第100章:番外合集 (2)
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兩年後在其他世界發行的同款游戲做個榜樣,所以這兩年內都能算是在公測。
內測還沒結束,大概在公測開始前三天結束內測。可惜葉緒身邊沒有參加內測的朋友,不然他就可以問問這個游戲到底怎麽玩了。
不過他也可以讓八卦先鋒墨北去打聽,但是當他給墨北發私信的時候,被提示了一次對方已將他拉黑。葉緒嘴角一抽,關掉了聊天界面,懶得搭理這個脾氣暴躁愛炸毛的小鳥。
算了,等公測直接玩吧,保留一些新鮮感。
回到家,葉緒照例打開官網查看最新消息,發現除了剛剛出來沒多久的宣傳片之外,還有一則公告。
【致尊敬的玩家們:
《致命旅途》游戲已確認不會開放現實貨幣兌換游戲幣功能,同時不收任何點卡、月卡費用。
游戲內部將開通道具買賣功能,玩家可用現實貨幣直接向其他玩家購買道具,游戲不收取手續費(但會代扣稅費)。
請玩家盡量依靠自己的實力通關,不要無限制依賴貨幣,麽麽噠!】
也就是說,這款游戲的人-民-幣玩家只能找其他玩家購買道具,如果其他玩家也沒有道具,那土豪們就只能抓瞎了。這算是卡死了土豪們的一條路,順便給職業玩家留出了賺錢的餘地。
不過那種一個人開一堆號的工作室在這裏是沒有辦法生存的,因為一人只有一個賬戶,而且每個賬戶必須本人登錄。登錄賬號必須通過頭盔或者游戲艙,一個頭盔一次只能登錄一個賬戶。
再說了,開一堆號也無法通關游戲,這又不是普通的網游,組隊很麻煩。而且人數超過副本要求之後,就會被分散到不同副本,每個副本通關條件不同,都要費腦子,一人肯定分身乏術。
葉緒打聽了一些內部消息,據說這款游戲有很多其他游戲收費的地方,它都不收費。基本上是讓玩家盡量不花錢就能玩,除了買頭盔之外。
因為這些游戲就是為了收集情緒能量才發行的,玩家已經付過“錢”,自然沒必要重覆付錢。那些費用能減免就給減免了,實在不能減的,也盡量以成本價收取費用。
這讓不明真相的玩家們覺得這款游戲真是太土豪了,同時也很費解為什麽游戲不收錢,游戲公司還一副特有錢的樣子。他們的錢從哪裏來的?運營游戲真的不會虧錢嗎?
但不管如何,不收錢總比收錢要好。免費的東西玩起來才最爽,玩家們很快拋開了這些亂七八糟疑惑,開開心心地投入游戲了。
千盼萬盼,終於迎來了開服的那一天。
葉緒躺進游戲艙,直接登入游戲,開始創建角色。這會兒游戲還沒徹底開服,但是已經開放角色創建了,玩家等的無聊可以先創建角色,然後玩一些系統內設的智力小游戲打發時間。
為了力求真實,系統會直接掃描玩家的真實數據,然後生成游戲角色。玩家只能調整外貌,無法調高這些實力類的數據,但可以調低。而且還可以通過游戲內的鍛煉和積分兌換數值,提升角色的身體素質。
葉緒的數值很高,他往下調了一些,卡在比一般格鬥高手更高一些的線上,然後滿意地給自己命名“葉久”。葉久作為葉緒的常用名,早就被系統鎖定了,除非葉緒確定不用,否則其他玩家無法用這個游戲名,所以葉緒創建角色很順利。
除此之外,葉緒把自己的身高拉高了一些(……),變成了一米八的大長腿短發青年。雖然他覺得一米七五其實也沒有多矮,但是一米八也不賴,可以湊個整嘛。
進入現實世界無法帶霜霜一起,他把霜霜留在了系統空間裏,陪伴他之前在逃殺游戲裏白撿的女兒。其實女兒一點都不寂寞,有葉緒三個哥哥、葉緒的便宜父神和葉緒之前養的假貓葉玉陪伴,她整天跟小公主一樣無憂無慮。但是當爹的總覺得女兒值得更好,於是把霜霜也派給她了。
最後導致葉緒身邊形單影只,只有一個非要跟來的師叔,其他小夥伴全部成了他女兒的保姆。
