第一百九十一章 精靈都市的困難
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目前我們行會雖然沒什麽大事情,但也可以說是大事不斷,因為我們目前一方面正和俄羅斯玩家處於間接接火狀態,另外一方面還存在著來自日本方面八歧大蛇的威脅。這兩邊的事情雖然都不需要我們直接出兵,但是都是個隱患,需要我們保證足夠的常備兵力以便於應對突發狀況,可是現在我們需要建設城市這樣的話我們的兵力就會出現一定程度的空缺。要是建造城市的地點並不危險那還好說,可偏偏這次需要建造的城市是位於南美洲的熱帶雨林之中。即便是在現實中,亞馬遜叢林也是個相當危險的地方,更何況是在這林子越大怪物越牛的游戲裏呢?
雖然說現在的兵力有點捉襟見肘,但這個事情也不能一直等下去。八歧大蛇的入侵以及俄羅斯那邊的問題都是個懸而未決的事情,也不確定其就一定會發生,而且我們也不知道具體什麽時候可能發生這個事情,所以我們如果就這麽等下去,那就是完全把主動權讓了出去,因為我們也不知道日本和俄羅斯兩邊的威脅到底會不會真的發生。
糾結了半天最終我還是決定找行會裏的人商量一下,畢竟這也是個大事,不能我自己一個人隨便想想就做出決定,還要斟酌一下。
因為本來以為八歧大蛇會入侵艾辛格,所以最近行會裏的高層都集中了回來,行會主力也大多行會待命,因此我說開會。大家來的都挺快。
會議室內眾人坐定之後當然不能只討論城市建設問題,如果就這麽點事情我就直接在通訊頻道裏問了。之所以召集大家過來本身也是有一個要討論下俄羅斯以及日本那邊問題的原因。
等大家都坐下之後我首先讓玫瑰匯報了一下最近的行會運行情況,得出的結論是行會實力正在穩步提升,而且最近剛好進入一個暴兵階段,目前正在全面更換第四代機動天使,而且還有一些新的行會裝備陸續到位,其中最重要的一項就是我們行會的飛行艦隊目前已經開始正式投入生產了。
自從太陽爐技術成功完成之後,本行會才算是至今為止第一次真正的解決飛船技術問題。之前我們行會一共擁有兩種飛行技術,其中一種是從鐵十字軍那邊買來的重力反抗裝置。這個東西的優點是升力大、耗能低、工作穩定。但這個東西的缺點也很明顯,那就是在其啟動後無法進行水平方向的移動。雖然後來通過履帶式傳動裝置讓多個反重力裝置交替工作,從而部分規避了這一缺陷,但此技術依然只適合應用於艾辛格移動要塞這樣的超大型空中單位,根本不適合需要機動力的飛行單位。
艾辛格移動要塞之所以敢於使用反重力裝置,主要原因就是艾辛格移動要塞是個要塞,它本身的防禦建設方式就是按照正面承受敵方攻擊所做的。也就是說從最初建設階段開始。艾辛格移動要塞就沒指望能躲開敵人的攻擊,而它巨大的體積以及不惜工本的特種建築材料也決定了它有能力正面硬扛敵人的任何攻擊而不至於幾下就被人從天上拍下來。但是,艾辛格移動要塞是個特例。大部分飛行單位不可能像艾辛格移動要塞那樣修的跟烏龜殼一樣刀槍不入,正常的飛行單位還是應該以速度與靈活性為主的。
正因為正常的飛行單位需要速度,所以重力反抗裝置只適合大型的不需要機動能力的飛行單位,而我們行會倒是也的確掌握著另外一種飛行動力方式。這種方式也非常適合高機動的要求。但是,這種為大家所熟知的飛行技術卻有個巨大的問題——耗能。
我們的第二種飛行技術其實就是最簡單的噴射引擎,當然我們行會制作的不是現實中那種通過燃油來達到噴射效果的噴氣發動機,而是另外一種噴氣發動機。可以說我們的噴氣發動機比較類似民用航空設備使用的內涵道結構渦扇發動機,這種發動機的動力輸出沒有噴射引擎那麽暴力。但優點是輸出穩定,而且制作難度相對要小的多。
本行會目前使用的這種引擎技術主要用於機動天使之類的小型飛行單位。而且我們也有部分固定翼飛機一樣的飛行單位裝備了這種引擎。不過目前為止主要還是機動天使在使用此類技術,而飛機這個方面我們幾乎是沒怎麽發展。
盡管現實中的噴氣戰鬥機非常強悍,但如果你了解游戲世界裏的空戰就會發現,其實即便我們能把現實中的噴氣戰鬥機完整的覆制到游戲裏來。那種東西進來之後也只剩下被虐的份了。
現實中的飛機需要攻擊的是敵人的飛機以及相對飛機的速度來說幾乎就是靜止的地面或者水面目標。但是游戲裏真正最多的卻不是飛機,而是飛行生物。那些魔獸什麽的也許速度不如噴氣飛機快,但是靈活性方面確實甩噴氣飛機十幾條街。噴氣戰鬥機轉彎半徑往往達到幾公裏,掉個頭就要轉半天。人家那些飛行魔獸可以原地轉向,還能橫著飛、倒著飛,甚至在天上翻著跟頭飛。什麽渦流、氣旋的對噴氣戰鬥機來說就是死穴,對那些魔獸來說壓根就不叫個事情。所以說,在游戲裏,即便有戰鬥機,比飛行能力也不是魔獸的對手。
其實就算噴氣飛機比魔獸們的飛行能力更強,在游戲裏也對不是魔獸的對手。總結其原因,第一就是成本。飛行魔獸是繁殖出來的,而且游戲裏的生物是系統根據存貨數量自動補償的,也就是說野生魔獸是不會絕種的,可是你造飛機要錢,人家抓魔獸不要錢,這樣拼下去飛機肯定拼不過魔獸。再說了。現實中有導彈可以用。游戲內雖然有導引箭技術可以山寨出導彈來,但是導引箭本身存在速度限制。對付地面目標和海上目標絕對夠用,但是空戰就別指望了。除非你把幾十上百的導彈全都塞進一個發射巢裏。然後跟傳說中的暴雨梨花針一樣一口氣全給他打出去,否則根本打不中飛行單位。所以說,游戲內的空戰基本上就是空中肉搏為主,輔以魔法攻擊。
戰鬥機本來在靈活性上就和魔獸沒法比,你再讓它上去肉搏,這根送菜有啥區別?所以說即便有這個技術,我們行會至今為止也只遭過一些實驗型的運輸型噴氣飛行器,戰鬥型基本就不要指望了。事實證明那純屬燒錢玩。
基於以上兩種技術的優點和缺點。我們行會目前掌握了最強大的空中戰鬥堡壘——艾辛格移動要塞以及最強大的小型空戰單位——機動天使,但是我們卻至今為止沒有中間型號的飛行單位。而直到鋼鐵帝國的最新技術以及我最近搞回來的那些外來科技,最終,我們行會的中間飛行單位需要的動力裝置終於算是徹底研發完成。這種新式的動力結構就是名為太陽爐的新式能量裝置。這種能量裝置除了在充當能量核心之外,還能同時起到反重力的效果,而且沒有那種啟動後不能移動的弊端,所以這種太陽爐幾乎是中小型飛行器的最理想動力設備。當然。限於技術原因,目前我們還沒有辦法將這個東西縮小到足夠塞進機動天使的體內,所以目前能造出來的也就只有飛船而已。
之前弄回鋼城去完成總裝的那臺實驗型巨型飛船就是我們的第一個實驗品,其後在艾辛格移動要塞遇襲返航途中出外執行任務的兩艘則是小型試驗艦。現在相關技術已經得到確認確實可行,因此本行會的所有造船廠全都在努力暴兵。畢竟這種中間型號的空中戰艦是一個戰場空白,我們目前需要很多這種東西。因此需要短時間暴兵。
“玫瑰,目前在建的飛船序列有哪些型號?”
