第三十五章 機械傀儡的材料缺陷
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“但是世上只有一個三代風影。”雖然嘴上這麽說但是赤沙無敵也是知?32??這種弊端的,心裏對於獸傀儡更熱心了幾分。
“好了,我們繼續說說三號傀儡吧!”
三號的“龜丞相”在戰鬥中是主防禦和輔助的,它最大號的龜背用的是硬木和金屬摻和制成,頭部和四肢擁有一些機關暗器。
一般戰時是以龜殼如同一個圓餅一樣用於游蕩在敵人周圍既不靠近又不遠離,在正面作戰時,一、二號已經足夠了,三號是作為牽制偷襲的。但是忍者大多數都是有底牌的尤其是大威力的攻擊,一號本身就是攻堅的自然不怕,二號太專註速度雖然它本身不太容易被摧毀但是講防禦力就基本是無的了,所以對於傀儡師來說就需要三號這樣的盾牌來抵擋敵人可能翻盤的必殺技的。
戰鬥結束後,內裏空擋的位置還可以用於捕捉和關押俘虜。
而四號“袋鼠”就是一具全能的傀儡了,它一般不主動參與戰鬥而是作為代步和保護傀儡師之用的。
無論如何,脆弱的傀儡師本體一直都是傀儡術一個最大的弱點,但是有了它的保護就安全很多了。
在赤沙無敵的戰術安排中如果遇到的對手實力不太強,那麽四號的存在就如同赤沙無敵本體一樣只是操控另外三具傀儡進行戰鬥就足夠了。
不過一旦遇到像羅砂一樣強大的對手,4號就也會加入攻擊行列代替三號的牽制和偷襲位置,而三號這回成為一件巨型圓盾武器配合著一號和4號作為另一個進攻主力。
對於傀儡師來說同樣的控制多具傀儡也許是控制三具也許是更多具,但是實際上戰鬥的時候,我們傀儡師是處於頭腦的位置的,對於傀儡的要求確實是有很多,但是受限於實際控制數量的限制下,我們應該有明確的優先選擇。
以我為例,一具攻擊型的傀儡,它只要攻擊力夠強保證可以作為正面攻擊可以對敵人造成巨大威脅,同時夠堅固保證不會被敵人隨意就損壞掉就可以了。
第二具速度型傀儡,也是攻擊作戰的。這類的傀儡師只要速度夠快,攻擊武器夠威脅就可以了由它配合著攻堅類傀儡速度慢的缺點會將傀儡師的攻擊能力成倍的增加。
第三具傀儡則是防禦類的傀儡,重點是防禦力夠強,移動速度不要太慢就可以了。
第四具取綜合性能的傀儡來應對可能出現的各種其他情況。
做完總結的赤沙無敵轉頭對著三代風影和千代婆婆認真的說道:因此我希望可以在沙忍村明確的推廣我的戰術理念,如此以一攻擊一防禦一綜合輔助的單一標準化的配置,加上個人實際控制的傀儡數量和側重風格的戰術搭配,足可以使得所有可以操控一具以上傀儡的傀儡師正面戰鬥實力大增,而且去掉覆雜無比卻基本難以發揮作用的機關,我這種功能單一的選著會使得可以操控兩三具傀儡的傀儡師數量大增。
同時它對於成為傀儡師的要求也會大大的降低,但卻也提高絕大多數普通傀儡師的實力,畢竟天才都是少數的。
而且相對於現在基本都是詭異綜合類的傀儡風格,專註統一的風格也更適合於傀儡部隊的集團化。想一想吧,攻堅類的傀儡成建制的沖鋒過去的場景。
看了眼一旁的一號“牛魔”三代風影眼神激動但是已經語氣平靜的轉頭問道:千代長老,你是傀儡師,你覺得赤沙無敵的建議怎麽樣?
