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第223章 新的秘密武器

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衛不病操縱著關門放小妹,也不帶任何召喚,大喇喇沖進了守夜門者的防禦圈。

“來了!來了!還真來了!太囂張了!”守夜門者的守軍瞬間提高了警惕,射程比較遠的開始瞄準射擊。

與此同時,“噠噠噠……”同時三處機槍火力點開始發威;“簌簌簌”泥土翻騰,一個個戰死的英靈僵屍一樣從地底爬出,更有的在泥土裏的時候,就直接抓衛不病的腳脖,好像活的陷阱。

但是……連蹦帶跳,地面上的陷阱一概躲開;左閃右躲,前方的攻擊能躲的躲掉,能擋的擋住,實在擋不住的就生挨,衛不病一路執著的前行。

層層buff開始在他身上升騰,與層層debuff或者對抗或者抵消;道道靈光在他身上湧現,與令他受傷的力量展開激烈的交鋒,這是來自後方大部隊的支援。

一時間他狀態明暗不定、血線上下跌宕宛如抽風,不過,兩種力量基本保持均衡,甚至……陳扣這邊還要更強一些,衛不病的血量顯然沒怎麽下,負面狀態的影響也基本看不到。

為什麽?雙方人數不是一邊200一邊40,完全不在一個數量級的嗎?

很正常,因為現在的敵人他們站的太分散了啊……總人數雖多,攝於衛不病的威力,處在射程範圍內的人數還不如陳扣這邊的。

可是,他們又不敢靠近,讓火力更足一點,頭目們的嚴令還在聊天欄裏滾動播出呢。

不過倒也並不十分緊張。眼睜睜看著衛不病一步步靠近,位於衛不病正面的一支小隊做好了抵抗的準備,同時前後左右瀕臨的小隊,隊伍裏面的治療則全都提高了警惕。

他們……就是這場局部遭遇戰的勝負手了!

一支小隊只有五個人,而此時配備給他們的治療……正好也是五個!這種陣容看著就豪奢!

說到底衛不病只是一個人,甚至都沒帶同伴沒帶召喚,就算他輸出再猛,面對這樣的陣容,只要他沒辦法一兩擊就將敵人幹掉,五個治療配合,就肯定能將隊伍的血線重新拉起來。而只要能拉起來,扛過了衛不病的三板斧……那基本上,三十板斧,三百板斧也解決不了了。

說實話,五個人配五個治療,就算去打野外boss,都足以撐上好久了;假若野外boss不出秒人的範圍大招,而近戰技術又足夠好的話,一直磨到超時狂暴都是有可能的,衛不病一個人,難道還抵得上一只野外boss不成?

對面人心裏面這樣想著,起手的治療彈治療術治療蟲開始讀條,槍林彈雨間衛不病已經近了,右手的扳鉗左手的教鞭隱隱冒起了電光。

假如目標在讀條中掉血,那就不需要讀個整條才能加到;假如沒掉,那就取消施法,重新讀條,這樣可以讓損血得到補充的時間,最大限度的提升,也是網游裏面治療的基本技巧。

大弧光斬!衛不病到位,兩道閃電迅雷不及掩耳的暴漲,如匹練劈頭蓋臉的斬下!

“來得好!”小隊的格鬥精英一聲大喝,左手揮舞盾牌迎上,格擋!右手短槍突然一顆七彩彈射出,愚弄之槍!

格擋能夠強行當下衛不病的第一擊;而愚弄之槍這樣的嘲諷技,在PK中也是可以用的,能強制敵人下一次攻擊轉向,目標對準設計者。

格鬥精英的應對謹慎而專業,只可惜,完全沒有用。

格擋?衛不病右手的教鞭火光一冒,盾牌頂上冒出個可憐的血數“0”,格擋狀態便不翼而飛了。教鞭灼傷一秒判定十次,別說一個格擋了,就算十個格擋一起來了也沒有用啊!

至於愚弄之槍?就更加沒用了!本來就是要砍你,還需要你特意來請嗎?兩道弧光斬,如龍出水,如虎奔騰,潑辣辣的繞過了盾牌,避過了其他人的攻擊,砍在了格鬥精英臉上,要害!

頓時500+!300+!兩個大大的血數冒了出來。到底是板甲職業,防禦高,血掉的比較客氣。

不過,他血掉的客氣,他身後邊的玩家可就不客氣了。

600+!400+!四組大大的血數飄出,每個人都掉血都超過一千!

九級弧光斬的攻擊範圍是三米,電流的虛體能夠無視遮擋直接穿透。看起來格鬥精英的選位很玄妙,衛不病砍的了他,就砍不了其他人,卻沒有想到,衛不病的弧光斬壓根不走直線的,而是一圈。不是躲開超過三米就足夠的,至少要六米。

電光附著的短短一瞬間,衛不病雙臂狂舞仿佛雷電的旋風,首先旋過了格鬥精英,解除了愚弄之槍狀態,然後依次旋過了其他四人。若不是同一道電弧攻擊玩家一次之後,第二次再攻擊無效,短短一瞬間,衛不病把五個人每人連砍兩刀三刀都是有可能的。

我去!果然猛!好猛!見到衛不病弧光斬使的如此拉風,每個人都在心中說道,不過……

雖然砍的快,治療加的也不慢!

