第五百二十一章 死掉的戰艦
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當高壓封鎖閘被徹底破壞之後,另外一邊的俄羅斯玩家中僥幸沒有被砸死的人全都捂著鼻子從煙塵之中沖了出來企圖反擊,雖然他們知道能砸開高壓防爆門的人肯定不是他們可以對付的,但即便是如此,他們也要盡量拖延,為後面的那些科研人員的轉移爭取盡量多的時間。
雖然《零》中的玩家有不少是非戰鬥職業類型,但問題是非戰鬥類玩家的種類很多,真的能進行魔動設備相關研究的人其實很少,也就是說這種人都是稀有資源。因為人力資源不足,所以玩家行會目前只要涉及到這個方面的研究,基本上都是用npc來頂大梁,玩家只是起到一個加快進度的輔助作用,而研究隊伍的主體依然是玩家。
正因為研究員中大部分都是npc,所以這種隊伍幾乎可以說是不可再生性的資源,一旦被殺死,想要重新弄到這些科研npc實在是一件非常困難的事情。所以說,現在這些戰鬥人員能選擇的最好結果就是哪怕自己死,也要保住那些研究人員。
事實上如果我和真紅她們真的追上了那些研究人員,第一個殺死他們的可能未必是我們,而有可能是對方自己,因為研究類型的npc基本上在各大行會之間都是公認的一種高端資源,這就好像你在追擊敵人的時候,發現對方身上掉了很多錢出來,你說你會怎麽半?正常人當然是撿起來自己收著了。反正對方是自己的敵人,又不存在撿到失物需要歸還的問題,至於說將錢燒掉……那純粹是腦子有病的人才幹得出來的事情。
這些科研npc對大型行會來說就是一種比鈔票還要值錢的資源,而且和花完了就沒有了的鈔票不一樣,科研npc就跟油井一樣,是可以持續產生利潤的存在,其價值要遠大於那些不可再生資源。所以,正常情況下,如果被我們發現可大量的科研可不一樣,這種存在屬於非戰鬥單位,放抗意識很弱,基本上只要有人提供研究經費和科研環境,他們就會按照你的要求工作,基本不管你是什麽人。想要拿研究成果幹什麽。他們關心的只有研究而已。當然,這主要是指的普通研究單位,像是佳哈和諾琳那種高端存在,那就不是可以隨意指派的了,你不但要給他們合適的科研環境,還必須要和他們對上脾氣才行。要是他們不喜歡你。你就算拿刀架在脖子上人家也不會為你工作,尤其是諾琳,雖然是研究人員,但戰鬥力方面我們行會之中把混亂與秩序神族都算上估計都能排進前二十。這麽可怕的戰鬥力,一般人還真搞不定。
正因為我們發現了那些科研npc之後多半會第一時間進行搶奪,所以我估計要是我們真的追上了那幫子研究人員,對方在確定擋不住我們的前提下搞不好就會提前殺掉這些科研npc。畢竟毀掉總比送給敵人好,對玩家來說這是基本常識,至於說人命什麽的……有幾個玩家真拿npc當人看的?
盡管那幫俄羅斯玩家的想法非常的正確,但他們還是太低估我們這幫人的戰鬥力了。沖過來的玩家無一例外全部在半路上就被金幣的飛劍紮成了刺猬,緊跟著飛劍繼續前進,一路上就仿佛絞肉機一般的不斷向前翻滾前進,所有擋路的俄羅斯玩家全部被戳的千瘡百孔的倒伏了一路。
“你這個技能在狹窄環境下還真是……”我跨過一具破布一般的屍體感嘆道:“好用啊!”
“其實也就是對方沒有高防職業,只要有一排盾戰士就基本能封住我的全部進攻路線了。”金幣說道。
克莉絲蒂娜悠然的說道:“可是有什麽人會在這種秘密基地裏專門準備一隊盾戰士呢?何況這條通道還這麽寬。這要多少盾戰士才擋得住呢?”
“好了,集中精神向前突擊,根據山本五十五的情報,對方的研究中心就在前面不遠的地方。一會註意控制技能範圍,可別把那幫科研npc也給坑進去了。”
“這個可不好控制!”金幣有些為難的說道。她的攻擊和別人的不太一樣。真紅用的是拳頭,只要稍微註意一下方向就不會打到不希望打中的目標,而克莉絲蒂娜的攻擊則屬於直瞄射擊。所以一般來說只要不是瞄準了對方進行攻擊並盡量不要使用大範圍的殺傷性魔法,一般就不會產生什麽誤傷的問題。唯獨這個金幣的技能有點難搞。她的飛劍實際上並不是由她自己的主觀思維去直接控制的,畢竟幾萬把飛劍一起行動,如果每一柄劍都需要使用者自己去指揮的話。那就算是再厲害的人也肯定是忙不過來的。所以,飛劍這個東西實際上是存在一定的靈性的,而有了靈性的劍雖然不可能學會加減乘除,但至少它們將具備某些動物級別的智力,起碼它們可以對有生目標和死物進行簡單區分,從而避讓障礙物追擊敵人,並且在適當的時候組成劍陣進行集群攻擊。這都是靈性帶來的好處。
但是,有靈性又時候也有些負面作用。比如說在這種帶有轉彎的隧道之中。隨按因為靈性的原因使得飛劍可以在金幣看不到的轉角繼續戰鬥而不至於一進入金幣看不見的區域就變成了瞎子,但是,也正因為這些飛劍進入金幣看不到的區域後會進入自我判斷模式,也就是自己判定哪些是攻擊目標、哪些是障礙物、哪些是自己人。在這種情況下一切的判斷都是飛劍自己做出來的。雖然以飛劍的靈性來說,一般的簡單判斷都不會有問題,可現在的情況就顯然不是簡單情況了。
首先,山本五十五這個家夥現在的身份是我方間諜,這一點我們都知道,但問題是從系統承認的那些數據來說,山本五十五就是個地地道道的日本玩家,也就是我們的敵人。如果金幣能直接看到山本五十五還好說,她可以用自己的意志告訴那些飛劍。這個不是目標,需要繞開。但問題是這地方拐彎很多,如果金幣不能第一時間發現山本五十五,那麽這些飛劍就會毫不猶豫的將山本五十五的當成是敵人一樣攻擊。另外,那些npc也是一樣的情況。雖然我們都知道那些npc都是資源,是可以被帶回去的存在,可是就系統認知來說。目前對方是屬於敵對行會的人員,而敵對行會的人員就全都是敵人,因此飛劍是不會忽略這些人的,它們會將這些人當成敵人進行攻擊。
正因為飛劍存在這樣的問題,所以金幣才不敢保證自己不會傷到那些科研npc,畢竟她的飛劍就好像是一架架的智能攻擊飛行器一樣。雖然在視線範圍內的時候她可以用自己的意念標記不用攻擊的目標以及需要重點攻擊的目標,但一旦脫離她的視線範圍,這些攻擊器就會進入自動模式,此時它們只會按照自己的判斷行動,而在此狀態下很多不需要攻擊的目標也會被列入打擊範圍,這就是飛劍的麻煩之處。
對於金幣所說的情況我也知道是屬於客觀情況,除非飛劍可以擁有自己的器靈才能學會進行覆雜的目標區分。但問題是金幣走的是重量不重質的路線,她的那些技能動不動就萬劍齊飛,要說讓其中幾柄飛劍產生器靈倒是沒什麽,她畢竟是行會高層,利用行會裏的那些福利想練出一兩個器靈還是非常簡單的。但問題是,現在需要的不是幾個,而是幾萬個。這麽多的器靈就算是我們行會也肯定沒有辦法弄到的。一般玩家能有一柄帶器靈的武器就已經非常不得了了,而像金幣這樣一次就要好幾萬柄。這誰受得了啊?所以說,金幣的這種麻煩幾乎可以說是沒有辦法解決的。
“實在不行你就不要讓飛劍脫離視線範圍了,看準了再下手。”
“那我就負責大家的防禦吧!”金幣知道自己沒辦法在看不到的方向進行戰鬥指揮,那就只好轉攻為守,如果只是防禦的話飛劍就不需要飛到太遠的地方,這樣就不會出現誤傷問題了。
決定好之後我們就拐入了之前山本五十五進入的那條走廊,然後裏面立刻沖出了一個玩家。這個家夥的造型很奇怪。他不是舉著武器擺著姿勢沖上來的,而是雙臂張開,做出了一種好像田徑選手沖過終點線之後迎接勝利一樣的姿勢。這種姿勢不但很奇怪,而且將自己的胸膛完全暴露了出來。屬於典型地找死動作。可是這家夥居然就這樣張著雙臂一路嚎叫著沖了上來。
