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第二十一章“心靈沼澤”·自然傾向·“求生者本能”(求月票)

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眼前一花,一處平原出現在鄧克眼前,而不是預料中的辛達亞丘陵,據恩娜所說,洛克鎮就在正南方向三十餘公裏處。

銀色傳送門開設在精靈營地的正中央空地上,數位維持傳送門的精靈斥候待鄧克踏上地面後,撤離了傳送門。

他們聯結施放出幹擾預言法術生效的法術,原本傳送門所在的空間方位上閃過數十道各種顏色的光芒,僅存的咒術法術遺留被徹底擾亂,藍龍克拉索斯·莫雷米想找到巢穴的竊賊難上加難。

待所有法術光芒消散,夜空中的繁星和低垂地面的圓月清晰可見,天邊的黎明曙光隱隱約約。

鄧克深深吸入一口地面上的新鮮空氣,忙活了一整晚,稍微有點疲憊,微風送來的草地清香讓他精神一振。

恩娜指向不遠處燈火透亮的大營帳:“我們先去把次元洞和背包上繳。你提供了重要情報,可以優先選擇戰利品。”

“好,走吧。”鄧克摸了摸懷裏的小石球,跟隨恩娜步入大營帳內,迎面便看到阿爾泰亞面如寒霜,眉頭緊蹙,神情凝重地站在放滿次元道具的長條桌前。

“迷霧大廳淪陷了。”阿爾泰亞看向震驚的恩娜:“你說的那個邪術師出現在迷霧大廳裏,瞬時之神的不朽之力和一縷殘魂被他用秘法帶走。”

“那現在?”恩娜將身上的次元洞和背包放到桌上。

“我收到了守備崗指揮官的命令,全員在一小時後開拔,前往地獄門堡,一定要把邪術師攔截在異界之門外。”

阿爾泰亞向身邊的斥候隊長下達數道命令,攤手說道:

“時間緊迫,分配戰利品的事宜只能從快從簡了。鄧克,你可以先選幾樣,等來到守備崗再挑選剩下的。”

鄧克放好次元洞和背包,拿出小石球和送給銅須的酒杯:“我先拿這兩樣。”

“沒問題,尚未附魔的鑲金龍首藍晶酒杯,卡拉圖的珍貴古物,價值800金幣...”

阿爾泰亞瞇起雙眼看向小石球:

“一件未知效果的魔法物品,嗯...就算1200金幣吧,取珍稀、優異級別的平均價值。”

——阿爾泰亞沒有提及被我消耗的法術卷軸,而且光是和酒杯同樣大小的藍晶原石就需要至少600金幣,她給了我非常實惠的價格和優待。

——按照貿易與合作原則,對方所獲得的利潤,一定遠多於他給你的分成。

鄧克頷首回應,將兩樣物品收進口袋裏。在沒弄清楚小石球的作用前,還是把它放在尋常的容器中比較好。

阿爾泰亞掃了一眼桌上的次元洞,估計了一下這趟冒險的總收獲:

“你可以選擇現在帶走3000枚金幣,或者等戰利品鑒定完畢後,來守備崗選擇任意等價物。”

鄧克的心跳加快跳動兩下後平覆下來,將暴富帶來的強烈喜悅收拾進心靈深處,語氣平穩地說道:“我選擇3000枚金幣。”

阿爾泰亞拿起桌上的次元洞,伸手進去摸索了一會兒,接著把次元洞遞向鄧克:

“裏面的金幣剛好,這件次元洞就當作是我的個人答禮了。”

“謝謝你,阿爾泰亞。”鄧克接過次元洞,稍作檢查後向眾人告辭。

順著恩娜的指引,鄧克找到了酣睡的銅須。

矮人穿著布滿血跡的皮甲仰躺在床上,兩只手捏著酒壺放在肚子上,打鼾聲一下比一下高,看來是累壞了。

鄧克確認同伴的傷勢都被治愈後,躺倒旁邊的空床上休息。

“記憶夢境”中,鄧克行走在明媚的陽光下,確認夢境中央的小橡樹沒什麽變化,就一邊走向藍星記憶的書架,一邊默念道:

“自然之證,記錄日志。”

“記錄日志:...

