第一千零五十八章 一秒四鍵,火花帶電
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這場比賽的對線上,陳牧已經在中路取得了一定的優勢。
孤煙這局比賽,轉換了思路。
上局耗子的挖掘機打法,已經被臺下教練全程觀戰。
所以,常浩的刷野線路已經被記錄下來,他的挖掘機打法就是,建造好一輪優秀的地道,然後再利用地道的優勢加快刷野速度,野區刷幹凈以後再開始做事情。
這個思路可以說是挖掘機相當正確的一個玩法了,高等級以後野區橫行無阻。
所以這局靈的選擇是,趁著耗子在野區刷的時候,主動出擊抓上路。
酒桶四級就來了上路蹲伏,解明安的大樹怎麽都是一個抗壓的狀態。
但是能補的小兵,盡量怎麽都是要補一下的。
而前期的阿修羅,只要你敢補刀,就要追著你錘。
所以解明安上路的遭遇,跟dark在中路的遭遇差不多,甚至要更慘一點。
畢竟近戰英雄的對線,自然是要比遠程兇殘的多。
所以酒桶直接從線上過來,到上路草叢蹲著,就等大樹想補炮車的時候。
走出來,e閃!
而解明安早就有這個擔心,上一局龍女成了孤煙的核心,這局自然也不會例外,阿修羅操作驚人,自然是要無腦幫上。
酒桶的出現,解明安一點都不意外,在酒桶e出來,還沒有閃現的時候,大樹就直接抱向人馬,化作一團能量,讓靈的酒桶撲了個空。
然後再反錘人馬一個q,再往後跑。
人馬十分細節e技能開啟後,卻沒有提,加速往前跑到大樹身前半個身位多,再瞬間回頭一腳,把大樹給踢回來一部分。
再aq追著粘住,酒桶e閃失敗後,也是一個q技能減速,然後走到大樹錢前面邊卡身為邊a。
解明安原本想省一個閃現以便支援配合的時候有用,但是現在就沒有辦法,必須交了出來。
沒有殺掉大樹,打出閃現和傳送,也算達到目的。
靈只要等六級再來gank,大樹基本就死了。
而酒桶出現在上路的瞬間,耗子就立刻改變戰術,這局提前抓中了。
在飲水機上最大的領悟,就是打野一定要靈活多變,你的思路一旦被人看透,作用就很難發揮的出來。
上局刷野很久沒有去中,難道這局也要不去嗎?
當然不能這麽迂腐,常浩的挖掘機不但去了,而且還不走尋常路,因為不知道dark的眼位是否做了,做在哪裏。
所以耗子這局抓人,是從f4裏面,直接鉆地洞出來的繞後,這樣繞可以最大限度的繞到後方,不給對手跑的機會。
卡牌顯然也是沒有想到,挖掘機擦著防禦塔攻擊範圍的邊兒來了。
趕緊的想跑,但是陳牧先一步卡住了卡牌從右邊河道走的路。
一個聰明的中單,發現自己被繞後以後,不會死板的非要往塔下跑,他可以先往河道走,然後如果跑掉直接跑,被追上就貼墻閃現過去,再回自己塔下。
這也是陳牧常用的逃跑路線,中路比上路難抓,就難在這多方位的逃跑路線上。
而厲害的中路,也是這樣保持壓線卻能多次逃離gank的原因。
但是卡牌發現維克托居然已經先一步卡住了他的位置,想從河道過,會被他毒打。
所以不得不直接往塔後走,至少距離塔近一點,也許有逃生的機會。
挖掘機接近到可以擡的時候,dark果斷閃現,想騙掉挖掘機的頂起。
如果成功了,那麽dark這波就順利活下來了。
但是浩哥卻是想到了這一點,對手有閃現的時候,有可能做出的操作,超乎你想象。
看多了陳牧的閃現秀人,常浩刻意等了一手。
果然卡牌交了閃現,挖掘機立刻閃現頂起卡牌,aq走a打傷害。
而陳牧更是果斷,知道酒桶以最快的速度趕路,也不可能支援過來。
所以陳牧幾乎是和挖掘機同時交的閃,然後一個落在卡牌腳下。
位置是覆蓋卡牌並且略微往前一點,這樣一來卡牌必然要被暈在維克托的力場裏。
沒有別的,就是走不出去。
你唯一的辦法,就是立刻回頭才能不被暈,但是你回頭又離塔更遠。
