142 仙劍奇俠傳(完)(大結局)
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出資拍戲,要花多少錢,作為預備導演的何書文太清楚了。
他知道父親攢錢不易,所以連連搖頭:“不!爸,這是我的事……”
何平拿出家長的威嚴:“讓你做就做!”
父子二人爭執了半天。
何平的暴躁脾氣再次爆發,怒吼聲幾乎貫穿了整個劇組:“按我說的做!這個狗屁劇組一直不給你上場的機會,留著有個雞毛用!”
何書文嘆息。
這下好了,直接把現在跟的劇組得罪透了。
劇組領班推門而入,陰陽怪氣地諷刺:“怎麽說話呢?就這樣還想上場?下輩子吧!”
何平立即拿出當年縱橫演藝圈誰也不慣著的暴脾氣,給領班一頓血噴!
何大俠畢竟是練過武術的人,一副要動手的氣勢嚇壞了領班。
也沒真動手,噴完之後,何平領著呆滯的兒子揚長而去。
頭發斑白的何平沒有食言。
為了兒子的前途,他孤註一擲。
只要把《仙劍奇俠傳》電視劇拍好,何書文就會前途無限!
劇組由何平出資組建,拍戲的花費也由何平承擔,他把大半積蓄都投入其中依然捉襟見肘,最後是周淩出資幫助,解決了最重要的資金問題。
制作游戲需要時間,拍戲一樣需要時間。
何書文抹幹眼淚,咬緊牙關,全力投入到拍戲當中。
真正開始執導一部電視劇,起初還有些生澀,但是長久勤奮積累的基本功與硬實力,讓何書文迅速展現出優秀的導演素質!
何平看著忙碌的兒子,飽經風霜的臉上沒有用掉積蓄的心疼,只有對兒子的欣慰:“爸相信你,一定能成功!”
時間匆匆走過。
《仙劍奇俠傳》電視劇在何書文的精心執導下,制作完成。
一直遭受排擠的何書文,在這部電視劇上耗費了無數心血,將全部的精力都投入其中。
有投入就有回報。
《仙劍奇俠傳》正式上映後,迅速引爆市場!
一個才華橫溢的導演,加上優秀的劇本故事,理所當然會制作出優秀的電視劇。
何書文一直向往的成名之路,終於向他敞開大門。
陰霾一掃而空!
曾經埋沒他,不給他機會的劇組,萬分後悔。
知恩圖報的何平父子投桃報李,何平就職異次元公司成為專門動作指導,何書文兼任CG導演。
專業的影視制作人員加入異次元公司,異次元公司的實力再上一層樓。
——
《仙劍奇俠傳》這個名字,似乎總是和“國產單機”四個字綁定在一起。
它確實是國產,可它首先是個游戲。
真正優秀的游戲不分國籍,能夠無差別地用優質內容吸引所有玩家。
《仙劍奇俠傳3》是一款足夠優秀的單機游戲!
《仙劍奇俠傳》系列……
是一個還算不錯的系列。
一直以來,“國產單機”四個字仿佛一道枷鎖,為所有帶上這道枷鎖的游戲增添了沈重的詛咒。
如果把《仙劍奇俠傳》系列比作一個人的話,他一定是一個中正平和,儒雅端莊的正統青年。
最為傳統正宗的玩法與風格,是他一貫的特色。
江河日下的質量與口碑,是他沒落的悲哀。
“國產單機”是個老弱病殘聚集的大家庭,作為這個大家庭裏少有的健全者,他被放到聚光燈下,全身每一個細節都被人仔細觀察,對比評論。
好、壞,都有一個標準,標準就是“別人家的孩子”。
苛責與批評可想而知,畢竟“別人家的孩子”是那樣優秀,而他又是那樣的普通且平凡。
他有錯,窮人家的孩子一樣能上清華,憑什麽他不能?
但也不全是他的錯,因為營養不足,因為市場狹小,養不出多少單機銷量,他活的並不滋潤。
時代在飛速發展,電腦上的單機游戲,似乎已經顯得落伍了。
可手機始終和電腦不同,小小的顯示器上並不能完全展示愛與美好,我們還是需要一個能在電腦上演繹悲歡離合的精彩游戲啊!