對於這種明顯有問題的敵人我們當然不可能讓他近身。看著那家夥突然沖過來克莉絲蒂娜毫不猶豫的擡手就是一個閃電球甩了過去,而那家夥也不負眾望的當場發生了大爆炸。不是開玩笑說的那種大爆炸,而是真正的大爆炸,可怕的沖擊波瞬間擴散開來將我和拉達曼提斯全部吹的向後不斷的滑動,而克莉絲蒂娜和金幣則已經被我們擋在了身後,真紅更是瞬間在我們前方擺出了防守姿態硬扛沖擊波。
得益於我們的反應速度,沖擊波最終沒能將我們怎麽樣,只是讓我們向後移動了一段距離而已,但是剛才這一下的威力實在是讓我們嚇了一跳。克莉絲蒂娜的閃電球沒那麽大威力,這一點是肯定的,所以那玩家身上肯定是帶了炸彈,而且這還不是一般的炸彈,因為如果是游戲裏比較常見的那些炸彈的話,即便是這個人背上一個和自己一樣大的炸彈,也不可能達到這種威力。而剛剛我們甚至都沒有看到這個人身上攜帶有任何的爆炸物,也就是說他身上就算捆著炸彈,體積應該也不大。這麽小的體積就有這麽大的威力,這絕對不是我們常見的那種炸彈。
雖然這次爆炸沒有傷到我們,但卻搞得我們灰頭土臉的。前方的通道更是直接被炸塌了一段,好在只是洞頂上的石頭掉下來堵住了路,不是整個坍塌,所以真紅兩拳就解決問題了。
重新打開這邊的通道之後我們就進入到了山本五十五之前進入的那種垂直井一樣的空間,而現在這是第一個。我和克莉絲蒂娜他們到了這邊之後並未停下,而是一路向前一口氣追到了山本五十五之前和那個研究人員見面的地方。
專此我們突入進來就是要裝作之前在山本五十五身上做了標記的樣子,然後一路追過來的,這樣雖然會讓山本五十五在此次我們的入侵事件中擔上一些責任。卻反而可以洗脫他間諜的嫌疑,畢竟如果是真的間諜,就沒必要設置這種追中裝置了。但我們就偏偏反其道而行,這樣雖然會讓山本五十五擔些責任,卻對山本五十五進一步獲得對方的信任有好處。
因為沒有去檢查前面的幾個垂直井,所以我們也沒有耽擱時間,直接就一路沖到了山本五十五之前所在的那個地方。當然我們入侵進來到這邊已經過去了十五分鐘以上了,對方就算動作再慢也不可能還在這邊等著我們來抓了。
趕到地方之後我們故意裝作四下尋找線索的樣子,其實卻偷偷的打開通訊器詢問了一下山本五十五他們現在的情況,沒想到得到的答案卻是他們竟然已經回到了之前我們進入的那個碼頭。
因為周圍都是對方的人,所以山本五十五此時也沒辦法和我們詳細的說清楚事情的經過,他只能趁著大家都在忙這跑路沒空關註他的機會偶爾和我交流兩句。
從山本五十五的報告中我大概知道了。對方應該是還有條小路可以從巖洞頂部的一條秘密隧道直接跑到港口那邊,而偏偏我們全都跑進來了,這樣反倒是方便對方從那邊逃跑了。
知道情況之後我們也不去找那個隧道了,直接就原路返回,而這個時候基地內的戰鬥玩家差不多都已經集中了過來,正好在我們返回的時候在通道口將我們給堵住了。
面對這些玩家的阻攔。我們倒是沒有害怕什麽的,雖然對方人多。但如果只是沖過去的話,那這倒不是什麽太大的問題,所以我們幾乎毫不停留的就這麽一路沖殺了過去。事實上那些俄羅斯玩家也確實是沒能給我們造成任何的麻煩。大概真的是因為這地方太隱蔽了,所以俄羅斯人覺得我們不大可能發現這裏,結果就是不但沒有配置高級玩家,就連普通的防衛人員數量也明顯太少了。本身級別就不夠,數量還不夠多,這樣的隊伍組成的防線又怎麽可能起到阻礙作用?
雖然攔截部隊沒能給我們造成太大麻煩。但是當我們趕到港口的時候依然是晚了一步,我們所看見的最後畫面就是一條航跡正在朝著隔離壁的方向快速前進,然後最終消失在了水面上。
只看到航跡沒有看到船,這說明船在水下,也就是說對方的潛艇已經潛下去了。如果只是普通的潛艇的話,我們只要這個時候跳下去然後追上去展開攻擊就可以了,畢竟游戲內雖然不少行會都造出了潛水艇。但大部分潛水艇也就是能保證潛航而已,攻擊能力基本上都非常的糟糕,甚至有些中等行會建造的潛艇只能通過潛航來靠近敵人,等到了對方附近要攻擊的時候還必須浮出水面才行。這樣的潛水艇其實還是非常落後的。
也正因為大部分行會的潛水艇其實都沒有太多的戰鬥力。所以我們一般也不會太在意,但關鍵是這個地方的潛水艇明顯不是這裏的俄羅斯行會自己造的。這分明就是亞特蘭蒂斯文明的某一分支遺留下來的東西,而作為亞特蘭蒂斯文明的主要交通工具,他們的潛水艇都是有著非常強的戰鬥能力的。並且,亞特蘭蒂斯的所有水下航行設備都有著非常誇張的速度,因此我們就算下水也跟本就別指望能追上。
這種時候可能會有人問為什麽不坐其他潛艇去追,這地方不是有不少潛艇的嗎?
事實上這個方法很容易想到,也非常有用,所以對方也想到了。而他們采用的方式就是將港口上的所有潛艇都給炸沈了。這些俄羅斯人知道他們打不過我們,所以一旦被發現也就意味著這地方他們是呆不下去了。那麽,既然呆不下去了,這些潛艇也就註定拿不走了。那麽,根據玩家的正常思維,既然自己得不到了,那自然就不能留給敵人,所以統統做爆"po chu"理,我們到的時候那些潛艇不是正在冒煙下沈就是已經不見了。
對方的行動非常的徹底。偌大一個港口區,所有的潛艇除了被開走的那些之外,剩下的基本上全都被炸沈了,我們這下就算是想弄一艘船去追也沒指望了。
“哈哈哈哈……”我們正在水邊上發呆,忽然就聽到背後有人傳來大笑聲,而且聲音還越來越多。我們一回頭就看到不少沒死的俄羅斯玩家和少量韓國玩家正在碼頭上朝我們笑。雖然他們沒能跟著潛艇一起離開,但游戲裏是沒有絕對死亡的。即便是留下,最多也不過是死亡之後掛回去,並不算是多大事情,所以這些玩家根本沒有什麽心理負擔,反倒是看到我們沒能追上科研人員的船隊之後那明顯錯愕的樣子而得意的大笑了起來。
真紅聽到這些人的笑聲就立刻回頭怒視著那些人,然後突然沖過去抓住一個家夥就要捏死他。沒想到那個家夥居然在被抓住之後一點都不害怕。反而笑著說道:“你殺了我大不了回去覆活,反正損失不是很大,可是科研人員已經走了,就算你拿我們出氣也別指望再追上去了。你說我們之間到底誰更慘一些?”說完之後那家夥還炫耀似得的回頭朝其他人示意了一下,結果迎來了一片掌聲和喝彩聲,搞得真紅更是火大,手上少微一用力。只聽哢嚓一聲,那家夥的腦袋直接跟個被大錘打中的西瓜一樣爆了開來。周圍的哄笑聲戛然而止,他們雖然不怕死,不過真紅殺人的手段未免也太暴力一點,不少人都被直接鎮住了。
相比之沖動的真紅,我倒是冷靜多了。亞特蘭蒂斯的潛水艇速度快是肯定的,所以即便是我召喚出小龍女或者阿嫡娜要追上去也不太容易,更何況這些潛艇數量太多。我們就算追上去了也沒什麽用,對方離開的又不是只有一艘潛艇,我們能追上的不過是一兩艘而已,那對我們其實沒有太大意義。我們現在需要的就是一種能夠讓我分出大量人手將對方所有潛艇全部截停的方法。當然,再不濟一路跟蹤過去也是個不錯的主意。
對方不可能一直在海裏游蕩,他們肯定是會找地方停靠的,而一旦他們再次上岸。我們就有了下手的機會。而且這種方法不需要同時截停對方的全部潛艇,只要我們能跟得上就行。可是,小龍女的速度追上亞特蘭蒂斯的潛艇倒是有把握,但問題是萬一對方的基地很遠呢?潛艇是魔動機械推進。只要魔晶石沒用完,它們是可以一直跑下去的。而小龍女雖然是條龍,可人家也是生物,總是會累得。要是距離不遠倒是沒什麽,可要萬一對方的下次落腳點距離這裏很遠的話,那萬一半路上小龍女沒力氣了被甩開,我們這次不就白忙活了嗎?