發現辛達亞丘陵,發現裳提婭修道院,與恩娜匯合,征召任務【生擒原初狼人】步驟一完成;

發現幽暗地域;

受到‘改良偽裝術’,變化為異類卓爾伊克;

發現卓爾精靈城市·契德納撒城;

取得卓爾情報商人‘呲牙’遞交的異類卓爾名單;

發現幽暗少女伊莉絲翠的秘密選民·達妮菲·彥提爾,‘莎罕妮·月弓的祝福’發動,與達妮菲·彥提爾產生認知協調,轉交異類卓爾名單;

上交‘極光吊墜’,征召任務【生擒原初狼人】步驟二完成;

接受恩娜共享的征召任務【援助異類卓爾】;

發現蜘蛛魔後的‘成就者’祭司,征召任務【援助異類卓爾】終止;

攻破契德納撒城下城區南城門,擊敗卓爾守衛,升級進度41.63/72.00;

襲擊焰柱祭壇,精銳斥候突襲納撒卓家族領地成功,【生擒原初狼人】步驟三完成;

發現不完整的陰影魔網;

突出重圍,逃離契德納撒城,升級進度42.65/72.00;

發現藍龍克拉索斯·莫雷米的巢穴入口,接受恩娜共享的征召任務【洗劫藍龍巢穴】;

...

返回地表,發現守備崗精靈營地,上交戰利品,【洗劫藍龍巢穴】完成,升級進度42.75/72.00;

個人財富更新,新增金幣3000枚,次元洞一件,鑲金龍首藍晶酒杯一個,未知道具一件。”

——這一夜的事情經過和我所料想的差不多,【生擒原初狼人】的獎勵回到宣水城的全信祭壇領取即可...

鄧克走向在《環世界》中學習心靈法術的那段記憶,今天在提議將赫諾吉送到地獄門堡時,他回想起一個困惑的地方。

為什麽在經歷“篡改記憶”和痛苦的法術反噬之後,自己會非常平淡地就接受了豎琴手同盟的安排,連一點反抗的心思都沒有?

這其中固然有當時藍星上的記憶不完整的原因,但無法解釋自己為何如此順從,甚至都沒向群貓旅店的宣貓女士提出賠償。

肯定是心靈上出了問題。

身為曾經的弱等神力心靈術士,鄧克對自己的心靈狀況非常重視,哪怕不符合邏輯的地方極其細微,他都要深究其中的緣由。

十萬個使用心靈異能的玩家裏,只有兩三個人可以掙脫“心靈沼澤”,這是一個沒有被寫入游戲設定的心理學現象。

正如它的名字那樣,當你發現自己在下沈時,必須立刻尋找出路,但是一定要格外謹慎,一旦用力出錯,只會越陷越深。

絕大多數時候,心靈術士是無法發現自己陷入沼澤的,因為“心靈沼澤”這種東西無法用法術、魔法道具偵測,全憑一個人對自己心靈的掌控能力。

鄧克查閱數段記憶後,知曉自己的問題出在哪兒了。

這事還得從德魯伊說起。

在設計《環世界》的德魯伊時,鄧克提議新增一項設定:

“每個德魯伊的技能、天賦、特性、雕文、附魔、裝備都應遵循‘萬物皆三’定律,必須同時存在三種不同的自然傾向以供玩家選擇。”

這三種自然傾向是,“警惕”、“狂野”和“均衡”。

例如,鄧克給德魯伊設定了一項被動技能“生存本能”,在初始狀態下,這個技能能可以為玩家在即將受到致死的物理或者法術打擊時,通過生存本能——在游戲裏是系統強制改變玩家行為——來規避死亡。

“警惕”傾向下,擴展了可觸發“生存本能”的傷害類型,將比較少見的魂能、心靈異能等囊括其中;

“狂野”傾向下,降低了觸發“生存本能”的血量百分比閾值,但規避的同時可以展開更猛烈的反擊;

“均衡”傾向下,提高了觸發“生存本能”的血量百分比閾值,讓“生存本能”更早生效。

鄧克取得弱等神力後,參照自然傾向對自己的心靈異能體系進行了改造。

他給心靈術士獨有的技能“自我穩定”加上“警惕”傾向,變成了一個非常茍的技能:

“你可以下意識的阻止自己走向死亡,即使那件事存在的致死可能性不超過3%且發生在3個月之後。

“當第一次進入‘自我穩定’狀態時,你需要進行一次自我認知判定,判定通過則可以意識到自己處於‘自我穩定’狀態,判定不通過則降低判定難度,在24小時後進行下一次判定,循環往覆,直到判定通過為止。”

鄧克將手中的記憶書籍放回書架上。

——可是我的心靈異能不是被封印了嗎?為什麽“警惕”傾向的“自我穩定”還能生效,難道這對應一個隱藏天賦?

“自然之證:發現隱藏天賦‘求生者本能’。

“求生者本能:荒野與叢林就是求生者最好的導師。你可以憑借求生本能阻止自己走向死亡,即使那件事存在的致死可能性不超過3%且發生在3小時之後。觸發此項隱藏天賦時,你將立刻意識到自己處於求生者狀態。”

——這是在把我的心靈術士技能改進成了自然派系的技能。

鄧克扶靠在書架旁,想起淺綠色日記本上的兩句話:“自然註視著你,你使自然進化。”

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