第197章 麻倉葉王
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江雪想要手書一張大寫的“服氣”送給這個升級換代以後的系統。
這樣的演算能力太厲害了,只有玩家想不到,沒有系統想不到,玩家但凡敢起個頭,系統就敢繼續往下演算,玩家做了初一,系統不但能做了十五,還能把三十都做了,甚至玩家還沒做初一,系統都能給你一路跑到十五。
後日談結束,似乎因為玩家已經很久沒有查看詳細數據,系統貼心地給出了提醒。
【請問您是否需要查看目前詳細屬性數據?】江雪本來還覺得自己記得清楚,現在想了想,發現自從上周目橘友雅求婚後,她短時間連續讀檔打個好些結局,再加上藤原鷹通這一次,她已經記不清了,於是也不硬撐了,反正不查看資料也不會增加游戲評價,搞不好還會把自己坑進溝裏去,她也就誠實地選了個“是”。
【讀取玩家資料,展開界面。】
玩家ID:江雪
稱號:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君、雪之姬君、三條院等級:LV42/100
生命值:235/235
內力值:95/95
靈力值:565/565
體力:78/78
精神:135
智力:90
力量:37
敏捷:60
耐力:50
爆發力:104
江雪盯著數值列表看了會兒,欣慰地發現自己的“智力”終於脫離“智障”範疇了,不過這樣看的話,她偏科好像更明顯了,和物理攻擊體系有關的“內力、力量、敏捷、耐力”幾個數值跟靈力攻擊體系那邊的“靈力、精神、智力”完全不能比啊。
看看這個內力,再看看靈力,有沒有感覺到一種淒厲的嘶吼。
再看看力量和精神的對比,活脫脫的一個“頭腦發達、四體不勤”。
江雪從水幕裏摸了一點水出來沾沾眼角,意思意思啜泣兩聲,給自己過去輝煌的劍神年代哀悼。
都怪這個游戲不好!
它好好的戀愛游戲偏要搞戰鬥系統進來,搞進來了又不好好做,敵人全都是妖魔鬼怪,沒點特殊技能打又打不過,有點技能的時候都已經忙著攻略了,不是求保護就是被保護,哪有空專門去練級,還給個100的等級封頂,倒是先給點經驗怪讓玩家能刷起等級再說啊?
這要不是每周目完成時一定會隨機升幾級,江雪都不知道要怎麽面對自己不過10的等級。
找到了甩鍋對象,江雪立刻就心理平衡了,也就“忘了”那幾個RPG高手是怎麽在這游戲裏一刷一個滿級的了(反正這幾個人感情線打的一塌糊塗),唯一可惜的就是基礎數值這麽低,就算她還記得“艾恩格朗特流”的劍技,沒有了系統輔助,又缺乏必要的能力數值,用出來估計也比不上過去的威力了。
哎,別的不說,等級就只有一半啊。
每次一到戰鬥的時候,江雪就特別懷念SAO裏高等級帶來的高生命值回覆,坦白說,只能躲在別人身後被保護……也並不總是那麽開心。
江雪盯著水幕看了很久,突然明白為什麽她每次戰鬥都覺得怪怪的了。
缺少武器裝備的數值加成啊——!