我正在那裏糾結著,忽然就感覺有人拉我,擡頭一看發現是拉達曼提斯,而他此時正指著一個方向。我順著他的手指看過去,結果正好看到的港口的另外一半區域的拐角,在那裏還有一艘好像戰艦一樣的船只露出了半個船身。
看到我註意到了那邊,拉達曼提斯就問我:“那個東西能不能用啊?”
我搖了搖頭道:“沒用的,之前山本五十五報告過,那些船都開不動,所以才會被堆到港口一角去,而且對方這次炸掉了所有潛艇唯獨沒有去動那些船,就是因為他們知道那些船根本就動不了!”
我這邊才剛剛解釋完,克莉絲蒂娜忽然說道:“那也說不定啊!對方搞不懂是因為他們不懂亞特蘭蒂斯語,會長你不是有個美人魚魔寵是亞特蘭蒂斯的公主嗎?說不定她會開啊!而且只要認識字,搞不好就能找到使用說明之類的東西呢?”
還別說。克莉絲蒂娜說的這個可能性還真的是有可能的。想到就做,我直接對真紅和拉達曼提斯說道:“真紅、拉達曼提斯,拜托你們倆把這邊還活著的敵人全部殺光,金幣、克莉絲蒂娜,跟我去那邊看看。”
得到我的命令之後真紅立刻就興奮了起來,剛剛被氣了個半死正愁無處發洩呢,突然聽到我的命令之後真紅立刻興奮的沖向了那些殘存的玩家,而拉達曼提斯也是迅速跟了上去加入屠殺工作。
之所以我要他們殺光這裏的玩家主要是因為我們萬一能操作那些戰艦,我擔心對方會洩密。所以最好的方法就是不讓他們看到。當然,如果用那些戰艦去追擊那些潛艇,這個秘密就保不住了。可如果我們只是跟蹤的話,那可就未必了。
因為這個港口的水閘就位於普通潛艇停泊的這個區域,所以我們之前進來的時候也沒有仔細看過那邊的怪船,等我們現在跑過去才發現這邊的船只數量遠遠超出我們的估計。這個港口這一側的水域和另外一側是一樣大的,而這邊現在密密麻麻的停了起碼有上百艘船。其中有的大有的小,最大的一共有兩艘,體積比我們的碧淩號戰列艦也是不遑多讓,而其他的戰艦大多是護衛艦級別的戰艦,其中也夾雜著一些大型船只,而且看起來都像是戰艦。只是暫時沒有辦法確定而已。
不知道是因為水下密閉環境的原因還是游戲裏的設定如此,這些戰艦看起來並沒有太過破舊,雖然表面顏色都很暗淡,但是並沒有任何銹蝕的痕跡,也沒有明顯的外傷,可以說除了顏色不夠亮麗之外,基本上和新船沒有太大區別。
在我們蹬上其中最大的那艘船之後就發現這玩意還真的是好像新的一樣。因為它表面的顏色之所以看起來很暗淡,完全是因為穿體外殼上凝結出了一層厚厚的鹽霜。海水畢竟是鹹的,在浪花翻湧的過程中可能有些極小的水滴會在空中蒸發,而其中的鹽分就凝結成了類似灰塵的存在。它們懸浮在空氣中,然後接觸到別的物體就會附著在上面。雖然這個過程很緩慢,但鬼知道這些船在這裏停了多久,以至於船身上都蓋滿了這些鹽霜,只要用手輕輕一捏。這些白色的灰粉一樣的東西就會脫落,而被遮擋在下面的則是閃亮的金屬顏色。很明顯,這船非但沒有絲毫銹蝕,居然還跟新的一樣。
在我們上來之後大家立刻開始分散行動,主要就是先尋找一些可能的線索,而我這邊才剛剛查看了一下甲板就聽到了克莉絲蒂娜的叫聲。
“會長,我這邊有發現。”
“什麽情況?”我直接跑到了克莉絲蒂娜所在的位置。然後發現她正看著一處小型的魔法陣。這個魔法陣是雕刻在一張金屬盤上的,面積就和下水道井蓋差不多,也是圓形結構,但不是在地上。而是鑲嵌在甲板側面的艦島外壁上的。因為魔法陣結構很簡單,所以我一眼就認出了這個魔法陣的結構。
“這是……?”
“沒錯,是穩定術。”
所謂的穩定術基本上可以被理解為一種專門用以保護那些沒有生命的物品,使其在歷史的長河中不會因為銹蝕、融合等各種原因而發生任何方面的性狀改變。你可以認為這是一種保鮮魔法,但它是專門用來保護沒有生物的東西的。比如說,你可以用這個魔法去保護一張木頭桌子,如果是正常情況下,一張木頭桌子,就算沒有蟲子去啃它,過個幾千年,單是空氣中的潮氣就差不多可以將其完全腐蝕光了。但是,如果有穩定術的保護那就不一樣了。只要穩定術本身不出問題,並且沒有外力強行破壞的話,這張桌子就算放上一萬年,也絕對和剛保護起來的時候一樣,不會出現任何的腐朽,甚至表面的油漆都是依然閃亮如新。這就是穩定術的作用。
穩定術的作用如此強悍,很多人都會第一時間想到它的用途,那就是用來保護那些秘密墓葬中的機關。很多墓葬或者是寶藏藏匿點都會設置有機關,可是短時間沒什麽問題,而一旦時間超過千年,即便是用石頭做的機關都有可能出問題,更別說那些用了木頭或者金屬的機關了。不管是木頭還是金屬都有可能在空氣中自然腐爛銹蝕,所以時間一長很多機關自己就失效了。
正因為如此,所以很多墓地的主人就會想要用某種方法保證這些機關不會隨著時間的流逝而失去作用。
雖然這個想法很好,穩定術也確實能做到這一點,但現在的情況卻是大量的墓地機關依然因為各種原因而失去了作用,而造成這一現象的原因就在於穩定術的魔法陣——不靠譜。
穩定術本身確實是一種非常好用的魔法,只要釋放一次就可以讓被釋法的目標物品在一個月之內不會出現任何的性狀改變。所以說,這個魔法其實還是很便捷的,只要每個月用一次就行了。
但是。那些需要保護的設備之所以需要保護就是因為沒有人照料,所以不可能請個法師每個月來釋放一次,要是有那個能力,還不如請幾個修理工定期維護更省事也更省錢。所以說,比較合理的方法就是放置一個魔法陣,然後讓魔法陣定期的釋放穩定術。
我們眼前的這塊就是這種魔法陣,可以定期釋放穩定術。看起來貌似非常完美,可以保證被施法的目標永遠不會因為自身原因而出問題。但是,這其實只是假象而已。穩定術魔法陣真正的麻煩之處在於這個魔法耗魔非常厲害,每次使用都會消耗大量的魔力。因此,就算你不在乎錢,給這些魔法陣提前沖入大量的魔晶石。但因為消耗速度的原因,很快就會用光,而到時候依然是會發生你不希望發生的事情,也就是說設置這些東西無非是讓那些機關存在的時間延長了一點點而已。
這戰艦上有這種東西的話,只要不被故意破壞,自身就應該不會有任何問題,這大概就是它除了被蓋上了一層鹽霜之外自身沒有任何損傷的原因了。不過。如果這個魔法陣一直在工作,那麽它的魔力是哪來的呢?就算船上有個巨大的魔晶石倉庫,應該也頂不住這個耗能大戶的使用。至於說用聚能魔法陣,那就更不靠譜了。你難道還能指望電磁軌道炮那種級別的東西依靠一塊太陽能板供電嗎?顯然是不可能的。一樣的道理。這種穩定術魔法陣啟動後的耗能太誇張,根本不可能用聚能魔法陣去維持。
