第197章 幸運術
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“你竟然真的是揀回了那人的骨骸?”事實證明伯西老頭並不是在想貪汙之時才會有表情的,在看到肖華遞過來的三塊骨頭,伯西老頭臉上出現了一絲驚訝的神情。
“讓我看看……的確是他的骨骸!”伯西老頭接過三塊骨頭,仔細端詳了會,點點頭確認。
系統提示:你完成了任務“盜賊的骨骸”!
系統提示:你獲得經驗XXX,金幣50000!
系統提示:你成為了高級盜賊!
系統提示:你的職業勳章屬性獲得全面提升!
盜賊的傳承(三階勳章):
體質+30
力量+30
敏捷+30
智慧+30
精神+30
幸運+3
魅力+5
效果:潛行狀態下移動速度增加15%,對玩家偷竊成功率增加4%,對NPC偷竊成功率增加7%。
附加技能:
隱匿(中級):使用後,只有等級比你高8級以上的玩家才有可能發現你的蹤跡,狀態持續時間5分鐘,技能每天只能使用一次,使用後進入冷卻狀態,每天零時冷卻狀態解除!
狂熱意志(中級):使用後對怪物或者NPC偷竊時,偷竊成功率將提高30%,無論是否偷竊成功,人物將死亡,並且死亡懲罰加倍!
幸運術(中級):使用後增加目標10點幸運值,持續時間5分鐘,技能冷卻時間24小時!
全屬性增加,偷竊成功率提高,隱匿技能與狂熱意志技能等級提升,這些都與肖華所想的差不多,尤其是隱匿技能,等他的等級稍微提高後,在PK之時就能大派用場了!
但讓肖華倍感驚喜的卻是最後出現,能增加10點幸運的幸運術!幸運屬性在第二世界中是最神秘的屬性,幸運具體有什麽作用,不少喜歡分析的玩家早就在論壇之上發表了自己的見解,肖華此前也曾看過不少這類的貼子。
在各種各樣的貼子中,幸運被認為所起的作用是五花八門的。增加怪物暴率,增加攻擊的命中率、暴擊率,提高閃避成功率,提高發揮最大攻擊力的幾率,甚至增加生活職業制造的成功率等等,這些都是大多玩家認為幸運屬性擁有的作用。
雖然大家都如此認為,但實際上,卻沒有任何人能提供一丁點的證據!因為幸運屬性太難獲得了!在所有的裝備中,只有勳章、項鏈與戒指會出現幸運屬性,一般人能有3點幸運屬性已是很難得了。而3點的幸運屬性,卻很難讓玩家明顯地感受到幸運屬性能帶來何種變化。
3點幸運很難讓人察覺到效果,但13點幸運呢?
肖華那時也是獲得了盜賊的傳承,擁有了1點幸運才關註相關的帖子,看了不少帖子,覺得那些人說得很有道理,但可惜他們說得也是很縹緲,完全沒有辦法證明的東西。現在擁有了13點幸運的話,肖華相信他或者能稍微實踐一下對幸運屬性作用的猜測了!
他現在擁有的是一個中級幸運術,如果測試實踐之後,還是沒能體驗到任何變化,只能說幸運屬性的作用並不在這些方面上!
對這麽一個可能十分重要的技能,肖華自是想第一時間獲知它的具體作用。告別了伯西老頭,肖華向城外走去,路上經過風沙城的自由交易所,順便進了裏面,找了個攤位把揀來的藍裝隨便掛了個價格,再收了十件三十多級的藍裝,準備把小黑的饑餓度降下來,然後再把黑曜石餵它,看它有何變化,之後肖華再買了一副風沙城的怪物部分圖,然後才離開了交易所。
出了城,肖華看了看地圖,這地圖是最貴的一種,1000金幣一張。貴是貴,但上面除了怪物的分布外,大部分怪物屬性與技能,還有材料的刷新點,都清楚的標記著,絕對是物有所值!
一眼掃過各種五十級怪物的屬性,肖華隨之向著一種名為仙人掌的五十級的怪物區奔去。
五十級怪物區,坐坐騎也要走三個小時左右,實在是很蛋疼。但幸運術只有5分鐘的時間,想進行有效的測試,自然是穿著他最熟悉的裝備對比較習慣的怪物進行攻擊,才能有比較明顯的對比。
風沙城外還是滿多人的,走了好一會,周圍才漸漸是看不到一個同行的玩家了,這時,小精靈妮可卻忽然冒了出來,撲著翅膀,飛到肖華的額頭前,扯著肖華的頭發脆聲大喊:“我要那個硬幣!”
“硬幣?什麽硬幣?”肖華將妮可抓到手掌中,疑惑地問道。
“就是你倉庫裏的那個硬幣!”