玫瑰翻了下資料道:“目前在建的一共只有五個型號。第一型號就是上次你看到過的那艘特大型的,不過暫時我們還沒確定以後具體怎麽定級。另外還有四個型號是一個比一個小,它們將作為艦隊主力,區分為大中小三個不同級別擔任不同的任務。此外。還有一種超小型的,設計載員在百人以內。長度不超過三十米的突擊艦。這種突擊艦以後可能會作為重要戰鬥力的戰場投送裝置,或者改建成戰場支援型亦或是機動天使救援艦使用。”
“那就是是五個級別是按照大小來確定的?”
“目前只是臨時分個組,以後具體有什麽改型還要看戰場反應再說,反正我們現在一共只有二十幾艘在建的,數量上是肯定不夠用的,等這一批完成,稍微等幾天實驗報告差不多就出來了,到時候在進行一番改裝就可以徹底定型了。”
我點點頭轉向鷹問道:“現在俄羅斯那邊情況如何?”
鷹搖了搖頭道:“現在的情況相當奇怪,俄羅斯人之前突然鬧騰了一段時間,然後又莫名其妙的撤軍了。為此我還特意跑過幾趟北方聯盟以及其他一些行會詢問了情況。起初我以為是有人誤打誤撞對俄羅斯玩家造成了重大傷害,可是調查完之後貌似沒有此類事件發生,所以我也不知道現在到底是個什麽狀況。”
聽到這個我就轉向軍神問道:“我們目前在俄羅斯的間諜還有存餘嗎?”
“幾乎沒有了。”軍神說道:“發生了兩次大規模沖突,我們和俄羅斯之間等於是進入了全面戰爭狀態,目前想要從俄羅斯獲取情報非常困難,我們的人在俄羅斯經常遭到狙擊,根本沒法深入。調查什麽的就更談不上了。除了能根據遇襲的頻繁程度大致判斷一個地區的兵力密度之外幾乎沒有任何收獲。”
“看來情況還真是夠糟糕的。”我想了想轉頭對修羅紫衣道:“修羅紫衣,美國那邊目前的戰況如何?”
“還是老樣子。大仗沒有,小仗不斷。”
稍微皺眉思考了一下之後我便再次道:“那就這樣。美國那邊你轉手讓別人去負責,然後你帶人去俄羅斯內部偵查一下情況。無比要搞清楚俄羅斯那邊為什麽突然撤軍,還有可能的話調查一下他們是否會在短期內對我們再次用兵。要打咱們就陪他們打。這樣不上不下的把我們大把兵力全都耗在邊境線上實在是太虧了!”
修羅紫衣點頭道:“既然這樣,那我是不是可以隨便挑人?”
我稍微想了想道:“可以給你一定的傾斜,但也不能什麽人都要啊。”
“我不要主要戰鬥力,反正是去調查,我就要一些擅長滲透的人。對了。”她忽然轉向影泉那邊道:“影泉姐姐跟我一起去吧?你的滲透技術在行會裏還算不錯吧?”
影泉只是點點頭沒說話,旁邊的真紅道:“那我們幹什麽?現在艾辛格這邊幾乎集中了本行會九成以上的戰鬥力,我們這麽多人窩在這裏是不是太不合適了?”
“你們的工作自然是有的。我打算最近開始在南美洲建設一座城市,需要高端武力支持。所以……”
“我們都走了艾辛格怎麽辦?”金幣插嘴問道:“八歧大蛇那家夥現在只是暫時穩定了下來,誰知道那家夥什麽時候頭腦一熱又突然沖過來了。我們總要留點後備力量在吧?”
紅月搖頭道:“不不不,我倒是覺得行會人員還是該幹嘛幹嘛,八歧大蛇那種高端武力有行會神族就夠了。我們這樣的實力即便留下來八成也是添亂居多。”
“可是八歧大蛇又不會自己一個人來,他一旦要進攻,日本玩家那邊肯定也會跟著動,我們還是需要常規武力的啊。”大鍋飯難得聰明一次說出了這麽有見地的話來。
“關於這個事情。其實我們上次的商議結果依然可以使用。”我出聲說完只有看了下在場人員,然後再次說道:“這次是擴大會議,所以有些人可能不知道一些情況。現在我只能告訴你們,日本那邊的情況並不像你們想的那麽簡單。我現在能說的就是日本玩家其實一定程度上是接受我們控制的,只是不能直接掌握而已。所以,上次我們已經計劃好了對付日本普通玩家入侵的方法。至於八歧大蛇這樣的高端武力。這個我有辦法對付。現在需要大家討論的是,南美洲那邊的城市我們現在是不是應該馬上建設,以及我們大概需要一個什麽規模的城市。”
我在說完之後就讓軍神將我之前就和南美洲的負責玩家討論過的城市方案給顯示了出來,在場的人員都看了一遍之後又分組討論了一下,最後大家迅速匯總意見。大家對於建城的事情意見相當統一。都支持現在建,但是具體規模上就比較亂套了。大部分人支持建造一座超級都市。少量人員認為先搭個框架,以後慢慢發展,還有部分人員覺得建造一座中轉站一樣的城市就差不多了。
三種意見的支持率差異並不是太大,但是總體來說還是建造超級都市的意見比較多,所以最後我還是決定建就要建個大型城市。畢竟我們這是修的旅游城市,規模對將來的收入影響很大。畢竟玩家的主要還是喜歡有規模上檔次的地方,你要是修個城市小氣吧啦的,那很多人就不願意去你那裏玩,最後搞不好就真的變成單純的交通樞紐了。
我們要的不是交通樞紐,而是一座多元化的城市,而且是要大量收入資金的城市,因此,規模對我們來說相當重要。
“好了,既然決定修建大型城市了。那麽大家就開始行動。軍神,你先做了預算報告出來交給玫瑰。鷹、修羅紫衣還有阿偉、百靈,你們幾個負責幫我盯住俄羅斯那邊,這段時間別讓那邊再搞出什麽幺蛾子就行。真紅、金幣、克利斯締娜,你們三個主要戰鬥力全都跟我帶隊去南美洲,我們先去把城市建設地點周邊的情況摸清楚,大型怪物聚集地什麽的該排除的就趁早給他拔掉,免得等怪物攻城的時候給自己找麻煩。好了,其他沒有任務的都和我們去南美。城市建設需要護衛隊和管理人員,你們都有份。具體分工去問軍神。都明白了嗎?”