聽到赤沙無敵最後的建議和三代風影的詢問千代婆婆沈默了,多年的經驗告訴千代婆婆赤沙無敵的說法很可能是對的,但是無論是處於謹慎還是對祖傳傀儡技的推崇都無法讓千代婆婆決定下來。
正興奮著的赤沙無敵看到千代婆婆的沈默,略微思索後說道:長老如果是擔心實際效果和其他傀儡師可能不太接受我的戰鬥理念的話,可以先宣傳出去,讓傀儡師們自由選擇再選出一個稍弱的中忍級別的傀儡師小隊作為實驗,當他們完全接受了我的理念後,讓他們去和其他不肯接受新理念的傀儡師切磋,以實際戰力來告訴其他的傀儡師哪種方式更適合戰鬥。
當然無論如何都不會勉強傀儡師選擇的,畢竟這種方法適合一部分的天才和大多數的普通人,對於真的不適合這種風格的傀儡師只要能走出這個限制,本身也是他才能的證明。
聽到赤沙無敵的建議,千代婆婆略微思考後說道:雖然你說的一些還不錯,但是怎麽可以放棄各種機關呢,那麽多年的時間早已經證明了它對於傀儡的作用,沙忍村傀儡上防不勝防的機關暗器加上毒藥一直是傀儡師可以一度以一敵眾的為沙忍村立下功勳的重要手段。
更重要的按照你說的去統一化的話,其中速度型的先不說,攻堅類和防禦類的傀儡對於材料上的要求恐怕都是很高的吧,這樣一來原本就非常昂貴的制作成本恐怕會更多。
指著表面傷痕處處的一號牛魔千代婆婆繼續說道:而且你那種戰鬥風格註定了傀儡的使用壽命和後續維修要花費的資金成本恐怕會大到一個難以想象的地步啊。
“如果不解決這兩個問題,你的這種想法根本不可能發展起來。”
無視其他4人或是疑惑或是了然的表情,赤沙無敵對著千代婆婆語氣平靜的說道:千代長老不愧是現在最老牌的傀儡師之一啊,觀察確實仔細。
不錯,你說的這兩個問題確實存在,如果不解決這兩個問題,我的想法就永遠只能在一小部分精英身上傳播而已,根本不可能大規模推廣。
“但是這兩個問題實際上就是原材涼的問題,我們需要大量的、持續的可以用來作為傀儡制作原料的物資。”
千代婆婆點頭說道:不錯,就是材料的問題,原本作為可以制作傀儡得材料就很稀少,但是鑒於傀儡的主要殺傷力是擊中在各種機關暗器和毒藥身上,因此現在我們對於大部分的傀儡主體的材料要求門檻是降低了很多的,只要夠輕不太容易損壞就可以了。但是按照你那種方法制作雖然沒有了機關是減輕了傀儡材料上的一些限制,但是這一點點相對於你對於傀儡材料上新加的硬度等新要求來說簡直就是微不足道。
赤沙無敵說道:這我當然知道,就算是我手裏的這套傀儡也是花費了很多的資金才買到相應材料的制作出來的,在那之前我從來沒有想過去推廣什麽。直到我的一項研修成功後,我才產生了這個想法。
“難道那項研究解決了原材料的問題嗎?千代婆婆聽後一臉震驚的問道:
原本之前聽到千代婆婆說基本不可能推廣赤沙無敵想法的三代風影四人已是很遺憾了,因為千代婆婆所說的問題確實是存在的,而且一直都是制約沙忍村傀儡師發展的最大限制,是以作為沙忍村權利中心的幾人都是知道問題的困難的,但是沒想到峰回路轉現在竟然聽到赤沙無敵說他有希望解決這個問題無論是心憂村子的三代風影還是視傀儡為所有的蠍,還是也是老牌傀儡師的海老藏和不是傀儡師的羅砂都是一臉期待的看著赤沙無敵。
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“好了,我們繼續說說三號傀儡吧!”
三號的“龜丞相”在戰鬥中是主防禦和輔助的,它最大號的龜背用的是硬木和金屬摻和制成,頭部和四肢擁有一些機關暗器。
一般戰時是以龜殼如同一個圓餅一樣用於游蕩在敵人周圍既不靠近又不遠離,在正面作戰時,一、二號已經足夠了,三號是作為牽制偷襲的。但是忍者大多數都是有底牌的尤其是大威力的攻擊,一號本身就是攻堅的自然不怕,二號太專註速度雖然它本身不太容易被摧毀但是講防禦力就基本是無的了,所以對於傀儡師來說就需要三號這樣的盾牌來抵擋敵人可能翻盤的必殺技的。
戰鬥結束後,內裏空擋的位置還可以用於捕捉和關押俘虜。
而四號“袋鼠”就是一具全能的傀儡了,它一般不主動參與戰鬥而是作為代步和保護傀儡師之用的。
無論如何,脆弱的傀儡師本體一直都是傀儡術一個最大的弱點,但是有了它的保護就安全很多了。
在赤沙無敵的戰術安排中如果遇到的對手實力不太強,那麽四號的存在就如同赤沙無敵本體一樣只是操控另外三具傀儡進行戰鬥就足夠了。
不過一旦遇到像羅砂一樣強大的對手,4號就也會加入攻擊行列代替三號的牽制和偷襲位置,而三號這回成為一件巨型圓盾武器配合著一號和4號作為另一個進攻主力。
對於傀儡師來說同樣的控制多具傀儡也許是控制三具也許是更多具,但是實際上戰鬥的時候,我們傀儡師是處於頭腦的位置的,對於傀儡的要求確實是有很多,但是受限於實際控制數量的限制下,我們應該有明確的優先選擇。
以我為例,一具攻擊型的傀儡,它只要攻擊力夠強保證可以作為正面攻擊可以對敵人造成巨大威脅,同時夠堅固保證不會被敵人隨意就損壞掉就可以了。
第二具速度型傀儡,也是攻擊作戰的。這類的傀儡師只要速度夠快,攻擊武器夠威脅就可以了由它配合著攻堅類傀儡速度慢的缺點會將傀儡師的攻擊能力成倍的增加。
第三具傀儡則是防禦類的傀儡,重點是防禦力夠強,移動速度不要太慢就可以了。
第四具取綜合性能的傀儡來應對可能出現的各種其他情況。
做完總結的赤沙無敵轉頭對著三代風影和千代婆婆認真的說道:因此我希望可以在沙忍村明確的推廣我的戰術理念,如此以一攻擊一防禦一綜合輔助的單一標準化的配置,加上個人實際控制的傀儡數量和側重風格的戰術搭配,足可以使得所有可以操控一具以上傀儡的傀儡師正面戰鬥實力大增,而且去掉覆雜無比卻基本難以發揮作用的機關,我這種功能單一的選著會使得可以操控兩三具傀儡的傀儡師數量大增。
同時它對於成為傀儡師的要求也會大大的降低,但卻也提高絕大多數普通傀儡師的實力,畢竟天才都是少數的。
而且相對於現在基本都是詭異綜合類的傀儡風格,專註統一的風格也更適合於傀儡部隊的集團化。想一想吧,攻堅類的傀儡成建制的沖鋒過去的場景。
看了眼一旁的一號“牛魔”三代風影眼神激動但是已經語氣平靜的轉頭問道:千代長老,你是傀儡師,你覺得赤沙無敵的建議怎麽樣?
