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112 反恐精英(十六)

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《超能神槍手》與《反恐精英》同為目前市面上僅有的射擊游戲,自然是被無數人拿來比較。

就開局而言,《超能神槍手》落後許多。但是版本更新之後,《超能神槍手》無論是玩家人數還是營收,都大幅度進步。

萬星新聞網,天行新聞網,一邊為《超能神槍手》唱讚歌,一邊明裏暗裏貶低《反恐精英》。

《新版本強勢出擊!新潮槍戰——超能神槍手今年必玩》

《還玩反恐精英?快來玩這款游戲吧,比反恐精英好玩一萬倍》

《競技性十足!談談超能神槍手的新版本新模式》

《專家斷言:反恐精英後勁不足,超能神槍手恐成最大贏家》

《比比看!超能神槍手比反恐精英好玩的十大理由》

同行是冤家,《反恐精英》和《超能神槍手》作為同類游戲,為了爭奪市場,勢必要分出一個勝負來。

發軟文,寫新聞,用各種語氣和角度來捧高自己,貶低對手,這是新聞網站的一貫做法。

作為《超能神槍手》的開發兼運營商,萬星、天行的這種行為,雖然令人不恥,也算是正常。

不過,嘴巴不能改變現實,兩款游戲的高下,要憑實力爭奪。

《反恐精英》新版本上線當天,在線人數再次突破新高!

從首日的五十萬在線,一個多月時間過去,同時在線人數漸漸達到九十萬之多。只是最近一段時間,人數增長陷入停滯,這也是很多人說《反恐精英》後勁不足的理由。

而新版本上線當天,《反恐精英》在線人數再次突破新高!

一百萬!

史無前例的成績!

網游史上第一款在線人數突破百萬的游戲!

不僅如此。

《反恐精英》新版本中,新皮膚和新角色的出現,還大幅度拉動了營業額的提升,《反恐精英》的營業額同樣喜人。

《反恐精英》用自己再次證明了一件事:游戲免費,道具收費的模式,完全可行。

一百萬在線的答卷,足夠優秀。

周淩把“《反恐精英》同時在線人數突破百萬”的消息,掛到游戲和TT上,無數媒體聞風而動,立刻跟進報道。

百萬在線的成果,讓無數唱衰《反恐精英》新版本的人啞口無言。

游戲界的從業人員無不倒吸涼氣,為這驚人的營銷業績感到震撼。

震撼之餘,他們對射擊游戲的制作勁頭更足,仿佛自己做出的槍戰游戲也能達到百萬在線一般。

《反恐精英》新版本反響熱烈,源於游戲推出的新玩法足夠有趣,也源於新版本內容對市場的精準把握。

僵屍模式類似於生存游戲,能給人帶來緊張刺激的感覺,讓人沈浸其中。新人物是女性角色,更是……

咳咳。

俗話說英雄難過美人關,給各位愛好槍械的英雄們準備一位美人,肯定會大受歡迎。

玩家們的評論印證了這一點:

“新人物好漂亮,買買買!”

“大男人用女人物,不惡心嗎?”

“樓上懂什麽,女人物瘦小,不容易被槍打中,用她是為了勝利。”

“新模式超好玩,那裏面經常能碰到新人物,那麽漂亮,都不好意思和她們搶補給箱……”

“餵,他們都是大老爺們啊!樓上不要想入非非了!”

“嗯嗯,對,我是為了不容易被槍打中,而且想搶到補給箱,所以才買的女人物,才不是變態呢……”

“男人變態有什麽錯!”

話題已經偏向其他的地方去了,不過還是能看出來新人物大受歡迎。

至於說女人物瘦小一些,不容易被槍打中,這純粹是心裏安慰罷了。

周淩在競技游戲的平衡性上一向要求苛刻,這種涉及到人物模型,打擊判定的重要問題,肯定是不能出現絲毫紕漏的。

新人物和之前的人物在模型判定上完全相同,不存在“瘦小不容易被打中”的情況。

這邊《反恐精英》新版本火熱,另一邊《超能神槍手》就坐蠟了。

僵屍模式是一種新奇好玩的模式,毫無疑問吸引了許多人進入《反恐精英》,此消彼長之下,《超能神槍手》的玩家人數再次出現波動。

不少人挖出來那些貶低《反恐精英》的新聞,大肆嘲諷。

“不是說《反恐精英》後勁不足嗎?我看很足啊,都一百萬在線了,倒是《超能神槍手》一直沒公布在線人數,是不敢嗎?因為太少不好意思公布?”

“誰敢反對《反恐精英》,我就用AK打爆他的頭!說那個什麽什麽游戲更好玩的,是瞎眼了還是怎麽著?”

“《反恐精英》從來沒想過和誰比較,倒是你們一直抓著不放,誰是真正有實力的,一看就知道!你們盯著《反恐精英》不撒手,《反恐精英》從來不在乎你們!”

“來來來,我數數,不是有十個比《反恐精英》好玩的理由嗎?怎麽現在一條都不管用了?要是管用,《超能神槍手》怕不是得有一千萬同時在線了吧?”

“說真的,比較哪個游戲更好很沒意思,喜歡哪個玩哪個就好了,沒必要非得比個高低。我是十分看不慣貴方不停地拿《反恐精英》比較的做法,這樣很沒品。”

萬星和天行或者刪帖,或者裝作看不見。

玩家人數的波動很快被上報到CEO這裏。

上次《超能神槍手》出現玩家人數波動的時候,是在《反恐精英》剛剛公測的時候。

不像上次那樣焦慮,這一次,趙善長等人對游戲內玩家人數的波動一點都不慌。

因為已經有辦法了。

很簡單——抄。

趙善長理所當然地提出這個方案,然後這個方案被理所當然地通過並執行。

問題就是這麽解決的。

《反恐精英》出新東西了?

那就抄過來。

抄過來,就能留住玩家了。

藍立和康平對此也沒有反對意見,因為憑借抄襲成功過,所以更加得心應手。

秦河依然持反對意見,或者說,他的反對比以往更加激烈,不過他的意見被徹底無視,三個CEO默契地架空了原本是制作人的秦河。此時,秦河對游戲的制作已經完全喪失了發言權。

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