第168章神經元融合與重置
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微型機甲所使用的,是最新一代的神經元感應操控技術。這種技術摒棄了以前那種,使用命令鍵盤,輸入操控指令的古老方法。使機甲操控者的意圖可以更快,更精準得被機甲執行。
人類自身的軀體,很多時候跟機械真的是有許多共通之處的。比如,人體如果想要完成一個擡手的動作。那麽首先就必須由大腦發出這樣的一個指令,這個指令以生物電的形式,通過密布人類全身的大大小小的神經,傳遞到需要來執行這個命令的部位,手臂。然後在這些生物電的刺激下,最終完成擡手這樣一個動作。
看起來,舉手這個動作非常簡單。只需要一秒鐘就可以完成,甚至很多時候,這個動作都不需要經過大腦的思考,僅僅是條件反射都可以做到。但只有真正深入研究這方面的生物學家,才會明白這個動作到底是覆雜到了什麽樣的程度。
大腦所發出來的,是"舉手"這樣一個單個的命令嗎?當然不可能。實際上,大腦一次性所下達的,是一系列數量多達數百億的命令。這麽多的命令的目標,每一個所應對的都是那個區域內的單個細胞。肌肉的細胞,皮膚的細胞,手部筋細胞,骨骼細胞......所有這個區域的身體部件所組成的細胞,都會收到相應的生物電命令。而這些命令組合起來,才能真正完成"舉手"這樣一個動作。
所以,人體才是精密到極致的機器!
那麽問題來了。這麽覆雜的命令下達,與命令組合的過程,人類在生產制造類人型機甲的時候,真的可以完全模仿出來嗎?答案是否定的。
姑且不論,人體的制造技術是否能夠讓機甲精密到人體本身這樣的程度。單單是那個要在瞬間完成數百億個單任務分解的中央處理器,就不是可以簡單實現的。
更何況,剛才舉得例子只不過是一個最簡單的,只需要動用到人體很小部分的舉手動作。其他諸如奔跑,跳躍......這樣會需要全身配合的動作,拆解開來會形成多少個命令?千億還是萬億?
更覆雜的格鬥組合技能呢!
之前主流的鍵盤輸入操作技術,其實也是完全模仿人體的一種嘗試。人類科學家在機甲中預置命令,提前將動作套路以鍵盤命令的形式,存儲在機甲的中央處理器中。機甲操控者就利用這些預置好的命令,讓機甲實現他所需要的動作。
就好像以前某個游戲的操作那樣,輸入A是出拳,輸入B是出腳,而連續輸入左,下,右,下,左同時按下A,就可以控制游戲人物施展一個超必殺。機甲鍵盤命令操作系統所使用的,也同樣是這樣的原理。
這樣的操作系統有著極大的不便。首先,技術人員預置的命令一定要夠多,畢竟機甲無論是用於戰鬥還是用於生產,所需要面臨的情況可遠不止游戲中那一點點的套路。如果預置的命令不夠,很多動作無法實現,很容易造成各種非戰鬥性癱瘓或者是生產事故。
可是,預置的命令如果過多的話,又會對使用者造成極大的負擔。無論是記憶量,還是熟悉的過程,甚至是使用中的組合過程,所需要投入的學習的精力會成倍得增長。對腦容量不是很大的人來說,再增長一倍的命令數量,簡直比下油鍋還要可怕。
其次,就是應激反應效率的問題。這方面對於戰鬥中的軍用型號,或者是發生突然狀況的民用型號,影響更是明顯。
每一個機甲動作,都必須要經歷操作者發現情況,在腦子組合合適的動作變化,思考實現該變化需要的命令組合,在鍵盤上輸入相應的命令,命令通過中央處理器使機甲做出相應的變化,這樣一個覆雜而有低效的過程。
所以,當神經元感應操作系統,這個顛覆性的技術被發明出來,並成功運用到微型機甲上的時候。人類對機甲的有效使用,也實現了跨越式的進步。
只要機甲內的操控者身著神經元感應服,然後做出需要的動作。微型機甲立刻就能同步實現相應的動作,這樣的效率變化對於機甲來說,完全就是顛覆性的。
