55 魔獸爭霸(十七)
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到了提問環節。
周淩示意記者一個一個地提問,每人一個問題,由他來挨個點名。
第一個被點到的是個滿頭大汗的青年,周淩看他很辛苦就點了他。
青年興奮不已,疲憊之色一掃而空:“周董,請問異次元公司以後還會制作網絡游戲嗎?”
不同的地點,萬星網絡的CEO藍立,天行網絡的CEO康平,傲龍網絡的CEO趙善長等人都在看這次新聞發布會直播,這個提問讓他們一下就緊張起來。
“網絡游戲當然還會繼續制作,單機游戲也會繼續制作,異次元公司的規模很大,以後會更大,做出更多的游戲完全沒問題。”周淩說完,整個人笑瞇瞇的。
藍立失望不已,他無比期待周淩趕緊離開網游行業。
趙善長氣得直拍桌子,他覺得周淩這人太貪心,太不知足了。
康平反而躍躍欲試,他非常想通過正面擊敗周淩來證明自己,所以周淩說還會繼續做網游,讓康平燃起戰意。
第二個被點到的是個矮個子小姑娘,周淩看著她瘦小的模樣不知怎麽的想起了薛靈煙。
小姑娘也很興奮:“周董,請問在異次元游戲平臺發行單機游戲,抽成要抽多少成呢?”
這個問題讓眾多的單機游戲制作人豎起耳朵,他們甚至認為這個問題才是整個發布會的關鍵,凝神屏息,他們期待周淩的答案。
周淩坦然:“抽成是肯定要抽的。完善的渠道,至少三個月的防盜版,還有出色的宣傳,抽成百分之三十。我想這個數字是非常合理的。”
這個回答瞬間引爆了眾多的游戲制作人!
百分之三十,也就是抽三成。
聽起來似乎有些多,但是只要對比下當前的環境,那這個抽成可以說是無比良心了!
星雲公司,當前發行實力最強,渠道、宣傳、三個月防盜版,抽成一般是八至九成。
還有其他小發行公司,只有渠道,沒有宣傳,甚至沒有防盜版,抽成是六到七成。
就怕貨比貨,和星雲等公司對比,周淩的抽成策略不僅良心,而且非常合理!
百分之三十這個數字,周淩不是拍腦門隨便想出來的,而是經過深思熟慮的。
這個數字,在夢中世界,是電腦游戲STEAM平臺(外國的)抽成數字,也是手機游戲Google Play平臺(也是外國的)抽成數字,經過廣泛實踐,合情合理。
結合這個世界的現狀,星雲等公司獅子大開口的八九成要價,周淩的三成抽成顯然是非常容易得到“民心”支持。
這個“民心”,自然就是眾多的游戲制作人了。
在聽到周淩的確切答覆後,眾多游戲制作人激動不已,這是正式的新聞發布會,當然不會出現什麽胡亂開玩笑的情況,周淩說的完全可信。
三成抽成,再加上用《魔獸爭霸》證明了發行實力的游戲平臺,單機游戲制作人們的心思都放到異次元平臺上,大多數人雖然非常心動,但是還在觀望,怕有什麽陷阱,少數人當場就決定把自己將要完工的游戲,交給異次元公司發行。
兩個問題和回答引出了許多討論。
周淩接著點人,回答了更多問題。
“周董,請問異次元近期有什麽游戲計劃嗎?”
“確實有,不過暫時保密。”
“周董,業內很多人都想加入異次元公司,請問在人才上貴公司有什麽要求嗎?”
“我們公司一直在擴充,經常招人,真想來的話可以關註下官方網站的消息。”
“周董,作為業界最成功的游戲人,請問你有什麽成功秘訣嗎?”
“用心做游戲,把游戲做的好玩,讓玩家感受到快樂。”
“周董,請問你有女朋友嗎?”
“暫時沒有。”
“周董,請問你為什麽沒有女朋友?”
“???下一位。”
新聞發布會結束後,郎萬找上周淩。
“周董,天平工作室接下來要做什麽?我記得你說過有三個RTS游戲計劃?一口氣都交給我吧!”郎萬新官上任,執掌天平工作室,很期待做出些成績。
周淩笑著擺擺手:“我之前確實說過有三個RTS游戲計劃,但得一個一個來。”
“先不說是什麽游戲,我想問你,你覺得《魔獸爭霸》有什麽缺點嗎?”周淩賣了個關子。
“缺點?”郎萬有些愕然,《魔獸爭霸》的優秀,幾乎是所有人公認的,它有什麽缺點?它又能有什麽缺點!