葉緒:emmmm
算了,小姑娘以前過得挺慘的,多幾個玩伴陪著也好。
葉緒當初是把她從煉獄游戲的副本裏撿出來的。那個游戲的副本真的喪心病狂,小姑娘才幾歲大,每隔十天要死一次,不斷輪回循環,不得解脫。反正葉緒是看不過眼的,就把人帶出來了。
總而言之霜霜不在葉緒身邊,不過她可以通過小精靈的系統和葉緒聊天,順便匯報小小姐的近況。葉緒進入全息游戲的時候,她也可以現身,前提是小小姐睡著了,醒著的話她找不到機會溜出來。
這會兒葉緒創建好人物了,霜霜就出現了。但她只出現了一會會兒,表示自己只是過來看看熱鬧,一個小時內要趕回去,因為葉蓁午覺只睡一個半小時。
經過一個月的吸收,葉緒身上的非氣已經消失無蹤了。而此時,系統提示他創建完人物可以領取新手大禮包,禮包裏除了基礎物品之外,還能隨機開出游戲幣“元”,就看人品好不好了。
葉緒沒有被非氣入侵的時候,運氣當然沒話說的。新手禮包開出的“元”從500到10000不等,葉緒毫無懸念的拿到了一萬元。
趁著游戲還沒徹底開始,他興致勃勃地打開商城,打算看看還有沒有什麽可以買的。不看就罷了,看完他整個人都:“……”
為什麽這個商城裏只有“休息時間”、“覆活卡”和“喬裝改扮”兌換?其他道具呢?!
覆活卡顧名思義了,就是玩家在游戲裏死了,可以買覆活卡覆活。每周有一次免費覆活的機會,其他時候要購買覆活卡,但是游戲幣只能自己賺,這就很討厭了。
好在可以找其他玩家購買道具,可交易的覆活卡應該也在內。
不想買覆活卡的,也沒關系。只是這樣的話賬戶上積累的記錄就沒了,道具也會兌換成游戲幣,然後玩家重新進入游戲,重新變成剛剛進入“無限世界”的新人。而使用覆活卡的話,就是接著之前的角色玩,只是失敗的那一關被略過了,類似於讀檔到加入這個副本前,下一次副本會隨機其他副本,不用再去失敗的副本裏糾結了。
當然,如果玩家自己想回那個副本挑戰的話也可以。覆活的時候會詢問是否進入之前的副本,選“是”就好。
休息時間則是玩家角色的休息時間,游戲角色設定是突然被卷入無限流世界的普通人,因此游戲角色是需要休息的。如果休息不夠,體力值會下降,精神值也會下降。
體力值不用多說,精神值就是一個人是否精力充沛。一般少於五十會覺得疲憊,少於二十會直接睡過去。如果在副本裏直接睡過去了,基本就是撲街的名。
游戲內有其他獲得休息時間的方法,比如坐在地鐵上等待到站的二到十分鐘、抵達地鐵終點站之後獲得的兩個小時等等。這些休息時間玩家可以選擇快進,也可以選擇一分一秒的休息。
休息時間不夠,體力值和精神值太低,影響玩家繼續玩游戲的話,就要自己買休息時間了。
最後一個是喬裝改扮,其實就是改名卡+改外貌卡。有些玩家熱衷於捏臉、改名之類的,總要給人家一個機會。衣服是可以在游戲副本裏獲得的,但是外貌和姓名不行,就要依靠這個功能了。
葉緒看了一圈之後發現,積分是真的沒太大卵用。所以就算可以充值,土豪們也會覺得沒什麽可買的。至於積分不夠買不了太多休息時間什麽的,玩家打副本可以得到的道具獎勵裏,是有“休息卡”的,和休息時間是一樣的東西。
“說來說去,絕大多數道具都是靠通關副本掉落的。”葉緒總結了一下,“土豪怕是很難生存下來了。”
畢竟掉落的東西,真的要看臉。臉不好,高價都買不到想要的東西,更何況游戲前期大家自己道具都不夠用,很少有願意賣道具的。
葉緒抽空看了一眼游戲論壇,果不其然看到一群玩家在罵街。
“什麽破游戲!為什麽商城裏只有三個東西賣?!”
“所以我應該慶幸這個游戲沒有血條的設定,我們不用擔心自己掉血如大姨媽卻沒藥補血嗎?”
