輸出計算的話,已經有五位玩家擊敗了十個以上的敵人——在意識到擊殺敵人可以拿到經驗之後,玩家們便像是瘋狗一樣將視野內的所有敵人全部殺死。
就像是林依依一樣……在每個人擊敗自己第一個敵人之後,他們就會立刻意識到,當前自己的力量與敏捷對這些強盜來說,無疑都是碾壓級別的。
決定他們擊敗了多少敵人的,僅僅取決於他們能遇到多少敵人……
這三個特殊任務,最難的那一個反而不是第三個任務,而是第二個任務——如何保持無傷。
“不給我盾牌,也不給我翻滾技能,這實在是很難無傷啊……”
一位不願透露真名的玩家如此說道。
結果最終發現,能保持無傷狀態到現在的竟然只有三人:
運氣非常好,走到這裏為止沒遇見一個敵人的退役職業選手,“流浪的孩子”;
以流暢的劍術擊殺了五位敵人,現實生活中是全甲格鬥愛好者的卡牌游戲主播,“美味風鵝”;
以及莽的一匹的同時操作還好的林依依。
而且他們三個分別點了沖鋒,基礎劍術和招架,還正巧是敏體、力體、力敏三個派系的加點,正好可以擔任對照組與開荒組的身份,來實驗一下三個任務完成度100%的情況下,根據個人傾向不同、得到的獎勵是否會有不同。
因為無傷玩家如此珍惜,那種危險的實驗就不能讓他們去做了。
不如說,還好他們有這樣的意識。
在付出了三條命的代價之後,玩家們總結出了黑火的使用方法:
遠遠的扔出去就成。
“這引信是騙人用的!要麽就是被人剪短了……反正點燃之後絕對不可能跑出去!”
重生回來的幾位試驗品們心有餘悸的說道:“這玩意傷害太高了。”
黑火一旦遇見明火,立刻就會爆炸。直接炸起一團範圍至少超過五米的巨大火焰……碰到人就會一直黏著燒到死。
但如果黑火是受到撞擊,則是會在裏面的液體遇到空氣之後,再緩慢開始燃燒。雖然同樣危險,但起碼不會傷到自己。
而且,被黑火燒死的敵人,依然算是單獨擊殺,也的確是能增加擊殺數的——事實也的確如此,安南所設定的單獨擊殺條件,只按照傷害占比來計算。
當然,為了防止玩家們喪心病狂的想出什麽特殊的方法來刷經驗,陷阱傷害超過30%的敵人都是無法得到經驗的。
有玩家提出一個可能性:“我說,這不會是一個魔幻游戲吧?”
玩家們立刻低聲議論起來:
“這倒是有可能……”
“雖然鏡頭一閃而過,但我看到唐璜拍了一下那個人之後,那人立刻很痛苦的倒在了地上。”
“別這麽說,那人也可能是碰瓷的……”
就在他們議論著的時候,那邊被選出的三個人已經開始使用黑火,開始進行“刷人頭”的工作。
丟出黑火,便能看到擊殺數在增長。唯一可惜的是,使用這種方式擊殺敵人的時候,他們卻無法得到經驗。
按說,他們應該盡量把那些人找出來並擊殺。這樣才能經驗最大化。但看著三十分鐘的限制已經過去了一多半,玩家們也是開始有些著急了。
在林依依三人完成第三項任務之後,其他玩家們也開始搬運黑火,向各種能藏人的角落中投擲著。
但一直到他們將黑火差不多用完,把所有可能藏人的地方布滿火焰,卻也依然還有最後的兩個擊殺沒有完成:
【主線任務:黑火之劫難】
【任務需求:三十分鐘內殺光所有羅斯堡私軍(112114),摧毀或控制所有黑火(5050)】
“唯獨在這種時候,我覺得游戲過於真實不太好。”
美味風鵝抱怨著:“我想要個小地圖啊。或者來個敵人標記也好……這火晃的我眼都快花了。”
“不不不,我還是更喜歡這種程度的真實……”
林依依吐槽道;“這麽牛逼的游戲,你玩起來還有什麽不滿嗎?而且這種找最後一個人的任務,哪怕給你小地圖,你也不一定能找得到……”
“我們可是被選中的孩子。”
一旁的流浪的孩子又重覆了一遍自己之前說過的話。
“他們不會已經跑了吧?”