“了解。”
本來這種大型計劃,如果是政府部門的話。不計劃三五個月是不可能開始行動的。而且即便是三五個月,那都只能說明這個政府的辦事效率非常高。畢竟在很多國家。一個計劃幾年前就開始提議,然後一口氣計劃個七八年才開始動工的也不是沒有過。不過,那種速度對我們來說是完全無法容忍的事情。有軍神這個戰場管理計算機存在,我們的計劃制定速度可謂是閃電一般的迅速,通常一個計劃一小時內就能出結果,而且計劃內容將精確到個人,資金消耗則是精確到每個銅板,這種效率靠人的話。那是無論如何也做不到的。
計劃全部發完之後我們就散會,然後大家開始各忙各的。玫瑰他們要調集資金籌措建築物資,這個事情比較麻煩一點,需要大量人手,相比之下我這邊的工作反而不是那麽麻煩了。
因為我們行會在南美已經有一座城市了,所以我們直接就用跨國傳送陣傳送了過來。等我們到這邊的時候,南美地區的本行會負責人早已經等在了傳送者旁邊。
“會長!”看到我和克利斯締娜他們從傳送陣裏出來。那個玩家立刻就激動的跑了過來。
我們行會的南美地區負責人是個看起來非常瘦弱的年輕玩家,說他年輕並不是虛的,他是真的很年輕,我懷疑他也就是剛剛成年而已。這家夥據說只有初中畢業,在現在這個年代這種學歷真的是相當驚人了。不是太高,而是太低了。畢竟國內2050年已經普及十二年易物交易了。現在更是直接普及了大專義務教育,結果這家夥居然是初中畢業,這種人現在絕對屬於罕見的存在。
雖然學歷很低,不過這位負責人可是個牛人。你別以為學歷低得人就一定都是笨蛋,其實學歷和智商根本沒有啥直接關系。而且我們的這位負責人也是比較另類的存在。這家夥據說不是因為學習成績不好導致輟學,也不是因為經濟原因。而是因為——覺得上學浪費時間。
這家夥和素美一樣是個天才,盡管沒有素美那麽嚇人,但也是個遠超一般人的天才。他初中還沒畢業就已經自學完成了很多博士生都沒弄清楚的東西,除了因為沒有上大學接觸那些高級實驗室,所以動手能力稍微差了一點之外,這家夥基本上和正規畢業的博士沒有任何區別,而且人家還不止是一科博士,而是三料博士。當然,這種人屬於奇葩,他的經歷沒法推廣,也不適合推廣。
這小子初中畢業後覺得繼續一年年的往下上學沒啥意思,最後和家裏人商量了一下,因為他家裏人比較開明,而且本身他這小子也是個富三代,父母兩邊都是那種對學習沒啥興趣的存在,所以在督促學業方面他的父母並沒有一般父母那麽嚴格,畢竟他們自己還不如自己兒子呢,所以教育兒子明顯底氣不足。因為這個情況,我們的這位負責人就提前輟學了,然後他就開始嘗試接觸各種東西,結果很快就發現了《零》是個很不錯的模擬社會體系,所以他就投身到了游戲中來,並且迅速的憑借自己超人一般的頭腦崛起了起來。
其實這小子是個特殊會員,他不是自己來冰霜玫瑰盟報名入會的,而是我們主動去招攬的。他之前是個中等規模行會的會長,而這個行會則是個比較另類的行會。他們行會沒有多少武裝人員,但是商人一堆,抓們幹一些倒買倒賣的事情,反正啥玩意賺錢他們就做啥,因此他們的行會可謂是先期發展迅速,和快就暴富了起來,而且規模擴張的很厲害。
不過,就像我之前說的。理論知識他懂得很多,但是沒有實踐,所以行會做大之後就出個各種問題。首先就是軍事上出了問題。現實中有國法商規,游戲裏雖然也有交易保護,但是搶劫什麽的還是可以實現的,而且比現實中更加直接和暴力。畢竟《零》依然是個戰鬥成分很多的游戲,所以這裏的各種暴力事件可謂是層出不窮。但是,我們的這位負責人貌似對這些都不是很擅長,他只適合做一些商業活動,對於這種戰鬥之類的事情完全不懂,結果好不容易擴張起來的行會先是被人強攻並掠奪了幾次。之後又出了叛徒獨立了出去,而且還帶走了不少行會資源和人才。最後他們這個行會被搞得是風雨飄搖。而在這個時候我們也正好找到他,然後就將其拉入了我們的行會。
這小子在入會之後反思了之前的事情,在事情結束後,站在局外人的角度反而可以看清楚事情的本質了。最後他得出的結論是自己並不擅長戰鬥,只對做生意和統籌指揮有點本事,所以他確定,自己加入冰霜玫瑰盟是個明智的選擇,因為他只要負責自己擅長的部分就行了。至於安全問題,那個有行會裏的其他人員負責。
“來,我給你們介紹一下。”我將眼前這個瘦弱的負責人讓到身前,然後對跟著我一起來的克利斯締娜他們介紹道:“這位就是我們冰霜玫瑰盟的南美地區負責人金山銀海。”
“金山銀海?你這名字……”一聽到這個名字金幣就忍不住想要吐糟,畢竟她天天被人說是財迷,結果居然遇上一個比她還愛財的,你想想這名字就知道了。金山銀海啊!
