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第2章 陰影迷宮二

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廖莎註視著面前的光影交界,明白這是迷宮真正的開始,沒有生態系統做支持,這裏是不該這麽亮的。

而且光影的位置和形狀都很怪異,和它們周圍直達頂端的圍墻完全不同,有圓形,有方形,還有三角形和不規則形狀。

“陰影所至,安全所在。”

廖莎覆述著迷宮提示,望向那些陰影時就立刻明白了話中的意思。她沒再猶豫,左手搭在了陰冷的墻壁上,邁開右腿一腳踩進了離她最近的那片陰影之中。

沒什麽動靜。

廖莎長籲了一口氣,心情放松了許多,之前院子裏的老前輩們給她灌輸的都是“迷宮很危險,選路需謹慎”的話,可現在這麽看來,也不是很難的啊。

像一只敏捷的小鹿一樣,廖莎在陰影中靈活跳躍著,在每一個岔路口都撕下一張“3小時便利貼”,用指甲在上面劃出記號後,再“bia”的一聲貼在墻上。

廖莎曾經問過老前輩,進入迷宮會不會像是慕飛章寫的那些一樣,有什麽NPC發布任務之類的,他們的回應雖然千奇百怪,但歸納總結之後,卻只有一句話。

任務?帶著能源和物資活著出來,就是最重要的任務了。

時間隨著廖莎在迷宮中不斷穿梭而漸漸流逝,5分鐘,她遇到了4條死路,然而一無所獲。

這是第5個岔路了,廖莎不相信自己的運氣那麽差,事實上也的確沒有那麽差——剛一轉彎,她就看到了貼在墻上的二維碼正閃爍著美好的微弱亮光。

廖莎立刻警惕起來,快速往左右看看,見沒人,這才放心沿著陰影走過去,擡起手臂讓腕表掃描了那張二維碼,而後看著它在被識別後消失在了墻壁中。

迷宮中的物資分為三種:

1、真正遺跡中遺留的物品。

2、為了鼓勵人們進入迷宮,由迷官方定期安排投放的衣服、被褥、日常用品等實物類物品。

3、由官方統一制作的二維碼,代表不宜存放的食物類物品。

前兩者都是可以放進儲物箱裏直接帶出的,最後一種則只需要掃描信息登入腕表,離開迷宮後就可以憑借識別碼直接去任意發放點領取實物。

“10斤大米。”廖莎瞅著腕表上的數字,忍不住露出了笑容,“至少能撐一段時間了,繼續繼續!”

有了食物打底,廖莎一直迫切的心情多少得到了緩解,至少她這次不是一無所獲的,也算對得起臨出門之前大家送她時那殷切的目光了。

“呼……”

長籲了口氣,廖莎覺得自己現在才真的了解了慕飛章當年的感覺——當個負責養家糊口的頂梁柱,真的不容易。

……

又過了50分鐘,除了10斤大米外,廖莎陸陸續續又找到了一些不那麽重要的東西,比如幾件孩子的衣服、1個破舊但還能用的皮球、2個有著好看花紋的碗,以及一大捆專門用來如廁的廁紙。

腰帶上的2個儲物箱跟之前領到的新手儲物箱大小是一樣的,都是1立方米,能裝的東西有限,但靠著廖莎多年練就的儲物技巧,現在也不過才剛剛裝滿了1個中的一半。

這些東西不值多少錢,但廖莎就是不舍得扔,哪怕回去能多換1點生活點,她至少能給院子裏的孩子買幾塊兒糖。

此時距離最初的出發點已經走了很遠,廖莎一邊在腦子裏繪制地圖,一邊繼續探索著,按照老前輩們的理論,只要運氣不太差,在走過1個半小時的時候,總能在附近找到一個物資集中投放點。

只不過投放點裏的物資還有沒有,關卡謎題是否能解開,就完全看個人了。

剛想到這裏,廖莎突然就停住了,在她眼前出現了一條幾乎全部暴露在光線之下的筆直通道,長度目測30米左右,陰影部分少得可憐,要是沒有足夠利益驅使,是每個探索者看到就會調頭離開的那種路。

是的,足夠的利益。

在路的盡頭,是一個幾乎沒人動過的物資投放點,這就是為什麽廖莎的兩只腳就跟釘在地面上一樣,紋絲不動的根本原因。

只要到了那邊,剩下的迷宮根本不需要繼續探索了,自己能帶著塞得滿滿的2個物資箱凱旋而歸。

廖莎忍不住伸出舌頭潤了潤有些幹的嘴唇,目光敏銳地觀察著路上所有陰影落腳點的距離,在心中測量著跳過去的可能性。

一共7個落腳點,5個之間的距離勉強夠自己跳過去,剩下的2個距離有點遠,看不太清,得先跳過去才能知道。

試試看吧。

廖莎邊給自己打氣,邊活動著手腳做了幾個深呼吸。倒退幾步,她略微彎腰,兩腳前後分開,擺出了一個即將開始跑步比賽的姿勢。

隨後右腳腳掌用力一蹬,廖莎邁開雙腿奮力向前跑去,雙臂在身體兩側快速擺動,在腳尖抵著自己這邊陰影的最後邊界處時果斷起跳,穩穩地落在了甬道的第一個落腳點。

“呼——”

廖莎穩住了身體,又定了定神,沒有回頭去看身後。她已經沒有退路了,到了這個位置,就只能向前,已經沒有給她用來助跑的空間了——要麽跳到物資投放點那邊,要麽就啟動一次性返回裝置。

人為財死,鳥為食亡。

雖不是什麽好話,廖莎覺得,用在這裏再貼切不過了。

退縮是不可能的,那就只有繼續前進了,廖莎趁熱打鐵,一鼓作氣又連跳了4個落腳點,這才看清了最後兩個陰影是什麽樣的。

日哦,小就不說了,這一閃一閃的時隱時現是要鬧哪樣啊!

