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第199章 真正的對手(1)

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到了現在,不光小骷髏覺得現在的隊伍有些難纏,就連他也是一樣的,自從九十連勝以後,他們遇到的隊伍就沒有什麽弱隊了,幾乎所有的對手都能拿出一兩個稀有技能來亮亮相,連續八場高強度的戰鬥下來,隊伍中的幾人都有些腦門發熱,腦力不濟!如果讓他現在使用“鬼閃”這個操作的話,恐怕最多用三次就得歇菜,腦力的消耗實在太大了。

一場差不多的戰鬥中,他不光要計算敵對目標的距離和釋放技能的時間點,還得指揮隊友走位,可不是一般的累,玩這個,依靠直覺一股腦的釋放技能和走位是行不通的,或許勝負就在那一小步的移動上,多走了一步,說不定牧師就會因為施法距離不夠,治療延遲那麽一秒半秒的,達到他們這個層次以後,秒人與被秒只是一瞬間的事情,誰也不敢大意,所以幾場下來,幾個人的心神都是疲憊不堪。

而且最讓人蛋疼的就是這個該死的命中率,好似那些玩家不約而同的都選擇了走閃避路線,這一點最讓讓攻擊力出眾的小骷髏怨聲載道,可不是嘛!空有一身神擋殺神,佛擋殺佛的攻擊力,卻死活打不中人家,那種滋味可是相當的不好受。

“千裏等等!好像有些不對勁!”

就在這時,平時很少說話的剁椒魚頭卻阻止了張楊在競技申請員那裏繼續報名的舉動,

疑惑的轉過頭望望這個對自己真實身份忌諱莫深的血族刺客,張楊問道:“哦!怎麽了?有事嗎?”

對於這個老鬼介紹來的刺客,張楊也不知道自己用什麽樣的態度去面對他好,按理說這貨的游戲操作也是一等一的犀利,還是老鬼介紹來的,他應該報以相當程度的尊重,可是當初第一次見面時這貨給他的印象實在是不咋地,表面上看還是一副很和氣的樣子,骨子裏邊卻傲的很,也不知道那股子傲氣是從哪裏來的,要說現實中武者的身份也不足以讓他有這種心態啊!小骷髏還在那裏擺著呢,他算哪根蔥,所以沒事的時候,我們的張大爺就很少和他搭話!

“有事!有大事,剛才我分析了一下前面幾場比賽的數據,發現一個非常重要的問題,可能關系到我們接下來兩場比賽的勝負!要不要聽聽?”張楊對剁椒魚頭的姿態不感冒,可這貨對張楊也是一副不**你的樣子,想他堂堂的一代賊王,為了一個武者的夢想,忍辱負重任人驅使也就罷了,起碼的尊嚴還是要有的,熱臉貼冷屁股這樣的事情他可幹不出來。

“有意思!”張楊有些驚訝,剁椒魚頭所說的分析數據他大致明白一些,其實在職業玩家中也存在著一些流派,比如數據流,擅長做任務分析流,還有熱衷於pk的暴力流,這些都是經過幾十年網絡游戲發展而繁衍出來的,說穿了就是一些玩家閑的蛋蛋疼才搞出來的說法,並沒有明顯的界定,不過張楊在上個游戲盛世中認識一個玩家,就是數據流的高手,那個家夥曾經陪著張楊一起刷怪升級過,結果短短一天的功夫,張楊自身的加點方式和裝備屬性就被他計算的門清,分毫都不差,可見其中厲害,但是想要做到這樣的地步,沒有過人的頭腦是不成的,先天天賦和後天的鍛煉缺一不可。而剁椒魚頭這樣說,顯然對這一套數據流的思維方式有所研究,想到這些,張楊來了興趣。

“說吧!你分析出什麽東西了!沒想到你居然還是數據流的玩家,嘖嘖,稀罕啊!”張楊調侃道。

“嘿嘿!我就直說了吧!這次那些家夥做的有些過了,居然直接在幾率屬性上做文章,如果我們再繼續打下去,面對的對手幾率屬性就會翻倍,而我們的幾率屬性直接清零!你想繼續贏下去,門都沒有!他們這次可是鐵了心的不想讓我們拿到一百連勝了!”剁椒魚頭老神在在的說道,對張楊說話的口氣絲毫不以為意,似乎想看他的好戲!

聽到這句話,張楊頓時被驚到了,死死的盯著剁椒魚頭悠然自得的臉龐看了幾秒後,才遲疑的問道:“這可不是小事情,你確定你分析的數據沒有出錯?”

“哼!”剁椒魚頭不屑的哼了一下,顯然對張楊懷疑的所說的話有些不滿。

張楊尷尬的摸摸鼻梁,剛才他的表現確實有些太過唐突了,對方怎麽說也是一個資深的老玩家,就算想哄人也不會編出這種事情來,要知道這可不是一般的事情,職業玩家和游戲設計員明爭暗鬥在圈子裏邊也不是什麽秘聞,雙方從來都是有所克制的,謹守著一些底線,也就是俗稱的潛規則,而剁椒魚頭說出的這件事則是完全破壞了這種潛規則。

網絡游戲發展了許多年,職業玩家到了現在的時期已經成為一種正當的行業,而所謂行有行規,鼠有鼠道,職業玩家界也有一些規則,比如職業玩家發現一些漏洞以後,除了自己使用其牟利外,堅決不能大肆的傳播就是其中的一條,這樣的限制就是害怕漏洞傳播出去以後,對游戲內容的整體造成一些極壞的影響,從而導致玩家大量的流失,不光游戲開發商的利益受損,職業玩家的利益也會受到一定的損失,所以一般情況下的職業玩家都不能幹這種兩敗俱傷的事情,也不敢幹,不然的話就會被職業圈子和游戲開發商一直的封殺,侵犯大眾利益的家夥從來是不會有好下場的。

而相對於游戲開發商來說,在游戲中設定一些小陷阱來對付那些頂級玩家,避免他們的實力與大眾玩家拉開到難以相比的地步也是被默認的,畢竟所有的玩家來玩游戲都是來找快感的,大部分玩家天生沒有sm的傾向,以一屠萬這種事情是堅決不容許發生的。一款真正運營成功的游戲,首先要做的就是穩住大多數的玩家,有了人數熱度的保證,才能保證持續性的收益,而不是大肆破壞游戲平衡,取悅某幾個人,得罪大多數普通玩家,得罪他們的衣食父母。

(本章完)

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