第十八章 星期五的末路
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裏林倒也從容,一直等到技能冷卻時間結束,才再次射擊,精神力雖然也不是無限,但總還是能夠緩慢恢覆。
只可惜,傑森已經不會再給眼前這個家夥這麽舒服的射擊機會了,那把沾滿血汙和鐵銹的冷鋼大砍刀已經斜劈而下,裏林起初的打算是用手中的寒鐵殺豬刀硬碰硬架住這次攻擊的,但是這一刻,他心中猛然間升起一種危機預感,或者說是直覺的預警……如果他不躲開的話,那麽就一定會死。
千鈞一發之際,裏林猛然向後一縮,他高達24點的神經反應這一次救了他,雖然神經反應和動作速度沒有直接的關系,但卻能增加玩家的動態視力,以及身體的反應速度,這使得裏林能夠切實捕捉到傑森砍刀劈下的軌跡,身體也能在第一時間內做出反應。
即使如此,這一刀還是在裏林身上砍出了一道半尺多長的血口,讓他的生命值直接減少了三分之一還多,森哥的力量可不是說笑的,而且他的這一擊過後,在裏林的腦海中還出現了這樣一條信息……
傑森對你發動了技能——“恐怖屠殺”,現在計算技能特效“虐殺”觸發幾率,由於雙方等級屬性相差較大,技能特效“虐殺”觸發幾率提高,由於目標沒有“極度恐慌”的負面附加狀態,技能觸發幾率降低,由於技能未完全命中目標,技能特效“虐殺”觸發幾率降低,綜合計算……技能特效“虐殺”發動失敗,該次攻擊僅造成63點普通物理利器傷害……差之毫厘……謬以千裏……
僅僅只是森哥的第一次攻擊,裏林就在生死門上來了一次免費一瞬游,僅僅只是擦傷就要了自己半條老命,如果方才硬架這一刀的話,即使“虐殺”的一擊必殺特效沒有發動,恐怕自己也會連同招架的那條手臂一起被劈成兩半,直接GAME OVER……
不過裏林也並不吃虧,方才千鈞一發之際,他回手的一次零距離射擊,直接將槍口插進了傑森的胸口,由於裏林之前的射擊,這裏早就已經是血肉模糊的一片了。
槍口插入傑森胸腔內部,直接對準了心臟,然後裏林更是發動了冷卻已經完成的奧術射擊技能,不僅如此,裏林還將體內積蓄的30點火焰能量,一股腦的全部附加在這一發子彈之上,頓時相當於令這一發子彈的基礎攻擊力再次上升了30點,這一槍命中後,像是直接在傑森的胸口處埋入了一顆高爆手雷一般,炸出了人頭大小的血肉空洞。腥臭漆黑的汙血和散發著腐臭的碎肉塊濺的滿天都是。
不知道是什麽原理,這次攻擊竟然造成了匪夷所思的超高傷害,傑森的頭上直接冒出了—265的恐怖數字,血槽更是直接見底……
“你對傑森造成了致死性傷害,共計造成265點混合傷害,傑森進入虛弱狀態……”
根據鬼畜眼鏡的情報獲取能力顯示,傑森的唯一致命要害就是他的心臟,其實即使是沒有這個關鍵性提示,裏林也在黑色星期五的系列電影中早就得知了這個情報。
傑森是一種介於僵屍和惡魔之間的邪惡屬性混亂生物,擁有前兩者的特性,卻沒有這兩者的弱點,而他真正可怕的地方,其實並不是指他的戰鬥能力……同樣是僵屍類,但是生化危機中的許多變異體喪屍就比他要強,比如說舔食者和暴君什麽的。
但是論起恐怖指數,那些變異喪屍拍馬也趕不上森哥,因為傑森最最可怕的地方,並不是他那遠超常人的力氣,而是他那神出鬼沒的殺人方式……明明從沒有見到過傑森有過奔跑的動作,但是也從沒有任何一個人能夠逃避他的追殺,他總是會神不知鬼不覺的出現在你的身邊,然後趁你驚慌失措的時候給予你直接致命的一擊。
其次就是傑森的不死屬性了,這個沈默的殺人狂,從來都是不發一言,哪怕是他被分屍,被肢解也好,被焚燒,被冰凍,甚至是被炸成碎塊也罷,他都從沒有發出過任何聲音。他就像是一臺冰冷無情的殺戮機器,殺人則是他唯一的使命。甚至連真正的機器終結者和他相比,都顯得充滿了各種人情味。