所以說,怎麽都是死。
維克托補上aeqa,外加拉近身位,這樣可以省下點燃,卡牌已經沒有位移技能可以跑了。
只能被活活a死,常浩依然是那個常浩,最後有k頭的機會,但是s住了。
維克托很需要前期的人頭,可以快速做出核心,然後開啟中路的刷兵之路。
論刷兵能力,維克托比卡牌還要快,只要升級e技能,三級的e就可以直接秒掉後排小兵。
這個技能的傷害,是卡牌的q所做不到的。
“靈gank失敗了,但是耗子哥gank成功了,牧晨拿到一血,我已經感受到了dark這局的痛苦了。”圖圖直接明說道。
原因很簡單,假設牧晨的e技能依然保持如此精準,那麽等維克托升級e技能後,那傷害就不是卡牌抗的住的了。
核心的效果是,升級一個小技能,讓他獲得強化。
e技能的激光一旦被升級,那就會獲得第二段爆裂傷害,傷害數值為一級二十滿級一百八每級增加四十點,而且有高達零點七的ap加成。
現在的維克托是五級,也就是三級的e,二段的傷害高達一百點。
加上一段的傷害一百五,配合符文裝備,輕松就是三百多的傷害。
而反觀卡牌的q技能,三級只有一百五加零點六五的ap加成。
並且沒有黃牌根本打不中,這一來一回,傷害不知道差了多少。
簡單來說,就是卡牌根本沒法再和回來的維克托對線了。
果然,陳牧雖然沒有閃現,但是做了保護眼以後,就直接越兵線壓了。
馬上就到六級,gank失敗的酒桶,這個時候如果來gank最多只有四級,那麽上波沒有用的點燃就可以發揮作用,輕松就可以反殺掉酒桶。
一個e技能甩到卡牌腳上,立刻觸發二段e,傷害直接打掉卡牌四分之一。
這個傷害,讓卡牌明白,只要再吃一個e,那麽維克托就可以qer點燃直接秒了自己。
e技能放的準,實在是太可拍了!
在陳牧手裏,維克托真正發揮了死亡射線的威力。
這個死亡射線,可謂是最強版本的,未來因為這個技能太強,直接削弱了二段e的觸發時間,需要延遲零點二五秒,給對手走位的時間。
但是現在,e中就立刻炸,除非一段傷害觸發位移,不然根本躲不掉。
而靈選手,看到挖掘機出現在河道蟹提供的視野裏,居然真的想來中路gank一下,緩解卡牌的壓力。
他也沒有想著非要殺了維克托,打掉一些血量,讓卡牌對線舒服一些就好。
因為陳牧出門居然沒有帶一瓶紅藥,可謂是自信到了極點,認為卡牌不會有一個q可以刮到他。
他也知道維克托傷害很高,所以計劃就是打一套就跑,反正力場觸發那麽慢,不可能暈住他。
但是當他的e技能出手的時候,才意識自己的想法是有多蠢!
陳牧故意耿直走位,等到酒桶有用e的意圖,立刻在自己腳下放了。
酒桶肚皮已經頂起,根本無法收回。
這樣就直挺挺的沖進了力場內,而且這個力場非常有講究,只有邊緣在維克托腳下,大部分都在酒桶來的路上,那麽酒桶e進來後,就走不出去了。
卡牌過來想補黃牌,因為他似乎也意識到了什麽,酒桶要是被暈住,那後果似乎有點嚴重!
秒切!
dark這個時候,狀態極佳,第一張就是黃牌,黃牌他就立刻鎖定,做不到陳牧那種每次都秒切,但是這次關鍵時刻秒切就足夠了。
黃牌飛出的同時,陳牧結束眩暈,接著就是鋼琴手的發揮了,陳牧的手指,在黃牌飛來暈住之前,erq點燃,四個技能全部甩了出來。
但凡少了一個,酒桶可就跑了。
沒有閃現的酒桶,被力場二次暈住,以為卡牌會來救命,想不到看到的卻是一道雷雲,一道激光,一道虹吸能量。
甚至還有一個點燃,這特麽的是什麽手速?
黃牌飛出手才停止眩暈,牌到了的時候,居然已經甩出四個技能了。
酒桶死的不冤,維克托大招能電出數下的時候,傷害簡直毀滅,缺點就是追不上人,但是被暈就沒辦法了。
黃牌結束後,陳牧快速a出虹吸能量的加強a,再立刻控制大招多電一下是一下。
傷害剛剛好,酒桶陣亡!
