第一百二十三章 風雲匯聚的錫吉什瓦拉 14
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弓箭作為遠距離狙擊的手段是非常優秀的。
或許和現代槍械相比,它的威力、射程、射擊頻率上都有所欠缺,但這些缺陷在擁有神秘的型月世界統統不是問題。
威力不夠,加入魔力。
射程不夠,用各種神話素材和魔術權能強化弓箭——別說八百米,二十公裏開外一箭崩頭也不是夢。(具體參見FSF中的海叔,一箭二十公裏射閃閃,完美詮釋何為天花板。)
射擊頻率也可以依靠超人的身體能力以及高超的射術來彌補。
當然,要讓箭矢命中目標,必須擁有相當程度的天賦之才,並必須經歷過難以想象的嚴酷訓練。不過作為archer職階被召喚而來的英靈當然不可能不具備這些必要條件,只要站在遠距離的位置上,archer這個職階就幾乎是無敵的。
排除這些畫風完全不對的東西,弓箭還有一項最大的優點——射擊時發出的聲音比槍械小得多,配合某些特殊技巧,無聲無息也不是不可能。
喀戎全力射出第一箭後,利用箭矢和騎槍碰撞發出光芒的掩護,立刻射出了第二支箭,如果不是阿爾托利亞頭仰得快,這一箭足夠分出勝負。
聽到“哢嚓”聲的喀戎略有些惋惜地看著下方的女騎士,看著箭矢中的魔力破壞她的面甲,看著她面甲下的真容。
不知是巧合還是必然,面甲碎裂的時候,擋住月亮的雲層正好被風吹開。
皎潔的月色灑遍大地,為城墻鍍上一層朦朧的清輝,也照亮了城墻之下的身披銀色鎧甲,手持輝耀騎槍的女騎士。
月光之下的她是那麽的美麗,即使是活了漫長歲月,與許多神明打過交道的喀戎也不得不承認,她的美麗不遜任何一位女神,縱然是象征月亮的阿爾忒彌斯也無法用美麗將她壓倒。
而目睹過眾多英雄的喀戎同樣明白,這份美麗只屬於人類,只屬於英傑,與高高在上神明截然不同。雖說喀戎是兩位神明結合生下的孩子,流淌著完全的神血與神性,也曾擁有過不老不死之身,但是他卻更加喜歡人類,更欣賞人類在短暫生命之中迸發出的美麗——這份美麗是得到幾乎永恒的神明所無法媲美的。
看到女騎士沈靜的面容,以及毫無畏懼與他對視的英姿,喀戎也露出了與賢者形象不符的笑容——帶著些許猙獰,帶著些許嗜血的黑暗,那是只會出現在戰士臉上的笑容。
感謝命運,讓我能被召喚到這個世界上,擁有第二次生命。感謝聖杯大戰,能夠讓我遇到如此多的英傑。
就在喀戎因為阿爾托利亞容顏與氣魄而驚艷,而讚嘆之時。阿爾托利亞開始了反擊,“耀於遙遠之槍”與箭矢碰撞之前,她已經想好了接下來該怎麽做。
兩人之間的直線距離是六十米,在“風王結界”和“魔力放出”的同時作用下,需要十步——並不是以雙手雙腳登上去,而是以雙足沿著九十度的外壁疾馳而上。
如果一切順利,兩次呼吸就能到達喀戎的身邊——只是,會那麽順利嗎?
答案顯然是否定的。光是將兩人的距離縮短到六十米就花費了兩次呼吸的幾十倍乃至上百倍的時間,更不要說剛才擊碎面甲的一箭。
阿爾托利亞有一種感覺,那不是什麽陰險的,不入流的小花招,而是一種更加高明的技巧的展現。
這種感覺,在接下來的沖鋒中得到了應驗。
阿爾托利亞的雙腳在風的加護下,踩踏城墻表面,一步跨過五米的距離。
喀戎面色不變,釋放出箭矢。
然而,阿爾托利亞卻突然加速,以超越那支箭的速度邁出第二步,箭矢自然落空。
這時,喀戎的第二支箭也到了。
阿爾托利亞早有準備,騎槍躍起,精準地將箭擋開,同時邁出第三步。
可是——這第三步只是邁到一半就停住了。
因為不知道何時出現的一支箭正穩穩地插在城墻上,而那正是阿爾托利亞選定的立足點。
“這是——!!!”
