76 泡泡堂(十六)
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方朝天經營的玩具產業,大致可以分為兩部分,一個是生產,一個是銷售。
玩具生產不存在太多的技術難題,基本只要有錢就可以辦廠子,銷售渠道也不麻煩,方朝天在這裏摸爬滾打十幾年,對這裏的門道一清二楚。
“方總,貨已經鋪出去了,要和周董說一聲嗎?”助手匯報。
“嗯……得跟他說一聲,這批貨賣得怎麽樣,就看他能折騰出什麽東西來了。”
以方朝天對玩具行業的了解,他對這批玩具的認知很清晰:要是按照普通的玩具算,這些小家夥們可能會賣得很慢,甚至銷量很差,但是搭載上IP就不一樣了,《泡泡堂》這個IP能發揮多大作用,這批玩具就能賣出多少銷量。
IP這個東西,在兒童領域格外有殺傷力。
比如奧特曼,憑著兒童愛看的特攝片,奧特曼玩具賣起來簡直就像是印鈔票一樣暴賺;再比如高達,憑著精彩的動畫片,機甲玩具瘋狂地吸引家長孩子掏錢。
《泡泡堂》系列玩具能賣出什麽銷量,玩具本身不重要,重要的是《泡泡堂》。
周淩得到消息的時候,“百萬網吧泡泡堂大賽”已經圓滿結束了,他遺憾不已。
“這些玩具要是能提早做完,就能作為獎品分發到各個網吧了。”
牛建國嗤笑一聲:“能去參加《泡泡堂》比賽的玩家幾乎都是相當有操作水平的青少年,根本沒幾個孩子,他們會喜歡那些玩具?”
周淩摸摸下巴:“倒也是……那就正常地做一下聯動吧。”
周淩喊來滿天星工作室的人,這時候他又惦記起休閑游戲制作人的事情,要是有個能主持滿天星工作室的制作人,哪裏還用得著自己操心這些瑣事……
“老板。”
“嗯……我說一下要做的活動,你們照著做。”
“是!”
“這次的活動是玩具周邊聯動,游戲裏更新個小補丁,打個公告,宣傳一下《泡泡堂》的周邊玩具。”
“是!”
“等等,既然要促進玩具銷量,那就再把活動做得深入一點,直接開通官方網上商城銷售渠道,在游戲裏加上官方的銷售渠道鏈接,官網做一個銷售頁面。”
“是!”
“別老說是,聽沒聽明白啊?”
“是!”
周淩:“……”
周淩皺眉:“我說了不少東西,幾點?說說看。”
這個滿天星工作室的人有點楞,擡頭看了看墻上的表,傻乎乎地說:“十點半。”
周淩:“???”
“我是問我說了幾點,不是問現在幾點!”周淩牙疼不已,這娃是不是腦子呆啊!
牛建國樂了:“這小夥子,有前途。”
沒等眼前的人回答,周淩就再問:“你叫什麽名字啊?”
“報告老板!我叫吳聰慧。”說完,他還認真地掏出工作證遞給周淩,讓他把名字具體的字都看清楚。
這名字絕了,非常適合你。周淩在心裏默默吐槽。
“小吳啊……你在工作室裏,是做什麽的?”
“美術,場景設計。”
周淩莫名地不放心:“你先回工作室把我說的給大家覆述一遍,然後把你的工作結果拿來給我看看。老牛你跟著他。”
周淩想看看,這個呆孩子做出來的都是些什麽稀奇古怪的東西。
牛建國臉上還帶著笑,拽著吳聰慧去了滿天星工作室。
回來的時候,牛建國的表情讓人看不透,吳聰慧依然是呆呆的表情,手裏多了一沓A4紙。
“老板,這些是工作成果,這些是我自己做著玩的,牛總說要一起拿過來給你看……”
吳聰慧把一沓A4紙分成兩部分,一部分只有薄薄幾張,是工作成果,另一部分很厚,是他自己做著玩的東西。
周淩先接過工作成果部分。
“中規中矩。”嘴上這麽說,心裏卻放心不少,看來這個娃呆歸呆,工作能力還是很強的,紙上是一些《泡泡堂》的場景地圖,原來這幾張地圖的美術是這個家夥做的啊……
周淩看完後放下稿紙,拿起另一部分,看著厚厚的一疊,他有點遲疑:“怎麽這麽多?你是工作少,上班太閑了嗎?”
吳聰慧連忙解釋:“不是的,老板,這裏面大部分都是來這裏之前做的,是大學空閑的時候畫出來的。”
周淩不置可否,一張一張翻看起來。
稿紙上的設計天馬行空,有角色扮演的游戲場景圖,或者恢宏,或者唯美;有策略游戲的場景圖,有壯觀的大地圖,也有慘烈的戰場。
最多的是沒什麽具體分類的背景插畫,裏面的建築分毫畢現,城市布局巧妙自然,無數大廈街道細節滿滿。
等一下!
