第四百六十八章 別看不起野豬
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“撞死你個白癡!”大鍋飯一邊叫喊著一邊催促身下的魔化野豬瘋狂沖鋒。
對面的鐵臂鋼熊雖然看到大鍋飯沖了過來,但他之前並不知道大鍋飯這號人,所以他也不清楚野豬騎士的攻擊力具體如何。畢竟野豬騎士這個職業在游戲裏的數量可以說是非常稀少的。
玩游戲大家肯定都是盡量求個樂呵,所以游戲裏的人物肯定是怎麽帥氣、漂亮怎麽來,雖然大家也追求個性,但個性並不等於奇形怪狀。喜歡另類風格的人畢竟還是少數,所以像是野豬這麽奇葩的坐騎一般還真沒人選。而且,雖然野豬這東西看起來不起眼,但系統本身是沒有什麽審美方面的好惡的,系統只關心戰鬥能力的強弱,所以在系統那邊,野豬騎士這個職業的評價不但不低,反而非常的高。盡管玩家們大多因為野豬太醜而看不上這個職業,但在系統看來這個職業的屬性成長非常的高,戰鬥力遠超一般職業,所以在系統那裏野豬騎士還是個隱藏職業,轉職需要機遇,你碰上了這種轉職任務才有機會去爭取,而且就算你選了這個職業也不一定就能爭取到。
正因為願意當野豬騎士的人本來就少,其中還有很大一部分根本就沒機會碰上這個進階職業的轉職任務,於是呼最後實際上轉職成功的野豬騎士只能說是鳳毛麟角。大鍋飯這家夥天生就是個樂天派,幹什麽事情都抱著玩笑的心態。所以當初恰好碰到這個職業選擇的時候他想都沒想就直接選了野豬騎士,後來據他自己說當時一共出了三個選項。一個是從基礎騎士進階成大騎士,也就是騎士的高級形態,當然坐騎還是馬或者馬形魔獸。另外兩個選項中一個是他最後用的野豬騎士,另外一個則是恐龍騎士。
按照正常情況來說,多數人當時就會直接選擇恐龍騎士這個職業。因為《零》中的恐龍並不是指的地球上的那種已經滅絕了的古生物,而是龍族的一個分支,叫做恐龍。當然,在我看來游戲裏的恐龍其實就是用現實中的那些滅絕的恐龍作為原型設計的。但在游戲裏卻被設置成了龍族分支。而根據《零》中對龍族的定義,凡是能和龍沾邊的基本上就沒哪個是省油的燈。
基於這種情況,選擇恐龍騎士基本上就是理所當然的事情了,結果大鍋飯那家夥卻想都沒想就直接選了個野豬騎士,而且後來兩次進階機會都沒換掉,一直沿著這個路線發展了下來。
雖然不管是聽起來還是看起來,野豬貌似都不是恐龍的對手。但實際上在游戲裏任何職業發展到後期都是很厲害的。尤其是系統設定中的野豬騎士本來就不是個垃圾職業,相反這還是個相當高成長的牛逼職業,只是野豬的造型太醜才導致沒什麽人選而已。
因為沒人選野豬騎士,所以知道這個職業的人也就非常少。多數人第一次見到大鍋飯這家夥騎個野豬在戰場上橫沖直撞第一反應不是害怕,而是想笑。畢竟騎個豬怎麽看都覺得很別扭,而且因為職業特性的原因。野豬騎士的移動速度其實一點都不慢。盡管野豬的四個蹄子和身體的比例看起來非常的短小,遠沒有戰馬那種高大神駿的感覺,但事實就是大鍋飯的野豬真跑起來的時候,多數騎兵都只能跟在後面吃灰。目前就我所知能跑過大鍋飯的野豬的陸行坐騎好像一共也就那麽十幾種,其中有一半都是因為體型特別大。所以跑起來飛快,而剩下的幾乎都是清一色的傳說生物。由此就能看得出來野豬騎士這個職業的移動速度有多誇張了。反正每次行會戰只要大鍋飯參加了,騎兵裏面跑第一個的基本都是他。