並不是在阿爾托利亞移動後箭矢才抵達,而是阿爾托利亞自己移動到箭矢所在的坐標上——
這說明,比阿爾托利亞落腳更早射出箭矢。
這說明,阿爾托利亞的行動模式已經被喀戎看穿。
沒錯,在我預判他箭矢軌道的時候,他也在預測我的行動,而且比我比我預判的更加精準。我依靠的是與生俱來的到達預測未來領域“直感”,他依靠的又是什麽?
阿爾托利亞當然不知道,喀戎沒有使用任何天賦,只是依靠絕不氣餒的反覆積累和千錘百煉出的強大計算能力便達到了預測未來的領域。
從奧林匹斯第一代天空神克洛諾斯活躍的年代一直到希臘神話快要結束的時代,喀戎度過的時間比阿爾托利亞沈睡的1500年更加漫長。這漫長的歲月足夠喀戎將每一項技藝磨煉至巔峰,而這點點滴滴的積累都成為了喀戎眼力的一部分。這份積累甚至體現在了從者的技能面板上,化作B+等級的“千裏眼”和A等級的“心眼·真”。
在喀戎看來,不管阿爾托利亞作何反應,有些東西總是不變的——比如,你再怎麽移動,都要通過雙腳。那麽只需要知道你邁步的頻率,一步跨過的距離,以及你擡腿的時機,就能夠計算出你下一腳會落在哪裏。
接下來只要再把握住騎槍和長劍的攔截,就將阿爾托利亞逼到了一個進退兩難的尷尬境地。
退?那好不容易縮短到50米之內的距離又將前功盡棄。
進?怎麽進?在直立的城墻上行走,靠的完全是一氣呵成,一旦這股氣被打斷,不會飛的阿爾托利亞連站在城墻上都困難。
這不,為了防止從墻上掉下去,她把長劍釘入了城墻,就這麽吊在半空中。
對於這樣的固定靶,喀戎自然不會手下留情,箭矢一枚接著一枚,什麽強力射擊,什麽一弓多箭,變著花樣來,打得只能用單手和沈重騎槍防禦的阿爾托利亞苦不堪言,一不留神,肩膀上就中了一箭。
雖然箭矢穿透厚重的鎧甲,沒剩下多少力道,箭頭也只有一半嵌入肉中,但它的意義不可謂不重大——這是以無敵之姿縱橫錫吉什瓦拉的黑之Lancer首次受傷。
箭矢入體的疼痛讓阿爾托利亞更清晰地意識到了敵人的難纏,她咬著牙做了一個決定。
“還有四十九米,雖然還是有點遠,但事到如今,也顧不了那麽多了。”
PS:千裏眼:等級B+
視力的良好程度。捕捉遠方的目標,動態視力上升。同時兼顧心眼(真)的話也可以做到有限的未來視。
PS2:心眼(真):等級A
從修行、鍛錬中培養出的洞察力。在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的“戰鬥理論”。
PS3:繼續吐槽東出。首先喀戎敏捷A+,小莫敏捷B,喀戎居然站樁不放風箏?塔喵能幹的事,更強的喀戎幹不了?其次,小莫有“直感”不假,喀戎也有“千裏眼”和“心眼”同樣可以預測未來,而且小莫的直感只有B,喀戎的一個是B+,一個是A,到原著最後和阿喀琉斯對決的時候,阿喀琉斯的每一步都被算得死死的,這樣居然就射中小莫一箭,還得是近距離?而且結合前後兩點,小莫的“子彈落”,喀戎也應該是能躲開的,畢竟敏捷A+雙倍速度。
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或許和現代槍械相比,它的威力、射程、射擊頻率上都有所欠缺,但這些缺陷在擁有神秘的型月世界統統不是問題。