“沒有缺點吧……我覺得倒是《縱橫三國》的缺點不少……”郎萬有點自嘲地說。
周淩搖搖頭:“《魔獸爭霸》在RTS游戲中非常優秀,但是缺點在於上手難度高,操作覆雜。”
“意思是,我們可以做一款區別於《魔獸爭霸》,操作簡單的RTS游戲?”
果然是專門琢磨RTS游戲的專家,一點就透。
周淩十分讚賞:“沒錯,《魔獸爭霸》需要的操作對於大多數人來說還是太覆雜了,我們要做的下一款產品,就是用簡單的操作來贏得輕度用戶的喜愛。”
郎萬遲疑地問:“操作簡單,上手容易……那就意味著要犧牲很多東西了,游戲的經濟系統、兵種系統必須都要簡化。”
一下子就說到重點上了,周淩對郎萬的能力愈發欣賞:“這是《紅色警戒》的游戲設計稿,你可以參考一下。”
郎萬認真地開始閱讀。
鐘表上的時針走過一個又一個刻度,郎萬終於閱讀完畢。
但他並沒有露出開心的表情,反而有點臉色僵硬:“周董,這個游戲真的行嗎?我感覺裏面的設計是不是太簡單粗暴了些……”
經濟系統只有一種資源就是金錢,人口沒有限制,建築物有電力限制但是建築物也造不了多少,電力可以說只能算是個小小的限制。收集資源只需要放下礦石精煉廠建築,礦車會自動采集金錢,想加快產錢速度,多造礦場或者多造礦車即可,無需更多操作。
小兵沒有自己的技能,或者說,就算有也是左鍵點擊即可釋放,比如盟軍的大兵可以點擊展開駐紮,全部選上可以一鍵全部駐紮,操作非常簡單。
“不需要覆雜精細的操作,也不需要多線運營,玩家只需要爆兵,爆兵,再爆兵,圈上一屏幕的坦克開過去趟平對手就可以了,這款游戲要滿足喜歡帶兵打仗,操作又比較差的玩家。並不是所有人都喜歡規則繁多、技能覆雜、競技性強的《魔獸爭霸》,簡單粗暴有時候才是真理。你知道《熱血傳奇》嗎?”
周淩的話讓郎萬陷入思考。
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周淩示意記者一個一個地提問,每人一個問題,由他來挨個點名。
第一個被點到的是個滿頭大汗的青年,周淩看他很辛苦就點了他。
青年興奮不已,疲憊之色一掃而空:“周董,請問異次元公司以後還會制作網絡游戲嗎?”
不同的地點,萬星網絡的CEO藍立,天行網絡的CEO康平,傲龍網絡的CEO趙善長等人都在看這次新聞發布會直播,這個提問讓他們一下就緊張起來。
“網絡游戲當然還會繼續制作,單機游戲也會繼續制作,異次元公司的規模很大,以後會更大,做出更多的游戲完全沒問題。”周淩說完,整個人笑瞇瞇的。
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趙善長氣得直拍桌子,他覺得周淩這人太貪心,太不知足了。
康平反而躍躍欲試,他非常想通過正面擊敗周淩來證明自己,所以周淩說還會繼續做網游,讓康平燃起戰意。
第二個被點到的是個矮個子小姑娘,周淩看著她瘦小的模樣不知怎麽的想起了薛靈煙。
小姑娘也很興奮:“周董,請問在異次元游戲平臺發行單機游戲,抽成要抽多少成呢?”
這個問題讓眾多的單機游戲制作人豎起耳朵,他們甚至認為這個問題才是整個發布會的關鍵,凝神屏息,他們期待周淩的答案。
周淩坦然:“抽成是肯定要抽的。完善的渠道,至少三個月的防盜版,還有出色的宣傳,抽成百分之三十。我想這個數字是非常合理的。”
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百分之三十,也就是抽三成。
聽起來似乎有些多,但是只要對比下當前的環境,那這個抽成可以說是無比良心了!
星雲公司,當前發行實力最強,渠道、宣傳、三個月防盜版,抽成一般是八至九成。
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就怕貨比貨,和星雲等公司對比,周淩的抽成策略不僅良心,而且非常合理!