高級治療彈!結印·新生!鮮血之蟲!三種五道治療術分別投射到了每個人身上。

在那同時,還有兩道叢林射手的念力囚牢,念力長箭射出,念力罩見風而漲,由小到大,將五人中血最薄的兩人護住了。

念力囚牢,既能用來囚禁敵人,也能暫時的給自己人提供防護。

成了!!!加血技能起效,血線拉高,對方沒有灼燒和槍炮洪流配合;己方站位分散,尋路機器雷的狂轟猛炸由於效果無法重合,也定然無力的很……

每個人都按捺不住心中雀躍,以為已經防住了衛不病的攻擊,直到他們看到,衛不病不慌不忙收回了扳鉗和教鞭,手上一晃,多出了桿黑乎乎的燒火棍一樣的物事。衛不病將燒火棍對準了血量拉升,但是電花依舊直冒的五個人。

“轟!”一槍下去,密密麻麻的霰彈飛出,敵人至少三個人被籠罩到彈雨範圍內,頓時一票密密麻麻的血數飄出。

燒火棍原來是霰彈槍!

“-3!”“-6!”“-6!”“-6!”……這是霰彈槍制造的傷害,不痛不癢。

但是,“-30!”“-31!”“-30!”……接下來感電的傷害,就不能無視了!

距離最近的格鬥精英直接被一霰彈槍噴了滿臉,血量雖然都要被擡滿了,直接光化而去。

跟他同一個方向,受到了波及的另外兩人,血量瞬間也爆跌幾百點。

!!!原本自信滿滿的守軍治療們,覺得場面已經厚住的所有人,一瞬間風中淩亂,瞠目結舌。

不過,這才只是開始呢。

一槍轟完,衛不病絲毫不停,一邊躲閃攻擊,一邊將燒火棍插回了儲物空間裏面,一翻手,又掏出了另外一把燒火棍來。雖然長的很像,仔細看的話,還是能看出二者造型細微的不同來。

“轟!”第二發霰彈於不到一秒鐘又響起來,這回直接帶走了皮薄的兩個人。

然後繼續換槍,第三發,衛不病毫不留情的解決了剩下的兩個人。

一小隊五人,於是三秒鐘不到,便清清溜溜了……看的一圈守軍眼睛打結,手足無措!

為什麽開一槍就要換一桿?因為霰彈槍這東西就好像當初鹹魚公會所用的狙擊獵槍一樣,普攻cd比較長,通常在三秒鐘以上。

三把霰彈槍輪換,配合弧光斬持續3.6秒的感電,幾乎剛剛好,陳扣給衛不病準備這件利器的時候早算的明明白白了。

只是……弧光斬可以配開山鋸,可以配槍炮洪流,可以配尋路機器群,為什麽就不能配霰彈槍呢?以至於意識到衛不病戰法的守軍那麽的驚訝驚恐,茫然失措?

那當然是有原因的,因為霰彈槍這種東西比較特殊,號稱雞肋,很少有玩家會用啊。

為什麽是雞肋?

想想吧,威力雖猛,霰彈槍的致命缺陷是什麽?3秒cd?這還不算的,所有威力大的武器cd必久,這是游戲的常態。缺陷是射程啊!

有效範圍最多二十米,甚至比手槍都有所不如的射程。

二十米射程?只能使小槍的近戰職業表示能忍。可是,霰彈槍這東西,能算在小槍裏面嗎?近戰職業根本就用不了的!

而遠程……除了那慢的要死的cd和射程,霰彈槍對遠程來說還有兩個難以忍受的缺陷呢!

一是這槍後座力巨大,對力量的要求極高,等閑沒事,有幾個遠程會去堆力量啊?

二是……好多招式會用不出來的!

由於子彈特殊,一撒大把,特性速射用不了;強力狙擊用不了;反坐後錯……你想靠後座力逃跑這個沒問題,而且會彈射的你很哈屁,但是微操擊退彈……抱歉,那個也用不了。

致命缺陷倒也罷了,職業最常用的技能用不了,這個可沒法忍啊。以至於霰彈槍這東西雖然威力巨大,在整個廢土的武器體系裏,基本是放箱子底落灰的角色。

然而今天,這些不起眼的燒火棍在衛不病手裏,似乎重新煥發了青春。

需要大槍精通才能用?沒關系,只要同信仰,工程師什麽裝備都能用!

需要極高的力量?也沒關系,生化機械臂按等級加的力量,顯然又有了一樁用武之地!

弧光斬加霰彈槍,兩刀,三槍,一小隊五人便直回覆活點,就是這麽輕易!就是這麽拉轟!就是這麽讓人絕望!

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