“是啊,沒有血條不用補血,因為怪物打你一下你就直接gg啦,死人是不用喝藥的。”
“內測玩家默默舉手,表示其實玩家沒有那麽脆啦,只要不被傷到致命處,都不會直接嗝屁的。不過不幸的消息是,這款游戲擬真度是真的高,副本裏受傷和游戲裏受傷是一樣的……”
“也就是說,如果我被怪物打折了腿,我雖然不會扣血,但我的角色會骨折無法逃跑?日哦!”
“額,就是這個意思。但是游戲通關之後,玩家會回到地鐵上,然後所有傷勢都會瞬間痊愈。所以只要能通關,其他一切都不是問題。”
玩家們並不覺得感動,只想冷漠臉投訴沙雕游戲公司。畢竟,他們不覺得自己腿折了還能順利通關。
三天前內測結束,其實內測玩家都是覺醒者,但是架不住覺醒者中也有一些喜歡分享八卦的。所以論壇裏的玩家已經基本摸清楚了這個游戲的玩法了,葉緒即便沒有特意看過,也瞄到過兩眼。
其實很簡單,就是玩家扮演的乘客原本是坐地鐵去某個景點游玩的,但是突然地鐵內部就變成了無限流游戲世界。或者說,乘客掉入了以地鐵內部為藍本制作的無限游戲空間。
掉入游戲的乘客只是原本地鐵上的一部分人,這部分乘客都是該無限游戲的玩家。地鐵每經過一站都會停一下,而此時,除有豁免卡可以豁免一次游戲的玩家外,其他玩家都必須下車進入副本參與游戲。
每一站都停一次,也就是說每一站玩家們都要下一次副本。活著回到車上的,就繼續往下,死了的就死了。
這個無限游戲是沒有終點的,就算玩家坐到了終點站,也只是可以休息兩個小時而已。兩個小時後,必須再次乘坐地鐵,前往其他地方。
因為盡量真實的緣故,游戲裏的地鐵線路基本和現實世界相同,甚至還可以換乘不同的地鐵。同一條地鐵線路上的副本游戲方式都差不多,不同線路則各不相同。比如一號線是正確回答問題找到故事真相可以通關,二號線就是躲避怪物追殺撐到時限可以通關等等。
游戲公司表示這樣比較有趣味性,玩家們則覺得,這簡直是喪心病狂。
他們玩個游戲而已,為什麽地鐵線路都和現實中的一毛一樣?這樣以後誰還敢坐地鐵啊!每次坐地鐵都有一種自己正在參與無限游戲的錯覺好嘛!
然而高冷的游戲公司對這些差評不予回應,依然堅持讓玩家體驗高度真實的游戲,也是很魔鬼了。
葉緒眼神微妙地看了一眼游戲地圖,那上面十條地鐵線路真的和藍京地鐵線路沒有區別。看來以後出行不能坐地鐵了,不行就自己開車,但是他沒有駕照,還得考一個。
算了,打車挺好的
游戲開服倒計時5、4、3、2、1之後,葉緒進入游戲,出現在一輛紅色裝飾的列車裏。
這應該是二號線?葉緒下意識擡頭看了一眼路線圖……還真是二號線!!!
再見吧狗比游戲!為什麽連地鐵也設計得一毛一樣?連顏色也沒差!付版權費了嗎?!
游戲公司官博微笑回應:付了呢親,本游戲和地鐵方聯合開發,玩家也可以去線□□驗真人版哦!就在地鐵站出站口附近的線□□驗店裏,大家還等什麽呢?
玩家們:“???”誰要體驗真人版,瘋了嘛!
話雖如此,可還真的有人去了。雖然可能會失去一部分因為游戲的關系有些害怕坐地鐵的玩家,但是卻能吸引一些本來沒必要坐地鐵,只為了體驗線下游戲跑來坐地鐵的玩家。
總的來說,流失的客流量還是比不過新增客流量的。即便線下游戲只有很簡單一些,根本比不上線上游戲有趣,但依然刺激到了不少現充的玩家以及不想花錢買游戲頭盔的人。
官博表示對於此舉給上下班高峰期的社畜們增加了大量擠地鐵客流這件事表示很抱歉,但他們死豬不怕開水燙、積極道歉死不悔改的死樣還是讓人氣得牙癢癢。
不過,這一切都和葉緒無關了,因為葉緒是絕對不會去體驗線下店的,絕對不會!