命運硬幣?
肖華馬上想起了這個他只是在獲得之時使用了一次的東西,之後一直丟在倉庫裏沒動過,他已差不多將這東西忘得一幹二凈了。
“給你也可以,不過你得告訴我你要來幹什麽?”命運硬幣估計是很難有機會用得上了的,送給妮可自然是沒有問題,不過肖華對妮可要這東西的原因大感好奇。
“我也不清楚,只是感到得那東西很有意思。”妮可露出一副思考狀,想了想才回答道。
“那等我回了風沙城再拿出來給你吧。”
“好的,不要反悔哦!”妮可馬上很是高興地說道,見前面走來一個隊伍,便藏回到了寵物欄中。
兩個多小時後,五十級怪物仙人掌刷新處。
怪物仙人掌,這可是如假包換的仙人掌,身體呈綠色,綠油油的身體表面滿是或大或小的尖刺,只不過這仙人掌長得怪異了點,身高與一般人無異,形狀更是與人類一模一樣,有頭有手有腳!
綠色的仙人掌怪物與一般怪物不同,仙人掌怪物並不會巡邏,沒有攻擊目標時,就會像一顆普通的仙人掌一動不動的插在地面上,當有玩家進入了它的警戒範圍後,才會把雙腳從黃色的沙子中拔出,向玩家發起攻擊。
肖華像是平時練級一般,對仙人掌發起了攻擊。他現在要測試的有四點,攻擊命中率及暴擊率、閃避成功率、發揮最大攻擊力的幾率,至於怪物的物品掉落幾率,他卻是無能為力了,五分鐘的時間,很難得出什麽結論來。
一個個傷害從仙人掌頭上飄起,肖華以十個傷害為一組,默默的將每組傷害中的暴擊次數,傷害值的範圍在沙漠地面記錄了下來。兩分鐘後,肖華改為不再出手攻擊,只是任由怪物攻擊,將怪物的攻擊次數與他閃避的次數也是記錄了下來。兩分鐘後,肖華脫掉了身上大部分加敏捷的裝備,將敏捷盡可能將低,開始進行命中次數的記錄。
“好了,接下來使用幸運術!”一分鐘後,肖華抹抹汗,重新穿上裝備,準備開始使用幸運術。
在腦中下了使用幸運術的指令後,一股柔和的綠色光芒從肖華身體表面浮起,肖華當即向著仙人掌發起了攻擊!
女王之刃在陽光下泛起一片耀眼的白光,五次攻擊落到了仙人掌身上,仙人掌頭上當即飄起了三個紅色傷害,兩個紫色的暴擊傷害!
五分鐘後,肖華的臉上明顯出現了一絲十分興奮的神色!
“這幸運術,真是個超級好東西!”肖華十分滿意的讚嘆道。
使用了幸運術後,沒一會,肖華就確定幸運屬性對暴擊幾率有影響!在沒有使用幸運術之前,他攻擊五次,就會有一到兩次攻擊是會出現暴擊的,但使用了幸運術後,每五次攻擊,必定有兩次暴擊!三次四次也是偶爾會出現,實在是一個高得驚人的暴擊幾率!
至於閃避率、發揮最大攻擊的幾率,也是明顯的有了提高,唯一就是命中率,由於肖華的自身敏捷太高了點,即使是脫了裝備,依然很難察覺到任何變化。
而在測試過程中,肖華還有一個意外的發現,那就是幸運術對淬毒技能也是有著很重要的作用!
他現在的淬毒技能等級是專家級,武器淬毒後,被擊中目標80%幾率5秒內每秒掉24點HP,但在使用了幸運術後,目標幾乎是100%受到毒素傷害,淬毒技能要是等級再升高點,在幸運術的輔助下,毒素傷害將能疊加到一個很恐怖的數值!
在完成了晉階任務後,肖華還差30%經驗就能升到47級了,而人物到了50級,玩家還能做最後一次職業晉階任務!肖華現在已是迫不及待的想將等級升到50級了,不過雖然現在升級的經驗有所下調,想升到50級,還是需要一段不短的時間,更何況還要帶著小黑這個拖油瓶升級。
肖華把小黑放出來,幸運術測試完畢,是時候看看黑曜石對這家夥有沒有用了。
吼吼!
小黑一出來,就仰天大吼兩聲,表示它重新來到這個世界。
“不要吼了,來,給你吃的!”昨晚小黑與妮可玩了兩三個小時,饑餓度上升不少,肖華一口氣把十多件藍裝全丟到了小黑面前。
小黑馬上很乖的撲了過去,一件一件裝備的啃了起來。肖華仔細看著小黑饑餓度的變化,發現每吃一件藍裝,小黑的饑餓度就降落5點之多,不過當小黑的饑餓度降落到20點以下時,一件裝備就變得只降兩三點饑餓度了。
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系統提示:你獲得經驗XXX,金幣50000!