神經元感應操作系統一個動作的應激反應效率,相比以前的鍵盤式輸入快了十倍都不止。
這完全是因為,神經元感應操作系統完全摒棄了"命令"這樣的操作理念,而是直接感應大腦對身體部件發出的生物電指令,然後通過神經元感應服將指令原封不動得傳遞給微型機甲,隨後由微型機甲來執行。
換句話說,這一套新系統的核心概念,就是將整個微型機甲,當做是一個被放大了的人類軀體,用來執行人類大腦的命令而已。
所以,作為人類身體與機甲外殼之間的聯系紐帶,神經元感應的準確性,自然就成為了重中之重。
每一架機甲的神經元感應系統,對於感應強度都有著一個最大閾值和最低閾值的區間。在這個閾值之間的神經元強度,就會得到最精確的執行。而強度一旦高於最大閾值或者是低於最低閾值,那麽做出的動作雖然還是會被執行,但在執行的過程中,總是會或多或少出現一些偏差。
並且,這種超出極限的數值,還會對神經元系統的固有閾值產生一定的沖擊。當數值沖破極限,導致閾值崩塌,更會進一步導致整個神經元感應系統瞬間崩潰,機甲失控。這樣的後果是極其可怕的,如果此時機甲正身處高空中或者是高速狀態下,很可能會導致嚴重的事故發生。
一般在正常情況下,唐源的神經元強度數值,也是在機甲預置的正常閾值之內的。可是他有著念力這個作弊器,念力能夠將他的神經元數值放大很多倍,使他與機甲之間的聯系更加緊密,操作更加順手。
但也正是這被放大了的神經元強度,對龍城飛將的固有閾值造成了強大無比的沖擊。以至於龍城飛將才被使用了短短兩個月,自身的神經元感應系統,就已經逼近到了崩潰的邊緣。
唐源現在就是要在維護工程師的引導下進行融合測試,對龍城飛將的閾值區間進行重置。重置過閾值以後的神經元系統不但能夠完全承受住唐源被強化以後的神經元強度沖擊,對唐源駕駛龍城飛將所做出動作的反應速度也會更快,錯誤率會更低,精確度更高。
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人類自身的軀體,很多時候跟機械真的是有許多共通之處的。比如,人體如果想要完成一個擡手的動作。那麽首先就必須由大腦發出這樣的一個指令,這個指令以生物電的形式,通過密布人類全身的大大小小的神經,傳遞到需要來執行這個命令的部位,手臂。然後在這些生物電的刺激下,最終完成擡手這樣一個動作。
看起來,舉手這個動作非常簡單。只需要一秒鐘就可以完成,甚至很多時候,這個動作都不需要經過大腦的思考,僅僅是條件反射都可以做到。但只有真正深入研究這方面的生物學家,才會明白這個動作到底是覆雜到了什麽樣的程度。
大腦所發出來的,是"舉手"這樣一個單個的命令嗎?當然不可能。實際上,大腦一次性所下達的,是一系列數量多達數百億的命令。這麽多的命令的目標,每一個所應對的都是那個區域內的單個細胞。肌肉的細胞,皮膚的細胞,手部筋細胞,骨骼細胞......所有這個區域的身體部件所組成的細胞,都會收到相應的生物電命令。而這些命令組合起來,才能真正完成"舉手"這樣一個動作。
所以,人體才是精密到極致的機器!
那麽問題來了。這麽覆雜的命令下達,與命令組合的過程,人類在生產制造類人型機甲的時候,真的可以完全模仿出來嗎?答案是否定的。
姑且不論,人體的制造技術是否能夠讓機甲精密到人體本身這樣的程度。單單是那個要在瞬間完成數百億個單任務分解的中央處理器,就不是可以簡單實現的。
更何況,剛才舉得例子只不過是一個最簡單的,只需要動用到人體很小部分的舉手動作。其他諸如奔跑,跳躍......這樣會需要全身配合的動作,拆解開來會形成多少個命令?千億還是萬億?
更覆雜的格鬥組合技能呢!
