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第一百六十九章 創新的游戲系統

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“……游戲經過這麽多年來的變化,大家早已經不滿足循規蹈矩的玩法,你不能作為上帝,去告訴他們,你們要怎麽怎麽做才對,而是要讓玩家們變成上帝,讓他們喜歡怎麽做就怎麽做,這才是我們最終的目的,也是所謂的自由度,我們一直來,都在說游戲的自由度,但是,這種自由度,我們遠遠給不了他們,怎麽樣才算是自由?問安你說說看。”李浩一口氣說完後,喝了一口水,問他道。

“自由度是一個很廣泛的詞語,意思是指,我們只為玩家們創造一個世界,而世界所發生的一切,將會有玩家的行為來進行發展,現在比較有代表的游戲作品就是沙盒類型的游戲,例如單機游戲的上古卷軸就是一個傑出的代表作。”申問安道。

“沒錯,但自由度,不等於就是放縱玩家,比如說,一個NPC,當玩家殺了這個NPC的時候,那麽這個NPC的家人或者朋友就會找到他報仇,或者是懸賞,這樣就會約束到他的個人行為,不會隨意殺人,讓玩家們明白到,這個世界的NPC也是一個活生生的人,他也有自己的家庭、自己親人朋友,雖然這是一個自由的世界,但也不能為所欲為,這就是我想要表達給玩家們的自由,而不是自由無底線。”

“老板,那麽這個自由的世界,我們應該是如何來構建的呢?”

“我們可以學習一下沙盒游戲的方式,它給了我很大的靈感,第一步,我打算使用沙盒技術,將游戲做成一個隨意生成的世界,而這個游戲裏面的這些地形地貌都是可以被破壞,並且是可以使用的資源,他們可以在自己的世界裏面,挖土、釣魚、砍樹、做房子、挖礦、打鐵、做工具……等等。”

“也就是說,你要得到一把刀子的話,有很多方法,你可以撿塊石頭磨利了,找些蔓藤困在棍子上面,做成一把簡陋的石刀,用來獵殺食物,但這個威力和實用性就不好說了,最好的方法是,你可以挖掘鐵礦,用後溶成鐵水,做成刀模,然後打造而成,但也需要玩家們具備一定的技術才行,我們不會給他們提供完整的選項,不可能用鼠標點一點就會有刀子給他們用,一切都需要自己手動來操作,只要你有本事的話,飛機你都可以造出來,但是……小到一顆螺絲,大到飛機的機艙,發動機,都得自己做,不過我想,應該沒有玩家會蛋疼的造這種玩意出來吧?”

老李呵呵的笑道,但讓他沒有想到的時候,他的游戲在推出來後第三個年頭,真的有數百位專業的玩家,在他的游戲中共同合作,造了一架簡陋的雙翼機出來,在飛機試飛那天,游戲世界裏面,萬人空巷,全都在參觀飛機的試飛過程,飛機雖然在最後的關頭墜毀了,但卻是真正的飛了起來,翺翔在藍天當中,讓大家真的知道,原來這個游戲世界是無所不能的,自由不是說說而已。

“還有的就是,我打算在這個游戲裏面引入初級智能語音系統,也就是說,你可以和NPC對話,他們會對你說的話做出一定的判斷來,我想大家早已經看膩了,屏幕下面的一大籮筐的選項,因為那些都不是他們想要說的話,而是游戲開發者硬塞給他們的選擇,但是……如果有玩家對他們說一些不客氣的話,也許會惹惱他們,要知道NPC可是很厲害的,說不定他會揍你一頓,如果碰到些脾氣不好的家夥,說不定會直接幹掉你。”

“還有一個系統,就是攝像頭感應光學系統,比如在創造東西的時候,攝像頭會把你的動作紀錄下來,傳輸到游戲當中去,裏面的人物會根據你的動作來反應,這個對一些生活玩家比較有用,當然如果你覺得你身手好的話,也可以使用這個系統來打鬥,游戲當中一些招式並不是固定的,除了我們提供的一些之外,玩家們也可以自己創造出自己的特有的招式來,我想這會吸引一大批,在現實中好鬥好勇的玩家進駐在游戲中發洩。”

李浩說的這兩個系統,並不是什麽新鮮的事情,只是目前來說,並不是很成熟,李浩要做的就是將這兩個系統加以完善改造,將之加入到游戲當中去,這也是未來游戲進化的一條道路,他只不過是個先驅者而已,老李相信,在未來肯定會有全息頭盔的游戲推出市場。

申問安已經聽懵了過去,腦袋中全是李浩剛才提及的游戲元素,而憨憨卻在角落裏面睡著了,竹子還被它叼在自己的嘴巴裏面。

老李剛才說的這些東西,並不是他一時心血來潮隨口說的,而是他準備了很久,他心裏面早已經有這個計劃,只是前段時間一直忙電影的事情,也沒空來捋順這個思路,正好現在他空閑了下來,把這個計劃提上了日程。