雖然搞不清這東西是怎麽堅持到現在還有能源的,但是至少說明了這艘船沒有任何問題。只要穩定術沒有消失,被保護的東西就不會因為時間的流逝而出現問題,就算有問題也是外力導致的。它自身的時間就會像被鎖定了一樣。可惜這個魔法不能對生物使用,不然的話基本上可以讓任何生物長生不老了。
事實上在克莉絲蒂娜發現了這個魔法陣之後我們又在船上的幾個顯眼位置發現了不少這種東西,這非但沒有解開我們的疑惑反倒是讓我們更加的疑惑了。要說一個魔法陣有能源支撐到現在,還可以理解為設計者在哪裏隱藏了大量的魔晶石作為後備能源,而如果是這麽多個魔法陣的話……哪怕這艘船的船艙裏都堆滿了魔晶石,估計也就夠用一兩百年得。
這船的歷史肯定不止這麽點,也就是說它要麽有人一直在維護。要麽就是有別的方法解決能源問題。
因為現在不要要剖析這條船的設計理念,所以我們也沒有過多的去研究這個東西,而是迅速的跑去了艦橋。這船雖然外形有點奇怪,但是艦橋的位置還是差不多。都是位於船身中部最高的位置上,畢竟這裏的視線要好很多。
進入艦橋倒是沒有費什麽勁,因為這艘船的艦橋大門已經就靠在旁邊的過道上。看起來之前俄羅斯人已經研究過這個地方了,而且他們當時肯定是遇到了封閉著的大門,不得已只好整個連門都拆了下來。
穿過沒有門的門框進入到艦橋內部就能看到和現代船只類似的操作臺,但是上面的按鈕和開關全都被替換成了水晶,而且所有的水晶都處於鎖死的狀態,根本就按不動,上面也沒有任何的能量波動。
“阿嫡娜,出來看一下這是你們亞特蘭蒂斯的東西嗎?”我直接召喚阿嫡娜出來幫忙,這東西要真的是亞特蘭蒂斯的造物,阿嫡娜肯定能認識。
被召喚出來的阿嫡娜在出現之後立刻開始打量起周圍的環境,然後走到其中一個操作臺前伸手在上面撫摸了一下,之後才轉頭對我說道:“這肯定不是我們那裏建造的,不然我一定會知道。但確實用的是和我們一樣的技術,設計風格也是一模一樣。”
“那有沒有可能是另外一個亞特蘭蒂斯文明?比如說失散的群體在外面重新建立了一個勢力?”
“有這種可能性,但是很小。”阿嫡娜說完之後又道:“另外,這艘船已經死了,你們不可能使用它。”
“死了?”克莉絲蒂娜敏銳的發現了阿嫡娜說出的關鍵字。
阿嫡娜點頭道:“雖然這肯定不是亞特蘭蒂斯建造的。但我說了,這東西的設計風格和技術和我們的是一樣的。雖然我從未見到過這種型號的戰艦,但這艘船的核心和我們亞特蘭蒂斯的機動戰艦其實是一種東西。它本身是具備一定智能的構裝生物,不同的僅僅是它不是人形,而是一艘戰艦的造型。”
“你的意識是說,這是一艘無人操作的全自動智能戰艦?”克莉絲蒂娜驚訝的問道。
阿嫡娜看了眼克莉絲蒂娜點頭道:“你要那樣想也不算錯,反正這個東西是有自我意識和獨立生命的一種智能存在。它甚至還有自己的靈魂。不過這家夥已經死了很久了,充其量算是個屍體。”
“那這東西有辦法覆活嗎?”
“覆活?”阿嫡娜有些驚訝的看了我一眼,然後略微思考了一下道:“說不定可以。構裝生物你們知道的,和我們這些碳基生物有些區別,就算是死了,只要身體沒有損壞。其實覆活是很簡單的。”
“那你試試幫我們覆活這個家夥吧。需要我們怎麽做?”我直接問道。
阿嫡娜聽到我的話之後直接轉向了克莉絲蒂娜道:“正常情況是不可能的,但是既然克莉絲蒂娜小姐在這裏,那就沒什麽問題了。就好像給心臟停止跳動的人類做電擊一樣,我們需要給這條船的心臟來個刺激點的啟動沖擊。”
“這個要怎麽沖擊法啊?”克莉絲蒂娜問道。
“首先我們需要找到核心艙。”
“那是什麽東西?”
“就是智能戰艦的核心所在的位置,相當於構裝生物的大腦和心臟的集合體,反正就是這個家夥的核心。”
“那我們要怎麽找呢?”金幣問道。
阿嫡娜想了想道:“一般來說這種核心都會在外面設置有能量屏蔽層,所以……”
“了解。”不愧是專業的。克莉絲蒂娜聽到一半就明白了。在阿嫡娜說出能量屏蔽之後立刻就伸出一根手指輕輕向前一點。一道金色的光圈立刻以她的指尖為中心蕩漾開來,瞬間掃過整艘戰艦並持續向外擴張。不過那些都不是克莉絲蒂娜需要關心的,因為她已經開始向外走了出去。
其實使用能量沖擊探測屏蔽層是一件非常簡單的事情,原理就和雷達的工作原理差不多。不同的是雷達使用的電磁波,而這裏用的是純粹的魔法能量。當這些魔法能量撞擊到物體時就會反射出一些能量回波,而能量屏蔽層本身是可以吸收掉這種回波的,所以說,在克莉絲蒂娜的探測中。帶有屏蔽層的地方就會出現一個黑洞,那裏應該是什麽都感應不到的。這樣一來克莉絲蒂娜就只要感覺哪裏沒有回波出現,就可以確定那邊就是核心艙了。
果然,用這種方法克莉絲蒂娜走一段確認一次,很快就在艦島下方,接近船體正中心的位置發現了這個核心艙。核心艙外面的艙壁使用了特種材料建造,堅固異常。但是此時我們依然不需要費勁,因為這個東西的大門已經不見了。顯然俄羅斯人的調查還是很徹底的,這地方他們顯然是來過。
進入之後我們就看到了那個集大腦與心臟於一體的控制核心,這玩意整個就是一根巨大的圓柱體。當然表面結構非常覆雜,布滿了水晶和各種管道以及魔法刻印,反正就是看一眼就能讓你覺得這玩意特高端大氣上檔次的感覺。
“還好,這東西沒有被破壞。”圍著這個核心轉了兩圈盒子後阿嫡娜的話總算是讓我們松了口氣。剛看到大門被打開的時候我們就猜測這裏面的東西多半是兇多吉少了,沒想到俄羅斯人居然沒有動這個東西。當然,更大的可能性是他們想動來著,但是因為不知道怎麽拆,又怕弄壞了研究不出什麽東西,所以幹脆就沒敢動。
檢查完成之後阿嫡娜就在其中一個地方搗鼓了一下,然後伸手道一根管道後面摸索了起來。因為那裏面的管道很覆雜,所以她的手伸進去之後相當的難受,需要不斷的躲避那些管道才能伸到裏面去,也就是她這樣手臂纖細的女性,要是我來的話肯定是沒法在不破壞周圍零件的前提下把手放進去的。
用了十幾秒阿嫡娜才終於摸到了什麽東西,然後全憑手感在裏面摸索著擺弄了一下,之後只聽哢嚓一聲,旁邊不遠的地方突然又兩根管道旋轉著自動分開並向著上下收縮露出了它後面的一塊金屬板。這個雕刻著魔法陣的金屬板在管道分開之後自己轉動了一圈,然後露出了一個好像門把手一樣的東西。
阿嫡娜這個時候也沒停下,而是迅速的摸索到另外一個位置又是動了一下,結果又是一樣的出現了另外一個把手。兩個把手之間距離並不遠,一個人就可以同時握住兩個把手。
在這把手出現之後阿嫡娜終於不再折騰了,而是轉向克莉絲蒂娜道:“現在就看你的了。”
“要怎麽做?”克莉絲蒂娜問道。
“很簡單。用你的雙手我住那兩個把手,然後用你最大的控制力釋放能量沖擊,最好是能在一瞬間把你全身的魔力全都註入進去。”
“啊?”克莉絲蒂娜驚訝的看著阿嫡娜問道:“你確定這樣不會爆炸?”