聽到赤沙無敵最後的建議和三代風影的詢問千代婆婆沈默了,多年的經驗告訴千代婆婆赤沙無敵的說法很可能是對的,但是無論是處於謹慎還是對祖傳傀儡技的推崇都無法讓千代婆婆決定下來。
正興奮著的赤沙無敵看到千代婆婆的沈默,略微思索後說道:長老如果是擔心實際效果和其他傀儡師可能不太接受我的戰鬥理念的話,可以先宣傳出去,讓傀儡師們自由選擇再選出一個稍弱的中忍級別的傀儡師小隊作為實驗,當他們完全接受了我的理念後,讓他們去和其他不肯接受新理念的傀儡師切磋,以實際戰力來告訴其他的傀儡師哪種方式更適合戰鬥。
當然無論如何都不會勉強傀儡師選擇的,畢竟這種方法適合一部分的天才和大多數的普通人,對於真的不適合這種風格的傀儡師只要能走出這個限制,本身也是他才能的證明。
聽到赤沙無敵的建議,千代婆婆略微思考後說道:雖然你說的一些還不錯,但是怎麽可以放棄各種機關呢,那麽多年的時間早已經證明了它對於傀儡的作用,沙忍村傀儡上防不勝防的機關暗器加上毒藥一直是傀儡師可以一度以一敵眾的為沙忍村立下功勳的重要手段。
更重要的按照你說的去統一化的話,其中速度型的先不說,攻堅類和防禦類的傀儡對於材料上的要求恐怕都是很高的吧,這樣一來原本就非常昂貴的制作成本恐怕會更多。
指著表面傷痕處處的一號牛魔千代婆婆繼續說道:而且你那種戰鬥風格註定了傀儡的使用壽命和後續維修要花費的資金成本恐怕會大到一個難以想象的地步啊。
“如果不解決這兩個問題,你的這種想法根本不可能發展起來。”
無視其他4人或是疑惑或是了然的表情,赤沙無敵對著千代婆婆語氣平靜的說道:千代長老不愧是現在最老牌的傀儡師之一啊,觀察確實仔細。
不錯,你說的這兩個問題確實存在,如果不解決這兩個問題,我的想法就永遠只能在一小部分精英身上傳播而已,根本不可能大規模推廣。
“但是這兩個問題實際上就是原材涼的問題,我們需要大量的、持續的可以用來作為傀儡制作原料的物資。”
千代婆婆點頭說道:不錯,就是材料的問題,原本作為可以制作傀儡得材料就很稀少,但是鑒於傀儡的主要殺傷力是擊中在各種機關暗器和毒藥身上,因此現在我們對於大部分的傀儡主體的材料要求門檻是降低了很多的,只要夠輕不太容易損壞就可以了。但是按照你那種方法制作雖然沒有了機關是減輕了傀儡材料上的一些限制,但是這一點點相對於你對於傀儡材料上新加的硬度等新要求來說簡直就是微不足道。
赤沙無敵說道:這我當然知道,就算是我手裏的這套傀儡也是花費了很多的資金才買到相應材料的制作出來的,在那之前我從來沒有想過去推廣什麽。直到我的一項研修成功後,我才產生了這個想法。
“難道那項研究解決了原材料的問題嗎?千代婆婆聽後一臉震驚的問道:
原本之前聽到千代婆婆說基本不可能推廣赤沙無敵想法的三代風影四人已是很遺憾了,因為千代婆婆所說的問題確實是存在的,而且一直都是制約沙忍村傀儡師發展的最大限制,是以作為沙忍村權利中心的幾人都是知道問題的困難的,但是沒想到峰回路轉現在竟然聽到赤沙無敵說他有希望解決這個問題無論是心憂村子的三代風影還是視傀儡為所有的蠍,還是也是老牌傀儡師的海老藏和不是傀儡師的羅砂都是一臉期待的看著赤沙無敵。
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