第二十卷 第六章 新船
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面對著場內眾多傻眼的是人族,我直接問道:“你們還要比嗎?下一場我允許你們隨便安排人數,就算全體一起上也沒關系。”
淩將我說的話翻譯了過去之後,對面的那幫食人族全都是楞楞的看著我,然後他們便突然將雙手交叉放在胸前並像我一彎腰集體喊出了一句話。淩告訴我這是他們在表示忠誠。
這幫食人族的觀念就是服從強者,因此當我證實了自己的武勇之後,他們便立刻改變了對我的態度。沒有實力的人在他們面前囂張那是挑釁,而有實力的人囂張那是應該的,這就是他們的觀念。
在這幫食人族服氣了之後,接下來的事情就簡單多了。首先通過這個組長向外發布命令將附近所有純系食人族都召集了起來,以便於之後跟我一起返回艾辛格。本次任務的主要目標黃金右腳在食人族族長的幫助下也很快被我拿到,當然這東西是要交給烏索的。至於和烏索一起來的那幫人,本來我以為這些人已經全都掛掉了,沒想到居然還沒死。後來我一問才知道,這幫食人族居然有個很惡心的習慣,就是把敵人的頭骨制作陳工藝品帶在身上,以此來彰顯自己的武力。這幫人雖然被幹掉了,但是因為需要準備制作工具和輔助材料,所以暫時還沒被殺。之後我以強者的身份向他們要討這幫俘虜,自然也就成功的把他們給救了下來。
當我把獲得的黃金右腳轉交烏索這個國器持有者的時候,烏索立刻將那件黃金右腳穿了起來。不過,就在他的國器成型的瞬間,他身上的所有國器組件突然同時亮了起來,然後一道電流突然從她的全身各處發出飛速向著胸口聚集,最後當電流匯集到一點之時,一枚光彈突然從他的胸口發出直接轟向了我的胸口。
由於我根本沒想到烏索會攻擊我,所以我根本一點防備都沒有,加上那電流聚集速度超快,我都還沒來及反應就已經被轟中了。
看到我被襲擊,周圍的食人族立刻就呼啦一下圍了上來拿出武器準備對烏索他們動手,畢竟現在他們是我的人了,看到我被襲擊沒道理不幫忙啊。不過,就在他們準備攻擊的時候,我突然出聲制止了他們的舉動。
“別緊張,別緊張,不是攻擊。這不是攻擊。”
剛剛拿到電光形成的光彈打中我的時候我卻是以為自己遭到偷襲了,以至於我為了躲閃而向後連退了好幾步,但是等那光彈真正命中我的時候,我才發現沒有得到任何被襲擊的提示,而且身上也沒有啥不是的感覺。
再叫停了那幫食人族後我又仔細看了下自己的屬性,結果發現我的神龍套裝上竟然多了一條新的屬性——敏捷。
按說敏捷是個基本屬性,每個玩家的基本屬性點中就包括力量、敏捷這些基礎屬性點,但是在此之前我從未看到過敏捷被以特殊屬性的方式單獨表在裝備欄裏的。再仔細檢查了這條屬性之後,我終於搞清楚了這個屬性的功能。
所以的敏捷屬性其實可以拆分成兩個比較具體的屬性,其一是命中,其二是閃避。說簡單點就是當我攻擊敵人時,命中率會被較高,幾乎不會出現被敵人閃開的可能性。當然,這個屬性對我其實沒多大用處,畢竟我平時砍人也很少有失手的時候。但是,後面的那個閃避就比較牛叉了。這個閃避的效果是增加閃避概率,其實就是自動控制我的身體對敵人的攻擊做出閃避,而且其效果非常好,以我的基礎敏捷加上這個敏捷屬性之後,對於敏捷屬性和我基本相當的人幾乎可以做到百分百miss。
我現在好歹都兩千一百多級了,敏捷數值本來就高,加上我的基礎屬性點就比別人高了兩倍以上,所以等級越高我和一般人的差距就會拉的越大.以一般玩家的屬性值來計算,就算這個人是專門靠敏捷屬性吃飯的刺客類職業,他也必須達到一點五倍於我的等級,才能保證敏捷屬性和我相當.
一點五倍的等級是什麽概念?這個概念就是,當我兩千幾的時候,對方必須達到三千級,我們的敏捷屬性才會相等.這還是對方是刺客類職業的前提下,如果碰上法師類玩家,他就算升到一萬級也未必有我兩千幾敏捷高.當然,就算敏捷是零,一萬級的法師隨便扔個範圍魔法也足夠秒掉我了.可惜目前我才是等級榜第一,而且比第二名高了一大截,所以想要在敏捷上超越我是絕對不可能的事情.當然,敏捷不如我,也不意味著就絕對打不中我,只是說命中率會非常的低.
不管怎麽說這個敏捷屬性非常牛叉是肯定的,不過這個屬性其實還有一個更牛的地方,那就是他並不是一個單純的個人屬性,而是一項國戰屬性.
國器上攜帶的針對全國範圍的屬性就是國戰屬性,而我得到的這條屬性竟然是個國戰屬性,這是什麽概念?這將意味著只要有我參加的戰鬥,我方的所有人員都將獲得敏捷屬性的輔助,到時候哪怕是我們行會的法師都能像戰士一樣的靈活了,二戰時們則可能會像刺客一樣,至於刺客^那反正已經不是一般人追的上的了.
看完了新獲得的屬性後我便帶著這幫食人族和烏索他們一起返回了烏索他們所在的城市,在這烏索他們以及他們老大告別之後我便帶著那一大群食人族借用城裏的傳送陣送到了巴西的一座海港城市.之所以要到這邊,主要是因為帶著兩千多人實在不方便使用其他交通工具離開,所以我只能用船把這幫人都帶回艾辛格了.這要坐船就得有港口,而巴西最大的港口就是我們現在所在的這處港灣.
\”會長,我們不是要回總部嗎?到這裏來幹什麽啊?\”食人族的族長用一口流利的漢語詢問我.關於這家夥的語言天賦,我不得不說實在是太牛了.聽著這家夥的標準普通話,誰能想到一個小時之前他都聽不懂漢語呢?就在離開食人族所在的那個村莊往烏索他們所在的城市前進的路途中,這個族長向我提出了要學我們的語言的要求.對於這個要求我當然是不會拒絕的,結果沒想到一個小時後他們全族都可以說一口流利的普通話了.對此我只能理解為這個種族天生具備學習多種語言的天賦,要不然是在解釋不了他們這麽快就學會了漢語這件事.
聽著那族長問出的問題,我直接解釋道:\”我來的時候是騎著飛行魔寵直接飛來的.不過我的魔寵只能帶幾個人,你們兩千多人實在太多了.所以我只能找艘船吧你們運回去了.\”
“噢 ,原來如此。不過我們行會的船夠大麽?我們可是有兩千多人啊?一般的船恐怕裝不下吧?”