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雖然《零》中的玩家有不少是非戰鬥職業類型,但問題是非戰鬥類玩家的種類很多,真的能進行魔動設備相關研究的人其實很少,也就是說這種人都是稀有資源。因為人力資源不足,所以玩家行會目前只要涉及到這個方面的研究,基本上都是用npc來頂大梁,玩家只是起到一個加快進度的輔助作用,而研究隊伍的主體依然是玩家。
正因為研究員中大部分都是npc,所以這種隊伍幾乎可以說是不可再生性的資源,一旦被殺死,想要重新弄到這些科研npc實在是一件非常困難的事情。所以說,現在這些戰鬥人員能選擇的最好結果就是哪怕自己死,也要保住那些研究人員。
事實上如果我和真紅她們真的追上了那些研究人員,第一個殺死他們的可能未必是我們,而有可能是對方自己,因為研究類型的npc基本上在各大行會之間都是公認的一種高端資源,這就好像你在追擊敵人的時候,發現對方身上掉了很多錢出來,你說你會怎麽半?正常人當然是撿起來自己收著了。反正對方是自己的敵人,又不存在撿到失物需要歸還的問題,至於說將錢燒掉……那純粹是腦子有病的人才幹得出來的事情。
這些科研npc對大型行會來說就是一種比鈔票還要值錢的資源,而且和花完了就沒有了的鈔票不一樣,科研npc就跟油井一樣,是可以持續產生利潤的存在,其價值要遠大於那些不可再生資源。所以,正常情況下,如果被我們發現可大量的科研可不一樣,這種存在屬於非戰鬥單位,放抗意識很弱,基本上只要有人提供研究經費和科研環境,他們就會按照你的要求工作,基本不管你是什麽人。想要拿研究成果幹什麽。他們關心的只有研究而已。當然,這主要是指的普通研究單位,像是佳哈和諾琳那種高端存在,那就不是可以隨意指派的了,你不但要給他們合適的科研環境,還必須要和他們對上脾氣才行。要是他們不喜歡你。你就算拿刀架在脖子上人家也不會為你工作,尤其是諾琳,雖然是研究人員,但戰鬥力方面我們行會之中把混亂與秩序神族都算上估計都能排進前二十。這麽可怕的戰鬥力,一般人還真搞不定。
正因為我們發現了那些科研npc之後多半會第一時間進行搶奪,所以我估計要是我們真的追上了那幫子研究人員,對方在確定擋不住我們的前提下搞不好就會提前殺掉這些科研npc。畢竟毀掉總比送給敵人好,對玩家來說這是基本常識,至於說人命什麽的……有幾個玩家真拿npc當人看的?
盡管那幫俄羅斯玩家的想法非常的正確,但他們還是太低估我們這幫人的戰鬥力了。沖過來的玩家無一例外全部在半路上就被金幣的飛劍紮成了刺猬,緊跟著飛劍繼續前進,一路上就仿佛絞肉機一般的不斷向前翻滾前進,所有擋路的俄羅斯玩家全部被戳的千瘡百孔的倒伏了一路。
“你這個技能在狹窄環境下還真是……”我跨過一具破布一般的屍體感嘆道:“好用啊!”
“其實也就是對方沒有高防職業,只要有一排盾戰士就基本能封住我的全部進攻路線了。”金幣說道。
克莉絲蒂娜悠然的說道:“可是有什麽人會在這種秘密基地裏專門準備一隊盾戰士呢?何況這條通道還這麽寬。這要多少盾戰士才擋得住呢?”
“好了,集中精神向前突擊,根據山本五十五的情報,對方的研究中心就在前面不遠的地方。一會註意控制技能範圍,可別把那幫科研npc也給坑進去了。”
“這個可不好控制!”金幣有些為難的說道。她的攻擊和別人的不太一樣。真紅用的是拳頭,只要稍微註意一下方向就不會打到不希望打中的目標,而克莉絲蒂娜的攻擊則屬於直瞄射擊。所以一般來說只要不是瞄準了對方進行攻擊並盡量不要使用大範圍的殺傷性魔法,一般就不會產生什麽誤傷的問題。唯獨這個金幣的技能有點難搞。她的飛劍實際上並不是由她自己的主觀思維去直接控制的,畢竟幾萬把飛劍一起行動,如果每一柄劍都需要使用者自己去指揮的話。那就算是再厲害的人也肯定是忙不過來的。所以,飛劍這個東西實際上是存在一定的靈性的,而有了靈性的劍雖然不可能學會加減乘除,但至少它們將具備某些動物級別的智力,起碼它們可以對有生目標和死物進行簡單區分,從而避讓障礙物追擊敵人,並且在適當的時候組成劍陣進行集群攻擊。這都是靈性帶來的好處。
但是,有靈性又時候也有些負面作用。比如說在這種帶有轉彎的隧道之中。隨按因為靈性的原因使得飛劍可以在金幣看不到的轉角繼續戰鬥而不至於一進入金幣看不見的區域就變成了瞎子,但是,也正因為這些飛劍進入金幣看不到的區域後會進入自我判斷模式,也就是自己判定哪些是攻擊目標、哪些是障礙物、哪些是自己人。在這種情況下一切的判斷都是飛劍自己做出來的。雖然以飛劍的靈性來說,一般的簡單判斷都不會有問題,可現在的情況就顯然不是簡單情況了。
首先,山本五十五這個家夥現在的身份是我方間諜,這一點我們都知道,但問題是從系統承認的那些數據來說,山本五十五就是個地地道道的日本玩家,也就是我們的敵人。如果金幣能直接看到山本五十五還好說,她可以用自己的意志告訴那些飛劍。這個不是目標,需要繞開。但問題是這地方拐彎很多,如果金幣不能第一時間發現山本五十五,那麽這些飛劍就會毫不猶豫的將山本五十五的當成是敵人一樣攻擊。另外,那些npc也是一樣的情況。雖然我們都知道那些npc都是資源,是可以被帶回去的存在,可是就系統認知來說。目前對方是屬於敵對行會的人員,而敵對行會的人員就全都是敵人,因此飛劍是不會忽略這些人的,它們會將這些人當成敵人進行攻擊。
正因為飛劍存在這樣的問題,所以金幣才不敢保證自己不會傷到那些科研npc,畢竟她的飛劍就好像是一架架的智能攻擊飛行器一樣。雖然在視線範圍內的時候她可以用自己的意念標記不用攻擊的目標以及需要重點攻擊的目標,但一旦脫離她的視線範圍,這些攻擊器就會進入自動模式,此時它們只會按照自己的判斷行動,而在此狀態下很多不需要攻擊的目標也會被列入打擊範圍,這就是飛劍的麻煩之處。
對於金幣所說的情況我也知道是屬於客觀情況,除非飛劍可以擁有自己的器靈才能學會進行覆雜的目標區分。但問題是金幣走的是重量不重質的路線,她的那些技能動不動就萬劍齊飛,要說讓其中幾柄飛劍產生器靈倒是沒什麽,她畢竟是行會高層,利用行會裏的那些福利想練出一兩個器靈還是非常簡單的。但問題是,現在需要的不是幾個,而是幾萬個。這麽多的器靈就算是我們行會也肯定沒有辦法弄到的。一般玩家能有一柄帶器靈的武器就已經非常不得了了,而像金幣這樣一次就要好幾萬柄。這誰受得了啊?所以說,金幣的這種麻煩幾乎可以說是沒有辦法解決的。
“實在不行你就不要讓飛劍脫離視線範圍了,看準了再下手。”
“那我就負責大家的防禦吧!”金幣知道自己沒辦法在看不到的方向進行戰鬥指揮,那就只好轉攻為守,如果只是防禦的話飛劍就不需要飛到太遠的地方,這樣就不會出現誤傷問題了。
決定好之後我們就拐入了之前山本五十五進入的那條走廊,然後裏面立刻沖出了一個玩家。這個家夥的造型很奇怪。他不是舉著武器擺著姿勢沖上來的,而是雙臂張開,做出了一種好像田徑選手沖過終點線之後迎接勝利一樣的姿勢。這種姿勢不但很奇怪,而且將自己的胸膛完全暴露了出來。屬於典型地找死動作。可是這家夥居然就這樣張著雙臂一路嚎叫著沖了上來。