這個場景設計……
周淩註意到了這些背景插畫的特點:布局非常嚴謹!甚至可以直接作為游戲關卡放到游戲當中!
牛建國一副高深莫測的樣子:“我就說你肯定會喜歡看,剛才我這個外行看了都覺得驚艷。”
美術方面的場景設計,一般都是“樣子貨”,看起來漂亮,具體的關卡內容要靠策劃來設計。
但這些圖片顯然顛覆了這個常理,這些圖片都是具備了實際可行性的場景設計圖!
最後幾張,周淩看到了休閑游戲的設計插圖,畫風一看就是《泡泡堂》的畫風,而這些場景關卡都是全新的,顯然是最近才畫出來,並且可以應用到《泡泡堂》當中的。
“這些地圖中間有條間隔,你是打算讓兩邊的玩家互相無法遇到?那要怎麽對戰?”周淩眼裏帶著期待,向吳聰慧問到。
“這幾張是圖片是我隨便畫的,不是設計出來的具體游戲場景……”吳聰慧有點手足無措,緊張地說。
“很認真的設計,能看出來用心了,說說看吧,沒關系。”
吳聰慧猶豫著說:“這幾張地圖是我新想出來的一種玩法,《泡泡堂》有個道具是手套,吃完這個道具後玩家可以推水泡,我根據這個設計想出來一種新玩法。玩家出生就能扔水泡,把玩家分成兩隊,左右兩邊一邊一隊,互相朝對面扔水泡攻擊。”
周淩吸了口氣,這是極為優秀的設計!
吳聰慧說的,其實就是夢中世界《QQ堂》的機械模式,這種模式周淩暫時沒有做,卻被吳聰慧想到了,不得不說,這個呆孩子很有想法。
周淩仔細審視著稿紙,這上面的場景設計圖完成度很高,基本可以拿來直接做成正式的游戲模式,磚塊,障礙物,場景特殊內容分布合理,設計得非常出彩。
一個被美術耽誤的關卡設計人才啊!
同志,別畫畫了,來做策劃吧,公司需要你!
周淩放下稿紙,鄭重地整理好全部稿件,重新交還到吳聰慧手中。
“小吳啊,有沒有興趣做點美術之外的工作?”
吳聰慧呆呆地問:“什麽工作?”
“策劃!”
吳聰慧撓了撓頭:“老板說了算。”
“嗯,好!你去人事部改動一下職位,今天起,你開始做滿天星工作室的關卡策劃。”
周淩對這個呆孩子抱有很大期待,準備先觀察一下,培養一番,如果實在沒有其他合適人選,那就把他扶持到滿天星工作室制作人的位置上。
還以為是個呆孩子,沒想到撿到寶了!
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“嗯……得跟他說一聲,這批貨賣得怎麽樣,就看他能折騰出什麽東西來了。”
以方朝天對玩具行業的了解,他對這批玩具的認知很清晰:要是按照普通的玩具算,這些小家夥們可能會賣得很慢,甚至銷量很差,但是搭載上IP就不一樣了,《泡泡堂》這個IP能發揮多大作用,這批玩具就能賣出多少銷量。
IP這個東西,在兒童領域格外有殺傷力。
比如奧特曼,憑著兒童愛看的特攝片,奧特曼玩具賣起來簡直就像是印鈔票一樣暴賺;再比如高達,憑著精彩的動畫片,機甲玩具瘋狂地吸引家長孩子掏錢。
《泡泡堂》系列玩具能賣出什麽銷量,玩具本身不重要,重要的是《泡泡堂》。
周淩得到消息的時候,“百萬網吧泡泡堂大賽”已經圓滿結束了,他遺憾不已。
“這些玩具要是能提早做完,就能作為獎品分發到各個網吧了。”
牛建國嗤笑一聲:“能去參加《泡泡堂》比賽的玩家幾乎都是相當有操作水平的青少年,根本沒幾個孩子,他們會喜歡那些玩具?”
周淩摸摸下巴:“倒也是……那就正常地做一下聯動吧。”
周淩喊來滿天星工作室的人,這時候他又惦記起休閑游戲制作人的事情,要是有個能主持滿天星工作室的制作人,哪裏還用得著自己操心這些瑣事……
“老板。”
“嗯……我說一下要做的活動,你們照著做。”
“是!”
“這次的活動是玩具周邊聯動,游戲裏更新個小補丁,打個公告,宣傳一下《泡泡堂》的周邊玩具。”
“是!”
“等等,既然要促進玩具銷量,那就再把活動做得深入一點,直接開通官方網上商城銷售渠道,在游戲裏加上官方的銷售渠道鏈接,官網做一個銷售頁面。”
“是!”
“別老說是,聽沒聽明白啊?”
“是!”
周淩:“……”
周淩皺眉:“我說了不少東西,幾點?說說看。”
這個滿天星工作室的人有點楞,擡頭看了看墻上的表,傻乎乎地說:“十點半。”
周淩:“???”