事實上很多人不知道,雖然野豬騎士的速度比普通騎士快很多,但這卻還不是它真正的優勢。野豬騎士相比之一半騎士真正的優勢其實並不是速度,而是高閃避、高暴擊、高防禦、高生命、高傷害。
高防禦和高生命大家都能理解,畢竟野豬的體型在那擺著。粗壯的身體帶來了超高的生命值,而游戲裏坐騎是可以分擔主人的部分傷害的。所以,一頭血很厚的坐騎往往就等於給主人加上了一截血條,這樣的優勢可以說是非常有用的。至於說防禦……看看野豬的造型就知道。這東西天生皮厚,而且因為長得壯實,可以比戰馬披掛更加厚重的裝甲。像是大鍋飯的那頭野豬,其實說起來是野豬,看上去基本和坦克沒啥區別,全身上下都是兩指厚的板甲,個別區域還有加強,防禦力不比坦克差多少,簡直就是個移動堡壘。
因為有了這一身板甲,加上速度快,慣性自然就大,所以這個高傷害也就很容易理解了。而且,野豬畢竟是雜食動物,游戲裏的魔化野豬又是一種地獄生物。對,你沒聽錯。《零》中的魔化野豬並不是普通生物,而是一種地獄生物,嚴格來說這玩意算是深淵惡魔的遠親,戰鬥力其實非常恐怖。而作為坐騎,這些恐怖的戰鬥力是會疊加到騎士身上的,所以大鍋飯的這個野豬騎士的攻擊力非常恐怖,連真紅都說正面沖撞自己可能不是大鍋飯的對手。
後面三個特性優勢好理解,前面的高閃避和高爆發很多人就不理解了。
其實高閃避的原理很簡單。野豬這個東西和馬不一樣。馬的耐力比較好,長途奔襲有優勢,而野豬這個東西的爆發力非常高,它可以瞬間就將自己的力量發揮到極限,而這種能力帶來的效果就是高閃避和高暴擊。雖然身披數噸重的鋼甲,但大鍋飯的野豬依然具備超高的靈活性,戰場之上動作敏捷無比,可以在跑動中急轉彎、急停、急加速,這都是戰馬的弱項,而野豬卻很擅長這個。
說了這麽多其實就是告訴大家,野豬騎士是一種非常非常牛的職業,盡管看起來很滑稽,但事實證明趕在戰鬥中藐視他們的人最後都挺屍了。
鐵臂鋼熊這家夥顯然也屬於正常人群,所以他在看到大鍋飯騎著個野豬沖上來的時候第一反應就是差點笑翻過去,不過這家夥好歹也算個高手,所以他還沒白癡到直接無視對方的沖鋒的地步。不過,雖然在接觸前收起了笑容並做出了抵抗動作,但他還是低估了野豬騎士的可怕。如果他能夠正視野豬騎士,其實最應該做的不是抵抗,而是趕緊想辦法閃避。雖然以野豬騎士的高敏捷,閃避成功的可能性不大,但總好過站那裏去硬頂啊。
事實上鐵臂鋼熊也是很快就明白了這個道理,只可惜知道的有點晚,因為他此時正在天上飛——被撞飛的。
我之前就說了,野豬騎士在攻城戰中是可以代替攻城錘直接去撞城門的,由此你就可以知道他們的沖擊力有多恐怖了。鐵臂鋼熊雖然一身鎧甲也是幾噸重,不過和那些動輒十幾噸出頭的城門比起來,這點分量還真不算什麽。所以,最終鐵臂鋼熊很悲劇的一個照面就被直接撞飛了。而且他今天好像是攤上倒黴日,剛被撞飛不到五米就讓剛剛繞回來的鋼鐵獵犬順手一爪子給拍地上了。
大鍋飯一看那家夥落地二話沒說直接讓已經開始減速的野豬繼續加速,趁著那家夥沒爬起來上去就又是一下。
這裏就看出野豬騎士的另一個優勢了。要是戰馬碰到這種躺在地上的敵人,唯一能做的就是減速,因為高速奔跑之中戰馬是不可以去踩人的,不然很容易弄斷馬腿,所以除非騎兵想要從敵人身上跳過去,否則面對躺在地上的人就只能減速。因為只有速度慢下來戰馬才可以用蹄子踩人。