“這個你不用擔心,這次來的船很大,而且不止一艘。”
“哦,那我就放心了。”
就在我和這位族長交流完之後不到二十分鐘,遠方的海面上便出現了一片黑影。巴西這邊的玩家之前看到我帶著一大幫食人族站在港口就已經引起了很多人的註意,要不是之前烏索他們通知了這邊的城市負責人給我們送行,估計這會已經有人開始試圖攻擊食人族了。畢竟這些食人族在叢林裏都是以高經驗怪物的形式出現的,所以很多本地人一看到這幫食人族就想打。不過,現在雖然因為有護衛阻擋,他們沒有出手的機會,這卻不妨礙他們的圍觀。
對於被這些人當猴子一樣觀看,食人族們是很反感的,不過因為有我壓著,因此他們也只能先忍著。不過,就在那些食人族感覺自己快要控制不住的時候,那些圍觀的人群卻突然散開了並拼命往碼頭上擠去。
隨著那些人群的騷動,跟著我的那幫食人族也終於發現了問題。只見遠方的黑點越來越大,而且數量也是越來越多。忽然,其中一個人突然叫道:“噢,天哪。那艘船……那艘船……”那人因為激動居然連話都講不出來了、
“餵,那船到底怎麽啦?”一個認識那人的玩家拍了一下他問道。
那名結巴了半天的玩家拼命的咽了口口水穩定了一下情緒才說道:“好大!”
“什麽好大?”旁邊的玩家還是沒反應過來。
那玩家指著遠處道:“看到那些黑點前有一艘正在離開的船了嗎?”
旁邊的玩家點頭道:“看見啦。那不是剛出港的凱達爾號嗎?”說到這裏那玩家也突然反映了過來。他驚叫道:“噢,天哪!”
被他這麽一叫,旁邊的其他人就更疑惑了,一個比較自來熟的玩家直接拍了他一下問道:“你們到底在驚訝什麽啊?”
那玩家激動地說道:“你看到凱達爾號了嗎?”
“當然。”旁邊的玩家點頭道:“那可是我們巴西海軍的驕傲凱達爾號啊。但是這有什麽問題嗎?”
旁邊被問到的玩家激動地解釋道:“凱達爾有多大你知道吧?但是你現在看,對面那些新出現的船只明顯比凱達爾號離我們遠一些,但是你看,他們所形成的黑影居然已經超過凱達爾的大小了!這意味著什麽你知道嗎?”
這些要是誰還說不知道那真是白癡了。近大遠小這種視覺效果大家都是知道的,一般離得比較遠的船只形成的黑影已經超過了近的船只,這只能說明遠處那艘船比近處那艘大很多。但是,近處這艘卻並不是什麽不知名的小船而已,它是凱達爾號戰列艦,巴西海軍的驕傲,整個巴西最大也是最具威力的戰艦。可是,現在的凱達爾號在遠處那黑影的襯托下就像是一艘普通的小船一般,而隨著兩者的距離接近,它們之間的體積差距還在不斷地在擴大。如果說如此之大的船只有一艘,那倒是還不算什麽,可偏偏那邊的黑影根本不止一艘,而是一大片。這就比較驚人了。
搞清楚了原因之後周圍的人都開始驚嘆其遠處那片黑影的巨大來,但是,隨著那些大家夥不斷地接近,終於眾人感覺到不對勁了。遠處的海面上,那些戰艦中的一艘船已經和凱達爾號交錯而過,也就是說此時它們倆的視覺誤差應該是一樣的,因此此時大家都可以根據凱達爾號的體積來估算出旁邊的那艘船,竟然比凱達爾號整整大了兩圈,雖然因為雙方一個是船頭朝著港口一個是船尾朝著港口,所以看不出兩者的長度,但是光從寬度和艦島高度就已經可以發現兩者根本就不是一個級別的東西。
原本停在港口的凱達爾號一直都給巴西玩家一種巨無霸的感覺,平時進出港口的船只在它面前就像玩具一般。可是現在,凱達爾號在那艘船身邊雖然不像玩具,卻顯得那樣瘦小,兩者根本沒有可比性。
如果把那艘大船當做一艘普通噸位的戰列艦,那麽旁邊的凱達爾號看起來就像輕型護衛艦或者重型魚雷艇的感覺,反正就是小了好幾號。 “紫紫紫……紫日會長。”那個負責給我們送行的本城負責人看著眼前的超級巨艦結巴著問道:“來接你的這是什麽……什麽船啊。”
“哦,這是我們行會最近下水的一批超級戰列艦。你也知道,現在流行液化魔晶技術,以前我們用的那些戰艦都過時了,已經不適應現代戰爭的需要了。因此我們行會除了把以前的戰艦全部拖去改造了一番之外還新下水了一些戰艦,這次來接我們的這些就是那批新下水的戰艦。
他們是到美國去接收之前訂購的武器系統的,現在正準備返航,順便接我們回去。” “超級戰列艦?這個……請問一下你們的超級戰列艦有多大啊?”