金山銀海被金幣說的有點不好意思,然後解釋道:“之前名字只是隨便起的,所以不要笑話我了。這次你們能過來我真是非常的興奮啊。早就想在這邊建造一座大型城市了,可是行會那邊一直騰不出手來,我都申請好久了!”
“之前不是俄羅斯入侵就是日本格局變動,行會這段時間連續的幾個都是大動作。哪裏抽的出時間關心南美這邊的情況。”真紅說道。
金山銀海倒是也不在於,只是說道:“雖然你們覺得南美這邊好像是風平浪靜沒什麽危險,其實你們要知道,這裏可是個金窩。世界各地有能力的行會都在這裏設立有接待點,然後長長有世界各地的玩家跑到這裏來旅游。這其中的好處可是大大的,就是因為不顯山不露水。所以很多人註意不到而已。再說除了旅游之外,南美洲的自然資源也是非常豐富的,最起碼礦產不少。”
“礦產的問題之後再說,我們既然來了就是要修城市的。”我說和將跟在我背後身上披著長袍的兩位神秘人物給讓了出來,然後對金山銀海說道:“這兩位你應該是沒見過,不過他們的名字你可能聽說過。”
金山銀海聽到我的話就好奇的打量了一下我讓出來的兩個黑袍人,稍微辨認了一下之後便搖頭道:“我確實不認得!”
“還是我來給你介紹一下吧。”我笑著說道:“這邊這位是拉達曼提斯,另外一位是泊爾塞福涅。這下你知道他們是誰了吧?”
“拉達曼提斯和泊爾塞福涅?”金山銀海一聽完這個名字直接就楞住了,過了好半天才突然驚叫道:“地獄三巨頭之一的拉達曼提斯和冥後泊爾塞福涅?”
我點頭道:“因為你說要修精靈都市,所以我們行會那些建築隊基本上就用不上了。不過這兩位卻是正好適合幹這個事情。泊爾塞福涅是春之女神,照料植物什麽的就是她最擅長事情了。至於拉達曼提斯,雖然看起來好像不沾邊,但他其實是個隱藏的園藝愛好者,所以這兩位絕對是最適合建造精靈都市的人選。”
金山銀海聽完這了理科興奮的說道:“有兩位神族幫忙,我們的建造計劃就簡單多了。不過……神族不是不可以到處亂跑的嗎?”
“你說的那是地方神族,我們現在是冰霜玫瑰盟的行會神族,所以在行會勢力範圍內我們可以自由移動,而且世界法則對我們行會神族的限制本來就不是很強,只要有合適的手續,我們也是可以脫離行會勢力範圍行動的,只是行動地點和時間會受到一定程度的限制,但總體來說比起地方神族還是要好多了。”
“原來如此,那就沒問題了。”金山銀海說完之後又轉向我問道:“那個……會長,我雖然說要修建精靈都市,不過那個精靈種子的問題你打算怎麽解決啊?”
所謂的精靈種子其實就只精靈都市裏的各種功能植物的種子,雖然名稱和具體外形不一樣,但是我覺得這個東西其實就和一般城市建造時使用的城市建築圖紙是一樣的東西。
一般的城市在申請建築後繳納保證金,然後系統會給你一個你申請級別的城市對應的圖紙。這個是城市框架圖紙,裏面只有最基礎的建築。你要是想要把城市修建的很漂亮很強大,那就需要其他一些特殊建築的圖紙。我們行會當初以為襲擊過系統城市的光明神殿,而且還搶了圖書館,所以搞到不少圖紙,之後因為我們和黑暗神殿的一系列合作,又弄了不少圖紙,最後才終於建起了現在的艾辛格的雛形。當然,艾辛格還有個特殊的地方就是艾辛格原本就是荒廢的魔都。我們等於是在城市遺址上覆原城市,所以很多圖紙都被省略了。這才是艾辛格規模宏大的真正原因。
這個精靈都市和一般的城市不一樣,它不需要石頭建築,所有的功能建築全都是一株株的精靈植物。這些植物不需要你提供石頭、木材之類的建築材料,也不用工人施工,而且不需要圖紙。你需要的就是精靈植物的種子,簡稱精靈種子。還有就是要有足夠的特殊材料。
不要以為精靈都市不需要木材和石頭你就能把建築費省下來,真要是那樣的話,那現在游戲裏還不全都是精靈城市了?又便宜不占當別人是傻瓜嗎?精靈都市其實根本就不省錢,相反,這東西比一般城市燒錢多了。雖然精靈都市裏的植物全都是長出來的,看起來既不要建材又不要人工。但其實這些植物在生長過程中卻是需要吸收大量的生命之力,而這個生命之力的來源就是生命之樹產生的生命之水。
生命之水其實就是返老還童泉的泉水,和月亮井產出的元素之泉並稱為精靈族兩大特產聖物。因為這個生命泉水的產量極低而且運輸和儲藏都很麻煩,所以這玩意很難搞到。但是,建造精靈都市卻必須要這個東西。沒有不行。
系統設置這樣的障礙當然不是為了卡死玩家不讓建造精靈都市,所以必然是有解決方法的。這個方法其實也很簡單。歸根結底就是燒錢。
首先你要去找到一個精靈部落。然後要保證只是一個擁有自己城市的精靈部落。此後要和這幫精靈搞好關系,然後當好感度刷夠了,就可以提出購買生命之泉的泉水。因為精靈族的特殊設定,所以對他們提出要求通常都不會被拒絕。當然,前提是好感度要達標。但是,精靈們雖然對朋友很真誠,但他們也不是那東西白送人的聖人,而且生命之泉的產量也確實不高,所以他們肯定會和你說明這個是沒有辦法的事情,產量根本達不到你的要求。不過,精靈們不會掐斷你的希望,他們會告訴你解決方法。這個方法就是用魔法泉水去澆灌生命之樹,然後生命之樹就會大量產生生命泉水。
當然,魔泉和生命之泉一樣是個稀罕東西,所以魔泉產量也不夠。但是和生命泉水不一樣,月亮井有個bug級的能力,那就是可以將魔晶石轉化成月亮井的井水,也就是魔力泉水。所以,你有了這樣一個解決方法,那就是往月亮井裏扔魔晶石,然後用產出的魔法泉水去澆灌生命之樹再得到生命之泉。
眾所周知,魔晶石這東西基本就是戰略物資,比現實中的石油還要精貴的東西。你說用這玩意去換生命泉水,那和燒錢有啥區別。而且,最重要的是轉換比例低的嚇人。這也是為什麽游戲裏的精靈都市非常少,而且幾乎全都是系統城市的原因。主要就是這個費用太嚇人,沒人玩得起,所以大家寧可麻煩點去修建正常一些的城市,至於精靈都市,都被大家選擇性遺忘了。
生命之泉這個東西我們行會有一定的儲備,而且我們錢多,可以用魔晶石堆,這個都不是問題。但是,種樹總要有種子啊。這個種子也是個問題。精靈植物的種子可不是一般種子,那玩意精靈族幾乎是不對外出售的,有錢也沒地買去。所以,解決方法就只有搶或者做任務換了。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(.)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