二打一被維克托反殺!
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孤煙這局比賽,轉換了思路。
上局耗子的挖掘機打法,已經被臺下教練全程觀戰。
所以,常浩的刷野線路已經被記錄下來,他的挖掘機打法就是,建造好一輪優秀的地道,然後再利用地道的優勢加快刷野速度,野區刷幹凈以後再開始做事情。
這個思路可以說是挖掘機相當正確的一個玩法了,高等級以後野區橫行無阻。
所以這局靈的選擇是,趁著耗子在野區刷的時候,主動出擊抓上路。
酒桶四級就來了上路蹲伏,解明安的大樹怎麽都是一個抗壓的狀態。
但是能補的小兵,盡量怎麽都是要補一下的。
而前期的阿修羅,只要你敢補刀,就要追著你錘。
所以解明安上路的遭遇,跟dark在中路的遭遇差不多,甚至要更慘一點。
畢竟近戰英雄的對線,自然是要比遠程兇殘的多。
所以酒桶直接從線上過來,到上路草叢蹲著,就等大樹想補炮車的時候。
走出來,e閃!
而解明安早就有這個擔心,上一局龍女成了孤煙的核心,這局自然也不會例外,阿修羅操作驚人,自然是要無腦幫上。
酒桶的出現,解明安一點都不意外,在酒桶e出來,還沒有閃現的時候,大樹就直接抱向人馬,化作一團能量,讓靈的酒桶撲了個空。
然後再反錘人馬一個q,再往後跑。
人馬十分細節e技能開啟後,卻沒有提,加速往前跑到大樹身前半個身位多,再瞬間回頭一腳,把大樹給踢回來一部分。
再aq追著粘住,酒桶e閃失敗後,也是一個q技能減速,然後走到大樹錢前面邊卡身為邊a。
解明安原本想省一個閃現以便支援配合的時候有用,但是現在就沒有辦法,必須交了出來。
沒有殺掉大樹,打出閃現和傳送,也算達到目的。
靈只要等六級再來gank,大樹基本就死了。
而酒桶出現在上路的瞬間,耗子就立刻改變戰術,這局提前抓中了。
在飲水機上最大的領悟,就是打野一定要靈活多變,你的思路一旦被人看透,作用就很難發揮的出來。
上局刷野很久沒有去中,難道這局也要不去嗎?
當然不能這麽迂腐,常浩的挖掘機不但去了,而且還不走尋常路,因為不知道dark的眼位是否做了,做在哪裏。
所以耗子這局抓人,是從f4裏面,直接鉆地洞出來的繞後,這樣繞可以最大限度的繞到後方,不給對手跑的機會。
卡牌顯然也是沒有想到,挖掘機擦著防禦塔攻擊範圍的邊兒來了。
趕緊的想跑,但是陳牧先一步卡住了卡牌從右邊河道走的路。
一個聰明的中單,發現自己被繞後以後,不會死板的非要往塔下跑,他可以先往河道走,然後如果跑掉直接跑,被追上就貼墻閃現過去,再回自己塔下。
這也是陳牧常用的逃跑路線,中路比上路難抓,就難在這多方位的逃跑路線上。
而厲害的中路,也是這樣保持壓線卻能多次逃離gank的原因。
但是卡牌發現維克托居然已經先一步卡住了他的位置,想從河道過,會被他毒打。
所以不得不直接往塔後走,至少距離塔近一點,也許有逃生的機會。
挖掘機接近到可以擡的時候,dark果斷閃現,想騙掉挖掘機的頂起。
如果成功了,那麽dark這波就順利活下來了。
但是浩哥卻是想到了這一點,對手有閃現的時候,有可能做出的操作,超乎你想象。
看多了陳牧的閃現秀人,常浩刻意等了一手。
果然卡牌交了閃現,挖掘機立刻閃現頂起卡牌,aq走a打傷害。
而陳牧更是果斷,知道酒桶以最快的速度趕路,也不可能支援過來。
所以陳牧幾乎是和挖掘機同時交的閃,然後一個落在卡牌腳下。
位置是覆蓋卡牌並且略微往前一點,這樣一來卡牌必然要被暈在維克托的力場裏。
沒有別的,就是走不出去。
你唯一的辦法,就是立刻回頭才能不被暈,但是你回頭又離塔更遠。
所以說,怎麽都是死。
維克托補上aeqa,外加拉近身位,這樣可以省下點燃,卡牌已經沒有位移技能可以跑了。