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內測還沒結束,大概在公測開始前三天結束內測。可惜葉緒身邊沒有參加內測的朋友,不然他就可以問問這個游戲到底怎麽玩了。
不過他也可以讓八卦先鋒墨北去打聽,但是當他給墨北發私信的時候,被提示了一次對方已將他拉黑。葉緒嘴角一抽,關掉了聊天界面,懶得搭理這個脾氣暴躁愛炸毛的小鳥。
算了,等公測直接玩吧,保留一些新鮮感。
回到家,葉緒照例打開官網查看最新消息,發現除了剛剛出來沒多久的宣傳片之外,還有一則公告。
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《致命旅途》游戲已確認不會開放現實貨幣兌換游戲幣功能,同時不收任何點卡、月卡費用。
游戲內部將開通道具買賣功能,玩家可用現實貨幣直接向其他玩家購買道具,游戲不收取手續費(但會代扣稅費)。
請玩家盡量依靠自己的實力通關,不要無限制依賴貨幣,麽麽噠!】
也就是說,這款游戲的人-民-幣玩家只能找其他玩家購買道具,如果其他玩家也沒有道具,那土豪們就只能抓瞎了。這算是卡死了土豪們的一條路,順便給職業玩家留出了賺錢的餘地。
不過那種一個人開一堆號的工作室在這裏是沒有辦法生存的,因為一人只有一個賬戶,而且每個賬戶必須本人登錄。登錄賬號必須通過頭盔或者游戲艙,一個頭盔一次只能登錄一個賬戶。
再說了,開一堆號也無法通關游戲,這又不是普通的網游,組隊很麻煩。而且人數超過副本要求之後,就會被分散到不同副本,每個副本通關條件不同,都要費腦子,一人肯定分身乏術。
葉緒打聽了一些內部消息,據說這款游戲有很多其他游戲收費的地方,它都不收費。基本上是讓玩家盡量不花錢就能玩,除了買頭盔之外。
因為這些游戲就是為了收集情緒能量才發行的,玩家已經付過“錢”,自然沒必要重覆付錢。那些費用能減免就給減免了,實在不能減的,也盡量以成本價收取費用。
這讓不明真相的玩家們覺得這款游戲真是太土豪了,同時也很費解為什麽游戲不收錢,游戲公司還一副特有錢的樣子。他們的錢從哪裏來的?運營游戲真的不會虧錢嗎?
但不管如何,不收錢總比收錢要好。免費的東西玩起來才最爽,玩家們很快拋開了這些亂七八糟疑惑,開開心心地投入游戲了。
千盼萬盼,終於迎來了開服的那一天。
葉緒躺進游戲艙,直接登入游戲,開始創建角色。這會兒游戲還沒徹底開服,但是已經開放角色創建了,玩家等的無聊可以先創建角色,然後玩一些系統內設的智力小游戲打發時間。
為了力求真實,系統會直接掃描玩家的真實數據,然後生成游戲角色。玩家只能調整外貌,無法調高這些實力類的數據,但可以調低。而且還可以通過游戲內的鍛煉和積分兌換數值,提升角色的身體素質。
葉緒的數值很高,他往下調了一些,卡在比一般格鬥高手更高一些的線上,然後滿意地給自己命名“葉久”。葉久作為葉緒的常用名,早就被系統鎖定了,除非葉緒確定不用,否則其他玩家無法用這個游戲名,所以葉緒創建角色很順利。
除此之外,葉緒把自己的身高拉高了一些(……),變成了一米八的大長腿短發青年。雖然他覺得一米七五其實也沒有多矮,但是一米八也不賴,可以湊個整嘛。
進入現實世界無法帶霜霜一起,他把霜霜留在了系統空間裏,陪伴他之前在逃殺游戲裏白撿的女兒。其實女兒一點都不寂寞,有葉緒三個哥哥、葉緒的便宜父神和葉緒之前養的假貓葉玉陪伴,她整天跟小公主一樣無憂無慮。但是當爹的總覺得女兒值得更好,於是把霜霜也派給她了。
最後導致葉緒身邊形單影只,只有一個非要跟來的師叔,其他小夥伴全部成了他女兒的保姆。