自從李浩確定下來這個游戲開發計劃後,工作室又進入了招聘的模式,這是,這次招聘的不是藝人,而是游戲開發的才人,在鄧語芙的幫忙下,他將芬蘭的一家獨立游戲工作室的員工直接挖了過來,和英國的一對開發獨立游戲的夫妻,不是說國內沒有人才,而是老李知道,國內的這些游戲開發員的思維大多的僵化固定,失去一種靈性的自由,很難適應他游戲裏面的要求,所以他幹脆棄而不用,反正他開發的這個游戲並不是武俠游戲,所以用老外也未嘗不可。

他們主要的工作是負責游戲的調試,和物品的制作方面,鄧語芙的團隊負責圖像方面的工作,老李則負責游戲核心的開發,和世界的構成,其實一個團隊裏面,不是說人越多越好,人越多,你需要細分的部分就越多,當資源統合在一起的時候,很容易會出現各種各樣的問題,所以老李從來都是要求貴精不貴多,要是人多力量大的話,那些人口多的國家早就雄起來了。

說起來還有一件事挺好笑的,就是憨憨這只大熊貓的事情,事情的起因是這樣的,由於剛來不久的那對英國夫妻從來沒有見過大熊貓的樣子,他剛來第一天工作的時候,憨憨這家夥看到了陌生人,就偷偷溜到他們的身邊去看看,這對夫妻中的女主人一回頭看到一個碩大的熊貓腦袋,尖叫了一聲,立刻昏迷了過去,而男主人則連滾帶爬的大喊救命啊!有怪獸吃了他的妻子,頓時讓工作室裏面的人差點笑暈了過去。

後來當他們知道這就是中國的國寶大熊貓時,並和這只大家夥相處一段時間後,不但不害怕了,還喜歡上了這只家夥,每天都會餵它吃東西,跟他相處一會才肯罷休。

時間一晃幾個月過去了,游戲的進度還是可以的,大的框架已經出來了,現在需要的只是一點點往裏面填充內容,並且調試游戲的平衡,找出BUG就行了,這些繁瑣的工作,還好不需要李浩來處理,他只需要構建好核心後,在游戲的內容上把握好大的方向就行了,畢竟他是一位老板兼明星,而不是一位苦逼的程序員,他不能把所有的時間都浪費在上面。

這個月份發生了一件事,讓工作室裏面的人都顯得很失望,除了李浩之外,就是李浩的這部電影《傳奇》在奧斯卡的初選上落選了。

據奧斯卡組委會今天淩晨發布的報道,包含《一代宗師》在內的9部電影,從76部世界各地的報名影片中成功脫穎而出,晉級奧斯卡最佳外語片的下一輪選拔,將最後競爭5個奧斯卡最佳外語片提名的席位。

李浩的《傳奇》和馮小剛的《一九四二》雙雙遺憾落榜,沖奧失敗,而代表中國內地參賽的兩部電影都在第一輪被淘汰了,將不會出現在奧斯卡提名名單當中,李浩沒有工作室裏面那些家夥失望的表情,他從開拍的第一天起,就知道自己能沖擊奧斯卡的機會不大,他早就做好了這個心理的準備。

雖然說這部《傳奇》使用了很多新的技術,但評委們看的不是你的技術,而是電影的內容,老李自己就承認,自己的這部《傳奇》只是一部爽快的爆米花電影,對於涉及到文化內涵、人文關懷之類的東西的確是很少,甚至還遠比不上《一九四二》

其實工作室裏面的人覺得遺憾的並不僅僅是因為奧斯卡的失敗,而是自己的老板,自他出道以後,就沒有拿過任何的一個獎杯,這是一件讓人覺得十分不可思議的事情,無論是在電影上面的,還是在音樂上面的,都沒有,好像評委們對老板不感冒一樣,尤其是在音樂領域方面竟然也沒有,這是大家都不能接受的一件事情。

你能說李浩的音樂不好嗎?不能!這是連評委們都不能否定的一件事情,但為什麽就是不頒發給他呢?這當中是原因的,他的音樂不能錄制,這就是一件讓他們頭疼的事情,畢竟不是所有的評委們都去過現場看過他的演唱的,你們說他的音樂好,那好在什麽地方呢?沒有一個標準供他們參考啊!

還有其中一個原因就是老李不合群,這家夥幾乎從不參加各方舉辦的交流會,要知道在國內可是一個人情的世界,你不去,就是不給面子我,既然你不給我面子,我為什麽要給你面子,事情就這麽簡單,對於李浩是否能夠獲得獎項,在評委裏面也分成了兩個陣營,一些喜歡他的說要頒發給他,而一些對他不感冒卻發對,兩個陣營之間就是互相扯皮,老李也只好一年年的空手而歸。

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