但是,野豬騎士不用擔心這個。雖然大鍋飯的那頭野豬比北極熊還要大好幾圈,站在地上背脊最高的地方都快有三米了,但野豬的身材決定了即便是這家夥有三米高,它依然只要輕輕一低頭就可以用自己的大鼻子和那兩根獠牙攻擊任何超過地表高度的物體,所以除非敵人有本事挖個坑把自己埋了,否則就是在地上挺屍也沒用,人家照樣可以輕松攻擊到這個高度。
可憐的鐵臂鋼熊被連續兩次攻擊給撞得東南西北都快分不清了,身上的鎧甲即便是防禦驚人居然也被撞得有些變形,尤其是後腰側面的位置明顯癟下去一大塊,這還是多虧了鐵臂鋼熊最後臨時躲了一下,雖然沒閃開但好歹卸掉了一部分力量,不然這一下搞不好就把他的腰給撞折了。不過,即便是現在鐵臂鋼熊也感覺自己的腰快要斷了,胸口和雙臂也是一陣撕裂一般的劇痛。
之前被我蹂躪了那麽長時間都沒啥大事的鐵臂鋼熊一個照面就被大鍋飯給弄出了內傷,這下傻瓜也知道這野豬不是看起來那麽滑稽了。不過,這種時候知道這個明顯有點晚,因為大鍋飯已經第三次沖了上來。
鐵臂鋼熊那邊一面倒得蹂躪暫且不說,鬼手信長這邊情況也是越來越糟。克莉絲蒂娜和金幣兩個人就跟絞肉機一樣,三下五除二就將鬼手信長那幫手下清的沒剩幾個人了。紅月和真紅一看清雜兵拼不過克莉絲蒂娜和金幣,幹脆一扭頭就沖到我這邊來幫忙來了。剛收回魔寵的我本來就已經變強了很多,這下又多倆幫手,鬼手信長和七夜回魂以及那倆俄羅斯玩家瞬間就從包圍我變成被我們反包圍了。現在這四位正背靠背的擠在一起戒備的看著周圍的我們和我的魔寵,只要我一聲令下,他們幾個要不了五分鐘就得全躺地上。
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對面的鐵臂鋼熊雖然看到大鍋飯沖了過來,但他之前並不知道大鍋飯這號人,所以他也不清楚野豬騎士的攻擊力具體如何。畢竟野豬騎士這個職業在游戲裏的數量可以說是非常稀少的。
玩游戲大家肯定都是盡量求個樂呵,所以游戲裏的人物肯定是怎麽帥氣、漂亮怎麽來,雖然大家也追求個性,但個性並不等於奇形怪狀。喜歡另類風格的人畢竟還是少數,所以像是野豬這麽奇葩的坐騎一般還真沒人選。而且,雖然野豬這東西看起來不起眼,但系統本身是沒有什麽審美方面的好惡的,系統只關心戰鬥能力的強弱,所以在系統那邊,野豬騎士這個職業的評價不但不低,反而非常的高。盡管玩家們大多因為野豬太醜而看不上這個職業,但在系統看來這個職業的屬性成長非常的高,戰鬥力遠超一般職業,所以在系統那裏野豬騎士還是個隱藏職業,轉職需要機遇,你碰上了這種轉職任務才有機會去爭取,而且就算你選了這個職業也不一定就能爭取到。
正因為願意當野豬騎士的人本來就少,其中還有很大一部分根本就沒機會碰上這個進階職業的轉職任務,於是呼最後實際上轉職成功的野豬騎士只能說是鳳毛麟角。大鍋飯這家夥天生就是個樂天派,幹什麽事情都抱著玩笑的心態。所以當初恰好碰到這個職業選擇的時候他想都沒想就直接選了野豬騎士,後來據他自己說當時一共出了三個選項。一個是從基礎騎士進階成大騎士,也就是騎士的高級形態,當然坐騎還是馬或者馬形魔獸。另外兩個選項中一個是他最後用的野豬騎士,另外一個則是恐龍騎士。