系統提示:你成為了高級盜賊!
系統提示:你的職業勳章屬性獲得全面提升!
盜賊的傳承(三階勳章):
體質+30
力量+30
敏捷+30
智慧+30
精神+30
幸運+3
魅力+5
效果:潛行狀態下移動速度增加15%,對玩家偷竊成功率增加4%,對NPC偷竊成功率增加7%。
附加技能:
隱匿(中級):使用後,只有等級比你高8級以上的玩家才有可能發現你的蹤跡,狀態持續時間5分鐘,技能每天只能使用一次,使用後進入冷卻狀態,每天零時冷卻狀態解除!
狂熱意志(中級):使用後對怪物或者NPC偷竊時,偷竊成功率將提高30%,無論是否偷竊成功,人物將死亡,並且死亡懲罰加倍!
幸運術(中級):使用後增加目標10點幸運值,持續時間5分鐘,技能冷卻時間24小時!
全屬性增加,偷竊成功率提高,隱匿技能與狂熱意志技能等級提升,這些都與肖華所想的差不多,尤其是隱匿技能,等他的等級稍微提高後,在PK之時就能大派用場了!
但讓肖華倍感驚喜的卻是最後出現,能增加10點幸運的幸運術!幸運屬性在第二世界中是最神秘的屬性,幸運具體有什麽作用,不少喜歡分析的玩家早就在論壇之上發表了自己的見解,肖華此前也曾看過不少這類的貼子。
在各種各樣的貼子中,幸運被認為所起的作用是五花八門的。增加怪物暴率,增加攻擊的命中率、暴擊率,提高閃避成功率,提高發揮最大攻擊力的幾率,甚至增加生活職業制造的成功率等等,這些都是大多玩家認為幸運屬性擁有的作用。
雖然大家都如此認為,但實際上,卻沒有任何人能提供一丁點的證據!因為幸運屬性太難獲得了!在所有的裝備中,只有勳章、項鏈與戒指會出現幸運屬性,一般人能有3點幸運屬性已是很難得了。而3點的幸運屬性,卻很難讓玩家明顯地感受到幸運屬性能帶來何種變化。
3點幸運很難讓人察覺到效果,但13點幸運呢?
肖華那時也是獲得了盜賊的傳承,擁有了1點幸運才關註相關的帖子,看了不少帖子,覺得那些人說得很有道理,但可惜他們說得也是很縹緲,完全沒有辦法證明的東西。現在擁有了13點幸運的話,肖華相信他或者能稍微實踐一下對幸運屬性作用的猜測了!
他現在擁有的是一個中級幸運術,如果測試實踐之後,還是沒能體驗到任何變化,只能說幸運屬性的作用並不在這些方面上!
對這麽一個可能十分重要的技能,肖華自是想第一時間獲知它的具體作用。告別了伯西老頭,肖華向城外走去,路上經過風沙城的自由交易所,順便進了裏面,找了個攤位把揀來的藍裝隨便掛了個價格,再收了十件三十多級的藍裝,準備把小黑的饑餓度降下來,然後再把黑曜石餵它,看它有何變化,之後肖華再買了一副風沙城的怪物部分圖,然後才離開了交易所。
出了城,肖華看了看地圖,這地圖是最貴的一種,1000金幣一張。貴是貴,但上面除了怪物的分布外,大部分怪物屬性與技能,還有材料的刷新點,都清楚的標記著,絕對是物有所值!
一眼掃過各種五十級怪物的屬性,肖華隨之向著一種名為仙人掌的五十級的怪物區奔去。
五十級怪物區,坐坐騎也要走三個小時左右,實在是很蛋疼。但幸運術只有5分鐘的時間,想進行有效的測試,自然是穿著他最熟悉的裝備對比較習慣的怪物進行攻擊,才能有比較明顯的對比。
風沙城外還是滿多人的,走了好一會,周圍才漸漸是看不到一個同行的玩家了,這時,小精靈妮可卻忽然冒了出來,撲著翅膀,飛到肖華的額頭前,扯著肖華的頭發脆聲大喊:“我要那個硬幣!”
“硬幣?什麽硬幣?”肖華將妮可抓到手掌中,疑惑地問道。
“就是你倉庫裏的那個硬幣!”
命運硬幣?