RPG裏面除了玩家自身的裸裝數值,武器裝備的加成也很重要,甚至更加重要,神器能彌補不知道多少技術差距,可是這個戀愛游戲裏的武器好像根本沒有數值顯示,難怪她總覺得不對勁。
想想看如果攻略勾陳之後系統獎勵的筆架叉顯示一個攻擊力999之類的,看起來立刻就抖起來了啊,然而什麽都沒有。
只能說這游戲還給了玩家“包裹”當儲物空間,沒強迫玩家什麽東西都必須拎在手裏掛在身上已經很不錯了——當然了,要是憑空拿出東西來沒個合理解釋,被這裏的NPC當成妖怪推上火刑架,那就自求多福了。
江雪嘖了一聲,繼續往下看技能列表。
技能列表:
占蔔
(……)
黑龍神子技能組合
(……)
武技(筆架叉)
(……)
白龍神子技能組合
(……)
傷害轉移
(……)
汙穢抗性(被動技能)
(……)
上面這些都是已經查看過一次的,技能描述都已經自動隱藏了,江雪看看沒有提示新增信息的星號也就直接跳過,看向了下面那些新出來的內容。
馴服騰蛇:
描述:由於您成功攻略安倍昌浩,予以獎勵攻略角色個人特技馴服騰蛇。您可獲得對騰蛇的天然親和力。
技能評價:D+。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果恒定不變。由於該技能適用性低,故評價D+。)
航海精通:
描述:由於您成功攻略希諾耶,予以獎勵攻略角色個人特技航海精通。您可使用與希諾耶同等水平的航海技術縱橫大海之中。
技能評價:D。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果恒定不變。由於該技能適用性低,故評價D,除非您想要去征服大海。)
撩妹:
描述:由於您成功攻略八葉之一的橘友雅,予以獎勵攻略角色個人特技撩妹。您可獲得女性天然的好感度加成。
技能評價:B。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果與個人魅力有關。由於該技能對攻略女性角色有極大幫助,原評價S,因可能影響對男性角色攻略,故降低評價為B。)
備註:魅力值不可見,由系統通過玩家言行舉止等計算得出。
過目不忘:
描述:由於您成功攻略八葉之一的藤原鷹通,予以獎勵攻略角色個人特技過目不忘。您可獲得對於文字的記憶加成。
技能評價:A。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果與個人等級有關。該技能無特殊消耗,適用性廣,評價A。您要懂得珍惜。)
召喚明王:
描述:由於您成功觸發並完成特殊事件“賀茂齋王”,予以獎勵特別技能召喚明王。您可一周目一次召喚大威德明王。
技能評價:E。(該技能威力極強,但發動時需消耗全部靈力與一半生命值,故評價E,請慎重使用。)
註:(……)表示可展開查閱全部信息。
【界面展開完畢】
江雪一看這一大排的“被動技能”,雖覺省心(被動技能不用考慮發動時機和使用場合,當然省心),問題是,這都是什麽玩意兒啊。
馴服騰蛇這個技能除了攻略騰蛇還有毛線用處?
航海精通除非想要自己開船回大唐開辟新大陸還有什麽用處?
這個“撩妹”……總覺得兩個技能評價完全是在嘲諷玩家呢。
也就是“過目不忘”很好用了,如果離開游戲依然能用就好了——盡管她很清楚這不可能——歸根究底,還是藤原鷹通好啊。難怪藤原鷹通這麽年輕就這麽博聞強識,原來有這種天賦,真是讓人羨慕。
唯一的主動技能“召喚明王”居然是個評價E的技能,一周目一次的冷卻時間匹配的技能效果想必很強了,更別提後面的發動代價——全部靈力和一半生命值,要是生命值沒滿的時候用這個技能,鬧不好當場就得出事。看了就知道這屬於RPG裏的“必殺技”,不到萬不得已不能用。
哎,總的來說,這幾個周目得到的技能實用性實在不怎樣,難道這游戲攻略男性角色得到的技能就是不如攻略女性角色的收獲?
看看上下的對比,差得很大好嗎?
江雪把這個界面收起來,打開了好感度統計的界面。
這才是戀愛游戲的重中之重啊!
呃,不過一想到某個神奇的“傲嬌小公舉”能好感度上上下下就是不漲,江雪就有點無語了。
看看吧,之前怎麽弄都是60,她打了個女院的結局之後,他的好感度還不是60——咦?!
江雪覺得麻倉葉王頭像後面的紅心好像不是六顆,就上手點了點。
戀愛游戲多數都有這種設定,純數字看起來比較冰冷,一般都會用愛心來進行形象化的換算,這裏是一顆紅心10點好感,十顆紅心全亮會變成一個大大的閃光愛心標志,方便又直觀。
麻倉葉王之前三個月好感度跟過山車似的上上下下都奇跡般地穩定在60的基線上,江雪還以為他的好感度永遠也不會變呢,現在點了點,居然是八顆心。
噫……
總覺得把這樣的好感度理解成“友情線”的好感度會有些刺傷自尊啊。
這不就是說,她以前純粹把麻倉葉王當朋友和“這次攻略失敗被迫退回友情線”刷出來的好感度都要比去攻略的時候高嗎?
換而言之,麻倉葉王就差門上貼個大字報,寫明“拒絕戀愛”是不是啊?
這年頭的僧侶還有談戀愛養外室的呢,他一個陰陽師為什麽會有“不談戀愛、拒談戀愛”的絕癥啊?