對於這種明顯有問題的敵人我們當然不可能讓他近身。看著那家夥突然沖過來克莉絲蒂娜毫不猶豫的擡手就是一個閃電球甩了過去,而那家夥也不負眾望的當場發生了大爆炸。不是開玩笑說的那種大爆炸,而是真正的大爆炸,可怕的沖擊波瞬間擴散開來將我和拉達曼提斯全部吹的向後不斷的滑動,而克莉絲蒂娜和金幣則已經被我們擋在了身後,真紅更是瞬間在我們前方擺出了防守姿態硬扛沖擊波。
得益於我們的反應速度,沖擊波最終沒能將我們怎麽樣,只是讓我們向後移動了一段距離而已,但是剛才這一下的威力實在是讓我們嚇了一跳。克莉絲蒂娜的閃電球沒那麽大威力,這一點是肯定的,所以那玩家身上肯定是帶了炸彈,而且這還不是一般的炸彈,因為如果是游戲裏比較常見的那些炸彈的話,即便是這個人背上一個和自己一樣大的炸彈,也不可能達到這種威力。而剛剛我們甚至都沒有看到這個人身上攜帶有任何的爆炸物,也就是說他身上就算捆著炸彈,體積應該也不大。這麽小的體積就有這麽大的威力,這絕對不是我們常見的那種炸彈。
雖然這次爆炸沒有傷到我們,但卻搞得我們灰頭土臉的。前方的通道更是直接被炸塌了一段,好在只是洞頂上的石頭掉下來堵住了路,不是整個坍塌,所以真紅兩拳就解決問題了。
重新打開這邊的通道之後我們就進入到了山本五十五之前進入的那種垂直井一樣的空間,而現在這是第一個。我和克莉絲蒂娜他們到了這邊之後並未停下,而是一路向前一口氣追到了山本五十五之前和那個研究人員見面的地方。
專此我們突入進來就是要裝作之前在山本五十五身上做了標記的樣子,然後一路追過來的,這樣雖然會讓山本五十五在此次我們的入侵事件中擔上一些責任。卻反而可以洗脫他間諜的嫌疑,畢竟如果是真的間諜,就沒必要設置這種追中裝置了。但我們就偏偏反其道而行,這樣雖然會讓山本五十五擔些責任,卻對山本五十五進一步獲得對方的信任有好處。
因為沒有去檢查前面的幾個垂直井,所以我們也沒有耽擱時間,直接就一路沖到了山本五十五之前所在的那個地方。當然我們入侵進來到這邊已經過去了十五分鐘以上了,對方就算動作再慢也不可能還在這邊等著我們來抓了。
趕到地方之後我們故意裝作四下尋找線索的樣子,其實卻偷偷的打開通訊器詢問了一下山本五十五他們現在的情況,沒想到得到的答案卻是他們竟然已經回到了之前我們進入的那個碼頭。
因為周圍都是對方的人,所以山本五十五此時也沒辦法和我們詳細的說清楚事情的經過,他只能趁著大家都在忙這跑路沒空關註他的機會偶爾和我交流兩句。
從山本五十五的報告中我大概知道了。對方應該是還有條小路可以從巖洞頂部的一條秘密隧道直接跑到港口那邊,而偏偏我們全都跑進來了,這樣反倒是方便對方從那邊逃跑了。
知道情況之後我們也不去找那個隧道了,直接就原路返回,而這個時候基地內的戰鬥玩家差不多都已經集中了過來,正好在我們返回的時候在通道口將我們給堵住了。
面對這些玩家的阻攔。我們倒是沒有害怕什麽的,雖然對方人多。但如果只是沖過去的話,那這倒不是什麽太大的問題,所以我們幾乎毫不停留的就這麽一路沖殺了過去。事實上那些俄羅斯玩家也確實是沒能給我們造成任何的麻煩。大概真的是因為這地方太隱蔽了,所以俄羅斯人覺得我們不大可能發現這裏,結果就是不但沒有配置高級玩家,就連普通的防衛人員數量也明顯太少了。本身級別就不夠,數量還不夠多,這樣的隊伍組成的防線又怎麽可能起到阻礙作用?
雖然攔截部隊沒能給我們造成太大麻煩。但是當我們趕到港口的時候依然是晚了一步,我們所看見的最後畫面就是一條航跡正在朝著隔離壁的方向快速前進,然後最終消失在了水面上。
只看到航跡沒有看到船,這說明船在水下,也就是說對方的潛艇已經潛下去了。如果只是普通的潛艇的話,我們只要這個時候跳下去然後追上去展開攻擊就可以了,畢竟游戲內雖然不少行會都造出了潛水艇。但大部分潛水艇也就是能保證潛航而已,攻擊能力基本上都非常的糟糕,甚至有些中等行會建造的潛艇只能通過潛航來靠近敵人,等到了對方附近要攻擊的時候還必須浮出水面才行。這樣的潛水艇其實還是非常落後的。
也正因為大部分行會的潛水艇其實都沒有太多的戰鬥力。所以我們一般也不會太在意,但關鍵是這個地方的潛水艇明顯不是這裏的俄羅斯行會自己造的。這分明就是亞特蘭蒂斯文明的某一分支遺留下來的東西,而作為亞特蘭蒂斯文明的主要交通工具,他們的潛水艇都是有著非常強的戰鬥能力的。並且,亞特蘭蒂斯的所有水下航行設備都有著非常誇張的速度,因此我們就算下水也跟本就別指望能追上。
這種時候可能會有人問為什麽不坐其他潛艇去追,這地方不是有不少潛艇的嗎?
事實上這個方法很容易想到,也非常有用,所以對方也想到了。而他們采用的方式就是將港口上的所有潛艇都給炸沈了。這些俄羅斯人知道他們打不過我們,所以一旦被發現也就意味著這地方他們是呆不下去了。那麽,既然呆不下去了,這些潛艇也就註定拿不走了。那麽,根據玩家的正常思維,既然自己得不到了,那自然就不能留給敵人,所以統統做爆"po chu"理,我們到的時候那些潛艇不是正在冒煙下沈就是已經不見了。
對方的行動非常的徹底。偌大一個港口區,所有的潛艇除了被開走的那些之外,剩下的基本上全都被炸沈了,我們這下就算是想弄一艘船去追也沒指望了。
“哈哈哈哈……”我們正在水邊上發呆,忽然就聽到背後有人傳來大笑聲,而且聲音還越來越多。我們一回頭就看到不少沒死的俄羅斯玩家和少量韓國玩家正在碼頭上朝我們笑。雖然他們沒能跟著潛艇一起離開,但游戲裏是沒有絕對死亡的。即便是留下,最多也不過是死亡之後掛回去,並不算是多大事情,所以這些玩家根本沒有什麽心理負擔,反倒是看到我們沒能追上科研人員的船隊之後那明顯錯愕的樣子而得意的大笑了起來。
真紅聽到這些人的笑聲就立刻回頭怒視著那些人,然後突然沖過去抓住一個家夥就要捏死他。沒想到那個家夥居然在被抓住之後一點都不害怕。反而笑著說道:“你殺了我大不了回去覆活,反正損失不是很大,可是科研人員已經走了,就算你拿我們出氣也別指望再追上去了。你說我們之間到底誰更慘一些?”說完之後那家夥還炫耀似得的回頭朝其他人示意了一下,結果迎來了一片掌聲和喝彩聲,搞得真紅更是火大,手上少微一用力。只聽哢嚓一聲,那家夥的腦袋直接跟個被大錘打中的西瓜一樣爆了開來。周圍的哄笑聲戛然而止,他們雖然不怕死,不過真紅殺人的手段未免也太暴力一點,不少人都被直接鎮住了。
相比之沖動的真紅,我倒是冷靜多了。亞特蘭蒂斯的潛水艇速度快是肯定的,所以即便是我召喚出小龍女或者阿嫡娜要追上去也不太容易,更何況這些潛艇數量太多。我們就算追上去了也沒什麽用,對方離開的又不是只有一艘潛艇,我們能追上的不過是一兩艘而已,那對我們其實沒有太大意義。我們現在需要的就是一種能夠讓我分出大量人手將對方所有潛艇全部截停的方法。當然,再不濟一路跟蹤過去也是個不錯的主意。
對方不可能一直在海裏游蕩,他們肯定是會找地方停靠的,而一旦他們再次上岸。我們就有了下手的機會。而且這種方法不需要同時截停對方的全部潛艇,只要我們能跟得上就行。可是,小龍女的速度追上亞特蘭蒂斯的潛艇倒是有把握,但問題是萬一對方的基地很遠呢?潛艇是魔動機械推進。只要魔晶石沒用完,它們是可以一直跑下去的。而小龍女雖然是條龍,可人家也是生物,總是會累得。要是距離不遠倒是沒什麽,可要萬一對方的下次落腳點距離這裏很遠的話,那萬一半路上小龍女沒力氣了被甩開,我們這次不就白忙活了嗎?