“我是問我說了幾點,不是問現在幾點!”周淩牙疼不已,這娃是不是腦子呆啊!
牛建國樂了:“這小夥子,有前途。”
沒等眼前的人回答,周淩就再問:“你叫什麽名字啊?”
“報告老板!我叫吳聰慧。”說完,他還認真地掏出工作證遞給周淩,讓他把名字具體的字都看清楚。
這名字絕了,非常適合你。周淩在心裏默默吐槽。
“小吳啊……你在工作室裏,是做什麽的?”
“美術,場景設計。”
周淩莫名地不放心:“你先回工作室把我說的給大家覆述一遍,然後把你的工作結果拿來給我看看。老牛你跟著他。”
周淩想看看,這個呆孩子做出來的都是些什麽稀奇古怪的東西。
牛建國臉上還帶著笑,拽著吳聰慧去了滿天星工作室。
回來的時候,牛建國的表情讓人看不透,吳聰慧依然是呆呆的表情,手裏多了一沓A4紙。
“老板,這些是工作成果,這些是我自己做著玩的,牛總說要一起拿過來給你看……”
吳聰慧把一沓A4紙分成兩部分,一部分只有薄薄幾張,是工作成果,另一部分很厚,是他自己做著玩的東西。
周淩先接過工作成果部分。
“中規中矩。”嘴上這麽說,心裏卻放心不少,看來這個娃呆歸呆,工作能力還是很強的,紙上是一些《泡泡堂》的場景地圖,原來這幾張地圖的美術是這個家夥做的啊……
周淩看完後放下稿紙,拿起另一部分,看著厚厚的一疊,他有點遲疑:“怎麽這麽多?你是工作少,上班太閑了嗎?”
吳聰慧連忙解釋:“不是的,老板,這裏面大部分都是來這裏之前做的,是大學空閑的時候畫出來的。”
周淩不置可否,一張一張翻看起來。
稿紙上的設計天馬行空,有角色扮演的游戲場景圖,或者恢宏,或者唯美;有策略游戲的場景圖,有壯觀的大地圖,也有慘烈的戰場。
最多的是沒什麽具體分類的背景插畫,裏面的建築分毫畢現,城市布局巧妙自然,無數大廈街道細節滿滿。
等一下!
這個場景設計……
周淩註意到了這些背景插畫的特點:布局非常嚴謹!甚至可以直接作為游戲關卡放到游戲當中!
牛建國一副高深莫測的樣子:“我就說你肯定會喜歡看,剛才我這個外行看了都覺得驚艷。”
美術方面的場景設計,一般都是“樣子貨”,看起來漂亮,具體的關卡內容要靠策劃來設計。
但這些圖片顯然顛覆了這個常理,這些圖片都是具備了實際可行性的場景設計圖!
最後幾張,周淩看到了休閑游戲的設計插圖,畫風一看就是《泡泡堂》的畫風,而這些場景關卡都是全新的,顯然是最近才畫出來,並且可以應用到《泡泡堂》當中的。
“這些地圖中間有條間隔,你是打算讓兩邊的玩家互相無法遇到?那要怎麽對戰?”周淩眼裏帶著期待,向吳聰慧問到。
“這幾張是圖片是我隨便畫的,不是設計出來的具體游戲場景……”吳聰慧有點手足無措,緊張地說。
“很認真的設計,能看出來用心了,說說看吧,沒關系。”
吳聰慧猶豫著說:“這幾張地圖是我新想出來的一種玩法,《泡泡堂》有個道具是手套,吃完這個道具後玩家可以推水泡,我根據這個設計想出來一種新玩法。玩家出生就能扔水泡,把玩家分成兩隊,左右兩邊一邊一隊,互相朝對面扔水泡攻擊。”
周淩吸了口氣,這是極為優秀的設計!
吳聰慧說的,其實就是夢中世界《QQ堂》的機械模式,這種模式周淩暫時沒有做,卻被吳聰慧想到了,不得不說,這個呆孩子很有想法。
周淩仔細審視著稿紙,這上面的場景設計圖完成度很高,基本可以拿來直接做成正式的游戲模式,磚塊,障礙物,場景特殊內容分布合理,設計得非常出彩。
一個被美術耽誤的關卡設計人才啊!
同志,別畫畫了,來做策劃吧,公司需要你!
周淩放下稿紙,鄭重地整理好全部稿件,重新交還到吳聰慧手中。
“小吳啊,有沒有興趣做點美術之外的工作?”
吳聰慧呆呆地問:“什麽工作?”
“策劃!”
吳聰慧撓了撓頭:“老板說了算。”
“嗯,好!你去人事部改動一下職位,今天起,你開始做滿天星工作室的關卡策劃。”
周淩對這個呆孩子抱有很大期待,準備先觀察一下,培養一番,如果實在沒有其他合適人選,那就把他扶持到滿天星工作室制作人的位置上。
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