酒兒有些擔憂的小聲問道。
“不可能。”
有位玩家幹脆利落的答道:“我的出生點是一個高臺,所以我看的很清楚,這些強盜都是被我們往中間趕的。我們是出生在他們四周。”
“那就很奇怪了……”
“……他們看不見那兩個人嗎?”
安南微微瞇起雙眼。
他以造物者視角看的清清楚楚……
剩下的兩個人,就蹲在離人群不遠的地方。瑟縮在原地,一動不敢動。
聽著這麽幾十號人談笑風生的聊著天,討論著怎麽把他們殺幹凈,兩人惶恐的對視著,精神顯然接近崩潰。
他們兩人距離最近的玩家不超過五六米的距離。
但卻沒有一個玩家能看見他們。
……這是某種隱身能力嗎?
“正好,也該我出場了……”
安南低聲說著。
他正帶著一批值夜班的民兵,騎著馬向著火光的方向趕來,馬上就能抵達了。
是的,火光——
這些玩家們顯然沒有意識到一件事。
在允許完全環境破壞的情況下,火勢的蔓延是一件很難阻止的事。
當他們反應過來的時候,已經有點晚了:
“等一下,我們是不是被圍起來了!”
林依依感覺到空氣越來越灼熱,頓時一個激靈。
她連忙打斷了眾人的談話:“這火越來越大了!”
“你這麽一說……”
“先出去!人先不著急,把那些控制中的黑火搬出去——這東西應該很值錢!我覺得就算賣不了錢,也至少能提高任務評價!”
“萬一它們接近火堆的時候炸了怎麽辦!”
有人喊道:“這東西遇火就炸!”
美味風鵝幹脆利落的答道:“那也得搬出去!一個個的跑!別一塊出去!如果這些火真把我們圍住了,這些黑火在這裏也早晚會炸的!”
他說罷便一手一個擡起了兩桶黑火,帶頭向外沖去。
而後他毫不猶豫,快步向還未合攏的火海外奔跑著。
其他玩家們也很快反應了過來。
下一個是林依依,因為她把劍鞘丟了,一手需要提著劍,所以她只搬運了一桶黑火。
玩家們有秩序的將黑火快速向外搬運。
直到第七個人通過的時候,那兩桶黑火突然炸了。
爆裂出來的火焰瞬息之間將那位玩家吞沒,他連喊一聲都做不到、就整個人在火中消散無蹤。
其他玩家們這才第一次見到玩家死亡是怎樣的場景:
就像是整個人化為燃燒殆盡的灰燼般,向下坍縮瓦解。隨後在爆炸時卷起的暴風中被吹散。
而隨著他的死亡,火海終於合攏。黑火是再也搬運不出去了……不過火焰之劍還有細小的縫隙,大約人是可以出去的。
裏面還有三十多位玩家——以及狼狽的從虛空中跌出的、剛剛覆活的另一位玩家。
“……沒能卡出去嗎?”
他顯然有些失望。
其他人也互相招呼著,準備撤離。
這個時候玩家們已經顧不上尋找並擊殺最後兩位強盜了。
然而,在火海中的玩家,突然聽到了已經跑出去那幾位玩家的驚呼聲:
“咦!”
“這個人是……”
“——唐璜少爺!”
這是比較機靈的林依依。
她直接打斷了其他人的話,用最大的聲音喊道。
聽到她的聲音,裏面剛剛緊張起來的玩家們才紛紛恍然大悟。
而林依依也是為了警告裏面的玩家,讓他們不要在“重要NPC”面前亂說什麽話……就像是在教室裏群魔亂舞的時候,門口防風的那位同學大聲喊著“X老師好”一樣:
“少爺,我們回來了!那個子爵要謀殺你……這是他們帶來的黑火!後面還有人被火困住了!”