我正在那裏糾結著,忽然就感覺有人拉我,擡頭一看發現是拉達曼提斯,而他此時正指著一個方向。我順著他的手指看過去,結果正好看到的港口的另外一半區域的拐角,在那裏還有一艘好像戰艦一樣的船只露出了半個船身。
看到我註意到了那邊,拉達曼提斯就問我:“那個東西能不能用啊?”
我搖了搖頭道:“沒用的,之前山本五十五報告過,那些船都開不動,所以才會被堆到港口一角去,而且對方這次炸掉了所有潛艇唯獨沒有去動那些船,就是因為他們知道那些船根本就動不了!”
我這邊才剛剛解釋完,克莉絲蒂娜忽然說道:“那也說不定啊!對方搞不懂是因為他們不懂亞特蘭蒂斯語,會長你不是有個美人魚魔寵是亞特蘭蒂斯的公主嗎?說不定她會開啊!而且只要認識字,搞不好就能找到使用說明之類的東西呢?”
還別說。克莉絲蒂娜說的這個可能性還真的是有可能的。想到就做,我直接對真紅和拉達曼提斯說道:“真紅、拉達曼提斯,拜托你們倆把這邊還活著的敵人全部殺光,金幣、克莉絲蒂娜,跟我去那邊看看。”
得到我的命令之後真紅立刻就興奮了起來,剛剛被氣了個半死正愁無處發洩呢,突然聽到我的命令之後真紅立刻興奮的沖向了那些殘存的玩家,而拉達曼提斯也是迅速跟了上去加入屠殺工作。
之所以我要他們殺光這裏的玩家主要是因為我們萬一能操作那些戰艦,我擔心對方會洩密。所以最好的方法就是不讓他們看到。當然,如果用那些戰艦去追擊那些潛艇,這個秘密就保不住了。可如果我們只是跟蹤的話,那可就未必了。
因為這個港口的水閘就位於普通潛艇停泊的這個區域,所以我們之前進來的時候也沒有仔細看過那邊的怪船,等我們現在跑過去才發現這邊的船只數量遠遠超出我們的估計。這個港口這一側的水域和另外一側是一樣大的,而這邊現在密密麻麻的停了起碼有上百艘船。其中有的大有的小,最大的一共有兩艘,體積比我們的碧淩號戰列艦也是不遑多讓,而其他的戰艦大多是護衛艦級別的戰艦,其中也夾雜著一些大型船只,而且看起來都像是戰艦。只是暫時沒有辦法確定而已。
不知道是因為水下密閉環境的原因還是游戲裏的設定如此,這些戰艦看起來並沒有太過破舊,雖然表面顏色都很暗淡,但是並沒有任何銹蝕的痕跡,也沒有明顯的外傷,可以說除了顏色不夠亮麗之外,基本上和新船沒有太大區別。
在我們蹬上其中最大的那艘船之後就發現這玩意還真的是好像新的一樣。因為它表面的顏色之所以看起來很暗淡,完全是因為穿體外殼上凝結出了一層厚厚的鹽霜。海水畢竟是鹹的,在浪花翻湧的過程中可能有些極小的水滴會在空中蒸發,而其中的鹽分就凝結成了類似灰塵的存在。它們懸浮在空氣中,然後接觸到別的物體就會附著在上面。雖然這個過程很緩慢,但鬼知道這些船在這裏停了多久,以至於船身上都蓋滿了這些鹽霜,只要用手輕輕一捏。這些白色的灰粉一樣的東西就會脫落,而被遮擋在下面的則是閃亮的金屬顏色。很明顯,這船非但沒有絲毫銹蝕,居然還跟新的一樣。
在我們上來之後大家立刻開始分散行動,主要就是先尋找一些可能的線索,而我這邊才剛剛查看了一下甲板就聽到了克莉絲蒂娜的叫聲。
“會長,我這邊有發現。”
“什麽情況?”我直接跑到了克莉絲蒂娜所在的位置。然後發現她正看著一處小型的魔法陣。這個魔法陣是雕刻在一張金屬盤上的,面積就和下水道井蓋差不多,也是圓形結構,但不是在地上。而是鑲嵌在甲板側面的艦島外壁上的。因為魔法陣結構很簡單,所以我一眼就認出了這個魔法陣的結構。
“這是……?”
“沒錯,是穩定術。”
所謂的穩定術基本上可以被理解為一種專門用以保護那些沒有生命的物品,使其在歷史的長河中不會因為銹蝕、融合等各種原因而發生任何方面的性狀改變。你可以認為這是一種保鮮魔法,但它是專門用來保護沒有生物的東西的。比如說,你可以用這個魔法去保護一張木頭桌子,如果是正常情況下,一張木頭桌子,就算沒有蟲子去啃它,過個幾千年,單是空氣中的潮氣就差不多可以將其完全腐蝕光了。但是,如果有穩定術的保護那就不一樣了。只要穩定術本身不出問題,並且沒有外力強行破壞的話,這張桌子就算放上一萬年,也絕對和剛保護起來的時候一樣,不會出現任何的腐朽,甚至表面的油漆都是依然閃亮如新。這就是穩定術的作用。
穩定術的作用如此強悍,很多人都會第一時間想到它的用途,那就是用來保護那些秘密墓葬中的機關。很多墓葬或者是寶藏藏匿點都會設置有機關,可是短時間沒什麽問題,而一旦時間超過千年,即便是用石頭做的機關都有可能出問題,更別說那些用了木頭或者金屬的機關了。不管是木頭還是金屬都有可能在空氣中自然腐爛銹蝕,所以時間一長很多機關自己就失效了。
正因為如此,所以很多墓地的主人就會想要用某種方法保證這些機關不會隨著時間的流逝而失去作用。
雖然這個想法很好,穩定術也確實能做到這一點,但現在的情況卻是大量的墓地機關依然因為各種原因而失去了作用,而造成這一現象的原因就在於穩定術的魔法陣——不靠譜。
穩定術本身確實是一種非常好用的魔法,只要釋放一次就可以讓被釋法的目標物品在一個月之內不會出現任何的性狀改變。所以說,這個魔法其實還是很便捷的,只要每個月用一次就行了。
但是。那些需要保護的設備之所以需要保護就是因為沒有人照料,所以不可能請個法師每個月來釋放一次,要是有那個能力,還不如請幾個修理工定期維護更省事也更省錢。所以說,比較合理的方法就是放置一個魔法陣,然後讓魔法陣定期的釋放穩定術。
我們眼前的這塊就是這種魔法陣,可以定期釋放穩定術。看起來貌似非常完美,可以保證被施法的目標永遠不會因為自身原因而出問題。但是,這其實只是假象而已。穩定術魔法陣真正的麻煩之處在於這個魔法耗魔非常厲害,每次使用都會消耗大量的魔力。因此,就算你不在乎錢,給這些魔法陣提前沖入大量的魔晶石。但因為消耗速度的原因,很快就會用光,而到時候依然是會發生你不希望發生的事情,也就是說設置這些東西無非是讓那些機關存在的時間延長了一點點而已。
這戰艦上有這種東西的話,只要不被故意破壞,自身就應該不會有任何問題,這大概就是它除了被蓋上了一層鹽霜之外自身沒有任何損傷的原因了。不過。如果這個魔法陣一直在工作,那麽它的魔力是哪來的呢?就算船上有個巨大的魔晶石倉庫,應該也頂不住這個耗能大戶的使用。至於說用聚能魔法陣,那就更不靠譜了。你難道還能指望電磁軌道炮那種級別的東西依靠一塊太陽能板供電嗎?顯然是不可能的。一樣的道理。這種穩定術魔法陣啟動後的耗能太誇張,根本不可能用聚能魔法陣去維持。
雖然搞不清這東西是怎麽堅持到現在還有能源的,但是至少說明了這艘船沒有任何問題。只要穩定術沒有消失,被保護的東西就不會因為時間的流逝而出現問題,就算有問題也是外力導致的。它自身的時間就會像被鎖定了一樣。可惜這個魔法不能對生物使用,不然的話基本上可以讓任何生物長生不老了。