按照正常情況來說,多數人當時就會直接選擇恐龍騎士這個職業。因為《零》中的恐龍並不是指的地球上的那種已經滅絕了的古生物,而是龍族的一個分支,叫做恐龍。當然,在我看來游戲裏的恐龍其實就是用現實中的那些滅絕的恐龍作為原型設計的。但在游戲裏卻被設置成了龍族分支。而根據《零》中對龍族的定義,凡是能和龍沾邊的基本上就沒哪個是省油的燈。
基於這種情況,選擇恐龍騎士基本上就是理所當然的事情了,結果大鍋飯那家夥卻想都沒想就直接選了個野豬騎士,而且後來兩次進階機會都沒換掉,一直沿著這個路線發展了下來。
雖然不管是聽起來還是看起來,野豬貌似都不是恐龍的對手。但實際上在游戲裏任何職業發展到後期都是很厲害的。尤其是系統設定中的野豬騎士本來就不是個垃圾職業,相反這還是個相當高成長的牛逼職業,只是野豬的造型太醜才導致沒什麽人選而已。
因為沒人選野豬騎士,所以知道這個職業的人也就非常少。多數人第一次見到大鍋飯這家夥騎個野豬在戰場上橫沖直撞第一反應不是害怕,而是想笑。畢竟騎個豬怎麽看都覺得很別扭,而且因為職業特性的原因。野豬騎士的移動速度其實一點都不慢。盡管野豬的四個蹄子和身體的比例看起來非常的短小,遠沒有戰馬那種高大神駿的感覺,但事實就是大鍋飯的野豬真跑起來的時候,多數騎兵都只能跟在後面吃灰。目前就我所知能跑過大鍋飯的野豬的陸行坐騎好像一共也就那麽十幾種,其中有一半都是因為體型特別大。所以跑起來飛快,而剩下的幾乎都是清一色的傳說生物。由此就能看得出來野豬騎士這個職業的移動速度有多誇張了。反正每次行會戰只要大鍋飯參加了,騎兵裏面跑第一個的基本都是他。
事實上很多人不知道,雖然野豬騎士的速度比普通騎士快很多,但這卻還不是它真正的優勢。野豬騎士相比之一半騎士真正的優勢其實並不是速度,而是高閃避、高暴擊、高防禦、高生命、高傷害。
高防禦和高生命大家都能理解,畢竟野豬的體型在那擺著。粗壯的身體帶來了超高的生命值,而游戲裏坐騎是可以分擔主人的部分傷害的。所以,一頭血很厚的坐騎往往就等於給主人加上了一截血條,這樣的優勢可以說是非常有用的。至於說防禦……看看野豬的造型就知道。這東西天生皮厚,而且因為長得壯實,可以比戰馬披掛更加厚重的裝甲。像是大鍋飯的那頭野豬,其實說起來是野豬,看上去基本和坦克沒啥區別,全身上下都是兩指厚的板甲,個別區域還有加強,防禦力不比坦克差多少,簡直就是個移動堡壘。
因為有了這一身板甲,加上速度快,慣性自然就大,所以這個高傷害也就很容易理解了。而且,野豬畢竟是雜食動物,游戲裏的魔化野豬又是一種地獄生物。對,你沒聽錯。《零》中的魔化野豬並不是普通生物,而是一種地獄生物,嚴格來說這玩意算是深淵惡魔的遠親,戰鬥力其實非常恐怖。而作為坐騎,這些恐怖的戰鬥力是會疊加到騎士身上的,所以大鍋飯的這個野豬騎士的攻擊力非常恐怖,連真紅都說正面沖撞自己可能不是大鍋飯的對手。
後面三個特性優勢好理解,前面的高閃避和高爆發很多人就不理解了。
其實高閃避的原理很簡單。野豬這個東西和馬不一樣。馬的耐力比較好,長途奔襲有優勢,而野豬這個東西的爆發力非常高,它可以瞬間就將自己的力量發揮到極限,而這種能力帶來的效果就是高閃避和高暴擊。雖然身披數噸重的鋼甲,但大鍋飯的野豬依然具備超高的靈活性,戰場之上動作敏捷無比,可以在跑動中急轉彎、急停、急加速,這都是戰馬的弱項,而野豬卻很擅長這個。