就算江雪是個三月熱情爬墻黨,面對這種慘痛結果還是有點心酸。
看看藤原鷹通,多好的人啊,不表白的時候就是個好哥哥,表白了就是好丈夫,真誠率直沒有套路。
就是有個地方有點奇怪,為什麽好感度的八顆紅心下面還有一條黑色的線,看起來就像是下劃線似的,偏偏又沒有把八顆心全部劃到,只劃了前三顆心。
這什麽意思?劃線表示重點?劃線表示強調?劃線表示顯示錯誤?
江雪伸手在水幕上擦了擦,沒擦掉,估摸著那不是什麽顯示錯誤,就是一條不明所以的黑線,她也就不管了,誰知道這個升級過後的系統怎麽回事。
藤原鷹通:100
倫子夫人:90
前中宮定子:85
藤原道長:80
藤原藤姬:78
藤原賴通:75
神將天一:72
……
元宮茜:75
橘友雅:70
森村天真:65
安倍昌浩:62
源賴久:60
流山詩紋:60
神將朱雀:55
永泉:55
安倍晴明:40
……
剔除掉一大群路人後,江雪把好感度最高的幾人排了個序,無語地發現自己要是按照好感度從高到低的順序攻略“之前未攻略的角色”,估計得向出家人士下手了。好在日本這裏僧侶還俗很普遍,不然她感覺自己是不是要出一個“世界安得雙全法,不負如來不負卿”的結局?
江雪歪頭思考片刻,視線總是不由自主地往某人頭像那裏飄,總覺得那八十的好感度宛如嘲諷。
有道是在哪裏跌倒就在哪裏爬起來,她就不信了,除非麻倉葉王這人設定上就跟石之軒一樣是不可攻略的,否則她非得把人追到手再甩了出個氣!
豈有此理!
咦,為什麽會忽然想到石之軒,難道是因為這兩人都有情緒根本沒法預測、口不對心的特點嗎?
江雪沒有深思,把這個念頭輕易地扔到腦後,往回翻起存檔,一咬牙讀了“檻中黑蝶”之前的存檔——她本想留下這個事件的好感度直接讀取天一線結局前的點,不過因為那時候希諾耶還在,她有些擔心自己一不留神就爬墻了,稍微往前一點,讀了上周目強行留下源賴久之後的存檔。從時間點來說,這裏很快就會到“桂的神子”出現的時間了,大不了她就忍一次黑蝶沾身的痛苦,再打一次事件。
麻倉葉王你丫洗幹凈等著!
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後日談結束,似乎因為玩家已經很久沒有查看詳細數據,系統貼心地給出了提醒。
【請問您是否需要查看目前詳細屬性數據?】江雪本來還覺得自己記得清楚,現在想了想,發現自從上周目橘友雅求婚後,她短時間連續讀檔打個好些結局,再加上藤原鷹通這一次,她已經記不清了,於是也不硬撐了,反正不查看資料也不會增加游戲評價,搞不好還會把自己坑進溝裏去,她也就誠實地選了個“是”。
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玩家ID:江雪
稱號:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君、雪之姬君、三條院等級:LV42/100
生命值:235/235
內力值:95/95
靈力值:565/565
體力:78/78
精神:135
智力:90
力量:37
敏捷:60
耐力:50
爆發力:104
江雪盯著數值列表看了會兒,欣慰地發現自己的“智力”終於脫離“智障”範疇了,不過這樣看的話,她偏科好像更明顯了,和物理攻擊體系有關的“內力、力量、敏捷、耐力”幾個數值跟靈力攻擊體系那邊的“靈力、精神、智力”完全不能比啊。
看看這個內力,再看看靈力,有沒有感覺到一種淒厲的嘶吼。
再看看力量和精神的對比,活脫脫的一個“頭腦發達、四體不勤”。
江雪從水幕裏摸了一點水出來沾沾眼角,意思意思啜泣兩聲,給自己過去輝煌的劍神年代哀悼。
都怪這個游戲不好!
它好好的戀愛游戲偏要搞戰鬥系統進來,搞進來了又不好好做,敵人全都是妖魔鬼怪,沒點特殊技能打又打不過,有點技能的時候都已經忙著攻略了,不是求保護就是被保護,哪有空專門去練級,還給個100的等級封頂,倒是先給點經驗怪讓玩家能刷起等級再說啊?