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糾結了半天最終我還是決定找行會裏的人商量一下,畢竟這也是個大事,不能我自己一個人隨便想想就做出決定,還要斟酌一下。
因為本來以為八歧大蛇會入侵艾辛格,所以最近行會裏的高層都集中了回來,行會主力也大多行會待命,因此我說開會。大家來的都挺快。
會議室內眾人坐定之後當然不能只討論城市建設問題,如果就這麽點事情我就直接在通訊頻道裏問了。之所以召集大家過來本身也是有一個要討論下俄羅斯以及日本那邊問題的原因。
等大家都坐下之後我首先讓玫瑰匯報了一下最近的行會運行情況,得出的結論是行會實力正在穩步提升,而且最近剛好進入一個暴兵階段,目前正在全面更換第四代機動天使,而且還有一些新的行會裝備陸續到位,其中最重要的一項就是我們行會的飛行艦隊目前已經開始正式投入生產了。
自從太陽爐技術成功完成之後,本行會才算是至今為止第一次真正的解決飛船技術問題。之前我們行會一共擁有兩種飛行技術,其中一種是從鐵十字軍那邊買來的重力反抗裝置。這個東西的優點是升力大、耗能低、工作穩定。但這個東西的缺點也很明顯,那就是在其啟動後無法進行水平方向的移動。雖然後來通過履帶式傳動裝置讓多個反重力裝置交替工作,從而部分規避了這一缺陷,但此技術依然只適合應用於艾辛格移動要塞這樣的超大型空中單位,根本不適合需要機動力的飛行單位。
艾辛格移動要塞之所以敢於使用反重力裝置,主要原因就是艾辛格移動要塞是個要塞,它本身的防禦建設方式就是按照正面承受敵方攻擊所做的。也就是說從最初建設階段開始。艾辛格移動要塞就沒指望能躲開敵人的攻擊,而它巨大的體積以及不惜工本的特種建築材料也決定了它有能力正面硬扛敵人的任何攻擊而不至於幾下就被人從天上拍下來。但是,艾辛格移動要塞是個特例。大部分飛行單位不可能像艾辛格移動要塞那樣修的跟烏龜殼一樣刀槍不入,正常的飛行單位還是應該以速度與靈活性為主的。
正因為正常的飛行單位需要速度,所以重力反抗裝置只適合大型的不需要機動能力的飛行單位,而我們行會倒是也的確掌握著另外一種飛行動力方式。這種方式也非常適合高機動的要求。但是,這種為大家所熟知的飛行技術卻有個巨大的問題——耗能。
我們的第二種飛行技術其實就是最簡單的噴射引擎,當然我們行會制作的不是現實中那種通過燃油來達到噴射效果的噴氣發動機,而是另外一種噴氣發動機。可以說我們的噴氣發動機比較類似民用航空設備使用的內涵道結構渦扇發動機,這種發動機的動力輸出沒有噴射引擎那麽暴力。但優點是輸出穩定,而且制作難度相對要小的多。
本行會目前使用的這種引擎技術主要用於機動天使之類的小型飛行單位。而且我們也有部分固定翼飛機一樣的飛行單位裝備了這種引擎。不過目前為止主要還是機動天使在使用此類技術,而飛機這個方面我們幾乎是沒怎麽發展。
盡管現實中的噴氣戰鬥機非常強悍,但如果你了解游戲世界裏的空戰就會發現,其實即便我們能把現實中的噴氣戰鬥機完整的覆制到游戲裏來。那種東西進來之後也只剩下被虐的份了。
現實中的飛機需要攻擊的是敵人的飛機以及相對飛機的速度來說幾乎就是靜止的地面或者水面目標。但是游戲裏真正最多的卻不是飛機,而是飛行生物。那些魔獸什麽的也許速度不如噴氣飛機快,但是靈活性方面確實甩噴氣飛機十幾條街。噴氣戰鬥機轉彎半徑往往達到幾公裏,掉個頭就要轉半天。人家那些飛行魔獸可以原地轉向,還能橫著飛、倒著飛,甚至在天上翻著跟頭飛。什麽渦流、氣旋的對噴氣戰鬥機來說就是死穴,對那些魔獸來說壓根就不叫個事情。所以說,在游戲裏,即便有戰鬥機,比飛行能力也不是魔獸的對手。
其實就算噴氣飛機比魔獸們的飛行能力更強,在游戲裏也對不是魔獸的對手。總結其原因,第一就是成本。飛行魔獸是繁殖出來的,而且游戲裏的生物是系統根據存貨數量自動補償的,也就是說野生魔獸是不會絕種的,可是你造飛機要錢,人家抓魔獸不要錢,這樣拼下去飛機肯定拼不過魔獸。再說了。現實中有導彈可以用。游戲內雖然有導引箭技術可以山寨出導彈來,但是導引箭本身存在速度限制。對付地面目標和海上目標絕對夠用,但是空戰就別指望了。除非你把幾十上百的導彈全都塞進一個發射巢裏。然後跟傳說中的暴雨梨花針一樣一口氣全給他打出去,否則根本打不中飛行單位。所以說,游戲內的空戰基本上就是空中肉搏為主,輔以魔法攻擊。
戰鬥機本來在靈活性上就和魔獸沒法比,你再讓它上去肉搏,這根送菜有啥區別?所以說即便有這個技術,我們行會至今為止也只遭過一些實驗型的運輸型噴氣飛行器,戰鬥型基本就不要指望了。事實證明那純屬燒錢玩。
基於以上兩種技術的優點和缺點。我們行會目前掌握了最強大的空中戰鬥堡壘——艾辛格移動要塞以及最強大的小型空戰單位——機動天使,但是我們卻至今為止沒有中間型號的飛行單位。而直到鋼鐵帝國的最新技術以及我最近搞回來的那些外來科技,最終,我們行會的中間飛行單位需要的動力裝置終於算是徹底研發完成。這種新式的動力結構就是名為太陽爐的新式能量裝置。這種能量裝置除了在充當能量核心之外,還能同時起到反重力的效果,而且沒有那種啟動後不能移動的弊端,所以這種太陽爐幾乎是中小型飛行器的最理想動力設備。當然。限於技術原因,目前我們還沒有辦法將這個東西縮小到足夠塞進機動天使的體內,所以目前能造出來的也就只有飛船而已。
之前弄回鋼城去完成總裝的那臺實驗型巨型飛船就是我們的第一個實驗品,其後在艾辛格移動要塞遇襲返航途中出外執行任務的兩艘則是小型試驗艦。現在相關技術已經得到確認確實可行,因此本行會的所有造船廠全都在努力暴兵。畢竟這種中間型號的空中戰艦是一個戰場空白,我們目前需要很多這種東西。因此需要短時間暴兵。
“玫瑰,目前在建的飛船序列有哪些型號?”