肖華馬上想起了這個他只是在獲得之時使用了一次的東西,之後一直丟在倉庫裏沒動過,他已差不多將這東西忘得一幹二凈了。
“給你也可以,不過你得告訴我你要來幹什麽?”命運硬幣估計是很難有機會用得上了的,送給妮可自然是沒有問題,不過肖華對妮可要這東西的原因大感好奇。
“我也不清楚,只是感到得那東西很有意思。”妮可露出一副思考狀,想了想才回答道。
“那等我回了風沙城再拿出來給你吧。”
“好的,不要反悔哦!”妮可馬上很是高興地說道,見前面走來一個隊伍,便藏回到了寵物欄中。
兩個多小時後,五十級怪物仙人掌刷新處。
怪物仙人掌,這可是如假包換的仙人掌,身體呈綠色,綠油油的身體表面滿是或大或小的尖刺,只不過這仙人掌長得怪異了點,身高與一般人無異,形狀更是與人類一模一樣,有頭有手有腳!
綠色的仙人掌怪物與一般怪物不同,仙人掌怪物並不會巡邏,沒有攻擊目標時,就會像一顆普通的仙人掌一動不動的插在地面上,當有玩家進入了它的警戒範圍後,才會把雙腳從黃色的沙子中拔出,向玩家發起攻擊。
肖華像是平時練級一般,對仙人掌發起了攻擊。他現在要測試的有四點,攻擊命中率及暴擊率、閃避成功率、發揮最大攻擊力的幾率,至於怪物的物品掉落幾率,他卻是無能為力了,五分鐘的時間,很難得出什麽結論來。
一個個傷害從仙人掌頭上飄起,肖華以十個傷害為一組,默默的將每組傷害中的暴擊次數,傷害值的範圍在沙漠地面記錄了下來。兩分鐘後,肖華改為不再出手攻擊,只是任由怪物攻擊,將怪物的攻擊次數與他閃避的次數也是記錄了下來。兩分鐘後,肖華脫掉了身上大部分加敏捷的裝備,將敏捷盡可能將低,開始進行命中次數的記錄。
“好了,接下來使用幸運術!”一分鐘後,肖華抹抹汗,重新穿上裝備,準備開始使用幸運術。
在腦中下了使用幸運術的指令後,一股柔和的綠色光芒從肖華身體表面浮起,肖華當即向著仙人掌發起了攻擊!
女王之刃在陽光下泛起一片耀眼的白光,五次攻擊落到了仙人掌身上,仙人掌頭上當即飄起了三個紅色傷害,兩個紫色的暴擊傷害!
五分鐘後,肖華的臉上明顯出現了一絲十分興奮的神色!
“這幸運術,真是個超級好東西!”肖華十分滿意的讚嘆道。
使用了幸運術後,沒一會,肖華就確定幸運屬性對暴擊幾率有影響!在沒有使用幸運術之前,他攻擊五次,就會有一到兩次攻擊是會出現暴擊的,但使用了幸運術後,每五次攻擊,必定有兩次暴擊!三次四次也是偶爾會出現,實在是一個高得驚人的暴擊幾率!
至於閃避率、發揮最大攻擊的幾率,也是明顯的有了提高,唯一就是命中率,由於肖華的自身敏捷太高了點,即使是脫了裝備,依然很難察覺到任何變化。
而在測試過程中,肖華還有一個意外的發現,那就是幸運術對淬毒技能也是有著很重要的作用!
他現在的淬毒技能等級是專家級,武器淬毒後,被擊中目標80%幾率5秒內每秒掉24點HP,但在使用了幸運術後,目標幾乎是100%受到毒素傷害,淬毒技能要是等級再升高點,在幸運術的輔助下,毒素傷害將能疊加到一個很恐怖的數值!
在完成了晉階任務後,肖華還差30%經驗就能升到47級了,而人物到了50級,玩家還能做最後一次職業晉階任務!肖華現在已是迫不及待的想將等級升到50級了,不過雖然現在升級的經驗有所下調,想升到50級,還是需要一段不短的時間,更何況還要帶著小黑這個拖油瓶升級。
肖華把小黑放出來,幸運術測試完畢,是時候看看黑曜石對這家夥有沒有用了。
吼吼!
小黑一出來,就仰天大吼兩聲,表示它重新來到這個世界。
“不要吼了,來,給你吃的!”昨晚小黑與妮可玩了兩三個小時,饑餓度上升不少,肖華一口氣把十多件藍裝全丟到了小黑面前。
小黑馬上很乖的撲了過去,一件一件裝備的啃了起來。肖華仔細看著小黑饑餓度的變化,發現每吃一件藍裝,小黑的饑餓度就降落5點之多,不過當小黑的饑餓度降落到20點以下時,一件裝備就變得只降兩三點饑餓度了。
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