而且這個家夥總是有辦法能夠覆活,他每次都會被圍繞著主角光環智勇雙全的劇情主角送入墓地,但是每次他都會再次回來,然後再繼續從事殺人這項很沒有前途的辛苦工作當中……數十年如一日,任勞任怨,從不喊累,從不休息,而且從不挑食,老人,孩子,成年人,統統一視同仁,碰到了就殺……
如果說也要給殺人狂評出個最佳敬業獎的話,那麽森哥絕對是當之無愧的首席“勞模”。
與之相比,弗萊迪就顯得太挑食了,他就只對孩子們感興趣而已……
話題有些扯遠了,說起來,一般的手槍傷害,對於像傑森這樣皮糙肉厚的目標來說,能造成五點左右的傷害就已經很不錯了,想殺死他更是需要數以千計的子彈,能夠造成裏林現在的成果,原本至少需要幾十名警察連續射擊一分多鐘才能夠勉強做到……裏林並不知道,其他像他這樣的新手玩家,當碰到傑森這樣的追殺者時,除了一味的逃命以外別無他路。因為手槍根本就對傑森造不成有效傷害,更何況還是彈藥有限的手槍。
除非是等離子武器,或者是連發榴彈器,至少也需要個火箭筒才能有效地傷害傑森,阻止他的行動,可這些武器都不是一名新手能夠輕易就得到的。
裏林其實運氣還不錯,因為這場劇情是傑森和弗萊迪同時出現的混合劇情,任務難度可說是極高,所以相對應的,主神所給予的新手裝備獎勵也就很不錯,都是級別不低的“幻想武裝”,只是他老人家似乎沒有考慮到玩家是否達到裝備要求而已。
而一般的新手任務能夠獲得的裝備也就是一些獵刀手槍一類的“白板裝備”。
裏林很快就集中了六件新手裝備中的其中四件,實力得到了飛躍式的提升,當然,這和他基礎屬性原本就很高,足以裝備這些道具也有直接關系。
而接下來,裏林又是一個天生缺乏恐懼感的人,在他的字典裏,壓根就沒有什麽“三思而後行”,“謀定而後動”一類的詞匯,某種角度而言,他其實是一個跟著直覺走的單細胞男人,當直覺沒有給出答案的時候,他往往就由擲硬幣來決定下一步的行動方向……
老實說,如果他不是一個真真正正的天才的話,早就已經死了不知道多少次了,即使如此,現實世界中的他也並沒能得到善終……
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只可惜,傑森已經不會再給眼前這個家夥這麽舒服的射擊機會了,那把沾滿血汙和鐵銹的冷鋼大砍刀已經斜劈而下,裏林起初的打算是用手中的寒鐵殺豬刀硬碰硬架住這次攻擊的,但是這一刻,他心中猛然間升起一種危機預感,或者說是直覺的預警……如果他不躲開的話,那麽就一定會死。
千鈞一發之際,裏林猛然向後一縮,他高達24點的神經反應這一次救了他,雖然神經反應和動作速度沒有直接的關系,但卻能增加玩家的動態視力,以及身體的反應速度,這使得裏林能夠切實捕捉到傑森砍刀劈下的軌跡,身體也能在第一時間內做出反應。
即使如此,這一刀還是在裏林身上砍出了一道半尺多長的血口,讓他的生命值直接減少了三分之一還多,森哥的力量可不是說笑的,而且他的這一擊過後,在裏林的腦海中還出現了這樣一條信息……
傑森對你發動了技能——“恐怖屠殺”,現在計算技能特效“虐殺”觸發幾率,由於雙方等級屬性相差較大,技能特效“虐殺”觸發幾率提高,由於目標沒有“極度恐慌”的負面附加狀態,技能觸發幾率降低,由於技能未完全命中目標,技能特效“虐殺”觸發幾率降低,綜合計算……技能特效“虐殺”發動失敗,該次攻擊僅造成63點普通物理利器傷害……差之毫厘……謬以千裏……
