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關於決定妖怪與死靈的因素

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死靈是妖怪的頭目,總共分為以下級別:

妖準級別詭粒(妖粒)詭流(妖流)詭力(妖力)

死靈50m210-18cm/min具像化

束靈37m27-9cm/min片幕化

邪靈29m23-6cm/min彌散化

惡靈10m21-2cm/min尖刺化

游靈9m20.5-0.9cm/min無

亡靈3m2-3-0cm/min無

註:束靈妖等級以下的,就不再使用詭流,而是使用妖流的妖怪。

1、詭粒或妖粒(決定身體的硬度):1、基本硬度(拳頭、功夫)2、劃痕硬度(無視刀劍傷害) 3、壓倒硬度(轎車、汽車之類的墜落物壓倒) 4、回跳硬度(自由落體式掉落所受的傷害)5、轟碎硬度(接受爆炸,身體依然完整)

2、詭流或妖流(決定招式的破壞力):1、弱流 2、感流 3、中強度流 4、強流 5、超強流

3、詭力或妖力:1、具象化:實體物質 2、片幕化:氣體、液體 3、彌散化:身體的分離作用 4、尖刺化:針尖的身體 5、無能力

·冬魄死靈詭流流速可以達到30cm-50cm

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