威力不夠,加入魔力。
射程不夠,用各種神話素材和魔術權能強化弓箭——別說八百米,二十公裏開外一箭崩頭也不是夢。(具體參見FSF中的海叔,一箭二十公裏射閃閃,完美詮釋何為天花板。)
射擊頻率也可以依靠超人的身體能力以及高超的射術來彌補。
當然,要讓箭矢命中目標,必須擁有相當程度的天賦之才,並必須經歷過難以想象的嚴酷訓練。不過作為archer職階被召喚而來的英靈當然不可能不具備這些必要條件,只要站在遠距離的位置上,archer這個職階就幾乎是無敵的。
排除這些畫風完全不對的東西,弓箭還有一項最大的優點——射擊時發出的聲音比槍械小得多,配合某些特殊技巧,無聲無息也不是不可能。
喀戎全力射出第一箭後,利用箭矢和騎槍碰撞發出光芒的掩護,立刻射出了第二支箭,如果不是阿爾托利亞頭仰得快,這一箭足夠分出勝負。
聽到“哢嚓”聲的喀戎略有些惋惜地看著下方的女騎士,看著箭矢中的魔力破壞她的面甲,看著她面甲下的真容。
不知是巧合還是必然,面甲碎裂的時候,擋住月亮的雲層正好被風吹開。
皎潔的月色灑遍大地,為城墻鍍上一層朦朧的清輝,也照亮了城墻之下的身披銀色鎧甲,手持輝耀騎槍的女騎士。
月光之下的她是那麽的美麗,即使是活了漫長歲月,與許多神明打過交道的喀戎也不得不承認,她的美麗不遜任何一位女神,縱然是象征月亮的阿爾忒彌斯也無法用美麗將她壓倒。
而目睹過眾多英雄的喀戎同樣明白,這份美麗只屬於人類,只屬於英傑,與高高在上神明截然不同。雖說喀戎是兩位神明結合生下的孩子,流淌著完全的神血與神性,也曾擁有過不老不死之身,但是他卻更加喜歡人類,更欣賞人類在短暫生命之中迸發出的美麗——這份美麗是得到幾乎永恒的神明所無法媲美的。
看到女騎士沈靜的面容,以及毫無畏懼與他對視的英姿,喀戎也露出了與賢者形象不符的笑容——帶著些許猙獰,帶著些許嗜血的黑暗,那是只會出現在戰士臉上的笑容。
感謝命運,讓我能被召喚到這個世界上,擁有第二次生命。感謝聖杯大戰,能夠讓我遇到如此多的英傑。
就在喀戎因為阿爾托利亞容顏與氣魄而驚艷,而讚嘆之時。阿爾托利亞開始了反擊,“耀於遙遠之槍”與箭矢碰撞之前,她已經想好了接下來該怎麽做。
兩人之間的直線距離是六十米,在“風王結界”和“魔力放出”的同時作用下,需要十步——並不是以雙手雙腳登上去,而是以雙足沿著九十度的外壁疾馳而上。
如果一切順利,兩次呼吸就能到達喀戎的身邊——只是,會那麽順利嗎?
答案顯然是否定的。光是將兩人的距離縮短到六十米就花費了兩次呼吸的幾十倍乃至上百倍的時間,更不要說剛才擊碎面甲的一箭。
阿爾托利亞有一種感覺,那不是什麽陰險的,不入流的小花招,而是一種更加高明的技巧的展現。
這種感覺,在接下來的沖鋒中得到了應驗。
阿爾托利亞的雙腳在風的加護下,踩踏城墻表面,一步跨過五米的距離。
喀戎面色不變,釋放出箭矢。
然而,阿爾托利亞卻突然加速,以超越那支箭的速度邁出第二步,箭矢自然落空。
這時,喀戎的第二支箭也到了。
阿爾托利亞早有準備,騎槍躍起,精準地將箭擋開,同時邁出第三步。
可是——這第三步只是邁到一半就停住了。
因為不知道何時出現的一支箭正穩穩地插在城墻上,而那正是阿爾托利亞選定的立足點。
“這是——!!!”