玫瑰翻了下資料道:“目前在建的一共只有五個型號。第一型號就是上次你看到過的那艘特大型的,不過暫時我們還沒確定以後具體怎麽定級。另外還有四個型號是一個比一個小,它們將作為艦隊主力,區分為大中小三個不同級別擔任不同的任務。此外。還有一種超小型的,設計載員在百人以內。長度不超過三十米的突擊艦。這種突擊艦以後可能會作為重要戰鬥力的戰場投送裝置,或者改建成戰場支援型亦或是機動天使救援艦使用。”
“那就是是五個級別是按照大小來確定的?”
“目前只是臨時分個組,以後具體有什麽改型還要看戰場反應再說,反正我們現在一共只有二十幾艘在建的,數量上是肯定不夠用的,等這一批完成,稍微等幾天實驗報告差不多就出來了,到時候在進行一番改裝就可以徹底定型了。”
我點點頭轉向鷹問道:“現在俄羅斯那邊情況如何?”
鷹搖了搖頭道:“現在的情況相當奇怪,俄羅斯人之前突然鬧騰了一段時間,然後又莫名其妙的撤軍了。為此我還特意跑過幾趟北方聯盟以及其他一些行會詢問了情況。起初我以為是有人誤打誤撞對俄羅斯玩家造成了重大傷害,可是調查完之後貌似沒有此類事件發生,所以我也不知道現在到底是個什麽狀況。”
聽到這個我就轉向軍神問道:“我們目前在俄羅斯的間諜還有存餘嗎?”
“幾乎沒有了。”軍神說道:“發生了兩次大規模沖突,我們和俄羅斯之間等於是進入了全面戰爭狀態,目前想要從俄羅斯獲取情報非常困難,我們的人在俄羅斯經常遭到狙擊,根本沒法深入。調查什麽的就更談不上了。除了能根據遇襲的頻繁程度大致判斷一個地區的兵力密度之外幾乎沒有任何收獲。”
“看來情況還真是夠糟糕的。”我想了想轉頭對修羅紫衣道:“修羅紫衣,美國那邊目前的戰況如何?”
“還是老樣子。大仗沒有,小仗不斷。”
稍微皺眉思考了一下之後我便再次道:“那就這樣。美國那邊你轉手讓別人去負責,然後你帶人去俄羅斯內部偵查一下情況。無比要搞清楚俄羅斯那邊為什麽突然撤軍,還有可能的話調查一下他們是否會在短期內對我們再次用兵。要打咱們就陪他們打。這樣不上不下的把我們大把兵力全都耗在邊境線上實在是太虧了!”
修羅紫衣點頭道:“既然這樣,那我是不是可以隨便挑人?”
我稍微想了想道:“可以給你一定的傾斜,但也不能什麽人都要啊。”
“我不要主要戰鬥力,反正是去調查,我就要一些擅長滲透的人。對了。”她忽然轉向影泉那邊道:“影泉姐姐跟我一起去吧?你的滲透技術在行會裏還算不錯吧?”
影泉只是點點頭沒說話,旁邊的真紅道:“那我們幹什麽?現在艾辛格這邊幾乎集中了本行會九成以上的戰鬥力,我們這麽多人窩在這裏是不是太不合適了?”
“你們的工作自然是有的。我打算最近開始在南美洲建設一座城市,需要高端武力支持。所以……”
“我們都走了艾辛格怎麽辦?”金幣插嘴問道:“八歧大蛇那家夥現在只是暫時穩定了下來,誰知道那家夥什麽時候頭腦一熱又突然沖過來了。我們總要留點後備力量在吧?”
紅月搖頭道:“不不不,我倒是覺得行會人員還是該幹嘛幹嘛,八歧大蛇那種高端武力有行會神族就夠了。我們這樣的實力即便留下來八成也是添亂居多。”
“可是八歧大蛇又不會自己一個人來,他一旦要進攻,日本玩家那邊肯定也會跟著動,我們還是需要常規武力的啊。”大鍋飯難得聰明一次說出了這麽有見地的話來。
“關於這個事情。其實我們上次的商議結果依然可以使用。”我出聲說完只有看了下在場人員,然後再次說道:“這次是擴大會議,所以有些人可能不知道一些情況。現在我只能告訴你們,日本那邊的情況並不像你們想的那麽簡單。我現在能說的就是日本玩家其實一定程度上是接受我們控制的,只是不能直接掌握而已。所以,上次我們已經計劃好了對付日本普通玩家入侵的方法。至於八歧大蛇這樣的高端武力。這個我有辦法對付。現在需要大家討論的是,南美洲那邊的城市我們現在是不是應該馬上建設,以及我們大概需要一個什麽規模的城市。”
我在說完之後就讓軍神將我之前就和南美洲的負責玩家討論過的城市方案給顯示了出來,在場的人員都看了一遍之後又分組討論了一下,最後大家迅速匯總意見。大家對於建城的事情意見相當統一。都支持現在建,但是具體規模上就比較亂套了。大部分人支持建造一座超級都市。少量人員認為先搭個框架,以後慢慢發展,還有部分人員覺得建造一座中轉站一樣的城市就差不多了。
三種意見的支持率差異並不是太大,但是總體來說還是建造超級都市的意見比較多,所以最後我還是決定建就要建個大型城市。畢竟我們這是修的旅游城市,規模對將來的收入影響很大。畢竟玩家的主要還是喜歡有規模上檔次的地方,你要是修個城市小氣吧啦的,那很多人就不願意去你那裏玩,最後搞不好就真的變成單純的交通樞紐了。
我們要的不是交通樞紐,而是一座多元化的城市,而且是要大量收入資金的城市,因此,規模對我們來說相當重要。
“好了,既然決定修建大型城市了。那麽大家就開始行動。軍神,你先做了預算報告出來交給玫瑰。鷹、修羅紫衣還有阿偉、百靈,你們幾個負責幫我盯住俄羅斯那邊,這段時間別讓那邊再搞出什麽幺蛾子就行。真紅、金幣、克利斯締娜,你們三個主要戰鬥力全都跟我帶隊去南美洲,我們先去把城市建設地點周邊的情況摸清楚,大型怪物聚集地什麽的該排除的就趁早給他拔掉,免得等怪物攻城的時候給自己找麻煩。好了,其他沒有任務的都和我們去南美。城市建設需要護衛隊和管理人員,你們都有份。具體分工去問軍神。都明白了嗎?”