說了這麽多其實就是告訴大家,野豬騎士是一種非常非常牛的職業,盡管看起來很滑稽,但事實證明趕在戰鬥中藐視他們的人最後都挺屍了。
鐵臂鋼熊這家夥顯然也屬於正常人群,所以他在看到大鍋飯騎著個野豬沖上來的時候第一反應就是差點笑翻過去,不過這家夥好歹也算個高手,所以他還沒白癡到直接無視對方的沖鋒的地步。不過,雖然在接觸前收起了笑容並做出了抵抗動作,但他還是低估了野豬騎士的可怕。如果他能夠正視野豬騎士,其實最應該做的不是抵抗,而是趕緊想辦法閃避。雖然以野豬騎士的高敏捷,閃避成功的可能性不大,但總好過站那裏去硬頂啊。
事實上鐵臂鋼熊也是很快就明白了這個道理,只可惜知道的有點晚,因為他此時正在天上飛——被撞飛的。
我之前就說了,野豬騎士在攻城戰中是可以代替攻城錘直接去撞城門的,由此你就可以知道他們的沖擊力有多恐怖了。鐵臂鋼熊雖然一身鎧甲也是幾噸重,不過和那些動輒十幾噸出頭的城門比起來,這點分量還真不算什麽。所以,最終鐵臂鋼熊很悲劇的一個照面就被直接撞飛了。而且他今天好像是攤上倒黴日,剛被撞飛不到五米就讓剛剛繞回來的鋼鐵獵犬順手一爪子給拍地上了。
大鍋飯一看那家夥落地二話沒說直接讓已經開始減速的野豬繼續加速,趁著那家夥沒爬起來上去就又是一下。
這裏就看出野豬騎士的另一個優勢了。要是戰馬碰到這種躺在地上的敵人,唯一能做的就是減速,因為高速奔跑之中戰馬是不可以去踩人的,不然很容易弄斷馬腿,所以除非騎兵想要從敵人身上跳過去,否則面對躺在地上的人就只能減速。因為只有速度慢下來戰馬才可以用蹄子踩人。
但是,野豬騎士不用擔心這個。雖然大鍋飯的那頭野豬比北極熊還要大好幾圈,站在地上背脊最高的地方都快有三米了,但野豬的身材決定了即便是這家夥有三米高,它依然只要輕輕一低頭就可以用自己的大鼻子和那兩根獠牙攻擊任何超過地表高度的物體,所以除非敵人有本事挖個坑把自己埋了,否則就是在地上挺屍也沒用,人家照樣可以輕松攻擊到這個高度。
可憐的鐵臂鋼熊被連續兩次攻擊給撞得東南西北都快分不清了,身上的鎧甲即便是防禦驚人居然也被撞得有些變形,尤其是後腰側面的位置明顯癟下去一大塊,這還是多虧了鐵臂鋼熊最後臨時躲了一下,雖然沒閃開但好歹卸掉了一部分力量,不然這一下搞不好就把他的腰給撞折了。不過,即便是現在鐵臂鋼熊也感覺自己的腰快要斷了,胸口和雙臂也是一陣撕裂一般的劇痛。
之前被我蹂躪了那麽長時間都沒啥大事的鐵臂鋼熊一個照面就被大鍋飯給弄出了內傷,這下傻瓜也知道這野豬不是看起來那麽滑稽了。不過,這種時候知道這個明顯有點晚,因為大鍋飯已經第三次沖了上來。
鐵臂鋼熊那邊一面倒得蹂躪暫且不說,鬼手信長這邊情況也是越來越糟。克莉絲蒂娜和金幣兩個人就跟絞肉機一樣,三下五除二就將鬼手信長那幫手下清的沒剩幾個人了。紅月和真紅一看清雜兵拼不過克莉絲蒂娜和金幣,幹脆一扭頭就沖到我這邊來幫忙來了。剛收回魔寵的我本來就已經變強了很多,這下又多倆幫手,鬼手信長和七夜回魂以及那倆俄羅斯玩家瞬間就從包圍我變成被我們反包圍了。現在這四位正背靠背的擠在一起戒備的看著周圍的我們和我的魔寵,只要我一聲令下,他們幾個要不了五分鐘就得全躺地上。
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