“我知道了。我去把他們救出來。”
火海裏面的人聽到了唐璜·傑蘭特那冰冷而稚嫩的聲音:“一一,你看好我的馬。”
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畢竟這並非是操縱鍵鼠或是手柄的游戲。
即使是傳說中用雞腿二十二秒錘死加農道夫的劍神型玩家,想必第一次用真正的武器與人生死搏殺,也肯定是會慌那麽一瞬間的。
而他們是人少的那一方。
所謂猶豫就會敗北。
凡是一開始沒有決定直接莽的——以及決定莽卻沒有足夠技術的玩家,至少都被反應過來的強盜們擊中了一下或者兩下。運氣最不好的那位,連續兩次覆活都重生到了怪堆裏,如今已經是第三條命了……
但這並非是說玩家們都比較菜。
如果只按輸出計算的話,已經有五位玩家擊敗了十個以上的敵人——在意識到擊殺敵人可以拿到經驗之後,玩家們便像是瘋狗一樣將視野內的所有敵人全部殺死。
就像是林依依一樣……在每個人擊敗自己第一個敵人之後,他們就會立刻意識到,當前自己的力量與敏捷對這些強盜來說,無疑都是碾壓級別的。
決定他們擊敗了多少敵人的,僅僅取決於他們能遇到多少敵人……
這三個特殊任務,最難的那一個反而不是第三個任務,而是第二個任務——如何保持無傷。
“不給我盾牌,也不給我翻滾技能,這實在是很難無傷啊……”
一位不願透露真名的玩家如此說道。
結果最終發現,能保持無傷狀態到現在的竟然只有三人:
運氣非常好,走到這裏為止沒遇見一個敵人的退役職業選手,“流浪的孩子”;
以流暢的劍術擊殺了五位敵人,現實生活中是全甲格鬥愛好者的卡牌游戲主播,“美味風鵝”;
以及莽的一匹的同時操作還好的林依依。
而且他們三個分別點了沖鋒,基礎劍術和招架,還正巧是敏體、力體、力敏三個派系的加點,正好可以擔任對照組與開荒組的身份,來實驗一下三個任務完成度100%的情況下,根據個人傾向不同、得到的獎勵是否會有不同。
因為無傷玩家如此珍惜,那種危險的實驗就不能讓他們去做了。
不如說,還好他們有這樣的意識。
在付出了三條命的代價之後,玩家們總結出了黑火的使用方法:
遠遠的扔出去就成。
“這引信是騙人用的!要麽就是被人剪短了……反正點燃之後絕對不可能跑出去!”
重生回來的幾位試驗品們心有餘悸的說道:“這玩意傷害太高了。”
黑火一旦遇見明火,立刻就會爆炸。直接炸起一團範圍至少超過五米的巨大火焰……碰到人就會一直黏著燒到死。
但如果黑火是受到撞擊,則是會在裏面的液體遇到空氣之後,再緩慢開始燃燒。雖然同樣危險,但起碼不會傷到自己。
而且,被黑火燒死的敵人,依然算是單獨擊殺,也的確是能增加擊殺數的——事實也的確如此,安南所設定的單獨擊殺條件,只按照傷害占比來計算。
當然,為了防止玩家們喪心病狂的想出什麽特殊的方法來刷經驗,陷阱傷害超過30%的敵人都是無法得到經驗的。
有玩家提出一個可能性:“我說,這不會是一個魔幻游戲吧?”
玩家們立刻低聲議論起來:
“這倒是有可能……”
“雖然鏡頭一閃而過,但我看到唐璜拍了一下那個人之後,那人立刻很痛苦的倒在了地上。”
“別這麽說,那人也可能是碰瓷的……”
就在他們議論著的時候,那邊被選出的三個人已經開始使用黑火,開始進行“刷人頭”的工作。
丟出黑火,便能看到擊殺數在增長。唯一可惜的是,使用這種方式擊殺敵人的時候,他們卻無法得到經驗。
按說,他們應該盡量把那些人找出來並擊殺。這樣才能經驗最大化。但看著三十分鐘的限制已經過去了一多半,玩家們也是開始有些著急了。
在林依依三人完成第三項任務之後,其他玩家們也開始搬運黑火,向各種能藏人的角落中投擲著。
但一直到他們將黑火差不多用完,把所有可能藏人的地方布滿火焰,卻也依然還有最後的兩個擊殺沒有完成:
【主線任務:黑火之劫難】
【任務需求:三十分鐘內殺光所有羅斯堡私軍(112114),摧毀或控制所有黑火(5050)】
“唯獨在這種時候,我覺得游戲過於真實不太好。”
美味風鵝抱怨著:“我想要個小地圖啊。或者來個敵人標記也好……這火晃的我眼都快花了。”
“不不不,我還是更喜歡這種程度的真實……”
林依依吐槽道;“這麽牛逼的游戲,你玩起來還有什麽不滿嗎?而且這種找最後一個人的任務,哪怕給你小地圖,你也不一定能找得到……”
“我們可是被選中的孩子。”
一旁的流浪的孩子又重覆了一遍自己之前說過的話。
“他們不會已經跑了吧?”