“了解。”
本來這種大型計劃,如果是政府部門的話。不計劃三五個月是不可能開始行動的。而且即便是三五個月,那都只能說明這個政府的辦事效率非常高。畢竟在很多國家。一個計劃幾年前就開始提議,然後一口氣計劃個七八年才開始動工的也不是沒有過。不過,那種速度對我們來說是完全無法容忍的事情。有軍神這個戰場管理計算機存在,我們的計劃制定速度可謂是閃電一般的迅速,通常一個計劃一小時內就能出結果,而且計劃內容將精確到個人,資金消耗則是精確到每個銅板,這種效率靠人的話。那是無論如何也做不到的。
計劃全部發完之後我們就散會,然後大家開始各忙各的。玫瑰他們要調集資金籌措建築物資,這個事情比較麻煩一點,需要大量人手,相比之下我這邊的工作反而不是那麽麻煩了。
因為我們行會在南美已經有一座城市了,所以我們直接就用跨國傳送陣傳送了過來。等我們到這邊的時候,南美地區的本行會負責人早已經等在了傳送者旁邊。
“會長!”看到我和克利斯締娜他們從傳送陣裏出來。那個玩家立刻就激動的跑了過來。
我們行會的南美地區負責人是個看起來非常瘦弱的年輕玩家,說他年輕並不是虛的,他是真的很年輕,我懷疑他也就是剛剛成年而已。這家夥據說只有初中畢業,在現在這個年代這種學歷真的是相當驚人了。不是太高,而是太低了。畢竟國內2050年已經普及十二年易物交易了。現在更是直接普及了大專義務教育,結果這家夥居然是初中畢業,這種人現在絕對屬於罕見的存在。
雖然學歷很低,不過這位負責人可是個牛人。你別以為學歷低得人就一定都是笨蛋,其實學歷和智商根本沒有啥直接關系。而且我們的這位負責人也是比較另類的存在。這家夥據說不是因為學習成績不好導致輟學,也不是因為經濟原因。而是因為——覺得上學浪費時間。
這家夥和素美一樣是個天才,盡管沒有素美那麽嚇人,但也是個遠超一般人的天才。他初中還沒畢業就已經自學完成了很多博士生都沒弄清楚的東西,除了因為沒有上大學接觸那些高級實驗室,所以動手能力稍微差了一點之外,這家夥基本上和正規畢業的博士沒有任何區別,而且人家還不止是一科博士,而是三料博士。當然,這種人屬於奇葩,他的經歷沒法推廣,也不適合推廣。
這小子初中畢業後覺得繼續一年年的往下上學沒啥意思,最後和家裏人商量了一下,因為他家裏人比較開明,而且本身他這小子也是個富三代,父母兩邊都是那種對學習沒啥興趣的存在,所以在督促學業方面他的父母並沒有一般父母那麽嚴格,畢竟他們自己還不如自己兒子呢,所以教育兒子明顯底氣不足。因為這個情況,我們的這位負責人就提前輟學了,然後他就開始嘗試接觸各種東西,結果很快就發現了《零》是個很不錯的模擬社會體系,所以他就投身到了游戲中來,並且迅速的憑借自己超人一般的頭腦崛起了起來。
其實這小子是個特殊會員,他不是自己來冰霜玫瑰盟報名入會的,而是我們主動去招攬的。他之前是個中等規模行會的會長,而這個行會則是個比較另類的行會。他們行會沒有多少武裝人員,但是商人一堆,抓們幹一些倒買倒賣的事情,反正啥玩意賺錢他們就做啥,因此他們的行會可謂是先期發展迅速,和快就暴富了起來,而且規模擴張的很厲害。
不過,就像我之前說的。理論知識他懂得很多,但是沒有實踐,所以行會做大之後就出個各種問題。首先就是軍事上出了問題。現實中有國法商規,游戲裏雖然也有交易保護,但是搶劫什麽的還是可以實現的,而且比現實中更加直接和暴力。畢竟《零》依然是個戰鬥成分很多的游戲,所以這裏的各種暴力事件可謂是層出不窮。但是,我們的這位負責人貌似對這些都不是很擅長,他只適合做一些商業活動,對於這種戰鬥之類的事情完全不懂,結果好不容易擴張起來的行會先是被人強攻並掠奪了幾次。之後又出了叛徒獨立了出去,而且還帶走了不少行會資源和人才。最後他們這個行會被搞得是風雨飄搖。而在這個時候我們也正好找到他,然後就將其拉入了我們的行會。
這小子在入會之後反思了之前的事情,在事情結束後,站在局外人的角度反而可以看清楚事情的本質了。最後他得出的結論是自己並不擅長戰鬥,只對做生意和統籌指揮有點本事,所以他確定,自己加入冰霜玫瑰盟是個明智的選擇,因為他只要負責自己擅長的部分就行了。至於安全問題,那個有行會裏的其他人員負責。
“來,我給你們介紹一下。”我將眼前這個瘦弱的負責人讓到身前,然後對跟著我一起來的克利斯締娜他們介紹道:“這位就是我們冰霜玫瑰盟的南美地區負責人金山銀海。”
“金山銀海?你這名字……”一聽到這個名字金幣就忍不住想要吐糟,畢竟她天天被人說是財迷,結果居然遇上一個比她還愛財的,你想想這名字就知道了。金山銀海啊!
金山銀海被金幣說的有點不好意思,然後解釋道:“之前名字只是隨便起的,所以不要笑話我了。這次你們能過來我真是非常的興奮啊。早就想在這邊建造一座大型城市了,可是行會那邊一直騰不出手來,我都申請好久了!”