之前主流的鍵盤輸入操作技術,其實也是完全模仿人體的一種嘗試。人類科學家在機甲中預置命令,提前將動作套路以鍵盤命令的形式,存儲在機甲的中央處理器中。機甲操控者就利用這些預置好的命令,讓機甲實現他所需要的動作。
就好像以前某個游戲的操作那樣,輸入A是出拳,輸入B是出腳,而連續輸入左,下,右,下,左同時按下A,就可以控制游戲人物施展一個超必殺。機甲鍵盤命令操作系統所使用的,也同樣是這樣的原理。
這樣的操作系統有著極大的不便。首先,技術人員預置的命令一定要夠多,畢竟機甲無論是用於戰鬥還是用於生產,所需要面臨的情況可遠不止游戲中那一點點的套路。如果預置的命令不夠,很多動作無法實現,很容易造成各種非戰鬥性癱瘓或者是生產事故。
可是,預置的命令如果過多的話,又會對使用者造成極大的負擔。無論是記憶量,還是熟悉的過程,甚至是使用中的組合過程,所需要投入的學習的精力會成倍得增長。對腦容量不是很大的人來說,再增長一倍的命令數量,簡直比下油鍋還要可怕。
其次,就是應激反應效率的問題。這方面對於戰鬥中的軍用型號,或者是發生突然狀況的民用型號,影響更是明顯。
每一個機甲動作,都必須要經歷操作者發現情況,在腦子組合合適的動作變化,思考實現該變化需要的命令組合,在鍵盤上輸入相應的命令,命令通過中央處理器使機甲做出相應的變化,這樣一個覆雜而有低效的過程。
所以,當神經元感應操作系統,這個顛覆性的技術被發明出來,並成功運用到微型機甲上的時候。人類對機甲的有效使用,也實現了跨越式的進步。
只要機甲內的操控者身著神經元感應服,然後做出需要的動作。微型機甲立刻就能同步實現相應的動作,這樣的效率變化對於機甲來說,完全就是顛覆性的。
神經元感應操作系統一個動作的應激反應效率,相比以前的鍵盤式輸入快了十倍都不止。
這完全是因為,神經元感應操作系統完全摒棄了"命令"這樣的操作理念,而是直接感應大腦對身體部件發出的生物電指令,然後通過神經元感應服將指令原封不動得傳遞給微型機甲,隨後由微型機甲來執行。
換句話說,這一套新系統的核心概念,就是將整個微型機甲,當做是一個被放大了的人類軀體,用來執行人類大腦的命令而已。
所以,作為人類身體與機甲外殼之間的聯系紐帶,神經元感應的準確性,自然就成為了重中之重。
每一架機甲的神經元感應系統,對於感應強度都有著一個最大閾值和最低閾值的區間。在這個閾值之間的神經元強度,就會得到最精確的執行。而強度一旦高於最大閾值或者是低於最低閾值,那麽做出的動作雖然還是會被執行,但在執行的過程中,總是會或多或少出現一些偏差。
並且,這種超出極限的數值,還會對神經元系統的固有閾值產生一定的沖擊。當數值沖破極限,導致閾值崩塌,更會進一步導致整個神經元感應系統瞬間崩潰,機甲失控。這樣的後果是極其可怕的,如果此時機甲正身處高空中或者是高速狀態下,很可能會導致嚴重的事故發生。
一般在正常情況下,唐源的神經元強度數值,也是在機甲預置的正常閾值之內的。可是他有著念力這個作弊器,念力能夠將他的神經元數值放大很多倍,使他與機甲之間的聯系更加緊密,操作更加順手。
但也正是這被放大了的神經元強度,對龍城飛將的固有閾值造成了強大無比的沖擊。以至於龍城飛將才被使用了短短兩個月,自身的神經元感應系統,就已經逼近到了崩潰的邊緣。
唐源現在就是要在維護工程師的引導下進行融合測試,對龍城飛將的閾值區間進行重置。重置過閾值以後的神經元系統不但能夠完全承受住唐源被強化以後的神經元強度沖擊,對唐源駕駛龍城飛將所做出動作的反應速度也會更快,錯誤率會更低,精確度更高。
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