只能被活活a死,常浩依然是那個常浩,最後有k頭的機會,但是s住了。
維克托很需要前期的人頭,可以快速做出核心,然後開啟中路的刷兵之路。
論刷兵能力,維克托比卡牌還要快,只要升級e技能,三級的e就可以直接秒掉後排小兵。
這個技能的傷害,是卡牌的q所做不到的。
“靈gank失敗了,但是耗子哥gank成功了,牧晨拿到一血,我已經感受到了dark這局的痛苦了。”圖圖直接明說道。
原因很簡單,假設牧晨的e技能依然保持如此精準,那麽等維克托升級e技能後,那傷害就不是卡牌抗的住的了。
核心的效果是,升級一個小技能,讓他獲得強化。
e技能的激光一旦被升級,那就會獲得第二段爆裂傷害,傷害數值為一級二十滿級一百八每級增加四十點,而且有高達零點七的ap加成。
現在的維克托是五級,也就是三級的e,二段的傷害高達一百點。
加上一段的傷害一百五,配合符文裝備,輕松就是三百多的傷害。
而反觀卡牌的q技能,三級只有一百五加零點六五的ap加成。
並且沒有黃牌根本打不中,這一來一回,傷害不知道差了多少。
簡單來說,就是卡牌根本沒法再和回來的維克托對線了。
果然,陳牧雖然沒有閃現,但是做了保護眼以後,就直接越兵線壓了。
馬上就到六級,gank失敗的酒桶,這個時候如果來gank最多只有四級,那麽上波沒有用的點燃就可以發揮作用,輕松就可以反殺掉酒桶。
一個e技能甩到卡牌腳上,立刻觸發二段e,傷害直接打掉卡牌四分之一。
這個傷害,讓卡牌明白,只要再吃一個e,那麽維克托就可以qer點燃直接秒了自己。
e技能放的準,實在是太可拍了!
在陳牧手裏,維克托真正發揮了死亡射線的威力。
這個死亡射線,可謂是最強版本的,未來因為這個技能太強,直接削弱了二段e的觸發時間,需要延遲零點二五秒,給對手走位的時間。
但是現在,e中就立刻炸,除非一段傷害觸發位移,不然根本躲不掉。
而靈選手,看到挖掘機出現在河道蟹提供的視野裏,居然真的想來中路gank一下,緩解卡牌的壓力。
他也沒有想著非要殺了維克托,打掉一些血量,讓卡牌對線舒服一些就好。
因為陳牧出門居然沒有帶一瓶紅藥,可謂是自信到了極點,認為卡牌不會有一個q可以刮到他。
他也知道維克托傷害很高,所以計劃就是打一套就跑,反正力場觸發那麽慢,不可能暈住他。
但是當他的e技能出手的時候,才意識自己的想法是有多蠢!
陳牧故意耿直走位,等到酒桶有用e的意圖,立刻在自己腳下放了。
酒桶肚皮已經頂起,根本無法收回。
這樣就直挺挺的沖進了力場內,而且這個力場非常有講究,只有邊緣在維克托腳下,大部分都在酒桶來的路上,那麽酒桶e進來後,就走不出去了。
卡牌過來想補黃牌,因為他似乎也意識到了什麽,酒桶要是被暈住,那後果似乎有點嚴重!
秒切!
dark這個時候,狀態極佳,第一張就是黃牌,黃牌他就立刻鎖定,做不到陳牧那種每次都秒切,但是這次關鍵時刻秒切就足夠了。
黃牌飛出的同時,陳牧結束眩暈,接著就是鋼琴手的發揮了,陳牧的手指,在黃牌飛來暈住之前,erq點燃,四個技能全部甩了出來。
但凡少了一個,酒桶可就跑了。
沒有閃現的酒桶,被力場二次暈住,以為卡牌會來救命,想不到看到的卻是一道雷雲,一道激光,一道虹吸能量。
甚至還有一個點燃,這特麽的是什麽手速?
黃牌飛出手才停止眩暈,牌到了的時候,居然已經甩出四個技能了。
酒桶死的不冤,維克托大招能電出數下的時候,傷害簡直毀滅,缺點就是追不上人,但是被暈就沒辦法了。
黃牌結束後,陳牧快速a出虹吸能量的加強a,再立刻控制大招多電一下是一下。
傷害剛剛好,酒桶陣亡!
二打一被維克托反殺!
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