這要不是每周目完成時一定會隨機升幾級,江雪都不知道要怎麽面對自己不過10的等級。
找到了甩鍋對象,江雪立刻就心理平衡了,也就“忘了”那幾個RPG高手是怎麽在這游戲裏一刷一個滿級的了(反正這幾個人感情線打的一塌糊塗),唯一可惜的就是基礎數值這麽低,就算她還記得“艾恩格朗特流”的劍技,沒有了系統輔助,又缺乏必要的能力數值,用出來估計也比不上過去的威力了。
哎,別的不說,等級就只有一半啊。
每次一到戰鬥的時候,江雪就特別懷念SAO裏高等級帶來的高生命值回覆,坦白說,只能躲在別人身後被保護……也並不總是那麽開心。
江雪盯著水幕看了很久,突然明白為什麽她每次戰鬥都覺得怪怪的了。
缺少武器裝備的數值加成啊——!
RPG裏面除了玩家自身的裸裝數值,武器裝備的加成也很重要,甚至更加重要,神器能彌補不知道多少技術差距,可是這個戀愛游戲裏的武器好像根本沒有數值顯示,難怪她總覺得不對勁。
想想看如果攻略勾陳之後系統獎勵的筆架叉顯示一個攻擊力999之類的,看起來立刻就抖起來了啊,然而什麽都沒有。
只能說這游戲還給了玩家“包裹”當儲物空間,沒強迫玩家什麽東西都必須拎在手裏掛在身上已經很不錯了——當然了,要是憑空拿出東西來沒個合理解釋,被這裏的NPC當成妖怪推上火刑架,那就自求多福了。
江雪嘖了一聲,繼續往下看技能列表。
技能列表:
占蔔
(……)
黑龍神子技能組合
(……)
武技(筆架叉)
(……)
白龍神子技能組合
(……)
傷害轉移
(……)
汙穢抗性(被動技能)
(……)
上面這些都是已經查看過一次的,技能描述都已經自動隱藏了,江雪看看沒有提示新增信息的星號也就直接跳過,看向了下面那些新出來的內容。
馴服騰蛇:
描述:由於您成功攻略安倍昌浩,予以獎勵攻略角色個人特技馴服騰蛇。您可獲得對騰蛇的天然親和力。
技能評價:D+。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果恒定不變。由於該技能適用性低,故評價D+。)
航海精通:
描述:由於您成功攻略希諾耶,予以獎勵攻略角色個人特技航海精通。您可使用與希諾耶同等水平的航海技術縱橫大海之中。
技能評價:D。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果恒定不變。由於該技能適用性低,故評價D,除非您想要去征服大海。)
撩妹:
描述:由於您成功攻略八葉之一的橘友雅,予以獎勵攻略角色個人特技撩妹。您可獲得女性天然的好感度加成。
技能評價:B。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果與個人魅力有關。由於該技能對攻略女性角色有極大幫助,原評價S,因可能影響對男性角色攻略,故降低評價為B。)
備註:魅力值不可見,由系統通過玩家言行舉止等計算得出。
過目不忘:
描述:由於您成功攻略八葉之一的藤原鷹通,予以獎勵攻略角色個人特技過目不忘。您可獲得對於文字的記憶加成。
技能評價:A。(該技能為被動技能,一經獲得自動裝備,技能效果與個人等級有關。該技能無特殊消耗,適用性廣,評價A。您要懂得珍惜。)
召喚明王:
描述:由於您成功觸發並完成特殊事件“賀茂齋王”,予以獎勵特別技能召喚明王。您可一周目一次召喚大威德明王。
技能評價:E。(該技能威力極強,但發動時需消耗全部靈力與一半生命值,故評價E,請慎重使用。)
註:(……)表示可展開查閱全部信息。
【界面展開完畢】
江雪一看這一大排的“被動技能”,雖覺省心(被動技能不用考慮發動時機和使用場合,當然省心),問題是,這都是什麽玩意兒啊。
馴服騰蛇這個技能除了攻略騰蛇還有毛線用處?
航海精通除非想要自己開船回大唐開辟新大陸還有什麽用處?