並不是在阿爾托利亞移動後箭矢才抵達,而是阿爾托利亞自己移動到箭矢所在的坐標上——
這說明,比阿爾托利亞落腳更早射出箭矢。
這說明,阿爾托利亞的行動模式已經被喀戎看穿。
沒錯,在我預判他箭矢軌道的時候,他也在預測我的行動,而且比我比我預判的更加精準。我依靠的是與生俱來的到達預測未來領域“直感”,他依靠的又是什麽?
阿爾托利亞當然不知道,喀戎沒有使用任何天賦,只是依靠絕不氣餒的反覆積累和千錘百煉出的強大計算能力便達到了預測未來的領域。
從奧林匹斯第一代天空神克洛諾斯活躍的年代一直到希臘神話快要結束的時代,喀戎度過的時間比阿爾托利亞沈睡的1500年更加漫長。這漫長的歲月足夠喀戎將每一項技藝磨煉至巔峰,而這點點滴滴的積累都成為了喀戎眼力的一部分。這份積累甚至體現在了從者的技能面板上,化作B+等級的“千裏眼”和A等級的“心眼·真”。
在喀戎看來,不管阿爾托利亞作何反應,有些東西總是不變的——比如,你再怎麽移動,都要通過雙腳。那麽只需要知道你邁步的頻率,一步跨過的距離,以及你擡腿的時機,就能夠計算出你下一腳會落在哪裏。
接下來只要再把握住騎槍和長劍的攔截,就將阿爾托利亞逼到了一個進退兩難的尷尬境地。
退?那好不容易縮短到50米之內的距離又將前功盡棄。
進?怎麽進?在直立的城墻上行走,靠的完全是一氣呵成,一旦這股氣被打斷,不會飛的阿爾托利亞連站在城墻上都困難。
這不,為了防止從墻上掉下去,她把長劍釘入了城墻,就這麽吊在半空中。
對於這樣的固定靶,喀戎自然不會手下留情,箭矢一枚接著一枚,什麽強力射擊,什麽一弓多箭,變著花樣來,打得只能用單手和沈重騎槍防禦的阿爾托利亞苦不堪言,一不留神,肩膀上就中了一箭。
雖然箭矢穿透厚重的鎧甲,沒剩下多少力道,箭頭也只有一半嵌入肉中,但它的意義不可謂不重大——這是以無敵之姿縱橫錫吉什瓦拉的黑之Lancer首次受傷。
箭矢入體的疼痛讓阿爾托利亞更清晰地意識到了敵人的難纏,她咬著牙做了一個決定。
“還有四十九米,雖然還是有點遠,但事到如今,也顧不了那麽多了。”
PS:千裏眼:等級B+
視力的良好程度。捕捉遠方的目標,動態視力上升。同時兼顧心眼(真)的話也可以做到有限的未來視。
PS2:心眼(真):等級A
從修行、鍛錬中培養出的洞察力。在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的“戰鬥理論”。
PS3:繼續吐槽東出。首先喀戎敏捷A+,小莫敏捷B,喀戎居然站樁不放風箏?塔喵能幹的事,更強的喀戎幹不了?其次,小莫有“直感”不假,喀戎也有“千裏眼”和“心眼”同樣可以預測未來,而且小莫的直感只有B,喀戎的一個是B+,一個是A,到原著最後和阿喀琉斯對決的時候,阿喀琉斯的每一步都被算得死死的,這樣居然就射中小莫一箭,還得是近距離?而且結合前後兩點,小莫的“子彈落”,喀戎也應該是能躲開的,畢竟敏捷A+雙倍速度。
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