酒兒有些擔憂的小聲問道。
“不可能。”
有位玩家幹脆利落的答道:“我的出生點是一個高臺,所以我看的很清楚,這些強盜都是被我們往中間趕的。我們是出生在他們四周。”
“那就很奇怪了……”
“……他們看不見那兩個人嗎?”
安南微微瞇起雙眼。
他以造物者視角看的清清楚楚……
剩下的兩個人,就蹲在離人群不遠的地方。瑟縮在原地,一動不敢動。
聽著這麽幾十號人談笑風生的聊著天,討論著怎麽把他們殺幹凈,兩人惶恐的對視著,精神顯然接近崩潰。
他們兩人距離最近的玩家不超過五六米的距離。
但卻沒有一個玩家能看見他們。
……這是某種隱身能力嗎?
“正好,也該我出場了……”
安南低聲說著。
他正帶著一批值夜班的民兵,騎著馬向著火光的方向趕來,馬上就能抵達了。
是的,火光——
這些玩家們顯然沒有意識到一件事。
在允許完全環境破壞的情況下,火勢的蔓延是一件很難阻止的事。
當他們反應過來的時候,已經有點晚了:
“等一下,我們是不是被圍起來了!”
林依依感覺到空氣越來越灼熱,頓時一個激靈。
她連忙打斷了眾人的談話:“這火越來越大了!”
“你這麽一說……”
“先出去!人先不著急,把那些控制中的黑火搬出去——這東西應該很值錢!我覺得就算賣不了錢,也至少能提高任務評價!”
“萬一它們接近火堆的時候炸了怎麽辦!”
有人喊道:“這東西遇火就炸!”
美味風鵝幹脆利落的答道:“那也得搬出去!一個個的跑!別一塊出去!如果這些火真把我們圍住了,這些黑火在這裏也早晚會炸的!”
他說罷便一手一個擡起了兩桶黑火,帶頭向外沖去。
而後他毫不猶豫,快步向還未合攏的火海外奔跑著。
其他玩家們也很快反應了過來。
下一個是林依依,因為她把劍鞘丟了,一手需要提著劍,所以她只搬運了一桶黑火。
玩家們有秩序的將黑火快速向外搬運。
直到第七個人通過的時候,那兩桶黑火突然炸了。
爆裂出來的火焰瞬息之間將那位玩家吞沒,他連喊一聲都做不到、就整個人在火中消散無蹤。
其他玩家們這才第一次見到玩家死亡是怎樣的場景:
就像是整個人化為燃燒殆盡的灰燼般,向下坍縮瓦解。隨後在爆炸時卷起的暴風中被吹散。
而隨著他的死亡,火海終於合攏。黑火是再也搬運不出去了……不過火焰之劍還有細小的縫隙,大約人是可以出去的。
裏面還有三十多位玩家——以及狼狽的從虛空中跌出的、剛剛覆活的另一位玩家。
“……沒能卡出去嗎?”
他顯然有些失望。
其他人也互相招呼著,準備撤離。
這個時候玩家們已經顧不上尋找並擊殺最後兩位強盜了。
然而,在火海中的玩家,突然聽到了已經跑出去那幾位玩家的驚呼聲:
“咦!”
“這個人是……”
“——唐璜少爺!”
這是比較機靈的林依依。
她直接打斷了其他人的話,用最大的聲音喊道。
聽到她的聲音,裏面剛剛緊張起來的玩家們才紛紛恍然大悟。
而林依依也是為了警告裏面的玩家,讓他們不要在“重要NPC”面前亂說什麽話……就像是在教室裏群魔亂舞的時候,門口防風的那位同學大聲喊著“X老師好”一樣:
“少爺,我們回來了!那個子爵要謀殺你……這是他們帶來的黑火!後面還有人被火困住了!”
“我知道了。我去把他們救出來。”
火海裏面的人聽到了唐璜·傑蘭特那冰冷而稚嫩的聲音:“一一,你看好我的馬。”
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