葉緒:emmmm
算了,小姑娘以前過得挺慘的,多幾個玩伴陪著也好。
葉緒當初是把她從煉獄游戲的副本裏撿出來的。那個游戲的副本真的喪心病狂,小姑娘才幾歲大,每隔十天要死一次,不斷輪回循環,不得解脫。反正葉緒是看不過眼的,就把人帶出來了。
總而言之霜霜不在葉緒身邊,不過她可以通過小精靈的系統和葉緒聊天,順便匯報小小姐的近況。葉緒進入全息游戲的時候,她也可以現身,前提是小小姐睡著了,醒著的話她找不到機會溜出來。
這會兒葉緒創建好人物了,霜霜就出現了。但她只出現了一會會兒,表示自己只是過來看看熱鬧,一個小時內要趕回去,因為葉蓁午覺只睡一個半小時。
經過一個月的吸收,葉緒身上的非氣已經消失無蹤了。而此時,系統提示他創建完人物可以領取新手大禮包,禮包裏除了基礎物品之外,還能隨機開出游戲幣“元”,就看人品好不好了。
葉緒沒有被非氣入侵的時候,運氣當然沒話說的。新手禮包開出的“元”從500到10000不等,葉緒毫無懸念的拿到了一萬元。
趁著游戲還沒徹底開始,他興致勃勃地打開商城,打算看看還有沒有什麽可以買的。不看就罷了,看完他整個人都:“……”
為什麽這個商城裏只有“休息時間”、“覆活卡”和“喬裝改扮”兌換?其他道具呢?!
覆活卡顧名思義了,就是玩家在游戲裏死了,可以買覆活卡覆活。每周有一次免費覆活的機會,其他時候要購買覆活卡,但是游戲幣只能自己賺,這就很討厭了。
好在可以找其他玩家購買道具,可交易的覆活卡應該也在內。
不想買覆活卡的,也沒關系。只是這樣的話賬戶上積累的記錄就沒了,道具也會兌換成游戲幣,然後玩家重新進入游戲,重新變成剛剛進入“無限世界”的新人。而使用覆活卡的話,就是接著之前的角色玩,只是失敗的那一關被略過了,類似於讀檔到加入這個副本前,下一次副本會隨機其他副本,不用再去失敗的副本裏糾結了。
當然,如果玩家自己想回那個副本挑戰的話也可以。覆活的時候會詢問是否進入之前的副本,選“是”就好。
休息時間則是玩家角色的休息時間,游戲角色設定是突然被卷入無限流世界的普通人,因此游戲角色是需要休息的。如果休息不夠,體力值會下降,精神值也會下降。
體力值不用多說,精神值就是一個人是否精力充沛。一般少於五十會覺得疲憊,少於二十會直接睡過去。如果在副本裏直接睡過去了,基本就是撲街的名。
游戲內有其他獲得休息時間的方法,比如坐在地鐵上等待到站的二到十分鐘、抵達地鐵終點站之後獲得的兩個小時等等。這些休息時間玩家可以選擇快進,也可以選擇一分一秒的休息。
休息時間不夠,體力值和精神值太低,影響玩家繼續玩游戲的話,就要自己買休息時間了。
最後一個是喬裝改扮,其實就是改名卡+改外貌卡。有些玩家熱衷於捏臉、改名之類的,總要給人家一個機會。衣服是可以在游戲副本裏獲得的,但是外貌和姓名不行,就要依靠這個功能了。
葉緒看了一圈之後發現,積分是真的沒太大卵用。所以就算可以充值,土豪們也會覺得沒什麽可買的。至於積分不夠買不了太多休息時間什麽的,玩家打副本可以得到的道具獎勵裏,是有“休息卡”的,和休息時間是一樣的東西。
“說來說去,絕大多數道具都是靠通關副本掉落的。”葉緒總結了一下,“土豪怕是很難生存下來了。”
畢竟掉落的東西,真的要看臉。臉不好,高價都買不到想要的東西,更何況游戲前期大家自己道具都不夠用,很少有願意賣道具的。
葉緒抽空看了一眼游戲論壇,果不其然看到一群玩家在罵街。
“什麽破游戲!為什麽商城裏只有三個東西賣?!”
“所以我應該慶幸這個游戲沒有血條的設定,我們不用擔心自己掉血如大姨媽卻沒藥補血嗎?”