風雨飄搖的國產單機游戲,如今仿佛走到了歧路,甚至在歧路上越走越遠。
思維僵化落伍,缺乏創新精神,制作問題層出不窮,沈迷在小眾鐵桿的追捧中無法自拔,只用情懷不用心……
以上問題幾乎是所有當下國產單機游戲開發商的通病。
國產單機游戲始終是個弱苗子。
為什麽?
歸罪於盜版,歸罪於消費習慣,歸罪於網游擠壓市場,十年前這個說法行得通。
但是當國內已經停止對國產單機的盜版,大眾也漸漸願意為單機游戲付費(國內STEAM消費連年提升),甚至單機游戲能夠風靡國內(如絕地求生),國產單機游戲還剩下什麽借口?
自始至終,國產單機游戲的制作就處於一種畸形的理念下:
博取同情,打情懷旗幟,喊支持國產口號……
從來就沒想過在游戲質量上下功夫嗎?
從來就沒想過創新嗎?
就算做不出《上古卷軸5》《巫師3》《GTA5》這樣的史詩大作,難道連《饑荒》這樣的小品佳作也沒辦法做出來嗎?
說到底,單機游戲開發依然是一種商業行為,拋開商業談感情,就是耍流氓。游戲沒有質量還要玩家掏錢,那不是情懷,那是在乞討。
《仙劍奇俠傳3》是當之無愧的優秀游戲,希望《仙劍》系列能夠不忘初心,保持水準,繼續帶來優秀作品。
游戲行業的產值越來越高。
網游、手游蒸蒸日上。
願國產游戲不分領域,不分地區,紅紅火火,稱霸世界。
——
感謝一直支持、追讀的朋友們。
我知道,每個游戲寫完的時候,都有種要全書完的感覺。
之前是錯覺,這次是真的。
三十萬字,第三次申請簽約失敗,全部的熱情被澆滅,實在無法繼續堅持下去,對不起……
寫作之路不會放棄,我去閉關修煉神功,等神功大成,再回起點證道!
再見了,朋友們。
感謝你們的支持,願諸位游戲快樂,十連出貨,笑口常開,生活愉快~
全書完。
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劇組領班推門而入,陰陽怪氣地諷刺:“怎麽說話呢?就這樣還想上場?下輩子吧!”
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一個才華橫溢的導演,加上優秀的劇本故事,理所當然會制作出優秀的電視劇。
何書文一直向往的成名之路,終於向他敞開大門。
陰霾一掃而空!
曾經埋沒他,不給他機會的劇組,萬分後悔。
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它確實是國產,可它首先是個游戲。
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《仙劍奇俠傳》系列……
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一直以來,“國產單機”四個字仿佛一道枷鎖,為所有帶上這道枷鎖的游戲增添了沈重的詛咒。
如果把《仙劍奇俠傳》系列比作一個人的話,他一定是一個中正平和,儒雅端莊的正統青年。
最為傳統正宗的玩法與風格,是他一貫的特色。
江河日下的質量與口碑,是他沒落的悲哀。
“國產單機”是個老弱病殘聚集的大家庭,作為這個大家庭裏少有的健全者,他被放到聚光燈下,全身每一個細節都被人仔細觀察,對比評論。
好、壞,都有一個標準,標準就是“別人家的孩子”。
苛責與批評可想而知,畢竟“別人家的孩子”是那樣優秀,而他又是那樣的普通且平凡。
他有錯,窮人家的孩子一樣能上清華,憑什麽他不能?
但也不全是他的錯,因為營養不足,因為市場狹小,養不出多少單機銷量,他活的並不滋潤。
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從來就沒想過在游戲質量上下功夫嗎?
從來就沒想過創新嗎?
就算做不出《上古卷軸5》《巫師3》《GTA5》這樣的史詩大作,難道連《饑荒》這樣的小品佳作也沒辦法做出來嗎?
說到底,單機游戲開發依然是一種商業行為,拋開商業談感情,就是耍流氓。游戲沒有質量還要玩家掏錢,那不是情懷,那是在乞討。
《仙劍奇俠傳3》是當之無愧的優秀游戲,希望《仙劍》系列能夠不忘初心,保持水準,繼續帶來優秀作品。
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之前是錯覺,這次是真的。
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