前面的兩個落腳點,距離相隔近了許多,腿長的人稍微費點力就可以邁過去那種。陰影的面積,跟個洗臉池差不多大小,放下兩只腳是綽綽有餘的。

廖莎沒急著往前跳,她安靜地站在原地觀察著陰影閃爍的規律,尋找最恰當的時機。現在距離藥效失效還有1個小時20分鐘,能容她慢慢思考,只要在時間內返回就行。

如果到時候還想不到合適的方法,就得果斷放棄,不然的話,她也成了慕飛章那樣,大家才是真的沒指望了。

小月14歲,卓陽更小,才9歲,等他們能長到能進迷宮的年齡,怕是大家都能用自己的骨粉培育出一波兒糧食了。

觀察了足足有10分鐘,廖莎才確定了陰影們跳動閃現的規律。

以靠近物資投放處的陰影為A,以靠近她這邊的陰影為B來說,A的閃爍規律是三短一長,短的時間為1秒,長的時間為5秒,每組之間相隔為5秒。陰影B則是只有一短,但時間為3秒,每組之間相隔為7秒。

AB陰影在初始之際是同時開始的,廖莎經過計算之後確認,從周期開始後,陰影B會在第四組的最後1秒時,與陰影A的長5秒的第1秒重合。

不管是起跳還是落地後緊跟著的二段跳,都有相對充足的反應時間,是最好的跳躍時機。

那麽現在就要等了,陰影A每隔5組,陰影B每隔7組,兩者就會重新歸為最初狀態,周而覆始。

第一個周期,在廖莎稍微的一猶豫之間,錯過去了。第二個周期,她想再好好準備一下,就又空了過去。直到第三個周期,廖莎才跳了起來,準確無誤地落在了陰影B上。

隨後腳掌用力蹬地,廖莎再次騰空,奔著最後的陰影A而去。

或許是因為緊張,或許是因為興奮,或許是因為即將唾手可得的大量物資,廖莎的起跳就不那麽完美,像是下杠動作沒有掌握好時機的體操運動員一樣,必須挪下位置才能保持平衡。

“嘶!——”

左腳處傳來了劇烈的灼燒感,鉆心的疼,然而廖莎卻顧不上去查看傷勢,在收回腳掌的同時又咬牙用它做了新的支撐點,甩開右腿一躍而起,向著最後的物資投放處跳了過去。

陰影A的最長存在時間也僅有5秒,起跳和落地後調整姿勢就用掉了3秒,要是不抓緊最後的2秒鐘跳向最終的陰影區域,怕是被灼傷的就不僅僅是一只左腳了。

廖莎實在沒自信做到在沒有任何支撐點的半空中停留5秒,所以即便疼得她眼前發黑,也得咬牙撐過去。

萬幸,這一次她成功了。

陰影A和物資投放處之間的距離並不算寬,而且那邊的陰影是大面積存在的,即便是橫著躺過去,也不會有什麽問題。

先落地的是右腳,左腳隨後跟上,沖擊在尚未緩和的舊傷上又增加了新的疼痛。廖莎踉蹌兩步,半跪在陰影中,這時她才感到了一陣後怕,連滾帶爬、一點也不優雅地鉆進了物資投放處。

等到確認自己真的完全處於陰影之下後,廖莎這才換了姿勢,由跪改坐,放松了下來。她一邊掰著自己的左腿,低頭去看腳掌上的傷,一邊大口喘著粗氣,安撫著自己那顆還在“砰砰”跳個不停的心臟。

還是大意了,看著已經沒了鞋底,焦痕下血肉模糊的腳掌,廖莎懊惱地錘了自己的腦袋一下。

還是大意了!

人類是視覺動物,就好像很久以前有人做過的試驗那樣,長寬相同的一塊兒木板,放置於萬丈高空,和離地面只有30厘米,讓人走過去的效果是不一樣的。

廖莎覺得,如果把這個迷宮中光照的地方統統換成深淵,陰影的地方成為僅有的立足之地,她的行動肯定會比之前還要再謹慎許多。正因為僅僅是光與暗的區別,她才會在明知道危險的前提下,依舊有了懈怠。

現在,燒掉的鞋底,和灼痛不已的左腳,成為了懈怠的教訓,以及廖莎此次迷宮行的最深刻領悟。

作者有話要說:第一個迷宮只是試水,加元素的正式迷宮,要等第二個才開始。

可以養肥看看,但不要放棄呀~

PS:這個迷宮靈感來源於小時候和小夥伴夏天在外面玩,然後就只在陰影裏走,陽光的地方是熔巖,掉下去就減一條命。後來我問了好多人,都沒這麽玩的,我以為只有我有個沙雕童年,直到某天我看到了櫻桃小丸子其中的某一集……至少我和我的小夥伴不是唯一的了。

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