百分之三十這個數字,周淩不是拍腦門隨便想出來的,而是經過深思熟慮的。
這個數字,在夢中世界,是電腦游戲STEAM平臺(外國的)抽成數字,也是手機游戲Google Play平臺(也是外國的)抽成數字,經過廣泛實踐,合情合理。
結合這個世界的現狀,星雲等公司獅子大開口的八九成要價,周淩的三成抽成顯然是非常容易得到“民心”支持。
這個“民心”,自然就是眾多的游戲制作人了。
在聽到周淩的確切答覆後,眾多游戲制作人激動不已,這是正式的新聞發布會,當然不會出現什麽胡亂開玩笑的情況,周淩說的完全可信。
三成抽成,再加上用《魔獸爭霸》證明了發行實力的游戲平臺,單機游戲制作人們的心思都放到異次元平臺上,大多數人雖然非常心動,但是還在觀望,怕有什麽陷阱,少數人當場就決定把自己將要完工的游戲,交給異次元公司發行。
兩個問題和回答引出了許多討論。
周淩接著點人,回答了更多問題。
“周董,請問異次元近期有什麽游戲計劃嗎?”
“確實有,不過暫時保密。”
“周董,業內很多人都想加入異次元公司,請問在人才上貴公司有什麽要求嗎?”
“我們公司一直在擴充,經常招人,真想來的話可以關註下官方網站的消息。”
“周董,作為業界最成功的游戲人,請問你有什麽成功秘訣嗎?”
“用心做游戲,把游戲做的好玩,讓玩家感受到快樂。”
“周董,請問你有女朋友嗎?”
“暫時沒有。”
“周董,請問你為什麽沒有女朋友?”
“???下一位。”
新聞發布會結束後,郎萬找上周淩。
“周董,天平工作室接下來要做什麽?我記得你說過有三個RTS游戲計劃?一口氣都交給我吧!”郎萬新官上任,執掌天平工作室,很期待做出些成績。
周淩笑著擺擺手:“我之前確實說過有三個RTS游戲計劃,但得一個一個來。”
“先不說是什麽游戲,我想問你,你覺得《魔獸爭霸》有什麽缺點嗎?”周淩賣了個關子。
“缺點?”郎萬有些愕然,《魔獸爭霸》的優秀,幾乎是所有人公認的,它有什麽缺點?它又能有什麽缺點!
“沒有缺點吧……我覺得倒是《縱橫三國》的缺點不少……”郎萬有點自嘲地說。
周淩搖搖頭:“《魔獸爭霸》在RTS游戲中非常優秀,但是缺點在於上手難度高,操作覆雜。”
“意思是,我們可以做一款區別於《魔獸爭霸》,操作簡單的RTS游戲?”
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周淩十分讚賞:“沒錯,《魔獸爭霸》需要的操作對於大多數人來說還是太覆雜了,我們要做的下一款產品,就是用簡單的操作來贏得輕度用戶的喜愛。”
郎萬遲疑地問:“操作簡單,上手容易……那就意味著要犧牲很多東西了,游戲的經濟系統、兵種系統必須都要簡化。”
一下子就說到重點上了,周淩對郎萬的能力愈發欣賞:“這是《紅色警戒》的游戲設計稿,你可以參考一下。”
郎萬認真地開始閱讀。
鐘表上的時針走過一個又一個刻度,郎萬終於閱讀完畢。
但他並沒有露出開心的表情,反而有點臉色僵硬:“周董,這個游戲真的行嗎?我感覺裏面的設計是不是太簡單粗暴了些……”
經濟系統只有一種資源就是金錢,人口沒有限制,建築物有電力限制但是建築物也造不了多少,電力可以說只能算是個小小的限制。收集資源只需要放下礦石精煉廠建築,礦車會自動采集金錢,想加快產錢速度,多造礦場或者多造礦車即可,無需更多操作。
小兵沒有自己的技能,或者說,就算有也是左鍵點擊即可釋放,比如盟軍的大兵可以點擊展開駐紮,全部選上可以一鍵全部駐紮,操作非常簡單。
“不需要覆雜精細的操作,也不需要多線運營,玩家只需要爆兵,爆兵,再爆兵,圈上一屏幕的坦克開過去趟平對手就可以了,這款游戲要滿足喜歡帶兵打仗,操作又比較差的玩家。並不是所有人都喜歡規則繁多、技能覆雜、競技性強的《魔獸爭霸》,簡單粗暴有時候才是真理。你知道《熱血傳奇》嗎?”
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