“這個我就不知道了。造船項目是我批的,但是具體數據我沒看,而且這些船在建造過程中我也沒註意過,因此暫時我也不知道這些船到底有多大。其實和你們一樣,我這也是第一次見到它們。”
我說的都是實話,我是真的不知道這船到底有多大,但是和這幫巴西玩家比起來,我確實要淡定很多,因為我和他們不一樣,我原本就知道這些船絕對會非常大。
沒錯,船的具體參數我確實沒看,但是設計報告我看過。因為游戲內找不到合適的空中打擊力量,因此在現實中很nb的航空母艦在游戲裏其實根本沒大作用。說白了航母厲不厲害全看飛機是不是夠厲害,這游戲裏雖然有飛行技術和飛行魔獸,但是飛行魔獸速度慢太利差,對地打擊能力微乎其微,殺人還湊合,要弄沈幾艘船,那簡直是強人所難。
因此全世界除了日本人實驗過飛龍航母這種設計之外,幾乎就沒出現過使用飛行魔獸作為艦載機使用的航母,而且後來也卻是證明了飛龍航母的性價比很糟糕,因此連日本人後來也不高這東西了。
除了飛行魔獸,人造飛行器倒是也有,只是這性能嗎……反正還不如飛行魔獸靠譜。因此在戰艦上搭載飛行器的設計也就全部胎死腹中了。可以說沒有飛機就沒有航母,解決不了空中打擊問題,那就不要談什麽航母,沒有合格飛機的航母就是艘運輸船而已。
不過,以上那些都是過去式了,至少在我們行會那些都是過去式了。人造飛行器方面已經證實了,德國人發明的反重力裝置完全不適合用來做飛行器的動力裝置。那東西就算再改也只能做出空中運輸器或者像艾辛格移動要塞一樣的空中堡壘,戰鬥飛行器並不是反重力裝置能夠勝任的項目。但是,隨著從俄羅斯人那裏搞到的魔晶石液化以及氣化技術的低成本化,我們已經可以制造以液化或者氣化魔晶作為動力的噴射推進器了。
這種噴射推進器的特點是爆發力強,速度快,反應靈活,但是續航能力極其糟糕,外加成本依然偏高。但是,盡管還存在著這些問題,但噴射推進器已經可以實用化了。而且,我們行會作為一直走在世界前列的行會,已經有了實用化方案並付諸行動了。其中最為成功的應用案例就是在機動天使身上使用的那種噴射推進器。
空囧戰型機動天使的空囧戰能力是已經經過實囧戰檢驗的,而液化魔晶蒸汽武囧器的小體積大威力特徵也使得機動天使們可以用有限的載荷攜帶足夠對大型船只產生傷囧害的爆炸武囧器,這也就意味著機動天使實際上已經具備了對戰囧艦的攻囧擊能力。
現在我們可以很確定的說,機動天使已經完全可以充當艦載機執行對艦作囧戰任囧務了。
而艦載機得到解決之後,航空母艦也就不是問題了。由於機動天使屬於自動武器,而且可以垂直起飛,所以它既不需要飛行員也不需要跑道,更不需要太覆雜的後勤包養,而且他們的體積相對飛機來說並不算大,所以理論上只要是具備一定的運載能力,任何船只都可以作為機動天使母艦來使用。
正因為機動天使的這些性能特徵,因此我們行會在新建戰艦時就把機動天使母艦計劃也加了進去。但是,游戲裏畢竟和現實中不一樣。機動天使雖然具備對艦攻囧擊能力,但成本很高,因此實際上機動天使只適合對艦作囧戰,而並不適合用於對港口作囧戰。不是他們打不進去,而是成本上不劃算。盡管我們冰霜玫瑰盟很有錢,但是能用十塊錢做到的事情,我們又為什麼要花一百塊呢?
最終,在綜合考慮了各種游戲內的戰鬥情況後,我們專門請武老將軍利用他的關系找現實中的職業海軍軍官幫我們做了一個大致的設計分析,最後得出的結論是,在游戲內的這種戰爭環境下,最合理的設計並不是裝滿了機動天使的超級機動天使母艦,而是像各國海軍現在很流行的驅逐艦那樣的船只。
現代驅逐艦可以說就是一種小型聯合打擊平臺。首先它有主炮和導彈,可以參與直接性海面戰。其次現代驅逐艦都配備直升飛機,有的還不止一架,所以它們可以被看成是簡化版的小型直升機母艦。機動天使可以垂直起降,因此它們在戰術運用上很像直升機,這就決定了驅逐艦式樣的聯合打擊平臺是完全適合機動天使使用的。
當然,這裏所說的類似驅逐艦的設計方案僅僅是說在武裝配備上類似驅逐艦,而不是說把戰艦造的像驅逐艦一樣小而輕。《零》畢竟是以魔幻為主的游戲世界,這裏的海洋中可是真的有海怪的。如果把戰艦造的跟驅逐艦一樣大小,萬一碰上海怪什麼的,那可就徹底完蛋了。
除了海怪問題,游戲內還有一個問題影響著我們的戰艦體積設計,那就是人員。
&n就像現實中的船員一樣,想要多少招就是了,絕對不存在不夠的問題。可是玩家不行吖。《零》中的戰艦通常都是玩家當指揮,因為能指揮戰艦的npc非常罕見,而且npc不能覆活,一旦犧牲那就是真的沒有了。這就決定了能夠指揮戰艦的人員數量限制著一個勢力擁有戰艦的數量。
能指揮戰艦的npc極為罕見,而且屬於不可再生資源,死了就沒了。能指揮戰艦的玩家比npc稍微多點,可也絕對沒躲到隨處可見的地步。指揮一條船畢竟不是騎狐貍小草莓自行車,那也是技術活。因此,如果我們造小船,那就有可能出現花同樣的錢,造出一堆船,結果有一大半沒人開的尷尬情況。
所以,為了最大戰鬥力輸出,也為了最高消費比,最合理的方案就是把戰艦精品化。將所有造船費用盡量集中到少數幾艘船上,使得單艘戰艦的作戰能力更強,這才能產生最大戰鬥力。
當然,這個集中也有個度,並不是說你把所有費用集中起來造成一艘船就徹底無敵了。資金太集中,則可能出現船只太少顧東顧不了西的情況,而且萬一被敵人不惜代價突襲,那麼損失也是非常慘重的。反之,如果船造太多,資金分散,那麼只會人員必然不夠,而且廉價船只經常性的被擊沈會造成海軍pc能否只會戰艦全看他們的航海技能等級,而新招的海軍npc這個技能都是零級,必須經過長時間的海戰和行會才能練起來。如果這些人死傷太過頻繁,那你就永遠別指望訓練出npc船長來了。這樣一旦搞成惡性循環,後果更是不堪設想。所以,鎖好是按照一個最合理比例,將資金分配於整個戰艦,既不讓戰艦太弱,也不會搞的過於集中。
在有了這樣的指導性思想後,我們行會便根據需要投入的資金,把方案提價偶給了軍神,然後經過軍神的計算,就最後得出的結論是,新艦隊的主力艦,單艘造價最好在八到十二億零吧手打團水晶幣之間。
我雖然不知道最後的設計是怎麼樣的,但是我知道這個報價,而且我知道新戰艦不但會有原始戰艦的火炮系統,還會有額外的機動天使運載和發射系統,再結合那個造價,我自然能大致推算出新戰艦的體積至少也得比碧淩級超級戰列艦大一號才行。否則的話讓你用十二億水晶幣造條十幾米長的小船,你要怎麼把這些錢花出去呢?難道整艘船都用精金建造嗎?就算真那麼幹,十二億水晶幣也足夠搞出條一百多米長的精金戰艦了,而且還是實心的。
正因為我知道八到十二億的資金砸下去,這船絕對小不了,加上有碧淩級這種長達737.9米的超級戰列艦打底,所以我對於新船這麼大的體積一點也不驚訝。要是這船小了,我反倒要驚訝了。
隨著戰艦的進一步靠近,岸上也逐漸響起了越來越多的議論聲,因為雖然還隔著好幾海裏,可是那巨大的戰艦身影已經看起來相當的嚇人了,而隨著最後戰艦使到近海,眾人的議論聲簡直都快趕上海浪的聲音了。
靠,雖然早知道會很大,不過這體積……還真他爺爺的夠大啊?”