事實上在克莉絲蒂娜發現了這個魔法陣之後我們又在船上的幾個顯眼位置發現了不少這種東西,這非但沒有解開我們的疑惑反倒是讓我們更加的疑惑了。要說一個魔法陣有能源支撐到現在,還可以理解為設計者在哪裏隱藏了大量的魔晶石作為後備能源,而如果是這麽多個魔法陣的話……哪怕這艘船的船艙裏都堆滿了魔晶石,估計也就夠用一兩百年得。
這船的歷史肯定不止這麽點,也就是說它要麽有人一直在維護。要麽就是有別的方法解決能源問題。
因為現在不要要剖析這條船的設計理念,所以我們也沒有過多的去研究這個東西,而是迅速的跑去了艦橋。這船雖然外形有點奇怪,但是艦橋的位置還是差不多。都是位於船身中部最高的位置上,畢竟這裏的視線要好很多。
進入艦橋倒是沒有費什麽勁,因為這艘船的艦橋大門已經就靠在旁邊的過道上。看起來之前俄羅斯人已經研究過這個地方了,而且他們當時肯定是遇到了封閉著的大門,不得已只好整個連門都拆了下來。
穿過沒有門的門框進入到艦橋內部就能看到和現代船只類似的操作臺,但是上面的按鈕和開關全都被替換成了水晶,而且所有的水晶都處於鎖死的狀態,根本就按不動,上面也沒有任何的能量波動。
“阿嫡娜,出來看一下這是你們亞特蘭蒂斯的東西嗎?”我直接召喚阿嫡娜出來幫忙,這東西要真的是亞特蘭蒂斯的造物,阿嫡娜肯定能認識。
被召喚出來的阿嫡娜在出現之後立刻開始打量起周圍的環境,然後走到其中一個操作臺前伸手在上面撫摸了一下,之後才轉頭對我說道:“這肯定不是我們那裏建造的,不然我一定會知道。但確實用的是和我們一樣的技術,設計風格也是一模一樣。”
“那有沒有可能是另外一個亞特蘭蒂斯文明?比如說失散的群體在外面重新建立了一個勢力?”
“有這種可能性,但是很小。”阿嫡娜說完之後又道:“另外,這艘船已經死了,你們不可能使用它。”
“死了?”克莉絲蒂娜敏銳的發現了阿嫡娜說出的關鍵字。
阿嫡娜點頭道:“雖然這肯定不是亞特蘭蒂斯建造的。但我說了,這東西的設計風格和技術和我們的是一樣的。雖然我從未見到過這種型號的戰艦,但這艘船的核心和我們亞特蘭蒂斯的機動戰艦其實是一種東西。它本身是具備一定智能的構裝生物,不同的僅僅是它不是人形,而是一艘戰艦的造型。”
“你的意識是說,這是一艘無人操作的全自動智能戰艦?”克莉絲蒂娜驚訝的問道。
阿嫡娜看了眼克莉絲蒂娜點頭道:“你要那樣想也不算錯,反正這個東西是有自我意識和獨立生命的一種智能存在。它甚至還有自己的靈魂。不過這家夥已經死了很久了,充其量算是個屍體。”
“那這東西有辦法覆活嗎?”
“覆活?”阿嫡娜有些驚訝的看了我一眼,然後略微思考了一下道:“說不定可以。構裝生物你們知道的,和我們這些碳基生物有些區別,就算是死了,只要身體沒有損壞。其實覆活是很簡單的。”
“那你試試幫我們覆活這個家夥吧。需要我們怎麽做?”我直接問道。
阿嫡娜聽到我的話之後直接轉向了克莉絲蒂娜道:“正常情況是不可能的,但是既然克莉絲蒂娜小姐在這裏,那就沒什麽問題了。就好像給心臟停止跳動的人類做電擊一樣,我們需要給這條船的心臟來個刺激點的啟動沖擊。”
“這個要怎麽沖擊法啊?”克莉絲蒂娜問道。
“首先我們需要找到核心艙。”
“那是什麽東西?”
“就是智能戰艦的核心所在的位置,相當於構裝生物的大腦和心臟的集合體,反正就是這個家夥的核心。”
“那我們要怎麽找呢?”金幣問道。
阿嫡娜想了想道:“一般來說這種核心都會在外面設置有能量屏蔽層,所以……”
“了解。”不愧是專業的。克莉絲蒂娜聽到一半就明白了。在阿嫡娜說出能量屏蔽之後立刻就伸出一根手指輕輕向前一點。一道金色的光圈立刻以她的指尖為中心蕩漾開來,瞬間掃過整艘戰艦並持續向外擴張。不過那些都不是克莉絲蒂娜需要關心的,因為她已經開始向外走了出去。
其實使用能量沖擊探測屏蔽層是一件非常簡單的事情,原理就和雷達的工作原理差不多。不同的是雷達使用的電磁波,而這裏用的是純粹的魔法能量。當這些魔法能量撞擊到物體時就會反射出一些能量回波,而能量屏蔽層本身是可以吸收掉這種回波的,所以說,在克莉絲蒂娜的探測中。帶有屏蔽層的地方就會出現一個黑洞,那裏應該是什麽都感應不到的。這樣一來克莉絲蒂娜就只要感覺哪裏沒有回波出現,就可以確定那邊就是核心艙了。
果然,用這種方法克莉絲蒂娜走一段確認一次,很快就在艦島下方,接近船體正中心的位置發現了這個核心艙。核心艙外面的艙壁使用了特種材料建造,堅固異常。但是此時我們依然不需要費勁,因為這個東西的大門已經不見了。顯然俄羅斯人的調查還是很徹底的,這地方他們顯然是來過。
進入之後我們就看到了那個集大腦與心臟於一體的控制核心,這玩意整個就是一根巨大的圓柱體。當然表面結構非常覆雜,布滿了水晶和各種管道以及魔法刻印,反正就是看一眼就能讓你覺得這玩意特高端大氣上檔次的感覺。
“還好,這東西沒有被破壞。”圍著這個核心轉了兩圈盒子後阿嫡娜的話總算是讓我們松了口氣。剛看到大門被打開的時候我們就猜測這裏面的東西多半是兇多吉少了,沒想到俄羅斯人居然沒有動這個東西。當然,更大的可能性是他們想動來著,但是因為不知道怎麽拆,又怕弄壞了研究不出什麽東西,所以幹脆就沒敢動。
檢查完成之後阿嫡娜就在其中一個地方搗鼓了一下,然後伸手道一根管道後面摸索了起來。因為那裏面的管道很覆雜,所以她的手伸進去之後相當的難受,需要不斷的躲避那些管道才能伸到裏面去,也就是她這樣手臂纖細的女性,要是我來的話肯定是沒法在不破壞周圍零件的前提下把手放進去的。
用了十幾秒阿嫡娜才終於摸到了什麽東西,然後全憑手感在裏面摸索著擺弄了一下,之後只聽哢嚓一聲,旁邊不遠的地方突然又兩根管道旋轉著自動分開並向著上下收縮露出了它後面的一塊金屬板。這個雕刻著魔法陣的金屬板在管道分開之後自己轉動了一圈,然後露出了一個好像門把手一樣的東西。
阿嫡娜這個時候也沒停下,而是迅速的摸索到另外一個位置又是動了一下,結果又是一樣的出現了另外一個把手。兩個把手之間距離並不遠,一個人就可以同時握住兩個把手。
在這把手出現之後阿嫡娜終於不再折騰了,而是轉向克莉絲蒂娜道:“現在就看你的了。”
“要怎麽做?”克莉絲蒂娜問道。
“很簡單。用你的雙手我住那兩個把手,然後用你最大的控制力釋放能量沖擊,最好是能在一瞬間把你全身的魔力全都註入進去。”
“啊?”克莉絲蒂娜驚訝的看著阿嫡娜問道:“你確定這樣不會爆炸?”
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