這個“撩妹”……總覺得兩個技能評價完全是在嘲諷玩家呢。
也就是“過目不忘”很好用了,如果離開游戲依然能用就好了——盡管她很清楚這不可能——歸根究底,還是藤原鷹通好啊。難怪藤原鷹通這麽年輕就這麽博聞強識,原來有這種天賦,真是讓人羨慕。
唯一的主動技能“召喚明王”居然是個評價E的技能,一周目一次的冷卻時間匹配的技能效果想必很強了,更別提後面的發動代價——全部靈力和一半生命值,要是生命值沒滿的時候用這個技能,鬧不好當場就得出事。看了就知道這屬於RPG裏的“必殺技”,不到萬不得已不能用。
哎,總的來說,這幾個周目得到的技能實用性實在不怎樣,難道這游戲攻略男性角色得到的技能就是不如攻略女性角色的收獲?
看看上下的對比,差得很大好嗎?
江雪把這個界面收起來,打開了好感度統計的界面。
這才是戀愛游戲的重中之重啊!
呃,不過一想到某個神奇的“傲嬌小公舉”能好感度上上下下就是不漲,江雪就有點無語了。
看看吧,之前怎麽弄都是60,她打了個女院的結局之後,他的好感度還不是60——咦?!
江雪覺得麻倉葉王頭像後面的紅心好像不是六顆,就上手點了點。
戀愛游戲多數都有這種設定,純數字看起來比較冰冷,一般都會用愛心來進行形象化的換算,這裏是一顆紅心10點好感,十顆紅心全亮會變成一個大大的閃光愛心標志,方便又直觀。
麻倉葉王之前三個月好感度跟過山車似的上上下下都奇跡般地穩定在60的基線上,江雪還以為他的好感度永遠也不會變呢,現在點了點,居然是八顆心。
噫……
總覺得把這樣的好感度理解成“友情線”的好感度會有些刺傷自尊啊。
這不就是說,她以前純粹把麻倉葉王當朋友和“這次攻略失敗被迫退回友情線”刷出來的好感度都要比去攻略的時候高嗎?
換而言之,麻倉葉王就差門上貼個大字報,寫明“拒絕戀愛”是不是啊?
這年頭的僧侶還有談戀愛養外室的呢,他一個陰陽師為什麽會有“不談戀愛、拒談戀愛”的絕癥啊?
就算江雪是個三月熱情爬墻黨,面對這種慘痛結果還是有點心酸。
看看藤原鷹通,多好的人啊,不表白的時候就是個好哥哥,表白了就是好丈夫,真誠率直沒有套路。
就是有個地方有點奇怪,為什麽好感度的八顆紅心下面還有一條黑色的線,看起來就像是下劃線似的,偏偏又沒有把八顆心全部劃到,只劃了前三顆心。
這什麽意思?劃線表示重點?劃線表示強調?劃線表示顯示錯誤?
江雪伸手在水幕上擦了擦,沒擦掉,估摸著那不是什麽顯示錯誤,就是一條不明所以的黑線,她也就不管了,誰知道這個升級過後的系統怎麽回事。
藤原鷹通:100
倫子夫人:90
前中宮定子:85
藤原道長:80
藤原藤姬:78
藤原賴通:75
神將天一:72
……
元宮茜:75
橘友雅:70
森村天真:65
安倍昌浩:62
源賴久:60
流山詩紋:60
神將朱雀:55
永泉:55
安倍晴明:40
……
剔除掉一大群路人後,江雪把好感度最高的幾人排了個序,無語地發現自己要是按照好感度從高到低的順序攻略“之前未攻略的角色”,估計得向出家人士下手了。好在日本這裏僧侶還俗很普遍,不然她感覺自己是不是要出一個“世界安得雙全法,不負如來不負卿”的結局?
江雪歪頭思考片刻,視線總是不由自主地往某人頭像那裏飄,總覺得那八十的好感度宛如嘲諷。
有道是在哪裏跌倒就在哪裏爬起來,她就不信了,除非麻倉葉王這人設定上就跟石之軒一樣是不可攻略的,否則她非得把人追到手再甩了出個氣!
豈有此理!
咦,為什麽會忽然想到石之軒,難道是因為這兩人都有情緒根本沒法預測、口不對心的特點嗎?
江雪沒有深思,把這個念頭輕易地扔到腦後,往回翻起存檔,一咬牙讀了“檻中黑蝶”之前的存檔——她本想留下這個事件的好感度直接讀取天一線結局前的點,不過因為那時候希諾耶還在,她有些擔心自己一不留神就爬墻了,稍微往前一點,讀了上周目強行留下源賴久之後的存檔。從時間點來說,這裏很快就會到“桂的神子”出現的時間了,大不了她就忍一次黑蝶沾身的痛苦,再打一次事件。
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