當艦隊使到近海之後,很快就有幾艘小型戰艦靠到了碼頭上來。雖然此處是巴西最大的海港,但對於停在一海裏之外的那幾艘大家夥來說依然是太小了。這種超級戰艦估計也就艾辛格的深水碼頭可以讓他們靠岸了,一般的港口他們根本就靠不上去。
在小型戰艦靠岸之後,我立刻便看到了闖王這個家夥帶著一幫船員跑了過來。看他那都快咧都(到)耳朵邊上的嘴就知道他此時的心情了。作為冰霜玫瑰盟的海軍總司令,冰霜玫瑰盟突然增加了這麽些個大家夥,他當然比一來人要興奮的多。
“哈哈,會長,看到我們的新船了嗎?怎麽樣?夠威風吧?”老遠的闖王就沖我喊了起來。
等他跑近了之後我才開口,而且我也沒回答他的問題,而走直接問道:“聖槍盟的東西裝上去了?”
這次艦隊就是去接收之前訂購的裝備,所以才會跑到美國來的。當然,炫耀一下咱的新船也是原因之一。之首瓜分俄羅斯人的技術的時候,我們就曾分配過技術方向。槍神他們負責的研究方向就是液化魔晶蒸汽技術的武器化,而德國人則負責動力化研究,理論支持則是由我們行會負責。正因為有這個技術協議,所以我們在武器設計方面還得找美國人來幫忙,不過這也不是說我們受制於人,因為這些武器的原理和可行性驗證都是我們在做,因此雖然最終設計成型是美國人在做,但其實一旦分開,反到是美國人損失最大。當然,現在我們三家都是不可能互相拆臺的,畢竟我們是要在液化魔晶蒸汽的應用領域爭奪占有率,現在分家只會讓大家陷入重覆性研究之中,大家都沒那麽傻,因此短時間內我們誰也不會藏私,至於以後會不會……那幾乎是一定的。畢竟利益決定一切嗎。
闖王聽我問正事,也收起了之前的態度認真的說道:“新到的武器都已經裝上去了。尤其是那個液化魔晶散彈炮,我們在半路上找了個小島試射了一發。那威力真是……嘖嘖...…太過癮了!”
“別樂了,估計那東西你以後也沒啥機會用了。
聽我這麽一說闖王立刻就跟洩了氣的皮球似的軟了下去。他才些無奈的說道:“是啊!這東西的啥都好,就是太貴了!這麽一發打出去一百多萬水晶幣就報銷了。這要是多來幾次咱們還真得破產!”
“所以說那東西能走個威懾,頂多也就是偶爾拿出來震震場面,平時根本不太用的上。而且以後戰艦上都配備了機動天使,估計你們和敵人進行面對面的艦炮戰的機會也不會太多。敵人噸位不夠的話,估計沖不到飽火射程就完蛋了。
闖王一聽到這個立刻就問道:“對了會長,我是個粗人,有些東西我不懂。既然咱們的戰艦上都有機動天使了,那就等於是是航空母艦了。我們為什麽還要在船上裝大炮呢?把位置空出來全部裝上機動天使不是更好?”
“笨啊你!”我敲了闖王一下說道:“機動天使攜帶的都是魔晶導彈,那玩意多少錢一發?用來打戰艦確實是賺了,畢竟搞沈一艘船的導彈價格絕對沒船值錢,所以讓機動天使炸戰艦是絕對劃算的。不過你覺得我們現在有可能和別人打海戰嗎?日本現在連艦隊都沒了,附近國家最大的船只有我們的輕型巡洋艦噸位。歐洲那邊的海軍互相牽制誰也不敢到處亂跑,美國人的艦隊倒是夠強,但現在因為液化魔晶蒸汽的合作項目,我們之間暫時處於蜜月期,這會功夫你指望和誰打海戰?非洲土著嗎?”
“可是不打海戰我們造那麽多船幹什麽啊?”
“說你笨你還真想笨死啊?我們現在是沒海戰打不是沒有海上敵人,所以我們還是需要艦隊的。 而且我們如今的海外利益越來越多,沒有一支遠洋海上力量行嗎?這都不懂還號稱海軍達人呢!”
“這個我當然知道。”闖王道:“我只是覺得我們的戰艦已經夠多了,再造新船有點浪費。當然,我們的那些老式戰艦技術落後一些我是知道的,所以造新船我也沒啥意見,只是有些疑惑你和玫瑰姐怎麽突然大方了起來了。還有,你還沒告訴我為什麽咱們的戰艦要裝大炮呢?你之前只說了咱們沒有海戰可打,可是沒海戰關大炮什麽事?”
“你真是沒救了。我們沒有海戰打難道連陸戰也沒有嗎?哪天我們要是進攻港口城市或者進行搶灘登陸呢?機動天使的液化魔晶蒸汽導彈多少錢一枚?你難道讓他們帶著導彈去轟炸城裏那些破房子嗎?那房子夠咱的導彈錢嗎?大炮這東西確實,沒有機動天使打擊範圍廣,但是導彈便宜啊!你就算用大炮把整個城市犁一遍才幾個錢?這要是用液化魔晶蒸汽導彈達到同樣目的,那不得花幾十倍的價格啊?這個帳你都不會算啦?”