“之前不是俄羅斯入侵就是日本格局變動,行會這段時間連續的幾個都是大動作。哪裏抽的出時間關心南美這邊的情況。”真紅說道。
金山銀海倒是也不在於,只是說道:“雖然你們覺得南美這邊好像是風平浪靜沒什麽危險,其實你們要知道,這裏可是個金窩。世界各地有能力的行會都在這裏設立有接待點,然後長長有世界各地的玩家跑到這裏來旅游。這其中的好處可是大大的,就是因為不顯山不露水。所以很多人註意不到而已。再說除了旅游之外,南美洲的自然資源也是非常豐富的,最起碼礦產不少。”
“礦產的問題之後再說,我們既然來了就是要修城市的。”我說和將跟在我背後身上披著長袍的兩位神秘人物給讓了出來,然後對金山銀海說道:“這兩位你應該是沒見過,不過他們的名字你可能聽說過。”
金山銀海聽到我的話就好奇的打量了一下我讓出來的兩個黑袍人,稍微辨認了一下之後便搖頭道:“我確實不認得!”
“還是我來給你介紹一下吧。”我笑著說道:“這邊這位是拉達曼提斯,另外一位是泊爾塞福涅。這下你知道他們是誰了吧?”
“拉達曼提斯和泊爾塞福涅?”金山銀海一聽完這個名字直接就楞住了,過了好半天才突然驚叫道:“地獄三巨頭之一的拉達曼提斯和冥後泊爾塞福涅?”
我點頭道:“因為你說要修精靈都市,所以我們行會那些建築隊基本上就用不上了。不過這兩位卻是正好適合幹這個事情。泊爾塞福涅是春之女神,照料植物什麽的就是她最擅長事情了。至於拉達曼提斯,雖然看起來好像不沾邊,但他其實是個隱藏的園藝愛好者,所以這兩位絕對是最適合建造精靈都市的人選。”
金山銀海聽完這了理科興奮的說道:“有兩位神族幫忙,我們的建造計劃就簡單多了。不過……神族不是不可以到處亂跑的嗎?”
“你說的那是地方神族,我們現在是冰霜玫瑰盟的行會神族,所以在行會勢力範圍內我們可以自由移動,而且世界法則對我們行會神族的限制本來就不是很強,只要有合適的手續,我們也是可以脫離行會勢力範圍行動的,只是行動地點和時間會受到一定程度的限制,但總體來說比起地方神族還是要好多了。”
“原來如此,那就沒問題了。”金山銀海說完之後又轉向我問道:“那個……會長,我雖然說要修建精靈都市,不過那個精靈種子的問題你打算怎麽解決啊?”
所謂的精靈種子其實就只精靈都市裏的各種功能植物的種子,雖然名稱和具體外形不一樣,但是我覺得這個東西其實就和一般城市建造時使用的城市建築圖紙是一樣的東西。
一般的城市在申請建築後繳納保證金,然後系統會給你一個你申請級別的城市對應的圖紙。這個是城市框架圖紙,裏面只有最基礎的建築。你要是想要把城市修建的很漂亮很強大,那就需要其他一些特殊建築的圖紙。我們行會當初以為襲擊過系統城市的光明神殿,而且還搶了圖書館,所以搞到不少圖紙,之後因為我們和黑暗神殿的一系列合作,又弄了不少圖紙,最後才終於建起了現在的艾辛格的雛形。當然,艾辛格還有個特殊的地方就是艾辛格原本就是荒廢的魔都。我們等於是在城市遺址上覆原城市,所以很多圖紙都被省略了。這才是艾辛格規模宏大的真正原因。
這個精靈都市和一般的城市不一樣,它不需要石頭建築,所有的功能建築全都是一株株的精靈植物。這些植物不需要你提供石頭、木材之類的建築材料,也不用工人施工,而且不需要圖紙。你需要的就是精靈植物的種子,簡稱精靈種子。還有就是要有足夠的特殊材料。
不要以為精靈都市不需要木材和石頭你就能把建築費省下來,真要是那樣的話,那現在游戲裏還不全都是精靈城市了?又便宜不占當別人是傻瓜嗎?精靈都市其實根本就不省錢,相反,這東西比一般城市燒錢多了。雖然精靈都市裏的植物全都是長出來的,看起來既不要建材又不要人工。但其實這些植物在生長過程中卻是需要吸收大量的生命之力,而這個生命之力的來源就是生命之樹產生的生命之水。
生命之水其實就是返老還童泉的泉水,和月亮井產出的元素之泉並稱為精靈族兩大特產聖物。因為這個生命泉水的產量極低而且運輸和儲藏都很麻煩,所以這玩意很難搞到。但是,建造精靈都市卻必須要這個東西。沒有不行。
系統設置這樣的障礙當然不是為了卡死玩家不讓建造精靈都市,所以必然是有解決方法的。這個方法其實也很簡單。歸根結底就是燒錢。
首先你要去找到一個精靈部落。然後要保證只是一個擁有自己城市的精靈部落。此後要和這幫精靈搞好關系,然後當好感度刷夠了,就可以提出購買生命之泉的泉水。因為精靈族的特殊設定,所以對他們提出要求通常都不會被拒絕。當然,前提是好感度要達標。但是,精靈們雖然對朋友很真誠,但他們也不是那東西白送人的聖人,而且生命之泉的產量也確實不高,所以他們肯定會和你說明這個是沒有辦法的事情,產量根本達不到你的要求。不過,精靈們不會掐斷你的希望,他們會告訴你解決方法。這個方法就是用魔法泉水去澆灌生命之樹,然後生命之樹就會大量產生生命泉水。
當然,魔泉和生命之泉一樣是個稀罕東西,所以魔泉產量也不夠。但是和生命泉水不一樣,月亮井有個bug級的能力,那就是可以將魔晶石轉化成月亮井的井水,也就是魔力泉水。所以,你有了這樣一個解決方法,那就是往月亮井裏扔魔晶石,然後用產出的魔法泉水去澆灌生命之樹再得到生命之泉。
眾所周知,魔晶石這東西基本就是戰略物資,比現實中的石油還要精貴的東西。你說用這玩意去換生命泉水,那和燒錢有啥區別。而且,最重要的是轉換比例低的嚇人。這也是為什麽游戲裏的精靈都市非常少,而且幾乎全都是系統城市的原因。主要就是這個費用太嚇人,沒人玩得起,所以大家寧可麻煩點去修建正常一些的城市,至於精靈都市,都被大家選擇性遺忘了。
生命之泉這個東西我們行會有一定的儲備,而且我們錢多,可以用魔晶石堆,這個都不是問題。但是,種樹總要有種子啊。這個種子也是個問題。精靈植物的種子可不是一般種子,那玩意精靈族幾乎是不對外出售的,有錢也沒地買去。所以,解決方法就只有搶或者做任務換了。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(.)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
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