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槍口插入傑森胸腔內部,直接對準了心臟,然後裏林更是發動了冷卻已經完成的奧術射擊技能,不僅如此,裏林還將體內積蓄的30點火焰能量,一股腦的全部附加在這一發子彈之上,頓時相當於令這一發子彈的基礎攻擊力再次上升了30點,這一槍命中後,像是直接在傑森的胸口處埋入了一顆高爆手雷一般,炸出了人頭大小的血肉空洞。腥臭漆黑的汙血和散發著腐臭的碎肉塊濺的滿天都是。
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根據鬼畜眼鏡的情報獲取能力顯示,傑森的唯一致命要害就是他的心臟,其實即使是沒有這個關鍵性提示,裏林也在黑色星期五的系列電影中早就得知了這個情報。
傑森是一種介於僵屍和惡魔之間的邪惡屬性混亂生物,擁有前兩者的特性,卻沒有這兩者的弱點,而他真正可怕的地方,其實並不是指他的戰鬥能力……同樣是僵屍類,但是生化危機中的許多變異體喪屍就比他要強,比如說舔食者和暴君什麽的。
但是論起恐怖指數,那些變異喪屍拍馬也趕不上森哥,因為傑森最最可怕的地方,並不是他那遠超常人的力氣,而是他那神出鬼沒的殺人方式……明明從沒有見到過傑森有過奔跑的動作,但是也從沒有任何一個人能夠逃避他的追殺,他總是會神不知鬼不覺的出現在你的身邊,然後趁你驚慌失措的時候給予你直接致命的一擊。
其次就是傑森的不死屬性了,這個沈默的殺人狂,從來都是不發一言,哪怕是他被分屍,被肢解也好,被焚燒,被冰凍,甚至是被炸成碎塊也罷,他都從沒有發出過任何聲音。他就像是一臺冰冷無情的殺戮機器,殺人則是他唯一的使命。甚至連真正的機器終結者和他相比,都顯得充滿了各種人情味。
而且這個家夥總是有辦法能夠覆活,他每次都會被圍繞著主角光環智勇雙全的劇情主角送入墓地,但是每次他都會再次回來,然後再繼續從事殺人這項很沒有前途的辛苦工作當中……數十年如一日,任勞任怨,從不喊累,從不休息,而且從不挑食,老人,孩子,成年人,統統一視同仁,碰到了就殺……
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與之相比,弗萊迪就顯得太挑食了,他就只對孩子們感興趣而已……
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除非是等離子武器,或者是連發榴彈器,至少也需要個火箭筒才能有效地傷害傑森,阻止他的行動,可這些武器都不是一名新手能夠輕易就得到的。
裏林其實運氣還不錯,因為這場劇情是傑森和弗萊迪同時出現的混合劇情,任務難度可說是極高,所以相對應的,主神所給予的新手裝備獎勵也就很不錯,都是級別不低的“幻想武裝”,只是他老人家似乎沒有考慮到玩家是否達到裝備要求而已。
而一般的新手任務能夠獲得的裝備也就是一些獵刀手槍一類的“白板裝備”。
裏林很快就集中了六件新手裝備中的其中四件,實力得到了飛躍式的提升,當然,這和他基礎屬性原本就很高,足以裝備這些道具也有直接關系。
而接下來,裏林又是一個天生缺乏恐懼感的人,在他的字典裏,壓根就沒有什麽“三思而後行”,“謀定而後動”一類的詞匯,某種角度而言,他其實是一個跟著直覺走的單細胞男人,當直覺沒有給出答案的時候,他往往就由擲硬幣來決定下一步的行動方向……
老實說,如果他不是一個真真正正的天才的話,早就已經死了不知道多少次了,即使如此,現實世界中的他也並沒能得到善終……
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