聽我這麽一說闖王總算是明白了過來。“對啊,我說會長這麽摳門居然也大方起來給咱裝了這麽多武器呢,原來是這個原因啊。”
“你說誰摳門?”聽著闖王無意間蹦出的心裏話,我直接陰冷冷的在他耳邊說道。
“啊!會長我不是故意的啊……”
闖王剛想狡辯就被我一腳直接踹海裏去了,然後我就跟沒事人一樣招呼那幫食人族道:“好了,跟我一起上船吧。”
那幫食人族看了看落海的闖王,然後由看了看我,接著集體點頭,然後迅速跟上,不過他們族長還是用本族語和其他食人族說了些什麽。我悄悄問了下淩。結果淩笑著說道:“他們在說以後要記得不能說你的壞話。”
“靠,和闖王開個玩笑居然給他們留下了這個印象。不過也好,免得他們到了行會裏太囂張不服管。”
在闖王的那幫手下帶領下,我們很快就登上了靠在碼頭上的小型戰艦,然後小戰艦分兩批將人員全都送到了停在港口外面的那艘最大的戰艦之上。至於闖王那小子,當然早就在船上了。他是混海軍的,水中移動能力那是必備能力,萬一船被打沈了,難道船上的人要跟著一起沈嗎?所以戰艦上不管是npc還是玩家,水中移動能力都是很強的。何況闖王這小子的魔寵就是一只海中的魔獸,別的不說,起碼水下速度比戰艦快多了。
“老大,我帶你參觀下咱的新船吧?”剛剛爬上船的闖王一邊擦身上的水一邊對我說道。
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淩將我說的話翻譯了過去之後,對面的那幫食人族全都是楞楞的看著我,然後他們便突然將雙手交叉放在胸前並像我一彎腰集體喊出了一句話。淩告訴我這是他們在表示忠誠。
這幫食人族的觀念就是服從強者,因此當我證實了自己的武勇之後,他們便立刻改變了對我的態度。沒有實力的人在他們面前囂張那是挑釁,而有實力的人囂張那是應該的,這就是他們的觀念。
在這幫食人族服氣了之後,接下來的事情就簡單多了。首先通過這個組長向外發布命令將附近所有純系食人族都召集了起來,以便於之後跟我一起返回艾辛格。本次任務的主要目標黃金右腳在食人族族長的幫助下也很快被我拿到,當然這東西是要交給烏索的。至於和烏索一起來的那幫人,本來我以為這些人已經全都掛掉了,沒想到居然還沒死。後來我一問才知道,這幫食人族居然有個很惡心的習慣,就是把敵人的頭骨制作陳工藝品帶在身上,以此來彰顯自己的武力。這幫人雖然被幹掉了,但是因為需要準備制作工具和輔助材料,所以暫時還沒被殺。之後我以強者的身份向他們要討這幫俘虜,自然也就成功的把他們給救了下來。
當我把獲得的黃金右腳轉交烏索這個國器持有者的時候,烏索立刻將那件黃金右腳穿了起來。不過,就在他的國器成型的瞬間,他身上的所有國器組件突然同時亮了起來,然後一道電流突然從她的全身各處發出飛速向著胸口聚集,最後當電流匯集到一點之時,一枚光彈突然從他的胸口發出直接轟向了我的胸口。
由於我根本沒想到烏索會攻擊我,所以我根本一點防備都沒有,加上那電流聚集速度超快,我都還沒來及反應就已經被轟中了。
看到我被襲擊,周圍的食人族立刻就呼啦一下圍了上來拿出武器準備對烏索他們動手,畢竟現在他們是我的人了,看到我被襲擊沒道理不幫忙啊。不過,就在他們準備攻擊的時候,我突然出聲制止了他們的舉動。
“別緊張,別緊張,不是攻擊。這不是攻擊。”
剛剛拿到電光形成的光彈打中我的時候我卻是以為自己遭到偷襲了,以至於我為了躲閃而向後連退了好幾步,但是等那光彈真正命中我的時候,我才發現沒有得到任何被襲擊的提示,而且身上也沒有啥不是的感覺。
再叫停了那幫食人族後我又仔細看了下自己的屬性,結果發現我的神龍套裝上竟然多了一條新的屬性——敏捷。
按說敏捷是個基本屬性,每個玩家的基本屬性點中就包括力量、敏捷這些基礎屬性點,但是在此之前我從未看到過敏捷被以特殊屬性的方式單獨表在裝備欄裏的。再仔細檢查了這條屬性之後,我終於搞清楚了這個屬性的功能。
所以的敏捷屬性其實可以拆分成兩個比較具體的屬性,其一是命中,其二是閃避。說簡單點就是當我攻擊敵人時,命中率會被較高,幾乎不會出現被敵人閃開的可能性。當然,這個屬性對我其實沒多大用處,畢竟我平時砍人也很少有失手的時候。但是,後面的那個閃避就比較牛叉了。這個閃避的效果是增加閃避概率,其實就是自動控制我的身體對敵人的攻擊做出閃避,而且其效果非常好,以我的基礎敏捷加上這個敏捷屬性之後,對於敏捷屬性和我基本相當的人幾乎可以做到百分百miss。
我現在好歹都兩千一百多級了,敏捷數值本來就高,加上我的基礎屬性點就比別人高了兩倍以上,所以等級越高我和一般人的差距就會拉的越大.以一般玩家的屬性值來計算,就算這個人是專門靠敏捷屬性吃飯的刺客類職業,他也必須達到一點五倍於我的等級,才能保證敏捷屬性和我相當.
一點五倍的等級是什麽概念?這個概念就是,當我兩千幾的時候,對方必須達到三千級,我們的敏捷屬性才會相等.這還是對方是刺客類職業的前提下,如果碰上法師類玩家,他就算升到一萬級也未必有我兩千幾敏捷高.當然,就算敏捷是零,一萬級的法師隨便扔個範圍魔法也足夠秒掉我了.可惜目前我才是等級榜第一,而且比第二名高了一大截,所以想要在敏捷上超越我是絕對不可能的事情.當然,敏捷不如我,也不意味著就絕對打不中我,只是說命中率會非常的低.
不管怎麽說這個敏捷屬性非常牛叉是肯定的,不過這個屬性其實還有一個更牛的地方,那就是他並不是一個單純的個人屬性,而是一項國戰屬性.
國器上攜帶的針對全國範圍的屬性就是國戰屬性,而我得到的這條屬性竟然是個國戰屬性,這是什麽概念?這將意味著只要有我參加的戰鬥,我方的所有人員都將獲得敏捷屬性的輔助,到時候哪怕是我們行會的法師都能像戰士一樣的靈活了,二戰時們則可能會像刺客一樣,至於刺客^那反正已經不是一般人追的上的了.
看完了新獲得的屬性後我便帶著這幫食人族和烏索他們一起返回了烏索他們所在的城市,在這烏索他們以及他們老大告別之後我便帶著那一大群食人族借用城裏的傳送陣送到了巴西的一座海港城市.之所以要到這邊,主要是因為帶著兩千多人實在不方便使用其他交通工具離開,所以我只能用船把這幫人都帶回艾辛格了.這要坐船就得有港口,而巴西最大的港口就是我們現在所在的這處港灣.
\”會長,我們不是要回總部嗎?到這裏來幹什麽啊?\”食人族的族長用一口流利的漢語詢問我.關於這家夥的語言天賦,我不得不說實在是太牛了.聽著這家夥的標準普通話,誰能想到一個小時之前他都聽不懂漢語呢?就在離開食人族所在的那個村莊往烏索他們所在的城市前進的路途中,這個族長向我提出了要學我們的語言的要求.對於這個要求我當然是不會拒絕的,結果沒想到一個小時後他們全族都可以說一口流利的普通話了.對此我只能理解為這個種族天生具備學習多種語言的天賦,要不然是在解釋不了他們這麽快就學會了漢語這件事.
聽著那族長問出的問題,我直接解釋道:\”我來的時候是騎著飛行魔寵直接飛來的.不過我的魔寵只能帶幾個人,你們兩千多人實在太多了.所以我只能找艘船吧你們運回去了.\”
“噢 ,原來如此。不過我們行會的船夠大麽?我們可是有兩千多人啊?一般的船恐怕裝不下吧?”