“是啊,沒有血條不用補血,因為怪物打你一下你就直接gg啦,死人是不用喝藥的。”
“內測玩家默默舉手,表示其實玩家沒有那麽脆啦,只要不被傷到致命處,都不會直接嗝屁的。不過不幸的消息是,這款游戲擬真度是真的高,副本裏受傷和游戲裏受傷是一樣的……”
“也就是說,如果我被怪物打折了腿,我雖然不會扣血,但我的角色會骨折無法逃跑?日哦!”
“額,就是這個意思。但是游戲通關之後,玩家會回到地鐵上,然後所有傷勢都會瞬間痊愈。所以只要能通關,其他一切都不是問題。”
玩家們並不覺得感動,只想冷漠臉投訴沙雕游戲公司。畢竟,他們不覺得自己腿折了還能順利通關。
三天前內測結束,其實內測玩家都是覺醒者,但是架不住覺醒者中也有一些喜歡分享八卦的。所以論壇裏的玩家已經基本摸清楚了這個游戲的玩法了,葉緒即便沒有特意看過,也瞄到過兩眼。
其實很簡單,就是玩家扮演的乘客原本是坐地鐵去某個景點游玩的,但是突然地鐵內部就變成了無限流游戲世界。或者說,乘客掉入了以地鐵內部為藍本制作的無限游戲空間。
掉入游戲的乘客只是原本地鐵上的一部分人,這部分乘客都是該無限游戲的玩家。地鐵每經過一站都會停一下,而此時,除有豁免卡可以豁免一次游戲的玩家外,其他玩家都必須下車進入副本參與游戲。
每一站都停一次,也就是說每一站玩家們都要下一次副本。活著回到車上的,就繼續往下,死了的就死了。
這個無限游戲是沒有終點的,就算玩家坐到了終點站,也只是可以休息兩個小時而已。兩個小時後,必須再次乘坐地鐵,前往其他地方。
因為盡量真實的緣故,游戲裏的地鐵線路基本和現實世界相同,甚至還可以換乘不同的地鐵。同一條地鐵線路上的副本游戲方式都差不多,不同線路則各不相同。比如一號線是正確回答問題找到故事真相可以通關,二號線就是躲避怪物追殺撐到時限可以通關等等。
游戲公司表示這樣比較有趣味性,玩家們則覺得,這簡直是喪心病狂。
他們玩個游戲而已,為什麽地鐵線路都和現實中的一毛一樣?這樣以後誰還敢坐地鐵啊!每次坐地鐵都有一種自己正在參與無限游戲的錯覺好嘛!
然而高冷的游戲公司對這些差評不予回應,依然堅持讓玩家體驗高度真實的游戲,也是很魔鬼了。
葉緒眼神微妙地看了一眼游戲地圖,那上面十條地鐵線路真的和藍京地鐵線路沒有區別。看來以後出行不能坐地鐵了,不行就自己開車,但是他沒有駕照,還得考一個。
算了,打車挺好的
游戲開服倒計時5、4、3、2、1之後,葉緒進入游戲,出現在一輛紅色裝飾的列車裏。
這應該是二號線?葉緒下意識擡頭看了一眼路線圖……還真是二號線!!!
再見吧狗比游戲!為什麽連地鐵也設計得一毛一樣?連顏色也沒差!付版權費了嗎?!
游戲公司官博微笑回應:付了呢親,本游戲和地鐵方聯合開發,玩家也可以去線□□驗真人版哦!就在地鐵站出站口附近的線□□驗店裏,大家還等什麽呢?
玩家們:“???”誰要體驗真人版,瘋了嘛!
話雖如此,可還真的有人去了。雖然可能會失去一部分因為游戲的關系有些害怕坐地鐵的玩家,但是卻能吸引一些本來沒必要坐地鐵,只為了體驗線下游戲跑來坐地鐵的玩家。
總的來說,流失的客流量還是比不過新增客流量的。即便線下游戲只有很簡單一些,根本比不上線上游戲有趣,但依然刺激到了不少現充的玩家以及不想花錢買游戲頭盔的人。
官博表示對於此舉給上下班高峰期的社畜們增加了大量擠地鐵客流這件事表示很抱歉,但他們死豬不怕開水燙、積極道歉死不悔改的死樣還是讓人氣得牙癢癢。
不過,這一切都和葉緒無關了,因為葉緒是絕對不會去體驗線下店的,絕對不會!
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