“這個你不用擔心,這次來的船很大,而且不止一艘。”
“哦,那我就放心了。”
就在我和這位族長交流完之後不到二十分鐘,遠方的海面上便出現了一片黑影。巴西這邊的玩家之前看到我帶著一大幫食人族站在港口就已經引起了很多人的註意,要不是之前烏索他們通知了這邊的城市負責人給我們送行,估計這會已經有人開始試圖攻擊食人族了。畢竟這些食人族在叢林裏都是以高經驗怪物的形式出現的,所以很多本地人一看到這幫食人族就想打。不過,現在雖然因為有護衛阻擋,他們沒有出手的機會,這卻不妨礙他們的圍觀。
對於被這些人當猴子一樣觀看,食人族們是很反感的,不過因為有我壓著,因此他們也只能先忍著。不過,就在那些食人族感覺自己快要控制不住的時候,那些圍觀的人群卻突然散開了並拼命往碼頭上擠去。
隨著那些人群的騷動,跟著我的那幫食人族也終於發現了問題。只見遠方的黑點越來越大,而且數量也是越來越多。忽然,其中一個人突然叫道:“噢,天哪。那艘船……那艘船……”那人因為激動居然連話都講不出來了、
“餵,那船到底怎麽啦?”一個認識那人的玩家拍了一下他問道。
那名結巴了半天的玩家拼命的咽了口口水穩定了一下情緒才說道:“好大!”
“什麽好大?”旁邊的玩家還是沒反應過來。
那玩家指著遠處道:“看到那些黑點前有一艘正在離開的船了嗎?”
旁邊的玩家點頭道:“看見啦。那不是剛出港的凱達爾號嗎?”說到這裏那玩家也突然反映了過來。他驚叫道:“噢,天哪!”
被他這麽一叫,旁邊的其他人就更疑惑了,一個比較自來熟的玩家直接拍了他一下問道:“你們到底在驚訝什麽啊?”
那玩家激動地說道:“你看到凱達爾號了嗎?”
“當然。”旁邊的玩家點頭道:“那可是我們巴西海軍的驕傲凱達爾號啊。但是這有什麽問題嗎?”
旁邊被問到的玩家激動地解釋道:“凱達爾有多大你知道吧?但是你現在看,對面那些新出現的船只明顯比凱達爾號離我們遠一些,但是你看,他們所形成的黑影居然已經超過凱達爾的大小了!這意味著什麽你知道嗎?”
這些要是誰還說不知道那真是白癡了。近大遠小這種視覺效果大家都是知道的,一般離得比較遠的船只形成的黑影已經超過了近的船只,這只能說明遠處那艘船比近處那艘大很多。但是,近處這艘卻並不是什麽不知名的小船而已,它是凱達爾號戰列艦,巴西海軍的驕傲,整個巴西最大也是最具威力的戰艦。可是,現在的凱達爾號在遠處那黑影的襯托下就像是一艘普通的小船一般,而隨著兩者的距離接近,它們之間的體積差距還在不斷地在擴大。如果說如此之大的船只有一艘,那倒是還不算什麽,可偏偏那邊的黑影根本不止一艘,而是一大片。這就比較驚人了。
搞清楚了原因之後周圍的人都開始驚嘆其遠處那片黑影的巨大來,但是,隨著那些大家夥不斷地接近,終於眾人感覺到不對勁了。遠處的海面上,那些戰艦中的一艘船已經和凱達爾號交錯而過,也就是說此時它們倆的視覺誤差應該是一樣的,因此此時大家都可以根據凱達爾號的體積來估算出旁邊的那艘船,竟然比凱達爾號整整大了兩圈,雖然因為雙方一個是船頭朝著港口一個是船尾朝著港口,所以看不出兩者的長度,但是光從寬度和艦島高度就已經可以發現兩者根本就不是一個級別的東西。
原本停在港口的凱達爾號一直都給巴西玩家一種巨無霸的感覺,平時進出港口的船只在它面前就像玩具一般。可是現在,凱達爾號在那艘船身邊雖然不像玩具,卻顯得那樣瘦小,兩者根本沒有可比性。
如果把那艘大船當做一艘普通噸位的戰列艦,那麽旁邊的凱達爾號看起來就像輕型護衛艦或者重型魚雷艇的感覺,反正就是小了好幾號。 “紫紫紫……紫日會長。”那個負責給我們送行的本城負責人看著眼前的超級巨艦結巴著問道:“來接你的這是什麽……什麽船啊。”
“哦,這是我們行會最近下水的一批超級戰列艦。你也知道,現在流行液化魔晶技術,以前我們用的那些戰艦都過時了,已經不適應現代戰爭的需要了。因此我們行會除了把以前的戰艦全部拖去改造了一番之外還新下水了一些戰艦,這次來接我們的這些就是那批新下水的戰艦。
他們是到美國去接收之前訂購的武器系統的,現在正準備返航,順便接我們回去。” “超級戰列艦?這個……請問一下你們的超級戰列艦有多大啊?”
“這個我就不知道了。造船項目是我批的,但是具體數據我沒看,而且這些船在建造過程中我也沒註意過,因此暫時我也不知道這些船到底有多大。其實和你們一樣,我這也是第一次見到它們。”
我說的都是實話,我是真的不知道這船到底有多大,但是和這幫巴西玩家比起來,我確實要淡定很多,因為我和他們不一樣,我原本就知道這些船絕對會非常大。
沒錯,船的具體參數我確實沒看,但是設計報告我看過。因為游戲內找不到合適的空中打擊力量,因此在現實中很nb的航空母艦在游戲裏其實根本沒大作用。說白了航母厲不厲害全看飛機是不是夠厲害,這游戲裏雖然有飛行技術和飛行魔獸,但是飛行魔獸速度慢太利差,對地打擊能力微乎其微,殺人還湊合,要弄沈幾艘船,那簡直是強人所難。
因此全世界除了日本人實驗過飛龍航母這種設計之外,幾乎就沒出現過使用飛行魔獸作為艦載機使用的航母,而且後來也卻是證明了飛龍航母的性價比很糟糕,因此連日本人後來也不高這東西了。
除了飛行魔獸,人造飛行器倒是也有,只是這性能嗎……反正還不如飛行魔獸靠譜。因此在戰艦上搭載飛行器的設計也就全部胎死腹中了。可以說沒有飛機就沒有航母,解決不了空中打擊問題,那就不要談什麽航母,沒有合格飛機的航母就是艘運輸船而已。
不過,以上那些都是過去式了,至少在我們行會那些都是過去式了。人造飛行器方面已經證實了,德國人發明的反重力裝置完全不適合用來做飛行器的動力裝置。那東西就算再改也只能做出空中運輸器或者像艾辛格移動要塞一樣的空中堡壘,戰鬥飛行器並不是反重力裝置能夠勝任的項目。但是,隨著從俄羅斯人那裏搞到的魔晶石液化以及氣化技術的低成本化,我們已經可以制造以液化或者氣化魔晶作為動力的噴射推進器了。
這種噴射推進器的特點是爆發力強,速度快,反應靈活,但是續航能力極其糟糕,外加成本依然偏高。但是,盡管還存在著這些問題,但噴射推進器已經可以實用化了。而且,我們行會作為一直走在世界前列的行會,已經有了實用化方案並付諸行動了。其中最為成功的應用案例就是在機動天使身上使用的那種噴射推進器。
空囧戰型機動天使的空囧戰能力是已經經過實囧戰檢驗的,而液化魔晶蒸汽武囧器的小體積大威力特徵也使得機動天使們可以用有限的載荷攜帶足夠對大型船只產生傷囧害的爆炸武囧器,這也就意味著機動天使實際上已經具備了對戰囧艦的攻囧擊能力。
現在我們可以很確定的說,機動天使已經完全可以充當艦載機執行對艦作囧戰任囧務了。
而艦載機得到解決之後,航空母艦也就不是問題了。由於機動天使屬於自動武器,而且可以垂直起飛,所以它既不需要飛行員也不需要跑道,更不需要太覆雜的後勤包養,而且他們的體積相對飛機來說並不算大,所以理論上只要是具備一定的運載能力,任何船只都可以作為機動天使母艦來使用。
正因為機動天使的這些性能特徵,因此我們行會在新建戰艦時就把機動天使母艦計劃也加了進去。但是,游戲裏畢竟和現實中不一樣。機動天使雖然具備對艦攻囧擊能力,但成本很高,因此實際上機動天使只適合對艦作囧戰,而並不適合用於對港口作囧戰。不是他們打不進去,而是成本上不劃算。盡管我們冰霜玫瑰盟很有錢,但是能用十塊錢做到的事情,我們又為什麼要花一百塊呢?
最終,在綜合考慮了各種游戲內的戰鬥情況後,我們專門請武老將軍利用他的關系找現實中的職業海軍軍官幫我們做了一個大致的設計分析,最後得出的結論是,在游戲內的這種戰爭環境下,最合理的設計並不是裝滿了機動天使的超級機動天使母艦,而是像各國海軍現在很流行的驅逐艦那樣的船只。
現代驅逐艦可以說就是一種小型聯合打擊平臺。首先它有主炮和導彈,可以參與直接性海面戰。其次現代驅逐艦都配備直升飛機,有的還不止一架,所以它們可以被看成是簡化版的小型直升機母艦。機動天使可以垂直起降,因此它們在戰術運用上很像直升機,這就決定了驅逐艦式樣的聯合打擊平臺是完全適合機動天使使用的。
當然,這裏所說的類似驅逐艦的設計方案僅僅是說在武裝配備上類似驅逐艦,而不是說把戰艦造的像驅逐艦一樣小而輕。《零》畢竟是以魔幻為主的游戲世界,這裏的海洋中可是真的有海怪的。如果把戰艦造的跟驅逐艦一樣大小,萬一碰上海怪什麼的,那可就徹底完蛋了。
除了海怪問題,游戲內還有一個問題影響著我們的戰艦體積設計,那就是人員。
&n就像現實中的船員一樣,想要多少招就是了,絕對不存在不夠的問題。可是玩家不行吖。《零》中的戰艦通常都是玩家當指揮,因為能指揮戰艦的npc非常罕見,而且npc不能覆活,一旦犧牲那就是真的沒有了。這就決定了能夠指揮戰艦的人員數量限制著一個勢力擁有戰艦的數量。
能指揮戰艦的npc極為罕見,而且屬於不可再生資源,死了就沒了。能指揮戰艦的玩家比npc稍微多點,可也絕對沒躲到隨處可見的地步。指揮一條船畢竟不是騎狐貍小草莓自行車,那也是技術活。因此,如果我們造小船,那就有可能出現花同樣的錢,造出一堆船,結果有一大半沒人開的尷尬情況。
所以,為了最大戰鬥力輸出,也為了最高消費比,最合理的方案就是把戰艦精品化。將所有造船費用盡量集中到少數幾艘船上,使得單艘戰艦的作戰能力更強,這才能產生最大戰鬥力。
當然,這個集中也有個度,並不是說你把所有費用集中起來造成一艘船就徹底無敵了。資金太集中,則可能出現船只太少顧東顧不了西的情況,而且萬一被敵人不惜代價突襲,那麼損失也是非常慘重的。反之,如果船造太多,資金分散,那麼只會人員必然不夠,而且廉價船只經常性的被擊沈會造成海軍pc能否只會戰艦全看他們的航海技能等級,而新招的海軍npc這個技能都是零級,必須經過長時間的海戰和行會才能練起來。如果這些人死傷太過頻繁,那你就永遠別指望訓練出npc船長來了。這樣一旦搞成惡性循環,後果更是不堪設想。所以,鎖好是按照一個最合理比例,將資金分配於整個戰艦,既不讓戰艦太弱,也不會搞的過於集中。
在有了這樣的指導性思想後,我們行會便根據需要投入的資金,把方案提價偶給了軍神,然後經過軍神的計算,就最後得出的結論是,新艦隊的主力艦,單艘造價最好在八到十二億零吧手打團水晶幣之間。
我雖然不知道最後的設計是怎麼樣的,但是我知道這個報價,而且我知道新戰艦不但會有原始戰艦的火炮系統,還會有額外的機動天使運載和發射系統,再結合那個造價,我自然能大致推算出新戰艦的體積至少也得比碧淩級超級戰列艦大一號才行。否則的話讓你用十二億水晶幣造條十幾米長的小船,你要怎麼把這些錢花出去呢?難道整艘船都用精金建造嗎?就算真那麼幹,十二億水晶幣也足夠搞出條一百多米長的精金戰艦了,而且還是實心的。
正因為我知道八到十二億的資金砸下去,這船絕對小不了,加上有碧淩級這種長達737.9米的超級戰列艦打底,所以我對於新船這麼大的體積一點也不驚訝。要是這船小了,我反倒要驚訝了。
隨著戰艦的進一步靠近,岸上也逐漸響起了越來越多的議論聲,因為雖然還隔著好幾海裏,可是那巨大的戰艦身影已經看起來相當的嚇人了,而隨著最後戰艦使到近海,眾人的議論聲簡直都快趕上海浪的聲音了。
靠,雖然早知道會很大,不過這體積……還真他爺爺的夠大啊?”
當艦隊使到近海之後,很快就有幾艘小型戰艦靠到了碼頭上來。雖然此處是巴西最大的海港,但對於停在一海裏之外的那幾艘大家夥來說依然是太小了。這種超級戰艦估計也就艾辛格的深水碼頭可以讓他們靠岸了,一般的港口他們根本就靠不上去。
在小型戰艦靠岸之後,我立刻便看到了闖王這個家夥帶著一幫船員跑了過來。看他那都快咧都(到)耳朵邊上的嘴就知道他此時的心情了。作為冰霜玫瑰盟的海軍總司令,冰霜玫瑰盟突然增加了這麽些個大家夥,他當然比一來人要興奮的多。
“哈哈,會長,看到我們的新船了嗎?怎麽樣?夠威風吧?”老遠的闖王就沖我喊了起來。
等他跑近了之後我才開口,而且我也沒回答他的問題,而走直接問道:“聖槍盟的東西裝上去了?”
這次艦隊就是去接收之前訂購的裝備,所以才會跑到美國來的。當然,炫耀一下咱的新船也是原因之一。之首瓜分俄羅斯人的技術的時候,我們就曾分配過技術方向。槍神他們負責的研究方向就是液化魔晶蒸汽技術的武器化,而德國人則負責動力化研究,理論支持則是由我們行會負責。正因為有這個技術協議,所以我們在武器設計方面還得找美國人來幫忙,不過這也不是說我們受制於人,因為這些武器的原理和可行性驗證都是我們在做,因此雖然最終設計成型是美國人在做,但其實一旦分開,反到是美國人損失最大。當然,現在我們三家都是不可能互相拆臺的,畢竟我們是要在液化魔晶蒸汽的應用領域爭奪占有率,現在分家只會讓大家陷入重覆性研究之中,大家都沒那麽傻,因此短時間內我們誰也不會藏私,至於以後會不會……那幾乎是一定的。畢竟利益決定一切嗎。
闖王聽我問正事,也收起了之前的態度認真的說道:“新到的武器都已經裝上去了。尤其是那個液化魔晶散彈炮,我們在半路上找了個小島試射了一發。那威力真是……嘖嘖...…太過癮了!”
“別樂了,估計那東西你以後也沒啥機會用了。
聽我這麽一說闖王立刻就跟洩了氣的皮球似的軟了下去。他才些無奈的說道:“是啊!這東西的啥都好,就是太貴了!這麽一發打出去一百多萬水晶幣就報銷了。這要是多來幾次咱們還真得破產!”
“所以說那東西能走個威懾,頂多也就是偶爾拿出來震震場面,平時根本不太用的上。而且以後戰艦上都配備了機動天使,估計你們和敵人進行面對面的艦炮戰的機會也不會太多。敵人噸位不夠的話,估計沖不到飽火射程就完蛋了。
闖王一聽到這個立刻就問道:“對了會長,我是個粗人,有些東西我不懂。既然咱們的戰艦上都有機動天使了,那就等於是是航空母艦了。我們為什麽還要在船上裝大炮呢?把位置空出來全部裝上機動天使不是更好?”
“笨啊你!”我敲了闖王一下說道:“機動天使攜帶的都是魔晶導彈,那玩意多少錢一發?用來打戰艦確實是賺了,畢竟搞沈一艘船的導彈價格絕對沒船值錢,所以讓機動天使炸戰艦是絕對劃算的。不過你覺得我們現在有可能和別人打海戰嗎?日本現在連艦隊都沒了,附近國家最大的船只有我們的輕型巡洋艦噸位。歐洲那邊的海軍互相牽制誰也不敢到處亂跑,美國人的艦隊倒是夠強,但現在因為液化魔晶蒸汽的合作項目,我們之間暫時處於蜜月期,這會功夫你指望和誰打海戰?非洲土著嗎?”
“可是不打海戰我們造那麽多船幹什麽啊?”
“說你笨你還真想笨死啊?我們現在是沒海戰打不是沒有海上敵人,所以我們還是需要艦隊的。 而且我們如今的海外利益越來越多,沒有一支遠洋海上力量行嗎?這都不懂還號稱海軍達人呢!”
“這個我當然知道。”闖王道:“我只是覺得我們的戰艦已經夠多了,再造新船有點浪費。當然,我們的那些老式戰艦技術落後一些我是知道的,所以造新船我也沒啥意見,只是有些疑惑你和玫瑰姐怎麽突然大方了起來了。還有,你還沒告訴我為什麽咱們的戰艦要裝大炮呢?你之前只說了咱們沒有海戰可打,可是沒海戰關大炮什麽事?”
“你真是沒救了。我們沒有海戰打難道連陸戰也沒有嗎?哪天我們要是進攻港口城市或者進行搶灘登陸呢?機動天使的液化魔晶蒸汽導彈多少錢一枚?你難道讓他們帶著導彈去轟炸城裏那些破房子嗎?那房子夠咱的導彈錢嗎?大炮這東西確實,沒有機動天使打擊範圍廣,但是導彈便宜啊!你就算用大炮把整個城市犁一遍才幾個錢?這要是用液化魔晶蒸汽導彈達到同樣目的,那不得花幾十倍的價格啊?這個帳你都不會算啦?”
聽我這麽一說闖王總算是明白了過來。“對啊,我說會長這麽摳門居然也大方起來給咱裝了這麽多武器呢,原來是這個原因啊。”
“你說誰摳門?”聽著闖王無意間蹦出的心裏話,我直接陰冷冷的在他耳邊說道。
“啊!會長我不是故意的啊……”
闖王剛想狡辯就被我一腳直接踹海裏去了,然後我就跟沒事人一樣招呼那幫食人族道:“好了,跟我一起上船吧。”
那幫食人族看了看落海的闖王,然後由看了看我,接著集體點頭,然後迅速跟上,不過他們族長還是用本族語和其他食人族說了些什麽。我悄悄問了下淩。結果淩笑著說道:“他們在說以後要記得不能說你的壞話。”
“靠,和闖王開個玩笑居然給他們留下了這個印象。不過也好,免得他們到了行會裏太囂張不服管。”
在闖王的那幫手下帶領下,我們很快就登上了靠在碼頭上的小型戰艦,然後小戰艦分兩批將人員全都送到了停在港口外面的那艘最大的戰艦之上。至於闖王那小子,當然早就在船上了。他是混海軍的,水中移動能力那是必備能力,萬一船被打沈了,難道船上的人要跟著一起沈嗎?所以戰艦上不管是npc還是玩家,水中移動能力都是很強的。何況闖王這小子的魔寵就是一只海中的魔獸,別的不說,起碼水下速度比戰艦快多了。
“老大,我帶你參觀下咱的新船吧?”剛剛爬上船的闖王一邊擦身上的水一邊對我說道。
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